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PRODUO

GRFICA
MEIO TOM, TRAO E RETCULA
Universidade Estcio de S
Graduao Tecnolgica em Design Grfico
Disciplina Produo Grfica
Prof. Hely Costa Jr.

MEIO TOM E TRAO

Em um desenho animado ou em histrias em


quadrinhos, os personagens e demais
elementos visuais geralmente tm seus
contorno delimitados por traos, que so
preenchidos por cores chapadas (uniformes,
sem variaes).

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No entanto, no nosso dia-a-dia, no assim


que vemos as coisas. Em vez de traos,
percebemos o limite dos elementos visuais por
variaes de tons (os meios-tons) sejam eles
abruptos (quando h um grande contraste
entre os elementos) ou tnues (como no caso
das sombras, por exemplo). Da mesma forma,
no vemos as coisas preenchidas por cores
chapadas, mas sim por cores repletas de meiostons.
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Assim, percebemos as imagens ao nosso redor


no atravs de cores e traos, mas atravs de
meios-tons que nos do a percepo das
luzes e das sombras, das texturas, da
profundidade, etc.

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a diferena entre uma fotografia e um


desenho simples feito com esferogrfica: na
foto, as formas so definidas por meios-tons; no
desenho, por traos e pelas cores que os
preenchem. Na foto, dizemos que h uma
imagem em meio-tom; no desenho, temos a
imagem a trao.

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No entanto, no to simples reproduzir estes


meios-tons num impresso. Para que isso seja
possvel, preciso decompor estes meios-tons
em pequenos pontos que, variando de
tamanho e de cor, misturam-se em nossa viso
(porque so minsculos).

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Por conta desta mistura tica, estes pequenos


pontos simulam uma variao natural da cor e,
assim, tambm simulam o aspecto natural das
formas que esto sendo reproduzidas. Estes
pontos so organizados numa rede,
denominada retcula (ou seja, uma pequena
rede). Assim, os meios-tons so obtidos na
impresso atravs do uso de retculas.
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Muitos processos grficos utilizam retculas


como o offset, a rotogravura e a impresso
digital e, assim, tm como reproduzir imagens
fotogrficas com bastante realismo.

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Quando no utilizamos meio-tom, temos uma


impresso a trao. O trao a propriedade de
todo elemento impresso que formado por
uma nica tinta e, portanto, por uma nica cor
fsica: no h meio-tom algum. Por exemplo: os
grandes jornais, que so impressos no processo
offset, utilizam trao para a impresso dos
textos (com tinta preta) e meios-tons para as
fotos.
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RETCULAS

Se observarmos com uma lente de aumento


uma imagem impressa - por exemplo uma foto
em uma revista, livro ou jornal - notaremos que
ela composta por uma sucesso de centenas
de milhares de pequenos pontos. Essa "rede"
de elementos geomtricos responsvel pela
composio das cores e dos degrades da
imagem e chamada retcula.
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Nenhum dos processos de impresso usados


atualmente pelas grficas tradicionais tem a
capacidade de depositar quantidades diferentes
de tinta num grau de variabilidade suficiente
para compor as variaes de tonalidades da
imagem original.

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Seja o processo offset, silk-screen, rotogravura,


flexografia, ou tipografia, as tintas so
distribudas sobre as matrizes de forma quase
uniforme, ou seja, a mesma tonalidade de tinta
e a mesma espessura de camada aplicada
sobre todas as reas das matrizes e, em
seguida, transferidas para o suporte (o material
sobre o qual se est imprimindo - papel
revestido, papel no revestido, tecido, plstico
etc).
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Em alguns casos possvel ao impressor fazer


algum ajuste na distribuio das tintas atuando
por "zonas" do tinteiro da mquina impressora.
Essas zonas so faixas paralelas que podem ser
ajustadas para receber mais ou menos tinta.
Esse recurso usado para compensar o
consumo diferenciado de tinta para imprimirse, por exemplo, reas muito escuras ou muito
claras. No entanto essa regulagem nada tem a
ver com todas as nuances e degrads que
formam uma imagem realstica.
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O uso do recurso de reticulagem permite


reproduzir essas nuances por meio de uma
iluso tica. Os pontos da retcula variam em
tamanho (ou quantidade) de modo que em
reas claras da imagem a superfcie coberta de
tinta ser relativamente pequena em relao
superfcie branca do suporte.

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Em reas escuras da imagem os pontos sero


maiores (ou em maior nmero) de modo que
haver mais reas cobertas de tinta do que
brancas.

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Na impresso, todos os pontos da imagem


reticulada recebero, em princpio, a mesma
espessura de camada de tinta. As diferenas de
tonalidade da imagem original sero
substitudas por diferenas no tamanho relativo
das reas de cobertura de tinta. No haver,
portanto, uma real variao de tonalidades.

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A variao do tamanho - ou quantidade - dos


pontos causa um efeito visual que imita essa
variao. Esse efeito deve-se ao fato da nossa
viso no distinguir - a olho nu e em distncia
de observao normal - os pequenos pontos
que compem a imagem reticulada. A cor que
visualizamos resultado de uma "mistura"
entre a luz refletida pelo suporte de impresso
e aquela absorvida pelos pontos impressos
criando, no observador, a iluso de variao
tonal .
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Alm das imagens fotogrficas outros tipos de


imagens precisam ser reticuladas. Na verdade,
toda vez que se imprimem degrads, nuances,
sombreados, enfim, variaes em uma ou mais
cores, necessrio uso de retculas. Assim, um
logotipo, por exemplo, pode ser reticulado. A
partir de quatro cores bsicas - amarelo,
magenta, cyan e preto - possvel obter-se
uma enorme gama de tonalidades graas ao
uso da tcnica de reticulagem.
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A reticulagem feita quando se d sada ao


arquivo da pgina. Um feixe de laser
extremamente fino responsvel por
"desenhar", ponto por ponto, a retcula que vai
compor a imagem a ser impressa. A formao
dos pontos obtida pelo agrupamento de
pontos ainda menores - os "dots" que resultam
da exposio do laser sobre a mdia fotogrfica
nas imagesetters ou sobre o cilindro
fotosensvel das impressoras eletrostticas.
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Existem diferentes tipos de retcula que podem


ser usados em artes grficas. A reticulagem
pode ser em amplitude modulada - tambm
chamada de retcula "convencional" ou em
freqncia modulada, ou retcula estocstica.
Esta ltima um desenvolvimento recente e
ainda tem sido pouco utilizada embora
apresente vantagens interessantes (e algumas
dificuldades operacionais nas fases de
confeco das matrizes e impresso).
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RETCULA CONVENCIONAL
(AM AMPLITUDE MODULADA)
Na retcula AM os pontos esto alinhados
regularmente formando uma estrutura de
distribuio uniforme. A distncia entre os
pontos, de centro a centro, constante para
qualquer rea da imagem. Disso resulta que a
quantidade de pontos por unidade de rea
sempre igual. Os pontos variam em tamanho
para formar as tonalidades.
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A resoluo da imagem reticulada expressa


em "linhas por polegada" (ou por centmetro).
O termo "linhas" uma referncia
distribuio regular da retcula e corresponde,
exatamente, quantidade de pontos em uma
unidade de comprimento linear da imagem.

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O tamanho dos pontos adequado a reproduzir


as diferentes gradaes do original
considerado sempre em relao ao espao que
os circunda. Essa relao chamada
porcentagem de ponto.

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Se numa determinada rea impressa temos


pontos exatamente do mesmo tamanho dos
intervalos entre eles dizemos que a retcula
nessa regio de 50%. Isso significa que
metade da rea est coberta de tinta (pontos
impressos) e metade o suporte branco (sem
impresso).

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As mesmas porcentagens de ponto podem ser


obtidas com diferentes lineaturas de retcula.
Quanto maior a lineatura empregada maior a
quantidade dos pontos que formam a imagem
e, portanto, maior a sua resoluo.

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Com uma lineatura de retcula maior os pontos


sero menores quando considerados
isoladamente, independentemente da
proporo entre reas impressas e intervalos.
Maiores lineaturas implicam, tambm, em maior
proximidade entre os pontos.

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A princpio quanto maior a lineatura melhor a


qualidade obtida na reproduo da imagem
porque ela parecer mais ntida e bem definida.
No entanto, lineaturas muito altas so difceis
de serem impressas. Os pontos de retcula
sofrem alteraes de formato na fase de
confeco das matrizes e tambm no
momento da transferncia da tinta na
impresso.
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Essas deformaes podem implicar num


aumento exagerado da porcentagem de ponto
- o chamado ganho de ponto - alterando
consideravelmente a tonalidades reproduzidas.
Essas deformaes so crticas para lineaturas
de retcula mais elevadas. O tipo de suporte
tambm tem grande influncia na qualidade de
impresso dos pontos de retcula.
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Quanto mais spero o suporte de impresso


maior o ganho de ponto e mais difcil o seu
controle. Assim muito importante adequar a
lineatura de retcula ao tipo de suporte e
tambm ao sistema de impresso.

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Para obter os melhores resultados


aconselhvel manter contato com os tcnicos
da grfica que vai imprimir o trabalho e discutir
com eles qual a melhor lincatura a ser utilizada
num determinado trabalho. Infelizmente esse
dilogo nem sempre possvel. Como mera
referncia recomendamos alguns valores para
serem usados em impresso offset:
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Ao se determinar a lineatura de retcula a ser


usada para dar sada a um arquivo
importante tambm levar-se em conta a
resoluo do equipamento de sada. Existe
uma relao estreita entre lineatura de retcula,
resoluo do dispositivo de sada (impressora
laser ou imagesetter) e o nmero de nveis de
cinza reproduzveis.
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Nveis de cinza o nome que se d aos


diferentes valores de porcentagem de ponto
que o sistema de exposio a laser capaz de
construir a partir do agrupamento dos "dots"
microscpicos.

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Quando se usam lineaturas altas com


resoluo de sada baixa a quantidade de "dots"
que pode ser usada para compor um ponto de
retcula pode no ser suficiente para gerar
todos os valores de porcentagens de ponto
necessrios para reproduzir as imagens da
pgina.

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O resultado ser degrads com "degraus".


Idealmente so necessrios 256 nveis de cinza
para reproduzir todas as tonalidades
processadas nos atuais sistemas de editorao
eletrnica. Abaixo apresentamos uma tabela
que relaciona lineaturas de retcula e resoluo
de sada (em dpi) e os nveis de cinza obtidos
como resultado.
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Os pontos que formam a imagem reticulada


podem ser de diferentes formatos. Os mais
comuns so quadrados, redondos e elpticos. A
escolha do formato dos pontos tambm tem
conseqncias na reproduo correta das
tonalidades.

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Os pontos quadrados e redondos do uma


sensao de "salto" nas passagens tonais nas
reas de porcentagem que correspondem ao
momento em que os pontos se tocam ligandose uns aos outros. Com pontos quadrados isso
acontece na faixa dos 50%.

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Com os pontos elpticos isso no acontece


porque os pontos no se ligam pelos quatro
cantos simultaneamente dando como resultado
transies de tonalidade mais suaves. Os
pontos quadrados, por outro lado, tendem a
definir melhor texturas finas.

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Outra caracterstica fundamental das imagens


reticuladas a inclinao das linhas de pontos
em relao imagem. Quando se imprime uma
sobreposio de retculas, como o caso
quando se reproduzem pginas coloridas em
que cada cor bsica uma imagem reticulada,
podem surgir manchas distribudas
uniformemente, resultado da repetio de um
padro de interferncia entre as linhas de
retcula sobrepostas.
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Esse efeito, muito desagradvel, conhecido


como moir. Para evitar o aparecimento das
manchas de moir, cada cor bsica tem que ser
reticulada com as linhas de pontos numa
determinada inclinao. Essas inclinaes so
referidas em graus em relao base da
pgina. A menor diferena de inclinao que
deve haver entre duas linhas de retcula para
evitar-se o moir 30 graus.
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RETCULA ESTOCSTICA OU FM
(FREQUNCIA MODULADA)
Nesse tipo de reticulagem os pontos esto
distribudos de forma aparentemente aleatria
sem qualquer tipo de alinhamento. A
reproduo das tonalidades obtida pela
variao na concentrao dos pontos por rea
da imagem enquanto os pontos tm todos
basicamente o mesmo tamanho.
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No possvel, portanto, falar em lineatura


quando se usa retcula estocstica.
Alm de uma reproduo de detalhes muito
boa, graas ao fato dos pontos serem muito
pequenos, a retcula FM apresenta a vantagem
de eliminar totalmente o moir j que no
existe alinhamento uniforme de pontos.

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O equilbrio de cores, principalmente de tons


neutros, melhorado tambm. Como
desvantagens podemos citar uma maior
dificuldade em se reproduzir, sobre as matrizes
de impresso, os pontos extremamente finos
que caracterizam esse tipo de retcula e
mesmo de imprimi-los dentro de limites
aceitveis de ganho de ponto. Apesar disso
algumas empresas tm testado essa opo com
bons resultados.
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