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Basado en la conferencia1 presentada por Erik De Corte 2 en la UNALM en el marco del Programa de Cooperacin
Institucional Universitaria entre el Consejo de Universidades Flamencas (Blgica) y la Universidad Nacional Agraria
La Molina (UNALM).
Los cambios constantes en la sociedad inducen a una creciente necesidad de adquirir habilidades y alfabetizacin
de alto nivel, tales como: pensamiento crtico, resolucin de problemas complejos, regulacin del propio
aprendizaje y habilidades comunicativas. Ante esto, muchas veces, el sistema educativo no acompaa estas
evoluciones. La brecha educativa3, cada vez mayor, se manifiesta en un aumento de las distancias entre la
educacin y las necesidades de las personas y muestra un desequilibrio entre lo que reciben y lo que necesitan.
Esto nos hace reflexionar sobre las caractersticas que deberan tener los nuevos ambientes de aprendizaje.
El problema se acenta debido a la aceleracin exponencial del conocimiento, la globalizacin de diversos mbitos
y el uso de las tecnologas de la informacin. Debido a esto el desarrollo de competencias debe adaptarse al
dominio de varios componentes cognitivos afectivos y motivacionales, tales como:
1. Una base del conocimiento especfico sobre el tema, bien organizado y accesible de manera flexible, incluyendo
hechos, conceptos y reglas que constituyen el contenido de un campo de estudio.
2. Mtodos heursticos, es decir las estrategias de bsqueda para el anlisis de problemas. Ejemplo: Descomponer
un problema en subtemas o hacer una representacin grfica de un problema.
3. Metaconocimiento:
a. El conocimiento sobre sus funciones cognitivas. Por ejemplo: conocer el potencial cognitivo que uno
puede desarrollar.
b. El conocimiento de la propia motivacin y las emociones que pueden ser utilizadas activamente para
mejorar el aprendizaje. Ejemplo: Tomar conciencia del miedo al fracaso en matemtica.
1. La autorregulacin de habilidades:
a. Habilidades para la regulacin de los propios procesos o actividades cognitivos. Ejemplo: planificar,
resolver y monitorear actividades de bsqueda de solucin de problemas.
b. Habilidades para la regulacin de los procesos motivacionales y emocionales: Mantener atencin y
motivacin para la resolucin de problemas.
1. Creencias positivas: Acerca de la capacidad de uno mismo de aprender, sobre la clase y el contenido.
1. Constructivo: Los estudiantes no son receptores pasivos, as que la idea de que solo se limiten a leer avisos,
foros, material y/o publicaciones de mera informacin an si se emplean herramientas en internet sigue
teniendo las caractersticas de la educacin tradicional. Entonces cmo les damos la oportunidad de
construir? Lo esencial en la perspectiva constructivista en el aprendizaje es la participacin consciente y con
esfuerzo de los estudiantes en los procesos de adquisicin de conocimientos y habilidades. Un ejemplo: Elaborar
un ensayo de la contaminacin sonora en su distrito y cmo sta afectara a los pobladores.
2. Autorregulado: Los estudiantes no deben dejar de aprender an cuando terminan el colegio: el aprendizaje es
constante. Por ello deben ser capaces de gestionar, controlar y monitorear sus procesos de construccin del
conocimiento y habilidades. Es decir, deben convertirse en aprendices auto-regulados, ya que esto facilita la
toma de decisiones adecuadas as como el seguimiento de un proceso continuo de aprendizaje, proporcionando
retroalimentacin, evaluaciones y motivacin constantes.
3. Situado o contextual: Los aprendizajes deben de estar situados en su contexto, es decir el estudiante debe
involucrarse en lo que sucede a su alrededor y relacionarlo con los nuevos aprendizajes Ejemplo: Si tratamos el
tema de la nutricin, sera pertinente conocer o hacer un estudio de lo que desayunan los nios del barrio o de
una escuela cercana a donde vive.
4. Colaborativo: Mediante procesos intencionales se logran objetivos especficos maximizando resultados. Ello
involucra y compromete al docente a definir reglas y monitorear el trabajo individual y grupal del equipo de
trabajo.
Sin embargo, la aplicacin efectiva y sostenida de estos nuevos ambientes de aprendizaje exige mucho a los
profesores y requiere cambios drsticos en su papel y las prcticas de enseanza. En lugar de ser la principal
fuente de informacin, el profesor se convierte en un miembro con mayor experiencia de vida de una comunidad
del conocimiento que realiza lo siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
Enlaces de inters
1. Revista Iberoamericana de Educacin OEI: Observacin y evaluacin de ambientes de aprendizaje
2. Dilogos de educacin: El Coaching como estrategia en la Educacin
Referencias
De Corte, E. (2011). Una perspectiva innovadora de enseanza y aprendizaje en la Educacin Superior. Conferencia presentada en el lanzamiento del Unidad de Innovacin Educativa de la
European Round Table of Industrialists Informe de Educacin para Europeos hacia la sociedad del aprendizaje- ERT 1995, p, 6
Mtodo que consiste en dirigir, instruir y entrenar a una persona o un grupo de ellas con el objetivo de alcanzar metas y habilidades especficas.
De Ferrari, P.(2005). Los nuevos ambientes de aprendizajes. Informe de investigacin USA; Fischler School of Education and Huaman Services.
http://www.perueduca.edu.penull