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Facultad de Ingeniera
Departamento de Informtica
Laboratorio N1:
Conexiones Punto a Punto
Integrantes:
Asignatura:
Comunicacin de Datos
Profesora:
Fecha de entrega:
Contenido
1. Introduccin .................................................................................................................................... 3
2. Objetivos ......................................................................................................................................... 4
2.1 General: ..................................................................................................................................... 4
2.2 Especficos: ............................................................................................................................... 4
3. Marco Terico ................................................................................................................................. 4
3.1 Conexin Punto a Punto ............................................................................................................ 4
3.1.1 Caractersticas de la red punto a punto................................................................................... 5
3.1.2 Aplicaciones ........................................................................................................................... 6
4.
Desarrollo .................................................................................................................................... 6
4.1 RJ45........................................................................................................................................... 6
4.2 Null Modem .............................................................................................................................. 8
4.3 Conexiones .............................................................................................................................. 10
4.3.1 Cable Cruzado (RJ45) .......................................................................................................... 10
4.3.2 Cable Serial (db9) - Null Modem......................................................................................... 24
5. Conclusiones ................................................................................................................................. 32
6. Referencias .................................................................................................................................... 32
1. Introduccin
La comunicacin entre diferentes ordenadores, es algo que est presente en el da a da de cada uno
de nosotros, pues resulta bastante difcil a estas alturas encontrar sistemas y plataformas
informticas basadas en un solo ordenador aislado. Hasta los celulares hoy en da son considerados
computadores pequeos que se conectan a internet y a las redes de nuestros hogares, para
compartir informacin, ya sea con otros usuarios o en las redes sociales.
En esta ocasin nos cuestionaremos el Cmo los computadores transmiten datos entre s?, es por
esto que estudiaremos los diferentes tipos de conexin que se pueden realizar entre ordenadores,
cules son mejores y el por qu de esto. Abarcaremos conceptos necesarios para comprender el
cmo se realiza el traspaso de informacin de un computador a otro y los diferentes protocolos que
se pueden utilizar para este objetivo.
Para la realizacin de esta experiencia utilizaremos algunos materiales, para la construccin de 2
tipos de cableado diferente, entre ellos se pueden mencionar:
1. Conectores RJ-45
2. Cable UTP-5
3. Crimpeadora RJ-45
4. Conectores DB-9 hembra
5. Cable de 9 hilos
6. Estao (Soldadura)
7. Cautn
2. Objetivos
2.1 General:
Configurar y establecer una transmisin de datos punto a punto empleando
herramientas software comerciales e interfaces de comunicacin estndares en
Linux y otros.
2.2 Especficos:
3. Marco Terico
3.1 Conexin Punto a Punto
La conexin punto a punto como su nombre lo indica es un tipo de conexin
realizada desde un terminal a otro, siendo este en la mayora de los casos una
tarjeta de red (Figura 1.1), en esta experiencia se realizar algo un poco diferente
utilizando una conexin a travs de un puerto serial (Figura 1.2) entre los
ordenadores.
Las redes punto a punto o tambin llamadas peer-to-peer (P2P) o red de pares, son aquellas
que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para
comunicar nicamente dos nodos. Las redes punto a punto son relativamente fciles de
instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven
ms difciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rpidamente a medida que la
cantidad de dispositivos en la red aumenta.
Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar en
tres tipos segn el sentido de las comunicaciones que transportan:
2.
Sus estaciones reciben slo los mensajes que les entregan los nodos de la red. Estos
previamente identifican a una estacin receptora a partir de la direccin de destino
del mensaje.
Los retardos se deben al trnsito de los mensajes a travs de los nodos intermedios.
Los costes del cableado dependen del nmero de enlaces entre las estaciones.
3.1.2 Aplicaciones
Sistemas para proporcionar cierto grado de anonimato, como i2p, Tarzan P2P o
MorphMix. Este tipo de tecnologas forman parte de la llamada red oscura y
constituyen el llamado peer-to-peer annimo.
Clculos cientficos que procesen enormes bases de datos, como los procedimientos
bioinformticos.
4. Desarrollo
4.1 RJ45
Se cre un cable de red, para conectar ambos equipos. Un cable de red est conformado
por 8 hilos o pequeos cables que van de un extremo a otro, teniendo en sus extremos
conectores RJ-45 (Figura 1.2), permitiendo la conexin en las tarjetas de red, de ambos
computadores.
Existen 2 tipos de cables de red o es ms correcto decir, que existen 2 tipos de norma para
la creacin de estos:
Este tipo de cable, nos permite conectar a nuestro ordenador a un hub, switch o router, para
as entrar a una red local o a internet. La principal caracterstica que tiene es que como el
nombre lo dice, la conexin entre ambos conectores RJ-45 debe ser idntica, es decir el
orden de los 8 pines o cables debe ser el mismo.
Nmero de pin
Seal
RX
TX
GND
RI (Ring Indicator)
GND: Es la masa. Como toda seal, tiene que estar referida a una masa.
RX: Seal de recepcin. Son los datos que se reciben. (Entrada)
TX: Seal de transmisin. Por aqu salen los datos. (Salida)
DTR: Data Terminal Ready. Indica que el terminal est encendido. (Salida)
DSR: Data Set Ready. Se ha establecido conexin. (Entrada)
CTS: Clear To Send. El terminal est aceptando datos. (Salida)
RTS: Request to Send. Aqu se introduce una seal cuando se pide un dato. (In)
Para nuestra conexin se utilizar un Null-modem de 3 hilos:
NULL MDEM de 3 hilos
El cable Null-mdem ms bsico que existe es el siguiente:
GND---------------------------------------------------GND
RX----------------------------------------------------TX
TX----------------------------------------------------RX
Una vez el cable est listo, se proceder a utilizarlo para comprobar su correcto
funcionamiento.
4.3 Conexiones
4.3.1 Cable Cruzado (RJ-45)
Conexin Windows-Windows
Se abrir una nueva ventana en la cual se har mencin a un nuevo concepto que se
estudiar ms adelante: Protocolo, en trminos sencillos este es el que permite que 2
computadores interacten entre s estandarizando la forma en que lo harn. Se selecciona el
protocolo IPV4 y se clickea sobre propiedades.
Se deben realizar estas acciones en ambos equipos, unas vez todo esto hecho se procede a
verificar la conexin entre ambos equipos, la manera ms sencilla es abrir el terminal de
Windows y ejecutar el comando ping seguido de la direccin ip asignada anteriormente al
Conexin Simplex
Para la demostracin de esta conexin, se utiliz TeamViewer. Una vez instalado,
se procede a abrir el programa, se ingresa a Extras->Opciones>General>Conexiones de LAN entrantes->Aceptar->Aceptar, esto nos habilitar la opcin
de comunicacin entre equipos mediante cable.
Luego, se observa el ip del equipo al que se quiere conectar y se ingresa en ID
Asociado.
Conexin Half-Dplex
Para la demostracin del Half-Dplex, se utiliz el mismo programa que para el
Simplex, con las mismas configuraciones. Para demostrar que la comunicacin
efectivamente es Half-Dplex, se utiliz el chat incorporado en el mismo programa.
Conexin Full-Dplex
Para la comprobacin de la conexin Full-dplex por medio de conexin de cable
cruzado, se utiliz el juego Starcarft 1. El juego cuenta con la opcin
Multijugador, y la utilizacin de un Local Area Network (IPX), como este modo
de conexin que ha sobrevivido durante aproximadamente unos 15 aos ya est en
desuso desde el boom de Internet a TCP/IP, se debi instalar un driver aparte para
simular esta conexin, el cual slo corresponde a unas .dll que se incluyen dentro
del directorio del juego. Esto, nos habilita para acceder a la opcin de Local Area
Network.
Luego, se crea una cuenta, que ser la identificacin del jugador, esto se hace en
ambas computadoras.
A continuacin, en una de las sesiones del juego, se procede a crear una partida y
esta se ver disponible en la computadora en espera a iniciar el juego.
Conexiones en Ubuntu
Para la demostracin de los tres mtodos, se utilizar TeamViewer, para Linux.
Se descarga TeamViewer 32 bits para Linux. Se abre la consola y se ingresan los
comandos cd ~/Downloads/ y luego dpkg -i teamviewer_linux.deb. Una vez
instalado, se procede a abrir el programa, se ingresa a Extras-> Opciones > General >Conexiones de LAN entrantes->Aceptar->Aceptar, esto nos habilitar la opcin de
comunicacin entre equipos mediante cable. Luego, se ingresa el ID asociado del
otro equipo para conectarlos.
Conexin Simplex
Bsicamente, el otro equipo puede controlar y realizar distintas acciones al equipo,
crear, mover o eliminar archivos, as como tambin controlar distintas funciones
bsicas como son el girar la pantalla, entre otros.
Conexin Half-Dplex
Se contina con la utilizacin de TeamViewer. Para este caso, se utiliz el chat que
viene incorporado en el mismo, lo que comprueba que efectivamente que se est
ante Half-Dplex.
Conexin Full-Dplex
Para la demostracin de la comunicacin Full-dplex, se sigue utilizando el mismo
software y adems se incluyeron micrfonos disponibles en el laboratorio. En
ambos equipos se puede escuchar y hablar al otro usuario.
Conexiones Ubuntu-Windows
Para este punto se utiliza el software samba que es de cdigo libre y permite realizar grupos
de trabajo entre ordenadores con Windows y Linux.
La ventaja de usar un software como este, es que permite realizar las 3 tipos de conexiones,
Simplex, Half-Dplex y Full-Dplex. Para comenzar se instalar Samba en Linux, con el
comando sudo apt-get install samba, luego, desde el centro de software, sepuede instalar
opcionalmente gsamba que permite configurar el computador con Linux para utilizarlo
como servidor y compartir archivos en la red local. Luego debemos configurar
adecuadamente
las
ip
de
los
ordenadores
conectados
travs
del
cable
Ahora, se procede a configurar el server de Samba para as poder crear un grupo de trabajo
y probar los diferentes tipos de conexiones. Para eso se utilizar el comando sudo systemconfig-samba, con el cual se abrir un terminal bastante sencillo.
Se define el grupo de trabajo que se crear, para este caso se le asign el nombre casa,
por lo que al otro equipo en Windows tambin se debe modificar el grupo de trabajo y
dejarlo con el mismo nombre. Una vez hecho esto, se clickea sobre la venta seguridad.
Se puede observar que se puede acceder y modificar todo lo que se desee dentro de la
carpeta que se comparti, pues se le otorgaron todos los permisos para permitir todos los
tipos de comunicacin.
Conexin Windows-Windows
o Conexin Simplex
El software a utilizar ser HyperTerminal, que sola venir por defecto en Windows
y la configuracin que se menciona a continuacin se realiza en ambas
computadoras.
Se abre HyperTerminal, el cual pedir un nombre para la conexin y la eleccin de
un cono (el cual puede ser a gusto).
o Conexin Half-Dplex
Como el HyperTerminal ya se encuentra configurado para que ambas
computadoras se comuniquen, ahora slo basta modificar la configuracin del
programa mismo, para que quede a modo de que ambos equipos puedan enviar
datos. Hecho esto, queda habilitado el chat incorporado en el software mismo, y se
pueden enviar mensajes entre equipos, as como tambin enviar archivos.
Conexin Full-Dplex
Conexin Ubuntu-Ubuntu
Para esta conexin se utilizar la herramienta serial port terminal que entrega Ubuntu en
su Centro de Software. Una vez ejecutado en modo administrador con el comando sudo
gtkaterminal se debera ver una ventana como la siguiente:
De realizar correctamente en ambos equipos la conexin se podr notar que la informacin que se
escribe en el terminal, sern visibles desde el otro equipo.
o
Conexin Simplex
Conexin Half-Dplex
El traspaso de archivos es el mejor ejemplo para demostrar que este tipo de conexin est
presente, lo cual se ha logrado a travs del terminal, al igual que en Windows. Es vlido
desde ambos equipos pero no simultneamente. En la pestaa file se selecciona la opcin
Send file, se selecciona y luego se presiona Ok.
Conexin Ubuntu-Windows
Para la conexin Ubuntu-Windows con el cable serial, es necesario utilizar el
HyperTerminal en Windows y en Ubuntu el Serial port terminal, se configuran de la
misma manera descrita anteriormente.
Conexin Simplex
Conexin Half-Dplex
5. Conclusiones
La realizacin del laboratorio, dio a conocer al grupo de trabajo el cmo conectar dos equipos por
medio de un cable para compartir/recibir informacin.
Ya que por consola slo se poda demostrar que existe una conexin, ya sea por DB9 o RJ45 se
debieron descargar e instalar softwares adicionales y competentes para la realizacin del laboratorio
y a su vez aprender a configurarlos para poder realizar las conexiones correspondientes
dependiendo del tipo de cable y sistema operativo.
Se observ que la conexin Full-Dplex con el cable serial creada, no siempre es posible alcanzarla,
ya sea por incompatibilidad de los Sistemas Operativos u otros factores que pueden limitar nuestras
acciones. Se requiere seguir investigando el tema acerca de cmo realizar dicha conexin, ya que,
en este caso con nuestro cable de 3 hilos, al parecer no fue posible como en los ejemplos
previamente entregados, existe la posibilidad de que con un cable de 5 hilos o de 9 si se logre, por
lo que se dejar la pregunta de que si es posible realizar esta conexin entre sistemas operativos
abierta y para futuras investigaciones.
Por otro lado el cable RJ-45 facilit bastante el trabajo, puesto que al ser una conexin bastante
utilizada actualmente, existe una amplia documentacin al respecto de cmo conectar distintos
ordenadores en un grupo de trabajo, independiente del sistema operativo en el que se trabaje.
Finalmente se pudo observar que las velocidades de transferencia entre un cable RJ45 y un cable
serial DB9 es bastante, el cable cruzado nos permite acceder a velocidades de hasta 100mb/s en
contra de los 115kb/s que nos permite el cable serial.
6. Referencias
http://electronica.ugr.es/~amroldan/modulos/temas_tecnicos/cables_rj45/
http://juandeg.tripod.com/conectordb9.htm
http://es.slideshare.net/Dalkiel1/coneserie-windows