You are on page 1of 119

APRECIEREA POZIIEI

I PLANUL DE JOC
Anatoli Karpov/ Anatoli Mazukevici

Cuprins
Introducere

Capitolul 1
Originea i dezvoltarea ahului

Capitolul 2
apte criterii pentru aprecierea poziiei i folosirea lor

2.1 Prima etap compararea criteriilor de apreciere


2.2 A doua etap elaborarea planului
2.2.1 n poziii mai bune
2.2.2 n poziii mai rele
2.2.3 n poziii egale

9
11
11
12
13

Capitolul 3
Primele trei criterii pentru aprecierea poziiei

14

3.1 Raportul material de fore


3.2 Existena ameninrilor multiple
3.3 Poziia regilor
3.3.a) Regele nerocat
3.3.b) Rocadele pe aceeai parte
3.3.c) Rocadele pe flancuri opuse

14
16
18
18
19
20

Capitolul 4
Linii deschise (al patrulea criteriu de apreciere)

21

4.1 Strpungerea n centru


4.2 ntre centru i flancuri
4.3 Atacul la marginea tablei
4.4 Diagonale periculoase

21
24
25
28

Capitolul 5
Structura pionilor, cmpuri slabe i tari (al cincilea criteriu de apreciere)

29

5.1 Pionul dublu


5.2 nvai de la Capablanca
5.3 Structura Karlovi Vary
5.4 Calul dominant

29
31
33
40

Capitolul 6
Centrul i spaiul (al aselea criteriu de apreciere)

43

6.1 Centrul nchis


6.2 Centrul mobil
6.3 Centrul deschis
6.4 Centrul static
6.5 Centrul dinamic
Rspunsurile i rezolvrile exerciiilor

43
47
50
54
56
59

Capitolul 7
Dezvoltarea i amplasarea figurilor (al aptelea criteriu de apreciere)

62

7.1 Cea mai important lege a ahului


7.2 Cauzele restrngerii mobilitii figurilor
7.3 Lasso pentru cal
Partide scurte
Studii
7.4 Nebunul n dificultate
Partide scurte
Studii
7.5 Soarta grea a turnurilor
Partide scurte
Studii
7.6 Trandafiri i spini pentru dam
Partide scurte
Studii
7.7 Pioni rebeli
Partide scurte
Studii
7.8 Regi ntemniai
Partide scurte
Studii
7.9 Zugzwang-ul
Rezolvrile studiilor

62
62
64
68
69
70
77
78
79
86
87
88
97
99
100
101
102
103
105
106
108
113

INTRODUCERE

CAPITOLUL 1

n ah nu este voie s se confunde scopul cu mijloacele specifice prin care acesta


este atins. Scopul este determinat, fr echivoc, prin reguli: regele advers trebuie s fie
dat mat.
Cum poi ns s te descurci n fiecare poziie, care este adesea complet
necunoscut? Cum se pot recunoate cele mai bune mutri pentru obinerea scopului
propus? La rezolvarea acestor probleme ahistul este ajutat de aprecierea poziiei i de
planul de joc. Planul corect, care trebuie s se bazeze pe aprecierea fundamentat a
poziiei, este adesea deja calea spre victorie. Tocmai aceast tematic este abordat de
lucrarea de fa.
Capitolul 1 se orienteaz spre istoria ahului. Se relateaz cum, pas cu pas,
gndirea ahist s-a dezvoltat de la un punct de orientare la altul cum au fost prelucrate
acele situaii care au luat natere pe tablele de ah ale marilor maetri.
n capitolul 2 sunt prezentate apte criterii de baz pentru aprecierea poziional.
Ele permit s se judece cu exactitate orice poziie se dorete, chiar i cele mai dificile. n
capitolele urmtoare sunt lmurite amnunit toate aceste criterii.
Demn de remarcat trebuie s fie capitolul 7, final, al volumului. Dup prerea
noastr, aici se trateaz cea mai important lege a ahului: cea a dominrii, a
superioritii figurilor proprii fa de cele ale adversarului, i, ca urmare logic, legea
restrngerii mobilitii figurilor adverse.
Aa cum este n via, tot aa se ntmpl i n ah. Planul este ideea
fundamental, care leag o serie de mutri i de aciuni toate orientate spre obinerea
scopului principal. Fostul campion mondial Emanuel Lasker observa odat nimerit: "mai
bine s se joace dup un plan greit, dect fr nici unul!"
La nceputul dezvoltrii teoriei ahiste, maetrii credeau doar n principiul luptei,
atacul direct asupra regelui. Astfel de atacuri constituiau, n mod obinuit, coninutul
partidelor din acea perioad. De la apariia lui Steinitz s-a ntrit prerea c elaborarea
unui plan poate s fie fcut doar dup aprecierea obiectiv a poziiei.
Un plan bun trebuie s in cont de rezervele ambelor pri.
O supraapreciere a propriei poziii duce la planuri de atac riscante, care sunt
condamnate dinainte la eec.
Partidele n care lupta este condus dup un plan gndit profund capt n ochii
cunosctorilor o valoare artistic mai mare dect acelea care conin combinaii foarte
frumoase, dar care iau natere n mod ntmpltor.
KARPOV A.

MAZUKEVICI A.

ORIGINEA I DEZVOLTAREA AHULUI


Nu este nevoie de mult timp pentru a explica cuiva regulile jocului de ah, s-l
familiarizezi cu aezarea figurilor i s-l lmureti ce este matul i patul. Cnd dup
aceast pregtire se joac primele partide, se poate observa c cei mai muli dintre
nceptori mut cu albul nebunul la c4 i dama la f3, ncercnd s dea matul
"cizmarului".
Dup ce nvcelul a adunat experiene, observ totui cel mai trziu dup
cteva luni c jocul de ah nu este aa de simplu i c nu se pot obine progrese
veritabile cu astfel de mijloace rudimentare.
Pentru a se ajunge la aceast recunoatere au fost ns necesare secole la nceputul
dezvoltrii ahiste. Deja, la nceputul secolului al XIII-lea, ahul se numra printre cele apte
virtui ale cavalerilor, alturi de cltorie, cntatul la harp, scrim, vntoarea, notul i
compunerea de versuri.
Originea ahului pare a-i trage rdcinile din India, unde purta denumirea de
ciaturanga. Spre sfritul secolului al-V-lea, el a ajuns n Persia, unde a fost cunoscut
sub numele de atranj. Cea mai puternic pies era pe atunci turnul, care se muta ca i n
zilele noastre. Dama se deplasa doar diagonal, pe cmpul alturat, nebunul ceva mai
departe, pe cmpul al doilea. Rocada nu exista nc.
Deschiderea aproape c nu prezenta interes. Adversarii manevrau doar n propria
tabr, pre de aproximativ 20 de mutri.
Pentru a accelera jocul, maetrii atranj-ului au elaborat poziii de deschidere
tabie din care ncepea jocul, i care ofereau fiecrui juctor posibiliti egale.
Dublul mudanah - cea mai popular tabie (vezi
diagrama).
Schimbrile radicale de reguli din secolele al XVlea i al XVI-lea au dus la o nviorare a jocului i la
nflorirea direciei romantice.
Partidele din acel timp erau bogate n sacrificii i atacuri
spirituale, n capcane i idei curajoase.
A sacrifica i a accepta sacrificiile era o chestiune de
onoare.
Maetrii colii italiene din secolele al XVI-lea i al XVII-lea i orientau mereu
jocul doar mpotriva regelui advers. Restul tablei nu avea nici o importan pentru ei. De
aceea, operaiunile tactice erau doar arareori justificate poziional. Victoriile, adesea
spectaculoase, apreau cel mai des doar din cauza unei aprri slabe. Maetrii colii
italiene fcuser din jocul agresiv arma lor preferat. Orice situaie concret de pe tabl o
priveau doar prin "ochelarii variantelor forate". Nu se poate spune c procedeele
3

poziionale le-ar fi fost total strine. Aceste principii le priveau ns, n cel mai bun caz,
intuitiv sau accidental.
Planurile dezvoltate de romanticii ahului erau destul de confuze i nu erau,
practic, construite logic. Cu toate acestea, coala italian i-a ndeplinit misiunea sa
istoric. Minunatele combinaii ale lui Leonardo, Domenico, Polerio, Salvio, i mai ales
Greco au artat multitudinea i marea varietate a posibilitilor tactice, au fost modele
exemplare de atacuri de mat spectaculoase.
Gioacchino Greco (1600-1634) s-a nscut n Calabria, n sudul Italiei. La 25 de
ani el a conceput un tratat n manuscris, care a trebuit s atepte mult pn s fie
publicat.
De-abia n 1656 a fost editat aceast lucrare n Anglia. Dup aceasta ns, a fost
tradus n aproape toate limbile europene. Contemporanii constataser deja c partidele
pe care le adunase Greco erau foarte valoroase datorit capcanelor lor viclene, dei erau
comentate cu zgrcenie. Ele conineau multe combinaii spirituale i erau uor de neles.
De aceea vrem s aruncm o privire pe cartea renumitului calabrez.
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4 Nc5 4.c3 Cf6
ntr-o alt partid aflm de la Greco urmtoarea continuare: 4De7 5.0-0 d6 6.d4
Nb6 7.Ng5 f6 8.Nh4 g5 Cxg5 fg 10.Dh5+ Rd7 11.Nxg5 Dg7 12.Ne6+ Rxe6 13.De8+
Cge7 14.d5 mat.
5.d4 ed 6.cd Nb4+ 7.Cc3 Cxe4 8.0-0 Cxc3 9.bc Nxc3 10.Db3 Nxd4 11.Nxf7+
Rf8 12.Ng5 Nf6 13.Tae1 Ce7 14.Nh5 Cg6 15.Ce5 Cxe5 16.Txe5 g6 17.Nh6+ Ng7
18.Tf5+ Re7 19.Te1+ Ne5 20.Texe5+ Rd6 21.Dd5 mat
Joc tipic i final tipic!

sunt sufletul jocului de ah; doar ei conduc atacul i aprarea. De aezarea lor, bun sau
rea, depinde n esen rezultatul partidei".
Aceast concepie a lui Philidor era pentru muli surprinztor de curajoas. Pn
atunci, pionii erau privii cu o condescenden nedisimulat. Ei erau sacrificai cu inima
uoar, adesea pentru atacuri insuficient pregtite i iluzorii. Dimpotriv, Philidor a
nceput s apere pionii.
Strategia lui Philidor nu se baza pe atacuri ntmpltoare i asalturi tactice, care
erau rezultatul vreunei inspiraii (sau a unei aprri slabe), ci pe aprecierea clar a
raportului de fore. Pentru aceasta el enumera anumite criterii poziionale, precum
structura pionilor, dar i asigurarea liniilor din spate, ca baz de ieire pentru atacurile
urmtoare.
Maestrul francez transfera cu plcere punctul nodal al luptei pe flancul damei i
nu se temea de nici o simplificare, cnd aceasta se putea transforma ntr-un final
avantajos. Partidele conduse n acest stil se sfreau doar arareori cu un atac direct asupra
regelui. Dup prerea lui Philidor, scopul jocului consta mai mult n transformarea
pionilor n figuri mai tari i n valorificarea n continuare a avantajului material.
Desigur, ahitii tiau deja, cu mult naintea lui Philidor, s transforme pionii n
dame. Att Pedro Carrer (ahul 1616), ct i Gioacchino Greco (Caietul Parizian
1623), analizaser finalurile de pioni. Ei au privit ns lucrurile mai mult din punctul de
vedere al sporirii potenialului material i, implicit, obinerea mai uoar a victoriei.
Doar de la Philidor ncoace partidele erau strbtute de un plan unic, de la
deschidere pn la final, micrile figurilor i ale pionilor erau executate logic i tactica
subordonat strategiei. Dup prerea lui Rti, Philidor a fost cel mai mare gnditor
ahist care a trit pe Pmnt.
Pentru ilustrare, prezentm o partid din Analiza jocului de ah . La nivelul
recunoaterilor ahiste din zilele noastre, multe din regulile prezentate acolo apar ca de la
sine nelese, uneori chiar naive. Raportate ns la acele vremuri, ele nu erau chiar o
eviden i formau o baz important de orientare n cele mai diferite poziii.

S dm acum cuvntul lui Philidor:


A fost nevoie de nc un secol, nainte ca stilul ahului s
se schimbe. Fondatorul noii direcii a fost francezul Andr
"1.e4 e5 2. Nc4 Nc5 3. c3 Cf6 4. d4
Danican Philidor (1726-1795).
n istoria ahului Philidor nu a rmas doar ca cel mai
Dvs mutai pionul cu dou cmpuri n fa pentru a mpiedica presiunea
puternic juctor din Europa secolului al XVIII-lea, ci,
nebunului
advers la f2. Pe deasupra, pionul ocup un cmp n centrul tablei ceea ce
nainte de toate, drept creatorul unei abordri principial
aduce
un
avantaj
important pentru dvs.
nou, tiinifice, a ahului - bazat pe legitile obiective
ale jocului poziional.
Maetrilor italieni, care recunoteau cultul jocului combinativ, Philidor le-a opus
teoria poziional. El i-a exprimat prerile despre aceasta n lucrarea sa "Analiza jocului
de ah". Aceast carte a repurtat un succes deosebit de mare. Numai n decursul secolului
al XVIII-lea, opera renumitului maestru francez a fost reeditat de 42 de ori!
"Principala mea abordare scria Philidor n introducerea crii sale este de a
oferi lumii ahiste un nou mod de gndire". El se referea la importana pionilor: "Pionii
4

4 ed 5. cd
Cnd avei doi pioni centrali, trebuie s-i pstrai acolo pn cnd adversarul v
ofer un schimb de pioni. Dvs. putei evita atunci acest schimb, trecnd pionii pe alturi.
5Nb6

n loc s se retrag, nebunul ar fi putut s dea ah. n acest caz interpunei nebunul
dvs. n caz c adversarul dvs l schimb, luai cu calul pentru a susine poziia pionului
regelui.
6.Cc3 0-0 7.Cge2

19.h3
Cu aceast mutare a pionului dvs. pregtii naintarea de mai trziu a pionului din f4.
19d4 20.Ce4 h6

Dac ai fi mutat calul la f3, atunci n decursul jocului ar fi fost mpiedicat


naintarea pionului din f2. Negrul poate acum s ia la e4 cu calul i s continue cu d7-d5.
Prin aceasta ar deschide o bre n centrul pionilor dvs.

El face aceast mutare cu pionul pentru ca dvs s nu putei ataca cu calul dama sa,
ceea ce ar ridica blocada pionului e.
21.b3 b5 22.g4 Cd5 23.Cg3

7c6 8.Nd3
Retragei nebunul, pentru ca la naintarea d7-d5, s nu fii nevoit s schimbai
importantul pion al regelui.

Dvs. jucai calul pentru a face posibil naintarea pionului nebunului care, dup
aceasta, este aprat de trei figuri.
23...Ce3

8d5 9.e5 Ce8 10.Ne3 f6


El joac pionul pentru a elibera coloana pentru turn.
11.Dd2
Aici n-ar trebui s schimbai pionul. n loc de
aceasta, oferii adversarului posibilitatea s ia la e5. n
acest caz, putei s ripostai cu pionul damei i apoi s-l
aprai cu pionul nebunului regelui. Doi pioni astfel
legai ar trebui s v garanteze victoria.
11.fe 12.de Ne6

Negrul face aceast mutare pentru a stnjeni


colaborarea figurilor i a pionilor Dvs. Dup aceasta, el
ar putea continua cu g6-g5. Dvs. mpiedicai ns
aceast intenie i sacrificai un turn pentru un cal.
24.Txe3 de 25.Dxe3 Txa2 26.Te1
Dvs. mutai turnul pentru a apra pionul regelui, care ar
fi ameninat dac ai nainta pionul f.
26...Dxb3 27.De4 De6 28.f5 gf 29.gf Dd5
El ofer schimbul damelor pentru a evita ameninarea de mat cu nebunul i dama.

El face aceast mutare pentru a nainta apoi cu pionul nebunului damei.


13.Cf4 De7 14.Nxb6
Nebunul regelui advers este periculos pe aceast diagonal. Dac nu putei
mpiedica aciunea lui cu pionul d, ar trebui s-l schimbai neaprat.
14ab 15.0-0
Facei rocada mic pentru a sprijini pionul f n naintarea sa, pentru c trebuie s
apere obiectivul de atac de la e5.
15Cd7 16.Cxe6 Dxe6 17.f4 Cc7 18.Tae1 g6
Aceast mutare a pionului trebuie s stnjeneasc naintarea pionului f, prin care
dvs. ai avea doi pioni avansai n teritoriul advers.

30.Dxd5+ cd 31.Nxb5 Cb6 32.f6


Dac la sfrit mai avei un nebun, trebuie s fii ateni ca pionii dvs. s se afle pe
cmpul de culoare opus nebunului. Prin aceasta figurile adverse sunt mpiedicate s se
plaseze ntre pionii dvs. Aceast regul general este valabil pentru cazurile cnd atacai
i dispunei de pioni liberi. Dac v aprai, regula este exact invers dvs. trebuie s
plasai pionii pe cmpul de culoarea nebunului.
32Tb2 33.Nd3 Rf7 34.Nf5
Aici avei un exemplu de aplicare a regulii tocmai expuse: dac ai fi avut un
nebun de cmpuri negre acum regele advers s-ar fi putut plasa ntre pionii dvs.
34Cc4 35.Ch5 Tg8+ 36.Ng4 Cd2 37.e6+ Rg6 38.f7 Tf8 39.Cf4+ Rg7 40.Nh5
5

Oricum joac el, dvs. mutai pionul e6 i ctigai partida".


Chiar dac Wilhelm Steinitz este recunoscut drept fondatorul jocului poziional
modern, acesta se nscuse deja, fr ndoial, prin Philidor. Un ntreg secol pn la
Morphy nu a mai existat nimeni, care s aib o influen mai profund asupra
dezvoltrii gndirii ahiste, dect Philidor.

24Te8 25.Nb1! Rf7 26.e6+ Rg7 27.Dd3 f5 28.gf Df6 29.fg Dxb2 30.f5 Df6
31.e7
Ultima finee. La Txe7 decide 32.Txe7+ Dxe7 33.f6+.
31c4 32.Dg3 c3 33.Te6 Dd4+ 34.Df2 Dxd5 35.f6+. Negrul cedeaz.

Paul Morphy a aprut pe cerul ahist european n iunie 1858. Doar opt luni au
durat reprezentaiile sale senzaionale. Totui, in aceast perioad el a nvins pe aproape
toi maetrii Vechii Lumi.
Philidor i Morphy: la prima vedere s-ar putea crede c doar secolelele n care ei
au obinut succesele i-ar deosebi, ntr-att de apropiate sunt numele acestor doi
remarcabili maetri. i nc ceva aveau ei n comun: contemporanii nu erau n stare s
cerceteze cauzele succesului lor. Rezolvarea acestei enigme au lsat-o pe seama
generaiilor urmtoare. Atunci cnd viitorul campion mondial, Alehin, s-a ocupat de
fenomenul Morphy, el a ajuns n 1913 la urmtoarea recunoatere: "Tria sa const ntr-un
joc poziional motivat la extrem, cu un caracter agresiv preponderent".
ntr-o perioad cnd cei mai muli comentatori se entuziasmau n faa efectelor
exterioare, care n partidele lui Morphy se ntlneau din belug, Alehin a ptruns n
esena adevaratelor cauze ale succeselor lui Morphy i a descoperit trstura de caracter
dominant n jocul renumitului american.
Jocul poziional cere un plan gndit profund, o ordonare precis a pionilor i
figurilor.
n afar de aceasta, Morphy era nzestrat cu un sim temporal neobinuit de
accentuat, care contribuia la realizarea inteniilor sale. Descoperirii lui Philidor, potrivit
creia o falang de pioni este o arm periculoas, Morphy i-a adugat n partidele sale o
alt trstur calitativ viteza.

Morphy dispunea de un sim temporal foarte fin. Un principiu de nezdruncinat era


pentru el dezvoltarea ct mai rapid posibil n deschidere. Cu fiecare mutare, trebuia adus
n joc o nou figur. Aceast regul este mbriat deja, acum, de nceptori. Totui,
trebuia ca cineva s o formuleze mai nti. i acel cineva a fost Paul Morphy.
Imediat ce maestrul american i depea adversarii n mobilizarea forelor, i
punea pionii n mar. Astfel el deschidea jocul i fora o bre n fortreaa advers.
Nu fr motiv s-a exprimat odat, cunoscutul pentru limba sa ascuit, Savieli
Tartakower: "Pionii!Dup Morphy, ei sunt cea mai important arm n lupta pentru
victorie".
Aceeai prere o mbria i autorul celei mai bune cri dedicate lui Morphy,
marele maestru ungar Geza Marczy: "O particularitate caracteristic n partidele lui
Morphy consta n aceea c el muta mereu pionii la momentul potrivit i pregtea astfel
atacul figurilor".
Rezumnd, se poate spune: Morphy nu combina mai bine dect contemporanii si,
doar c pregtea mai bine combinaiile. Principiul unei dezvoltri rapide a figurilor era
deja cunoscut nainte de Morphy, dar el a fcut din aceasta o lege incontestabil. i
nainte de Morphy se sacrificau pioni pentru a se deschide liniile. Morphy fcea ns
aceasta doar dac, conform calculelor sau intuiiei sale din acel moment al partidei,
promitea avantaj.
Gambitul Falkbeer
Schulten Morphy
New York 1857

Morphy - Boden
Londra 1858
21.Ch4 b6 22.f4 Rg7

1.e4 e5 2. f4 d5 3.ed e4 4. Cc3 Cf6 5.d3 Nb4 6.Nd2


Clipa decisiv. Aici se impunea mutarea 23.f5,
dup care nebunul ar fi fost exclus definitiv din joc.
(Astfel de exemple sunt tratate amnunit n Capitolul 7.)
Desigur, albul ctig partida cu 23.f5, dup care se
deschide jocul pe flancul damei. Totui, lupta s-ar mai
prelungi n timp.
De aceea, Morphy a ales o alt cale.

6.e3!
Prin al doilea sacrificiu de pion negrul deschide
linia de mijloc. Aceast mutare o regsim astzi n toate
crile de deschideri.
7.Nxe3 0-0 8.Nd2 Nxc3 9.bc Te8+ 10.Ne2 Ng4

23.Cxg6! fg 24.e5
Negrul se va prbui din cauza slbiciunii pionului din g6: 24.de 25.fe Dxd5
deja nu mai aduce salvarea din cauza 26.ef+ Rf7 27.Nxg6+ Rxg6 28.Dc2+. De aceea
negrul ncearc s blocheze poziia.
6

11.c4
Albul este prea neglijent.
Era timpul s se gndeasc la eliberarea din legtur cu 11.Rf2.

11.c6

17Dxf3!!

Astfel de strpungeri recomanda deja Philidor.


12.dc Cxc6 13.Rf1 Txe2 14.Cxe2 Cd4 15.Db1 Nxe2+ 16.Rf2 Cg4+ 17.Rg1
Urmeaz un mat n apte mutri.
17.Cf3+ 18.gf Dd4+ 19.Rg2 Df2+ 20.Rh3 Dxf3+ 21.Rh4 Ce3 22.Tg1 Cf5+
23.Rg5 Dh5 mat
n spatele strlucirii combinaiilor lui Morphy, contemporanii nu au recunoscut
jocul poziional accentuat al maestrului american. Pentru generaiile urmtoare de ahiti,
Morphy este i va rmne, ns, marele strateg al jocului deschis. Mihail Botwinnik
declara: "Pn n zilele noastre, Morphy este maestrul nentrecut al jocului deschis. Ct
de mare este importana sa, se vede din aceea c de la Morphy ncoace nu s-a mai creat
nimic esenial n acest domeniu".
Jocul celor patru cai
Paulsen Morphy
New York 1857

n acea perioad pentru muli ahiti


spectaculosul acestei partide consta in sacrificiul damei.
Doar puini contemporani ageri i urmaii acestora au
tiut s aprecieze jocul preliminar, sensibil, al lui Paul
Morphy.
Capablanca declara: "n ciuda altor concepii, eu sunt
de prere c tria principal a lui Morphy nu consta n
talentul su combinativ, ci n jocul poziional i concepia sa
general de joc. Combinaiile se pot realiza doar atunci cnd poziia o permite. i tocmai
n aceasta formul simpl i logic trebuie cutat admirabila frumusee a jocului lui
Morphy".
18.gf Tg6+ 19.Rh1 Nh3 20.Td1 Ng2+ 21.Rg1 Nxf3+ 22.Rf1 Ng2+ 23.Rg1
Mai trziu s-a dovedit c 22Tg2 ar fi dus la mat n patru mutri. Acum cel mai
scurt drum spre victorie ar fi fost 23Ne4+ 24.Rf1 Nf5 25.De2 Nh3+ 26.Re1 Tg1 mat.
23Nh3+ 24.Rh1 Nxf2 25.Df1 Nxf1 26.Txf1 Te2 27.Ta1 Th6 28.d4 Ne3.
Negrul cedeaz.

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Nb5 Nc5 5.0-0 0-0 6.Cxe5 Te8 7.Cxc6
Mai tare este 3.Cf3, totui aceasta a fost dovedit doar dup cteva decenii mai
trziu.
7dc 8.Nc4 b5
Firete, pierde 8Cxe4 9.Cxe4 Txe4 10.Nxf7+.
9.Ne2 Cxe4 10.Cxe4 Txe4 11.Nf3 Te6 12.c3?
Structura pionilor decide soarta partidei; aceasta
este ideea fundamental a lui Philidor. Fr motiv, albul
i-a slbit aici structura pionilor (corect era 12.d3).
Aceast lips este exploatat imediat de dama neagr.

n ah Morphy a putut s-i planifice excelent jocul i s prevad pn departe


desfurarea lucrurilor. O alt soart le-a fost ns hrzit planurilor sale din via
Dup ce Morphy a renunat brusc la ah, Anderssen a preluat temporar, din nou,
poziia conductoare n lume. n anul 1862, el a ctigat i al doilea turneu de la Londra.
Cel de-al aselea loc l-a ocupat Wilhelm Steinitz, pe atunci n vrst de 26 de ani, primul
campion oficial al lumii de mai trziu. Odat cu acest gnditor remarcabil, a nceput o er
nou n ah, epoca artei ahiste moderne.
Patru ani mai trziu, Steinitz l-a nvins ntr-un meci pe Adolf Anderssen cu 8
puncte la 6 i a devenit de atunci, faptic, cel mai tare juctor al lumii. V prezentm o
partid din acest meci fr compromisuri (nici o partid nu s-a terminat nedecis) cu
adnotrile caracteristice ale lui Emanuel Lasker.
Partida Spaniol
Anderssen-Steinitz
Londra 1866

12Dd3!
Este important nu numai s-i dezvoli propriile figuri,
ci s mpiedici desfurarea forelor adversarului.
Flancul damei albe este, momentan, paralizat complet.
13.b4 Nb6 14.a4 ba 15.Dxa4 Nd7 16.Ta2 Tae8 17.Da6

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Cf6 4.d3 d6 5.Nxc6+


Albul renun fr nici un motiv la avantajul minim ce rezult din legarea calului
din c6. Ca urmare imediat nebunul din c8 i turnul a8 capt mai mult libertate de
aciune. Acesta este un avantaj nensemnat, dar existent pentru negru.
5bc 6.h3
7

Albul ar vrea s mpiedice Nc8-g4, dar pierde astfel un tempo. Fireste, Anderssen
aprecia calul drept mai puternic dect nebunul. Aa cum se va arta curnd, cu mutarea
din text albul slbete structura pionilor si. Este posibil ca dup aceast partid lui
Steinitz s-i fi venit ideea s dezvolte nvtura sa despre falanga de pioni.
6g6
Pregtirea pentru asaltul de mai trziu al pionilor, n stilul lui Philidor. n plus,
jucnd Nf8-g7, negrul urmrete s exercite presiune asupra cmpului d4, pentru a
paraliza cu aceasta centrul albului i a iniia un atac pe flancuri.
7.Cc3 Ng7 8.0-0 0-0 9.Ng5 h6 10.Ne3 c5
Cu aceast mutare, temporar, centrul este stabilizat.
11.Tb1
Albul, care nu are nici un fel de avantaj, ncearc n
stilul acelor vremuri s treac la atac. Negrul ctig
astfel timp s pregteasc un contrajoc eficace. Dac
Anderssen ar fi urmrit ideile lui Steinitz, el ar fi cutat
deja salvarea lund msuri de aprare.
Aici ar fi fost potrivite manevrele de ntrire a poziiei
sale i nlturare a slbiciunilor, aducerea calului de la f3
la h2, sau chiar la f1 i iniierea de contramsuri ndreptate spre stvilirea atacului advers.
11Ce8 12.b4 cb 13.Txb4 c5 14.Ta4 Nd7 15.Ta3 f5
Falanga pionilor i ncepe marul.
16.Db1 Rh8 17.Db7 a5 18.Tb1 a4
Albul nu gsete nici un obiectiv de atac i trebuie, dup ce i-a epuizat
posibilitile, s bat n retragere.
19.Dd5 Dc8 20.Tb6 Ta7
Negrul amenina cu 21fe, urmat de Nd7xh3. Acum se dezlnuie un atac irezistibil.
21.Rh2 f4 22.Nd2 g5 23.Dc4 Dd8 24.Tb1 Cf6 25.Rg1 Ch7
Pionul g este aprat i negrul poate s nainteze pionul h.

26.Rf1 h5 27.Cg1 g4 28.hg hg 29.f3 Dh4 30.Cd1 Cg5


Figurile negre au ocupat poziii amenintoare n
spatele propriilor pioni. n curnd se deschid liniile,
prin care figurilor grele li se permite accesul spre regele
advers.
31.Ne1 Dh2 32.d4
Dezndejde! Cu preul unui pion preios, albul ncearc
s aduc n joc turnul de la a3.
Cu toate acestea, Steinitz nu se mai mulumete cu un cadou aa de modest.
32gf 33.gf Ch3 34.Nf2 Cxg1 35.dc Dh3+ 36.Re1 Cxf3+ 37.Txf3 Dxf3 i
negrul a ctigat repede.
Steintz s-a nscris n istoria ahului ca fondatorul colii jocului poziional. Esena
acestei nvturi const n urmtoarele: n partida de ah fiecare plan trebuie s aib un
fundament; acesta nu ar trebui s se ntemeieze pe dorine iluzorii sau s speculeze
personalitatea adversarului, ci trebuie s se bazeze pe poziiile aflate pe tabl i pe
aprecierea lor. De aceea, nu trebuie s se atepte greeala adversarului. Planul trebuie s
derive dintr-o judecat realist a poziiei.
Dac echilibrul material se pstreaz, Steintz considera decisive acumularea de
mici avantaje. Dup prerea lui acestea artau astfel:
1. avantaj de dezvoltare i stpnire a centrului, prin care se realizeaz libertatea
de micare a figurilor proprii;
2. ocuparea punctelor de sprijin i a liniilor adverse;
3. superioritatea material (chiar i temporar), prin care adversarul este forat s
piard timp pentru obinerea unei compensaii corespunztoare (n acest timp
trebuie ncercat s se preia iniiativa sau avantajul de spaiu);
4. creearea unei structuri avantajoase de pioni;
5. provocarea punctelor slabe n tabra advers, care pot deveni obiective de atac.
Doar dac echilibrul de fore este deranjat, partea care a obinut avantaj poziional
ar trebui s iniieze msuri active. Atunci ar trebui s se caute nentrziat atacul, altfel
avantajul se transform uor n opusul lui i adversarul preia iniiativa.
Emanuel Lasker aprecia: "Steintz a fost un mare gnditor, care ar fi meritat o
catedr. El nu era un juctor, era prea serios pentru aceasta. Ca juctor a fost nvins i a
fost puin remarcat de lume".

CAPITOLUL 2
APTE CRITERII PENTRU APRECIEREA POZIIEI I FOLOSIREA LOR
Wilhelm Steintz a dezvoltat o metod total deosebit pentru aprecierea
poziional. El a defalcat mai nti poziia n elemente separate, pe care apoi le-a supus
unei analize independente. Aceasta reprezenta pentru el baza aprecierii poziionale. n
funcie de aceast apreciere, el elabora mai departe planul de joc.
n secolul al XX-lea aceast metod a primului campion mondial a fost
perfecionat de generaii de ahiti i practicieni. Ca rezultat al acesteia, au fost treptat
formulate apte puncte de vedere generale de apreciere, care ar putea fi puse la baza
analizrii oricrei poziii dorite:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

raportul material de fore;


prezena ameninrilor nemijlocite;
poziia regilor (expunerea lor);
stpnirea liniilor deschise;
structura pionilor, cmpuri slabe i tari;
centrul i spaiul;
dezvoltarea i amplasamentul figurilor;

Prin intermediul acestor apte criterii, ahistul compar posibilitile sale cu cele
ale adversarului, apreciaz poziia i deduce planul de joc. Dup aceasta caut mutrile
concrete i abia atunci ncepe calculul variantelor.
n capitolele 3-7, vom privi amnunit fiecare din aceste apte criterii de apreciere.
Pentru nceput vrem ns s ne ocupm cu folosirea lor practic n aprecierea poziiei.

Analiz comparativ
1. Pe tabl domnete egalitatea material;
2. Ameninri periculoase nu exist;
3. Poziia regilor nu are o influen esenial asupra aprecierii poziionale, pentru
c ambii regi nu pot fi atacai, deocamdat. n perspectiv, poziia regelui alb
poate fi apreciat ca ceva mai rea, cci mutarea c2-c3 reprezint pentru moment o
slbiciune;
4. Singura magistral deschis n aceast poziie este coloana e. Ea nc nu este
ocupat de nici una din pri, dar negrul ar putea s fie mai devreme capabil s ia
sub control;
5. Albul controleaz cmpurile tari c5 i e5, iar negrul pe cele de la c4 i e4.
Albul are slbiciuni pe flancul damei, negrul pe flancul regelui;
6. Ambele pri stpnesc n msur aproximativ egal centrul i nici una nu
dispune de mai mult spaiu;
7. Amplasamentul figurilor este aproximativ simetric i, n prezent, nu este
avantajos pentru nici una din pri.
Concluzie general: poziia este aproximativ egal. Negrul dispune de avantajul
minim c poate ocupa mai devreme coloana deschis e.
16.Thf1 h5!
Negrul putea prentmpina ameninarea albului f4-f5 doar cu mutarea din text.
Calcularea concret a variantelor a artat c acum, n cazul 17.f5 h4 18.f6 Cg8
19.Ch1 Te8, urmat de Te6, albul pierde pionul f6. Cu aceasta inteniile albului ar fi
mpiedicate i el trebuie s caute o alt cale.
17.Cg1 h4 18.C3e2 Cf5 19.Cf3 f6

2.1. Prima etap compararea criteriilor de apreciere


Prima etap a aprecierii poziionale const n aceea c se evalueaz poziiile
ambelor pri i se compar cu cele apte criterii enunate.

Negrul ia sub control centrul i pregtete ocuparea coloanei e.


20.Ch2
Dovada i urmarea unei aprecieri false a poziiei. Era neaprat necesar "opoziia"
pe coloana e.

Winter-Alehin
Nottingham 1936

20..Tde8 21.Nd2 Te6 22.Cg4 The8 23.Tde1 T8e7


Negrul a ocupat definitiv coloana e. Dama este aezat n spatele turnurilor i,
prin aceasta, presiunea pe coloana e acioneaz la maxim.
24.Rd1 De8 25.Df3 Ca5!

Doar zece mutri s-au fcut de la diagrama


precedent i, dintr-o situaie egal, s-a ajuns la o
poziie ctigtoare pentru negru. Cauzele trebuie
cutate n aprecierea fals a poziiei de conductorul
pieselor albe. El a subapreciat importana coloanei
deschise e i - cu manevra infructoas Ch2-g4 - a
pierdut doar timpul.
Aprecierea poziional fals a dus n final i la
elaborarea unui plan de joc eronat.
n loc de 16.Thf1, trebuia cu 16.The1 s duc lupta pentru coloana e, ceea ce
dup Cf1, Nd2 i Cf3 ar fi condus la un joc egal.
Acum nu se poate juca 26.Dxd5, din cauza 26Txe2! 27.Txe2 Txe2 28.Dxa5
Cg3 29.Tf3 De4! cu atac irezistibil pentru negru.
26.b3 Cc4!

Negrul este deja gata pentru manevra Cd7-e5-c4 sau Cd7-b6-c4, totui albul ar
trebui s gseasc posibiliti de echilibrare a jocului.
16.Ng3
Acesta mpiedic doar manevra unui cal. Prin Cd4-b3-a5 puteau fi neutralizai
amndoi.
16Cb6 17.Db3 Cfd5
Lupta se duce pentru cmpul c4. Dup schimbul 18.Cxd5 Nxd5, nebunul ar cpta
posibilitatea s controleze acest cmp important. n afar de aceasta, negrul a creat acum
ameninarea poziional 18Cxc3 19.Txc3 Nd5 2O.Db2 Txc3 21.Dxc3 Da8, urmat de
22Tc8, prin care s-ar cuceri diagonala mare i coloana c.
18.Nf3 Tc4!

Pentru ca luarea calului ar fi fost evident rea pentru alb, din cauza 27Da4+
28.Rc1 Na3+ 29.Rb1 Tb6+, calul ptrunde acum la e3 i asigur negrului avantaj
poziional decisiv. Albul a cedat dup mutarea a 39-a.
Capablanca Alehin
Meci Campionat Mondial 1927

n comparaie cu poziia iniial, s-au schimbat


multe n avantajul negrului. Figurile sale au cucerit
puncte puternice i un schimb la d5 i d posibilitatea s
ocupe repede coloana deschis c. Albul trebuie acum s
se ntoarc cu nebunul la e2.
19.Ce4 Dc8 20.Txc4

Analiz comparativ
1. Pe tabl domnete echilibrul material;
2. Nu exist ameninri concrete;
3. Regii sunt aprai sigur, poziiile lor nu influeneaz
aprecierea poziional;
4. Cele dou coloane deschise sunt controlate de ambele
pri;
5. Structura pionilor este simetric. Prin aceasta, ambii parteneri stpnesc
cmpuri de mijloc puternice albul, d4 i c5, negrul, d5 i c4;
6. n centru posibilitile celor doi juctori pot fi apreciate ca aproximativ egale;
7.Figurile grele sunt ordonate simetric. Albul dispune de cai ceva mai activi,
negrul,n schimb, de nebuni ceva mai activi.
Concluzie general:
Poziia ofer ambelor pri cam aceleai anse. n cazul jocului corect, partida ar trebui s
se termine remiz. De aceea, nzuina celor doi concureni este orientat spre ocuparea
cmpurilor cheie c5 i c4.
10

Aceasta constituie deja o greeal serioas. Prin 20.Db2


lupta pentru verticala c ar fi trebuit continuat.
20Cxc4 21.Tc1 Da8!
Se ameninina 22Cxb4 sau 22Cdxe3
22.Cc3 Tc8 23.Cxd5 Nxd5 24.Nxd5 Dxd5
Avantajul negrului se cristalizeaz tot mai clar. Se amenin ctig de spaiu prin
25e5.
25.a4 Nf6 26.Cf3 Nb2!
Pentru aprecierea poziional concret, deja acum poziia regilor joac un rol
important. Spre deosebire de cel alb, regele negru a deschis o "ferestruic", de aceea, la
27.Tb1 este deja posibil 27.Ca3!, n timp ce 27.Td1 pierde un pion din cauza 27 bxa
28.Dxa4 Cb6 29.Txd5 Cxa4 30.Td1 Cc3 31.Te1 Tc4

27.Te1 Td8 28.ab ab 29.h3 e5 30.Tb1 e4 31.Cd4 Nxd4 32.Td1 Cxe3. Albul
cedeaz.
Fischer-Larsen
Palma de Mallorca 1970

Exemplele prezentate dovedesc c i pentru juctorii de superclas aprecierea


poziional corect este un factor serios n drumul spre obinerea victoriei.
2.2. A doua etap elaborarea planului

Analiz comparativ
1. Pe tabl domnete egalitatea material;
2. Nu exist ameninri concrete;
3. Ambii regi sunt nc n afara pericolului, dei prin
rocadele opuse este deja programat un atac de pioni;
4. Albul exercit presiune pe coloana semi-deschis d, iar
negrul pe cea semideschis c;
5.

Negrul are un pion slab la d6. El ar trebui de aceea s pregteasc ocuparea


cmpului slab c4 din tabra albului;
6. Albul are mai mult spaiu, iar n centru st ceva mai activ;
Figurile celor dou pri sunt ordonate aproape egal, totui negrul trebuie s se ocupe de
dezvoltarea nebunului din c8.
Concluzie general: poziia este oarecum n echilibru dinamic; micul avantaj de
spaiu permite albului s dezvolte un plan activ. Acesta, care se bazeaz pe o apreciere
corespunztoare a situaiei (poziia regilor), ar trebui s constea dintr-un joc combinat pe
flancul regelui i n centru (punctul slab d6).
Ar fi posibil urmtorul curs al partidei:
12.g5 Cc5 13.Dh5 Albul organizeaz un asalt de figuri i pioni mpotriva citadelei
adverse. 13.Td8. Firete, aceast mutare nu este neaprat necesar.
Aici analizm doar o variant posibil. 14.Cf5! Cxb3+ (14.exf pierde din cauza
15.Nxf7+ Rf8 16.g6 hg 17.Nxg6) 15.cb! ef 16.Cd5 Dd7.(La 16.Da5 este neplcut 17.a4!,
n timp ce 16Db8 duce la pierdere: 17. Thg1 fe 18.Cf6+ gf 19. gf+ Rf8 20. Tg8+) 17.
Thg1 De6 18.e5!
Nici acum, nici la mutarea urmtoare, nu este avantajos pentru alb Cc7, cci, dup
Dxe4 i f5-f4, negrul are la dispoziie ameninrile periculoase Nc8-f5 i Cc6-b4.
18.Cxe5 (La 18.de ar urma totui 19.Cc7.
De asemenea, 18.Dxe5 este dezavantajos pentru negru din cauza 19.Nf4 i
20.Cc7) 19.Nb6, cci nu i-ar fi uor acum s resping toate ameninrile albului.
Fischer a ales ns n partid un plan mai puin spectaculos. Asaltul pionilor si pe
flancul regelui de-abia dac promitea vreun succes, cci negrul nu avea slbiciuni n
structura pionilor i dispunea de un centru suficient de ntrit. n partid a urmat:

n orice situaie aprecierea poziional obiectiv, n vedere alegerii unui plan (de atac sau de
aprare), joac un rol decisiv. Dei n mod obinuit poziiile nu se repet i se deosebesc mereu prin
specificitate, exist anumite principii pentru deducerea unui plan n diferite momente.
2.2.1. n poziii mai bune
Dac se are avantaj de dezvoltare, trebuie s se ncerce s se mpiedice adversarul
s-i mobilizeze forele. Dup posibiliti, ar trebui s se aleag mutrile care conin
ameninri concrete i l foreaz pe adversar s consume timp pentru respingerea lor.
Adesea, aceste mutri sunt mpletite cu rsturnri tactice, prin care jocul se deschide
rapid i se ptrunde adnc n dispozitivul regelui advers.
Smslov-Kottnauer
Groningen 1946
Greelile din deschidere au dus la o ntrziere n
dezvoltarea negrului cu dou tempouri: Ne7 i 0-0.
Dac se reuete, fr concesii mai mari, s se fac i
aceste dou mutri, poziia ar fi egalat. De aceea, albul
iniiaz o lupt pentru timp i ncearc cu fiecare mutare
s amenine ceva.
13.e5! Cxe5 14.Nxb7 Txb715.Dxa6 Db8
16.Cc6 Cxc6 17.Dxc6+ Cd7 18.Cc5! ! dc
La 18.Ta7 ar urma 19.Cxd7 Txd7 20.Ta8
19.Nf4! Nd6 (sau 19.Dxf4 20.Dc8+ Re7 21.Dxb7 Rf6 22.Txd7 cu ctig)
20.Nxd6 Tb6 21.Dxd7+!
Negrul a cedat. El nu a reuit s execute mutrile de dezvoltare necesare.

12.h4 Cc5 13.g5 b5 14.f3 Nd7 15.Dg2 b4 16.Cce2 Cxb3+ 17.ab a5 18.g6 fg
19.h5 Cxd4 20.Cxd4 g5! (Negrul nvrte frigruia!) 21.Nxg5 Nxg5+ 22.Dxg5 h6
23.Dg4 Tf7 24.Thg1 a4 25.ba e5! 26.Ce6 Dc4! etc.
11

Larsen-Spasski
Belgrad 1970

30Dxh8 31.Da5!
Jocul inexact n deschidere a fost i n aceast
partid cauza ntrzierii dezvoltrii albului, cruia i
lipsesc dou tempouri: Cc3 i 0-0. La fel ca i n
exemplul precedent, i aici negrul capt avantaj pentru
c amenin cu fiecare mutare ceva, nelsnd
adversarului rgazul s rsufle i s-i termine
dezvoltarea.
10.Cg4

Pentru 11.Cc3 este deja prea trziu: 11.Dh4+ 12.g3 Dh3


11.g3 h5 (Acum albul trebuie s fac ceva contra ameninrii 12.h4) 12.h3 h4!
13.hg hg 14.Tg1 Th1! ! 15.Txh1 g2 16.Tf1 Dh4+ i negrul a ctigat.
2.2.2. n poziii mai rele
Cel care st mai ru caut adesea salvarea n complicaii tactice. Regula de baz n
poziiile mai rele sun astfel: marului nainte al figurilor atacatoare ale adversarului i
trebuie opus o rezisten maxim, fora sa de oc trebuie temperat. O metod potrivit
pentru aceasta const n simplificarea poziiei prin schimbul figurilor atacatoare. Dac
fora de atac a inamicului este oprit, nu trebuie n nici un caz uitat c cea mai bun
aprare este atacul!.
Tal-Botvinnik
Meci Campionat Mondial - 1960
Negrul dispune de un pion n plus, pentru care
albul nu are nici un fel de compensaie. Un plan de
perspectiv pentru negru const n desfurarea
iniiativei n centru i pe flancul damei, prin Nc5 i apoi
Nd4 (respectiv Nb6), i n naintarea pionilor si.
Planul de aprare al albului prevede ndeprtarea
figurilor adverse de pe flancul damei.

Dama neagr a fost atras pe flancul regelui, albul, dimpotriv, organizeaz ct


mai rapid posibil contrajocul pe aripa damei. La 31Rb7, urmeaz acum 32.Nxb5! cb
33.Dxb5+ Rc7 34.Da5+ Rc8 35.Dxa7, cu contraanse reale.
31Dh1+ 32.Ra2 Dxf3 33.Da6+ Rb8 34.Dxc6! Dxf4 35.Nxb5 Dxe5 36.De8+
Rb7 37.Dc6+.
Jumtatea de punct a fost salvat, cci albul are ah etern.
Taimanov-Uhlmann
Belgrad 1970
Albul tocmai a jucat aici 19.Ng3, dup care
negrul nu mai poate evita pierderea pionului.
19Td8 20.de Nxe5 21.Nd5 De7 22.Dxf7+
Dxf7 23.Nxf7+ Rxf7 24. Nxe5 Tb7 25.Nf4 Te8 26.f3
(intenioneaz s pstreze avantajul cu 27.e4) 26c4!

La prima vedere, aceasta arat a dezndejde, cci albul poate ctiga, nepedepsit,
acest pion. Dup 27.Td4, naintarea 27b5 ar fi rea din cauza 28.ab i albul ar ocupa
coloana a. n pofida tuturor, 26c4 este o mutare rafinat, care-l deturneaz pe alb de la
planul su iniial corect.
27.Td4 Cc5 28.Txc4 Ne6 29.Tb4 a5 3O.Tb2 Nd7 31.Tba2 Cb3 32.Td1 Cc5
33.Td4 Ce6 34.Tc4 g5
ntr-adevr, albul a ctigat al doilea pion, n schimb colaborarea armonioas a
figurilor sale a fost deranjat n mod considerabil.
35.Nd6 Cc5 36.Cd4 (la 36.Nxc5 negrul are timp pentru 36Ne6!) 36Cxa4!
37.Tcxa4 Nxa4 38.Txa4 Txe3 39.Cb5 Te1+ 40.Rf2 Tb1 41.c4
Negrul a reuit s destabilizeze situaia de pe tabl, de aceea nu lipsesc mutrile
imprecise. Mai bine ar fi fost 41.Cd4.

27.Th7 Tf8 (mai bine era 27Nc5, urmat de 28Td7) 28.Nf4 Dd8 29.Nd3 Th8
30.Txh8
Desigur, nu mergea 30.Txf7, din cauza 30De8
12

41Td7 42.Ne5 Td2+ 43.Re3


Deja aici albul ar fi putut s calce uor pe de lturi: 43.Rg3 Tg1 44.Rg4 Rg6 i
regele su este ncercuit.

43Txg2 44.Re4 Tb4!


Prin formarea pionului liber negrul i-a asigurat contraanse. Partida s-a terminat
nedecis dup 64 de mutri.
2.2.3. n poziii egale
Aici lupta are un caracter deosebit. n mod obinuit, la nceput decurge linitit,
cci o neatenie poate strica totul. Ambele pri ncearc, nainte de toate, prin manevre
lungi, s evite slbiciunile n propria tabr i, dimpotriv, s-i provoace adversarului
astfel de slbiciuni.

31Cf6 32.Nb3 Txc1 33.Txc1 Dd7


nainte de toate, regele este in siguran, totui albul a obinut mai departe
superioritate: a luat sub control coloana c, iar cmpul b6 este slab.
34.d5 Nf5 35.Db4 Ne4 36.Dd4! Df5 37.Cd2 Nxd5 38.Nxd5 Cxd5 39.Ce4 Ng7
(se amenina 40.Dxd5 40.Cxd6 De6 41.Dd2 Cf6 42.Dc2 b6 43.Dc7 Cd7 44.Cxf7 Tf8
45.Cd8 Df6 46.Td1
Negrul a cedat. Dei, la o prim privire, manevrele albului nu aveau un caracter
evident forat i negrul nu a comis nici o greeal grosolan, albul a obinut avantaj mare
i, n final, victoria.

Alehin-Feigin
Kemeri 1937
Ambele pri au depit problemele de
deschidere i dispun de anse aproximativ egale. Nici
unul din parteneri nu are slbiciuni evidente, de aici
deriv i planul ambelor tabere: prin manevre iscusite
trebuie ncercat s se creeze slbiciuni adversarului sau
s se deranjeze armonia n desfurarea forelor
acestuia.
15.Tfe1 Dd7 16.Nh2 Cfd5 17.Ce2 Tfd8 18.Cf4 Nf5
O mrunt inexactitate, care permite albului o mic mbuntire a poziiei sale. Mai exact ar
fi fost 18Cxf4 19.Dxf4 Cd5, urmat de 20b5, i negrul ar menine jocul n echilibru.
19.Cxd5 Cxd5 20.Nc4! Ne6 21.a4 Tac8 22.Nb3 Dc7 23.a5
Manevrele negrului par probabil - ntmpltoare, albul, dimpotriv, i-a
subordonat ntreaga sa activitate ideii principale susmenionate. Prin aceasta a reuit s-i
strmtoreze ntructva adversarul.
23Dd7 24.Na4 De7 25.Ng3 Tc7 26.Nb3 Dd7 27.Nh4 Tb8 28.Na4 Dc8 29.Tac1
Albul a obinut un alt avantaj. Figurile grele ale negrului au prsit liniile centrale
i turnul su din b8 st destul de nefericit. Cu toate acestea, jucnd 29b5, negrul ar mai
fi putut s obin echilibrul.
29Tc4 30.Ng3 Nf8 31.h4
Albul folosete mprejurarea c figurile negrului au fost retrase de pe flancul
regelui i ncepe un joc ndreptat mpotriva suveranului advers.
13

CAPITOLUL 3
PRIMELE TREI CRITERII PENTRU APRECIEREA POZIIEI
n capitolul precedent au fost prezentate cele apte criterii fundamentale pentru aprecierea
poziiei. Acest lucru cere, desigur, i o judecat global, ceea ce nu este adesea uor. Tehnica
aprecierii a fost, la fel, ilustrat n capitolul precedent prin intermediul exemplelor concrete.
Capacitatea de a putea aprecia corect o poziie este un semn esenial de miestrie
pentru un ahist. O cunoatere exact a criteriilor de apreciere este de asemenea foarte
important. Avnd n vedere multitudinea poziiilor posibile, juctorul trebuie s fie n
stare s foloseasc aceste criterii n mod exact i variat. n capitolele 3-7 abordm
amnunit cele apte criterii de apreciere. Cele mai concrete, i de aceea i mai simplu de
prezentat, sunt primele trei criterii pentru aprecierea poziional:
1.
2.
3.

Acum albul ar trebui s joace 37.Th2+ Th7 38.Txh7 Txh7 39.Rg2 urmat de Th1 i
De1. Dup aceasta nebunul ar putea ptrunde, prin h4, n dispozitivul advers. Dar de ce
nu trebuie s se continue imediat cu 37.Nh4 ?
37.Nh4 Dxh4!
n aceasta const perfidia! Este adevrat, negrul pierde material, dar pentru
aceasta ocup singura coloan deschis prin care poate ptrunde n tabra advers.
38.Th2 Th7 39.Txh4 Txh4 40.De2 Tfh7 41.Dg2 Th3
Situaia s-a schimbat n mod decisiv. Albul trebuie s se gndeasc deja la
aprare, de aceea trebuie s treac la contramsuri energice.
42.f5!

Raportul material de fore;


Prezena ameninrilor nemijlocite;
Poziia regilor.

O aprare pasiv ar duce n aceast situaie la o


pieire treptat: 42.Te1 Tf3 43.De2 Thh3 44.g5 Rg7
45.Rg2 Tfg3+ 46.Rf2 Rf7 47.Rf1 d4! 48.ed e3 49.Dc4
Th2!

Toate fac obiectul acestui capitol.


3.1. Raportul material de fore
Judecarea oricrei poziii ncepe cu o inventariere a materialului existent. Dac echilibrul
material este deranjat, atunci, n condiii altfel egale, victoria ar trebui s revin prii care dispune
de avantaj material. n aceste cazuri, cel mai des duce la realizarea scopului schimbul de figuri
conform planului, astfel avantajul material devenind tot mai important. Atunci, partida se termin
cel mai adesea ntr-un final teoretic cunoscut, n care nu e nevoie dect s te descurci bine. Deja,
Philidor sublinia c acela care stpnete finalul poate s joace ah bine.
n dezavantaj material aprtorul ncearc, de obicei, s aduc jocul n ape tulburi,
tactice, i s tind spre poziii neprevzute, iraionale, n care avantajul material al
adversarului nu mai are o aa de mare importan.

42.gf 43.gf Tg7 44.fe! Cxe6 45.Tf6 Thg3


46.Dxg3 Txg3+ 47.Rh2 Txe3 48.Txe6 d4
Negrul ar mai fi putut nc s pstreze anse de victorie cu 48Tf3.
49.Tg6! i adversarii au czut curnd de acord asupra remizei.
Capablanca-Nimzovici
Bad Kissingen 1928
Negrul are o calitate n plus, la care se adaug i
periculosul lan de pioni de pe flancul damei. Cu
mijloace simple, albul nu mai poate salva partida.

Alehin Euwe
Den Haag 1927

14

Negrul se afl ntr-o situaie dificil. El este mult


mai strmtorat dect adversarul su. n afar de acesta
se amenin Dd1-e1 i Ng3-h4. Mutarea 36.Th7 nu ar
fi o cale de ieire, cci dup 37.f5! aezarea turnului alb
i a regelui negru pe aceeai vertical ar fi neplcut
pentru negru. De aceea, Euwe apeleaz la mijloace
tactice.

32.Txd6 33.e4 fe 34.Cxe4 Th6 35.d6 Rf7 cu anse bune de ctig.

36Rh8 !

32.d6 Df6 33.d7 c3

31.d5! Dxc3
Mai precaut era 31Dd6, de exemplu: 32.Dxd6
(sau 32.Dd4 Db6, dup care ar fi fost ru 33.d6 din
cauza 33.Txd6)

Hruiala tactic a nceput i avantajul material al negrului i-a pierdut din


importan.

Dac pionul se gsete nc n spatele liniei


marcate, albul se poate atepta la o victorie. Dac acesta
a trecut ns de zona periculoas, cum este cazul nostru,
atunci poziia este remiz.
Aceasta este, fr ndoial o caracteristic
interesant a acestui tip de final.

34.Cxf5! c2 35.Td6 Dd8


La anse aproximativ egale duce varianta spectaculoas: 35.Dxd6 36.Cxd6
Txf4 37.d8D+ Tf8 38.Dc7 Txd6 39.Dxc2
36.De5!
36Txf5
Nici 36.Tg2+ 37.Rxg2 Dg5+ 38.Rf2 c1D
nu mai era suficient pentru victorie, din cauza
39.Dd5+ cu ah etern.

O curiozitate a temei noastre a constituit-o o partid disputat n 1949 n cadrul


meciului oraelor Moscova-Budapesta.
Bronstein-Barcza
n acest poziie partida s-a ntrerupt. Albul are
un uor avantaj: dispune de posibilitatea de a crea un
pion liber periculos pe flancul damei. La reluarea
jocului, a urmat:

37.De8+ Tf8 38.Txg6+ hg 39.Dxg6+


remiz.
Desigur mai exist i alte posibiliti de a salva poziii cu dezavantaj material.
Pentru aceasta, cel mai adesea juctorii caut particularitile acestor tipuri de poziii.
Prezentm i pentru aceste cazuri cteva exemple.
Mihalciin-Frois
Lisabona 1986
Negrul tocmai a sacrificat dou figuri pentru civa
pioni adveri. Prin aceasta a luat natere un final extrem
de ciudat. Este remiz, sau este ctigat? Dup cum se
tie, cu doi cai nu se poate face mat regele advers.
Pionul rmas nrutete ns n mod considerabil
situaia regelui. La nceput, suveranul negru este
alungat n col prin eforturile comune ale regelui i ale
unui cal advers, i apoi este adus n ajutor i cel de-al
doilea cal.
Zugzwang-ul l silete pe negru s nainteze pionul spre transformare, rgaz
folosit de alb pentru a da mat.
Tocmai dup aceast schem a procedat i Mihalciin n partida de fa, doar c
dup 50 de mutri ale adversarului nu a dat mat i jocul a fost declarat remiz.
Compozitorul i problemistul A.Troitzki a demonstrat ca n acest final exist, ntradevar, poziii de remiz.

41Cc6 42.h4+ Rg6 43.Rf4 Nd3 44.Cb7 Nc2 45.Cc5


Cd4 46.b4 ab 47.Cxb4 Nxa4! (cea mai simpl cale spre
remiz) 48.Cxa4 Rh5 49.Cd3 Rxh4 50.Cc3 Ce6+
51.Rxf5 Cg7+ 52.Rg6 Ce8
53.Ce4 Rg4 54.Rxh6 Cf6 55.Cxf6+ i albului i-au mai ramas pe tabl doar doi
cai inutili.
Dup o pauz de 15 minute s-a reluat i partida ntrerupt n poziia urmtoare:
Benk-Bronstein
n aceast poziie, pe bun dreptate, Bronstein a
jucat la ctig.
89.Ce4 Cg4 90.Rd2 Ce5 91.Re3 Cc4+ 92.Rd4
Ca3 93.Rd3 Cb5 94.Rd2 Cd4 95.Rd3 Ce6 96.Re3
Cc7 97.Rd3 Cd5 98.Rc2 Ce3+ 99.Rc3 Cf5 100.Rd2
Cg3
Dup un mar lung, calul i alung oponentul i pionul
se transform n dam.
101.Cf6 f2 102.Cg4 f1C+ (transformarea n dam ar fi fr sens din cauza Ce3+)
103.Rc3 Rf3 104.Ch2+ Cxh2 i totui, doar remiz.

15

Pietzsch-Fuchs
Fosta RDG 1963

A. Petrosian-Hazai
Ungaria 1971
Negrul este la strmtoare. Planul albului este
limpede ca lumina zilei: Dd2, Rb3, Cb2 i Ra4. Dac n
aceast situaie negrul mut regele la b6, atunci calul
este adus la b3 i pionul cade oricum. Acestui plan
negrul nu-i poate opune nimic. De aceea el apeleaz la
o viclenie:

Albul are un pion n plus i figurile mai active.


Negrul la mutare, ns, gsete o idee strlucitoare:
37Dd7+ 38.Re4 Dc6+ 39.Rf5 (i mai departe?)
39Cg7+ 40.Nxg7 Dg6+!!
Cum albul ia i dama negrul este pat!

37.Db6!

Smslov-Vasiukov
Moscova 1961

Acum albul ar fi trebuit s se menin la prevzuta regrupare a forelor sale, totui,


el a comis o greeal psihologic. Dei nu era greu de recunoscut ce urmrea negrul,
albul a vrut involuntar s verifice aceast idee.
38.Cxb6+? cb 39.h4!?

S-ar prea c n aceast poziie albul ar trebui s


depun armele, dar:
43.Df8+ Dg7 44.Th5+!! gh 45.Dd6+ Dg6
46.Df8+ i remiz prin ah etern.

Aceasta a fost deci ncercarea de contestare. La prima vedere, dama pare a putea
ptrunde foarte uor n tabra advers.
39.gh 40.Dd2 h3!! 41.gh h4!

Prezentm acum o mecherie incredibil:


Polugaevski-Saarov
Leningrad 1963

Totul s-a terminat remiz! O fortrea unic!


Deviza n astfel de situaii este: cine are mai
mult material trebuie s fac schimburi i asta a i fcut
negrul.
53.Nc3+ 54.Rd6 Nxb2? 55.Rxc7 Rf7 56.Rd6!
Rf6 57.Rd5! Rf5 58.Rc4! adversarii au czut de acord
asupra remizei. Regele alb ajunge la f1 i nu mai poate
fi alungat, sub nici o form, din aceast fortrea.

3.2. Existena ameninrilor multiple


"Ce m amenin? Ce poate face adversarul? Ce pot face eu?" La aceste ntrebri
trebuie rspuns mereu la aprecierea oricrei poziii dorite. S joci ah cu succes este
posibil doar atunci cnd n timpul partidei eti mereu atent.

16

Euwe-Keres
Olanda 1938

Marshall-Yates
Karlovi-Vary 1929
Situaia negrului este critic. Pericolul amenin
pe diagonala mare a1-h8, mai ales dac acolo intervine
i dama. De aceea este chemat n ajutor tactica.

Poziia este ctigat pentru alb: 58.Dc2! a3


59.Rc4 Ra1 6O.Db3, doar c n partid lucrurile s-au
desfurat altfel:

35f4! 36.ef
58.Rc4? b1D 59.Dxb1+ Rxb1 60.Rb4 (Nici aici
nu este totul clar?) 60Rb2!

O neatenie. La victorie ar fi dus trecerea ntr-un


final de nebuni de culori diferite(!):
36.Nxd5! Txd5 37.Txd5 Dxd5 (altfel urmeaz
38. Dc3!) 38.Dxd5 Nxd5 39.gf. n continuare urmeaz Rg1-g2-g3, f4-f5!, Rg3-f4, cu
ctig.

Nu, n nici un caz! Doar remiza este evident.


Devine deja suprtoare situaia cnd totul "a mers bine" i se scap victoria din
mn; i mai neplcut este ns cnd o apreciere poziional fals produce, n plus,
"daune morale" mari.

36e3!
Deschide calea nebunului. Dac albul rspunde 37.fe, este expus unui atac nimicitor:
37.Dh3 38.e4 Cxf4! 39.Ng7+ Txg7 40.gf Dg4+.
Albul deja trebuie s lupte pentru remiz.
37.Nxd5! e2! 38.Te1 Dxd5 (nu ns 38.Nxd5 39.Dc3 De4, din cauza 40.Dh8+
Th7 41.Ng7 mat) 39.Dxd5 Txd5 40.f3 Td1.
Juctorii au czut de acord asupra remizei. n cazul 41.Rf2 ar fi urmat 41.Nxf3!

Colle-Grnfeld
Karlovi-Vary 1929

Aici Grnfeld a cedat partida, dei el putea s


menin remiza: 77Rd3 78.Rg5 Re4 79.Rxh5 Rf5
80.Rh6 Rf6 81.h5 Rf7 82.Rg5 Rg7 83.Rf5 Rh6 84.Re5
Rxh5 85.Rd5 Rg6 86.Rc5 Rf7 87.Rb5 Re8 88.Rxa5
Rd8 89.Rb6 Rc8.

Yates-Tartakower
Hamburg 1927
Presupunnd c finalul de pioni ar fi ctigat
uor, Tartakower a jucat:
56.Dxb4? 57.ab ab 58.Rb2 Rc4 59.Ra3 b2
(la 60.Rxb2 Rxb4 negrul ctig uor) 60.Ra2!! Jucat
cu miestrie! n caz de 60Rxb4 urmeaz 61.Rxb2 i
negrul este la mutare, iar la 60Rc3 61Rb1 Rb3 negrul
i face pat adversarul. De aceea, s-a convenit asupra
remizei.

Polugaevski-Parma
Meci fosta URSS-Yugoslavia 1965

Parma a crezut c dup 60Ta4 61.Ta8+ Rf7


62.a7 Ta1 63.h6 ar fi pierdut i de aceea a cedat partida.
Totui, el nu a calculat pn la capt, cci cu 63Rg6!
ar fi putut s salveze o jumtate de punct.

17

3.3.Poziia regilor.

Cigorin a propus urmtoarea variant: 17.de Cd2 18.Nxb7 Tb8 19.Nc6+ Rd8 20.Tc1! fe
21.Dg4 i acum se amenin att 22.Dxg7, ct i 22.Dd4+.

Poziia regilor este unul dintre cele mai importante, n multe cazuri chiar decisive,
criterii pentru aprecierea poziiei. n vederea unui atac cu succes asupra regelui, se poate
renuna la multe avantaje poziionale i s se accepte chiar cele mai mari sacrificii
materiale.
Atacului asupra regelui i-au fost dedicate, deja, cri ntregi, de aceea ne limitm
aici doar la trei tipuri principale ale acestuia:
a) regele nerocat;
b) rocadele pe aceeai parte;
c) rocadele pe flancuri opuse;
a) Regele nerocat
Cigorin Snosko-Borowski
Nrenberg 1906
Aprecierea poziional este clar favorabil
albului. Decisiv este aici situaia regilor. Cel negru
este considerabil mai expus dect cel alb.
n aceast poziie, desigur, negrul s-a gndit mai
nti la rocada mare. Dac ea ar fi fost posibil, atunci
acesta ar fi depit ceea ce ar fi fost mai ru. Turnurile
ar fi fost legate i pionul d4 ar fi devenit un obiectiv de
atac.
Totui, dup 13.0-0-0, albul poate s continue
14.Ce5! Nxe2 15.Dxe2 i negrul nu mai poate evita
pierderile materiale (15.Txd4 16.Cf3). De aceea negrul nltur mai nti calul.
13...Nxf3 14.Nxf3 Cd2
Ptrunderea calului pare a fi eficace: dup 15.Te1 Cxc4 negrul obine superioritatea. Cu
toate acestea, decisiv este poziia rea a regelui negru.

17.Te1 Cc7 18.de fe 19.Ng4 The8


Ameninrile ndreptate mpotriva regelui sunt respinse, turnurile legate i negrul
a putut face rocada. Toate acestea, ns, el le-a obinut cu un pre mare: calul din d2 este
izolat de restul forelor.
20.De2! Rb8 21.Tac1 Td5 22.De3 g5 23.Nc5! e5 24.a3 Cb5 25.Nb4 Dd8
26.Nxd2. Negrul a cedat. n cazul 26.Txd2 urmeaz 27.Tc8+
Steiner-Colle
Budapesta 1926
Cu ultima sa mutare 20.f6, negrul i-a legat
sperana de efectuarea rocadei dup plecarea nebunului
de la g5 i s termine dezvoltarea. Pentru c albul are
un pion mai puin, el trebuie s acioneze energic.
21.Txf6! gf 22.Nxf6 0-0
Regele s-a strecurat, ns acum apare turnul
alb pe orizontala a aptea.
23.Txe7 Txf6 24.Txd7 Nxd7 25.Ce4!
Dup 25.Dxb7 Taf8 26.h3 T6f7, negrul ar fi putut s menin deschis discuia.
25Tf7 (corect ar fi fost 25Tg6) 26.Dg3+ Tg7 27.Cf6+ Rh8
Nefericit ar fi i 27Rf7 din cauza 28.Df4. Poziia nefavorabil a regelui este
punctul esenial, decisiv, de la care pleac aprecierea acestei poziii.
28.De5! Nh3 29.Ch5 i negrul a cedat.

15.d5! (Deschiderea liniilor, metod tipic de atragere a regelui n centrul tablei)


15cd

Actorii principali n urmtoarea partid, de-a drepul fantastic, sunt regii.

La 15Cxf1, ar putea urma 16.dc Cd2 17.cb Cxf3+ 18.Dxf3 Td8 19.Dc6+ Td7
20.Dxa6 Dxa6 21.b8D+ Td8 22.Dg3, cu avantaj clar pentru alb

Aprarea Sicilian
Koplov-Koroliov
Coresponden 1981/82

16.cd 0-0-0
n aceast situaie, regele nu gsete linite nici pe flancul damei. La 16.Cxf1,
18

1.e4 c5 2.Cf3 Cf6 3.e5 Cd5 4.Cc3 e6 5.Ce4 Cc6 6.c4 Cdb4?!
O abatere de la cile normale care duce, curnd, la evenimente minunate.

b) Rocadele pe aceeai parte

7.a3 Da5 8.Db3


La mutarea 8.Tb1 se rspunde cu cu 8Ca2!. Acum negrul trebuie s acioneze energic.
8d5 9.ed e5 10.Tb1 Ca6 11.g4!?
Albul vrea cu orice pre s menin avanpostul de la d6, de aceea trebuie
mpiedicat 11f5.

Un procedeu fundamental const n exploatarea slbiciunilor din structura pionilor


ce strjuiesc regelui.
Stahlberg-Keres
Stockolm 1967
Importantul cmp f3 este aprat doar de pionul
e2. Dac se reuete nlturarea acestuia, atacul negrului
ar cpta noi impulsuri.

11Dd8 12.d4 ed 13.Nf4 Dd7 14.Ng3 h5!


La 15.g5 negrul inteniona s joace 15h4, iar
la 15.gh avea n vedere 15f5.

20d3! 21.ed

15.Rd2! hg 16.Te1 Rd8 17.Ce5 Cxe5 18.Nxe5


Dc6 19.Cg5 Th5 20.Nxg7!
Dup 20.Cxf7+ Re8 atacul albului s-ar mpotmoli.
Acum la 20Dxh1 urmeaz ns puternic 21.Cxf7+
Rd7 22.Nxf8, cu ameninarea imparabil 23.Te7+.
20Nxd6 21.Cxf7+ Rc7 22.Cxd6 Dxd6 23.Ng2 Tg5 24.Nh8 Dh6
Atacul alb pare a se fi epuizat, n plus este atacat i nebunul. Toate aceste
aprecieri generale nu sunt, totui, hotrtoare cnd regele este ameninat. n cazul de fa
"a fi, sau a nu fi" este decis doar de calculul concret al variantelor.

Pentru moment lucrurile nu arat aa de ru.

La 21.Cf3+ 22.Nxf3 Nxf3, albul poate juca linitit 23.Dxc4, pentru c la Dh3,
el mai are n mnec un as: 24.Dh4+. Dar
21.Nf3! 22.Nxf3 Cxf3+ 23.Rg2 Cxg5 24.f4 Dc6+ 25.Rf2 Df3+ 26.Re1 Tfe8+
i albul a cedat.
Uhlmann-Bnsch
Grditz 1976
Prin marul pionului h, albul pregtete
deschiderea coloanei. Acum se fac ultimele preparative:

25.Dg3+ Rb6 26.Rd1! Dxh8 27.Dd6+ Ra5 28.Rd2!


Regele bate pasul pe loc. Totui, aceasta nu este rodul confuziei, ci reprezint o
prevedere prudent. Se amenin 29.b4+ Ra4 30.Nc6+! bc 31.Dxc6+ Rb3 32.Db5.

38.Th1 Cc5 39.Db1!


Dama ar vrea s devin activ pe flancul regelui.
Pentru nceput ns, ea se retrage, astfel nct s
menin centrul sub control.

28Nf5 29.Nxb7 Tg6 30.b4+ Ra4 31.Nc6+ Rb3 32.Dg3+ Rb2


Duelul regilor intr n faza decisiv.
33.Tb1+! Nxb1 34.Txb1+ Rxb1 35.Db3+ Ra1
36.Rc1! albul a avut ultimul cuvnt; n faa 36Dh6+
37.Rc2 d3+ 38.Dxd3, negrul este neputincios. De aceea
el a cedat.

39.Tf8 40.hg
Trebuie observat c deschiderea coloanei h a fost posibil doar pentru c poziia
regelui negru era slbit de pionul g6.
40.hg 41.Dg1! Ng7 42.Dh2 f5
La 42.Te8 lupta ar fi luat urmtorul curs: 43.Dh7+ Rf8 44.Nh6
19

c) Rocadele pe flancuri opuse

43.Dh7+ Rf7 44.Nxf5


Acordul final! Prin acest sacrificiu de nebun regele negru este total descoperit.
44.gf 45.Dxf5+ Rg8 46.Dh7+ Rf7 47.Th5! e6 (sau 47.Cd7 48.Nh6 Tg8
49.Tg5 Df8 50.Dg6 mat) 48.Tg5 Tg8 49.Dg6+ Re7 50.Nxc5 i negrul a cedat.
Kasparov Karpov
Meci pentru titlul suprem
Londra 1986

Dac regii au fcut rocadele n direcii opuse, exist considerabil mai multe
posibiliti de atac asupra acestora. Partea activ nu se limiteaz la un atac de figuri, ci
include i pionii n asaltul ndreptat mpotriva regelui advers. Atacul cu pionii este
metoda tipic de conducere a luptei n cazul rocadelor inverse. El are drept scop s
nlture pionii care strjuiesc regele advers i s elibereze liniile pentru un atac cu figurile.
Gligorici Larsen
Manila 1973

Ultima mutare a albului a fost 17.b4. Dei negrul


nu a fcut nc rocada, dar, de asemenea, nu are nici
slbiciuni de pioni pe flancul regelui, aceast partid
este un exemplu de aprare activ, axat pe tematica
noastr. La 17.Nxb4 este posibil 18.Nb2. Dac la
aceasta ar urma rocada, dup 19.Dh3 g6 20.Td3! ar lua
natere cunoscuta slbiciune a poziiei regelui.

Se amenin 21.Dxh7+! Rxh7 22.Th3+ Rg8


23.Th8 mat. La 20.h5 este foarte tare 21.Dxh5!
Revenim la diagrama iniial(pag.20)
17.0-0 18.Dh3 g6 19.Nb2
Chiar i acum este periculos 19.Nxb4, din
cauza 20.Td3 cu motivele de atac tocmai prezentate.
19.Dc4! 20.Td7 Tae8
Negrul ar fi expus unui atac violent dup 20.Dxe4 21.Dc3!, de exemplu: 21.f6
22.Txe7, cu avantaj clar pentru alb, iar la 21.Cd4 22.Txd4 De6 23.Te1 Df6 ar pierde chiar
din cauza 24.Txe7! Dxe7 25.Te4.
21.Nd5 Dxb4 22.Nc3 Cf4!
Poziia critic din aceast partid. Negrul a respins atacul advers i i foreaz
adversarul s intre ntr-un final ceva mai ru, cci 23.Df3? ar pierde din cauza:
23..Dxc3.
23.Nxb4 Cxh3+ 24.gh Nxb4 25.Txc7 b6 26.Txa7 Rg7 27.Td7 Td8 28.Txd8
Txd8 29.Td1 Td6 30.Td3 h5 i partida s-a terminat remiz.
20

Ambele pri sunt pregtite pentru asaltul pionilor,


totui albul ncepe mai devreme.
15.c5! ed 16.cb dc 17.Ne3
Pn acum acest nebun nu avea nici o
perspectiv. Dup deschiderea liniilor, el devine activ i
periculos.
17.g4 O ncercare de distragere a adversarului de la atacul su de pe flancul
damei 18.bc Dxc7 19.Tac1
Fortreaa pionilor din faa regelui este nlturat, astfel poate ncepe atacul cu figurile.
19.d5 20.Txc3 gf 21.Dxf3 d4 22.Df5+ Td7 23.Nf4+ Db6 24.Txc6+!
ncepe ultimul act!
24.Nxc6 25.Cc5 Cg4 26.Tb1 Da7 27.Cxd7 Nxd7 28.Dc5+! i negrul a cedat.
Keres-Petrov
Moscova 1940
Albul trebuie s se grbeasc. Sarcina sa este
ngreunat prin aceea c, n lupta anterioar, a mutat
pionul la b4, negrul cptnd astfel contrajoc bun.
15.h4 (amenin deschiderea liniilor prin h4h5xg6) 15.h5 16.g4!
Acum la hg urmeaz: 17.h5, de aceea negrul este
nevoit, pentru nlturarea pionului

periculos, s schimbe importantul su nebun de aprare.

CAPITOLUL 4

16.Nxe5 17.fe Dxg4 18.De3 Cxb4


Luarea pionului cu dama ar fi dezavantajoas din cauza 19.e6 Nxe6 20.Dh6.
ncercarea 18.Ne6 eueaz i ea dup 19.Tdg1 Dxb4 20.Dh6.
19.e6!
n astfel de situaii pionii nu joac nici un rol.
Important este doar ca s se elibereze drumul pentru
figuri. Keres calculase aici urmtoarea variant:
19.Cxd3+ 20.cd fe 21.Tdf1! Tf5 22.Thg1 Rf7
23.Txg4 Txf1+ 24.Rc2 hg 25.De5! i albul ctig.
19Cd5 20.ef+ Txf7

LINII DESCHISE
(Al patrulea criteriu de apreciere)
Controlul asupra liniilor importante orizontale, verticale, diagonale are o
influen decisiv asupra aprecierii poziionale. n cazul celorlalte condiii egale,
stpnirea liniilor deschise duce de obicei la avantaj. Liniile deschise sunt magistrale
strategice, prin care figurile atacatoare pot ptrunde n tabra advers. Stpnirea lor
reprezint un plus strategic, adesea rezultatul partidei depinde n mod direct de aceasta.
Vom vedea acum cteva planuri strategice specifice, care se folosesc n lupta
pentru ocuparea diferitelor linii deschise.
4.1. Strpungerea n centru
Pentru nceput prezentm un exemplu clasic.

La 20.Rh7 este posibil 21.Nxg6+!, de exemplu: 21.Dxg6 22.Txd5 Ng4


23.Tg5 Dxf7 24.Tg7+ cu ctig.
21.Nc4! c6 22.Txd5 Dxc4 (sau 22.cd 23.De8+ Tf8 24.Nxd5+) 23.De8+ i
negrul a cedat.
n capitolele urmtoare vor fi tratate amnunit celelalte patru criterii pentru
aprecierea unei poziii.

Aprarea Francez
Steinitz Showalter
Viena 1898
1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.dc Cc6 5.Cf3 Nxc5 6.Nd3 Cge7 7.0-0 Cg6 8.Te1 Nd7
9.c3 a5 10.a4 Db8 11.De2 Nb6 12.Ca3 0-0 13.Cb5 Ca7 14.Ne3 Nxe3 15.Dxe3 Cxb5
16.ab b6 17.Cd4 f5 18.f4 Ce7 19.Dd2 Dd8 20.Te3 g6 21.Th3 Tf7 22.Rh1 Rg7 23.Cf3
h6 24.Tg1 h5 25.Df2 Dh8 26.Cg5 Tff8 27.Dh4 Cg8
Negrul a reuit s neutralizeze atacul pe flancuri. Aceasta l-a costat ns destul de
mult: figurile sale sunt amplasate cu totul nefericit, n plus, legtura dintre ele este
ntrerupt. Albul, dimpotriv, i-a lsat deschise opiunile s ajung cu figurile pe
orizontalele libere, n orice zon a tablei.
28.c4! (negrul nu poate evita deschiderea liniilor) 28dc 29.Nxc4 Tfe8 30.Td3
Ta7 31.Td6 Tb7 32.Tgd1
n doar cinci mutri situaia de pe tabl s-a
schimbat n mod decisiv. Albul stpnete centrul i,
deja, adversarul nu mai poate evita pierderile.
32.Nc8 33.Cxe6+ Nxe6 34.Nxe6 Dh7
35.Td7+ Te7 36.Txe7+ Cxe7 37.Df6+ Rh6 38.Td8
Tc7 39.h3 i negrul a cedat.

21

S vedem acum un alt exemplu din trecutul mai apropiat.


Aprarea Nimzovici
Furman Lipnizki
Kiev 1951
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.e3 0-0 5.Nd3 d5 6.Cf3 dc 7.Nxc4 Cc6 8.0-0 Nd6
9.Nb5 e5!
Prin legarea calului, albul inteniona s mpiedice aceast mutare. Cu toate
acestea, ea a fost jucat. Negrul sacrific un pion pentru a prelua iniiativa.
10.Nxc6 ed 11.Nxb7 Nxb7 12.Cxd4 Dd7
Ambele pri i-au declarat deschis inteniile. Negrul a sacrificat un pion pentru a
obine atacul mpotriva regelui advers, albul i-a stabilit drept obiectiv sprijinirea
naintrii pionului e3 i, la prima ocazie favorabil, s schimbe unul din periculoii
nebuni negri.
13.Cdb5 Dc6 14.f3 Ne5 15.Dc2 Tfd8 16.a4 Dc4 (se amenina 17.Dh4,
respectiv 17.Nxh2+)17.Df2 Td3 18.Rh1 Tad8
Ctigarea pionului l poate costa scump pe
alb. El nu a terminat nc dezvoltarea, iar nebunul
din c1 obtureaz legtura dintre propriile figuri.

Aprarea Rti
Smslov Polugaevski
Palma de Mallorca 1970
1.Cf3 Cf6 2.g3 g6 3.b3 Ng7 4.Nb2 d6 5.d4 0-0 6.Ng2 e5 7.de Cg4 8.h3 Cxe5
9.Cxe5 de 10.Dxd8 Txd8 11.Cd2 Cd7
12.0-0-0 Te8 13.Cc4 Cb6 14.Ca5 Tb8
Albul a rezolvat mai bine problemele deschiderii. Figurile sale coopereaz
armonios. Dei aflat la margine, calul exercit presiune asupra cmpului b7 i leag
pentru mai mult vreme turnul de aprarea pionilor. n acest mod, albul ctig timp
pentru a ocupa coloana central.
15.Td2 c6 16.Thd1 f6
n realitate, negrul inteniona s joace 16.Ne6, ns aceasta ar fi pierdut n mod
prozaic: 17.Cxb7! Txb7 18.Nxc6 Tbb8 19.Nxe8 Txe8 20.Td8
17.Td8
Dac se compar aceast diagram cu cea
precedent, se poate constata o anumit asemnare.
Acum nu se poate juca 17.Ne6, din cauza 18.Txe8+
Txe8 19.Cxb7.
17.Rf7 18.Txe8 Rxe8 19.Na3 Cd5

19.e4 a6 20.Ca3 Db3 21.Cab1 Nd4 22.De2


Nc5 23.Te1 a5!

Din nou este ru 19.Ne6, pentru c 20.Cxb7 ar


ctiga un pion.

Negrul mpiedic orice fel de contrajoc.


Acum este atras n lupt i nebunul din b7; deja se amenina 24Na6.
24.Cd2 Dc2 (ncepe invazia!) 25.Cf1 Dxe2 26.Txe2 (la 26.Ce2 ar fi fost foarte
neplcut 26Nf2) 26.Td1!
Un triumf al strategiei! Partida este decis.
27.Cxd1 Txd1 28.h3 Txf1+ 29.Rh2 Ng1+
30.Rg3 Ch5+ 31.Rg4 g6 32.b3 Nc8+ 33.Rg5 Nd4
34.Nb2 Nxb2 35.Txf1 Nf6+ 36.Rh6 Ng7+ 37.Rg5
h6+ 38.Rh4 Nf6 mat.

n cazul 19Nf8, dup 20.Nxf8 Rxf8 21.Td8+ Rf7 22.c4, negrul nu ar mai avea
la dispoziie nici o mutare rezonabil.
20.Nd6 Ta8 21.c4 Ce7 22.Nc7
Acum ptrunde al doilea turn la d8. Negrului i este tot mai greu s se apere.
22.Rf7 23.Td8 f5 24.c5 Cd5 25.Nd6
Albul putea deja s ctige un pion, totui el prefer s menin presiunea pe
flancul damei.
25.Nf6 26.Tf8+ Rg7 27.Cc4
Albul a obinut superioritatea. Realizarea avantajului cere ns acuratee i atenie.

22

27.e4 28.f3 ef 29.Nxf3 Ng5+ 30.Rd1 Cc3+ 31.Re1 Cb5 32.Te8 Rf7 33.Th8
Nf6 34.Ce5+ Rg7 35.Te8 h5 36.e3 Cc3 37.Cxc6! bc 38.Nxc6 Nb7 39.Txa8 Nxc6
40.Txa7+ Rg8 41.Ta6 Nd5 42.c6 Ce4 43.c7 Nb7 44.Ta8+ Rf7 45.Nb4 i negrul a cedat.
Aprarea Philidor
Evenson Alehin
Kiev 1916

Jocul decurge clar n favoarea negrului. Toate figurile


sale au ocupat poziii ideale. Odat cu aceasta ncepe
ultima parte a grandiosului su plan.
29.g5 30.h3 Ne5 31.Da1 h5 32.a5

1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Cf6 4.Cc3 Cbd7 5.Nc4 Ne7 6. 0-0 0-0 7.de de 8.Ng5 c6
9.a4 Dc7 10.De2 Cc5 11.Ce1
Prin schimbul la e5 albul i-a dezvluit inteniile viitoare. Confruntarea dintre
figurile grele este de ateptat s se desfoare pe coloana d. Complet surprinztor ns,
albul i schimb planurile. El i concentreaz figurile pe flancul regelui i cedeaz
benevol coloana d, presupunnd c, prin Cd3, s-ar putea mpiedica o ptrundere a
figurilor negre.
11Ce6 12.Ne3 Cd4 13.Dd1 Td8
Negrul este ncntat de aceast "amabilitate" i ocup linia deschis. Planul su
const acum n patru etape: aducerea turnurilor pe coloana deschis, ndeprtarea calului
din d3, ptrunderea n dispozitivul advers i realizarea avantajului astfel obinut. Pentru
executarea acestui plan el are nevoie de 30 de mutri.
14.Cd3 Ne6 15.Nxe6 Cxe6 16.De1 Td7 17.f3 Tad8 18.Nf2 Ch5
Prima etap a planului este terminat. Acum
ncepe atacul asupra calului din d3.

Schiarea unui contrajoc pe flancul damei. Negrul ar fi


putut s-l mpiedice (cu 31a6), dar deja nu-l mai
preocupa aceasta.
32g4 33.ab ab 34.Nh4 f6 35.Ne1 g3 36.Da6 Dc6 37.Da3 b5 38.Db2 Db6+
39.Rh1 Td1
Planul s-a ncheiat! Se amenin 40De3
41.Te2 Dxc3
40.Tc1 De3 41.Ta1 Nc7 42.Da2 Txa1 43.Dxa1
De2 44.Tg1 i negrul a ctigat.
Nelund n seam eecul clar din aceast joc, planul
albului era dealtminteri foarte interesant.
El i-a atras adversarul n lupta pentru stpnirea coloanei d, apoi a blocat-o cu o
figur proprie i a organizat el nsui un contrajoc pe flancul regelui. Iat o succesiune de
idei, care n partida urmtoare au fost ncununate de succes.
Wilner-Romanovski
al-3-lea campionat al fostei URSS 1924

19.Ce2 c5 20.b3 Chf4 21.Cexf4 Cxf4 22.Cxf4 ef


Jumtate din plan este ndeplinit. Acum trebuie
s se ptrund n dispozitivul advers pe coloana deschis.
23.c3
Aceast mutare pareaz ameninarea c5-c4-c3, prin care negrul ar fi cucerit
cmpul d2. Acum ns devine slab punctul d3.
23De5 24.Ta2 Td3 25.Tc2 b6 26.Dc1 De6 27.Db1 Nf6 28.b4 c4 29.Dc1

28Te6!
nceputul unui plan bine gndit. Negrul cedeaz de
bunvoie coloana central, n schimb pregtete
aducerea nebunului su la d4. Pe deasupra, urmrete
deschiderea verticalei f, prin care vrea s ptrund n
tabra advers.
29.Td3 Nf8 30.Thd1 Nc5 31.De2 Nd4 32.Rb1
Albul s-a decis s adopte o aprare pasiv. Posibiliti mai bune de contrajoc le-ar fi
oferit, fr ndoial, sacrificiul de calitate 32.Txd4 ed 33.Txd4.
23

32c5
Acum nebunul ocup o poziie tare n centru i
negrul se poate gndi la naintarea f7-f6. El trebuie
ns s acioneze cu precauie, cci atunci se deschide
i coloana g, pe care albul poate s exercite presiune la
g6.
33.Tf3 Dd8 34.h4 De7 35.Tg1 Tf8 36.Nd3
Rh7 37.Tfg3 Td6 38.T1g2

Aprarea Indiana Damei


Stahlberg Taimanov
Zrich 1953
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Na6 5.Da4 Ne7 6.Ng2 0-0 7.Cc3 c6 8.Ce5 De8!
Aceast mutare pregtitoare sensibil, cere un sim poziional profund. Dama
apr punctul c6 (dup d7-d5), pe de alt parte ine sub control cmpul b5 prin care, mai
trziu devine posibil naintarea b6-b5.
9.0-0 d5 10.Te1 b5! 11.cb cb 12.Dd1 b4 13.Cb1 Cc6 14.Cxc6 Dxc6

Pregtirile sunt ncheiate i a sosit timpul s se


deschid coloana f.
38.f6! 39.gf Tfxf6 40.Tg5 Df7 41.Nc2 Tf4
42.Th2 Tdf6

Coloana c este deschis i, fr ndoial, negrul are anse mai bune s o ocupe
primul.
15.Cd2 Db6 16.e3 Tac8 17.Nf1 Tc6 18.Nxa6 Dxa6 19.Cf3 Tfc8
Prima parte a planului este ndeplinit; mai
departe el prevede ptrunderea n tabra advers prin
linia deschis i legarea total de aprare a forelor
albului. Apoi, la momentul potrivit, se pornete atacul
decisiv. A doua etap a planului preconizat nu este
simplu de realizat, pentru c albul nu are puncte slabe
evidente.

Negrul a obinut controlul asupra coloanei deschise f.


Urmtoarea etap a planului su profund gndit
prevede ptrunderea figurilor i atacul final asupra
regelui advers.
43.Tg2 Nxf2 44.Nd1 Nd4 45.Rc1 Tf1 46.Rc2 T6f3 47.Dd2 Tc3+ 48.Rb1 Df3
O poziie - coal!
49.Te2 Txb3+ 50.ab Dxb3+ 51.Rc1 Nb2+ i
albul a cedat.
Aceast partid reprezint o trecere uoar la
tema urmtoare.

20.Db3 Ce4 21.Cd2 Tc2 22.Cxe4 de 23.a3 h5


Negrul ncepe cu atacul pe flancul regelui. O alt posibilitate bun ar fi constat n
23.Dd3 24.Dxd3 ed.
24.d5 T8c4! 25.Td1
Dup 25.de Dxe6 apare ameninarea 26.Txc1 27.Taxc1 Txc1.

4.2. ntre centru i flancuri


n cele mai multe cazuri este vorba aici de evenimente care se desfoar pe
coloanele b i c.

25.ed 26.Nd2 Df6 27.Tab1 h4 28.Da4


Albul caut contraanse. La 28.h3, el inteniona s joace 29.Dd7.
28.Df5 29.Dxa7 Nf8 30.Db8 g5 31.gh gh 32.Df4 Dxf4 33.ef d4

24

Negrul a reuit pe deplin s-i realizeze planul.

Portisch Petrosian
Santa Monica 1966
ntr-un mod foarte original, albul a reuit s
obin iniiativa n centru (calul e4) i pe flancul
regelui (pionii e3 i f4). Acum coloanei deschise i
revine rolul principal, fiind stpnit n totalitate de
alb.

34.b3 Tc6 35.ab f5 36.h3 Ta6 37.Tbc1 Txc1


38.Txc1 Ta2 39.Ne1 Tb2 40.Rg2 Txb3 41.Tc8 Tb1
42.Nd2 e3! i albul a cedat.

26.Nc8 27.Cf1! Td7


La 27.f5 calul ar putea s se retrag la f2, ns ar fi
posibil i urmtoarea continuare:
28.Ceg3 Cf6 29.Db2 Ng7 30.Tb1 Td7 31.e4 fe 32.Nh3 cu iniiativ periculoas.

Gambitul Damei
Botvinnik Alehin
Amsterdam 1938
1.Cf3 d5 2.d4 Cf6 3.c4 e6 4.Cc3 c5 5.cd Cxd5 6.e3 Cc6 7.Nc4 cd 8.ed Ne7 9.0-0
0-0 10.Te1 b6 11.Cxd5 ed 12.Nb5! Nd7 13.Da4 Cb8

28.Cfg3 Cxg3 29.hg Ng7 30.Db2!


Pe lng presiunea de pe coloana deschis, apare brusc i atacul pe diagonala mare.

Firete, o astfel de retragere nu contribuie la dezvoltare. Pe de alt parte, dup


mutarea mecanic 13.Tc8, continund cu 14.Nd2 i urmat de Tac1, albul ar fi
transformat pionul a7 ntr-un obiectiv de atac.
14.Nf4 Nxb5 15.Dxb5 a6 16.Da4 Nd6 17.Nxd6 Dxd6 18.Tac1 Ta7 19.Dc2
Albul ocup ambele linii deschise. Negrul se
mai poate nc opune n centru, dar n faa ptrunderii
pe coloana c este deja neputincios.
19.Te7 20.Txe7 Dxe7 21.Dc7! Dxc7 22.Txc7
Nu fr importan pentru rezultatul luptei este
mprejurarea c pn acum calul negru nu a putut
interveni n joc.
Restul partidei const n valorificarea avantajului astfel obinut.
22.f6 23.Rf1 Tf7 24.Tc8+ Tf8 25.Tc3 g5 26.Ce1 h5 27.h4 Cd7 28.Tc7 Tf7
29.Cf3 g4 30.Ce1 f5 31.Cd3 f4 32.f3 gf 33.gf a5 34.a4 Rf8 35.Tc6 Re7 36.Rf2 Tf5
37.b3 Rd8 38.Re2 Cb8 39.Tg6! Rc7 40.Ce5 Ca6 41.Tg7+ Rc8 42.Cc6 Tf6 43.Ce7+
Rb8 44.Cxd5 Td6 45.Tg5 Cb4 46.Cxb4 ab 47.Txh5 Tc6 48.Tb5 Rc7 49.Txb4 Th6
50.Tb5 Txh4 51.Rd3 i negrul a cedat.

30.f5 31.Nxg7+ Dxg7 32.Cf6 i negrul a cedat.


4.3. Atacul la marginea tablei
Dac ambele pri au fcut rocada mic, atunci deschiderea coloanei "a" are
specificul ei. Verticala turnului de pe flancul damei este cea mai ndeprtat de aripa
regelui. Pn la un anumit punct, evenimentele de pe aceast magistral nu afecteaz
poziia rocadei. Partea care urmrete ocuparea ei trebuie s aib mereu n obiectiv ca
fora sa principal s fie ndeprtat de rege. Desigur, prin aceasta este slbit aprarea
propriului rege i adesea adversarul se folosete de prilej pentru a organiza un contrajoc
periculos.
Marco Mller
Londra 1899
Albul este pregtit pentru deschiderea i ocuparea
coloanei "a". Nu ar fi ru s se joace imediat 33.ab ab
34.Da1! Txa4 35.Txa4. Albul ar stpni coloana i, pe
baza slbiciunilor negre de la b6 i e6, ar avea anse
reale de ctig. Continund ns cu 35.Td7!, negrul
ar putea s organizeze o aprare dificil de strpuns.
De aceea i pentru c n centru i pe flancul damei
domnete nc linitea, albul ntrete mai nti
presiunea pe coloana "a".

25

33.Da1!

29.Ta7 Dc8

O manevr tipic. Toate cele trei figuri grele s-au plasat pe linia lateral. Dama se
afl n spatele turnurilor, ca i cnd ar urmri s le mping la atac. Pentru a nu pierde
nici un pion, turnul din a8 trebuie s plece.

Scopul este atins. Acum rmne doar realizarea


avantajului.

33.Tab8 34.ab ab 35.Ta7+ Rh8 36.Tc7 Ta8 37.Taa7 Txa7 38.Dxa7

Albul i-a concentrat figurile n mod periculos


i acum a ocupat n plus i linia a 7-a. Sfritul nu
este departe.
38.Tb8 39.Th7+ Rg8 40.Th6 De8 41.Dh7+
Rf8 42.Txg6 i negrul a cedat.

Judovici Klaman
Al 15-lea Campionat al fostei URSS 1947
Albul dispune de avantaj clar de spaiu. Pentru
c negrul controleaz toate cmpurile de ptrundere
(e5, e6 i e7), un joc pe coloana central n-ar aduce
nimic deosebit. Dac se cerceteaz ns poziia ceva
mai atent, se observ c pionul naintat de la c5 i
dominaia pe diagonala h2 b8 ofer albului bune
posibiliti de iniiere a unui atac pe flancul damei.
18.b4! b5
Altfel albul joac el nsui b4-b5. Pentru c deine controlul asupra cmpului b8 ,
el ar fi avut coloana b la dispoziie.
19.a4 (firete, nu 19.cb ab i pentru negru totul ar fi fost n ordine) 19.a6
20.Ta1 Te8 21.ab ab 22.Ta2!
Din nou un procedeu tipic de ocupare a liniilor deschise. n plus aceste este
favorizat i de marele avantaj de spaiu deinut de alb pe flancul damei.
22.Dc8 23.Tea1 Db7 24.Db2 (se fac ultimele preparative) 24.Ce6 25.Ta3
Cc7 26.Ta5 Txa5 27.Txa5 Ca6 28.Da3 Cab8
Negrul nu a reuit s nchid coloana. La 28.Ta8, urmeaz deja 29.Cxb5! cb
30.Nxb5 i negrul nu mai poate mpiedica pierderile de material.
26

30.Cxb5
O cale spectaculoas, dar nu singura care duce
victorie; bine era i 30.Tc7 Dd8 31.Da7.
30cb 31.Nxb5 Rg7 32.Nxb8 Cxb8 33.Nxe8 Dxe8 34.b5 Nf8 35.De3 Dc8
36.Df4.
Negul a cedat, cci mpotriva ameninrii 37.Ce5 i 37.Ta8 nu mai exist nici o
aprare.
Kuzmin-Rukavina
Leningrad 1973
Toate cele 32 de piese se afl nc pe tabl.
Structura de pioni i figuri care a luat natere este
tipic pentru Partida Spaniol. O reet prestabilit
pentru modul de desfurare pe mai departe a jocului
nu exist nici pentru o parte, nici pentru cealalt.
Practica are ns pregtite anumite linii directoare
pentru astfel de genuri de poziii.
Spre exemplu, negrului i se recomand s
continue regruparea figurilor sale (Ng7,Cfd7,Tf8) i
apoi s joace att pe flancul regelui, ct i pe aripa damei.
18Tb8
O deplasare a turnului de pe coloana a, care cndva va fi deschis, nu era recomandabil.
19.Ta3! (nainte de a deschide coloana albul i aduce n joc rezervele) 19Ng7
2O.Tea1 Nc8 21.ab ab 22.De1 Nb7
Negrul nu are un plan activ i de aceea ateapt s vad ce ntreprinde adversarul;
era ns deja clar unde se vor desfura evenimentele principale de pe tabl. De aceea
trebuia acum (prin 22Cfd7) s se fi dirijat calul spre flancul damei.
22.Ta7

Totul decurge dup schema cunoscut: ocuparea coloanei deschise, ptrunderea n


tabra advers i atacul final energic.
23Cfd7 24.T1a5 Db6 25.Da1!

20.Nd3 g6 21.Cg3 Nf8 22.Ta2 c4 23.Nb1 Dd8


Lupta pentru verticala a ar fi decurs n favoarea albului i n cazul 23Cd8, de
exemplu: 24.Te2 Txa2 25.Dxa2 Db7 26.Da1! Ta8 27.Ta2 Txa2 28.Dxa2

Coloana a fost cucerit dup toate regulile artei.


Turnurile sunt n fa, dama n spatele lor.

24.Na7!
Sub pavza acestui nebun albul i regrupeaz
acum figurile sale grele. Toate forele sale pot fi
ordonate firesc i puternic. Negrul nu are aceast
posibilitate, n special din cauza poziiei nefericite a
calului din b7.

25. Nf6 26.Da3 Nd8 27.Db4 Na6


Aceast mutare permite albului s termine jocul pe
cale tactic. Este adevrat, nici dup 27Nc8 negrul
nu ar fi fost n stare s apere pionul b5, pentru c
atunci ar fi fost adus i calul: Cf3-d2-b1-a3
28.Txd7! Dxa5 29.Dxa5 Nxa5 30.Txd6
n schimbul calitii albul a obinut nu numai un puternic pion liber, ci - i aceasta
este mai important a rpit sprijinul calului c5 i cel al pionului e5. Negrul nu mai poate
evita alte pierderi.

24Ce8 25.Nc2 Cc7 26.Tea1 De7 27.Nb1 Ne8


Att ct a putut, negrul s-a pregtit pentru confruntarea de pe flancul damei.
Totui, albul folosete marele su avantaj de spaiu i devine activ i pe aripa regelui.
28.Ce2 Cd8 29.Ch2 Ng7 30.f4 f6 31.f5 g5
Poziia s-a schimbat n mod considerabil, de
aceea albul i ajusteaz planul.

30Nc7 31.Tc6 Tbc8 32.Nxc5 Nb7 33.Txc7! Txc7 34.Nd6 Tcc8 35.Nxe5 Ta8
36.Nc7 Ta2

32.Nc2!
Negrul ar vrea s iniieze un contrajoc pe coloana deschis, ntre timp ns albul
i valorific superioritatea sa din centru.

Nebunul trebuie s-i neutralizeze omologul


su advers prin schimb, pentru ca astfel slbiciunile
din tabra acestuia s fie i mai pregnant puse n
evident.

37.Cd4 Txb2 38.Cf1 Ta8 39.Ce3 Ta3 40.d6 Nc8 41.Cd5 i negrul a cedat.
n cele mai multe cazuri adversarul nu cedeaz liniile importante fr lupt. Cel
mai adesea ele trebuie cucerite cu eforturi puternice.
Karpov-Unzicker
Nisa 1974
n aparen, ambele pri au "drepturi " egale asupra
verticalei deschise a. Acest apreciere este ns neltoare.
Printr-o aciune comun coordonat a figurilor sale, (Nc2d3 i Ta1-a2), albul poate s obin dublarea turnurilor pe
coloana a.

32Nf7 33.Cg3 Cb7 34.Nd1 h6 35.Nh5 De8 36.Dd1 Cd8 37.Ta3 Rf8 38.T1a2
Rg8 39.Cg4! Rf8 40.Ce3 Rg8 41.Nxf7+ Cxf7 42.Dh5 Cd8
Negrul ar fi putut s mpiedice ptrunderea damei cu 42Ch8, dar atunci ar fi
fost posibil urmtoarea variant: 43.Cg4 Dxh5 44.Cxh5 Rf7 45.Nb6! Txa3 46.Txa3 Ta8
47.Txa8 Cxa8 48.Na5 i figurile negre sunt legate fedele!
43.Dg6! Rf8 44.Ch5

19Tfc8
Merita atenie 19Tfb8 20.Nd3 Dc8, prin care planului
albului i se putea opune o rezisten mai mare.
27

Negrul a cedat.
La atacul pe coloana de margine nu trebuie uitat
c importante fore vor fi concentrate spre periferia
tablei, neglijnd n acest fel aprarea regelui. Aceasta
d posibilitatea adversarului s obin un contrajoc
periculos.

Aprarea Indiana Regelui


Vaganian Velimirovici
Ohrid 1972
1.d4 Cf6 2.c4 c5 3.d5 g6 4.Cc3 Ng7 5.g3 0-0 6.Ng2 d6 7.Cf3 e6 8.de
n mod obinuit, aici se joac 8.0-0 ed 9.cd Cbd7 10.Cd2 cu anse de ambele
pri. Cu mutarea din text albul ncepe o lupt forat care este adevrat, fr o pregtire
corespunztoare, duce la o decepie.
8.Nxe6 9.Cg5 Nxc4! 10.Nxb7

Lasker Schowalter
Nrnberg 1896
Regele alb este n pericol. Totui, albul i
pstreaz anumite contraanse. Calul su poate muta la
f6, eliberndu-se astfel calea damei la b7 sau c6.
60.Tb1 61.Cf6 Th1?
Negrul amenin 62.Df1, totui nu mai are timp
pentru aceasta.

Aceast poziie pare destul de periculoas


pentru negru. Totui, cu mijloace tactice el respinge
planul albului.
10.Cbd7!
Acum albul poate cuceri fie calitatea, fie un
pion, totui negrul pstreaz suficient contrajoc n
ambele cazuri.
11.Dxd6 h6 12.Cge4 Cxe4 13.Nxe4 Te8 14.0-0 Nxc3

Cu 61.Tg1+ 62.Nxg1 Dxg1+ 63.Rh3 Cxf4+ 64.Dxf4 Dh1+ 65.Rg3 Dg1+


66.Rh3 etc, el mai putea nc s menin remiza.
62.Db7 Cg7 63.Df7 i negrul a cedat.
Rezultatul surprinztor al luptei face s apar ntrebarea dac, n loc de 60.Tb1,
negrul nu ar fi putut juca mai tare. anse de ctig oferea, ntr-adevr, 60.Dc1, cci la
61.Cf6 ar urma 61.Dc2. Singura mutare pentru alb este, acum, retragerea calului la d5.
Mai departe, planul negrului se desfoar dup cum urmeaz: schimb de dame
(62De2), retragerea turnului la b2 (n caz de 63.Dxe2), aducerea regelui la f7 i cea a
calului la a5, pentru a ataca pionul b3.
4.4. Diagonale periculoase
n multe din exemplele precedente stpnirea diagonalelor importante a avut
caracter decisiv.
n practic exist o serie de sisteme de deschidere care, de la prima mutare sunt
orientate spre valorificarea la maxim a nebunilor pe diagonalele mari. De exemplu, n
aprarea Indianei Regelui sau n Sistemul Dragonului din Aprarea Sicilian, nebunul de
cmpuri negre al negrului este figura principal a acestuia. n deschiderea Rti sau
Deschiderea Englez, nebunului de cmpuri albe al albului i revine o mare nsemntate.
28

Dup aceasta, albul este forat s ia calitatea. Astfel, el pierde total controlul
asupra diagonalei mari h1-a8.
15.Nxa8 Ne5 16.Dd1 Dxa8 17.Dxd7 Nd4
Se amenin 18.Ne6 i 19.Nh3. Albul se
hotrete s restituie calitatea, doar pentru a nltura
periculosul nebun.
18.e3 Nxf1 19.Rxf1 Nf6 20.Da4 Dh1+ 21.Re2
Te5 22.Dd1 Dxh2 23.Nd2 Tf5 24.Dg1 Dh3 25.Tc1
Dg4+ 26.Re1 Df3 27.Tc4 Nxb2 28.g4 Te5 29.Dh2
Dd5 30.Tc3 Te8 31.Dxh6 Td8 32.Tc2 Nc3! i albul a
cedat.
n partida urmtoare albul sacrific chiar un turn pentru a stpni diagonala mare.

Aprarea Indiana Regelui


Gheller Velimirovici
Havana 1971

CAPITOLUL 5

1.Cf3 Cf6 2.d4 g6 3.c4 Ng7 4.g3 0-0 5.Ng2 d6 6.0-0 c5 7.Cc3 Cc6 8.d5 Ca5
9.Cd2 e5 10.e4 Cg4 11.b3 f5 12.ef e4
Negrul se grbete s preia iniiativa. Mai linitit era 12.gf.
13.f6! Cxf6
La 14.Nb2 e3! 15.fe Cg4, negrul ar cpta un
joc comod. Totui, albul a pregtit un sacrificiu rafinat.
14.Cdxe4!! Cxe4 15.Cxe4 Nxa1 16.Ng5 Nf6
Dup 16.Dc7 17.Dxa1 negrul, n lipsa unui plan mai
bun, trebuia s joace 17.Dg7, dup care albul obine
un final mai bun: 18.Dxg7+ Rxg7 19.Cxd6.
O situaie asemntoare ar aprea i dup 16.De8 17.Dxa1 De5 18.Dxe5 de
19.Cxc5.
17.Cxf6+ Txf6 18.Da1 Rf7 19.Te1
Albul are un turn mai puin, dar ine sceptrul
puternic n mn.
19.Tb8
Cea mai bun aprare ar fi constat n 19.Dh8,
care, dup: 20.Dc3 b6 21.Te6 Txe6! 22.de+ (ru ar fi
22.Dxh8, din cauza 22.Te1+ 23.Nf1 Txf1+ 24.Rxf1
Nh3+ i 25Txh8) 22.Nxe6 23.Df3+ Nf5 24.Dd5+
Ne6 25.Df3+, ar fi dus la remiz prin ah etern
(analiz I. Zaiev).
20.Te3 b6 21.Tf3 Nf5 22.g4 Dh8 23.Nxf6 (albul se ndreapt spre un final
ctigat) 23.Dxf6 24.Dxf6+ Rxf6 25.gf gf 26.Te3 Cb7 27.Te6+ Rf7 28.Nf3 Tg8+
29.Rf1 Rf8 30.Nh5 Tg5 31.Te8+ Rg7 32.Te7+ Rh6 33.Txb7 i albul a ctigat.

STRUCTURA PIONILOR, CMPURI SLABE I TARI


(Al cincilea criteriu de apreciere)
Cnd se analizeaz o partid sau o poziie, se constat mereu c structura pionilor
are o influen direct sau indirect asupra alegerii planului, asupra continurii partidei
i, n final, asupra rezultatului acesteia.
Emanuel Lasker aprecia: "Pionul este o parte component a poziiei. El nu i
schimb mult vreme poziia i prin aceasta influeneaz ntr-o msur decisiv
caracterul jocului".
Drept urmare, pionul este un factor care determin planul. Jos Raoul Capablanca
era de prere c: "Structura pionilor, caracterul ei, joac un rol important nu numai n
final, ci i n jocul de mijloc i n deschidere. Se ntmpl adesea ca o variant de
deschidere s eueze doar pentru c ea duce la o formaie rea de pioni. De aceea
ordonarea pionilor reprezint un factor esenial pentru alegerea uneia sau alteia din
continurile avute n vedere n jocul de mijloc.
Urmtoarele partide pot servi drept exemple ilustrative pentru sus-amintitele
aseriuni.
5.1. Pionul dublu
Partida Spaniol
Lasker-Capablanca
Petersburg 1914
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Nxc6 dc
A luat natere structura tipic de pioni a variantei schimbului din Partida Spaniol.
Ce planuri trebuie s urmreasc fiecare din cele
dou pri?
mprejurarea c negrul are pe flancul damei un
pion dublat i confer albului un anume avantaj n
centru i pe flancul regelui.
Dac n aceast poziie ar rmne pe tabl doar pionii,
albul ar putea s-i formeze unul liber mai uor dect
adversarul su. De aceea, principial, este avantajos
pentru alb s urmreasc schimbul de figuri.
Negrul trebuie s ncerce s-i dezvolte ct mai repede posibil figurile i s
exploateze fora perechii sale de nebuni.

29

5.d4 ed 6.Dxd4 Dxd4 7.Cxd4


Urmeaz dou exemple dintr-o alt deschidere.
Poziia s-a clarificat mai mult. Acum negrul nu trebuie s ajung, n nici un caz, ntrun final de pioni.
7Nd6 (negrul poate obine joc activ doar cu 7Nd7 i 0-0-0) 8.Cc3 Ce7 9.0-0 0-0
10.f4 Te8 11.Cb3 f6 12.f5!

Aprarea Caro Kann


Ragozin Boleslavski
Sverdlovsk 1942
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Cf6 5.Cxf6+ ef

O mutare ncrcat de rspundere. Albul rmne


cu un pion napoiat i, pe deasupra, cedeaz negrului i
controlul asupra cmpului e5. Lasker a recunoscut ns
c acest punct este foarte greu de ocupat i c pionul f5
limiteaz extrem de mult mobilitatea nebunului din c8.
12b6 13.Nf4 Nb7?
Dup partid Capablanca a artat c prin 13Nxf4
14.Txf4 c5 15.Td1 Nb7 negrul ar fi putut obine un joc bun.
14.Nxd6 cd

Ca i n partida precedent albul dispune de o


superioritate de pioni, de aceast dat ns pe flancul
damei; i aici ar fi avantajoas pentru el o trecere n
final.
6.Nc4 Nd6 7.De2+! Ne7
ansele de final dup 7.De7 8.Dxe7+ Rxe7,
sunt mai bune pentru alb, ns valorificarea lor n-ar fi
uoar.
8.Cf3 0-0 9.0-0 Nd6 10.Te1 Ng4 11.De4!

Negrul nu se putea elibera de pionul dublat, dar Lasker a sesizat din nou un alt
Prin acest mutare negrul trebuie s fie provocat s nainteze pionii si de pe
obiectiv de atac - cmpul slab e6. ntr-acolo trimite el un cal.
flancul regelui. n acest caz, ar fi create alte slbiciuni, de exemplu: 11.f5 12.Dd3 Nxf3
13.Dxf3 Dh4 14.g3 Dxd4 15.Nd3 g6 16.Nh6 Td8 17.Tad1 cu ameninri neplcute.
15.Cd4 Tad8 16.Ce6 Td7 17.Tad1 Cc8
11.Nh5 (ar fi fost mai bun schimbul la f3) 12.Ch4! Cd7 13.Df5
Tactica de temporizare nu era aici potrivit. Situaia impunea un joc activ pe flancul
damei. De aceea era mai tare 17c5. n cazul 18.Cd5 ar fi urmat 18Nxd5 19.ed b5. n
Acum la 13.Ng6 urmeaz 14.Cxg6 hg 15.Dxg6, iar la 13.g6 se continu cu
continuare negrul ar fi putut pune n micare calul su (prin c8-b6-c4-e5), cci cmpul e514.Dh3 cu ameninarea 15.g4.
reprezint o slbiciune n tabra albului.
18.Tf2 b5 19.Tfd2 Tde7 20.b4! Rf7 21.a3 Na8 22.Rf2 Ta7 23.g4 h6 24.Td3 a5
25.h4 ab 26.ab Tae7 27.Rf3 Tg8 28.Rf4 g6 29.Tg3 g5+ 30.Rf3 Cb6 31.hg hg 32.Th3
Td7 33.Rg3 Re8 34.Tdh1 Nb7
35.e5!
Prin aceast manevr caracteristic albul reuete
s atace cu calul din c3 punctele slabe din tabra
advers.
35.de 36.Ce4 Cd5 37.C6c5 Nc8 38.Cxd7
Nxd7 39.Th7 Tf8 40.Ta1 Rd8 41.Ta8+ Nc8 42.Cc5 i
negrul a cedat.
30

13.Cb6 14.Dxh5 Cxc4 15.Nh6


Pentru negru este greu de gsit o soluie
corect. La 15.gh albul nu joac, desigur, 16.Cf5, din
cauza 16.Nf4 17.Dg4+ Ng5 18.h4 Cd6! i negrul
respinge atacul.
Mutarea 16.b3! l pune ns pe negru n faa
unor probleme de nerezolvat: 16.Cb6 17.Cf5 Rh8
18.Dxh6 Tg8 19.Te8! cu ctig.
15.Dd7 16.Nxg7! Rxg7 17.Cf5+ Rh818.Te4!
Nxh2+ 19.Rh1 i negrul a cedat.

schimbe cteva figuri, dup care slbiciunile pionilor adveri ar fi ieit mai clar n eviden
i adversarul ar fi avut de luptat cu greuti serioase.
Aprarea Caro Kann
Levenfi Konstantinopolski
Moscova 1948

Cohn Rubinstein
Petersburg 1909

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Cf6 5.Cxf6+ gf


Structura pionilor negri este alta dect n
partidele precedente. Altele sunt i inteniile negrului. El
urmrete s fac rocada mare i s iniieze un joc activ
pe coloana g de pe flancul regelui. Albul dorete din nou
simplificarea poziiei.

Cu culorile schimbate, structura pionilor se


aseamn mult cu cea din exemplul precedent.
Aprecierea poziiei nu este greu de fcut. Pionul g se
afl aici la f3. Prin aceasta nu numai pionul h este
lipsit de aprare, ci i cmpul f3 rmne slbit.

6.Cf3 Ng4 7.Ne2 Dc7 8.c3 Cd7 9.Da4


O tactic dup ablon. Este adevrat, negrul este

Negrul dezvolt urmtorul plan:


1.Aducerea regelui la h3;
mpiedicat s fac rocada mare, cci pionul a7 ar rmne neaprat. Totui, dama este
2.Legarea regelui alb de aprarea pionului h, prin care negrul obine mn liber
plasat nefericit la a4 i negrul poate s treac la planul su activ. Corect ar fi fost 9.Ne3,
pentru un mar al pionilor pe flancul regelui;
pentru a continua la 9.0-0-0 cu 10.Da4 Rb8 11.0-0-0 i s se duc regele n siguran.
3.Avansarea pionului la g3 i forarea schimbului de pioni pe acest cmp; dup
aceasta calea regelui negru spre pionii adveri este deschis.
9.e6 10.Nd2 Tg8 11.0-0-0 Nf5 12.Tde1 Tg4!
Practic, aceste idei se realizeaz astfel:
Un eec ar fi fost 12.Txg2 13.Ch4 Txf2 14.Ne3. Acum dimpotriv, se amenin
neplcut Cd7-c5.
13.h3 Te4 14.Db3 0-0-0
Acum devine clar c voiajul damei a fost doar o pierdere de timp.
15.Ne3 c5! 16.Cd2
La 16.Nd3, urmeaz 16.Txe3 17.Txe3 Nxd3 18.Txd3 c4, iar la 16.dc se continu
nimicitor cu 16.Cxc5 17.Nxc5 Nh6+! 18.Ne3 Txe3.
16.cd! 17.Cxe4 Nxe4 18.Nd2 Cc5 19.Db4
Dup 19.Dd1 dc 20.bc Da5 poziia regelui alb este expus.

1.Rf6! 2.Rd2 Rg5 3.Re2 Rh4 4.Rf1 Rh3 5.Rg1 e5 6.Rh1 h6 7.Rg1 f5! 8.Rh1
g5 9.Rg1 h5
n timp ce albul n-a putut s fac dect mutari de ateptare cu regele, negrul a
provocat sistematic avalana pionilor si.
10.Rh1 g4 11.e4 fe 12.fe h4 13.Rg1 g3 14.hg hg
Albul a cedat pentru c dup schimbul la g3 pierde pionul e4.
5.2. nvai de la Capablanca!
Profunda succesiune de idei de a exploata - n final - o structur de pioni care ia
natere n deschidere, se ntlnete i n alte variante de deschidere.
Vrem s alegem o variant binecunoscut din Partida Spaniol:

19.Cd3+ 20.Nxd3 Nxb4 21.Txe4 dc 22.Nxc3 Txd3 23.Txb4 Txc3+ i albul a cedat.
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6 5.0-0 Cxe4 6.d4 b5 7.Nb3 d5 8.de Ne6 9.c3
Ne7
10.Te1
Cc5 11.Nc2 Ng4 12.Cbd2 0-0 13.Cb3 Ce6 14.Dd3 g6
Aceast partid a oferit un exemplu ilustrativ pentru strategia de succes a negrului.
n mod contient, el a acceptat slbirea structurii pionilor si de la nceput, pentru a obine
un joc activ de figuri. n schimb albul trebuia ca printr-un joc tios i circumspect s
31

S-i dm acum cuvntul campionului mondial din perioada anilor 1921-1927,


Capablanca: "S presupunem c n continuare albul mut un cal la d4. Pe acest cmp el
foreaz schimbul ambilor cai i a ambilor nebuni. n acest caz, se ajunge la o poziie pe
care am jucat-o, cam n acelai fel, mpotriva lui Salwe i Beratende.
Pionul napoiat de la c7 nu poate n nici un caz
s ajung la c5. Acest poziie, teoretic ctigat, este
facil pentru orice maestru de prim clas.
Dup cteva mutri ar putea lua natere
urmtoarea poziie:

Figurile negre sunt "btute n cuie" pe


cmpurile lor. Dac albul joac acum Dc3, negrul
trebuie s rspund Dd7, altminteri el pierde un pion.
Dac dama alb se ntoarce apoi la a3, cea neagr
trebuie s se retrag i ea, din acelai motiv, la b7.
Astfel, negrul este mereu n dependen direct de
manevrele adversarului.
n aceste condiii albul poate s nainteze foarte uor pionii si la f4 i g4. Pentru a
nu permite mai departe f4-f5, negrul este nevoit s joace el nsui f7-f5. Ajungem astfel la
urmtoarea poziie din diagram.
Acum jocul ar putea continua, dup cum
urmeaz:
1.gf gf 2.Df3 Dd7 Albul amenin Dxd5. Nu
este posibil 2Tf8, pentru c 3.Txc6 ctig un pion.
3.T5c2 Tg6 4.Tg2 Rh8 5.Tcg1 Tcg8 6.Dh5 Txg2
7.Txg2 Txg2 8.Rxg2 Dg7+ 9.Rh2 Dg6 10.Dxg6 hg
11.b4 i albul ctig.

Negrul este acum forat s mute turnul la c8. La


aceasta, albul continu cu Dc2 i apoi cu Rf3,
obligndu-i partenerul s ia la g4.
Dac se analizeaz n profunzime aceast poziie, se
constat c albul dispune de un at decisiv n prezena
pionului triumfal de la e5, aceasta fr a mai lua n
calcul i covritoarea superioritate de spaiu.

Tocmai acest pion i d posibilitatea albului s ofere schimbul tuturor figurilor de


pe tabl, cci simpla sa prezen i asigur un final de pioni uor ctigat".
Atacnd alternativ pionul napoiat de la c6 i cmpul cheie f5, albul i foreaz
adversarul la noi concesii care, deja, decid soarta partidei. Firete, n practic toate acestea
nu sunt aa de simple, dup cum este demonstrat aici; adversarul se opune din rsputeri
acestor nzuine. S vedem pentru ilustrare partida prezentat de Capablanca.
Partida Spaniol
Capablanca-Salwe i Beratende
Lodz 1913
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6 5.0-0 Cxe4 6.d4 b5 7.Nb3 d5 8.de Ne6
9.c3 Ne7 10.Cbd2 Cc5 11.Nc2 Ng4 12.h3 Nh5 13.Te1 Ng6 14.Cd4 Cxd4 15.cd Ce6
16.Cb3 Ng5 17.g3 Nxc1 18.Txc1 0-0 19.f4 Nxc2 20.Txc2 g6 21.Cc5 Te8 22.Dd3 Cxc5
23.Txc5
23Dd7 24.g4 c6 25.Tec1 Tac8 26.Dc3 Te6
27.Rh2 Rh8 28.Da3 Db7 29.Dg3 f5 30.Df3
Se amenin 31.Dxd5!. Partida se desfoar
dup "scenariul" imaginat de Capablanca.
30Dd7 31.Rg3 Tf8 32.Da3 Ta8 33.Dc3 Tc8
34.Dc2 Rg8

nc o capcan pe dificilul drum spre victorie. Dac albul ia acum pionul (cu 35.gf
gf 36.Dxf5), el ar pierde chiar dup 36Tg6+.

35.Rf3 fg+ 36.hg Df7 37.Re3 Tf8 38.Tf1 Dd7 39.Dg2 De7 40.Tfc1 Tef6 41.Tf1
S presupunem c n poziia din ultima variant la mutare ar fi negrul i ar juca
Rh8 42.Dc2 De8 43.Dh2 De7 44.Tf3 Te6 45.Rf2 a5 46.f5! gf 47.gf Dg5
Tf8. n acest caz albul apr pur i simplu pionul f4, de exemplu cu Df3, i amenin prin
aceasta Txc6. n continuare i aduce regele la g3, deschide coloana g la momentul
Din punct de vedere strategic partida este pierdut de negru, de aceea el caut
potrivit i procedeaz aa cum tocmai s-a demonstrat.
anse tactice. Mutarea pripit 48.fe ar duce la pierdere din cauza 48Dd2+ 49.Rg3 Tg8+,
respectiv 49.Rg1 Dd1+.
32

48.Df4! Txf5 (ultima ncercare) 49.Dxf5 Dd2+ 50.Rf1 Tg6


Atacul 50Dd1+ 51.Rg2 Dd2+ 52.Tf2 Tg6+ este respins cu 53.Dxg6.
51.Df8+ Tg8 52.Df6+ Tg7 53.Tg3 i negrul a cedat. ahul etern nu mai e posibil.
O configuraie de pioni asemntoare, care stabilete caracterul viitor al luptei, a
luat natere i n urmtorul final comentat de fostul mare campion cubanez.
Capablanca-Eliskases
Moscova 1936
25.Cxf5 Txf5
Dac se joac 25ef, atunci structura pionilor
devine asemntoare cu aceea din Partida Spaniola (cu
5Cxe4).
26.h4! g6
O mutare slab, care l condamn pe negru la o
pasivitate total.
Ar fi fost potrivit 26g5!, de exemplu: 27.hg hg 28.Dh5 (28.Dg4 T8f7 i n
continuare Tg7) 28De8 29.Dxe8 Txe8 30.fg Tef8 31.Txf5 Txf5 32.Rg2 Txg5 33.Tf3
c5! (nu ns 33Tg4 din cauza 34.Tf4) i negrul ar trebui s menin remiza.

Singura mutare posibil. La 41Th7 albul schimb de dou ori la h5 i ctig un


pion.
42.Tg2 Rh8 43.Rg3 Rh7 44.Th2 Te7 45.Th3
Rg7?
Aceast mutare uureaz sarcina albului. Situaia
negrului era ns, deja, fr speran.
El nu mai avea alte mutri dect Te7-e8-e7.
n acest caz, ar fi fost posibil urmtoarea desfurare:
45Te8 46.Rf3 Te7 47.Tg3! Txh4 48.Txg6 Txg4
49.Txh6+ Rxh6 50.Txg4 Tg7 51.Th4+ Rg6 52.Th8, cu
final de turnuri ctigat de alb.
46.Txh5! Dxh5 47.Dxh5 gh 48.f5! ef 59.Rf4 Te6 50.Rxf5 Tg6
Ceva mai mult rezisten ar fi putut opune negrul cu 50Rf7, totui finalul ar fi
fost i atunci pierdut, pentru c nu poate muta pionii de pe flancul damei. n acest caz
albul ar fi continuat cu Th3-g3-g5, etc.
51.e6! Tg4 52.Re5 Te4+ 53.Rd6 Txd4 54.Te3 i negrul a cedat.
5.3. Structura Karlovi-Vary

n multe cazuri structura pionilor care ia natere n deschidere are o influen


direct asupra desfurrii pe mai departe a partidei. Configuraia pionilor determin
27.Rg2 De7
clasificarea diferitelor structuri centrale, ceea ce vom trata ceva mai amnunit n capitolul
Negrul nu poate muta pionii de pe flancul damei, cci i-ar provoca astfel noi 6.
Pe baza formaiunilor de pioni au fost elaborate poziiile tipice ale jocului de
slbiciuni; de aceea nu-i rmne nimic altceva de fcut dect s atepte.
mijloc, care trebuie tratate ntr-un mod bine determinat.
Una dintre cele mai populare configuraii de pioni ntlnite n practica ahist
28.a3 Dg7
modern este binecunoscuta structur Karlovi-Vary.
Aici adversarul meu a meditat ndelung asupra mutrii 28g5, pe care ntr-un
trziu a respins-o, totui. ntr-adevr, dup 28g5 29.Dg4 (firete, albul nu deschide
Aceast poziie cu structura ei caracteristic de pioni a
coloana h pentru a mpiedica ocuparea acesteia de turnul negru) 29Dg7 30.Tcf3 gf
trezit interesul lumii ahiste dup Turneul Internaional
31.Txf4 Txf4 32.Dxg7+ Rxg7 33.gf ar fi luat natere un final neplcut pentru el.
de la Karlovi-Vary din anul 1923.
Civa participani voiau s evite tiosul sistem
29.Tcf3! De7
Cambridge-Springs (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ng5
c6 5.e3 Cbd7 6.Cf3 Da5) i au jucat de aceea 6.cd,
La 29g5 urmeaz acum 30.fg hg 31.Txf5 Txf5 32.Txf5 ef 33.Dh5 gh 34.Dxh4, etc.
dup care ia natere structura de pioni artat n
diagram.
30.Dc2! (mpiedic c6-c5 i amenin g3-g4) 30Rg7 31.g4 T5f7 32.Rh3 Dd7
33.b4 Tg8 34.Tg1 Rh8 35.Dd2 Th7 36.Df2 h5
Negrul ncearc s acioneze mpotriva mutrii f4-f5.

O astfel de configuraie de pioni poate s rezulte i din alte deschideri, de exemplu


Indiana Grnfeld (1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.Cf3 Ng7 5.Ng5 Ce4 6.cd Cxg5 7.Cxg5 e6

37.gh Txh5 38.Tg5 Dh7 39.Dg3 Dh6 40.Dg4 Tg7 41.Tg3 Rh7
33

8.Cf3 ed), din Indiana Nimzovici (1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.Dc2 d5 5.cd ed), sau, cu
16Tae8
culorile inversate, din Aprarea Caro-Kann (1.e4 c6 2.d4 d5 3.ed cd 4.Nd3 Cc6 5.c3).
Ce planuri stau acum la dispoziia celor dou pri plecnd de la aceast structur
n cazul atacului minoritii negrul ar trebui s
de pioni?
menin aprarea pionului a. Mai mult, n cazul
Albul poate s treac (cu b2-b4, a2-a4, b4-b5) la un atac al minoritii. Posibil
deschiderii coloanei a el ajunge mai uor la schimbul
este i o naintare n centru, prin e3-e4. n cazul cnd regii au rocat pe aceeai parte, dar
de figuri i poate neutraliza mai repede iniiativa
i n cel al rocadelor n sensuri opuse, se iniiaz cteodat un atac pe flancul regelui.
advers. Din aceste considerente era mai bine 16a6.
n general vorbind, metodele de aprare ale negrului depind de aciunile
adversarului. Adesea recurge el la un atac cu pionii sau cu figurile pe aripa regelui. O
metod de aprare poziional const n ridicarea unei redute defensive (prin b7-b5 sau
17.b5 Dg5 18.f4!
prin jocul figurilor pe cmpurile c4 i b5), ns poate fi luat n consideraie i o naintare
n centru sau un contraatac ndreptat mpotriva regelui care a fcut rocada.
Precaut, albul mpletete eforturile sale de atac cu msurile profilactice (se
Atacul minoritii reprezint un mod de joc tipic de provocare n tabra amenina 18Nf3). Slbiciunea pionului e3 nu joac pentru moment nici un rol, cci ea
adversarului a slbiciunilor de pioni pe flancuri.
nu poate fi exploatat de negru.
Partida urmtoare este una dintre primele n care s-a transpus n practic ntr-un
mod magistral aceast idee.
18Df6 19.Dd2 Nf5 20.a5 Dg6 21.Nxf5 Dxf5 22.a6 cb 23.Cxb5 Dd7 24.ab a6
(n cazul 24Dxb5 urmeaz 25.Tb1) 25.Cc3 Dxb7 26.Tb1 Dc6 27.Tfc1 Dd6 (firete,
Gambitul Damei
nu 27Txe3 din cauza 28.Ce4!) 28.Cd1
Pillsburry-Showalter
New-York 1898
Atacul pionilor a adus albului avantaje clare. El
controleaz coloanele deschise i este narmat pentru
atacul mpotriva pionilor slabi de la a6 i d5.

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 Ne7 5.e3 Cbd7 6.Cf3 0-0 7.cd ed 8.Nd3 c6
9.Dc2 Te8 10.0-0 Cf8 11.Ce5

28Cg6 29.g3 h5 30.De2 h4 31.Dh5 hg 32.hg


Cf8 33.Tc5 Td8 34.Tbc1 g6 35.Df3 Ce6 36.Tc8 Rg7
37.Txd8 Cxd8 38.Tc5 Ce6 39.Dxd5

Aceast mutare pare foarte activ, n realitate ns ea l ajut doar pe negru s


detensioneze avantajos situaia.
11Cg4! 12.Nxe7 Dxe7 13.Cxg4 Nxg4 14.Tae1 Df6
Mai agresiv era 14Tad8 urmat de manevra Td8-d6-h6.

Un pion este cucerit, restul este o problem de tehnic.

39Db6 40.Tc1 Db4 41.Cf2 Dd2 42.De5+! f6 43.Dxf6+ Rxf6 44.Ce4+ Rf5
45.Cxd2 g5 46.d5 gf 47.gf Cxf4 48.ef Rxf4 49.Tc5 Td7 50.Cc4 Re4 51.d6 Rd4 52.Tc7
O idee corect, dar executat imprecis. Trebuia jucat mai nti 15.b4, cci acum i negrul a cedat.
prin 15a5! negrul poate s obin un joc excelent.
n partida urmtoare vor fi demonstrate n mod ilustrativ momentele strategice
importante
ale atacului minoritii.
15Te7 16.b4
15.a4?!

Gambitul Damei
Smslov-Keres
Den Haag/Moscova 1948
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 c6 5.e3 Cbd7 6.cd ed 7.Nd3 Ne7 8.Cf3 0-0
9.Dc2 Te8 10.0-0 Cf8 11.Tab1
34

Avem n fa poziia de plecare a atacului


minoritii.

26.Tb5 cd 27.Cexd4 Tc8


Negrul pierde posibilitatea s obin contrajoc prin 27Dc7 28.Cb3 Dc6.

11Cg6
Taie retragerea nebunului din g5. n caz de
imediat 11Ce4 se continu uneori cu 12.Nf4.
12.b4 Nd6
Mai bine era 12a6 pentru a scpa, mai trziu, de pionul a.

28.Cb3 Nc3 29.Dxh4 Tc4 30.g4 a4 31.Cbd4 Nxd4 32.Cxd4 De5 33.Cf3 Dd6
34.Ta5 Tc8 35.Txa4 Cg6 36.Dh5 Df6 37.Df5 Dc6 38.Ta7 Tf8 39.Td7 d4 40.Txd4 Ta8
41.a4 i negrul a cedat.
Dup cum am vzut, pentru a neutraliza atacul minoritii, negrul trebuie s opun
un plan profund gndit i s-l realizeze foarte precis. n prima perioad, cnd s-a putut
ntlni structura Karlovi-Vary, se considera c singura arm de lupt mpotriva atacului
minoritii consta ntr-un contraatac pe flancul regelui.

13.b5 Nd7

Gambitul damei
Bogoliubov-Rubinstein
San-Remo 1930

Planul iniiat cu 11Cg6 putea fi continuat n mod principial cu: 13h6 14.Nxf6
Dxf6 15.e4 Cf4! 16.e5 De6 i n caz de 17.ed, urmeaz atunci 17Dg4 18.Ce1 Txe1 cu
avantaj pentru negru.

1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 e6 4.Ng5 Cbd7 5.e3 Ne7 6.Cc3 0-0 7.Tc1 Te8 8.a3 a6
9.cd

14.bc Nxc6?

S-a ajuns la structura de pioni tip Karlovi-Vary. Este drept, n cazul atacului
O greeal grav. Negrul dispunea de suficiente posibiliti de aprare dup minoritii turnul damei st mai bine la b1, iar mutrile 8.a3 a6 sunt mai degrab
14bc 15.Nf5 Dc8 16.Nxd7 Cxd7 17.e4 h6 18.Ne3 Cb6.
avantajoase pentru negru. De aceea ar fi fost poate mai bine s se joace 9.c5 pentru a
strmtora adversarul pe flancul damei.
15.Db3 Ne7 16.Nxf6
9ed 10.Nd3 c6 11.0-0 Cf8 12.Dc2 Ch5
Acest schimb este este important. n cazul 16.Nb5 Cd7 17.Dxe7 negrul putea apra
flancul damei cu mai multe figuri.
Dup cum se va vedea curnd, acest plan nu este de viitor. Negrul ar fi putut s
spere la contrajoc dup 12Ce4 sau 12Cg6.
16Nxf6 17.Nb5 Dd6 18.Tfc1 h5 19.Ce2 h4 20.Nxc6 bc 21.Da4 Ce7
13.Nxe7 Dxe7 14.b4 Ne6 15.Db2 Tad8 16.a4 g5 17.b5 ab 18.ab g4 19.Cd2
Albul i-a plasat ideal figurile sale grele. Bine
era acum 22.Da6. Aceast mutare blocheaz pionul a
Lupta se dezvolt pe ambele flancuri. Deja
i amenin s-l ctige prin Tb7.
albul are un obiectiv de atac pe flancul damei pionul
c6. Negrul nu a putut s opun o contrapondere
22.Tb7 a5
corespunztoare pe aripa regelui.
Acum pentru alb nu ar fi fost uor s-i valorifice
pionul n plus, dup:

19Nc8 20.Tfe1 f5 21.Ca2 Td6 22.bc bc 23.Db6


Nd7 24.Cb4 Cf6 25.Tc2

23.Tcb1 Teb8! 24.Txb8+ Txb8 25.Txb8+ Dxb8 26.Dxa5 Db1+ 27.Ce1 Cf5 28.Rf1 Cd6.
23.h3 Teb8 24.Tcb1 Txb7 25.Txb7 c5!
Negrul se elibereaz de cea mai mare slbiciune a sa i aproape egaleaz jocul.

Desigur nu 25.Cxc6, cci s-ar pierde o figur: 25De6 26.Nb5 Tc8


25Ce4 26.Nxe4 fe 27.Tec1 Df6 28.Db7 Te7 29.Da8 Tf7 30.Cf1 h5 31.Cg3 h4
32.Ch5 Dg5 33.Db8 Th6 34.Cf4 g3 35.Cxc6
35

18Dg5 (negrul a creat cu mult mai multe ameninri dect adversarul) 19.Rh1
Acum albul se pripete. Dup 35.fg hg 36.h3 atacul negrului s-ar fi mpotmolit, dar
slbiciunea de la c6 ar fi rmas.
Te6 20.e4
Tot negrul rmne la trgaci i dup mutarea advers mai bun 20.f3, de exemplu:
20Nh3! 21.Te2 Tg6 22.g3 Nxf1 23.Txf1 Cf5, etc.
35gf+ 36.Rxf2 Nxc6 37.Txc6 Txc6 38.Txc6 h3
Negrul se apr foarte inventiv, cu toate acestea nu-i este uor s atenueze efectele
strategiei false cu care a abordat jocul nc din deschidere.

20de 21.Cxe4 Df4 22.Cc5 Cf3!

39.gh Dh5 40.Re1 Df3 41.Tg6+ Rh7 42.Tg3 Dh1+ 43.Rd2 Da1 44.Dc8 Da2+
45.Re1 Da1+ 46.Re2 Db2+ 47.Rf1 Cg6 48.Dg4 Txf4+ 49.ef Dc1+ 50.Rf2 Dd2+ 51.De2
Dxd4+ 52.De3 Db2+ 53.Rf1 Da1+ 54.Re2 Db2+ 55.Rf1 Da1+ 56.Re2 Db2+ 57.Rd1
Db1+ 58.Dc1 Dxc1+ 59.Rxc1 Cxf4 60.Tg4! i albul a ctigat finalul.

23.g3 (la 23.gf ctig 23Th6) 23Th6


24.h3 Txh3+ 25.Nxh3 Dh6 i albul a cedat.

S-a demonstrat c cel mai bun mijloc de contracarare a atacului minoritii const
n organizarea unui joc activ de figuri ndreptat mpotriva regelui alb. Un atac al figurilor
se dezvolt mult mai repede dect asaltul pionilor i, prin urmare, albul trebuie s
priveasc cu circumspecie ideile adversarului.
Taimanov-Nemetdinov
Kiev 1964

Gambitul Damei
Furman-Klovan
Moscova 1961
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 e6 4.cd ed 5.Cc3 Cf6 6.Ng5 Ne7 7.Dc2 Cbd7 8.e3 0-0
9.Nd3 Te8 10.0-0 Cf8 11.Tab1 Cg6 12.b4
Atacul ncepe. Ce va ntreprinde negrul?
12Ce4 13.Nxe7 Dxe7 14.Tfe1
Principial ar fi fost aici 14.Nxe4, cci acum
negrul reuete foarte repede s exercite o presiune cu
figurile asupra regelui advers.

14Cxc3 15.Dxc3 Ng4 16.Cd2 Tac8


Negrul mpletete n mod armonios atacul cu msurile profilactice de aprare.
Acum dup 17.b5 cb 18.Db3 a6 19.Dxd5 Ne6, deja ar obine un joc mai bun.
17.Tbc1 Ch4 18.Nf1
n cazul 18.f3 Nh3 19.g3 Cf5 20.Te2 Dg5 albul ajunge sub tirul ncruciat al
focului advers.

36

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 e6 4.cd ed 5.Cc3 Cf6 6.Ng5 Ne7 7.Dc2 Cbd7 8.e3 0-0
9.Nd3 Te8 10.0-0 Cf8 11.Tab1 a5 12.a3 Ce4 13.Nxe7 Dxe7 14.b4 ab 15.ab Cg6 16.b5
Voluntar, albul trece la realizarea planului su
fr a ine totui seama i de posibilitile adversarului.
Deja sosise momentul s se pun stavil iniiativei
crescnde a negrului: 16.Nxe4 de 17.Cd2.
16Ng4 17.Cd2 (acum 17.Nxe4 este deja forat)
17Cxd2 18.Dxd2 Ch4!

Dintr-o dat, albul nu mai are suficient aprare


mpotriva ameninrilor 19Nf3, 19Nh3 i 19Cf3+.
n partida Baranov-Mazukevici (Leningrad 1969) albul
a ncercat 19.Rh1, dar deja, dup 19Cf3!, a cedat.
19.f3
Deocamdat, cea mai bun rezolvare.

Pentru a nu fi dat mat, albul cedeaz un pion. Cu aceasta el nu poate totui rezolva
toate problemele dificilei sale situaii de pe tabl.

23.Rh2 Tg5 24.Tg1 Txg1 25.Txg1 Df6 26.f4 Te8 27.Tg3 Txe3! 28.Cf1

La 28.Txe3 urmeaz 28Dxf4+ 29.Tg3 Df2+ cu ctig.


19Dxe3+ 20.Dxe3 Txe3 21.fg Txd3 22.bc bc 23.Ce2 Td2 24.Tf2 h6 25.Tbf1 Cg6
Cel mai simplu era 25Taa2, ceea ce l-ar fi forat pe alb s schimbe turnurile.
28Dxf4 29.Dc1 (mutarea 29.Cxe3 eueaz n faa 29Cf3+ 30.Rg2 Ce1+)
Firete, i dup mutarea din partid negrul i-a meninut ansele de ctig.
Uneori, se reuete s se organizeze un atac concertat cu figurile i pionii ndreptat 29Df2+ i albul a cedat.
mpotriva regelui alb.
O alt metod de combatere a atacului minoritii const n iniierea unei ncercri
de contrajoc pe flancul damei.
Gambitul Damei
Saharov- Mazukevici
Volvograd 1968
Gambitul Damei
Polugaevski-Spasski
Leningrad 1963
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Ne7 4.Cf3 Cf6 5.Ng5 0-0 6.e3 Cbd7 7.Tc1 a6 8.cd ed
9.Nd3 Te8 10.0-0 Cf8 11.Dc2 c6 12.Tb1 (atacul minoritii poate ncepe) 12Ce4
1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.Cf3 d5 4.d4 Ne7 5.cd ed 6.Ng5 c6 7.Dc2 g6
13.Nf4
Eficacitatea nebunului pe aceast diagonal este mic, pe deasupra el nsui ocup
o poziie nesigur la f4 i negrul ctig tempo-uri importante pentru realizarea planurilor
sale. Mai bine era 13.Nxe7 Dxe7 14.Nxe4 de 15.Cd2

Pe acest cale vrea negrul s schimbe nebunii de cmpuri albe.


8.e3 Nf5 9.Nd3 Nxd3 10.Dxd3 0-0 (mai exact ar fi fost 10Cbd7) 11.Nxf6 Nxf6
12.b4 Cd7 13.0-0 (merita aici atenie 13.b5) 13b5!

13Cg5 14.Cd2 Cge6 15.Ng3 h5


Albul este deja nevoit s se ocupe de problema aprrii, pe care trebuia s o
nceap cu 16.f3.
16.h3 g6 17.b4 Cg7 18.Ca4 Cf5 19.Ne5 Ch4 20.Cc5

Negrul a obinut mult. El a reuit s schimbe


nebunul de cmpuri albe, ceea ce fa de structura de
pioni dat reprezint fr ndoial un ctig pentru el.
naintarea pionilor albi a fost oprit, iar n cazul cnd
calul de la d7 ajunge la c4, albul trebuie s se
ndoiasc chiar de meninerea egalitii.

Din nou albul subapreciaz posibilitile adversarului su.


14.a4 a6 15.a5!
El trebuia s treac neaprat la msuri profilactice: 20.Rh1 sau 20.Ng3.
La prima vedere s-ar prea c albul i-ar fi devansat
deja adversarul n privina vitezei de execuie a
planului su. Calul din c5 ine sub presiune flancul
damei i pionul a2 poate interveni n orice moment n
desfurarea evenimentelor.
Cu toate acestea, negrul dispune de ameninri
tactice periculoase n care eroul confruntrii se va
dovedi calul din h4.

Interzice accesul calului spre c4. De altfel, cum poziia este nchis i problemele
eseniale ale negrului sunt rezolvate.
15Te8 16.Ce2 Ne7 17.Db3 Nd6 18.Cc1 g5 19.Cd3 g4 20.Cd2 Te6 21.Tfc1
Dg5 22.Ta2 Tae8 23.Tac2 Dh6 24.Cf1 Nb8 25.Cc5
Practic, o ofert de pace, cci nu se vede cum ar putea albul s-i ntreasc poziia.
25Cxc5 26.Txc5 Tg6 27.Dc2 Tee6 28.g3 Rg7 29.Df5. Remiz.

20Nxh3! 21.gh Nxc5 22.bc Txe5!


Albul nu are voie s ia acest turn din cauza matului.

Cteodat negrul nu opune atacului minoritii un zid de pioni, ci un adevrat bloc


de figuri aprtoare.
37

Figurile albe ocup o poziie amentoare,


totui resursele de aprare ale negrului nu sunt nc
nici pe departe epuizate. Total suficient era acum
21Nd5 22.Cxd5 Txe5 i albul ar fi pstrat doar un
avantaj lipsit de importan.

Gambitul Damei
Trifunovici-Pirc
Saltsjbaden 1948
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.Ng5 Ne7 5.e3 0-0 6.Tc1 Cbd7 7.Cf3 c6 8.Dc2 Te8
9.a3 a6 10.cd ed 11.Nd3 Cf8 12. 0-0 g6
Cu ultimele sale dou mutri negrul pregtete schimbul nebunilor de cmpuri
albe. Mai departe el intenioneaz s efectueze manevra Cf8-e6-g7 i Nc8-f5.

21Td6 22.De3 Cd723. Ta5 Cf6 24.Df4 Ted8 25.Txa7


Dd7 26.Ca4 Cd527.Dg3 Dc728.Cc5 Nc8 29.Ce5 Tf6
30.Ce4 Tf4 31.Cg6 Db6 32.Cxf4 Dxa7 33.Cxd5

13.Ca4 Ce6 14.Nh4 Cg7 15.Cc5 Cd7 16.Nxe7 Txe7 17.b4 Cb6 18.a4 Nf5
Cu 33.Ch5! Dxd4+ 34.Rh1 Rh8 35.Cef6 g5 36.Cxd5 albul putea s obin avantaj,
19.Cd2 Nxd3 20.Dxd3 Cf5
acum ns ansele sunt egale.
Aici s-a czut de acord asupra remizei. Negrul
are deja suficiente contraargumente. El este gata
33Dxd4+ 34.De3. Remiz.
pentru 21Cd6 i poate ptrunde la c4 cu unul din cei
n partida urmtoare albul ntreprinde mai nti un atac al minoritii i atrage
doi cai. Dac albul mut 21.b5, atunci negrul obine un
forele adversarului pe flancul damei, apoi declaneaz ofensiva n centru.
periculos pion liber prin 21cb 22.ab a5.
Practica de turneu ofer multe exemple n care planurile
Gambitul Damei
artate aici sunt ajustate n mod diferit.
Karpov - Spasski
De obicei partea activ este albul.
Leningrad 1974
El poate, de exemplu, s schieze un atac al
minoritii, totui, brusc, s nainteze n centru cu e3-e4.
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Cc3 Ne7 5.Ng5 h6 6.Nh4 0-0 7.e3 b6 8.Ne2 Nb7
9.Nxf6 Nxf6 10.cd ed 11.0-0 Dd6 12.Tc1 a6 13.a3 Cd7 14.b4 b5 15.Ce1 c6 16.Cd3
Gambitul Damei
Structura caracteristic Karlovi-Vary a luat natere din varianta Tartakower a
Tal-Vaganian
Gambitului Damei. Acum negrul trebuia s joace 16a5, pentru a crea albului un pion
Moscova 1975
slab la b4 i a deschide coloana a. Dup aceasta calul ar putea muta la c4 i ar asigura
negrului un joc egal.
Poziia a survenit dup mutrile:
1.Cf3 d5 2.d4 Cf6 3.c4 c6 4.Cc3 e6 5.Ng5
Cbd7 6.cd ed 7.e3 Ne7 8.Nd3 0-0 9.Dc2 Te8 10.0-0
Cf8 11.Tae1
nceputul unui plan original.
11Ce4 12.Nxe7 Dxe7 13.Nxe4 de 14.Cd2 f5 15.f3
Albul i-a declarat inteniile. El deschide centrul i ncearc s foloseasc n
favoarea sa caracteristicile tactice ale poziiei.
15ef 16.Cxf3 Ne6 17.e4 fe 18.Txe4 Tad8
Aceast poziie s-a ntlnit pentru prima dat n partida dintre Marshall i
Rubinstein (Moscova 1925). Acolo, s-a jucat mai departe 19.Te5 h6 20.Ce4 Db4 (mai
tare era 20Dc7 urmat de Ne6-d5) 21.a3 Dc4 22.Df2 cu joc mai bun pentru alb.
19.Tfe1 h6 20.Te5 Df7 21.De4
38

16Cb6 17.a4! Nd8


Mai de perspectiv era 17Cc4 18. Cc5 Tab8 cu anse la o aprare cu succes.
Prin retragerea nebunului negrul faciliteaz adversarului naintarea e3-e4, cci se ridic
presiunea asupra cmpului d4.
18.Cc5 Nc8 19.a5 Nc7 20.g3 Cc4
Albul este gata s arunce n aer centrul. Prin
aceasta calului advers i se rpete sprijinul i se
elibereaz accesul la cmpul c6. Curnd, figurile negre
i pierd cooperarea.
21.e4 Nh3 22.Te1 de 23.C3xe4 Dg6 24.Nh5
Dh7 25.Df3 f5 26.Cc3 g6 27.Dxc6 gh 28.Cd5 f4
29.Te7 Df5 30.Txc7 Tae8 31.Dxh6 Tf7 32.Txf7 Rxf7
33.Dxf4 Te2 34.Dc7+ Rf8 35.Cf4 i negrul a cedat.

Vrem acum s vedem un mod de joc n care albul, prin f2 f3 i e3 e4,


construiete un centru de pioni. Acest plan este chiar periculos pentru negru i cere un
contrajoc bine gndit.
Gambitul Damei
Botwinnik - Keres
Moscova 1952

Gambitul Damei
Botwinnik - Larsen
Nordwijk 1965
1.c4 e6 2.Cc3 d5 3.d4 Cf6 4.cd ed 5.Ng5 c6 6.e3 Ne7 7.Dc2 0-0 8.Nd3 Cbd7
9.Cge2 h6

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.cd ed 5.Ng5 Ne7 6.e3 0-0 7.Nd3 Cbd7 8. Dc2 Te8
9.Cge2 Cf8 10.0-0 c6 11.Tab1 Nd6
O inexactitate care duce la pierdere de timp. Nu era ru 11Ch5 i schimbarea n
continuare a nebunului de cmpuri negre.
12.Rh1 Cg6 13.f3! Ne7 14.Tbe1 Cd7 15.Nxe7 Txe7 16.Cg3

Aceasta l ajut doar pe alb s-i plaseze mai bine nebunul.


10.Nh4 Te8 11.f3 c5
Pionul d4 se afl acum sub tensiune i nu este
uor pentru alb s impun naintarea n centru.
12.0-0 a6 13.Tad1 b5 14.Nf2 c4?

Albul pregtete sistematic naintarea e3 e4.


16Cf6 17.Df2 Ne6 18.Cf5 Nxf5 19.Nxf5
Db6

O greeal principial. Acum marul pionului e


nu mai poate fi mpiedicat.
15.Nf5 Cb6 16.Cg3 Nf8 17.a3 Nb7

Toate pregtirile necesare s-au terminat.


Albul a terminat pregtirile i trece la aciuni
decisive.
20.e4! de 21.fe Td8 22.e5 Cd5 23.Ce4 Cf8 24.Cd6 Dc7 25.Ne4 Ce6 26.Dh4 g6
27.Nxd5 cd 28.Tc1 Dd7 29.Tc3 Tf8
Strategia albului a triumfat total. Negrul nu a obinut contrajoc, mai mult, regele
su este n pericol.

18.e4 g6 19.Nh3 a5 20.e5 b4 21.Cce2 Ch7


22.f4 Nc6 23.Ta1 Na4 24.Db1 f5 25.ab ab 26.Cxf5!
gf 27.Nxf5 De7 28.Cg3 Nd7 29.Nxd7 Cxd7 30.Dg6+
Dg7 31.Dc6 Txa1 32.Txa1 Df7 33.Ta7 Cxe5 34.de
De6 35.Dxe6 Txe6 36.Cf5.

30.Cf5! Tfe8
n caz c ia calul negrul este mat n trei mutri. Dac se mut turnul de la e7,
urmeaz 31.Ch6+ Rh8 32.Df6+ Cg7 33.Cxf7+

Albul a rectigat figura i, odat cu ea, i partida.

Modul de joc demonstrat aici de Botwinnik a fost resimit de muli aa de neplcut,


nct n Gambitul Damei au trecut la urmtoarea succesiune de mutri: 1.d4 d5 2.c4 e6
31.Ch6+ Rf8 32.Df6 Cg7 33.Tcf3 Tc8 34.Cxf7 Te6 35.Dg5 Cf5 36.Ch6 Dg7 3.Cc3 Ne7. Sensul acestei mutri timpurii a nebunului const n urmtoarele: dac albul
37.g4 i negrul a cedat.
vrea s tind spre o poziie cu structura pionilor tip Karlovi-Vary, el este determinat cu
3Ne7 s joace 4.Cf3. n acest fel nu mai ajunge la manevra Cg1 e2 g3.
Aceast partid subliniaz faptul c negrul trebuie s opun un contrajoc bine
Dac albul a fcut rocada mare, iar negrul pe cea mic, atunci acesta din urm trebuie s
cntrit n faa naintrii n centru cu f2 f3 i e3 e4. O posibilitate promitoare const acioneze foarte energic i s fie gata pentru naintarea c6 - c5 la momentul potrivit.
n subminarea centrului prin c6 c5.

39

Gambitul Damei
Polugaevski - Klovan
Leningrad 1963

Avantajul clar al albului nu este numai


rezultatul slbiciunii pionului d5, ci i al punctelor
slabe de la d4 i e5. Totui, situaia negrului nu este
fr speran dac el se decide pentru un joc pe
coloana c i continu cu 17Tec8. Dup 18.Tc1 Ce6,
ca i dup 18.g5 Txc3! 19.bc Ce4, ar obine contrajoc.

1.c4 Cf6 2.d4 e6 3.Cc3 d5 4.cd ed 5.Ng5 Ne7 6.e3 0-0 7.Nd3 Cbd7 8.Cf3 c6
9.Dc2 Te8 10.0-0-0 Cf8 11.h4 Ne6 12.Rb1 Tc8 13.h5 Da5
Negrul i-a ordonat abil figurile i urmrete s
iniieze un contrajoc cu 14c5. Pentru moment
flancul regelui su este aprat mpotriva atacurilor
adverse. Albul la rndul su i d seama c atacul
negrului poate deveni periculos, de aceea trece la
schimbul de figuri.
14.Nxf6 Nxf6 15.Nf5 c5 16.Nxe6 fe 17.Dd2
Da6 18.The1 Cd7 19.De2 Dc6

17Td8 18.Cd4 Tcc8 19.Cf5 Nb4 20.Ne5 Nxc3 21.Nxc3 De6 22.Cxg7! Rxg7
23.g5 C8d7 24.Dxd5! i negrul a cedat.
Rezumnd, se poate afirma c structura Karlovi-Vary las ambelor pri o mare
varietate de linii de joc pentru realizarea celor mai diferite idei.
5.4. Calul dominant

Cu fiecare mutare de pion se slbete involuntar un cmp i se ntrete un altul.


Cu aceast mutare negrul pierde avantajul din mn i las albului iniiativa. Dup De aceea n decursul jocului ambele pri dispun inevitabil de puncte tari i slabe.
schimbul damelor el ar fi stat excelent.
Cmpurile tari sunt acelea pe care te poi instala cu o figur. Cmpurile tari ale uneia
dintre pri sunt, desigur, puncte slabe pentru cealalt.
20.h6 gh 21.e4 Cb6 22.Cb5 Dd7 23.Cxa7 Ta8 24.dc i albul a ctigat repede.
n cazul rocadelor inverse naintarea c6-c5 este cea mai periculoas arm a negrului. El
trebuie s o foloseasc ns ntr-un mod foarte circumspect, altfel albul renun la
momentul potrivit la atacul mpotriva regelui i se orienteaz contra pionului izolat de la d5.
Gambitul Damei
Petrosian - Ilivski
Moscova 1964
1.c4 e6 2.Cc3 d5 3.d4 Ne7 4.cd ed 5.Nf4 c6 6.e3 Cf6 7.Nd3 0-0 8.Cf3 Cbd7
9.Dc2 Te8 10.g4 Cf8 11.h3 Ne6 12.0-0-0 Tc8 13.Rb1
Regii au fcut rocadele n direcii diferite, de aceea sunt de ateptat atacuri ale
ambelor pri. Negrul ar trebui s joace 13Da5 i s ntreasc presiunea asupra poziiei
regelui alb. Cam impulsiv, el nainteaz pionul c i d albului posibilitatea s schimbe
planul n mod remarcabil.
13c5?! 14.Nb5! Nd7 15.Nxd7 Dxd7 16.dc Txc5 17.Dd3

Jocul celor patru cai


Levenfi - Dubinin
Moscova 1934
1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 Cc6 4.Nb5 d6 5.d4 ed 6.Cxd4 Nd7 7.Nxc6 bc 8.Df3 c5
9.Cf5 Nxf5 10.Dxf5 Dd7 11.Df3 Tb8 12.0-0 Ne7 13.b3 0-0 14.Ng5
Negrul a comis deja cteva inexactiti.
Cmpurile albe din tabra sa sunt slabe. Este adevrat,
albul nu amenin nc s schimbe la f6, totui aceast
ameninare devine acut i destul de neplcut pentru
negru, dup 15.Tad1.
14Cd5?
O greeal tipic! Calul alb din d5 este mult mai tare
dect nebunul negru.
15.Cxd5 Nxg5 16.Dg3 Nd8 17.Tad1
Nu e uor s fie alungat calul din aceast poziie, cci dup 17c6, pionul d6 s-ar
prbui sub povara propriei slbiciuni.

40

17f5 18.e5! Te8 19.ed cd


La un astfel de cal viseaz orice ahist.
Prima parte a planului alb a fost ncheiat cu
succes; el i-a plasat n centru un cal "etern". Acest
avantaj este deja suficient pentru a ctiga partida.
Sprijinit pe fora calului, albului nu-i este greu s
iniieze un atac irezistibil pe flancul regelui.

44.Td2 Rg8 i albul a cedat. El pierde pionul


a6, n timp ce omologul su de la b4 sprijinit de
puternicul cal ajunge foarte uor la transformare.

20.Tfe1 Te6 21.Cf4 Txe1+ 22.Txe1 Na5 23.Cd5 Nd8


24.h4 Tb7 25.c4 Rf7 26.Df3 Rg8 27.De2 g6
Dup 27Nxh4 28.Dh5 negrul s-ar afla n faa unor probleme de nerezolvat.
28.h5 Rf8 29.h6 Ng5 30.Db2 Rg8 31.f4 Nd8 32.Cf6+! Nxf6 33.Dxf6 d5 34.cd i
negrul a cedat.

Brontein Botwinnik
Moscova 1951
46De8
O finee poziional, care produce albului mari

Terpugov Brontein
Moscova 1951

griji.
47.Dd3 Nxf4! 48.ef Nh5
Albul nu st ru. El ar putea, de exemplu, s
joace 32.h4. Atunci, negrul nu are voie s ia la c4, cci
33.Tc1 i-ar crea probleme. n plus, albul pregtete h4h5, Nh3 i Tf1, pentru a obine iniiativa pe flancul
regelui.
32.f6?

Un calcul greit. Era clar c negrul urmrea posibilitatea de a-i aduce calul pe
cmpul de neatins de la d4. n loc s-i mpiedice adversarul n realizarea inteniilor sale,
albul nsui elibereaz cmpul ideal e6 pentru cal de unde acesta poate sri comod la d4.
32Cc7 33.Ta4 Ca6 34.Dh6 Df8 35.Dg5
Schimbul damelor ar fi avantajos pentru negru, cci atunci ar avea posibilitatea s
atace pionul f6.
35Cc5! 36.Ta1

Cine are de ales, se hotrete greu! Aa i se ntmpl


aici albului.
Dup 49.Ng2 Da8 negrul cucerete coloana deschis. Dac dimpotriv, se continu
cu 49.Nxe4 de 50.Da3 Nf3+ 51.Rg1 Dh5 52.De3 Dh3 53.Df2 h5, atunci albul este
neputincios n faa ameninrii h5-h4. Tocmai din aceste motive s-a decis Brontein s
cedeze adversarului calul su dominant i s ncerce salvarea pe coloana deschis.
49.Da3 Nxf3+ 50.Txf3 Tg7 51.Rg2 Dd8 52.Rf1 Df6 53.Td3 h5
Negrul are acum urmtorul plan: prin
ameninarea h5-h4 el i foreaz adversarul s
mping el nsui h4. Dup aceasta atac punctele
slbite din tabra alb i leag astfel figurile adverse
de aprarea acestora. n acest mod el rectig
verticala a.
54.h4 Tg8

Negrul vrea s retrag dama la g7, pentru a nu slbi presiunea asupra pionului din
d4. Dac acum urmeaz, de exemplu, 55.Da7, negrul joac 55Dg7 i albul este n
36h6 37.De3 (desigur nu se poate juca 37.Dxe5 din cauza 37Cd3) 37Rh7 zugzwang. La 56.Db6 negrul ia imediat sub stpnire coloana deschis prin 56Ta8, iar
la o retragere a damei se joac 56Dg4.
38.Td2 Ce6 39.a6 Tba7 40.Tda2 c5 41.h4 Dd6 42.h5 g5 43.Df2 Cd4
La 36.Taxb4 negrul ctig calitatea: 36Txb4 37.Txb4 Cxe4

55.Td1 Dg7 56.Df3 Rh6 57.Rg2 Ta8 i negrul a ctigat.


41

Slbiciunile cmpurilor sunt cu att mai periculoase cu ct ele se afl mai aproape
16.Ne3 Dc7 17.g4 Cc5 18.g5 Cfd7 19.f5 Tfe8 20.Nf4 Ne5 21.Ng4 Cb3 22.fg hg
de zona vital a jocului. De aceea este deosebit de neplcut cnd figurile adverse ptrund 23.Tb1 Nxc3 24.bc Dc5+ 25.e3 Ce5 26.Nf3 Cd3!
pe linia a asea (respectiv a treia).
Albul este total strmtorat i nu mai poate
Romanovski-Smorodski
mpiedica o mare pierdere de material.
Moscova 1924
27.Rh1 Nxd5 28.Txb3 Cxf4 29.Tb1 Txe3
Albul atac. Pionii si au ajuns deja pe linia a
30.Cg2 Txf3! 31.Txf3 Cxg2 32.Rxg2 Te8 33.Rf1
cincea i l-au strmtorat puternic pe negru. Desigur,
Nxf3 34.Dxf3 Dxg5 35.Te1 Txe1+ i negrul a ctigat.
exist mai multe ci de realizare a avantajului
poziional. Albul se decide mai nti s ptrund cu
La fel i ptrunderea nebunului pe orizontala a asea
calul pe orizontala a asea, mai precis pe cmpurile d6
(treia) poate s fie decisiv.
i b6. De aceea, calul din c5 i prete poziia pentru
a ptrunde mai adnc n tabra adversarului.
Extrem de critic devine situaia cnd el a reuit s ptrund la d6 i e6, respectiv d3 i e3
i s-a "cuibrit" acolo.
11.Cb3 Rf7 32.c5 T6d7
Tarrasch-Lasker
Turneu 1908
Atrgtor ar fi acum 33.d6, totui, orict de paradoxal ar prea, aceasta l-ar ajuta doar pe
negru s se elibereze. Dup Re8 i Tf7, i aduce nebunul i calul n joc (prin e6). n plus prin
ocuparea cmpului d6, i este rpit unuia din cei doi cai acest minunat avanpost.
Albul putea s joace 25.Cf5 fr dezavantaj i
33.Ca5 (prin c4 calul ajunge la d6) 33Tc7 34.Td1 h5 35.Tfd2 Tcd7 36.Ca4
la 25ed s rspund 26.Cxh6. n cazul mutrii
Re8 37.Cb6 Tc7 38.Cac4 Nd7 39.Cd6+ Re7
nebunului, el continu cu 26.ed i ofer schimbul de
turnuri. Tarrasch a reluat ns imediat la d5, invitnd
de-a dreptul nebunul la e3.
elul a fost atins! Poziia negrului este att de
nghesuit, nct nu mai exist nici un dubiu asupra
25.ed Ne3+! 26.Rf1 cd 27.Td3
rezultatului final al partidei.
40.Cb5!. Negrul a cedat.

Albul subapreciaz fora nebunului. El ar mai fi putut nc juca 27.Cf5 d4 28.Cxe3


de 29.Te2. Este adevrat, poziia sa ar fi rmas strmtorat, dar posibil de aprat.
27De6 28.Te2 f5 29.Ch1 f4 30.Td1 d4

Aprarea Indiana damei


Alehin-Capablanca
New York 1927
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Nb7 5.Ng2 c5 6.d5 ed 7.Ch4 g6 8.Cc3 Ng7 9.0-0
0-0 10.Nf4 d6 11.cd Ch5 12.Nd2 Cd7 13.f4

Nebunul st ideal la e3. Sub protecia i


participarea sa negrul dezvolt un atac nimicitor.
31.Cf2 Da6 32.Cd3 Tg5 33.Ta1 Dh6 34.Re1
Dxh2 35.Rd1 Dg1+ 36.Ce1 Tge5 37.Dc6 T8e7
38.Da8+ Rg7 39.a4 f3 40.gf Ng5 i albul a cedat.

Cu ultima sa mutare albul iniiaz un plan fals. Nu ar fi fost ru 13.e4, cu


ameninarea Cf5. n caz de 13Chf6 poate urma atunci f2-f4.
13a6 14.Nf3 Chf6 15.a4 c4
Negrul intenioneaz s aduc calul pe cmpul slab b3 via c5.
42

Firete, cmpurile slabe pot fi ocupate i de alte figuri. n aceste cazuri se


procedeaz ntr-un mod foarte asemntor cu exemplele tocmai vzute aici.

Strategia activ:

CAPITOLUL 6
CENTRUL I SPAIUL
(Al aselea criteriu de apreciere)
Indiferent de trsturile, abia repetabile, ale fiecrei partide de ah, este totui
posibil s se realizeze o clasificare pe tipuri poziionale, caracterizate prin anumite
planuri strategice prestabilite. Esena comun a clasificrii acestora const n modul de
alctuire a configuraiei centrale, mai exact spus, n structura pionilor centrali. Din
aceasta deriv planul ambelor pri, de aceasta depinde direcia i caracterul confruntrii
de mai departe.
Diferitele tipuri posibile de structuri centrale de pioni pot fi ordonate n cinci
tipuri de baz. Fiecruia dintre acestea, cu nuane diferite de accentuare, i corespunde o
strategie activ i una de aprare.
Cele cinci tipuri de baz ale poziiilor strategice sunt:
1.Centru nchis: n centru s-au format lanuri de pioni.
2.Centru mobil: n centru se prvlete o avalan de pioni.
3.Centru deschis: n centru nu exist pioni.
4.Centru static: n centru pionii sunt fixai.
5.Centru dinamic: n centru domnete o situaie ncordat, nc nelmurit.
Aceste tipuri poziionale de baz iau natere din deschideri bine stabilite. De
aceea, fiecare juctor, care abordeaz o anumit deschidere, trebuie s aib o idee
precis asupra poziiei la care poate s se ajung i ce planuri sunt aici caracteristice.
Poziiile cu centrul nchis iau natere mai ales din variantele Indianei Regelui, ale
Aprrii Franceze, din Partida Spaniol, precum i dintr-o serie de alte sisteme de deschidere.
La poziiile cu centru mobil duc, adesea, Indiana Grnfeld, Aprarea Alehin,
varianta Meran din Gambitul Damei i Gambitul Evans.
Poziiile cu centrul deschis i static provin din cteva variante ale Gambitului
Damei, ale Aprrii Slave, ale Partidei Spaniole i ale Gambitului Regelui.
Poziiile cu un centru dinamic sunt tipice pentru o serie de jocuri semideschise,
nainte de toate, n Aprarea Sicilian.
Vrem acum s explicm ce strategii active i de aprare sunt caracteristice, la
momentul respectiv, pentru fiecare tip de baz.

Atacul de flanc este pregtit cu un asalt al pionilor. Indiferent de poziia propriului


rege, aceast ofensiv este dezlnuit mpotriva flancului slbit al adversarului.
Obiectivul su const n eliberarea cii propriilor figuri grele spre tabra advers.
Strategia de aprare:
Se pregtete o contralovitur n centru (dac este posibil), sau un contraatac pe
cellalt flanc. nainte de toate, trebuie puse bariere sigure n calea pionilor adveri care
nainteaz.
Strategia activ se bazeaz n esen pe un asalt al pionilor.
Aprarea Francez
Cigorin-Tarrasch
Turneu 1893
1.e4 e6 2.De2 c5 3.g3 Cc6 4.Cf3 Ne7 5.Ng2 d5 6.d3 Cf6 7.0-0 0-0 8.Cc3
Albul sper c centrul va fi nchis, pentru ca astfel s poat trece la atac pe flancul
regelui.
8a6 9.Ng5 h6 10.Nf4 b5 11.Tfe1 d4
De preferat ar fi fost 11Nb7. Acum albul poate s atace nestingherit pe flancul regelui.
12.Cd1 Cd7 13.Rh1! Te8 14.Tg1 e5 15.Nd2 Cf8 16.Ce1 Ce6 17.f4 Nb7 18.f5
Cg5 19.Cf2 Tc8
20.Dh5?
Acesta este un plan fals!. Necesar ar fi fost
continuarea asaltului de pioni nceput pe flancul
regelui.
Dup 20.h4 Ch7 21.Cf3 i g3-g4-g5, albul ar fi
ajuns n avantaj decisiv. Acum dimpotriv, atacul
figurilor este respins uor.

6.1. Centrul nchis


n poziiile cu lanuri de pioni pe cmpurile centrale jocul are caracter nchis i se
deplaseaz pe flancuri. Atacul se desfoar pe aripa pe care partea activ deine
superioritate de fore i ofensiva are cele mai promitoare anse de succes. n cazul
rocadelor inverse, se atac de regul pe flancul pe care se afl regele advers.

20Ch7 21.Cf3 c4 22.Nf1 cd 23.cd Cg5 24.Nxg5 Nxg5 25.Cg4 Rf8!


Albul amenin s nceap asaltul de pioni: 26.h4 Nf6 27.Cxf6 Dxf6 28.g4. Cu
ultima sa mutare negrul a evitat aceasta, pentru c la 28.g4 urmeaz 28Re7 29.g5 hg
3O.hg Dd6, i el ocup verticala h.
43

26.Ne2 Nf6 (pregtete Cc6-e7-g8) 27.h4 Dd6 28.Cfh2 Ce7 29.Taf1 Cg8 30.Nd1
Tc7 31.Nb3 Tec8 32.Cf2 Nd8 33.De2
innd seama de ameninarea 33Cf6 albul este nevoit s recunoasc eecul
planului su.

Aprarea Indiana Nimzovici


Opocenski-Nimzovici
Marienbad 1925
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.Dc2 b6 5.e4 Nb7 6.Nd3 Cc6 7.Cf3 Ne7 8.a3 d6 9.0-0
e5 10.d5 Cb8 11.b4 Cbd7

33a5

12.Nb2
O idee fals. Planul corect consta n pregtirea
naintrii c4-c5, de exemplu:12.h3 (ia sub control
cmpul g4) 12h6 13.Ne3 g5 14.Ch2. Albul a oprit
asaltul pionilor i ar putea s joace acum Ca4 i c4-c5.

Negrul a respins ofensiva figurilor albe de pe


flancul regelui i trece la atacul de pioni pe aripa
damei.
34.Cf3 a4 35.Nd1 Nc6!

120-0 13.Ce2

Iniiativa negrului capt contururi amenintoare.


Prin ultima sa mutare negrul intenioneaz s schimbe nebunul de cmpuri albe
pentru ca astfel turnurile sale s poat ptrunde n dispozitivul advers. La aceasta albul
poate riposta la fel de energic doar cu o naintare a pionilor pe flancul regelui. Totui,
acest asalt ncepe cu o ntrziere de 16(!) mutri.
36.g4 f6
mpiedic 37.g5, cci la 37fg 38.hg hg trebuie luat n calcul i 39Dh6+.
37.Ch3 Ne8 38.Dh2 Nf7 39.a3 Nb3 40.Cf2 Nxd1 41.Cxd1 Tc2 42.Dg3 b4! 43.ab
Da6! 44.Cf2 Txb2 45.g5 hg 46.hg Tcc2 47.Cg4 Dd6 48.gf Nxf6 49.Dh3 a3 50.Cxf6
Dxf6 51.Tg6 a2! 52.Txf6+ (anse de remiz ar fi oferit 52.Cg5) 52gf 53.Td1 Tb1
54.Df1 Tcb2 55.Cd2 Txd1 56.Dxd1 Txd2 57.Dc1 Txd3 58.Rg2 Tc3 59.Da1 Tc2+
60.Rf3 d3 61.Dd1 Tb2 62.Da4 d2 i albul a cedat.
Concluzie:
Negrul a nchis prea devreme centrul i a lsat astfel adversarului posibilitatea unui
atac asupra regelui. Albul nu a folosit consecvent greeala advers i a ntreprins un atac
de figuri (20.Dh5?) n loc de necesara ofensiv cu pionii, ce se impune n acest gen de
poziiii. Doar cu o ntrziere de 16 mutri a recurs albul la procedeul corect, dar atunci
negrul a tranat, deja, soarta partidei n favoarea sa printr-un asalt al pionilor de pe
cellalt flanc.

Albul i continu planul su greit i retrage figurile de pe flancul damei pentru a


ataca pe aripa regelui.
13Ch5 14.Dd2 g6 15.g4 Cg7 16.Cg3 c6!
Cea mai bun aprare mpotriva unui atac de pioni pe flanc const ntr-o reacie
energic n centru.
17.Dh6 Tc8 18.Tac1 a6
O mutare de ateptare. Pentru moment, negrul pregtete subminarea centrului, cci
albul i-a slbit mai departe flancul regelui.
19.Tfd1 Tc7 20.h4
Consecven, n spiritul aceleai linii de joc eronat. Aceast naintare a pionului
duce la o alt slbire a poziiei regelui alb. Acum negrul deschide centrul.
20cd 21.cd Txc1 22.Txc1 Cf6 23.Ch2 Rh8
24.De3 Cd7 25.Cf3 Cf6 26.Ch2 Cg8 27.g5 f6
Poziia albului este slbit, astfel c negrul poate
trece la contraatac.
28.Cf3 fg 29.hg Nc8 30.Tc6 Nd7 31.Nxa6 Nxc6
32.dc Dc7 33.b5 h6!

Un atac pe flancul greit ales reprezint o lovitur euat.


Printr-un sacrificiu de pion negrul i mrete capacitatea de manevr.
44

34.gh Ce6 35.a4 Nd8 35.a4 Nd8 36.Na3 Df7 37.Cxe5 de 38.Nxf8 Dxf8 39.a5
Cxh6 40.ab Cg4 41.c7 Cxe3 42.c8D Df3 43.fe Dxg3+ i albul a cedat.

33Ta8 34.Dc1 Tgg8 35.Db2 Ta4 36.Nd6+ Rc6 37.Db1 Tga8 38.Dh1 Ta1
39.Dh3 Tg1 40.hg

Concluzie:
Albul ar fi putut s nainteze pionii de pe flancul damei i s obin un joc excelent.
Cu toate acestea, el a nceput operaiunile active pe aripa regelui, permind adversarului
s pulverizeze structura central de pioni i apoi s atace slbiciunile din tabra albului.
Principalul pericol n cazul unui asalt al pionilor const tocmai n posibilitatea unei
contralovituri adverse n centru!.

Acum nu mai salveaza, deja, 40.Txf5: 40gf 41.Dxf5 Taa1 42.Dxe6 Tad1+
43.Re3 Tge1+ 44.Rf4 fe i negrul ctig.

O strategie activ cere consecven n aplicarea ei.


Apararea Francez
Smslov-Botvinnik
Turneu 1941
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.a3 Nxc3+ 6.bc Ce7 7.Cf3 Cbc6 8.Nd3 Da5
9.Dd2 c4 10.Ne2 Da4 11.h4!
Centrul este nchis i figurile negre sunt masate
pe flancul damei. Aceast mprejurare permite albului
s declaneze nestingherit ofensiva pionilor pe aripa
regelui.
11Nd7 12.h5 h6 13.Ch4 Cf5 14.Cxf5 ef 15.Tg1
Ce7 16.g4 fg 17.Nxg4 Nxg4 18.Txg4 Cf5 19.De2 Dd7
20.Tf4 De6 (nu ns 20g5 din cauza 21.e6!)
21.Df3 g6 22.a4 0-0-023.Na3 b6 24.Rd2 Thg8
25.Tb1 Rb7 26.a5 Tc8 27.ab ab 28.Dg4 Rc6 29.Th1 Rd7

40Taa1! 41.Te3 Tad1+ 42.Re2 Cxd4+ i albul a cedat


Concluzie:
Albul a nceput partida foarte decis i a obinut avantaj palpabil pe flancul regelui.
Totui, n continuare a schimbat planul i a trecut la regruparea figurilor sale pe flancul
damei. Acesta din urm era ns dominat de forele adverse, astfel albul a pierdut timp
preios, prin urmare, i partida.
Contrajocul n centru i pe cellalt flanc constituie fundamentul strategiei de
aprare.
Aprarea Indiana Regelui
Makogonov-Keres
al 12-lea Campionat al fostei URSS Moscova 1940
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ng7 4.e4 0-0 5.Ne3 d6 6.f3 e5 7.d5 a5
Negrul ar vrea s-i fixeze calul la c5. n acest fel ns el renun att la contrajocul
n centru (prin c7-c6), ct i la cel de pe flancul damei (cu a7-a6 i b7-b5). Planul ales de
el nu este suficient de activ pentru a ine piept asaltului pionilor albi desfurat pe
flancul damei.
8.Dd2 Ca6 9.Cge2 Cc5 10.0-0-0 Ce8 11.g4 f5
Forat. Pentru c negrul a abandonat el nsui posibilitatea unui contrajoc n centru
i pe flancul damei, el trebuie s accepte acum slbirea poziiei regelui, pentru a nu fi
strivit sub tvlugul pionilor albi.

Se amenin 30.hg fg 31.Txh6


30.Th3 Tce8 31.Thf3 Rc7
32.Dh3
nceputul unei manevre greite. Albul trebuia s
continue aciunile sale pe flancul regelui i, dup
32.hg fg 33.Txf5! gf5 4.Dxf5 ar fi avut anse bune de
ctig datorit prezenei celor doi pioni liberi i a
sprijinirii acestora de ctre turn i nebun.

12.gf gf 13.Ng5 Nf6 14.h4 f4 15.Nh3!


Sunt luate n vizor cmpurile slabe albe din tabra adversarului.

32Tg7 33.Dh1
nc nu era prea trziu s se fi jucat 33.hg i 34.Txf5.
45

22.d5 Cd7 23.Rg2 Dd8


15Nxh3 16.Txh3 Rh8 17.Tdh1 Tg8 18.Cd1
(cmpurile albe sunt obiectivele lui) 18De7 19.Cf2
Nxg5

Negrul nu gsete planul corect. innd seama de


atacul pionilor albi, el trebuia s organizeze un
contrajoc pe flancul damei cu 23...c4 urmat de Cc5.

Dac negrul renun la ctigul pionului i joac,


de exemplu, 19h5, atunci albul i regrupeaz
figurile (T3h2, Ch3) i ocup coloana g.
20.hg Txg5 21.Cg4 Cd7 (nu 21Cxe4 din cauza 22.Txh7+ Dxh7 23.Txh7+ i
24.Dd3) 22.Cg3! Cdf6 23.Cf5 Df7 24.Dh2

24.h4 Ne7 25.h5 Cgf8 26.Th1 h6 27.Tdg1 Ch7

Negrul ia sub control cmpul g5.


28.Rf1 Rh8 29.Th2 Tg8 30.Ce1

Aici ar fi ctigat 24.Th6 Cxg4 25.fg Cf6 26.Dh2 Rg8 27.Dh4 Tg6 28.g5!
Pentru c marul pionulu g a fost oprit, albul pregtete o naintare a pionului su f.
24h5 25.Tg1 Dg6 26.Ce7 Df7 27.Cf5 Td8 28.Tg2 Dg6 29.Ce7 Df7
30Tb8 31.Cc2 a5 32.Nd2 Nf6 33.f3
"Revana" greelii albului de la mutarea a 24-a. Era necesar 29Dg7.
30.Cxf6 Txg2 31.Txh5+ Rg7 32.Dxg2+ Rf8 33.Cg6+ Rg7 34.Cxe5+ i negrul a cedat.
Concluzie:
Negrul a cedat total iniiativa adversarului su pentru c i-a rpit singur
posibilitatea unui contrajoc n centru i pe flancul damei. Foarte ilustrativ a pedepsit
albul planul fals al adversarului, dei - n afar de 7a5 acesta nu a comis nici o alt
greeal esenial.
O aprare eminamente pasiv, chiar i atunci cnd este condus dup toate
regulile artei, este condamnat la eec.
Partida spaniol
Lasker-Burn
Petersburg 1909
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6 5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 d6 8.c3 Ca5
9.Nc2 c5 10.d4 Dc7 11.Cbd2 Cc6 12.Cf1 0-0 13.Ce3 Ng4 14.Cxg4 Cxg4 15.h3 Cf6
16.Ne3 Cd7 17.De2 Nf6 18.Tad1 Ce7 19.Nb1 Cb6 20.a3 Cg6 21.g3 Tfe8
Planul negrului intete spre deschiderea centrului prin d6-d5. n vederea acestui
scop sunt fcute acum toate preparativele. Albul s-a pregtit i el pentru acest moment,
nchiznd centrul i pornind asaltul de pioni pe flancul regelui.

46

Ar fi ru imediat 33.f4, pentru c atunci s-ar deschide diagonala pentru nebunul


negru i albul ar trebui s se team de naintarea b5-b4.
33Cb6 34.Tf2
La ameninarea Cb6-c4 albul ar vrea s rspund Ce3, fr a permite Ng5. La
aceasta ar urma acum f4.
34Cc8 35.Rg2 Dd7 36.Rh1 Ce7 37.Th2 Tb7 38.Tf1 Te8 39.Ce3 Cg8 40.f4
Nd8 41.Df3
Albul i-a impus ideile sale. El a putut s
joace f4 n condiii favorabile. Negrul st pasiv i caut
acum salvarea (cu o ntrziere de 20 de mutri) ntr-un
contrajoc pe flancul damei.
41c4 42.a4 Nb6 43.ab Dxb5 44.Cf5 Dd7 45.Dg4 f6
46.Nc2 Nc5 47.Ta1 Teb8 48.Nc1 Dc7 49.Na4 Db6
50.Tg2 Tf7 51.De2 Da6 52.Nc6 Ce7 53.Cxe7
Txe754.Ta4 ef 55.gf f5 56.e5 Cf6 57.Txc4 Cg458.Txc5
Dxe2 59.Txe2 dc 60.d6 Ta7 61.e6 Ta6 62.e7 Cf6 63.d7 Cxd7 64.Nxd7 i negrul a cedat.

Concluzie:
Albul a nchis centrul la momentul potrivit i a declanat un atac pe flancul
regelui. Negrul a oprit n mod iscusit naintarea pionului g, dar a uitat s iniieze un
contrajoc pe flancul damei. Din aceste motive a fost forat la o aprare pasiv.

Albul amenin s deschid poziia regelui


negru cu g2-g4. Ce plan ar trebui s urmeze negrul?

Exerciii
Cititorul va gsi rspunsurile i rezolvrile acestora la sfritul acestui capitol.
Exerciiul 1.
Au gsit partenerii n ntlnirea de mai jos planul corect? Ce a dus, n
mprejurrile date, la pierdere?
1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.g3 Ne7 4.Ng2 d6 5.e3 0-0 6.Cge2 c6 7.0-0 Ne6 8.d3 Dc8
9.f4 Nh3 10.e4 Nxg2 11.Rxg2 Cbd7 12.Cg1 Dc7 13.Cf3 Tad8 14.De2 Tfe8 15.Ne3 Nf8
16.f5 d5 17.Ng5 h6 18.Nh4
18d4 19.Cd1 b5 20.Tc1 Da5 21.b3 Cb6
22.Cf2 bc 23.bc Ca4 24.Tc2 Tb8 25.g4 Tb7 26.g5 hg
27.Nxg5 Ch7 28.Nd2 Dc5 29.Rh1 Teb8 30.Cg4 Te8
31.Nc1 Dd6 32.Dg2 Cf6 33.Tg1 Cxg4 34.Dxg4 Tb1
35.Dh5 i negrul a cedat.

b) 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.a3 Nxc3+6.bc Dc7 7.Dg4 f5 8.Dg3 cd 9.cd Ce7
10.Nd2 0-0 11.Nd3 b6 12.Ce2 Na6 13.Cf4 Dd7 14.Nxa6 Cxa6 15.Dd3 Cb8 16.h4 Cbc6
17.Th3 Tac8 18.Tg3 Rh8 19.h5 Tf7 2O.h6 g6
21.Tc1 Tff8 22.Ce2 Cb8 23.Rf1 Tc4 24.Rg1 Cbc6
25.Ng5 Cg8 26.Te1 Df7 27.c3 Ca5 28.Cf4 Tc6
29.Nf6+ Cxf6 3O.ef Cc4 31.Db1 Dxf6 32.a4 g5
33.Cd3 f4 34.Th3 g4 35.Th1 Tc7 36.Dd1 Dg6 37.Th4
f3 38.g3 Tcf7 39.Cf4 Txf4 4O.gf Txf4 41.Db1 Tf5
42.Dd3 g3 43.Df1 gf+ 44.Rxf2 Tg5 45.Dh3 Tg2+
46.Rxf3 Cd2+ 47.Re3 Tg3+ i albul a cedat.

6.2. Centrul mobil


n poziiile n care o parte dispune de o mas mobil de pioni n centru iar
cealalt nu-i poate opune nici un pion n mijlocul tablei, cel mai adesea se dezvolt o
lupt acerb pentru timp. Aici se joac "pro" i "contra" centrului i, adesea, un singur
tempo decide rezultatul acestei nfruntri. Manevrele lungi, care sunt la ordinea zilei n
cazul centrului nchis, nu se ntlnesc aici, de obicei.
Strategia activ:
Partea care atac ncearc s nainteze pionii pentru a-i strmtora adversarul i,
dup aceea, ori s-i formeze un pion liber, care decide rezultatul partidei n centru, ori
s-i mpresureze adversarul de asemenea manier, nct acesta s nu mai gseasc nici
un cmp bun pentru figurile sale. n continuare, jocul se stabilete pe flancuri i acolo
este provocat decizia.
Strategia de aprare:
Cea mai important metod de aprare a unor astfel de poziii, singura corect,
const n blocada lanului de pioni, subminarea i n final distrugerea acesteia. Cel mai
adesea, aprtorul nu are ocazia desfurrii unui atac pe flanc.
Gambitul Damei
Alehin-Marshall
Baden-Baden 1925
1.d4 d5 2.c4 Cf6 3.cd Cxd5 4.e4 Cf6 5.Nd3 e5 6.de Cg4 7.Cf3 Cc6 8.Ng5!
ncercarea de a ctiga pionul prin 8.Nf4 ar fi dus la complicaii neclare dup 8Cb4.

Exerciiul 2.
Cum ai fi jucat dvs?

8Ne7 9.Nxe7 Dxe7 10.Cc3 Ccxe5 11.Cxe5 Dxe5 12.h3 Cf6 13.Dd2
La 13.0-0 ar fi neplcut 13g5. Acum la 13g5 urmeaz rocada mare, dup
care poziia regelui negru rmne slbit fr nici o compensaie.
47

Dezavantajos ar fi 5Cxc3 6.bc, cci astfel albul i ntrete centrul. Mai bine era
totui, 5Cc7.

13Nd7 14.De3
Aceast mutare mpiedic 140-0-0 i limitez i mai mult libertatea de micare
a damei negre.
14Nc6 15.0-0-0 0-0

6.Cf3 C8c6 7.0-0 e5 8.d3 Ne7 9.Cd2 Cd4 10.Cc4 f6 11.f4!


Cu aceast mutare albul obine un centru puternic.

Ce-i drept, rocada mic este periculoas, totui


i aa negrului nu-i rmne nimic altceva de fcut
pentru mult vreme.

11ef 12.gf 0-0


Aici ar fi meritat atenie 12f5 pentru a opri naintarea pionilor albi centrali.
13.a3 Cbc6 14.e3 Cf5 15.Nd5+! Rh8 16.e4 Cfd4 17.f5 Nd7

16.f4 De6
La fel, nu era bine 16Da5 17.e5 Cd5 18.Cxd5
Nxd5 19.Nxh7+ i 20.Dd3+.
17.e5 Tfe8 18.The1 Tad8 19.f5 De7 20.Dg5 Cd5 21.f6 Df8 22.Nc4! Cx3
23.Txd8 Txd8 24.fg! Cxa2+
n cazul 24De8, urmeaz 25.Nxf7+ Rxf7 26.Tf1+ Re6 27.Tf6+ Rd5 28.Tf8 i
albul ctig.

Pentru c negrul a blocat suficient centrul, albul deplaseaz frontul operaiunilor pe


flancul regelui.
18.Tf4 Ne8 19.Th4 Ce5 20.Rh1 g5 21.fg Nxg6
22.Nh6 Te8 23.Th3 Nf8 24.Nf4 Dd7 25.Tg3!
Albul i aduce figurile sale grele pe coloana g.
Ocazional, se amenin sacrificiul de calitate la g6.

25.Rb1 De8 26.e6 Ne4+ 27.Ra1 f5


La 27fe urmeaz 28.Nxe6+ Dxe6 29.Dxd8+ Rxg7 30.Dd4+ i 31.Txe4.
28.e7+ Td5 29.Df6 Df7 30.e8D+ i negrul a cedat.
Concluzie:
Cu mutarea sa rea de nceput de partid (2Cf6) negrul a dat posibilitatea
adversarului s-i construiasc un centru mobil puternic. Este adevrat, el a ncercat
foarte corect (cu 5e5) s pulverizeze acest centru, totui planul su de a trece la
contraatac pe flancul regelui l-a dus pe crri greite (11Dxe5 i apoi g7-g5). Albul a
decis lupta n favoarea sa prin marul hotrt al pionilor si centrali.
Dac poziia adversarului este suficient de strmtorat, atunci se poate conduce
atacul pe flanc.
Aprarea Englez
Kotov-Furman
al 17-lea Campionat al fostei URSS - Moscova 1949
1.c4 Cf6 2.Cc3 c5 3.g3 d5 4.cd Cxd5 5.Ng2 Cb4
48

25Tac8 26.Df1 Ng7 27.Df2 Nh5 (albul amenin 28.Nxe5 fe 29.Txg6 i Dh4+)
28.Cd2 Cg4 29.Dg2 Ce5 30.Tg1 Cg6 31.Ne3 Cc2 32.Cc4! Cxe3 33.Cxe3
Acum negrul nu mai are nici o ans s ajung la contrajoc cu f5.
33Te5 34.Cf5 b5 35.Dh3 Cf4 36.Dh4 Txf5 37.ef Cxd5 38.Dxh5 Tg8 39.Th3
Nf8 40.Txg8+ Rxg8 41.Tg3+ Ng7.
Negrul a cedat, cci dup 42.Cxd5 Dxd5+ 43.Df3 albul poate s foreze un final
uor ctigat.
Concluzie:
Negrul nu a mpiedicat la timp (cu 12f5) naintarea pionilor albi centrali, dar a
blocat cu iscusin centrul. n final a decis mprejurarea c albul avea avantaj de spaiu i
a putut s termine n for atacul pe flancul regelui.
Atta timp ct centrul nu este blocat, aciunile de flanc nu i gsesc locul n
strategia de aprare.

Aprarea Indiana Nimzovici


Lilienthal-Wood
Meci prin radio fosta URSS - Anglia 1946

15.Te1 Nc8 16.f3 Cxc3 17.Nxc3 Nf5 18.Dd2 h5 19.Te2 Dd7 20.Tae1 Nh3
21.Nh1 Te6 22.e4 de 23.fe Tae8 24.Nf3
Se amenina 24Ng4 25.Te3 De7 26.Dc2 Cd5

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.e3 d5 5.a3 Nxc3+ 6.bc 0-0 7.cd ed 8.Nd3 c5 9.Ce2 Da5
24Ng4 25.Df4 Nxf3 26.Dxf3 De7
Mai tare era 9b6. Cu mutarea din text negrul ncepe s opereze pe flancul
damei, ceea ce, de obicei, nu duce la succes n cazul unui centru mobil al adversarului.

Manevra negrului urmrea s-l foreze pe adversar s joace e4-e5, dup care centrul
este suficient de blocat.

10.0-0 cd
Negrul continu manevra sa de pe flancul damei i urmrete s ocupe coloana c i
cmpul c4.

27.e5 Cd5 28.Nd2 Da3


Acum centrul este bine "ferecat" i negrul poate
trece la contraatacul pe flancul damei. Totui, mai
sigur era mai nti 28h4.

11.cd Cc6 12.f3 Te8 13.Nd2 Dd8 14.Tc1 Nd7 15.Cf4 De7 16.Db3 Ca5
Negrul persevereaz pe aceeai idee fals. Mai bine ar fi fost 16Ne6.
17.Da2 Na4 18.Tb1 Nc6

19.e4 (centrul alb se pune n micare) 19de


20.fe b6 21.e5 Ce4 22.Nb4 Dd7 23.d5 Txe5 24.dc
Cxc6 25.Nxe4 Txe4 26.Tbd1 Cxb4 27.ab Td4
28.Cd5! Dg4 29.Ce3 i negrul a cedat.

Concluzie:
Albul a obinut nc din deschidere un centru mobil puternic. n loc s joace
mpotriva acestuia, negrul a ntreprins o serie de manevre de flanc (9Da5, 16Ca5,
17Na4), care au fost combtute energic de adversar prin marul pionilor centrali.

29.Tf2 f6 30.Dxh5 Dxa2 31.Tef1 Dxb3 32.Dg6 T8e7 33.Ng5 Tf7 34.ef Dc4 35.Nh6
Texf6 36.Txf6 Cxf6 37.Nxg7 Dxd4+ 38.Tf2 Txg7 39.Dxf6 Dxf6 40.Txf6 Tc7 41.Td6 a5
42.Td8+ Rf7 43.Ta8 Re6 44.Rf2 c5 45.Re3 Rd5 46.Tb8 Tc6 47.h4 c4 48.Rd2 Rc5 49.h5
Rb4 50.Tg8 b5 51.Tg6 Tc5 52.g4 Rb3 53.Te6 c3+ 54.Rc1 Tc4 55.Te3 b4 56.Te1 Txg4
57.Th1 Tg2 58.Rb1 Tb2+ i albul a cedat.
Concluzie:
Negrul a permis adversarului s-i creeze un centru mobil, totui l-a blocat la timp
i bine.
Exerciii
Exerciiul 3.

Ideea de baz a strategiei de aprare const n blocada pionilor centrali adveri.

n cazul unui centru mobil cea mai mic inexactitate decide rezultatul jocului. De
ce au fost pierdute umtoarele partide?

Deschiderea Rti
Konstantinopolski-Kotov
Baku 1946

a) 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.Cf3 Ng7 5.Db3 dc 6.Dxc4 0-0 7.e4 Cfd7 8.Ne3
Cb6 9.Db3 Cc6 10.Td1 Ng4 11.d5 Ce5 12.Ne2 Cxf3+ 13.gf Nh5 14.f4 Nxe2 15.Cxe2
Dc8 16.Tc1 c6

1.Cf3 Cf6 2.c4 e6 3.b3 d5 4.Nb2 Ne7 5.g3 0-0 6.Ng2 b6 7.0-0 Cbd7 8.cd ed
9.Cd4 Nb7 10. Cf5 Te8 11.Cxe7+ Dxe7 12.Cc3 c6 13.d4 Ce4 14.e3 Cdf6
Negrul se opune inteniilor albe de a forma un centru mobil, cu f3 i e4.
49

17.f5 Cd7 18.Tg1 Rh8 19.fg hg 20.Nd4 Cf6


21.Tc3 Cxe4 22.Txg6 fg 23.Th3+ Rg8 24.dc+ e6 25.cb
Dc6 26.baD Txa8 27.Nxg7 Rxg7 28.De3 Cf6 29.Cd4
Dh1+ 30.Re2 Dd5 31.Cxe6+ Rg8 32.Th8+ Rf7
33.Cg5+ Rg7 34.Txa8 i negrul a cedat.

b) 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.Cf3 Ng7 5.Db3 dc 6.Dxc4 0-0 7.e4 Ng4 8.Ne3
Cfd7 9.Td1 Cc6 10.Ne2 Nxf3 11.gf Cb6 12.Db3 f5 13.d5 Ce5 14.f4 Ced7 15.Da3 fe
16.Cxe4 Cf6
17.Cc5 Cfxd5 18.Ce6 Dd6 19.Dxd6 ed
20.Cxf8 Txf8 21.Nf3 Cxf4 22.Nxb7 Nxb2 23.Rd2 c5
24.Rc2 Ne5 25.Na6 Rg7 26.Tb1 Cfd5 27.a3 Cxe3+
28.fe Tf2+ 29.Rb3 d5 30.a4 Nd6 31.Tb2 Tf3 32.a5
c4+ 33.Rc2 Ca4 34.Tb7+ Rh6 35.Td1 Cc5 36.Txa7
Ce4 37.Txd5 Tf2+ 38Rd1 Txh2 39.Nxc4 Cc3+ 40.Re1
Ng3+ 41.Rf1 Tf2+ 42.Rg1 Ce4 i albul a cedat.

Exerciiul 4.
Ce ai fi jucat dvs?

b) Negrul dispune de un centru mobil. El nu s-a


preocupat ns de ntrirea acestuia, lucru ce era
posibil cu 0-0, urmat de f6 i e5. Ce plan ar trebui s
aleag albul, pentru a mpiedica realizarea inteniilor
adversarului su?

6.3. Centrul deschis


n poziiile n care nu sunt prezeni pionii centrali se desfoar de regul un joc viu
de figuri. Lupta izbucnete n preajma coloanelor i punctelor centrale, pe care fiecare
dintre pri urmrete s le ocupe prima. Ambii parteneri trebuie s joace foarte precis i
nu trebuie sub nici o form s admit slbiciuni n propria tabr. De obicei, nu se
ajunge la o naintare de pioni.
Strategia activ:
Dac n centru s-a obinut avantaj (avans de dezvoltare), prin manevre subtile de
figuri se produc slbiciuni n tabra advers. Dup aceasta, ele sunt luate sub vizorul
pieselor prii atacatoare. n acest gen de poziii este exclus orice asalt de pioni.
Strategia de aprare:

a) Pionul naintat departe este destul de suprtor


pentru negru. n plus, nebunul din a5 a fost scos n
afara jocului cnd negrul a ncercat s obin
contraanse pe flancul damei. Cum ar trebui s se
dezvolte, mai departe, planul albului?

n esen, aici este vorba de aprarea punctelor slabe, o lupt de regrupare a


figurilor pe flancul atacat i nlturarea slbiciunilor din propria tabr.
Aprarea Indiana Nimzovici
Kotov-Botvinnik
al 11-lea Campionat al fostei URSS. Moscova 1939
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.Dc2 Cc6 5.Cf3 d5 6.e3 0-0 7.a3 Nxc3+ 8.Dxc3 Nd7
Negrul a obinut din deschidere avans de dezvoltare, de aceea albul trebuie s joace
foarte precaut; el trebuie s mpiedice deschiderea jocului i s ntreasc presiunea n
centru. Planul su corect ar fi constat n 9.b3, 10.Nb2 i n continuare Nd3, 0-0, Tad1,
urmat de Tfe1.
9.b3 a5 10.Nd3
O inexactitate, cci albul pierde un tempo n varianta 10a4 11.b4 dc 12.Nxc4.

50

10a4 11.Cd2
Aceasta este, deja, o greeal. Presiunea asupra centrului nu trebuia ridicat. Acum
negrul folosete avantajul su de dezvoltare i deschide centrul.

Negrul exploateaz slbiciunea flancului regelui advers. Acum nu se poate juca


17.Nxh3 Dxh3 18.Cxb7, din cauza 18Cg4 19.Cf3 Cde3 20.fe Cxe3 21.Dxf7+ Rh8
22.Ch4 Tf8 i negrul ctig
17.Nf3 Ng4 18.Ng2 Nh3 19.Nf3 Ng4 20.Nh1 h5!

11Te8 12.0-0
Periculos ar fi 12.f4, din cauza 12Ca5 13.0-0 ab 14.Cxb3 Cxc4 15.Nxc4 dc
16.Dxc4 Nc6 i albul rmne cu multe slbiciuni.

Aceasta este orientat mpotriva punctului slab g3. Albul trebuia s joace 21.a4 i
22.Ta3, pentru a apra punctul g3 i dup Tb3 s ntreasc presiunea pe flancul
damei. Totui, el se abate de pe drumul corect i ncearc un atac al minoritii, care
n cazul unui centru static este promitor de succes, dar n cazul unuia deschis este
lipsit de perspective.

12e5 13.de Cxe5 14.Nb2 ab 15.Cxb3 Ce4!


16.Dc2 Cxc4 17.Nxc4 dc 18.Dxc4 Dg5!

21.b4 a6 22.Tac1 h4 23.a4 hg 24.hg Dc7 25.b5

Negrul a reuit s dechid centrul. Prin


ameninrile 19Nb5 i 19Nh3, el foreaz slbirea
flancului regelui advers.

ndreptat spre int, dar ru. Prin 25.e4 Cb6


26.Db3 albul ar fi putut respinge atacul ndreptat
mpotriva regelui su.

19.f4 (n cazul 19.Dc2 urmeaz 19Na4 20.Tfd1 Ta6


cu ctig)

25ab 26.ab Te3!

19Dg6 20.Tfd1 Cd6 21.Dd3 Nf5 22.Dc3 Ne4 23.Td2 Nc6 24.Dd3 Cf5
Acum, n afar de 25Txe3, se amenin i 25Ne4 26.Dc3 Ch4.
25.Ne5 f6 26.Nxc7 Txe3 27.Dc4+ Rh8 28.Nb6 Tee8 29.Df1 h5 30.Cd4 Cxd4
31.Nxd4 Te4 32.Tae1 Txe1 33.Dxe1 Txa3 34.Rh1 Ta8 34.Te2 Rh7 35.h3 Te8 37.Df2
Dxg2+ 38.Dxg2 Txe2 i albul a cedat.
Concluzie:
Albul nu a tratat prea fericit deschiderea. Pe de o parte, a permis adversarului un
avans de dezvoltare, n plus, pe de o alt parte, i-a nlesnit acestuia i deschiderea
centrului. Negrul i-a completat astfel avantajul, a forat o slbire a flancului regelui i a
decis partida n favoarea sa printr-un atac de figuri.
n cazul centrului deschis atacurile de pioni nu sunt justificabile.
Deschiderea Rti
Rti -Alehin
Baden-Baden
1.g3 e5 2.Cf3 e4 3.Cd4 d5 4.d3 ed 5.Dxd3 Cf6 6.Ng2 Nb4+ 7.Nd2 Nxd2+
8.Cxd2 0-0 9.c4 Ca6 10.cd Cb4 11.Dc4 Cbxd5 12.C2b3 c6 13.0-0 Te8 14.Tfd1 Ng4
15.Td2 Dc8 16.Cc5 Nh3!

Negrul exploateaz cu iscusin slbiciunile din poziia regelui advers. Turnul nu


poate fi luat: 27.fe Dxg3+ 28.Ng2 Cxe3 i apoi mat.
27.Cf3 cb 28.Dxb5 Cc3! 29.Dxb7 Dxb7
O greeal ar fi fost 29.Cxe2+ pentru c, dup 30.Txe2 Dxb7 31.Txe3, albul ar
mai pstrat anse de remiz.
30.Cxb7 Cxe2+ 31.Rh2
Pierde 31.Rf1 din cauza 31.Cxg3+ 32.fg Nxf3 33.Nxf3 Txf3+ 34.Rg2 Taa3
35.Td8+ Rh7 36.Th1+ Rg6 37.Th3 Tfb3.
31.Ce4!
Dei damele au fost schimbate, atacul figurilor negre nu a sczut n intensitate.
Albul nu poate nc s ia turnul cci, dup 32.Cxd2, ar pierde calitatea.
32.Tc4 Cxf2 33.Ng2 Ne6! 34.Tcc2 Cg4+ 35.Rh3 Ce5+ 36.Rh2 Txf3! 37.Txe2
Cg4+ 38.Rh3 Ce3+ 39.Rh2 Cxc2 40.Nxf3 Cd4! i albul a cedat.

51

Concluzie:
Albul a tratat bine deschiderea, i-a centralizat figurile i a obinut avantaj pe
flancul damei. Totui, n continuare a ales un plan greit cu atacul minoritii. Negrul a
folosit slbiciunile regelui advers pentru a organiza un atac convingtor cu figurile.
Ideea principal a strategiei de aprare const n jocul de figuri. Acestea trebuie
s alunge forele adverse de pe coloanele i punctele centrale.
Aprarea Slav
Alehin Euwe
Meci pentru Titlul Mondial 1935
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 dc 5.a4 Nf5 6.Ce5 Cbd7 7.Cxc4 Dc7 8.g3 e5
9.de Cxe5 10.Nf4 Cfd7 11.Ng2 Ne6
O variant care n anii 30 era la mod i care rezult dintr-un centru deschis.
Planul de aprare corect const n acest gen de situaii n alungarea figurilor adversarului
de pe coloanele i punctele centrale prin manevre ale pieselor. Din acest motiv, mutarea
11.Ne6 este imprecis i constituie cauza dificultilor cu care va avea negrul de luptat
n continuare. Cercetri teoretice noi au artat c aici era mai bine 11.Td8 12.Dc1 f6
13. 0-0 Ne6.
Mai favorabil ne pare nou 12.Ne7, cci la 13.Cxe5 Cxe5 14.Cd5 negrul poate
ctiga partida cu 14.Txd5 15.Nxd5 Da5+. Dup 13.De3 nu este ru pentru negru
13.Cxc4 14.Nxc7 Cxe3 15.Nxd8 Cxg2+. La 13.0-0 urmeaz 13.Db8 i negrul poate
s priveasc optimist viitorul.
12.Cxe5 Cxe5 13.0-0 Ne7
Aceast mutare este aici clar mai slab dect n varianta abia prezentat.
14.Dc2!
Albul ncepe s manevreze pentru a provoca o slbiciune n poziia advers.
Acum se amenin 15.Cd5 i 15.Cb5 urmat de Cd4.
14.Td8 15.Tfd1 0-0 16.Cb5
16.Txd1+
Cu aceast mutare negrul cedeaz adversarului de
bunvoie coloana deschis d i renun la lupta pentru
cmpurile centrale. Acesta este nceputul unui plan
greit.
Negrul tinde spre 17.Da5, care nu mergea imediat:
16.Da5 17.Txd8 Txd8 18.Nxe5 cb 19.Nxb7. Ce-i drept,
dama nu rezolv nimic la a5. Era mai bine 16.Db8,
pentru ca la 17.Cd4 s continue cu 17Ng4.
52

Atunci ar menine cel puin tensiunea din centru.


17.Txd1 Da5 18.Cd4 Nc8 19.b4!
Aceast lovitur lateral este o parte component a planului alb. Pionul nu poate
fi luat din cauza pierderii figurilor: 19.Nxb4 20.Cb3 Dc7 21.De4 Nc3 22.Tc1 Nb2
23.Tc2 f5 24.Db4.
19.Dc7 20.b5 c5
Manevrele albului ncep s culeag roade: punctul d5 este luat sub control total.
21.Cf5 f6
Fiecare mutare de pion produce noi slbiciuni n poziia negrului. Doar o aprare
cu figurile ofer anse de salvare, de exemplu: 21.Nf6 22.Cd6 Td8 23.Cc4 Te8.
22.Ce3 Ne6 23.Nd5
Ultimul aprtor al cmpurilor slabe albe este nlturat.
23.Nxd5 24.Txd5 Da5 25.Cf5 De1+ 26.Rg2 Nd8 27.Nxe5 fe 28.Td7! (partida
se termin cu un atac direct asupra regelui. Se amenin deja 29.Ch6+) 28.Nf6
29.Ch6+ Rh8 30.Dxc5 i negrul a cedat.
Concluzie:
Cnd a luat natere centrul deschis, negrul nu a gsit planul corect pentru astfel
de poziii. El trebuia s nceap lupta cu figurile pentru cmpurile centrale importante.
Albul a folosit jocul imprecis al adversarului i i-a activat piesele. De la mutarea 9, el a
mai fcut doar dou mutri(!) cu pionii n decursul partidei i aceasta numai pentru c
ele erau neaprat necesare n lupta pentru stpnirea centrului. Dup ce albul a obinut o
mare superioritate central, el a terminat partida cu un atac direct asupra regelui advers.
Cea mai important metod de aprare const n schimbul figurilor atacatoare.
Gambitul Damei
Kasparov-Karpov
Meci pentru Titlul Mondial Londra 1986
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Ne7 4.Cf3 Cf6 5.Ng5 h6 6.Nxf6 Nxf6 7.e3 0-0 8.Tc1 c6
9.Nd3 Cd7 10.0-0 dc 11.Nxc4 e5 12.h3 ed 13.ed
Poziia nu este nou. n meciul pentru titlul mondial din 1985, ea s-a ntlnit n
partida 23. Acolo negrul a mutat 13Cb6, dar dup 14.Nb3 Te8 15.Te1 Nf5 16.Txe8+
Dxe8 17.Dd2 Dd7 18.Te1 nu a putut s echilibreze partida n totalitate.

13.c5

Partea rmas n urm cu dezvoltarea nu are voie s permit o deschidere a


centrului.

O decizie destul de hazardat. Negrul nu a terminat dezvoltarea i trece deja la


contrajoc.
14.Nb3 cd 15.Cd5 b6
O direcie interesant capt lupta cu 15.d3. Dup 16.Dxd3 Nxb2 negrul
ctig, ce-i drept, un pion, dar rmne mai departe n urm cu dezvoltarea.

Gambitul Damei
Alehin-Rubinstein
Karlovi-Vary 1923
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 Ne7 5.Ng5 Cbd7 6.e3 0-0 7.Tc1 c6 8.Dc2 a6
9.a4 Te8 10.Nd3 dc 11.Nxc4 Cd5 12.Nf4 (mpiedic eliberarea cu e6-e5) 12Cxf4
13.ef c5

16.Cxd4 Nxd4 17.Dxd4 Cc5 18.Nc4 Nb7 19.Tfd1 Tc8 20.Dg4


Negrul ar vrea s nlture incomodul pion f4, dar nu sesizeaz c deschiderea
centrului este avantajoas pentru cel cu dezvoltarea mai bun.
Centrul este deschis i figurile albe stau clar mai
activ. Nu trebuie ignorat faptul c turnul alb i dama
neagr se afl pe aceeai coloan. Este adevrat, nc
nu se ateapt nici o sritur imediat a calului. Totui,
aceast vecintate este neplcut pentru negru. El ia
acum o decizie plin de rspundere, schimbnd nebunul
pe agresivul cal alb.
Aceasta determin n continuare o reducere de material i aproape forat trecerea
n final. De aceea, desfurarea cerea o apreciere poziional foarte exact.
20Nxd5! 21.Txd5 De7 22.Tcd1 De4 23.Dxe4 Cxe4 24.Na6 Cf6 25.Nxc8
Cxd5 26.Na6 Cf6
Firete, aici este mai uor s se joace cu albul, totui negrul nu are de rezolvat
probleme deosebite. Singura sa slbiciune pionul a7 poate fi aprat sigur.
27.f4 Te8 28.Rf2 Rf8 29.Rf3 Te7
Negrul intenioneaz s joace 30Tc7 i 31..Re7 i s-i activeze figurile, de
aceea albul mai schimb i ambele turnuri.
30.Td8+ Te8 31.Txe8+ Cxe8 32.Re4 Re7 33.Nc4 Cc7 34.Re5 f6+ 35.Rf5 Ce8
36.Re4 Cc7 37.h4 Rd6 38.Rf5 Re7 39.Rg6 Rf8 40.Rf5 Re7 41.Re4 Rd6 42.g4 Re7
43.b4 Rd6. Adversarii au czut de acord asupra remizei.
Concluzie:
Centrul deschis a dat posibilitatea albului s-i plaseze figurile pe cmpuri bune
i s obin iniiativa. Negrul a combtut aceasta prin schimbul ctorva figuri. Este
adevrat, albul a reuit s ocupe o coloan deschis, totui adversarul a putut s in sub
control sigur cmpurile de ptrundere i n final s menin partida remiz.

14.dc Dc7 15.0-0 Dxf4 (mai ru ar fi 15Nxc5 din cauza 16.Nd3 Cf6 17.Ce4)
16.Ce4! Cxc5 17.Cxc5 Nxc5 18.Nd3 b6 19.Nxh7+ Rh8 20.Ne4 Ta7
Ceva mai bine ar fi fost 20Tb8, totui i atunci albul ar fi pstrat avantajul.
21.b4 Nf8 22.Dc6 Td7 23.g3 Db8
Nu este mai tare 23Dd6 din cauza 24.Tfd1 Dxd1+ 25.Txd1 Txd1+ 26.Rg2 i
27.Dxb6.
24.Cg5! Ted8 25.Ng6! De5
La 25fg urmeaz 26.De4 Nxb4 27.Dh4+ Rg8
28.Dh7+ Rf8 29.Dh8+ Re7 30.Dxg7+ Re8 31.Dg8+
Nf8 32.Dxg6+ Re7 33.Dxe6 mat.
26.Cxf7+ Txf7 27.Nxf7 Df5 28.Tfd1 Txd1+ 29.Txd1
Dxf7 30.Dxc8 Rh7 31.Dxa6 Df332.Dd3+! i negrul a
cedat.
Concluzie:
Negrul rmsese clar n urm cu dezvoltarea, totui a permis deschiderea
centrului. Cu un joc de figuri calculat, albul a putut s provoace cteva slbiciuni n
poziia regelui. n vederea aprrii poziiei sale, negrul a fost nevoit s-i maseze figurile
pe flancul damei. Aceasta a fcut ca n momentul decisiv al atacului alb (24.Cg5!)
singurul aprtor al regelui su, rmas pe poziie, s fie nebunul de cmpuri negre. Albul
a putut astfel s ctige printr-un atac direct de figuri.

53

structura acestora se poate transforma ntr-un centru nchis sau mobil), fie, prin atacul
minoritii, se foreaz deschiderea liniilor pe flanc i se ptrunde n dispozitivul advers.

Exerciii
Exerciiul 5
Partida urmtoare reprezint un exemplu ilustrativ pentru un atac de figuri pe
flancul slbit al regelui advers. Care a fost cauza nfrngerii?
1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 e6 4.Cc3 Cbd7 5.e3 Nd6 6.Cb5 Ne7 7.Dc2 c6 8.Cc3 0-0
9.Nd3 dc 10.Nxc4 c5 11.dc Nxc5 12.0-0 b6 13.e4 Nb7 14.Ng5 Dc8 15.De2 Nb4 16.Nd3
Nxc3 17.Tfc1 Cxe4 18.Nxe4 Nxe4 19.Dxe4 Cc5 20.De2 Na5 21.Tab1 Da6 22.Tc4 Ca4

23.Nf6 Tfc8 24.De5 Tc5 25.Dg3 g6 26.Txa4


Dd3 27.Tf1 Df5 28.Df4 Dc2 29.Dh6 i negrul a cedat.

Strategia de aprare:
n mod prioritar, partea pasiv trebuie s duc lupta pentru cmpurile centrale i s
tind s alunge figurile adverse instalate acolo. Trebuie amintit c un avantaj n centru
poate fi mereu contrabalansat de un atac pe flancuri.
Stpnirea centrului este condiia sine qua non pentru atacul fr compromisuri
asupra regelui advers.
Aprarea Slav
Lipniki-Smslov
al 18-lea Campionat al fostei URSS Moscova 1950
1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.c4 c6 4.cd cd 5.Cc3 Cc6 6.Nf4 e6 7. e3 Ne7 8.Nd3 Cb4
9.Nb1 0-0 10.a3 Cc6 11.Dd3!
O apreciere poziional pe deplin corect. Cu 13.Ce5 albul nchide centrul i pentru
c adversarul su nu are perspective nici pe flancul damei, el poate s treac nederanjat
la atac pe aripa regelui.

Exerciiul 6
Cum ai fi jucat dvs?
Centrul este deschis i albul, printr-un joc activ de
figuri, i-a stmtorat destul de mult adversarul. n locul
contrajocului cu piesele sale, cumva cu Dc5, negrul s-a
decis pentru un atac de pioni i a mutat 11b5. Poate
albul s demonstreze partenerului su c un atac al
pionilor, n condiiile unui centru deschis, reprezint o
greeal? Ce plan trebuie s urmeze albul pentru
aceasta?

6.4. Centrul static


n poziiile cu coloane deschise i semideschise i o structur consolidat n centru
lupta se caracterizeaz printr-o aciune strategic n zona central a tablei. Aici, ambele
pri fac eforturi s ocupe cmpuri importante de sprijin.
Strategia activ:
Dup centralizarea figurilor lupta se deplaseaz pe flancuri. Acolo se ajunge fie la
un asalt decisiv al figurilor asupra regelui, adesea cu sprijinul pionilor (pentru aceasta
54

11Nd7
Mai bine era 11Ca5 cu ameninrile 12Cb3 i 12Cc4.
12.h4 Db6 13.Ce5 Tfd8
Ru ar fi fost 13Dxb2 din cauza 14.Cxd7 Ce4 15.Cxe4 17.Dxe4 cu ctig.
14.Ta2! Rf8 15.g4 Cxe5 16.de Ce4 17.f3 Cxc3
18.Dxh7 Re8 19.bc Tdc8 20.Rf2 Nf8 21.g5 Tc4
22.Rg3 Rd8 23.Dg8 Rc7 24.Dxf7 Nc5 25.Nd3
(pregtirea pentru ocuparea coloanei c) 25Txc3
26.Tb1 Tb3
Nici 26Da5 27.Nb5 Td8 28.Nxd7 Txd7
29.Txb7+ nu era mai bine.
27.Tc1 Da5 28.Tac2 b6 29.De7 Txd3 30.Txc5+ bc 31.Txc5+ Dxc5 32.Dxc5+
Nc6 33.Dd6+ Rb6 34.a4 Te8 35.g6 a5 36.Ng5 Tc8 37.Nd8+ Rb7 38.De7+ Rb8
39.Nxa5 Tb3 40.Nb4 d4 41.Nd6+ Ra8 42.Dxe6 i negrul a cedat.

Concluzie:
Negrul nu a jucat convingtor deschiderea i chiar nu a nceput lupta pentru
ocuparea centrului; albul nu a ezitat s pun stpnire total cu figurile asupra lui.
Aceasta a fost de fapt condiia hotrtoare pentru aciunile urmtoare de pe flancul regelui.

20Ch4 21.Nf1 Dg5 22.Rh1 Cf6 23.g3 Cf3


24.Ng2 Dh5 25.Cxf3 Nxf3 26.De1
Aceasta retragere a damei n sprijinul aprrii
flancului regelui vine prea trziu.

O strategie de atac greit duce la pierderea iniiativei.


26Td6! 27.Rg1 Nxg228.Rxg2 Cg4 29.h3 Cxf2
30.Dxf2 (nici 30.Rxf2 nu mai salveaz: 30Tf6+
31.Rg1 Tf3)

Gambitul Damei
Fster-Simaghin
Moscova-Budapesta 1949
1.d4 Cf6 2.Cf3 d5 3.c4 e6 4.Cc3 c6 5.cd cd 6.Dc2 Ne7 7.Ng5 0-0 8.e3 Te8 9.Nd3
Cbd7 10.0-0 Cf8 11.Tab1 a5
Aceasta este o posibilitate de joc mpotriva atacului minoritii. Acum, la 12.a3
urmeaz rspunsul 12Cg6 13.b4 ab 14.ab Ce4 15.Nxe7 Dxe7 16.Nxe4 de 17.Cd2 f5
cu joc tios.
12.Tfc1
Albul ncepe un atac de figuri pe flancul damei, totui aceasta nu corespunde
cerinelor poziiei. n afar de 12.a3, se poate pune problema lui 12.Ce5 urmat de 13.f3
i pregtirea naintrii e3-e4.
12h6 13.Nf4

30Tf6 31.Dg1 De2+ 32.Rh1 Tf2 i albul a cedat.


Concluzie:
Cnd negrul a opus rezisten mpotriva atacului minoritii declanat de adversar,
albul a nceput o manevr cu figurile pe flancul damei (12.Tfc1). Acest plan nu era ns
n spiritul poziiei. Printr-un contrajoc activ, negrul a obinut supremaia n centru i
iniiativa. El a terminat partida printr-un atac direct asupra regelui.
Exerciii
Exerciiul 7
Au ales ambele pri planul corect? n ce constau cauzele nfrngerii negrului?
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.Ng5 Ne7 5.e3 0-0 6.Cf3 Cbd7 7.cd ed 8.Nd3 c6
9.Dc2 Te8 10.h3 Cf8 11.0-0 Ch5 12.Nxe7 Dxe7 13.Tab1 Cf6 14.b4 Ne6 15.Ca4 Ce4
16.Cc5 Cd6 17.a4 f6 18.Tfc1 Nf7 19.Cd2 g6

Nu este bine 13.Nh4 Nd6 14. Ca4 g5 i negrului i se deschid perspective minunate
pe flancul regelui.
13Ch5 14.Ne5 Ng4 15.Cd2 Nd6 16.Nxd6 Dxd6 17.Ca4 Cg6 18.Dc5 Df6
Firete, nu 18Dxc5 19.Txc5 cci aceasta ar veni n ntmpinarea jocului alb de
pe flancul damei.

20.b5 cb 21.ab Tec8 22.Db3 Cd7 23.Db4 Ce4


24.Cdxe4 de 25.Nxe4 b6 26.Nxa8 bc 27.Txc5 Cxc5
28.Nc6 a6 29.dc ab 30.Dxb5 i negrul a cedat.

19.Cb6 Tad8 20.Dxa5


Albul ar fi fcut mai bine s refuze acest "cadou". n timp ce el pierde timp preios
pe flancul damei, negrul ocup centrul i creeaz ameninri periculoase pe aripa regelui.
Trebuia neaprat s se fi corijat planul greit nceput cu 12.Tfc1 i s se fi jucat 20.Te1,
pentru a ndeprta atacul advers.

55

Exerciiul 8
Cum ai fi jucat dvs?

10.d5
Cu ultima sa mutare, 11.Tab1, albul a pregtit
atacul minoritii cu b2-b4 i a2-a4. n locul mutrii
normale 11.Ch5 sau 11.Ng4, negrul a nceput
acum un contrajoc pe flancul damei i a mutat
11.Ne6. Mai departe s-a continuat cu 12.b4 Tc8
13.Ca4 Ce4 14.Nxe7 Txe7 15.Cc5 Cxc5 16.Dxc5 b6.
Cum putea albul s combat strategia defectuoas a
adversarului?

Negrul a recunoscut imediat situaia i trece


nentrziat la contrajocul n centru. Atacul albului ar fi
fost justificat dac adversarul s-ar fi comportat pasiv.
Astfel, 10.Ca5 este ru, deoarece urmeaz 11.g5
Cd7 12.Nd4.
11.f5 (nu aduce nimic 11.e5 d4 12.Cxd4 Cxd4 13.Nxd4 Cxg4)11.Nc8 12.ed
Ceva mai bine era 12.fg hg 13.ed Cb4 14.Nf3 etc.

6.5. Centrul dinamic


Poziiile cu un centru i o structur de pioni nc neclarificat apar cel mai des.
Ele sunt deosebit de dificil de tratat, cci din ele pot deriva toate tipurile de centru tratate
mai nainte. Dificultatea deosebit const n aceea c, pentru fiecare tip de poziie
posibil trebuie stabilit anticipat planul strategic corect. Aceasta cere ambilor juctori s
sesizeze foarte atent evenimentele din centru i s urmreasc scopuri bine determinate.
Strategia activ:
Se duce o lupt pentru supremaie n centru. Partea activ ncearc s clarifice
situaia n favoarea sa, cel mai adesea aceasta realizndu-se printr-o naintare dinamic a
pionilor peste linia de mijloc. Atacurile pe flanc ncep dup lmurirea situaiei din
centru. Pn atunci atacurile, n special naintrile de pioni, trebuie tratate cu deosebit
precauie. Trebuie s fi mereu pregtit pentru un contrajoc n centru.
Strategia de aprare:
Principalul este s nu te grbeti cu clarificarea structurii centrale i s menii
acolo tensiunea. Cu manevre rafinate, trebuie ncercat s se atrag adversarul n mrejele
unui atac nefundamentat. n momentul cnd acesta ncepe ofensiva, trebuie s fi pregtit
pentru o contralovitur eficace n centru.
n cazul unui centru dinamic trebuie s fi deosebit de atent la atacurile de pe flancuri.
Aprarea Sicilian
Alehin Botvinnik
Nottingahm 1936
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ne2 Ng7 7.Ne3 Cc6 8.Cb3
Ne6 9.f4 0-0 10.g4
Mai linitit este 10.0-0 Ca5 11.f5 dup care albul preseaz puin poziia advers.
56

12.Cb4 13.d6 Dxd6


Forat! n caz de 13.ed urmeaz 14.a3 Cc6 15.g5 i 16.f6 sau chiar imediat 14.g5.
14.Nc5 Df4!
Ru este 14.Dxd1+ 15.Txd1 Cc6 16.g5 Cd7 17.f6 Nh8 16.Cd5
15.Tf1 Dxh2 16.Nxb4 Cxg4
Datorit poziiei deschise a regelui alb, negrul obine remiz prin acest cel de-al
doilea sacrificiu de figur. Mutarea imediat 13.Dg3+ pierde din cauza 17.Tf2 Cxg4
18.Ce4!
17.Nxg4 Dg3+ 18.Tf2 Dg1+ 19.Tf1 remiz
Concluzie:
Impetuosul asalt al pionilor pe flancul regelui a fost ntmpinat de negrul cu o
contralovitur n centru. Prile negative ale planurilor ambilor juctori au ieit foarte
repede la iveal. Din cauza poziiei deschise a regelui su, albul a trebuit s accepte
ahul etern.
Pericolul principal pentru cel care atac este contralovitura n centru!
Aprarea Sicilian
Vajda-Kotov
Meci Moscova-Budapesta 1949
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Ne2 Dc7 7.0-0 e6 8.f4 Cc6 9.Rh1
Ceva mai bine era 9.Ne3 cu aducerea n continuare a damei, prin c1, la g3.

9Ne7 10.Nf3 Nd7 11.Cb3 0-0


Imediat 11b5 ar fi fost foarte riscant din cauza 12.e5! de 13.fe Dxe5 14.Nf4
Df5 15.Nd6.
12.Ne3 Tfd8 13.De1 b5 14.g4
Aceast naintare este prematur. Era necesar mai nti s se mpiedice
contrajocul n centru i, mai ales, s se pun stavil mutrii b5-b4 cu a2-a3.

25.Df2 (n cazul 25.Dg2, urmeaz 25.Nf3 26.Txf3 Ch4 27.Df2 ef i Dg4 sau
Dh3) 25.Nf3+ 26.Rg1 Cf4!
Aceasta ctig o figur datorit ameninrii de mat 27.Ch3.
27.Nxf4 ef 28.Cxe4 Nxe4 29.Dxf4 Ng6 i albul a cedat.
Concluzie:
La fel ca i n partida precedent, atacul prematur pe flanc a fost combtut printr-o
contralovitur n centru.

14b4 15.Ce2
Acest retragere este necesar, cci la 15.Ca4 Tdb8 16.Df2 Nd8 calul din a4 ar
ajunge n pericol.
15e5 16.f5
Foarte ru ar fi 16.g5 Cg4 17.Nxg4 Nxg4 18.f5 d5, dup care poziia albului s-ar
prbui.
16d5!
Avalanei premature pe flancul regelui i se
opune o contralovitur tipic n centru.
17.g5
Ceva mai bine ar fi fost 17.ed e4 18.dc ef 19.cd fe
20.Dxe2 Txd7, dar i atunci poziia slbit a regelui
alb ofer negrului anse bune de ctig.
17Cxe4 18.Nxe4 de 19.f6 Nf8 20.fg Nxg7 21.Dh4
Mai slab este 21.Df2 Ng4 22.Nb6 Dd7 23.Nxd8 Nf3+ 24.Rg1 Dxd8, de exemplu:
25.h4 f5 sau 25.De3 Cd4.
21.Ce7
Acum se amenin 22.Cf5, n timp ce sacrificiul turnului la f7 nu aduce nimic,
de exemplu 22.Txf7 Rxf7 23.Dxh7 Ng4 i ahul la f3 decide rezultatul partidei.
22.Cg3 Cg6 23.Dh5 Dc8! 24.De2 Ng4!
Negrul renun la 24.Nb5 pentru c a observat un atac direct de mat. Avnd n
vedere centrul deschis i poziia slbit a regelui alb, acesta este pe deplin justificat.

Ideea principal a strategiei de aprare const n atragerea prin manevre


iscusite a adversarului ntr-un atac insuficient fundamentat.
Partida Spaniol
Treybal Alehin
Pistyan 1922
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6 5.Cc3 Ne7 6.0-0 b5 7.Nb3 d6 8.a4 Tb8
9.ab ab 10.h3 0-0 11.De2 Nd7
Apr indirect pionul b5, cci dup 12.Cxb5 Cxe4 13.Cxc7 Cxd2 14.Nxd2 Dxc7
negrul ar obine joc bun.
12.d3 Dc8
Negrul pregtete schimbul ctorva figuri pentru a-i consolida poziia n centru.
13.Rh2 (cu 13.Ne3 trebuia continuat lupta pentru stpnirea centrului)
13.Cd4 14.Cxd4 ed 15.Cd5 Cxd5 16.Nxd5 c6 17.Nb3 Ne6
Pentru c negrul rezist n centru, ncepnd cu mutarea urmtoare, albul i
deplaseaz linia operaiunilor sale pe flancul regelui. Dimpotriv, negrul face totul ca
adversarul, prin planul su, s-i slbeasc la maximum poziia regelui pentru a replica
la momentul potrivit cu o contralovitur n centru.
18.f4 Nxb3 19.cb Ta8! 20.Txa8 Dxa8 21.f5 f6 22.g4
Deja albul nu mai poate renuna la atacul mpotriva regelui, deoarece, altfel,
negrul ar ajunge n avantaj: 22.b4 c5 23.Df2 Dc6 i 24.Ta8.
22.c5 23.h4 d5!

57

Condiiile pentru o contralovitur s-au maturizat, cci


prin mutrile de pioni albul i-a slbit considerabil
poziia regelui.
24.g5
Nu mai exist nimic mai bun, de exemplu:
24.ed Nd6+ 25.Nf4 Te8 26.Dg2 Nxf4+ 27.Txf4 Db8
28.Df3 De5 sau 24.e5 Db8! 25.Nf4 fe 26.Nxe5 Nd6.
24de 25.de Dc6 26.Rh3
Pregtete 27.e5. Insuficient ar fi fost 26.g6 din cauza 26h6 27.Dh5 Dxe4
28.Nxh6 hg 29.Dxh6 De2+ i 30De3+.
26c4 27.e5 d3 28.De1!
Singura mutare. n cazul 28.De3, urmeaz 28fg 29.hg Txf5 30.Txf5 De6 31.De4
g6 32.Rg4 gf 33.Dxf5 Dxf5+ 34.Rxf5 Na3! i negrul ctig.
28fe (la 28fg albul rspunde 29.Nxg5) 29.Dxe5 Nb4! 30.bc bc 31.Dd4 Db5
32.f6 d2 33.Df4!
Albul speculeaz mprejurarea c dup 33dcD 34.Txc1 Tc8 35.Dg4! ar
menine anse de remiz, cci cmpul h1 nu este de culoarea nebunului advers.
33Dd7+ 34.Rg2 d1D 35.Txd1 Dxd1 36.Dxc4+ Tf7 37.Dxb4 Dxc1 38.Db8+
Tf8 39.f7+ Rxf7 40.Db3+?
Pierde i 40.g6+, dei albul rectig turnul. Alehin a indicat urmtorea variant:
40Rxg6! 41.Dxf8 Dxb2+ 42.Rf3 Dc3+ 43.Rg2 Dd2+ 44.Rg3 De3+ 45.Rg2 De4+
46.Rg3 De5+ 47.Rg2 Rh5! 48.Df3+ Rxh4 49.Dh3+ Rg5 50.Dxh7 De2 51.Rg3 (sau
51.Rg1) 51Dg4+ i 52Df5+ sau 52Dh5+.
4ORg6! i albul a cedat.
Concluzie:
Albul a renunat la o clarificare a situaiei centrale n favoarea sa (cu 13.Ne3) i a
devenit activ pe flancul regelui (13.Rh2 i 18.f4). Negrul a recunoscut imediat strategia
greit a adversarului su i, prin cteva manevre de diversiune, l-a determinat s se lase
antrenat ntr-o naintare a pionilor de pe flancul regelui. Cnd prin acest atac poziia
regelui alb a devenit suficient de slbit, negrul a stpuns n centru i a decis partida n
favoarea sa.
Pentru partea n defensiv este avantajoas meninerea tensiunii n centru.
58

Aprarea Sicilian
Smslov-Kotov
Moscova 1943
1.e4 c5 2.Cc3 Cc6 3.g3 g6 4.Ng2 Ng7 5.d3 d6 6.Cf3 e6 7.Ng5 Cge7 8.Dd2 h6
9.Ne3 e5 10.0-0 Ne6 11.Ce1 Dd7 12.a3
Albul face aceasta mutare pentru ca n cazul rocadei mari a negrului s poat juca b2-b4.
12Nh3 13.f4 Cd4 14.Tb1 ef 15.Nxf4 Nxg2 16.Dxg2
Negrul i-a eliberat n totalitate jocul. La 16.Cxg2 poate urma deja 16g5
17.Ne3 0-0, urmat de f7-f5 cu joc tios. Pentru c deja se amenin f7-f5, albul se
hotrete pentru un atac riscant.
160-0 17.g4 Tad8 (negrul pregtete contralovitura n centru) 18.Rh1 Ce6
19.Nd2 d5! 20.Cf3 d4
O greeal! n loc s menin tensiunea cu 20c4, sau s-l deschid cu 20de
21.Ce4 Cd5, negrul nchide centrul. n cazul noii structuri centrale care ia natere acum,
naintarea albului pe flanc este, firete, justificat.
21.Ce2 Cc6 22.Dh3 Rh7 23.Cg3 f6
Aceast poziie a avut-o negrul n vedere la mutarea 20. El credea c dup
24Ce5, 25Cxf3, urmat de Cg5 va obine chiar un joc mai bun. Totui, n cazul unei
strategii greite, trebuie s existe mereu o replic pe msur.
24.Cf5! gf
Negrul ar fi fcut mai bine s refuze sacrificiul.
Era de preferat 24g5 i apoi Cc6-e5-g6 cu direcia
spre f4.
25.gf Cc7 26.Tg1 Ce8
Se amenina 27.Txg7+ Rxg7 28.Tg1+ Rf729.Dh5+ Re7
30.Tg7+. La 26Th8 ctig 27.Nxh6 Nxh6 28.Tg6 Dg7 29.Txg7+ Rxg7 30.Dg3+ i 31.Dxc7.
27.Tg6 Tf7 28.Tbg1 Rg8 29.Txh6 Rf8 30.Th7 Re7 31.Dh5! Rd6 32.Nf4+ Ce5
33.Nxe5+ fe 34.f6!
Un sacrificu foarte frumos care aduce decizia final. Cu orice ar relua negrul, el
pierde mereu material.

34Cxf6 35.Dxe5+ Rc6 36.Thxg7 Rb5 37.Cxd4+ Rb6 38.b4 Tc8 39.Txf7
Dxf7 40.Dd6+ Tc6 41.Cxc6 Cxe4 42.bc+ i negrul a cedat.

b) Albul i-a centralizat decis figurile i a


obinut avantaj n centru. Adversarul su a ridicat o
aprare, aparent, puternic ns a lsat total iniiativa
la discreia adversarului. Ce plan trebuie s adopte
albul n aceast situaie?

Concluzie:
Printr-un joc poziional bun negrul a obinut echilibrul. Aceasta l-a determinat pe
adversar s recurg la un atac riscant pe flanc, la care negrul a rspuns foarte corect cu o
contralovitur n centru. Dup aceasta ns, din raiuni tactice, s-a ndeprtat de ideea
just i a nchis centrul. Planul negrului a fost combtut de adversar ntr-un mod
impresionant. Partida lmurete faptul c tactica nu poate s compenseze o strategie fals.
Exerciii
Exerciiul 9
ntr-o poziie cunoscut negrul ncearc noua continuare 11c5. Prin aceasta
albul a fost provocat s clarifice imediat situaia din centru. Au ales ambele pri planul
corect? Cror factori atribuii nfrngerea negrului?
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.Cc3 dc 5.a4 Nf5 6.e3 e6 7.Nxc4 Nb4 8.0-0 0-0 9.De2
Cbd7 10.e4 Ng6 11.Nd3 c5

12.e5 cd 13.ef dc 14.Nxg6 hg 15.fg Rxg7


16.Td1 De7 17.bc Nc5 18.c4 Tad8 18.c4 Tad8
19.Nb2+ f6 20.De4 Tfe8 21.h4 e5 22.h5 Cf8 23.Ch4
Txd1+ 24.Txd1 f5 25.Df4 Df6 26.Dg3 Nd4 27.Txd4 f4
28.Txf4 i negrul a cedat.

Exerciiul 10.
Cum ai fi jucat dvs?

a) n loc s clarifice situaia din centru, albul a


trecut la aciuni ofensive pe flancul regelui. Astfel a
permis o slbire considerabil a poziiei regelui su.
Cum poate replica negrul n faa planului advers?

Rspunsurile i rezolvrile exerciiilor


Exerciiul 1
a) n partida amaiev Panov (fosta URSS) ambele pri au fcut greeli. Albul
a nceput un atac de pioni pe flanc ntr-un moment cnd centrul nu era nc nchis. La
nceput, negrul a reacionat corect cu o contralovitur n centru (16.d5). n continuare,
nu a pedepsit ns strategia greit a adversarului, ci a nchis el nsui mijlocul tablei,
dnd posibilitatea adversarului s-i realizeze cu succes planul.
Negrul trebuia s in tensionat situaia n centru, s nu i dea adversarului nici o
ans s atace nestingherit pe flancul regelui i s amenine cu deschiderea centrului (n
loc de 18.d4?, trebuia jucat 18.Nb4, urmat de Nxc3 i de Cc5). Atacul negrului pe
flancul damei a sosit deja prea trziu.
Nici chiar un procedeu mai energic n-ar mai fi salvat partida, de exemplu:
24.Cc3 25.Dd2 Nb4 26.Nxf6 Cxe4 27.Cxe4 Nxd2 28.Nxd8 Txd8 29.Txd2!
b) Partida Reschewski Botvinnik (Den Haag Moscova, 1948) demonstreaz n
mod ilustrativ ce se ntmpl cnd se acord mai mult atenie hruielilor tactice dect
planului strategic. Albul a jucat n mod ireproabil deschiderea, a exploatat abordarea
pasiv a adversarului su i a obinut o poziie promitoare. (De fapt negrul trebuia s
tind mai energic spre contrajoc pe flancul damei: n loc de 11.b6, el trebuia s
ncerce 11.Cbc6 12.Ce2 Ca5 13.0-0 Cc4 i naintarea mai departe a pionilor de pe
flancul damei; n loc de 19Tf7, era potrivit 19Tc7, care amenina dublarea
turnurilor pe coloana c). Structura nchis de pioni care ia natere n centru fcea atunci
necesar un asalt al pionilor pe flancul regelui, de exemplu: 29.Tge3 Cc4 30.T3e2 Ce7
31.Cf6+ Rg8 32.f3, urmat de g4. n loc de aceasta, albul s-a decis pentru un plan greit
29.Nf6+?, pentru c spera la 29.Cxf6 30.ef Dxf6 31.Tge3 Te8 32.Cxd5, respectiv
31.Db1 Cxa3 32.Db4 Cc2 33.Da4 Cxe1 34.Dxc6. n toate aceste variante negrul avea
posibilitatea s preia iniiativa i s efectueze un atac de pioni convingtor.
Exerciiul 2
Poziia provine din partida Kupcic Capablanca (Lake Hopatkong 1926). Negrul
avea intenia cu totul justificat s atace cu pionii pe flancul damei. Totui, el nu avea
voie s neglijeze msurile preventive mpotriva atacului pionilor adveri de pe flancul
regelui. n partid a urmat:
59

19h5! 20.Tef1 Th6! (orientat mpotriva h3 i g4) 21.Ne1 g6 22.Nh4 Rf7! 23.De1 a6

21.f6 22.Dg3! fe 23.Dg7 Tf8 24.Tc7 Dxc7 (la


pierdere duce i 24.Dd6 25.Txb7 d3 26.Ta7 Dd8
27.Dxh7) 25.Dxc7 Nd5 26.Dxe5 d3 27.De3 Nc4 28.b3
Tf7 29.f3 Td7 30.Dd2 e5 31.bc bc 32.Rf2 Rf7 33.Re3
Re6 34. Db4 Tc7 35.Rd2 Tc6 36.a4 i negrul a cedat.

Contra mutrii g4 a fost ridicat baricada. Acum negrul devine activ pe flancul damei.
24.Na4 b5 25.Nd1 Nc6 26.Th3 a5 27.Ng5 Thh8 28.Dh4 b4 29.De1 Tb8 30.Thf3
a4 31.T3f2 a3 32.b3 cb 33.Nxb3 Nb5 34.Tg1 Dxc3 i negrul a ctigat.
Exerciiul 3
n ambele partide prezentate a fost folosit un sistem al Indianei Grnfeld,
popularizat de Smslov. Ideea de baz const ntr-un joc cu figurile mpotriva pionilor
albi. n prima partid (Levenfi-Smslov, al 17-lea Campionat al fostei URSS, 1949),
negrul nu a putut s destrame centrul. Albul l-a pus n micare i a reuit s strpung. n
cea de a doua ntlnire (Lilienthal-Szab, Budapesta, 1950), dimpotriv, negrul a ctigat
un tempo important printr-o mic intervertire de mutri (7.Ng4, 8.Cfd7, 11.Cb6
n loc de 7.Cfd7, 8.Cb6 i 10.Ng4). Astfel, el a obinut spargerea n centru
(12.f5) i jocul mai bun.
a) Albul a obinut din deschidere un centru puternic de pioni care i garanta
avantajul n toate variantele. La 13.Nh3 (n loc de 13.Nh5), aa cum s-a jucat n
partida Bondarewski-Ragozin (Stockholm, 1948), a urmat: 14.Tg1 Dc8 15.f4 Nd7 16.h4
a6 17.h5 cu atac puternic. Ameninri periculoase apar i dup 15.Dd7 (n loc de
15.Dc8) 16.h4 c6 17.h5 cd 18.hg hg 19.Nd4 (Lilienthal-Bronstein, Stockholm 1948).
b) Dup ce negrul a pulverizat centrul de pioni, albul mai putea nc s egaleze
jocul cu 17.Cxf6+ Txf6 18.Db3 Dd6 19.Ng4 Rh8.
Exerciiul 4
a) n partida Polugaevski-Petrosian (Leningrad, 1960), planul corect al albului ar
fi constat n exploatarea rapid a avansului de dezvoltare i poziia strmtorat a figurilor
adverse. Cel mai bine se realiza aceasta printr-un atac energic asupra regelui.
14.e4! Cxd7 15.Cg5 Tad8 16.Nxf7+ Txf7 17.Ce6! Dc8 18.Cxd8 Na6
Nu ns, 18.Dxd8 din cauza 19.e5! i se amenin inevitabil e5-e6.
19.De3! Te7 20.Db3+ c4 21.Da3 Cc5 22.Ne3 Txe4 23.Nxc5 Dxc5 24.Df3 i
negrul a cedat.
b) Un centru mobil de pioni este combtut cel mai bine prin blocarea lui. n
partida Botvinnik-Euwe (Den Haag Moscova, 1948) s-a continuat, de aceea, dup cum
urmeaz: 18.Ne5! Nxe5 19.Txe5 Txe5 20.Cxe5 Cxd3 21.Dxd3
Albul a construit o poziie de blocad ideal. Dei materialul a fost redus n mod
considerabil, negrul se afl n pragul capitulrii, de exemplu: 21.0-0 22.Cd7 sau
21.Tg8 22.Dxh7 Txg2+ 23.Rf1
60

Exerciiul 5
n partida Alehin-Sterk (Budapesta 1921) albul a greit n deschidere (6.Cb5? n
loc de 6.Nd3 sau 6.c5). Cu 15Cg4! i ameninrile Cxf2 i Cge5, n condiiile
centrului static, negrul ar fi putut s obin un joc excelent i anse bune de atac. Cu
toate acestea, el nu a gsit planul corect, a operat pe flanc i a permis albului s deschid
jocul n centru (n loc de 17Cxe4 era mai bine 17Cc5). Pentru c figurile negrului
mrluiser pe flancul damei, albul a putut s conduc un atac minunat mpotriva regelui
advers, rmas fr aprare. Dup 23.Nf6! cu ameninarea 24.Tg4 i Txg7+ nu mai exista
nici o salvare pentru negru, de exemplu: 23h5 24.Tg4 Dxe2 25.Txg7+ Rh8 26.Cg5 cu
mat, sau 23h6 24.Ce5 cu ameninarea 25.Dg4.
Exerciiul 6
Poziia este rezultat din partida Tal Smslov (Turneul Candidailor 1959).
Albul poate exploata avansul de dezvoltare i poziia lateral a damei adverse printr-un
atac asupra regelui. n partid, dup 11b5, a urmat:
12.Nd2! Da6
Dup 12Da4 negrul trebuia s se mulumeasc cu un final ceva mai ru:
13.Cxc8 Taxc8 14.Nb3 Dxd4 15.Cxd4.
13.Cf5 Nd8 14.Dh4!
Aceast mutare s-ar fi jucat i n cazul
13Nc5.
14bc 15.Dg5 Ch5
n cazul 15Ce8 urmeaz 16.Dxd8 Dxa2
17.Nc3 Cef6 18.Txd7 Nxd7 19.Ch6+ Rh8 20.Dxf6! i
albul ctig.
19.Ch6+ Rh8 17.Dxh5 Dxa2
Flancul regelui trebuia s fie aprat nentrziat
de figurile negre (17Nf6), dei, i atunci albul ar fi
pstrat anse mai bune.
18.Nc3 Cf6 19.Dxf7!! Da1+ 20.Rd2 Txf7 21.Cxf7+ Rg8 22.Txa1 i albul a ctigat.

Exerciiul 7
n partida Keres-Najdorf (Margate 1939) albul a desfurat un atac al minoritii
condus dup toate regulile artei. Acesta a fost favorizat de jocul mult prea lejer al
adversarului su, care nu s-a pregtit pentru contralovitura din centru. De exemplu, n
loc de 13Cf6, el trebuia s ncerce mai bine 13g6 urmat de Cg7, sau chiar f7-f5-f4.
La mutarea 17 era mai bine Tac8, (n loc de f6) i dup mutarea damei la c2 (pentru a
juca b4-b5) urmeaz schimbul de nebuni cu Ne6-f5 i contrajoc n centru.
Exerciiul 8
Pentru a contracara strategia greit abordat de negru n acest partid (KotovRagozin, al 17-lea campionat al fostei URSS 1949) albul trebuia s recurg la urmtorul
plan: printr-o presiune constant pe coloana c s lege figurile negre de aprarea punctului c6;
ocuparea centrului, cel mai bine prin Ce5, dup care trebuie mpiedicat alungarea
acestui cal (prin f6 sau Cd7); atacul pe flancul regelui cu f2-f4-f5, etc.
Partida a continuat dup cum urmeaz:
17.Dc2 Dd6 18.Tfc1 g6 19.Tb3 Cd7 20.h3 Cb8 21.a3 Nd7 22.Tc3 Ne8 23.h4 a6
24.h5 Ta7 25.hg hg 26.Ce5
Albul a ndeplinit primele dou etape ale planului su. Semnificativ este faptul c
el a executat manevra h4-h5 pentru a ocupa centrul cu calul. A treia etap a planului su
nu se poate realiza, cci negrul trece la un atac tios pe flancul damei.
26a5 27.b5!
Inteniile negrului sunt respinse pe cale tactic.
La continuarea normal 27c5 urmeaz 28.dc! Dxe5
29.cb! Txc3 30.ba! Txc2 31.Txc2 i albul ctig.
27Tac7 28.bc Rg7 (nu aduce nimic 28Cxc6
din cauza 29.Nb5) 29.Db1 Cxc6 30.Dxb6 Tb8 31.Dxb8!
Cxb8 32.Txc7 Dxa3 33.Nxg6 Cc6 34.T1xc6 Nxc6
35.Txf7+ Rh6 36.f4! Dxe3+ 37.Rh2 Dxe5 38.fe i
negrul a cedat.

La fel, albul putea s joace mai tare. n loc de 16.Td1, se putea continua ntr-un
mod extrem de neplcut pentru negru cu 16.bc, de exemplu:16Nxc3 17.Ta3 Nf6
18.Dd2 cu ameninarea 19.Td3 i 19.Dh6+, urmat de 20.Cg5.
Exerciiul 10
a) n aceast partid (Bisguer-Petrosian, fosta URSS-SUA, 1954) negrul riposteaz
cel mai bine la planul adversarului printr-o contralovitur n centru, pentru a exploata
poziia slbit a regelui. n partid a urmat:
25.e5! 26.f5 Cd4 27.Df1
Calul nu poate fi luat, cci la 27.Nxd4 negrul rspunde simplu 27.ed 28.Cd5
Nxf5. Ru este i 27.Dd1 din cauza 27.Cd3.
27.Cdxb3 28.Cxb3 Cxb3 29.De1 Cc5!
La 29.Da5 urmeaz 30.Cd5 cu atac dublu asupra calului i a pionului.
30.Dxb4 Nb7 31.Cd5 Ta4! 32.Dd2
La 32.Dc3 negrul ar obine o presiune constant cu 32.Na6 33.Ce3 Db8.
32.Nxd5! 33.Dxd5 Tb4 34.Nf3 Da8 35.Dd2 Db7 36.Tg2 Tb8 37.Nd1
Avnd n vedere ameninarea 37.Ca4, albul trebuie s cedeze un pion.
37.Dxe4 38.Nc2 Dxc4 39.g6 Txb2 40.gh+ Rh8 41.Tbg1 Dxh4+ 42.Th2 Df4 i
albul a cedat.
b) n aceast poziie din partida Alehin-Smisch (Berlin, 1923), albul a obinut o
superioritate clar n centru. Realizarea ei cere n plus cteva msuri energice. A urmat:
17.f5! Ne5
Alte mutri nu sunt nici ele mai bune, de exemplu: 17.Nxd4 18.Txd4 Ce5 19.f6
Cg6 20.Na3
18.fe!! Nxg3 19.ef+ Rh8 20.Cd5!
Negrul a cedat pentru c nici o mutare a damei
nu salveaz partida:
20.Db8 21.Cc6 Ne5 22.Nxe5 de 23.Cxb8
Txb8 24.Cc7! Tf8 25.Ce6;
20.Da7 21.Cc6 Ne5 22.Nxe5 de 23.Cxa7
Txa7 24.Cxb6 Tf8 25.Cxc8 Txc8 26.Txd7;
20.Db7 21.Ce6;

Exerciiul 9
n partida Averbach-Penrose (fosta URSS-Anglia 1954) clarificarea configuraiei
centrale s-a produs ntr-un moment n care albul i mobilizase i centralizase n
totalitate figurile. Ea ilustreaz c lmurirea situaiei din centru cere o pregtire
prealabil atent.
Pentru negru era mai avantajos s se rein de la limpezirea apelor n centru. El
nu trebuia s cedeze iniiativa adversarului su. Corect ar fi fost 11h6, 12De7 etc.
Dup 12.e5! totul este deja realizat pentru alb, de exemplu:12Cd5 13.Cxd5 ed
14.Nxg6 hg 15.Cg5 i se amenin att 16.e6, ct i 16.Df3.

20.Dc5 21.Ce6 Ne5 22.Nxe5 de 23.Cxc5 bc 24.Cc7 Tb8 25.Ce8;


Cu aceasta prezentarea celor cinci structuri tipice ale centrului i modul lor de
tratare strategic s-a ncheiat.
n aceste cinci structuri tipice se pot ncadra toate poziiile care iau natere n
urma deschiderii. Unde aceasta nu este posibil aa de uor, cnd, de exemplu, a luat
natere o form hibrid ntre centrul dinamic i cel static, sunt totui valabile planurile
strategice tocmai prezentate, firete innd seama de particularitile corespunztoare.
61

CAPITOLUL 7
DEZVOLTAREA I AMPLASAREA FIGURILOR
(Al aptelea criteriu de apreciere)
7.1. Cea mai important lege a ahului
Despre ah nu tim nc nici pe departe totul. Pentru fiecare activitate exist un
motiv principal, n fiecare doctrin un postulat de baz. n filozofie problema fundamental
este relaia dintre materie i contiin. n fizic domin legea conservrii energiei. Care
este ns aceasta n ah?
Dup o mutare, comentatorul pune un semn de ntrebare i scrie: s-a nclcat o
lege a ahului. Totui, ct de multe astfel de legi exist? Chiar dac s-ar reui s se
estimeze cel puin aproximativ numrul lor, chiar s se formuleze pentru ele definiii
aproape corespunztoare, rmne nc deschis ntrebarea: care sunt legile generale i
care dintre ele au caracter specific?
Un rspuns absolut la aceste ntrebri nu exist. Totui, pornind de la scopul
jocului de ah acela de a da mat regele advers vrem s v propunem s privii drept
cea mai important lege n partida de ah restrngerea mobilitii figurilor adverse, i
anume, att cea a figurilor privite n ansamblul lor, ct i cea a unei piese luat izolat.
Ce nseamn n realitate "matul regelui"? Acesta este un atac asupra monarhului
din ah, strmtorat total n micrile sale. Este un atac n faa cruia nu exist nici o
retragere, contra creia nu exist nici o aprare. Regele trebuie s fie sufocat total, iar
celelalte figuri s fie aa de nghesuite, izolate sau limitate n micare, nct s nu poat
respinge atacul. Doar atunci regele este dat mat. Limitarea mobilitii figurilor adverse i n legtur cu aceasta dominaia propriilor figuri aceasta este n opinia noastr cea
mai nalt lege n ah.
Aprecierea poziiei i elaborarea unui plan de aciune se face foarte adesea dup
ct de ru este plasat una sau alta dintre figurile adverse. n cazul echilibrului material
de pe tabl, o figur advers plasat nefavorabil poate s nsemne pentru noi, la nceput,
un avantaj temporar, care, mai trziu, se poate transforma ntr-unul material. Un astfel de
avantaj trebuie exploatat foarte repede, cci la fel de repede se poate el risipi din nou.
Aceast regul este valabil pentru fiecare stadiu al partidei.
n continuare am ales exemple n care figurile sunt limitate parial sau total n
libertatea lor de aciune.

7.2. Cauzele restrngerii mobilitii figurilor


Ce cauze limiteaz mobilitatea figurilor? Noi desemnm apte criterii pentru
reducerea mobilitii unei figuri:
62

a)
b)
c)
d)

cnd ea trebuie s apere o alt figur sau un punct important;


cnd este legat, adic apr o figur mai valoroas dect ea, sau un cmp important;
cnd o alt figur sau un cmp important sunt ameninate n acelai timp;
cnd prin mutarea ei ntrerupe n mod dezavantajos legturile existente pe tabl
(blocarea unei linii pe care o alt figur particip eficace la joc);
e) cnd cmpul pe care ar vrea s se deplaseze este ameninat de figurile adverse;
f) cnd cmpul ctre care se tinde este ocupat sau blocat de o alt figur (proprie sau
advers);
g) cnd calea ei este nchis de o figur proprie sau advers;
S vedem exemple ilustrative pentru toate aceste cazuri.
Aprarea Philidor
Adams Torre
New Orleans 1925

1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 ed 4.Dxd4 Cc6 5.Nb5 Nd7 6.Nxc6 Nxc6 7.Cc3 Cf6 8.0-0
Ne7 9.Cd5 Nxd5 10.ed 0-0 11.Ng5 c6 12.c4 cd 13.cd Te8 14.Tfe1 a5 15.Te2 Tc8
16.Tae1 Dd7 17.Nxf6! Nxf6
O sritur acrobatic elegant la patinaj nu
trece neobservat. Dac este oferit de dou ori, sau
chiar executat de mai multe ori, una dup alta,
reprezentaia se transform ntr-un adevrat joc de
artificii, care nu este repede dat uitrii. La fel se
ntmpl i n ah.
18.Dg4! Db5
Dac negrul ia dama din g4 el ar fi mat n dou mutri. Turnul e8 trebuie aprat
cu orice pre. Mobilitatea damei este astfel restrns ntr-un mod decisiv.
19.Dc4!!
Acelai lucru este valabil i pentru turnul din c8.
19Dd7 20.Dc7!! Db5 21.a4! Dxa4 22.Te4!
Albul trebuie s acioneze precaut, pentru a nu strica aceast minunat partid.
Aparent, la ctig duce, la fel, i 22.b3 Db5 23.Dxb7, totui, atunci el ar tri din plin o
mare dezamgire: 23Dxe2! 24.Txe2 Tc1+.
22Db5 23.Dxb7!
Acum totul s-a terminat. Un exemplu strlucit pe tema ndeprtrii figurilor
aprtoare.

S.Birnov 1928 Albul ctig

Aprarea Olandez
Robatsch Jansa
Soci 1974

1.Ra3 h1D 2.Ce3 Dh3 3.Nf2 g4 4.Rb3 g5


5.Ra3

1.c4 f5 2.Cf3 Cf6 3.g3 g6 4.b3 Ng7 5.Nb2 0-0 6.Ng2 d6 7.d4 c6 8.0-0 Rh8 9.d5 Da5
Aparent, negrul a ntins o capcan. Dac acum s-ar juca 10.Cc3, el ar puea s
ctige un pion.
10.Cc3! Cxd5 11.cxd5 Nxc3
Capcana pare s se fi nchis.

Nimic nu mpiedic pionul g4 s nainteze.


Totui, 5g3 dezleag calul i i d posibilitatea
albului s dea mat (6.Cc2).
Aceasta era o ilustrare a punctului d
referitoare la autoblocarea liniilor. n toate cele patru
cazuri mobilitatea figurilor a fost restrns indirect.
Exist i cazuri n care o figur nu poate s mute pentru c situaia general s-ar
nruti, sau un "coechipier" ar avea de suferit din aceast cauz.

12.Dd2!!

H.Rink 1924 Albul ctig


Aceast dubl legtur decide.
12Dxd5 13.Dxc3+ e5 14.Cxe5. Negrul a cedat.
Dup 14Dxe5 este suficient pentru victorie modesta
mutare 15.Dc2.

1.Nc6+ Rf8 2.Ta8+ Rg7 3.Ne4!


Calul este mpresurat i nebunul nu mai poate fi
salvat.

Deschiderea Englez
Dorokevici-Tukmakov
Riga 1970
1.c4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Cf3 f5 4.d4 e4 5.Ng5 Cf6 6.d5? ef 7.dc fg 8.cd+ Cxd7!!

W. Rudolf 1912 Remiz


Remiz? Greu de crezut!
1.Na4+! Rxa4

Turnul i nebunul albului sunt ameninai n


acelai timp. Este drept, nebunul ar putea chiar s
ctige dama din d8. Totui, pierderea turnului
(9ghD) atrn mai greu, de aceea albul a cedat.

La 1Rc4 albul penduleaz cu 2.Nb3+ Rb5


3.Na4+ Rc4 4.Nb3+, etc.
2.b3+ Rb5 3.c4+ Rc6 4.d5+ Rd7 5.e6+!

Principalul aici este s se ridice o blocad tatal. Pentru aceasta nimic nu cost
prea mult.

63

5Rxd8 6.f5!

2.Re5 3.Rc5 Rf5 4.Rb5 Re5 5.Td2 cu ctig.


Urmtoarea poziie a fost analizat de Wilhelm Steinitz.

Asta era! Negrul nu mai poate s ptrund n


tabra adversarului.

1.Te4 Cd1
Calul trebuie s se retrag mai departe. n cazul
1.Cg2 (1.Cf1 2.Tf4+), atunci decide 2.Rf6 Rg8
3.Tg4+ i n caz de 1.Cc2, atunci vntoarea se
termin dup cum urmeaz: 2.Rd5 Ca3 3.Rc5 Cb1
4.Rb4 Cd2 5.Te2 Cb1 6.Tb2.

A. Mazukevici 1980

2.Tf4+ Rg7 3.Tf3

O amuzant "floare de piatr". Blocad


absolut: oriunde ar fi aezai regii n jurul "florii" remiz!

Tot mai aproape de cal! Totui victoria nu se ntrevede nc.

Am prezentat pn acum diferitele cauze care au


generat restrngerea mobilitii figurilor.

Calul nu poate s fug: 3.Cb2 4.Rd5 Rg6 5.Rd4 Rg5 6.Tf1! Rg4 7.Tb1 Ca4 8.Tb4

3.Rg6

4.Re5 Rg5 5.Rd4 Rg4 6.Tf1 Cb2 7.Tb1 Ca4 8.Tb4


Gata! Lasso-ul a fost strns!

n continuare vrem s analizm detailat modul de desfurare a luptei "pro" i


"contra" limitrii sferei de aciune a figurilor i ce trebuie luat n seam n aceste
mprejurri. Pentru aceasta recurgem la scurte partide instructive i la studii.
7.3. Lasso pentru cal
Calul este cea mai erpuitoare figur a ahului. Pe cel mai mic spaiu el este foarte sprinten
i inventiv. Totui, i el ajunge adesea n pericole. Mai ales n final, acest "glume
dispreuitor" (aa cum l-a denumit odat acidul Tartakower) acioneaz destul de modest,
din cauza pasului su mic.
O poziie de manual! Calul este prins n
capcan. Albul trebuie doar s ajung cu regele la b5
sau e2 i apoi s atace calul cu turnul. Posibil ar fi
urmtoarea desfurare:
1. Rd5 Rf6 2.Rc6!
Nu ns 2.Rc5 din cauza 2.Re5. Pe neateptate
partida ar fi remiz, cci calul se elibereaz i se poate
altura regelui su, de exemplu: 3.Td2 Ca4+ 4.Rb5
Cc3+ 5.Rc4 Ce4.
64

G. Sahodiakin 1961
Mat n trei mutri
Tot attea piste false sunt aici 1.Te8, 1.Te6,
1.Tee5 i 1.Te3. La ele se rspunde cu 1.Cd8,
1.Cd6, 1.Cc5 (a5), respectiv 1.Rxf2.
Corect este:
1.Te7! C oriunde 2.TxC Rxf2, urmat de matul
turnului pe coloana f.

Mult umiline au trebuit s sufere caii n finalurile contra nebunilor.

Tal Voght
Riga 1981

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6 5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 d6 8.c3 0-0
9.h3 Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Cc6
La a8 calul st deplorabil. Marul su n zig-zag
g8-f6-e8-c7-a8 a fost puin fericit.

Nu este pentru prima oar cnd o generaie de juctori


s-a preocupat de aceast poziie. S-au btut aici ci
diferite. Mult vreme a dinuit popularitatea planului
lui Rauzer 13.dc dc 14.Cf1, cu continuarea Cf1-e3.
Nu mai puin otrav este ascuns in modesta mutare
13.a3. Scopul su const n blocarea flancului damei
cu b2-b4.
Legat de tematica noastr, ne intereseaz ns mai
mult continuarea 13.d5.

35.Nd8!
Dac s-ar nltura de pe tabl toate figurile i s-ar
lasa la locul lor doar calul a8 i nebunul din d8 ar
rezulta o imagine impresionant!

35Ce6 36.Cc5! Te3 37.Cxe6 Txe6 38.Txe6 fxe6


Totul merge ca la comand. Lupta s-a terminat
dup cum urmeaz:
39.Rf2 Rf7 40.Re3 Re8 41.Na5 Rd7 42.Rd4
Rd6 i negrul a cedat.
Nu este posibil s fie ajutat calul s ias din
situaia sa dificil (42Cc7 43.Nxc7 Rxc7 44.Rc5),
cci albul lmurete totul cu planul su simplu 43.c4.

n poziia advers este introdus o pan, care ntrerupe ntructva legtura ntre cele dou
flancuri. Ideea principal a mutrii d4-d5 const ns n ngrdirea posibilitilor calului
din c6.
Gheller-Meking
Palma de Mallorca 1970
13Ca5
Mutrile calului la a7 i d8 le vom vedea n continuare.

Experine amare a trebuit s adune calul i n deschidere! Prezentm aici un


episod din Aprarea Caro-Kann.

14.b2-b3
Un element important al planului conceput de
alb. Altfel, negrul ar juca c5-c4 i ar aduce calul de la
a5 la c5. Dac albul ncearc s mpiedice aceast idee
cu b2-b4, adversarul ia pionul en passant i obine un
excelent obiectiv de atac la c3. Dup 14.b3, ncercarea
14c4 este mpiedicat

Mazukevici-Ustinov
Moscova 1972
1.e4 c6 2.d4 d5 3.ed cd 4.c4 Cf6 5.Cc3 e6 6.c5 Ne7 8.Nb5+ Nd7 9.Nxd7+
Cbxd7 10.b4 b6?! 11.c6 Cb8 12.b5
Srmanul cal din b8!
12a6 13.Nf4 Nd6 14.Nxd6 Dxd6 15.a4 Db4
16.Cge2 Ce4 17.0-0! Cxc3 18.Cxc3 Dxc3 19.Tc1
Db4 20.c7 i negrul a cedat.
Cteodat sunt concepute i realizate ntregi
scheme strategice pentru a atrage n "off-side" un cal
advers.

Pentru ilustrare prezentm un exemplu din Partida Spaniol.

nentrziat de 15.b4. Calul este atunci forat s se retrag la b7, de unde privete zadarnic
spre un cmp mai comod.
14Nd7 15.Cf1 Cb7 16.Cg3 c4
Negrul trebuie s ntreprind ceva pentru a-l opri pe adversar de la un atac pe
flancul regelui.
17. b4
65

Totul conform planului. Calul trebuie s se retrag la d8 unde nu are nici o


perspectiv deosebit.
17Tfc8 18.Cf5 Nf8 19.Ch2 a5 20.Te3 ab 21.cb Nxf5 22.ef c3 23.Cg4 Ne7
24.Cxf6+ Nxf6 25.Te4!
Negrul este pierdut. Pe flancul damei trebuie s apere pionii slabi b5 i c3, pe
aripa regelui nu poate opune nimic asaltului pionilor adversarului.
25Dd7 26.Df3 Tc7 27.h4 De7 28.g3 Cd8 29.a3 Tcc8 30.Tb1 Tc7 31.De2 Tb8
32.Tb3 Dd7 33.Df3 Ne7 34.Te3 Nf6 35.Te4 Ne7 36.g4! f6
Dac se ia pionul cu 36Nxh4, se pierde nebunul dup 37.g5 Tc4 38.Dg4.

Problema calului s-a rezolvat. ntre timp ns, albul a reuit s obin o
superioritate clar pe flancul damei.
28.Cf1 Cf6 29.Cg3 Ng6 30.c4 bc 31.Nxc4 Ne7 32.Na2 Txc1+ 33.Txc1 (nu exist
aprare mpotriva ptrunderii la c6) 33Db5 34.Tc6 Dd3 35.Nc4 Dxd2 36.Nxd2 Nf7
37.Cf5 Nd8 38.Cxd6 Nxd5 39.Txa6 Txa6 40.Nxa6. Flancul damei este decimat. Negrul
a cedat.
Gheller-Smslov
Palma de Mallorca 1980
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6 5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 d6 8.c3 0-0
9.h3 Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Cc6 13.d5 Cd8

37.Te3 Cf7 38.Tbxc3 Tbc8 39.Ne4 Nd8 40.Nd2 Tc4 41.Txc4 Txc4 42.Tc3 Nb6
43.Txc4 bc 44.g5 fg 45.hg Nd8 46.Dh5 c3 47.Ne3 h6 48.f6.
Negrul a cedat, cci dup 48gf 49.gh Ch8 50.Nf5 regele rmne fr nici o
aprare. Calul negru, care a ntreprins un mar lipsit de glorie pe ruta b8-c6-b7-d8-f7, nu
a putut s intervin n lupt.

Planul nceput cu 13Cd8 aparine lui


Rubinstein. Ideea negrului este urmtoarea: caii sunt
adui la f7 i g7, sub paza unui "arici cal-pion" i
pornete atunci un joc activ pe flancul regelui.
Prezentm pentru aceasta un exemplu din vechea
practic de turneu:

Gheller-Hernandez
Palma de Mallorca 1980
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6 5.0-0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 d6 8.c3 0-0
9.h3 Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Cc6 13.d5 Ca7
S-ar prea c aici calului i s-ar oferi o
perspectiv pe deplin satisfctoare. Practica ns arat
altfel.
14.Cf1 Nd7 15.a4
Nefericitul cal tinde spre b6; nc nu merge Cc8
din cauza 16.ab.
15Tfb8 16.Cg3 Cc8 17.a5
Calului i s-a luat definitiv posibilitatea s reintre n joc pe flancul damei. Negrul
trece la o regrupare pentru a aduce ceva eficacitate nefericitului su cal pe flancul
regelui. Fin analist, Gheller sesizez aceast intenie i reorientez direcia atacului su.
Acum el deschide linii pe flancul damei.
17c4 18.Nd2 Nf8 19.Ch2 Ce7 20.Ng5 Ce8 21.Dd2 Db7 22.b4! cb 23.Nxb3
Tc8 24.Tec1 h6 25.Ne3 f5 26.ef Cxf5 27.Cxf5 Nxf5
66

Thomas-Rubinstein (Baden-Baden 1925): 14.a4 Tb8 15.ab ab 16.Cf1 Ce8 17.g4


g6 18.Cg3 Cg7 19.Rh1 f6 20.Tg1 Cf7 21.Df1 Nd7 22.Ne3 Ta8 23.Dg2 Txa1 24.Txa1 Db7
25.Rh2 Ta8 26.Df1 Ta6 27.Cd2 Da8 28.Txa6 Dxa6 29.Cb3 Cg5 30.Rg2 h5 31.h4 Cf7
32.gh gh 33.Rh2 Dc8 34.Dg2 Rf8 35.Cd2 f5 36.ef Nxh4 i negrul a obinut considerabil
mai mult dect adversarul su. Este adevrat, Thomas nu a abordat partida conform
cerinelor poziiei. Mult prea devreme a deschis el coloana turnului i, firete, negrul a
exploatat aceast "amabilitate". Tocmai acesta a fost punctul de plecare al tuturor
dificultiilor albului.
14.a4 Tb8 15.b4 c4 16.Cf1 Ce8 17.ab
Un moment decisiv. Negrul a retras multe figuri pe ultima linie, de aceea albul
poate deschide linitit verticala a ea i aparine.
17ab 18.C3h2 f5
O mutare cu urmri grele, de care atrn n mod esenial soarta partidei. Negrul
ncearc s mpiedice f2-f4, dup care ar trebui ori s lase pionul la f5 (i atunci s se
prbueasc din lips de spaiu), ori s ia la f4, cednd cu aceasta importantul cmp
central e5, de exemplu:18f6 19.f4 ef 20.Nxf4 Cf7 21.Dd4 Ce5 22.Ta7 Tb7 23.Tfa1 etc.

19.ef Nxf5 20.Nxf5 Txf5 21.Ne3 Tf8 22.Cf3 Cf6 23.Cg3 Cf7 24.Ta7! Tb7
25.Ta5 Dd7 26.Dd2 Tfb8 27.Tea1 Nd8 28.Ta6 h6 29.Ch2 Nb6 30.Cf1 Nc7 31.Dd1
Ch8 32.Ch5 Cxh5 33.Dxh5 Df7 34.Dxf7+ Rxf7 35.Cg3 Cg6 36.Cf5 Ce7.

23.Ch4 Dd8 24.Tg3 Cc7 25.C2f3 h6 26.Cg6 a5 27.a4 bc 28.bc Ca6 29.De2 Ta7
30.Nd2 Tab7 31.Nc3 Cb4 32.Nd1 Ca6 33.Cd2 Cb4 34.Te3 Ne8 35.Cf1 Dc8 36.Cg3
Nd7 37.Dd2 Ch7 38.Ne2 Rf7 39.Dd1 Ne7 40.Cf1 Nd8 41.Ch2 Rg8 42.Ng4!

Istoria se repet. Dup ce calul a terminat un mar dificil de ase mutri i a intrat
ntructva n joc, negrul nu a mai putut mpiedica pierderea unui pion. Albul a depit
toate dificultile tehnice i a ctigat partida.

O manevr important. Albul a efectuat aceast operaiune dificil pentru a


schimba nebunul de cmpuri albe. Cel de cmpuri negre este "zidit" n spatele lanului
propriilor pioni, nct aproape nu i face simit prezena pe tabl.

n exemplul final, calul strpunge gardul ridicat n faa lui (constituit din pioni
adveri i proprii), scap n libertate i ia parte activ la lupt. Dar, cu ce pre!

42Cg5 43.Nxd7 Dxd7 44.Cf1 f5 45.ef Dxf5 46.Cg3 Df7 47.De2 Nf6 48.Tf1!
Figurile albe grele ptrund pe coloanele deschise n dispozitivul advers, caii negri,
dimpotriv, rmn doar simpli figurani.

Partida Spaniol
Karpov-Andersson
Stockholm 1969
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 Cf6 5.0- 0 Ne7 6.Te1 b5 7.Nb3 0-0 8.c3 d6
9.h3 Ca5 10.Nc2 c5 11.d4 Dc7 12.Cbd2 Nb7 13.d5 Nc8 14.Cf1 Nd7

48Dd7 49.f4 ef 50.Txf4 Nxc3 51.Txc3 Te8 52.Te3 Tbb8 53.Df2 Ch7 (se
amenina 54.Te7!) 54.Cf5 Txe3 55.Dxe3 Cf6 56.Cge7+ Rh8 57.Cxh6 Te8 58.Cf7+ Rh7
59.Te4 Txe7 60.Txe7 i negrul a cedat.
n exemplu urmtor calul negru nu a fost capabil s fac nici mcar un singur salt.

15.b2-b3
Prin mutarea pionului albul urmrete restrngerea
ariei de aciune a calului negru. Dup cum se tie, n
multe deschideri negrul are dificulti n dezvoltarea
uneia sau alteia dintre figurile sale. Vom aminti de
nebunul strmtorat din Aprrile Francez sau Benoni.

n cazul nostru avem din nou de-a face cu "calul spaniol", care, cu toat
bunvoina, nu poate s-i gseasc un o poziie rezonabil n economia jocului; tocmai i
s-a interzis accesul pe cmpul c4. n cazul cnd negrul nainteaz el nsui cu pionul pe
acest cmp, albul joac b3-b4 i alung calul la b7, de unde el nu mai are nici o
perspectiv.
15Cb7 16.c4 Tfb8 17.Ce3 Nf8 18.Cf5 Cd8 19.Ch2 Ce8 20.h4 f6
Aici iese n eviden ntrega lips coninut a poziiei negrului. Aducerea acestui
cal n joc constituie o problem serioas, cci cmpurile importante sunt ocupate de
pioni.
21.h5 Cf7 22.Te3 Cg5
Prin eforturi uriae calul i-a recptat mobilitatea; negrul a trebuit s fac ns
mutarea f7-f6, prin care cmpurile albe de pe flancul regelui au fost slbite decisiv.
Tocmai pe aceasta se bazeaz acum planul albului care, n final, i aduce victoria.

Aprarea Indiana Damei


Furman-Polugaevski
Moscova 1969
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 Nb4+ 4.Cbd2 0-0 5.e3 b6 6.Nd3 Nb7 7.0-0 d5 8.a3 Ne7
9.b4 c5 10.bc bc 11.Tb1 Na6
Aceast mutare ngreuneaz dezvoltarea flancului damei. Era de preferat 11Dc8,
pentru a continua cu Cb8-c6.
12.Ce5 cd 13.ed Cfd7 14.Cdf3 Cxe5 15.Cxe5 Nf6
Acum negrul nu mai reuete s se elibereze. Cea mai bun posibilitate era un
sacrificiu de calitate: 15Nxc4 16.Cxc4 dc 17.Ne4 Cd7
16.Dc2 h6 17.Tfd1 Dc8
O ncercare de a mpiedica prin schimb creterea iniiativei albului. n final, unde
importana fiecrei figuri i a fiecrui pion crete, devine i mai clar simit poziia
nedezvoltat a calului b8 i a turnului din a8.
18.cd Dxc2 19.Nxc2 ed 20.Nf4 Td8
n cazul schimbului la e5, albul reia cu 21.de i obine un nou obiectiv de atac
pionul d5.
67

21.Na4!
ntreaga atenie este acordat calului din b8.
Sarcina albului const n a nu-l lsa s intre n joc.

Teoria recomand 7.e3!, de exemplu: 7.Dxb2 8.Nb5+ Nd7 9.Nxd7+ Cxd7


10.Cge2 cd 11.Tb1! Da3 12.ed cu avantaj pentru alb.
7.cd 8.Dxb6 ab 9.Cb5?
Aceasta d ap la moar adversarului. Corect era 9.Ce4.

21.Ne7 22.Tb3 g5 23.Ng3 f6 24.Cg6


Scopul ultimelor mutri era schimbul altor
figuri adverse mai active.

9.Ta5! 10.Cxd4 Nb4+ 11.Rd1 Txd5 i albul a cedat. n cazul 12.Cf3 sau
12.e3, ctig 12.e5.
Aprarea Sicilian
Uiazki Kuzneov
Moscova 1960

24.Nd6 25.Nxd6 Txd6 26.Ce7+ Rf7 27.Cf5 Te6 28.Tc1!


Nici pentru un pion nu se las albul distras de la planul su.
28.h5 29.h3 h4 30.Tc7+ Rf8 31.Te3 Txe3 32.Cxe3

1.e4 c5 2.Ce2 d6 3.g3 Ng4 4.Ng2 Cc6 5.h3 Nd7 6.c3 g6 7.d4 cd
Schimbul nu este justificat. Trebuia continuat dezvoltarea cu mutarea linitit
7.Ng7. Atunci albul n-ar fi obinut cmpul c3 pentru cal.
8.cd Ng7 9.Cc3 Ch6

Strategia albului a triumfat! Lupta este decis.


32.Nd3 33.Tc8+ Rf7 34.Cxd5 i negrul a
cedat.

n loc s se gndeasc la un contrajoc cu f7-f5, negrul ar fi trebuit mai bine s se


preocupe de centrul su i s mute 9.Cf6.
10.d5 Ce5?
Este de neles, n locul unei retrageri penibile. Acum ns, calul este pierdut pe
neateptate.

Partide scurte
Despre partidele scurte s-au scris deja numeroase cri. Totui, pn astzi, nu
exist nici o definiie a ceea ce este de fapt o "partid scurt", cte mutri are ea. Aici
vrem s stabilim ca limit 12 mutri. Astfel de partide scurte pot s ilustreze, adesea
deosebit de instructiv, anumite teme.
Gambitul Damei
Neisner Hofmann
Praga 1952
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 c5 5.cd Db6
O plecare riscant a damei. Continuarea normal este 5.ed.
6.Nxf6 gf 7.Db3
68

11.Nxh6! Nxh6 12.f4 i negrul a cedat. La 12.Cc4 urmeaz atacul dublu 13.Dd4.
Aprarea Sicilian
Marshall Ragozin
New York 1940
1.e4 c5 2.b4 cb 3.a3 Cc6 4.ab Cf6 5.b5 Cd4 6.c3 Ce6 7.e5 Cd5 8.c4 Cdf4 9.g3
Cg6 10.f4

Amuzant! Pn acum albul a fcut doar mutri


de pioni i cu a 10-a a capturat, practic, calul advers.
Negrul a cedat. La 10Cc7, se rspunde cu alte dou
mutri de pioni: 11.f5 Cxe5 12.d4.

STUDIUL 1

STUDIUL 2

Aprarea Francez
Kmoch Elison
Amsterdam 1948
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 c5 4.Cgf3 cd 5.Cxd4 de 6.Cxe4 Cf6

STUDIUL 3

STUDIUL 4

STUDIUL 5

STUDIUL 6

Este greu de crezut c n doar dou mutri, albul poate pierde partida. Se pare c
nc totul merge pe crri tiute.
7.Ng5? Da5+ 8.Nd2 De5

Albul a cedat.

Aprarea Sicilian
Come Hasenfus
Folkestone 1933
1.d4 c5 2.e4 cd 3.Cf3 e5 4.Cxe5? Da5+ i albul a cedat.
Studii
A prinde un cal cu un lasso nu este o treab uoar. De prima dat, aceasta chiar
nu se va reui. Cine are ns rbdare, poate s prind imediat, pe urmtoarele pagini, o
ntreag herghelie. Fiecare din cele 12 poziii este ctigat de alb. Rezolvrile se gsesc
n finalul capitolului.
69

7.4. Nebunul n dificultate


STUDIUL 7

STUDIUL 8
Nebunii sunt figuri foarte mobile i care se pot deplasa departe. Totui, i ei ajung
adesea n situaii critice. Privii doar poziia final a partidei Fster Pogats (Budapesta,
1950).
Albul a cedat, i aceasta pe bun dreptate. La
retragerea turnului 37.Tdd1 urmeaz 37Ta4. Dac
turnul d1 apr pionul din c4 (38.Tdc1), atunci
urmeaz 38Rd4. La mutarea 38.Tbc1 negrul
rspunde cu 38Tb4 i mai departe cu manevra Tf8a8-a4. mpotriva slbiciunilor nebunului posibilitatea
lui de micare doar pe cmpurile unei singure culori i
modul lui de dezvoltare oarecum standardizat n
deschidere s-au conceput metode tipice de combatere:

STUDIUL 9

STUDIUL 10

cnd se reuete s izoleze pe un flanc un nebun advers de restul luptei, atunci punctul de
greutate al confruntrii se mut pe cealalt parte a tablei. Atacul care urmeaz este dus
acum,practic, cu o figur n plus, iar schimbarea altor figuri mrete i mai mult avantajul
prii atacatoare.
Exemple clasice pentru acest procedeu se ntlnesc n partidele lui Capablanca.
Jocul celor patru cai
Winter-Capablanca
Hastings 1919
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Nb5 Nb4 5.0-0 0-0 6.Nxc6 dc 7.d3 Nd6 8.Ng5 h6

STUDIUL 11

STUDIUL 12

O reacie obinuit, n spatele creia se ascunde ns un plan mascat cu iscusin


izolarea nebunului de cmpuri negre al adversarului.
9.Nh4 c5 10.Cd5
n mod ciudat, albul se afl deja ntr-o situaie dificil. Dac nu voia s schimbe la
f6 imediat, trebuia cel puin s joace 10.Cd2.
10g5!
La timpul potrivit! Sacrificiul 11.Cxg5, care respinge adesea aceast naintare a
pionului, nu merge aici din cauza 11Cxd5.
11.Cxf6+ Dxf6 12.Ng3 Ng4 13.h3 Nxf3 14.Dxf3 Dxf3 15.gf f6

70

n adnotrile sale pe marginea acestei partide


Capablanca scria: "Este suficient s arunci doar o
privire pe tabl i poi s te convingi c, practic, albul
joac cu o figur mai puin. Nebunul poate fi eliberat
doar cu preul unui pion important.
Pe lng aceasta, n afar de pion, el pierde i
timp. De aceea negrul i concentreaz toate eforturile
sale pe flancul damei"
16.Rg2 a5 17.a4 Rf7 18.Th1 Re6 19.h4 Tfb8 20.hg hg 21.b3 c6 22.Ta2 b5
23.Tha1 c4 24.ab cb3 25.cb Txb5 26.Ta4 Txb3 27.d4 Tb5 28.Tc4 Tb4 29.Txc6 Txd4
i albul a cedat.
Desigur, nu mereu aducerea nebunului n afara jocului reuete ntr-un mod aa de
exemplar.

15.Nxg5 16.fg Cxe5 17.De3 0-0 18.Ne2 Cc6 19.f4 Ce7


Negrul are poziie ctigat, calul su este mult mai tare dect nebunul. Jocul s-a
terminat cu un atac direct pe flancul damei.
20.Thg1 Cf5 21.Df2 Tfe8 22.Tge1 b5 (acum ncepe!) 23.Nf1 a5 24.Te5 b4
25.De1 Teb8 26.Ra1 Tb6 27.Dd2 Tab8 28.Tb1 Cd6 29.Ng2 Cb5 30.cb c3 31.bc Cxc3
32.Tb3 ab 33.a3 Ta6 (acum ia natere o nou slbiciune) 34.Te3 Tba8 35.Texc3 bc
36.Dc1 Dc5 37.Ra2 Dc4 38.Ra1 Dxb3 i albul a cedat.
Tragicomedia nebunului constituie i tema urmtoarei partide.
Aprarea Nimzovici
Lutikov Krutianski
Moscova 1958
Partea din partid, neinteresant pentru tema noastr, o redm n continuare fr
nici un comentariu:

Aprarea Alehin
Yates-Capablanca
Moscova 1925
1.e4 Cf6 2.e5 Cd5 3.Cc3 Cxc3 4.dc d5 5.Cf3 c5 6.Nf4 Cc6 7.Dd2 Ng4 8.0-0-0
Rocada mare reprezint aici un act de bravur. Mai bine era 8.Ne2.

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Nb4 4.e3 c5 5.Ce2 0-0 6.a3 cd 7.ed Ne7 8.g3 d5 9.c5 b6
10.b4 bc 11.dc a6 12.Ng2 Ta7 13.0-0 Cc6 14.Nb2 Cd7 15.Ca4 Cce5 16.Nd4 Nf6
17.Tc1 Tc7 18.Db3 Nb7 19.Tfd1 Da8 20.f4 Cc6 21.Nxf6 Cxf6 22.Cb6 Dd8 23.a4 Cd7
24.Cxd7 Txd7 25.b5 Ca5 26.Dd3 Na8 27.Tc2 Db8 28.Dd2 Dd8
Aceast poziie este un bun exemplu pentru tema noastr.

8e6 9.h3? Nxf3 10.gf Dc7 11.Ng3


29.c6
Defectul fundamental al poziiei albului const
n pionii si dubli de la f2 i f3. n alegerea planului
su pe mai departe, negrul a inut cont c naintarea
acestor pioni poate fi uor frnat cu g7-g6. Prin
urmare, el nu are de ce s se team de un atac al
pionilor. Astfel a aprut ideea blocrii nebunului la f1.
11.c4! 12.f4 g6 13.Rb1 h5 14.Nh4 Ne7!
n cazul acestei structuri de pioni, pentru negru nu este n general favorabil s
schimbe nebunul de cmpuri negre. Totui, Capablanca ofer schimbul: cu ct dispar mai
multe figuri de pe tabl, cu att mai clar iese n eviden neajutorarea nebunului din f1.
15.Ng5
n cutarea unui contrajoc albul cedeaz un pion, dar prin aceasta situaia sa nu se
mbuntete ctui de puin.

Singura posibilitate pentru negru s ntmpine


asaltul pionilor de pe flancul damei ar fi constat ntr-o
naintare n centru a propriilor si pioni. Pentru c nu a
reuit aceasta, el trebuie s dea acum socoteal.
Nebunul din a8 este arestat pentru totdeauna.
29.Db6+ 30.Dd4!

n principiu negrul joac cu o pies mai puin, de aceea reeta este una singur:
schimbul, mereu doar schimbul. Dac figurile dispar de pe tabl perechi-perechi, albul
rmne, la sfrit, cu nebunul n plus de la g2.
30.Dxd4+ 31.Cxd4 Td6 32.Tc5 Tc8

71

Dup 33.f5 e5 34.Ce2 ab 35.ab Cxc6 36.Tdxd5 Txd5 37.Nxd5 Ce7 38.Txc8+
Cxc8 39.Nxa8 se pierde nebunul, de aceea negrul a cedat.

n finalul urmtoarei partide nebunul ajunge n capcan i rmne captivul


propriei sale formaiuni de pioni.
Koroliov-Kalninci
Riga 1963

Deschiderea Englez
Makaricev-Tabanikov
Moscova 1985
1.c4 c5 2.Cc3 Cc6 3.Cf3 Cf6 4.e3 d6 5.d4 e6 6.d5 ed 7.cd Cb8 8.e4 Cbd7 9.Ne2
a6 10.a4 b6 11.0-0 Nb7 12.Te1 Ne7 13.Cd2 0-0 14.f4 Dc7 15.Cc4 Tfe8 16.Nf3 Nf8
Dac albul vrea s obin ceva, el trebuie s devin activ.
17.g4 Rh8 18.Ne3 Tad8 19.Nf2 Db8 20.Ca3 Nc8 21.g5 Cg8 22.Ng3 g6 23.f5
Ce5 24.f6 h6 25.h4 Cxf3+ 26.Dxf3 h5
O poziie-coal! Pentru a ctiga, albul trebuie
s pregteasc fie un sacrificiu de cal la h5, fie s
treac la atacul pe flancul damei. Tragismul poziiei
negre const n aceea c nebunul, calul i regele su
sunt inui ostateci pentru totdeauna de pionii albi f6 i g5.
27.Te3 Nd7 28.De2 Db7 29.Cc4 Ng430.Dh2
Db8 31.e5 de 32.Cxe5 Db7 33.Cxg4 hg 34.Txe8 Txe8
35.h5 Rh7 36.Tf1 c4 37.hg+ Rxg6 38.Dc2+ Rxg5

Calul este clar mai tare dect nebunul. S


nsemne aceasta, oare, sfritul pentru negru? Nu,
pentru c el gsete o rsturnare original a situaiei.
37Txc4+!! 38.bc Re8 39.Th8+ Rd7 Ta8
Nd8 41.Ta7+ Nc7 42.Rd3 Rc8 43.Tb7!
O "revan" frumoas pentru 37Txc4.
Albul nu poate ctiga nici dup 43.Ta8+ Rd7! 44.Tg8
Nd8; dac acum se ia turnul (43Rxb7)
partida este, totui, remiz.
Ideea limitrii ariei de exprimare a nebunului,
scoaterea sa din joc n "spatele" propriilor pioni
constituie, n multe partide, motivul strategic principal.

39.Df5+ Rh6 40.Nf4 mat.


n alte poziii nebunul este inut prizonier de proprii pioni. Prezentm i pentru
acest caz dou exemple impresionante.
Kobaidze-Zereteli
Tbilissi 1970
Negrul i-a dat seama c 37Ca8 38.Nh5+ este
fr speran pentru el i a gsit urmtoarea ripost
incredibil:
37Re8!! 38.Nxb6 Re7!
Pentru salvarea din poziia lipsit clar de orice ans,
negrului i-au trebuit doar dou mutri!
Nebunul advers de cmpuri negre se afl acum ntr-un arc bine ngrdit. De acolo
nu se poate elibera i nici s se sacrifice n mod promitor, de aceea remiz.
72

Aprarea Benoni Modern


Miles-Hernandez
Biel 1977
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 c5 4.d5 ed 5.cd d6 6. Cc3 g6 7.e4 Ng7 8.Ng5 h6 9.Nh4
g5 10.Ng3 Ch5 11.Nb5+ Rf8
Aceast poziie se ntlnea cu regularitate n
partidele de turneu. Pentru a evita un atac cu a7-a6 i
b7-b5, albul deplasa nebunul, n special, la e2, pn
cnd s-a cristalizat ideea unei aciuni, nu mpotriva
regelui aflat la f8, ci contra nebunului din g7.
12.e5! Cxg3 13.fg!

"Pionii trebuie s bat spre centru", spune o veche nelepciune ahist. n acest
caz concret, albul trebuie ns s deschid coloana f, pentru a-i putea transpune n
practic ideile sale.
13de 14.0-0 a6
Pn aici, albul a consumat doar patru minute de gndire, n timp ce adversarul
su, dimpotriv, o or i 27 de minute! Este clar c totul este rodul pregtirii de acas.

Aprarea Sicilian
Sokolov-Ribli
Montpellier 1985
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.f4 Dc7 7.Ne2 e6 8.0-0 Ne7
9.Rh1 0-0 10.a4 Cc6 11.Ne3 Te8 12.Nf3 Tb8 13.Dd2 Nd7 14.Cb3 b6 15.g4 Nc8 16.g5
Cd7 17.Ng2 Ca5 18.Df2 Nf8
Punctul de plecare al tuturor dificultilor negrului din continuare; corect era
18Cc4. Atunci retragerea 19.Nc1 ar exclude turnul a1 din joc.

15.Nd3 b5 16.Cd2 c4 17.Dh5


Un tempo de atac foarte important, ctigat datorit mutrii 13.fg! Pionul f7 nu
mai poate fi aprat, de exemplu: 17Ta7 18.Ng6 De8 19.Cce4 Rg8 20.Txf7 Txf7
21.Cd6 cu ctig.

19.Tad1 Cc4 20.Nc1 (acum aceast mutare este mult mai comod) 20b5 21.ab
ab 22.Td3 g6 23.Th3 Ng7 24.f5 Cce5 25.Dh4 Cf8 26.f6 Nh8
Acum nebunul din h8 este, practic, lichidat.
Urmtoarea sarcin a albului const n alungarea
calului advers din centru i instalarea celui propriu la g4.

17f6 18.Nc2
Nebunul g7 este zidit n totalitate n spatele
propriilor pioni. Pe flancul regelui piesele negrului par
a juca "dame".

27.Cd4 b4 28.Cd1 Na6 29.Te1 Tec8 30.Ce3


(se amenin 31.Cf3 cu continuarea Ce3-g4) 30h5
Dup aceast mutare apare o nou idee: un
sacrificiu la h5.

18Nd7 19.a4
Metoda tipic. Pe o parte a tablei o figur a fost
condamnat la inactivitate i imediat jocul este
deplasat pe cellalt flanc.
Frontul de lupt trebuie lrgit i fcute bree n dispozitivul advers, atunci este
mai uor s se profite de figura "n plus".
19Ne8 20.Ng6 Cd7 21.ab Nxg6 22.Dxg6 ab 23.Txa8 Dxa8 24.Cde4
Lupta este decis. Albul amenin puternic 25.Cd6

31.Cf3 Cfd7
Clar favorabil pentru alb ar fi fost 31Cxf3 32.Nxf3 i se amenin deja, 33.Nxh5.
32.Cd2! Rf8 33.Cdf1 b3 34.Cg3 Re8 35.Cxh5 gh 36.Dxh5 Cg6 37.Cf5!
Acum se amenin 38.Dxh8+! Cxh8 39.Cg7+ Rd8 40.Txh8+ Cf8 41.Txf8+ cu
ctig. Aici negrul ar mai fi avut o contraans: 37Cxf6! 38.gf Nxf6. Nebunul i-ar fi
recptat astfel libertatea.

24De8 25.Df5 Dd8 26.Rh1 Rg8 27.Cxb5 Cb8 28.Cbd6 h5 29.Cxc4 h4 30.g4
h3 31.Ce3 hg+ 32.Rxg2 Db6 33.Cxf6+ Nxf6 34.Dxf6 Dxf6 35.Txf6.

37Nxf6? 38.gf ef 39.ef+ Cge5 40.Dh8+ Cf8 41.Dxf8+! i negrul a cedat.

Cei doi pioni n plus i poziia superioar sunt garania victoriei albului. La
mutarea 48 negrul a cedat.

Aprarea Indiana Grnfeld


Balaov-Gulko
Leningrad 1978

n vederea izolrii nebunului de cmpuri negre fianchetat, albul poate folosi i o


alt metod rafinat.

1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.cd Cxd5 5.e4 Cxc3 6.bc Ng7 7.Nc4 0-0 8.Ce2 Dd7
9.0-0 b6 10.e5! Nb7 11.Cf4 e6 12.Dg4 c5 13.Ne3 Cc6 14.Tad1 cd 15.cd Tfd8

73

La mutarea 10-a albul a aruncat asupra


nebunului din g7 un prim la. n plus, prin pionul pan,
el i extinde frontul operaiunilor de pe flancul
regelui. ntr-acolo se ndreapt n continuare fora sa
principal de oc.
16.h4!
Pentru ca, prin h4-h5 respectiv h6, s se iniieze un
atac contra poziiei regelui advers.
16Tac8 17.h5 Cb4 18.Nb3 Ne4
Repede, n ajutor! Se amenina 19.hg hg 20.Cxg6! fg 21.Nxe6+.
19.h6 Nf5 20.Dg3 Nh8
Luarea pionului ar pierde: 20Nxh6 21.Ch5. Retragerea nebunului la f8 ar duce
la schimbul lui i la slbiciuni fatale ale cmpurilor negre: 20Nf8 21.Ch5 Ne7
(21Dc6 22.Ng5) 22.Ng5. De aceea negrul a jucat nebunul sau n col i spera la
eliberarea acestuia prin f7-f6.
21.Ch5 Rf8 22.Cf4 Nc2 23.Nd2 a5 24.Nxb4+ ab 25.Nxc2 Txc2 26.Db3 Dc7
27.Dxb4+ Rg8 28.a4 Tc4 29.Db5 Rf8 30.Ce2 Td5 31.Db3
Pionul mai puin nu reprezint pentru negru un handicap prea mare. El este
compensat, ntr-o oarecare msur, de activitatea turnurilor. Suferina cronic a poziiei
sale const cel mai mult n situaia deplorabil a nebunului. Eliberarea lui nu este posibil
niciodat (31f6 32.f4).
31Re8 32.Tb1 Td8 33.Tfd1 Tc2 34.Tdc1 Tc8 33.Tfd1 Tc2 34.Tdc1 Tc8
35.Txc2 Dxc2 36.Db5+ i negrul a cedat.
Dup continuarea forat 36Dc6 (36Re7 37.Tc1) 37.Tc1! Dxb5 38.Txc8+
Rd7 39.ab Rxc8 40.f4, ar lua natere poziia impresionant din diagram.
Albul ctig chiar i fr ajutorul regelui.
Excluderea din joc a unui nebun ntr-un mod aa de
remarcabil nu se ntmpl, desigur, aa de des. Adesea
este avantajos, deja, cnd se reuete s se in nebunul
departe de cmpul principal de lupt doar pentru
ctva vreme.
Astfel, putem vorbi aici, n cele mai multe
cazuri, de un mic avantaj care permite s se desfoare
un joc activ.
74

Aprarea Caro-Kann
Bronstein-Beliavski
Erevan 1975
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Nf5 5.Cc5
Cel mai adesea, calul se ntoarce la g3. Mutarea aleas de Bronstein urmrete s
provoace b7-b6 i apoi s joace pe slbiciunile cmpurilor de pe flancul damei (a6 i c6).
5Db6 6.g4!?
Marii maetri nu-i schimb planurile de la o mutare la alta, dimpotriv. Acestea
din urm i ajut s gseasc cele mai surprinztoare continuri. Deja acum albul se
gndete la un joc ndreptat mpotriva nebunului din f5. O component important a
acestui plan o constituie sacrificiul pionului f2.
6Ng6 7.f4 e6 8.De2 Ne7
Este limpede c negrul nu avea voie s ia de dou ori la c5, pentru c atunci se
pierde nebunul dup 10.f5.
9.h4 h5
Dac s-ar fi reuit s se schimbe pionul g4, atunci veriga lips din lanul pionilor
albi nu s-ar mai fi putut reface.
10.f5! ef 11.g5
Aici intenia albului a devenit clar. Cu preul
unii pion, el a exclus din joc nebunul advers de la g6.
Este adevrat, negrul poate s restituie pionul prin
11f4 i s elibereze nebunul, dar atunci, la egalitate
material, albul obine avantaj de spaiu clar (Ch3, etc).
La aprecierea continrii jocului se poate constata: cu
ct se apropie mai mult finalul, cu att conteaz mai
mult poziia rea a nebunului din g6.
Pn la sfrit este, ce-i drept, nc o cale lung. Albul a rmas, evident, n urm
cu dezvoltarea i trebuie s se preocupe mai nti de activarea figurilor sale.
11Cd7 12.Cb3 Dc7 13.Ch3 0-0-0 14.Nf4 Nd6 15.Dh2 Cf8 16.0-0-0 Ce6
17.Nxd6 Txd6 18.Nc4 Ce7 19.Cf4 Cxf4 20.Dxf4 Tdd8 21.Dxc7+ Rxc7 22.c3 The8
23.Cc5 Cc8 24.Cd3 Cd6 25.Nb3 Te3 26.Cf4 Tde8 27.Thg1 T8e7 28.Tdf1 Ce4 29.Nd1

Rd6 30.Nf3 c5 31.dc+ Rxc5 32.Cg2 Td3 33.Cf4 Td8? ( mai bine ar fi fost 33Te3)
34.Td1 Ted7 35.Txd7 Txd7 36.Td1 Txd1+ 37.Rxd1 Cd6

Loginov-Kurlianciuk
Daugavpils 1976

Dup o lupt grea, albul a obinut mult.


Nzuinele sale din deschidere s-au realizat. Negrul i-a
supraapreciat poziia i a evitat repetarea mutrilor
(33Te3). Acum nfrngerea sa este, deja, pecetluit,
albul avnd practic n plus nu numai o figur, ci i
pionul c3.

Dac nebunul negru s-ar afla, undeva, n


libertate, de exemplu pe cmpul f1, pionul n plus abia
dac i-ar mai asigura albului victoria.
57.f5!
Din aceast ncercuire nu exist scpare.

38.Rc2 a5 39.a4 Rb6


57Nh7
Retragerea regelui se bazeaz pe urmtoarea idee: pentru a aduce nebunul n joc,
trebuie s se joace f7-f6, de aceea acesta trebuie s fie aprat prin Ce7. Mutarea imediat
39Cc8 eueaz, firete, dup 40.Nxb7, la fel i 39b6? ar fi o capcan: 40.Cd3+ Rc4
41.b3 mat.
40.Rd3 Rc7 41.Rd4 Cc8 42.b4 ab 43.cb Ce7 44.a5 f6
n sfrit, nebunul a avut ocazia s se informeze asupra evenimentelor de pe tabl!
Totui, pentru o intervenie eficace este deja prea trziu.
45.gf gf 46.Rc5 Nf7 47.b5 Rc8 48.b6 i negrul a cedat.
Lupta pentru nebunul "bun" i cel "ru" ncepe, n mod obinuit, nc din stadiul
timpuriu al deschiderii. Urmeaz un exemplu din Aprarea Olandez.
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 f5
S-a nceput cu Gambitul Damei, dar prin intervertire de mutri s-a ajuns la un
"olandez". Urmrim acum partida Schlechter-Johner (Berlin 1905).
4.Cf3 c6 5.Nf4 Nd6 6.e3 Cf6 7.Nd3 Dc7 8.g3!
Lanul pionilor negri s-a fixat pe cmpurile albe, de aceea Schlechter joac la
blocarea nebunului advers de cmpuri albe.
80-0 9.0-0 Ce4 10.Db3 Rh8 11.Tac1 Nxf4 12.ef Df7 13.Ce5 De7 14.Nxe4! fe
15.f3 ef 16.Tce1 Dc7 17.Da3!
Albul i-a realizat cu succes planul. Nebunului negru din c8 i s-a luat orice
perspectiv i negrul are mari dificulti n meninerea jocului activ al figurilor sale.
n Aprarea Francez, dup: 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5, negrul mut adesea
4b6 pentru a schimba nebunul su de campuri albe. Lanul su de pioni, care este
stabilizat pe cmpuri albe, i ordon un asemenea mod de aciune. Acesta este un
exemplu pentru o modalitate de joc activ nc de la primele mutri. O analogie o gsim
n finalul urmtor.

Albul nu ar nici o dificultate n cazul unei mutri a regelui: 57Rf8 58.Rh6 Re8 59.Rg7.
58.g5 fg
La 58Ng8 albul are de ales ntre 59.g6 i 59.gf+ Rxf6 60.Rh6.
59.Rxg5 Ng8 60.e5 Nh7 61.Ne4! Ng8
Uor este pentru alb i dup: 61f6+ 62.ef+ Rf8 63.Nd5 Re8 64.Ne6.
62.f6+ Rh8 63.Rh6 Nh7
Ultima ans. Poate c albul ia nebunul
64.e6! fe 65.f7 i negrul a cedat.
Halibeili-Volovici
Moscova 1964
Aici albul urmrete urmtorul plan: aducerea
regelui la g5, legnd astfel regele advers de aprarea
pionului f7, pentru c altminteri se amenin un
sacrificiu de nebun (Nxc5) i ptrunderea regelui
(Rg5-h6-g7). n etapa urmtoare nebunul merge la c1,
pentru a sprijini de acolo naintarea a2-a4.
Dup aceasta sunt posibile dou variante: dac
negrul ia en passant (b4xa3), atunci regele alb i
nebunul ptrund n dispozitivul acestuia.
Dac negrul nu ia, nebunul alb se rentoarce la e3, pionul a leag regele de
supravegherea lui i urmeaz un sacrificiu de nebun la c5.
75

34.Rf3
Mat n trei mutri
Albul ar fi putut aici s strice totul: 34.Rf4 Nh6+ 35.Rf3 Nxe3 36.Rxe3 Rd7
37.Rf4 Re8 38.Rg5 Rf8 39.Rg8, cu remiz.
34Rd7 35.Rg3 Rc8 36.Rh4 Rd7 37.Rg5 Rc8 38.Nc1 Rc7 39.a4 ba (e.p.)
40.Nxa3 Rd7 41.Nb2 Rc7 42.Nc3 Rb6

Ideea spiritual a acestei probleme are ca punct


culminant o variant surprinztoare: 1.Cf5! Nxh8 (la
1Ne1 urmeaz 2.Ng7+) 2.Cg7!! Nxg7 3.Nxg7 mat.

Planul programat a fost realizat.


43.Rf4 Ra6 44.g5 i negrul a cedat.
Regele advers ajunge la a4 fr nici o rezisten, sprijin manevra nebunului
(Nc3-a5-d8-e7) i apoi ptrunde decisiv (Ra4-a5-b6).
Prezentm n continuare un episod pe tema nebunilor de culori diferite:
Minoghina-Grosz
Moscova 1979
La prima vedere s-ar prea c negrul poate s
menin poziia. El dispune de mutri de ateptare cu
regele la e6 i f7, iar n cazul Rc5-d6 nebunul a4
reintr n joc. Poate ns acesta, ntr-adevr, s se
elibereze?
55.b3!! cb
Dup 55Nxb3 56.Rxb5, pionul "a" decide
repede partida.
56.Nb2!
Imaginea luptei s-a nviorat repede. Nebunul este pat i lupta se termin dup
puine mutri.
56Re6 57.g4 b4 58.ab Ne8 59.b5 i negrul a cedat.
n continuare, nc dou miniaturi amuzante.

76

Mat n trei mutri.


La mutarea 1.Tg2 nebunul, nc, s-ar mai putea
descurca: 1Ne1 2.Th8 Nh4!
Calea corect este 1.Th8! Nxh8 (se amenin
2.Tg1 mat, n timp ce 1Nd4 nu este o aprare
suficient din cauza 2.Tg2) 2.Tg7!! (la orice alt
mutare a turnului negrul ar rspunde 2Ne5) 2Nxg7
3.Cg3 mat.

Partide scurte
Dousprezece mutri nu sunt multe. Cteodat, se reuete s se captureze chiar
un nebun important.
Gambitul Damei
Lanu-Halik
Viena 1932

Aprarea Spaniol
Steiner-Capablanca
Budapesta 1929
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 d6 5.d4 b5 6.Nb3 Cxd4 7.Cxd4 ed 8.Dxd4?
O aciune negndit. Un joc bun promitea 8.c3 (nu ns 8.0-0 c5 9.c3 c4 10.Nc2 d3).
8c5 9.Dd5 Ne6 10.Dc6+ Nd7 11.Dd5 c4

1.d4 Cf6 2.Cf3 c5 3.Nf4 cd 4.Cxd4? e5! 5.Nxe5 Da5+ i albul a cedat.
La un turneu de cel mai nalt rang campionatul mondial de juniori s-a produs o
astfel de senzaie n deschidere.

Albul a cedat.

Aprarea Francez
Hansen-Rodes
Dortmund 1980
1.e4 e6 2.d4 d5 3.ed ed 4.Cf3 Nd6 5.c4 Ce7?? (jucat mecanic, dar fatal) 6.c5

Aprarea Indiana Nimzovici


Botvinnik-Sorokin
Leningrad 1933
1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.d4 Nb4 4.Dc2 d5 5.cd ed 6.Ng5 Dd6

Negrul a cedat.

Mai sigur este planul h7-h6, 0-0, c7-c6, Cb8-d7, etc.


7.e3 Ce4 8.Nf4 Dg6
ntinde o curs simpl: 9.Nxc7 Cxc3 10.Dxg6 Ce4+ i 11hg.
9.Db3! c5 10.f3 Cxc3

Gambitul Central
Abt-Inkol
Ontario 1979

Jucnd 10Cf6, negrul putea aici s se limiteze doar la pierderea unui pion.

1.e4 e5 2.d4 ed 3.Nc4 Cf6 4.e5 d5 5.Nb3?

Negrul a cedat. Dac se ia nebunul b8, se pierde cel de la a5.

Albul trebuia s dea ah. Atunci 5c6 ar fi fost ru din cauza 6.ef cb 7.De2+, de
aceea negrul nu ar fi avut de ales dect s mute nebunul sau calul; n acest caz albul ar fi
rectigat repede pionul.

11.bc Na5 12.Nxb8!

Aprarea Spaniol
Hort-eliadinov
Havana 1967

5Ce4 6.Cf3 Nb4+ 7.Cbd2 0-0 8.Cxd4 Nxd2+ 9.Nxd2 c5 10.Cf3 c4 11.Na4
b5! 12.Nxb5 Db6

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Nxc6 dc 5.0-0 f6 6.d4 ed 7.Cxd4 c5 8.Cb3 Dxd1
Txd1 Nd6 10.Ca5 Ng4?

Dup ce a desenat "Ursa Mare" (f1-c4-b3-a4-b5) nebunul se stinge acum lipsit de


glorie. Albul a cedat.

Desigur, aceast mutare a fost gsit la analiza de acas. Cine putea ns bnui c
ea l va duce pe negru la propria-i catastrof?
77

11.f3 0-0-0

Studii

Negrul miza pe 12.fg Nxh2+ 13.Rxh2 Txd1 14.Cc3 Te1 15.b3 h5 cu joc neclar, dar

Am selectat dousprezece poziii n care, n moduri diferite, se poate captura un


nebun. n fiecare situaie albul ctig.
STUDIUL 13

STUDIUL 14

12.e5! i negrul a cedat.

Deschiderea Englez
Petrosian-Ree
Wijk aan Zee 1971
1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Cf3 Cc6 4.g3 Nb4 5.Cd5 Cxd5 6.cd e4?
Aceasta este mutarea care, deja, aduce pierderea. Corect era 6Cd4, pentru c
luarea pionului ar fi fost nefavorabil din cauza 7.Cxe5 De7 8.f4 (la 8.Cd3 negrul se
mulumete cu 8Cf3 mat!) 8d6 9.Cd3 De4; sau 7.Cxd4 ed, i negrul poate lupta
pentru egalitate.

STUDIUL 15

STUDIUL 16

STUDIUL 17

STUDIUL 18

7.dc ef 8.Db3!

Negrul a cedat, cci nebunul nu mai poate fi


salvat. Mutarea 8a5 este respins prin riposta
prozaica 9.a3. O mutare a nebunului nu este posibil
din cauza 9.cb.

Aprarea Francez
ekovski-Schofman
Kiev 1969
1.e4 e6 2.Cc3 d5 3.Cf3 d4? (prea devreme) 4.Ce2 Cc6 5.c3! e5 6.cd ed 7.Da4
Nc5 8.b4! Nxb4
Acum albul atac pe rnd calul i dama, inta sa principal fiind ns nebunul din b4.
9.Cexd4 Ce7 10.Nb5 Dd6 11.e5 Dc5 12.Cb3! i negrul a cedat.
78

7.5. Soarta grea a turnurilor


STUDIUL 19

STUDIUL 20

Pe vremea atranj-ului, turnul era cea mai important pies de pe tabl. Mai trziu
ns, pe primul loc a trecut dama. Nebunul a ctigat i el n iueal. n ahul modern, n
deschidere, turnurile moie, de obicei, n spatele unui gard viu de pioni. Totui, cnd
jocul se deschide, ele devin periculoase. A le exclude din joc, fie chiar i pentru puin
timp, nseamn adesea, deja, un mare succes.
nainte de a trece la astfel de exemple, vrem s vedem un caz n care turnul, care
altminteri acioneaz destul de greoi, nu este depit n virtuozitate i danseaz pe tabl
temerar, aidoma unui alergtor de slalom.
A.Mazukevici 1980 - Mat n 15 mutri
1.Th3+ Rg5 2.Th5+ Rf4 3.Tf5+ Re3 4.Tf3+
Rd4 5.Td3+

STUDIUL 21

Un punct de ntoarcere cunoscut! De aici turnul


pornete pe drumul su. Acum el alung regele advers
n faa sa.

STUDIUL 22

5Rc5 6.Td5+ Rb6 (la 6Rb4 urmeaz


7.Tb5 mat) 7.Tb5+ Rc7
Uor de neles este varianta 7Rxa6 8.Tb8+ Ra5 9.edD+ Cxd8 10.b4+ Ra4
11.Nb3 mat.
8.Tb7+ Rd6
Este evident c regele nu vrea s mearg la c8 sub nici un chip, cci acolo ar fi dat
mat imediat prin 9.Ne6. Acum el continu cltoria sa n direcia opus.
STUDIUL 23

STUDIUL 24

9.e8C+! Rc5 10.Tb5+ Rd4 11.Td5+ Re3 12.Td3+ Rf4


Nu se reuete s se ascund n spatele pionului c2: 12Re2 13.Tf3+ Rd1 14.Tf1 mat.
13.Tf3+ Rg5 14.Tf5+ Rh4 (felicitri pentru rentoarcere!) 15.Th5 mat.
Prezentm acum exemple n care turnul este scos din joc, pe rnd, de toate figurile.

79

M.Kliazkin 1924 Albul ctig


Cum este uor de observat, 1.ab nu duce la
succeas. Totui, exist o continuare mai viclean.

Golovko-Orlov
Moscova 1961
Turnul alb de la h3 este ru plasat. Pentru a
ctiga, negrul are nevoie doar s-i mbunteasc
poziia figurilor sale.

1.c7! Rxc7
Acum calul cade cu ah.

31Rg6 32.Nd2 Rg5 33.Nc1

2.ab+ Rxb8 3.b7!

La 33.Ne1 negrul inteniona s nainteze cu f5-f4:


33Rg4 34.Rg2 Th8 35.Nd2 Tf8 36.Ne1 Ng5 37.Nd2
f4 38.ef Txf4! 39.Nxf4 Nxf4 40.d5 ed 41.e6 Ng5
42.Te3 Rf5, cu ctig.

Tragicomicul poziiei negrului const n aceea c acesta, dei aflat n avantaj cu


un turn ntreg i, pe desupra, i la mutare, trebuie totui s depun armele.
Urmeaz cteva exemple n care pionului i revine, din nou, rolul principal.

33Rg4 Rg2 Nxb4! 35.ab


Foarte bine s-ar preta la tema noastr 35.cb c3! i toate figurile albe sunt complet
neajutorate.

Brontein-Porath
Turneu Interzonal 1964

35Th8 36.Na3

S-ar prea c albul nu ar avea motive s-i fac


griji deosebite, la 32Rg6 el are, totui, la dispoziie
rspunsul 33.g4.
32h5! 33.Txf5 Rg6 34.Tf4 f5

La 36.Nb2 negrul are de ales ntre 36Ta8 37.Na3 Ta7 i 36a3 37.Nxa3 Ta8.
36Ta8 i albul a cedat.
Mazukevici-Borodin
Partid prin coresponden 1965

Cu preul unui pion albul a reuit chiar dac nu pentru


mult vreme s izoleze turnul advers. Albul ntreprinde
imediat toate msurile pentru eliberarea captivului, totui
pentru aceasta este nevoie de ceva timp.

Urmeaz un caz foarte dificil.


31.a5 Ta6 32.b4
Albul a reuit s izoleze ntr-un mod exemplar turnul
advers din joc. Planul su de ctig urmrete:
schimbul turnului din e6, activarea turnului c5 i
aducerea regelui pe cmpul tocmai eliberat de acesta.
Relizarea acestor idei nu este simpl; dac pot
fi aduse la ndeplinire, partida este ctigat.

35.h3 Txc5 36.Txc5 Txc5 37.g4 fg 38.hg h4


Este adevrat, turnul i-a recptat libertatea, dar ntre timp negrul a obinut un
pion liber.
39.Tf8 Rg7 40.Tf4 Tb5 41.Rc3 Rg6 i albul a fost nevoit s capituleze.

32Re7 33.Te3! Rd6 34.Re2 h6 35.Txe6+ Rxe6


La 35fe urmeaz imediat 36.f4. Dup posibila continuare 36e5 37.fe+ Rxe5
38.Re3 g5 39.g4 Rd6 40.Rd4 Re6 41.Tc3 Rd6 42.h3 Re6 43.Rc5, ideea ctigtoare
susmenionat ar fi realizat n mod ideal.
36.Re3 Re5 37.f4+

80

Dup mutrile din continuare 37Rf5 38.Rf3 Re6 39.h3 Rf5 40.g4+ Re6 41.Re3
Rd6 42.Rd4, situaia negrului era fr speran.

Turnul, lovit de soart, schimb foaia!


48Rxa4 Rc3 49.Td7 e3 50.f7 e2 51.f8D e1D 52.Dg7+

n exemplul urmtor (poziia este asemntoare ca structur celei de dinainte)


contraansele negrului sunt pe deplin suficiente. Ele trebuie doar gsite.

Dup 52.Dxc5? Dd1+ albul ar putea chiar s i piard.


52Rc2 53.Dg2+ d2 54.Dg6+ Rb2 55.Dg7+ Ra2 56.Dg2 Dd1+ 57.Ra5 Da1!
58.Txd2+ Rb3+ 59.Ta2 Dxa2+, remiz.

Ivkov-Bauer
Belgrad 1980
Negrul are un contrajoc clar: regele albului
trebuie s apere pionul a4; turnul acestuia penduleaz
ntre aprarea pionului d3 i atacul asupra pionilor f6
i f7.

Cazul n care un cal este mai tare decat un turn este ilustrat de urmtorul exemplu.
Peresipkin-Cehov
Minsk 1976
n aceast poziie perspectivele celor dou pri
sunt aproximativ egale. Pentru a-i da cumva de lucru
adversarului, albul a jucat:

42.Th3+!
Alegerea corect! Nerbdtoarea 42.Th6 ar fi dus doar
la remiz, dup: 42Rxd3 43.Txf6

23.a3!

Rxe4 44.Txf7 Rf4 45.f6 Rf5 46.Tf8 e4 47.f7 Rf6 48.Te8 Rxf7 49.Txe4 Rf6 50.Te1 Rf5
51.Ta1 Re4 52.Rc3 Re3, pentru c albul nu ar mai fi n stare s hruiasc regele advers.
42Rd2
n cazul 42Re2 albul i foreaz, totui, adversarul cu 43.Tg3 s mearg cu
regele la d2, cci dup 43Rf2 apare o nou ans: 44.Tg8 Re2 45.Td8 Re3 46.Td7 c6
47.Ra3! Re2 48.d4!! Asupra acestor variante vom reveni.
Ce ar urma ns la 42Rd4? n acest caz, lupta s-ar termina dup dou mutri;
43.Tg3 c6 44.Th3 i negrul trebuie s cedeze turnul a5.
43.d4!! ed
Dup 43cd este liber calea spre turn: 44.Rb4. Posibil ar fi atunci 44Txa4+
45.Rxa4 d3 46.c5 Rc2 47.c6 d2 48.Th1 d1D 49.Txd1 Rxd1 50.Ra5 Re2 51.Rxa6 Re3
52.Rb7 i albul este mai rapid.

Urmtorul rspuns este normal, dar fals.

23Nb2?
Mutarea preventiv 23f5 ar fi neutralizat toate ameninrile.
24.Cd6! Negrul a cedat. Este drept, turnul nu se mai poate salva din "dinii"
furculiei calului (25.Ce8+), dar cum trebuie el s se apere n faa atacului modestului
pion?
Un exemplu tipic pentru ilustrarea superioritii unui cal asupra nebunului l-a
realizat Savon ntr-un turneu n Kiev (1978).
Pentru calitate albul are drept compensaie doar
un pion, totui, calul st att de bine la b6, nct Savon
gsete o minunat cale de ctig.

44.e5 fe 45.f6

32.Nxe6!

Mai departe partida a continuat :45Re2 46.Th7 d3 47.Txf7 e4 48.Td7 e3 49.f7


d2 50.f8D i albul a ctigat repede.

Vechea reet: figurile de prisos trebuie


schimbate.

Ideea salvatoare n aceast poziie a gsit-o maestrul iugoslav Marici:


45d3! 46.Th7 e4 47.Txf7 Txa4!!

32Rxe6 33.b4 a5
81

Altfel, albul joac 34.a4 i nchide definitiv turnul.

Dontenko-Junev
Moscova 1984

34.b5 a4 35.a3 h6 36.h4 Ta5 37.Rb4 Ta7 38.g3!

La prima vedere s-ar prea c albul ar fi n


avantaj, pentru c turnul su este plasat mai bine dect
cel advers. Totui, la o analiz mai detaliat, rezult c
negrul are bune contraanse, de exemplu: 28.b4 Ca6
sau 28.f4 ab+ 29.ab Nxg4 30.Cxg4 Ce6. Aa ar fi
trebuit s continuie albul.

Albul ar fi putut s ia pionul a4, ns ar fi fost o decizie superficial; dup aceasta


turnul ar fi obinut libertatea. Acum ns, negrul este n zugzwang: 38Rf7 39.Cc8! Ta8
40.Cd6+ i 41.Cxb7; 38Rf6 (38Re7 39.Cc8+) 39.Cd5+ Rf7 40.Cc7!; 38h5 39.Rc3
Ta5 40.Rc4 Ta7 41.Rb4 i negrul este, din nou, la strmtoare.
38g5 39.hg hg 40.fg

28.Nxe6 ab+ 29.ab Cxe6 30.Rb2

Un pion s-a pierdut fr contraanse.


Dup 40Rf7 41.Cc8 Ta8 42.Cd6+ Re6 43.Cxb7 Tg8 44.b6 Txg5 45.Ca5 Txg3
46.b7, negrul a cedat.
Procedeul de ctig tocmai demonstrat este folosit n mod convingtor i n
urmtoarea secven de partid.

S-ar prea c dup aceast mutare normal ar lua natere o poziie n care albul
poate ncercui turnul.
30Cd8!
Aa repede merge! Pentru turnul din b8 orice ajutor sosete prea trziu.

Radulov-Westerinen
Helsinki 1972

31.Cg4 Rd7 32.Ce5+ Rc7 33.Txd8 Rxd8


Calul supravegheaz destul de bine turnul negru

din b7.
29.f5 e5
anse clare de ctig ar fi avut albul dup
29ef 30.Ce7+ Nxe7 31.Txe7, cu dublarea n
continuare a turnurilor Tdd7.
30.b4!

n partid a mai urmat: 34.Cxf7+ Re7 35.Ce5 Rf6 36.Cd3 Ta5 37.c5 Ta8 38.Rc3
Th8 39.Rb4 Txh4+ 40.Ra5 Th3 i albul a cedat.
Caii au triumfat asupra turnurilor i n partide mult mai dificile.
Gabrindavili-Ioseliani
Tbilissi 1980
Valorificarea superioritii de pioni nu ar fi aa
de uoar, dac

Acum la 30b5 se poate rspunde cu 31.c5!


30Rg7 31.Te4 h5 32.h4 Tg8
Calea direct spre victorie ar fi constat acum n 33.Tg1! Rh6 34.g4, dup care
activul turn negru ar fi fost schimbat.

45Te4? 46.Ce3
albul nu ar avea, practic, o figur n plus.
Mai este nevoie doar de un joc exact.
46Rc7 47.Re2 Tg5 48.Rd2 Tg7 49.Tb1 Cf8 50.Tf1 Ch7 51.Rd3 Cg5 52.Th6
Rc6 53.Tff6 Rd7 54.Thg6!
Metoda verificat: ultimii lupttori activi ai adversarului sunt schimbai.

82

54Txg6 55.Txg6 Cf3 56.Tf6 Cg5 57.Tf8 Rc6 58.Re2 Ch3 59.Tc8+ Rd7
60.Th8 Cg5 61.Th5 Cf7 62.Th7 Re8 63.Rd3 Cg5 64.Tb7 Cf3 65.Txb6 Ce1+ 66.Rd2
Cf3+ 67.Re2 Cg1+ 68.Rd3 i negrul a cedat.
Am ajuns acum la tema cal contra nebun. Pentru introducere, prezentm dou
exemple analoage.
Aprarea Indiana Damei
Speelman-Short
Hastings 1984
1.Cf3 Cf6 2.c4 b6 3.Cc3 Nb7 4.d4 e6 5.e3 Ne7 6.Nd3 c5 7.0-0 cd 8.ed d5 9.cd
Cxd5 10.Cxd5 Nxd5 11.Ce5 0-0 12.Dh5 f5 13.De2 Cd7 14.Cc6 De8 15.Nf4 Nf6
16.Tac1 Dg6 17.g3 Tfe8 18.Cb4 Ne4 19.Nxe4 fe 20.Tc7 Cf8 21.Cc6 Tac8 22.Txc8
Txc8 23.Tc1 Rh8 24.Tc3 Ta8 25.Da6 De8 26.Db7 Cd7

Tal-Aronson
Moscova 1957
Datorit nebunului su, negrul reuete s in,
temporar, turnul a1 departe de joc. Prin aceasta, el
obine o superioritate material pe aripa regelui (ce
este drept, la fel de vremelnic).
26Nb1! 27.Ne5 Ce6 28.Dd6 Df5 29.Nf4
Cg5 30.Db4 Ne4
Pre de trei mutri turnul a lipsit din joc. n acest rstimp negrul a putut s
intervin n lupt cu calul su. Confruntarea s-a terminat, dup cum urmeaz:
31.Nxe4 Txe4 32.Tf1 Te2 33.Dd6 Txa2 34.Dd5 Dc2 35.c5 Td8 36.Nd6 Te8 i
albul a cedat.

27.Cb8! i negrul a cedat.

n urmtoarele dou partide turnurile au fost atacate n mod de-a dreptul


miraculos.
Izvocicik-Govaelivili
Odessa 1975
Rezultatul partidei depinde de reuita albului de
a menine intact pionul su din a4. La prima vedere
aceast ntreprindere nu pare a fi posibil, totui

Gambitul Damei
Smslov-Tolu
Moscova 1961

35.Tcb1! Cxa4 36.Tb5

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.g3 c5 5.cd Cxd5 6.Ng2 Cc6 7.0-0 Ne7 8.Cc3 Cxc3
9.bc 0-0 10.Tb1 Da5 11.Db3 Td8 12.Nf4! cd 13.Cxd4 Cxd4 14.cd Txd4 15.Nxb7
Nxb7 16.Dxb7 Dd8.
17.Nb8! i negrul a cedat.
nchiderea turnului ntr-un col, fie i numai
pentru doar cteva mutri nseamn, deja, n multe
cazuri, ncheierea partidei.

Dac turnul a5 ar putea s se retrag doar cu un cmp!


Aa ns el se afl n capcan.
Se amenin 37.Txa5 Txa5 38.Txa4. Nici 36Txb5 37.Nxb5 Ta5 nu mai
salveaz calul, din cauza 38.Nxa4, de aceea negrul sacrific o calitate. Aceasta ns nu
are darul dect s tergiverseze nfrngerea.
36Txc6 37.Txa5 Cc3 38.Te1 Tc7 39.Te8 Td7 40.Taa8 f5 41.Tg8+ Rf6
42.Ta6+ Re5 43.Txh6 fg 44.Th5+ f5 45.hg Ce2+ 46.Rf1 Cd4 47.gf Cxf5 48.Tf8. Calul
este pierdut, de aceea negrul a cedat.

83

Petrov-Journoud
Paris 1863

Fster-Balogh
Budapesta 1964
Albul are un pion n plus, dar se bucur puin
de acesta. Dup:
30Db2!, el a cedat, cci unul din turnuri a
czut n capcan.
Uneori se ntmpl, deja, ca i regele s
"pescuiasc" un turn pe diagonal.
Alehin-Yates
Londra 1922

18.Cf3+
Nu exist nici o posibilitate de a apra punctul f7.
19.Rf2 Cxe5 20.de Nf5 21.Cf6+

Turnurile albe stpnesc pe deplin linia a


aptea. Se ajunge la un final "ncoronat".
37.Txg7! Txf6 38.Re5
Turnului nu i se mai ofer nici o salvare, de
aceea negrul a cedat.

Makarov-Sehodanov
Moscova 1979
Dac negrul s-ar fi retras la c2, el ar fi pstrat
anse de remiz. Criza de timp l-a atras ns pe ci
greite.
37Th4+ 38.Rg3 Txh5 39.f4!
Sfritul a sosit. Turnul este prins n capcan,
cci mpotriva nimicitoarei 40.c4 nu mai exist
scpare.

84

Albul are un turn mai puin, totui aici acest


lucru nu deranjeaz mai departe. Turnul h8, care nu
face dect s-i incomodeze propriul rege, nu-l putem
privi, de asemenea, ca o unitate de lupt pe deplin
disponibil.

La alegerea dintre mai multe mutri atrgtoare, n-ar trebui uitat c, la orice
greeal, ghemul figurilor adverse de pe flancul regelui se poate uor desface. Atunci,
ns, ar decide rezultatul partidei turnul din h8, acum nc blocat.
21.Nxf6 22.ef Cd7 23.Nxd7 Nxd7
Aici albul a deviat de la calea corect i a
mutat: 24.Te1? Te8 25.Txe8+ Nxe8 26.Rg3. Remiza
este sigur, dar nu mai mult. Dup 26.Nd7 27.c4 a5
28.a3 a4 29.c5 Nc8 30.d6 cd 31.cd Nd7 32.Rf4 Ne6
33.Rg3 s-a ncheiat armistiiul.
Acolo, ns, se putea ctiga! Urmrii:
24.Th1 Nf5
mpotriva mutrii 25.Th5.
25.Te1!
Esenial este s se ocupe coloana, pionii nejucnd acum nici un rol. La 25.Nxc2,
ctig nu numai 26.Tc1 Nf5 27.Txc7 Tc8 28.Txb7 (28.Txc8+ Nxc8 duce doar la
remiz), ci i 26.Te7 Tc8 27.Rg3 Nf5 28.Rf4 Ng6 29.Rxg4. n continuare regele merge
la e5 i, dup d5-d6, ptrunde la pionii de pe flancul damei.
Cteva sisteme de deschidere sunt aplicate cu scopul fi de a nchide turnul
advers ntr-unul din coluri. n Aprarea Sicilian, aceasta se ntmpl, de exemplu, n
varianta: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cd 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.f4. Aici negrul trebuie s joace
exact (6Cc6), cci dup 6.Ng7 ajunge foarte repede n dificultate: 7.e5 de 8.fe Cd5
(la 8.Cg4 este neplcut 9.Nb5+, cci nu merge 9.Rf8, din cauza 10.Ce6+!) 9.Nb5+
Rf8 10.0-0. La 10.Nxe5, urmeaz 11.Cxd5 Dxd5 12.Nh6+ Rg8.

13.Cf5!

ntr-adevr, negrul a luat calitatea,


desfurarea forat nu s-a terminat nc.

Nenumrate partide au fost deja ncheiate cu


acest salt al calului. Cine nu voia s cedeze cu nici un
chip, a trebuit s vad matul: 13Dc5+ 14.Ne3 Dc7
15.Ch6+ Rg7 16.Txf7 mat.

dar

14.Nh6+ Rg8 15.Tf1 f6 16.Ne8!

Prezentm acum o alt versiune a Sistemului Dragonului: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4


cd 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ne3 Ng7 7.Nc4 Cc6 8.f3 Db6!?
Negrul alege aici, de obicei, 8.Nd7 sau 8.0-0, dar i ndrzneaa 8.Db6!?
nu este jucat rar. Albul trebuie acum s accepte provocarea.
9.Cf5 Dxb2 10.Cxg7+ Rf8 11.Cd5 Cxd5 12.Dxd5 Dxa1+ 13.Rf2 Df6
Aa s-a dezvoltat lupta n partida Golonicev-Lohanin (Kaluga, 1968). La
13Dxg7, albul ar fi rspuns 14.Nh6!
14.Nh6 Rg8 15.Ce8 Dd4+ 16.Dxd4 Cxd4

Abia acum este totul clar. Matul la f7 este


inevitabil.

Turnul i regele sunt nchii. Poate albul s


exploateze aceast mprejurare? El reuete i chiar
foarte frumos!
17.Cc7 Tb8 18.Td1 Cc6 19.Txd6! ed 20.Ce8 i
negrul a cedat.

Partida Vienez
Nielsen-Jensen
Herning 1926
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.f4 ef? 4.e5 Cg8 5.Nc4 d6 6.Cf3 c6 7.ed Nxd6 8.0-0 Ce7
9.Cg5
Regele inamic trebuia s fie meninut n centrul tablei (n cazul 90-0 urmeaz
10.Dh5).

Aprarea Pirc-Ufimev
Stakovic-Hechler
Germania 1955
1.e4 d6 2.d4 g6 3.Cc3 Ng7 4.f4 c5 5.d5 Cf6 6.e5 de 7.fe Cg4 8.Nb5+ Rf8 9.e6!
Nxc3+ 10.bc Nxe6?!
Negrul a calculat totul precis, pn la ctigul turnului.
11.de Dxd1+ 12.Rxd1 Cf2+ 13.Re2 Cxh1

9Cd5 10.Te1+ Rf8 11.Dh5 g6 12.Dh6+ Rg8 13.Cxd5 Nf8 14.Te8! i negrul a
cedat.
Jocul celor doi cai
Marczy-Vidmar
Liubliana 1923
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4 Cf6 4.d4 ed 5.0-0 Nc5 6.e5 d5 7.ef dc 8.Te1+ Ne6
9.Cg5 Dd5 10.Cc3 Df5 11.Cce4
A aprut o situaie cunoscut a atacului Max-Lange. Mai multe generaii de juctori au
despicat deja, "firul n patru" al acestei poziii. Cel mai bine pare a fi 110-0-0, pentru a
ndeprta regele din centru.
85

11Nf8 12.Cxf7! Rxf7 13.Cg5+ Rg8


Nici optimista 13Rg6 nu aduce echilibrul: 14.Cxe6 gf 15.g4 Da5 16.Nf4 Te8
17.Df3 cu ameninarea 18.Nxc7.

Turnul din h1 este pierdut. De fapt, dup 9.Txh2 el este aprat, dar aceasta este o
concluzie fals.
9.Txh2 Da5+ 10.c3

14.g4
10..Dxe5+!! 11.de gh i albul a cedat.

ntinde capcana 14Dxg4+ 15.Dxg4 Nxg4 16.f7 mat. Cel mai rezonabil ar fi fost
14Dg6. Dup 15.Txe6 (la 15.fg urmeaz 15Nd5!) 15gf 16.Df3 Rg7 17.Nf4, nu ar
fi fost mai puin adevrat c tot ansele albului ar fi fost ceva mai bune, dar i jocul ar fi
continuat.

Astfel de combinaii, n mod curios, se mai


ntlnesc i astzi.

14Dxf6 15.Txe6 Dd8 16.Df3 Dd7 17.Te7

Negrul a cedat. El nu poate apra concomitent


cmpurile f7 i d5.

Fianchetto
Dagorov-Beckman
Bulgaria 1976
1.e4 g6 2.d4 Ng7 3.Cc3 d6 4.f4 c6 5.a4 Db6 6.Cf3 Ng4 7.a5! Nxf3? 8.ab Nxd1

9.Txa7! i negrul cedeaz.


S trecem acum la o modificare a temei noastre,
un atac simultan asupra ambelor turnuri.

Partide scurte
Selecia urmtoare de minipartide demonstreaz cum se reuete s se prind
turnul chiar pe "meleagurile natale".
Aprarea Caro-Kann
Schuster-Carls
Bremen 1914
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Cf6 5.Cg3

Deschiderea Grob
Nemeth Knezevici
Iugoslavia 1972
1.g4 d5 2.g5 e5 3.c4 dc 4.Ca3 Nxa3 5.ba?

Aceast partid-coal s-a desfurat pn acum inofensiv, totul jucndu-se ca i


n multe alte confruntri anterioare.
5.h5 6.Ng5 (pionul trebuia oprit cu 6.h4) 6.h4 7.Nxf6?
Calul nc mai putea s se retrag. Acum asupra albului se prvlete avalana.
7.hg 8.Ne5 Txh2!
86

Albul respinge continuarea normal 5.Dxa4+, urmat de 6.Dxa3.


5.Dd4! albul a cedat.

Deschidere Neregulat
Russakov Verlinski
Moscova 1947

Studii

1.e4 e5 2.c3 Cc6 3.d4 Cf6 4.Ng5 h6 5.Nh4 g5 6.Ng3 ed 7.e5 dc 8.ef?
Cu 8.Cxc3 albul ar fi obinut suficient compensaie pentru pioni; acum ns este
implicat ntr-o "istorie" suprtoare.

n mod normal turnul nu acioneaz aa de greoi. Totui, n urmtoarele 12 studii


turnurile negre nu reuesc s intre n scen. Albul ctig de fiecare dat.
STUDIUL 25

STUDIUL 26

STUDIUL 27

STUDIUL 28

STUDIUL 29

STUDIUL 30

8.cb 9.De2+ De7!! 10.fe Ng7!


Albul a cedat.
n ncheiere nc dou exemple amuzante.
Cteodat, blocarea, strmtorarea sau izolarea unui
turn advers este urmrit cu fanatism, dar propria
siguran este neglijat n mod condamnabil.

Aprarea Francez
Lehmann Teschner
Bad Pyrmont 1950
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Cd7 5.Cf3 Cgf6 6.Ceg5
ncepe dansul! Cine oare poate bnui c aici, n doar cinci mutri, albul va fi dat mat!
6.Ne7 7.Cxf7 Rxf7 8.Cg5+ Rg8 9.Cxe6 De8 10.Cxc7? Nb4 mat.
Aprarea Caro-Kann
Herzog Jaques
Elveia 1962
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Cf6 5.Dd3 e6 6.Cf3 Ne7 7.Ce5 Cbd7 8.Cxf7
Este aceasta deja cunoscut? Un moment, v rog, n cinci mutri totul este gata.
8.Rxf7 9.Cg5+ Rg8 10.Cxe6 De8 11.Cc7 Nb4+ 12.Rd1 De1 mat.

87

STUDIUL 31

STUDIUL 33

STUDIUL 32

7.6. Trandafiri i spini pentru dam

STUDIUL 34

n multe secole ale istoriei ahului dama a fcut o carier strlucit. n ntunecatul
Ev Mediu era o pies nendemnatec i tern, care se putea deplasa doar pe diagonala de
pe cmpul alturat. Astzi ea este cea mai puternic i agil figur de pe tabla de ah.
Aceast a doua caracteristic a sa este aa de dezvoltat, nct nici pn acum nu s-a
reuit s se sistematizeze modurile de lupt tipice mpotriva combaterii aciunilor ei.
Cteodat, dama las s se observe ns anumite slbiciuni, cum ar fi nclinaia ei
spre anumite manevre, n care se pot ntinde capcane mascate cu iscusin. Astfel, n
Aprarea Francez pornete vntorea mpotriva pionului g7 sau, n Sicilian, se
aventureaz n capturarea celui de la b2. Urmtoarea variant a prezentat-o Gioacchino
Greco (1600-1634) ntr-unul din tratatele sale:1.e4 e5 2.f4 ef 3.Cf3 g5 4.Nc4 g4 5.Ce5
Dh4+ 6.Rf1 Ch6 7.d4 d6 8.Cd3 f3 9.g3 Dh3+ (dama trebuia s se ntoarc la e7, dar ea
avea altceva n minte) 10.Re1 Dg2 11.Cf2!

O imagine pictural! Dama neagr se pierde,


dup 12.Nf1!
S comparm exemplul tocmai vzut cu o
partid modern.

Aprarea Pirc-Ufimev
Adamski-Grobler
Augustov 1969
STUDIUL 35

STUDIUL 36

1.e4 g6 2.d4 Ng7 3.f4 c6 4.h3 d5 5.e5 Nf5 6.Cc3 h5 7.g3 Ch6 8.Ng2 e6 9.Nf3
Ofierii, care stau n faa propriilor pioni, au trezit de atunci atenia deosebit a
adversarului.
9Nf8 10.g4 Dh4+?
Negrul a jucat ru deschiderea, ahul constituie deja ultima superficialitate.
11.Rf1 Ne4 12.Nxe4 de 13.g5

88

Calul este atacat i dama ncercuit. Orice


ajutor ajunge prea trziu: 13Cf5 14.Cxe4 Cg3+ (se
amenina 15.Cf3) 15.Cxg3 Dxg3 16.De2 i dama nu
poate scpa din faa capturrii, de exemplu: 16c5
17.De4! Cc6 18.Ce2 Dh4 19.Ne3 Cxd4 20.Cxd4 cd
21.Nf2.
13e3 14.Nxe3 Cf5 15.Dc1! Negrul a cedat.
Dac n momentul culminant al jocului, cnd conteaz orice tempo i participarea
fiecrei uniti de lupt, se reuete s se in dama advers departe de teatrul principal al
operaiunilor (i aceasta fie chiar pentru un scurt timp), adesea victoria este asigurat.
Una dintre puinele metode care s-au confirmat la realizarea acestei idei este urmtoarea:
dama advers este atras ntr-un col ndeprtat, unde nu poate rezista ispitei de a captura
- fr urmri, aparent, neplcute - un turn.

14Dh4+ 15.Rd1 Dxe4 16.Nf3 Dxf5 15.g4 De5 18.Dxe5 Cxe5 19.h3 Nf6 20.Ne2
Ce7 21.c4 b5 22.cb Nb7 23.Cf3 Cxd5 24.Cxe5 Nxe5 25.Rc1 Nf4+. Albul a cedat.
Se ntmpl, uneori, ca n variantele de deschidere foarte tioase s fie sacrificate
ambele turnuri doar pentru a ine departe de lupt dama advers.
Gambitul Regelui
Anderssen-Kieseritzky
Londra 1851
1.e4 e5 2.f4 ef 3.Nc4 Dh4+ 4.Rf1 b5 5.Nxb5 Cf6 6.Cf3 Dh6 7.d3 Ch5 8.Ch4
Dg5 9.Cf5 c6 10.g4 Cf6 11.Tg1! cb 12.h4 Dg6 13.h5 Dg5 14.Df3 Cg8 15.Nxf4 Df6
16.Cc3 Nc5 17.Cd5! Dxb2
Ambele turnuri sunt atacate. Ce trebuie s fac
albul? S atace!

Aprarea Cigorin
Ceremein-Beresin
Moscova 1953

18.Nd6 Nxg1
Nu ns 18Dxa1+ 19.Re2 Dxg1, din cauza
20.Cxg7+ Rd8 21.Nc7 mat.

1.d4 Cc6 2.e4 e5 3.de Cxe5 4.Cc3 Nb4 5.Dd4 De7 6.f4 Cg6 7.Ne2
Mutarea nechibzuit 7.Dxg7 ar fi pripit; 7Dxe4+ 8.Ce2 f6! i dup mutarea
damei negre se amenin Nf8!

19.e5 Dxa1+ 20.Re2 Ca6 21.Cxg7+ Rd8


22.Df6+! Cxf6 23.Ne7 mat

7d5 8.f5 Ce5 9.Nf4 Cc6


Acum albul se decide la capturarea pionului.
10.Dxg7 Df6 11.Nh6
O desfurare interesant. Albul amenin: 12.Dxf6
Cxf6 13.Ng7. La fel eueaz 11Cxh6 n faa
12.Dxf6 i de asemenea 11Dxh6 pare a fi ru, din
cauza 12.Dxh8
11Dxh6! 12.Dxh8 Rf8
La h8 locul devine deodat cam strmt.

n aceast partid, care este numit i "nemuritoare", Anderssen a cedat cu bun


tiin ambele turnuri. Prin aceasta el a ctigat timpul necesar pentru a-i impune ntr-un
mod minunat strategia sa activ din deschidere. Esenial a fost c dama i nebunul
negrului, n vntoarea lor dup ctig material, s-au aventurat departe n spatele liniilor
adverse. n acest fel i-au fost lsate albului excelente posibiliti de joc, el putnd s
acioneze nestnjenit cu toate forele sale pe zona decisiv a tablei.
Impresionant este poziia final. Ambele turnuri i-au jertfit viaa, totui negrul
asist neputincios la propria sa tragedie.
Curajos, Anderssen a acordat n aceast partid un mare avantaj material
adversarului su. El nu s-a agat de oarecari idei dogmatice, ci a avut un scop nalt n
faa ochilor, care au lsat fr nici o importan pierderile de material, capturarea
regelui advers.

13.ed Ne7 14.Ce4


n caz de 14.dc Nf6 15.Dxf6 Cxf6, albul nu ar fi avut suficient compensaie
pentru dam. n continuare partida a decurs, pn la final, n felul urmtor:
89

- manevra ndoielnic 6.Cg5 i 7.Nxf7+ a dus la neglijarea dezvoltrii albului;


- prin sacrificiul primului turn, (9Rd7) i intervenia n continuare a nebunului, negrul
a mobilizat fore decisive, n timp ce albul pescuia cu dama sa n ape tulburi.

Sistemul Alehin
Rodzynski-Alehin
Paris 1913
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4 d6 4.c3 Ng4!?
Un atac destul de riscant, totui el devine motivul evenimentelor ce se vor
desfura curnd pe tabl.

Mirajul pionului b7 a ademenit, deja, pe muli.


Gambitul Scoian
Trautmanis-Palau 1928
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 ed 4.Nc4 Nc5 5.0-0 d6 6.c3 Ng4 7.Db3 Dd7! 8.Nxf7+?
Dxf7 9.Dxb7

5.Db3 Dd7 6.Cg5


Ambiia albului, strnit de neobinuita mutare a patra a adversarului, nu-l las
s-i pstreze sngele rece. Cel puin remiz ar fi obinut el, sigur, dup: 6.Nxf7+ Dxf7
7.Dxb7 Rd7! 8.Dxa8 Nxf3 9.gf Dxf3 10.Tg1 Dxe4+ 11.Rd1 Df3+. La fel, i luarea
6.Dxb7 Tb8 7.Da6 ar fi fost bun.

Istoria se repet.
9Rd7! 10.Dxa8 Nxf3 11.gf Dxf3 12.Cd2
Dh3 13.e5? de 14.b4

6Ch6 7.Nxf7+
Atenie!
Acum acest atac aduce doar neplceri.
14Cf6 15.Dxh8 Cg4
7Cxf7 8.Cxf7 Dxf7 9.Dxb7
Clipa dorit pare a fi sosit.
9Rd7! 10.Dxa8 Dc4
Dama alb a ntreprins o incursiune prin ara
nvecinat urmrind prada de rzboi. ntre timp ns,
dumanul pustiete, nepedepsit, cmpurile din tabra
advers.
11.f3 Nxf3 12.gf Cd4! 13.d3?
Aici albul mai putea nc s se rscumpere, cu preul przii nfcate: 13.cd
Dxc1+ 14.Re2 Dxh1 15.d5.
13Dxd3 14.cd Ne7!
Nebunul deschide cu tempo trapa capcanei.
15.Dxh8 Nh4 mat.
n aceast partid s-au putut observa foarte limpede punctele nodale principale ale
mecanismului combinaiei:
90

Este adevrat, aici dama alb are o anumit libertate de micare i l poate
stnjeni pe negru n atacurile sale. Totui, partida nu mai poate fi salvat.
16.Dxg7+ Ne7 17.Cf3 e4 18.Ce5+ Ccxe5 19.Nf4 Cf3+ 20.Rh1 Cfxh2. Albul a cedat.
Gambitul Leton
Borik-Novak
Praga 1969
1.e4 e5 2.Cf3 f5 3.Nc4 fe 4.Cxe5 Dg5 5.d4 Dxg2 6.Dh5+ g6 7.Nf7+ Rd8 8.Nxg6
Dxh1+ 9.Re2 c6 (mai bine era 9Dxc1) 10.Cc3
Constelaia de pe prima line d de bnuit asupra finalul ce urmeaz.
10Cf6 11.Dg5! Ne7 12.Cf7+ Re8 13.Cxh8+ hg 14.Dxg6+ Rd8 15.Cf7+ Re8
16.Ce5+ Rd8

17.Nf4!
Se sacrific i cel de-al doilea turn.
17Dxa1 18.Cf7+ Re8 19.Cd6+
La 19Rd8 urmeaz acum 20.De8+! Cxe8 21.Cf7 mat;
nici 20Rc7 21.Cc4+ d6 22.Dxe7+ Nd7 23.Dxd6+
Dd8 24.Dxf6+ nu era ns mai puin atrgtor. Negrul
a cedat.
Gambitul Budapesta
Helmer-Krejcik
Viena 1947
1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.de Cg4 4.f4(?) Nc5 5.Ch3 Cxh2! 6.Txh2 Dh4+ 7.Rd2 d5 (se
amenin 8Dg3 9.Th1 Ne3+ 10.Rc2 Nf5+) 8.Db3 Nxh3 9.Dxh3 Dxf4+ 10.Rc2 Dxf1
Albul a observat c, n cazul unui joc linitit, nu gsete nici un loc potrivit pentru
regele su, de aceea se decide s goleasc cupa amarului pn la fund.
11.Dc8+ Re7 12.Dxh8
Dama alb se afl n spatele unui gard de
stachete ale pionilor adveri, n timp ce celelalte piese
au rmas pe cmpurile lor de pornire; de aceea nu este
de mirare c regele su este copleit de superioritatea
advers.
12Dxe2+ 13.Nd2 Cc6!
Restul este clar.
14.Dxa8 Cb4+ 15.Rb3 Dxc4+ 16.Ra4 b5+ 17.Ra5 Nb6 mat.
Poziia final este o adevrat desftare a ochilor!
Nu este mereu necesar ca figura care se retrage i prsete cel de-al doilea turn
s participe ea nsi la atacul asupra regelui advers.
Aprarea Philidor
Bernstein-Tartakower
Paris 1937
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Cf6 4.de Cxe4 5.Nc4 Ne6 6.Nxe6 fe 7.De2 d5 8.Db5+
Cc6 9.Cd4

Aceast manevr constituie preludiul nenorocirii care se va abate asupra albului;


el trebuia s rite 9.Dxb7 Cb4 10.0-0.
9Dd7 10.Dxb7 Nb4+ 11.c3
Urmeaz ultima parte a combinaiei.
11Cxd4! 12.Dxa8+ Rf7 13.Dxh8 Db5!
Albul a cedat. Nebunul din b4 a luat parte doar
indirect la atacul de mat, avnd rolul legrii pionului
c3.

Deschiderea Englez
Pytlakovski-Makarczjk
Lodz 1947
1.c4 Cf6 2.Cc3 d5 3.cd Cxd5 4.e4 Cxc3 5.bc e5? 6.Cf3 Cc6 7.Nb5 Ng4?
8.Nxc6+ bc 9.Da4 Nd7 10.Cxe5 Dg5
Negrul a ieit n dezavantaj din deschidere, de aceea i caut salvarea n
complicaii. Totui, albul nu are probleme i termin partida dup schema deja cunoscut.
11.Cxd7 Dxg2 12.Dxc6 Dxh1+ 13.Re2 Nd6
Un moment interesant. Negrul ncearc s
salveze partida i sacrific el nsui dou turnuri.
14.Ce5+!
Lcomia nu aduce nimic: 14.Dxa8+ Rxd7
15.Dxh8 Dxe4+ 16.Rd1 Da4+ cu ah etern.
14Rf8
Nu se reuete s se scape din zona periculoas: 14Re7 15.Dd7+ Rf6 16.Dxf7+
Rxe5 (16Rg5 17.d4+ Rh4 18.Df4+) 17.d4+ Rxe4 18.De6+ mat.
15.Na3! Dxa1 16.Dd5. Negrul a cedat.
Uneori, ambele turnuri sunt sacrificate i n situaiile critice, pentru a se ine dama
advers departe de atac.
91

Varianta 13.Dxd1+ 14.Txd1 Ng7 15.Ca4 0-0 16.Cb6 Ta7 17.Nb8 se termin cu
ncercuirea turnului.

Aprarea Sicilian
Lasker-Pirc
Moscova 1935
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cd 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 d6 6.Ne2 e6
7.0-0 a6 8.Ne3 Dc7 9.f4 Ca5(?) 10.f5! Cc4 11.Nxc4 Dxc4 12.fe fe 13.Txf6! gf 14.Dh5+
Rd8 15.Df7

14.De2! Dxb2
15.Cb5
ncepe dansul!

Prematura manevr Cc6-a5-c4 a permis albului


s preia iniiativa. De aceea, prin sacrificiul ambelor
turnuri, negrul ncearc s trimit temporar dama alb
n exil. Aceast reet, ns, deja nu mai ajut aici.

15.Dxa1+
n cazul 15.ab 16.Nxb5+ Rd8 17.Td1+ Nd7
18.Ne5 negrul nu are mai puine probleme.

15.Nd7 16.Dxf6+ Rc7 17.Dxh8 Nh6 18.Cxe6+


Albul putea s ia turnul imediat, dar ahul
intermediar era totui mai precis. Dup 18.Dxe6
19.Dxa8 Nxe3+ 20.Rh1 partida ar fi fost terminat.
Desigur, astfel de contrasacrificii nu sunt mereu aa de infructuoase.
Euwe Rti
Amsterdam 1920

Gambitul Stauton
Rti Euwe
Amsterdam 1920
1.d4 f5 2.e4 fe 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 g6 5.f3 ef 6.Cxf3 Ng7 7.Nd3 c5 (?) 8.d5 Db6

Albul atac. El tocmai a sacrificat o figur i


sper s se apropie cu urmtoarele sale mutri de
regele advers, dar
14.Nd6! 15.Dxh8 Dxg5 16.f4

Destul de des am fost avertizai fa de capturarea pionului b2! Dama neagr


rtcete pe flancul amgitor. Cu aceast mutare ncepe de fapt catastrofa.
9.Dd2!

La 16.Dxh7 urmeaz convingtor 16.Nf5.

Cu aceast mutare albul ncepe o combinaie minunat!

16.Dh4 17.Txe4 Nh3

9.Dxb2 10.Tb1 Cxd5

Nebunii intervin n tumultul luptei.


Dimpotriv, dama alb, avid de prad, face un popas pe linia a 8-a.
18.Dxa8 Nc5+ 19.Rh1 Nxg2+! 20.Rxg2 Dg4+ 21.Rf1 Df3+ 22.Re1 Df2 mat.
nc dou exemple. Efectul lor deosebit const n aceea c, printr-un dublu sacrificiu,
cea mai tare figur de pe tabl este izolat i calul damei poate fi adus cu tempo n joc.
Aprarea Benoni
Alehin Levenfi
Petersburg 1912
1.d4 c5 2.d5 Cf6 3.Cc3 d6 4.e4 g6 5.f4 Cbd7(?) 6.Cf3 a6 7.e5 de 8.fe Cg4 9.e6!
Cde5 10.Nf4 Cxf3+ 11.gf! Cf6 12.Nc4 fe 13.de Db6
92

16.Rf2 Dxh1 17.Cc7+ Rd8 18.Dd2+ Nd7


19.ed i negrul a cedat.

Dup 11.Txb2? Nxc3, albul ar fi avut trei pioni mai puin. Este oare partida deja
pierdut de el? Dimpotriv!
11.Cxd5! Dxb1+ 12.Rf2 Dxh1 13.Nxe7
Ameninarea principal const n 14.Nd6.
13.d6 14.Nxd6 Cc6 15.Nb5 Nd7 16.Nxc6 bc
17.De2+ i negrul a cedat.
Regele su nu-i mai gsea linitea: 17.Rf7
(17.Rd8 18.Nc7+ Rc8 19.Da6 mat) 18.Cg5+ Rg8

19.Ce7+ Rf8 20.Cxg6+ Rg8 21.Dc4+, urmat de mat.


n continuare, prezentm cteva partide n care dublul sacrificiu urmrete doar
ctigarea de timp. Dama este ndeprtat din punctul central al luptei, pre de doar
cteva tempo-uri.

Aprarea Scandinav
Canal N.N.
Budapesta 1934
1.e4 d5 2.ed Dxd5 3.Cc3 Da5 4.d4 c6 5.Cf3 Ng4 6.Nf4 e6 7.h3 Nxf3 8.Dxf3
Nb4 9.Ne2 Cd7 10.a3 0-0-0?

Aprarea Francez
Vukevici Panov
Smederevo 1955

Negrul nu are nevoie de prea mult timp s


regrete c n-a jucat mai bine 10Cgf6.

1.d4 Cf6 2.Cc3 e6 3.e4 d5 4.Ng5 Nb4 5.Nd3 de 6.Nxe4 c5 7.Ce2 cd 8.Cxd4
Da5(?) 9.Nxf6 Nxc3+ 10.bc Dxc3+
Albul poate iniia aciuni decisive. Este nevoie doar s
comparm diferena de dezvoltare dintre figurile albe
i cele negre!

11.ab! Dxa1+ 12.Rd2 Dxh1 13.Dxc6! bc


14.Na6 mat.

11.Dd2! Dxa1+
Era mai bine 11.Dxd2+ 12.Rxd2 gf.
12.Re2 Db2 13.Tb1
O poziie remarcabil! Dama nu voia s ia i cel de-al doilea turn, acum ns este
forat s o fac.
13.Dxb1
Aceast abatere temporar a damei de pe cmpurile centrale ale confruntrii i
permite albului s realizeze minunat ideile sale tactice. Nici alte mutri nu-i aduc
negrului salvarea, de exemplu: 13.Da3 14.Cb5; 13.Dxa2 14.Cxe6! Dc4+ 15.Rf3!
Cd7 16.Cxg7+ Rf8 17.Dd6+ Rg8 18.Cf5 etc.
14.Cxe6!
Patru figuri se npustesc asupra regelui!
14.Cd7 15.Cxg7+ Rf8 16.Ce6+ fe 17.Dd6+
Albul putea s se apropie de rege i de pe cealalt parte: 17.Dh6+ Re8 18.Ng6+,
totui calea aleas de el este mai scurt i impresionant totodat.
17.Rg8 18.Dg3+ Rf8 19.Dg7+ Re8 20.De7 mat.

Aprarea Sicilian
Gabrindavili Servaty
Dortmund 1974
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cd 4.Cxd4 g6 5.c4 Ng7 6.Ne3 Cf6 7.Cc3 Cg4 8.Dxg4
Cxd4 9.Dd1 e5 10.Cb5 0-0 11.Ne2 Dh4? 12.Cxd4 ed 13.Nxd4 Dxe4 14.Nxg7
Operaiunea nceput de negru la mutarea a 11-a a atins punctul culminant.
Firete, el nu se poate opri acum la jumtatea drumului: 14.Rxg7 15.0-0, ar fi fost mai
puin mbucurtor.
14.Dxg2
Este adevrat, negrul a apreciat corect c, dup
15.Nf3 Te8+ 16.Rd2 Dg5+ i 17.Rxg7, poate s
continue lupta cu succes mai departe, cci regele alb ar
fi rmas fr adpost. Albul are ns ceva mai bun la
dispoziie.
15.Dd4! Dxh1+ 16.Rd2 Dxa1 17.Df6!
Finalul ncoronat al atacului! mpotriva 18.Nh6
nu mai exist aprare, de exemplu:
17.Dxa2 18.Nh6 Da5+ 19.Rc1 Da1+ (19.De1+ 20.Nd1) 20.Rc2 Da4+ 21.Rb1.

93

O imagine eclatant! Dup 17 mutri, flancul


damei al negrului este total nedezvoltat. Ce-i drept,
dama sa a efectuat o munc uria, dar n momentul
decisiv se afla la mare deprtare de teatrul operaiunilor.
Cu ultimele sale dou figuri, albul a fcut astfel nct s
apar pe tabl o poziie ctigtoare impresionant.

Deschiderea Sokolski
Fleissig Schlechter
Viena 1895
1.b4 e6 2.Nb2 Cf6 3.a3 c5 4.b5 d5 5.d4 Da5+ 6.Cc3(?) Ce4 7.Dd3 cd 8.Dxd4
Nc5 9.Dxg7 Nxf2+ 10.Rd1
A venit vremea sacrificiului!

18.Nb4+ 19.c3 Dxb2+ 20.Rd1 Da1+ 21.Re2


Db2+ 22.Rf3 Dxc3+ 23.Rg2. Regele alb a scpat i
matul este inevitabil.

10.d4! 11.Dxh8+ Re7 12.Dxc8 dc 13.Nc1


Albul nu are de ales. Dup 13.Dxb7+ Cd7
14.Nc1 Td8, ar intra n lupt i turnul.
13.Cd7! 14.Dxa8 Dxb515.Nf4 Dd5+ 16.Rc1
Ne3+! 17.Nxe3 Cf2! i albul a cedat.
Dup 18.Nxf2 (18.Rb1 Db5+) 18.Dd2+ 19.Rb1 Dd1+ 20.Ra2 Dxc2 el este mat.
Dac negrul n-ar fi mutat 13.Cd7, acum ar fi fost posibil, surprinztor, 18.Dc5+.
Gambitul Stauton
Edgar Lott
Partid prin coresponden 1955
1.d4 f5 2.e4 fe 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 e6 5.Nxf6 Dxf6 6.Cxe4 Dg6 (?) 7.Nd3 Dxg2
8.Dh5+ g6 9.De5!
Din nou, aceeai poveste! Negrul a jucat foarte ru deschiderea. El este clar rmas
n urm cu dezvoltarea, n timp ce albul se pregtete deja de lovitura decisiv. Albul
elibereaz toate figurile sale rmase pe lina de baz doar pentru a ine departe dama
advers de la aciunea principal, capturarea regelui.
9.Dxh1 10.Dxh8 Dxg1+ 11.Rd2 Dxa1 12.Cf6+ Re7 13.Cd5+ ed
La 13Re8 urmeaz 14.Dxh7 ed 15.Nxg6+ Rd8 16.Dh4+ Ne7 17.Dh8+, urmat
de mat.
14. Dxh7+ Rd6 15.Dxg6+ Re7 16.Dg5+ Rf7 17.Ng6+ Rg8 18.Df6!

Deschiderea Bird
Kolodziejczyk - N.N.
Bielsko 1956
1.f4 d5 2.Cf3 c5 3.d3 Cf6 4.Cbd2 Da5(?) 5.e4! de 6.de Cxe4 7.Nd3 Cxd2
8.Nxd2 Db6
Negrul a ctigat un pion, n schimb albul a adus n joc trei figuri i este gata s
fac rocada.
Dar ce face dama la la b6? Vrea ea s captureze pionul b2?
9.Ce5 Dxb2?
ntr-adevr! Restul vine aproape de la sine.
10.Na5! Dd4 (la 10Cc6 jocul se termin imediat cu 11.Nc4) 11.Nb5+ Nd7
Dac ahul este parat cu Cd7, urmeaz 12.Df3 cu intenia 13.Td1.
12.Cxd7 Cxd7
n deschidere negrul a neglijat i a respins cu
vitregie problema dezvoltrii. El a adus n joc doar
dama i acum aceasta este atras pe cmpuri
ndeprtate.
13.Df3! Dxa1+ 14.Re2 Dxh1 15.Dd5
Posibil era i 15.Dxb7. Dup 15.Dd5 albul
poate da mat cu o mutare mai devreme.
15Td8 16.Nxd8 f6 17.Nxd7+. Negrul a cedat.

94

Rocada mic nu este acum recomandabil pentru alb, cci prin 11.g4 el a slbit
prea mult flancul regelui su.

Aprarea Sicilian
Dolgi-Malev
Celiabinsk 1969

14.g5!!
1.e4 c5 2.Cf3 d6 4.d4 cd 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Ng5 e6 7.f4 b5 8.e5 de 9.fe
Dc7 10.De2
Este greu de imaginat c n aceast poziie de deschidere cunoscut este posibil
combinaia axat pe tema noastr.

Aici albul trebuie s fi avut n faa ochilor poziia final.


14Nxc3+
Deja, negrul este obligat la aceasta, cci dup 14Ne7 15.Nb5+, regele su nu ar
mai avea viaa linitit.

10Nb4
De obicei se joac 10Cfd7, dar de ce s nu se ncerce odat i aceast mutare activ.
11.ef! Nxc3+ 12.bc Dxc3+ 13.Dd2 Dxa1+
14.Rf2 Nd7

15.bc Dxc3+ 16.Dd2 Dxa1+ 17.Re2 Dxh1 18.Nb5+ Nd7


La 18Re7 19.Db4+ negrul este mat n dou mutri.
19.Dxd7+ Rf8

La acelai deznodmnt nefericit ar duce i


14Cd7. Dac negrul ar face rocad, albul ar ncheia
atacul su, dup cum urmeaz: 140-0
15.fg
(interesant este i 15.Nh6) 15Te8 16.Nf6 Cd7
17.Nd3! Dxh1 18.Nxh7+! Rxh7 19.Dd3+ Rh6
20.De3+ Rh7 21.De4+ Rg8 22.Dh4 Cxf6 23.Dh8 mat.
15fg Tg8 16.Db4 f6 17.Ne2! Dxh1 18.Nxf6
Dac la mutarea 14-a negrul ar fi jucat 14Cd7(n loc de 14Nd7), ar fi urmat
aici 18.Nh5+ Rd8 19.Cxe6 mat.
18Rf7 19.Ne5 i negrul a cedat.
Aprarea Francez
Torre-Adams
New Orleans 1920
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Ng5 de 5.Cxe4 Ne7 6.Nxf6 7.Cf3 c6 8.c3 Dc7
9.Nd3 Cd7 10.De2 b6 11.g4 c5 (?)
Prima mutare imprecis rpete imediat linitea negrului. Acum albul deschide
repede centrul i pedepsete naintarea pripit a pionului. Slbiciunea esenial a negrului
const n poziia nesigur a regelui su, care iese i mai pregnant n eviden dup faza
de deschidere a jocului. Cea mai bun continuare ar fi fost 11Nb7.
12.dc Cxc5 13.Cxc5 Dxc5

Ambii juctori au tins ctre aceast poziie. S-ar


prea c situaia negrului ar fi ctigat, cci o ntrire
a atacului advers nu este, aparent, posibil.
20.g6!
Pionul decide lupta. Cu prima sa mutare el i-a
provocat adversarul la o aciune prematur, cu o a
doua a trimis n exil dama inamic, iar cu a treia a
pecetluit definitiv soarta partidei.
20hg 21.Cg5 i negrul a cedat.
Cteodat, un dublu sacrificiu al turnurilor influeneaz n mod decisiv
desfurarea unei partide, chiar i atunci cnd acesta nu este acceptat.
Gambitul Damei
Rovner-Kotov
Leningrad 1950
1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 c6 4.e4 de 5.Cxe4 Nb4+ 6.Nd2!? Dxd4 7.Nxb4 Dxe4+
8.Ne2 Ca6
La 8Dxg2 nu este ru 9.Dd6 Cd7 10.0-0-0, cci negrul nu poate scpa
nepedepsit pentru "jaful" din col: 10Dxh1 11.Nf3.
9.Nc3 (este bine i 9.Nd6) 9Ce7 10.Nxg7 Dxg2
95

11.Nf6! Cc5

10e3 11.Cf7+ Rc7 12.Nxe3 Dxa1

Acum 11Dxh1 duce la catastrof din cauza


12.Dd6! Matul poate fi parat doar cu 120-0, dar cu
preul damei: 13.Dg3+ Cg6 14.Nf3.

13.Nf4+?
Acest ah negndit constituie cauza nfrngerii. Atacul
trebuia condus mai departe cu 13.Dg5! Atunci ar fi
fost posibil 13b6 (13Ne7 14.Nf4+ d6 15.Nxd6+!)
14.Nf4+ d6 (14Rb7 15.Cd8+ Ra6 16.Nd3+ b5
17.Nxb5+) 15.Nxd6+ Nxd6 16.Dd8+ Rb7 17.Cxd6+
Ra6 18.Dxc8+ cu ctig pentru alb. Singura aprare ar
fi 13b5, dar i atunci negrul ar sta sub presiune:
14.Dd8+ Rb7 15.Dxf8.

12.Dd6 0-0 13.Nf3 Dg6 14.Nxe7


Din scurta, dar nvalnica disput albul iese, n
final, cu o figur n plus. Dup:
14Cd3+ 15.Re2 Cxb2 16.Tc1 Te8 17.Ch3 e5 18.Thg1 Nxh3 19.Txg6+ hg
20.Ne4 Ne6 21.Tg1, negrul a cedat.

n aceasta const esena lucrurilor! Dama este deviat, cci la 15.Rd2 urmeaz
15Cd7!
15.Dxg4 hg 16.Cxh8

Deschiderea Englez
Griffith-Braining
Hampstead 1943
1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.e4 d5 4.e5 d4 5.ef dc 6.bc Dxf6 7.d4 c5 8.g3 cd (?) 9.cd
Nb4+ 10.Nd2 Dxd4 11.Nxb4 De4+
Aproape o nou ediie a combinaiei tocmai artate.
12.Ne2 Dxh1 13.Dd6 Cc6
Din nou, dama nu are voie s prseasc prima
linie din cauza matului: 13Dxg1+ 14.Rd2 Dxa1
15.De7 mat.
14.Nf3! Cxb4 15.0-0-0! i negrul a cedat, cci
nici dama, nici regele nu pot fi salvai.
Cine sacrific mult material trebuie, firete, s calculeze totul, pn la capt. Cea
mai mic inexactitate poate avea urmri pustiitoare.
Gambitul Leton
Benner-Dreibergs
Partid prin coresponden 1965
1.e4 e5 2.Cf3 f5 3.Nc4 fe 4.Cxe5 Dg5 5.d4 Dxg2 6.Dh5+ g6 7.Nf7+ Rd8 8.Nxg6
Dxh1+ 9.Re2 c6 10.Cc3

Pn acum, nimic nou. Toate acestea le-am vzut deja n partida Borik-Novak
(vezi pagina 95).
96

13d6 14.Dg5 Ng4+

Atacul s-a potolit i albul nu reuete s rectige materialul cedat. A mai urmat:
16.Cd7 17.Dxg6 Cgf6 18.Rd2 Te8 i albul a cedat.
La sfritul acestui capitol prezentm o partid n care nu numai ambele turnuri,
ci suplimentar - i dama sunt sacrificate.
Partida Vienez
Stell N.N.
Calcutta 1886
1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.f4 ef 4.d4 Dh4+ 5.Re2 d5 6.ed Ng4+ 7.Cf3 0-0-0
Negrul s-a decis s atace cu orice pre.
8.dc Nc5 9.cb+ Rb8 10.Cb5 Cf6 11.c3 The8+ 12.Rd3 Nf5+ 13.Rc4 Ne6+
14.Rxc5
Dispreuind toate pericolele, regele se arunc n vltoarea luptei.
14.a5 (n sperana 15.Cxh4 Ce4+ 16.Rc6 Nd5 mat) 15.Cxc7 Dh5+ 16.Ce5
Cd7+ 17.Rb5 Dxd1 18.Nxf4 Dxa1 19.Ra6

Incredibilul continu! Acum albul amenin


deja un mat de carte ilustrat cu 20.Cc6.
19.Cxe5 20.Cxe8 f6
ncercarea de a da ah etern cu 20.Td5
21.Nc4 Dxb2 22.Nxd5 De2+ eueaz dup 23.c4.
21.de f5 22.Ne3
Acum matul plutete pe partea cealalt a tablei.
22.Txe8 23.Nb5! Dxh1 24.Na7+ Rc7 25.Nc5 Td8
Epuizat de multiplele ameninri, negrul trece cu vederea aici ultima posibilitate
de remiz, 25.Nc8!
26.Ra7!

Deja s-a terminat! La 10.Da3 urmeaz 11.Tc3. Negrul mai ncearc nc o mic
iretenie.
10.Ng4 11.Cf3 Nxf3 12.gf negrul a cedat.
nc o tragedie asemntoare, de data aceasta pe cellalt flanc.
Partida Scoian
Fraser Taubenhaus
Paris 1888
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 ed 4.Cxd4 Dh4 5.Cc3 Cf6? (5.Nb4) 6.Cf5! Dh5
7.Ne2 Dg6 8.Ch4 i negrul a cedat.
Aprarea Francez
Kotkov Akopian
Krasnodar 1966
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Nd7

Negrul a cedat. Un parcurs de partid ca n


poveti!

ntr-o variant cunoscut de mult, negrul ncearc o mecherie. Dup cum vom
vedea, acesta se dovedete curnd un bumerang.
5.Cf3 Nc6 6.Nd3 Cf6 7.Cxf6+ Dxf6
O greeal care pierde partida, ceea ce trebuia s apara ntr-o bun zi!
8.Ng5! Nxf3 9.Dd2!!

Partide scurte
Cnd o dam este deja capturat dup 12 mutri, aceasta nu este cel mai adesea
meritul prii care atac, ci vina celei care se apr. Deja este ciudat cnd o dam, din
prea mare siguran de sine sau din cauza nendemnrii "coechipierilor", ajunge n
situaii extrem de delicate.

Negrul a cedat.
Partida urmtoare este un exemplu
avertisment pentru o activitate exagerat a damei.

de

Aprarea Caro Kann


Botvinnik Spielmann
Moscova 1935
1.e4 c6 2.d4 d5 3.ed cd 4.c4 Cf6 5.Cc3 Cc6 6.Ng5 Db6 7.cd Dxb2? 8.Tc1 Cb4
Planul negndit precis i executat cam bizar duce la neplceri pentru negru.
9.Ca4! Dxa2 10.Nc4

Aprarea Francez
Booth Fazeka
Londra 1940
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.a3 Nxc3 6.bc Dc7 7.Cf3 Cc6 8.Nd3 cd?
97

Jocul de ah ar fi chiar simplu dac astfel de combinaii ar duce la ctig. Negrul


avea aici de ales ntre 8.c4 i 8.Cge7.
9.cd Cxd4 10.Cxd4 Dc3+ 11.Dd2! Dxa1 12.c3

Negrul a cedat. El nu poate mpiedica 13.Cb3.


n exemplul urmtor dama este nconjurat de
figurile proprii i adverse.

6Ne7? 7.Nxf7+ Cxf7 8.Ce6 Db6 9.a5 Db4+ 10.c3 Dc4 11.Cc7+ Rd8 12.b3! i
dama a disprut de pe scen.
Este greu de explicat, dar pionul b2 a fost deja de nenumrate ori fatal pentru
dama advers.
Partida Pionului Damei
Kraus Costin
Partid prin coresponden Elveia 1938
1.d4 c5 2.dc Da5+ 3.Cc3 Dxc5 4.e4 e5 5.Cf3 d6 6.Cd5 Ce7?
O greeal grosolan! Negrul ar fi trebuit s ia sub control cmpul b5.
7.b4! i negrul a cedat cci la 7Dc6 urmeaz 8.Nb5

Aprarea Francez
Efremov Amihanov
Kasan 1980
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 b6 5.Cf3 Nb7 6.Nb5+ Cd7 (firete, era necesar
6.c6) 7.Ce5 Nc8 8.Ng5!
Ultima speran cmpul h4 a fost nruit. Negrul a cedat. La 8Cf6 urmeaz 9.Cc6.
Gambitul Regelui
Larsson Englund
Stockholm 1942

Gambitul Damei
Krejcik Rti
Viena 1922
1.d4 d5 2.c4 Cf6 3.Cc3 e5 4.de Cg4 5.Cf3 Nb4 6.Nd2 De7 7.Cxd5 Nxd2+
8.Dxd2 Dc5 9.e3 0-0? ( doar asta nu!) 10.b4!. Negrul a cedat.
Aprarea Scandinav
Wiesel Weigel
Partid prin coresponden 1923
1.e4 d5 2.ed Dxd5 3.Cc3 Da5 4.Cf3 Ng4 5.h3 Nxf3 6.Dxf3 Cc6? (era necesar
6c6) 7.Nb5 Db6 8.Cd5 Da5 9.b4!

1.e4 e5 2.f4 d5 3.ed ef 4.Cf3 Cf6 5.d4 Cxd5 6.c4? (aceasta trebuia fcut la
mutarea precedent) 6.Nb4+ 7.Cbd2 Ce3 8.Da4+ Nd7 9.Db3 De7 10.Rf2 Cd1+!
11.Rg1 Cc3
Se amenin mat. Totui, albul mai poate deschide pentru regele su o "gur de
aerisire".

Dama este pierdut! Negrul a cedat.

12.h3 Na4! Dama este n capcan, de aceea albul a cedat.


Aprarea Philidor
Krogius Aratovski
Saratov 1945
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Cd7 4.Nc4 c6 5.Cg5 Ch6 6.a4
O mutare total fundamentat poziional, totodat i o capcan perfid. Reacia
corect era acum 6a5 sau 6Df6. Negrul acioneaz ns mecanic.
98

Aprarea Indiana Regelui


Spitzer Ilis
Belgrad 1953
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ng7 4.e4 0-0 5.e5 Ce8 6.f4 d6 7.Cf3 Cd7 8.Ne2 de 9.fe
c5 1O.dc Dc7?

n situaiile riscante orice gaf are urmri suprtoare. Era necesar 10Da5.
11.Cd5 Dxc5 12.b4!. Negrul a cedat. Ultimul cuvnt l-a avut pionul b2.
Aprarea Scandinav
Lissenko Voronova
Frunze 1978

Studii
Dama i poate permite multe lucruri. Spectrul posibilitilor sale de aciune este
larg. Viaa sa este att de plin de glorie pe tabla de ah!; nu totdeauna ns autorii de
studii i rezerv numai roluri care i aduc noroc. n fiecare dintre poziiile urmtoare
ctig albul.
STUDIUL 37

STUDIUL 38

STUDIUL 39

STUDIUL 40

STUDIUL 41

STUDIUL 42

1.e4 d5 2.ed Dxd5 3.Cc3 Da5 4.d4 e5 5.De2 Cc6 6.d5 Nb4 7.Dc4 Cd4 8.Nd3
b5!. Albul a cedat.
Aprarea Pirc-Ufimev
Gliskman-Popovici
Wroslaw 1979
1.e4 g6 2.d4 Ng7 3.Cc3 d6 4.g3 Cc6 5.d5 Cd4 6.Ne3 c5 7.Cb1?!
n sperana capturrii calului advers, albul a ntrerupt brusc colaborarea propriilor
figuri.
7Db6 8.Nc1 Nh6! 9.c3 Ng4 1O.Da4+ Rf8 11.Cd2 Da5!!. Albul a cedat. Dama
a czut n capcana damei.
Partida Spaniol
Rubencik Suslov
Minsk 1977
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 De7?! 4.0-0 Cd8 5.d4 c6 6.Na4 d6 7.h3 g6 8.c4 Ch6
9.Cc3 f6 10.c5! Chf7 11.Cd5!

Dama cade n faa propriei "suite"! Negrul a


cedat.

99

7.7. Pioni rebeli


STUDIUL 43

STUDIUL 44
"La cel mai mic indiciu c un pion d semne de micare, c un altul, liber, se
pregtete s nainteze, pune-le stavil! " scria Nimzovici n cartea sa despre blocad.
S. Loyd 1868
Remiz
1.Nd7+ Ra3 2.Nc6!
Lanul este oprit. Un exemplu excelent.
Practic, n fiecare partid se duce o lupt
mpotriva pedestrimii care nainteaz. Un exemplu de
marc este oferit de urmtoarea partid.

STUDIUL 45

STUDIUL 46
Gambitul Damei
Alehin Rubinstein
Den Haag 1921
1.d4 d5 2.Cf3 e6 3.c4 a6 4.c5 Cc6 (ncepe lupta pentru naintarea e6-e5) 5.Nf4
Cge7 6.Cc3 Cg6
Aparent, negrul reuete totui s-i pun n micare pionii regelui.
7.Ne3!

STUDIUL 47

STUDIUL 48

De bunvoie, nebunul ocup aceast poziie "ngrozitoare" i apr pionul c5.


Prin aceasta este mpiedicat 7.e5, de exemplu: 8.de Ccxe5 9.Cxe5 Cxe5 10.Dxd5.
7.b6 8.cb cb 9.h4! Nd6 10.h5 Ce7 11.h6! g6 12.Ng5 0-0 13.Nf6
Pionii e6 i f7 sunt blocai sigur i "albul, chiar dac
nu are o poziie ctigtoare, se afl ntr-una apropiat
de ctig" (Alehin).
13.b5 14.e3 Nd7 15.Nd3 Tc8 16.a4! b4
17.Ce2 Db6 18.Cc1!
De aceast dat este mpiedicat pionul b4 s nainteze.
La b4, figurile negre i-ar putea instala un excelent
avantpost.
18.Tc7 19.Cb3 Ca5 20.Cc5!

100

Nu este voie s se ia calul, din cauza pierderii calitii: 20.Nxc5 21.dc Dxc5
22.Nd4 Dc6 23.Ce5 Dd6 24.Cg4.
Aici prezentm un alt predecesor al acestei
tragice partide.

20.Cc4 21.Nxc4 dc 22.Ce5


"Mutarea 22.Ce4 ctiga forat calitatea i ar fi meninut atacul datorit ambelor
ameninri 23.Cxd6, cu urmarea 24.Ne5 sau 23.Ng7 i 24.Cf6 mat." (Alehin).
22.Nxe5 23.Nxe7 Nd6 24.Nxf8 Nxf8 25.Cxd7 Txd7 26.a5!
nc o mutare potrivit pentru tema noastr! Albul mpiedic a6-a5, care ar fi
ntrit formaia pionilor negrii de pe flancul damei.
26.Dc6 27.Df3 Td5 28.Tc1 Dc7 29.De2 c3 30.bc bc 31.Dxa6 Txa5 32.Dd3
Na3 33.Tc2 Nb2 34.Re2 Dc6 35.f3 f5 36.Tb1 Dd6 37.Dc4 Rf7 38.Dc8 Da6+ 39.Dxa6
Txa6 40.e4 g5 41.Rd3 Rg6 42.d5 fe+ 43.fe ed 44.ed Ta4 45.Td1 Rxh6 46.d6 Rh5
47.d7 Ta8 48.Re4 Td8 49.Rf5 Rh4 50.Th1+ Rg3 51.Th3 mat.

Partide scurte
La nceput prezentm dou minipartide de manual.
Gambitul Damei
Gibaud Lazard
Paris 1924
1.d4 Cf6 2.Cd2 e5 3.de Cg4
n aceast poziie, nimnui nu-i vine ideea s mute pionul f. Din restul de 20 de
mutri, numai una duce imediat la pierdere.
4.h3?? Ce3!
Ori dama, ori regele! (5.fe Dh4+! mat). Albul a cedat.
Aprarea Caro-Kann
Keres Arlamovski
Szczawno Zdoj 1950
1.e4 c6 2.Cc3 d5 3.Cf3 de 4.Cxe4 Cf6 5.De2 Cbd7??
Necesar era, desigur, mai nti schimbul intermediar la e4.

Aprarea Caro-Kann
Alehin Allis
Polonia 1935
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Cd7 5.De2 Cgf6?? 6.Cd6 mat.
Muli ali juctori au "copiat" aceast partid: Fogath Lehman (Weidenau,
1947), Keres Dvoranski (Moscova, 1956), Kosterin Lanzias (Olimpiad, 1966),
Gusdek Krszczishtanowski (Elblag, 1973) i Nisimura Marco (Olimpiada, 1982).
Partida Spaniol
Vasiukov Giterman
Odessa 1960
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Nc5 4.c3 f5 5.d4 fe 6.Cg5 Ne7 (mai bine era 6.ed)
7.de Cxe5
Aceasta pierde imediat, dar nici 7.Nxg5 8.Dh5+ g6 9.Dxg5 Dxg5 10.Nxg5
Cxe5 11.Nf4! nu era prea plcut pentru negru.
8.Ce6! i negrul a cedat.
Partida Pionului Damei
Wehnert Metschkarov
Bulgaria 1970
1.d4 Cf6 2.c4 Cc6 3.Cf3 d6 4.Cc3 Ng4 5.d5 Ce5
Este aproape incredibil, dar pn la sfritul partidei se mai joac doar o mutare.
6.Cd2?? (6.Cxe5)6.Cd3+! i albul a cedat.

6.Cd6! mat.
101

Deschiderea Englez
Poldauf Steudtmann
Rerik 198O

STUDIUL 49

STUDIUL 50

STUDIUL 51

STUDIUL 52

STUDIUL 53

STUDIUL 54

1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Cf3 Cc6 4.g3 Nc5


"Siciliana", cu culorile inversate.
5.Cxe5 Cxe5 6.d4 De7
Un vicleug! Interesant este varianta 7.de Dxe5 8.Nf4 De7 9.Nxc7 d6 10.Na5 b6
11.b4 Nxf2+ 12.Rxf2 Cg4+, cu avantaj clar pentru negru.
7.dc??
"Greelile exist pentru a fi fcute!" (Tartakover)
7Cf3! mat.
Adesea, albul a trit un astfel de eveniment trist i n Gambitul Budapesta:
1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.de Cg4 4.Cf3 Cc6 5.Nf4 Nb4+ 6.Cbd2 De7 7.a3 Cgxe5 8.ab??
Cd3 mat.
n acest mod s-au terminat partidele:Rubinstein
Vidmar (Berlin 1918), Peehonov Olhovski
(Kalinin 1959), Haritonov Stutcikov (Minsk 1979) i
Taylor Fauler (primul campionat din Zimbabwe
1980). Cine urmeaz la rnd?!

Studii
Urmtoarele dousprezece studii privesc problema "mblnzirii" pionilor rebeli.
Remiz se termin temele 54 pn la 60, toate celelalte sunt ctigate de alb.

102

7.8. Regi ntemniai


STUDIUL 55

STUDIUL 56
Cea mai mare activitate o desfoar regele n final, atunci cnd nu trebuie s se
mai ascund din faa atacurilor figurilor adverse, ci trece el nsui la atac; ns i atunci
mobilitatea sa poate fi restrns considerabil.
F. Sackmann 1923
Remiz
Situaia albului este rea. Cu mutarea normal
1.Rf8 partida nu mai putea fi inut: 1Rf6 2.Re8 Re5
3.Re7 Rd4 4.Rd6 Rc3 5.Rd5 Rb2 6.Rc4 Rxa2 7.Rc3
Rb1. Noi nu cedm n i cutm o cale de ieire:
1.Rh8!

STUDIUL 57

STUDIUL 58

Excelent! Pe neateptate ne aflm pe calea remizei.

1Rf6 2.Rh7 Re5 3.Rg6 Rd4 4.Rf5 Rc3 5.Re4 Rb2 6.Rd3 Rxa2 7.Rc2
S-a reuit, regele este nchis;
7Ra1 8.Rc1 a2 (8Ra2 9.Rc2 i aa mai departe) 9.Rc2 pat.
Nici urmtorul studiu nu este acum greu de rezolvat.
I. Maiseilis 1921
STUDIUL 59

STUDIUL 60

Albul ctig
De la f7 pn la a7 sunt ase pai, pe care ns
regele i poate strbate n moduri diferite. Dac se
ndreapt n linie dreapt ntr-acolo, atunci regele
negru ajunge la c7. Calea spre succes este sinusoidal.
1.Re6 Rc3 2.Rd5!
ntoarce spatele regelui advers! Negrul nu se mai poate salva. ncercai D-vs, v
rog!

103

M. Levitt 1930 Albul ctig


1.c6! bc 2.a5 Rc5 3.a4!

n trei mutri negrul va obine o dam, dar va fi i fcut mat.


W. Henkin 1960 Albul ctig
Cum i se rpete unui rege libertatea, se arat n
mod ilustrativ n urmtorul final.

Jucat cu rafinament! De pionul a5 nu se poate


apropia.

1.Dd5 Ra4 2.Dc4+ Ra5 3.Dc5+ Ra4

3Rd6 4.Rd8 c5 5.a6 Rc6 6.a5!

Dup 3Ra6 4.Db4 Ra7 5.Db5 Ra8 6.Db6


suntem tot n tema noastr.

Pionii au naintat i s-au sprijinit reciproc.

4.Db6 Ra3 5.Db5 Ra2 6.Db4 Ra1

6c4 7.Rc8 c3 8.a7 i albul ctig.


O. Duras 1908 - Albul ctig
n mod ciudat, chiar pe tabla aproape goal,
calea spre victorie este marcat cu precizie.
1.Nb4 Rf7 2.a4 Re6
Nici cu 2Re8 3.a5 Rd8 4.Nd6! nu ajunge
negrul pe rmul salvator.
3.a5 Rd5 4.a6 Rc6 5.Na5!

Acum nu ar fi fost ru 7.Db3, dar turnul este nc la post. Manevra Db4-d2-c2 nu


este posibil, cci propriul rege i st n drum.
7.Rc1 Tc3+ 8.Rd1 Td3+ 9.Re2 Te3+ 1O.Rf2 Ra2 11.Rf1 Tf3+ 12.Rg2 Te3
13.Rf2 Ra1 14.Dd2 Rb1
Acum este terminat realizarea cu miestrie de filigram.
15.Rg2 Ra1 16.Dc2
Regele se afl sub escort. Cu aceasta victoria este asigurat: 16Ta3 17.Dd1+
i 18.De2+ urmat de 16.Dxe5, sau 16Tc3 17.Da4+, urmat de 18.Db5+ i 19.Dxe5.
Cteodat, cnd un rege nu poate s mute, nu nsemn chin, ci chiar noroc.

S-a ridicat un zid. Regele negru nu reuete s-l depeasc. Cu aceasta soarta
finalului este pecetluit.
n finalurile tocmai prezentate regele negru nu a fost lsat s se apropie de
punctele fierbini ale luptei. n altele, regele trebuie s fie atras ntr-un anumit loc, izolat
sau adus n poziie de pat, pentru c doar atunci este posibil victoria.
I. Averbach 1954 Albul ctig
Trebuie forat negrul s joace b5-b4:
1.Nf6! Rb7 2.Nd8 Rc8 3.Nb6 Rb7 4.Rc5 Rc8
naintarea 4b4 5.ab a3 6.Rb5 a2 7.Nd4 nu
merge acum.
5.Rc6 Rb8 6.Nd8 Ra8! (mai puin rezisten
opune 6Ra7 7.Rc7 Ra8 8.Rb6)
7.Rb6 Rb8 8.Nc7+ Rc8 9.Rc6 b4 10.ab.
104

J. Berger 1890
Remiz
La nceput albul nu are nevoie s ajung la
pionii de margine. El are altceva n vedere.
1.f4 Rc7
Doar de plns ar fi negrul dup 1a5?, din
cauza 2.f5! gf 3.h4!
2.fg
Albul face nc trei mutri: 3.Rg3, 4.Rh4, 5.g3 i se ascunde singur n "pat"(!),
indiferent de ce ar rspunde adversarul.
Ideea unui auto-pat nu este important doar pentru compozitorii de studii.

Diagrama nfieaz finalul partidei NesisKolker, al 13-lea Campionat prin coresponden al


fostei URSS (1979). Partida putea fi salvat doar
printr-o singur mutare, pe care negrul, ntr-adevr, a
descoperit-o.
46Dg8!!
innd seama de ameninarea imparabil 47Dxc4!
remiz.

Partide scurte
Nu poi dect s te minunezi ct de des au fost dai mat regii n scurtul interval al
primelor dousprezece mutri.
Toi am fost odat nceptori, chiar i marii maetri i, desigur, fiecare a avut
vreodat contact cu minunata "deschidere" 1.f4 e6 2.g4 Dh4 mat; mai repede dect att,
ne se poate da mat. Albul reuete s mai dea mat doar la mutarea a 3-a, n plus, o poate
face ntr-un mod destul de artistic: 1.e4 e5 2.Dh5 Re7 3.Dxe5 mat.
S urmrim acum cteva senzaii de turneu (cu un numr cresctor de mutri).

Partida Spaniol
Benk - Sawer
New York 1964
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Cge7 4.c3 a6 5.Nc4 h6? 6.d4 d6 7.Db3 Ca5? 8.Nxf7+
Rd7 9.Cxe5+! de 10.De6 mat.
Partida Vienez
Platt Korkenblatt
SUA 1965
1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Nc4 Cxe4 4.Dh5 Cd6 5.Nb3 Cc6 6.d4 ed? (6Cxd4
7.Dxe5+ Ce6) 7.Cd5 g6 8.De2+Ne7 9.Cf6+ Rf8 10.Nh6 mat.
Partida Pionului Damei
Regan Michel
Londra 1905
1.d4 d5 2.Nf4 c5 3.Nxb8? Txb8 4.dc e6 5.Dd4
Dc7 6.b4 b6 7.cb Txb6 8.c3 Txb4! 9.cb Dc1+ 10.Dd1
Nxb4+ 11.Cd2 Nxd2 mat.

Gambitul Budapesta
Arnold Hanauer
Philadelphia 1936
1.d4 Cf6 2.c4 e5 3.d5 Nc5 4.Ng5? Ce4! 5.Nxd8 Nxf2 mat.

O poziie care nu i-e dat s o vezi n fiecare zi!

Aprarea Benoni
Harosh Jaffe
New York 1936
1.d4 c5 2.d5 Ca6? 3.Cf3 d6 4.e4 Ng4 5.Ce5!
Da5+ 6.Nd2 de?? 7.Nxa5 Nxd1 8.Nxb5 mat.

Partida Spaniol
Berger Frhlich
Graz 1888
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 a6 4.Na4 d6 5.Cc3 Ng4 6.Cd5 Ce7? 7.d3 b5 8.Nb3
Ca7? 9.Cxe5! Nxd1 10.Cf6+! gf 11.Nxf7 mat.

Deschiderea Alapin
Manko - Jankovici
Partid prin coresponden (!) 1900
1.e4 e5 2.Ce2 Nc5 3.f4 Df6 4.c3 Cc6 5.g3 Ch6 6.Ng2 Cg4 7.Tf1 Cxh2 8.fe??
Dxf1+! 9.Nxf1 Cf3 mat.

105

Partida Vienez
Oudheusden de Vries
Amsterdam 1934
1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.f4 Nc5 4.Cf3 d6 5.f5!
Cf6 6.h3? d5! 7.Cxe5 Cxe4 8.Cf3 Dh4+!! 9.Cxh4
Nf2+ 10.Re2 Cd4+ 11.Rd3 Cc5 mat.

Partida Spaniol
Nimzovici Ryckoff
Berlin 1910
Aprarea Caro-Cann
Rti Tartakower
Viena 1910
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 de 4.Cxe4 Cf6 5.Dd3 e5? (5Cxe4) 6.de Da5+ 7.Nd2
Dxe5 8.0-0-0 Cxe4? (8Ne7) 9.Dd8+!! Rxd8 10.Ng5+ Rc7 11.Nd8 mat.
Aprarea Francez
Lundquist Philips
Austria 1980

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Cf6 4.0-0 d6 5.d4 Cxe4? (5Nd7) 6.d5 a6 7.Nd3 Cf6?
(7Ce7 8.Nxe4 f5) 8.dc e4 9.Te1 d5 10.Ne2! ef 11.cb Nxb7 12.Nb5 mat.
Aprarea Sicilian
Thomas Sapira
Anvrs 1932
1.e4 c5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 d5 4.ed Cxd5 5.Nb5+ Nd7 6.Ce5 Cxc3? (6Cc6!)
7.Df3! f6 8.Dh5+ g6 9.Cxg6 Rf7 10.Ce5+.
Negrul a cedat din cauza 10Rg7 11.Df7+ Rh6 12.dc mat.

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.Nd2 de 5.Dg4 Cf6 6.Dxg7 Tg8 7.Dh6 Dxd4?
(7Cc6, 7Tg6) 8.0-0-0 Cg4 9.Dh4 Dxf2? 10.Dd8+! Rxd8 11.Ng5+ Re8 12.Td8 mat.
Grandios! Nebunul c1 d mat, dei ntrega
partid nu a fcut nici o mutare.

Aprarea Sicilian
Taranin - Subkov
Sverdlovsk 1972
1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cd 4.Cxd4 a6 5.Cc3 Cc6 6.Ne3 Dc7 (6Cf6) 7.Dd2 Cge7?
(7Nb4, 7Cf6, 7b5, 7d6) 8.Cdb5! ab 9.Cxb5 Da5 10.Cd6+ Rd8 11.Dxa5+ Txa5
12.Nb6 mat.
Aprarea Cigorin
Saulson Phillips
Chicago 1907
1.d4 Cc6 2.e4 e5 3.d5 Cce7 4.f4 d6 5.Cf3 Ng4 6.Cc3 Cg6 7.h3 Nxf3 8.Nb5+! c6
9.dc Nxd1? (9Dh4+) 10.cb+ Re7 11.Cd5+ Re6 12.f5 mat.

106

Studii
n fiecare dintre studiile urmtoare ctig albul. Parc nu este de ajuns c cei
doisprezece regi negri stngaci nimeresc ntr-o ambuscad, dar chiar ei nii zdrnicesc
planurile propriilor fore n ncercrile lor de a-i salva.

STUDIUL 61

STUDIUL 63

STUDIUL 65

STUDIUL 62
STUDIUL 67

STUDIUL 68

STUDIUL 69

STUDIUL 70

STUDIUL 71

STUDIUL 72

STUDIUL 64

STUDIUL 66

107

7.9 Zugzwang-ul
n afara de un "mini-zugzwang", n care fiecare figur poate cdea n decursul
unei partide, exist i un altfel de zugzwang, mai rar ntlnit. El poate afecta un flanc,
centrul sau chiar ntrega armat advers.
Estrin - Nisman
Moscova 1967
Flancul damei negre este total paralizat. Pentru a
ctiga, albul are nevoie doar s deschid, precaut,
jocul pe aripa regelui. Aceasta s-a realizat dup cum
urmeaz:

Aprarea Sicilian
Brontein A. Zaiev
Berlin 1968
1.e4 c5 2.Cc3 e6 3.Cf3 Cc6 4.Nb5 Cd4 5.Nd3 Cxf3+ 6.Dxf3 Nd6 7.De3! e5
8.Cb5 De7 9.b4! cb 10.Dg3 Nb8 (la 10Rf8 este bine 11.a3) 11.Dxg7 Df6 12.Dxf6
Cxf6 13.a3 d5 14.f3 Tg8 15.g3 Nh3?! 16.ed! Ng2 17.Tg1 Nxf3 18.d6
O succesiune de mutri neobinuit a dus la o
poziie original. La d6 se afl un pion puternic,
curajos, care aidoma povetii a transformat
nebunul negru din b8 ntr-o stan de piatr.
18ba 19.Tf1 e4 20.Ne2 Tg5 21.c4 a6
22.Txa3 Nxe2 23.Rxe2 Cd7 24.d4! ed+ 25.Rxd3 Tc5
26.Nf4 f6 27.Rd4 b6 28.Te1+ Rd8 29.Te6

23.Th1! f5 24.Cg2 fe 25.fe Cg6 26.h4 fg+


27.Rxg3 Nd8 28.Taf1 Ne7 29.Rg4 Th6 30.h5 Cf8
Privit formal, pe tabl domnete egalitatea material; n realitate ns, negrul
joac cu turnul i regele mai puin.
31.Tf7 Ce6 32.Thf1 Rd8 33.Ce3 i negrul a cedat.
n urmtoarea partid albul este "persoana ndoliat".
Partida Italian
Albin Winawer
Nrnberg 1896
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Nc4 Nc5 4.c3 Cf6 5.0-0 Cxe4 6.Nd5?! Cxf2 7.Txf2 Nxf2+
8.Rxf2 Ce7 9.Db3? (9.Nb3) 9 0-0 10.Ne4? d5 11.Nc2 e4 12.Ce1 Cg6 13.c4 d4!
14.Dg3 f5 15.Rg1 c5 16.d3 f4 17.Df2 e3 18.Df3
Albul a tratat deschiderea cu mult sub nivelul
cerut. n aceast lucrare partida a fost selectat tocmai
datorit caracteristicii poziiei din diagram.
Agonia nu mai dureaz mult!
18Dh4 19.Dd5+ Rh8 20.Cf3 Df2+ 21.Rh1
Ch4 22.Dg5 Nh3! i albul a cedat.

108

n comparaie cu diagrama precedent situaia


negrului s-a nrutit n continuare. Flancul damei sale
este "ngheat", n timp ce toate figurile albe particip
la atac.
29Ce5 30.Nxe5 fe+ 31.Txe5 Txc4+
32.Rd5 (aici 32.Rxc4? ab+ ar fi stricat totul)
32Tc5+ 33.Re6 Txe5+ 34.Rxe5 Rd7 35.Rd5 a5
36.Ta4!
Pionul nu este lsat la a4.

Fiecare juctor a mai fcut o mutare: 36h5


37.Tf4 i negrul a cedat.

La 32Te8 33.Txe8 Rxe8 34.Rf3 Rd7 35.Re4 Re6 36.g4 regele negru este
respins.

Deschiderea Englez
Karpov Ribli
Amsterdam 1980

33.Te7 Td7 34.Ta2! a5


1.c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 Cc6 4.g3 d5 5.cd Cxd5 6.Ng2 g6 7.0-0 Ng7 8.Cxd5
Dxd5 9.d3 0-0 10.Ne3 Nd7 11.Cd4 Dd6 12.Cxc6 Nxc6 13.Nxc6 Dxc6 14.Tc1 De6
15.Txc5 Dxa2
Nu intentionm s abordm fineurile deschiderii partidei; vrem mai mult s
descoperim mutarea care, n final, poart vina principal pentru poziia penibil din
diagram.

Se ntrevede cumva libertatea? Nu, este o Fata Morgana.


35.Tc2 i negrul a cedat.
Juctorii cu piesele albele obin adesea victorii frumoase, dac reuesc s
paralizeze centrul adversarului cu d5-d6 sau e5-e6.

16.Tb5! b6 17.Da1

Aprarea Sicilian
Vasiukov Cicovani
Moscova 1963

Ideea ultimelor mutri ale albului const n slbirea pionului a7 i legarea turnului
advers de aprarea acestuia.

1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Db6 4.Cc3 e6 5.0-0 Cf6 6.Te1 Ne7 7.Nxc6 Dxc6 8.d4

17Dxa1?!

0-0?

Momentul decisiv! Negrul nu "simte" pericolele care l pndesc n final. Dup


schimbul de dame el putea s se atepte, n cel mai bun caz, la un final de turnuri cu
patru pioni contra cinci. Preferabil ar fi fost 17De6.
18.Txa1 Tfb8

9.d5! Da6 10.d6! Nd8


Pionul temerar nu putea fi luat din cauza e4-e5.

Dup 18Tfc8 19.Ta6 Tc2 2O.b3 Txe2 21.Tbxb6 i 22.Tb7, rezultatul ar fi acelai.
19.Ta6 Rf8 20.Tb4 Ne5 21.Tba4 b5 22.Ta2 Tb7 23.b3 Nb8 24.Nc5 Re8 24.d4
(figurile negre pierd mereu mai mult spaiu) 25Rd7 26.e4 e6 27.b4 Rc8 28.d5 ed
29.ed Td7 30.d6
Un rezultat trist ca urmare a schimbului de
dame negndit. ntregul flanc al damei este paralizat.
Restul este tehnic.
30Td8 31.Rg2 Rd7
Negrul nzuiete s elibereze un turn prin e8. Imediat,
era ns prea periculos: 31Te8 32.d7+ Rxd7 33.Tf6.
Nici aprarea pasiv cu 31Rb7 32.Rf3 Te8 33.Rf4 h6 (regele nu are voie s
ptrund) 34.h4 nu aduce nimic, cci albul desfoar ofensiva cu pionii pe flancul
regelui.
32.Te2 Rc8

Pionul d4 trebuia, desigur, blocat cu d7-d5.

Prima ciocnire n centru, foarte important, a


fost clar pierdut de negru: nfrngerea central duce
inevitabil i la eecul pe flancuri.
11.Ng5 h6 12.Nh4 g5
ncercarea de a strpunge n for este aspru
pedepsit.

13.Cxg5! hg 14.Nxg5 Da5 15.Te3 Ch7 16.Nh6 Rh8 17.Tg3 Nh4 18.Ng7+ Rg8
19.Nf6+ i negrul a cedat.
Aprarea Sicilian
Nikolaevski Lentiner
Harkov 1962
1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.Nb5 Db6 4.Ca3 g6 5.0-0 Ng7 6.c3 Cf6 7.d4 Cxe4 8.d5 Cd6
9.Nd3 Ce5 10.Cxe5 Nxe5 11.Te1 Ng7 12.De2 e5 13.Nh6! 0-0 14.Nxg7 Rxg7 15.Dxe5+
f6 16.Dg3 f5 17.Te7+ Cf7 18.d6!
109

Pionul pan a desprit poziia negrului n dou


jumti: figurile de pe flancul damei i de pe cel al
regelui joac fiecare pentru ele, ca i cnd nu ar ti ce
se ntmpl pe cealalt parte.
18Dxb2 19.Tae1 Dxc3
La un sfrit rapid ar duce 19Dxa3 20.De5+ Rh6
(20Rg8 21.Nc4) 21.Df6.

Ca rezultat al blocadei centrului, albul i aduce n joc figurile, una dup alta, n
timp ce forele negrului manevreaz doar" ici i colo". Urmeaz un final frumos.
15Rg8 16.Ce4 Dd7 17.de! De8
Un sfrit picant ar rezulta dup 17Dxc6 18.Df3 Ce5 19.Df7+! Cxf7 20.ef mat.
18.Df3 h6 19.Df7+ Dxf7 20.ef+ Rh7 21.h4 Nf5 22.Cg5+. Negrul a cedat, cci
l-ar fi ateptat 22hg 23.hg+ Ch4 24.Txh4+ Rg6 25.Ce5 mat.
Romanovski Ravinski
Moscova 1941

20.Cb5 f4 21.Cxc3!
Albul exercit o presiune att de puternic asupra poziiei adverse, nct, dei n
dezavantaj material, poate fi linitit de acord cu schimbul damelor.

Negrul nu este deloc lipsit de griji. Dac turnul


damei nu ar sta la b8, ci la a8, aprarea ar fi mai
uoar.

21fg 22.fg
21.Nh6! Df6

Calul din f7 nu se putea elibera din legtur. A mai urmat:

Negrul a cochetat aici cu 21.0-0, dar atunci


adversarul i-ar fi jucat o fars deloc amuzant:
22.Nxg7 Rxg7 23.Dd4+, apoi 24.Da7.

22b5 23.Nxb5 Tb8 24.Nc4 Tb4 25.Nxf7 Txf7 26.Tf1! i negrul a cedat.
n exemplul urmtor pionul regelui devine "pana" care foreaz victoria.
Gambitul Damei
Korsten Hansen
Partid prin coresponden 1949
1.Cf3 Cc6 2.d4 d5 3.c4 Cf6?

O idee surprinztoare. Negrul a cedat; a rezultat c 23.Ta8 nu ofer nici o


aprare, cci albul mut 24.Da7!
n cteva variante se recurge, practic, la o blocad a centrului n fiecare partid.

Aceasta reprezint izvorul tuturor relelor ce vor urma. Negrul ar fi avut de ales
aici ntre 3dc sau 3Ng4.
4.cd Dxd5 5.Cc3 Dd8 6.d5 Ca5 7.e4 b6 8.e5 Cd7 9.b4 Cb7
O privelite trist, rezultat dup doar nou
mutri: s ne mirm de atacul albului?.
10.e6 fe 11.Cd4 Ce5 12.Dh5+ Cg6 13.Nb5+
Rf7
La 13Nd7 ctiga 14.Cxe6 Dc8 15.Cf4.
14.Cc6 Dd6 15.Nc4
110

22.Nxg7 Dxg7 23.De3!

Aprarea Sicilian
Tal Benk
Bled 1959
1.e4 c5 2.Cf3 g6 3.d4 Ng7 4.d5 d6 5.Cc3 Cf6 6.Nb5+ Cbd7 7.a4 0-0 8.0-0 a6
9.Ne2 Tb8 10.Te1 Ce8 11.Nf4 Cc7 12.Nf1 b5 13.Dd2 Te8 14.h3 Cf6 15.Tad1 Nd7
16.e5 b4 17.Ce4 Cxe4 18.Txe4 Nxa4 19.Nh6 Nh8 20.Tde1
Rspunsul 20.e6 ar fi oferit acum negrului cele mai bune anse. Totui el s-a
decis s "rad" tot flancul damei.
20.f6 21.e6 f5 22.Th4 Nxb2

Pe flancul damei albul este depit, n schimb a


blocat pionii centrali ai adversarului n tabra lor. Ce a
adus ns aceasta negrului? Doar nebunul su de
cmpuri negre poate s se grbeasc, din deprtare, s
vin n sprijinul regelui su ntr-un caz serios. Toate
celelalte figuri negre nu iau parte, nici mcar simbolic,
la aprarea monarhului lor. Nenorocirea nu se las
mult ateptat.

Dac negrul ar vrea s piard calul, ar fi suficient s joace 17De7: 18.Nb5!


Cxb4 19.Tb1!
18.Nb5 C8e7 19.0-0 h6 20.Tfc1 Tfc8 21.Tc2 De8
"Negrul nu sufer de lips de timp, ci de lips de spaiu!" scria Alehin despre
aceast poziie. Urmrii singuri: 21Cd8 22.Tac1 Txc2 23.Txc2 Tc8 24.Txc8 Cxc8
25.Dc3 Ce7 26.Dc7
22.Tac1 Tab8 23.De3 Tc7 24.Tc3! Dd7 25.T1c2 Rf8 26.Dc1 Tbc8

23.Nf8! Txf8 24.Dh6 Tf7 25.ef+ Rxf7 26.Dxh7+ Ng7

Acum albul trece la atacul final.

Nici 26Re8 27.Dxg6+ Rd7 28.Dxf5+ e6 29.Th7+ Rc8 30.Nxa6+ Cxa6 31.de
nu este acceptabil dect pentru alb; nebunul de cmpuri negre sare i el prea trziu n
ajutorul regelui su.

27.Na4 b5
Negrul trebuie s ctige timp pentru ca regele s apere turnul su la timp.

27.Th6 Dg8 28.Dxg6+ Rf8 29.Cg5 Dxd5 30.Th8+! i negrul a capitulat.


"Idealul oricrei limitri a aciunilor adverse rmne blocada!" scria Nimzovici; i
el tia ce spune. Cele mai cunoscute partide pe tema blocadei sunt legate de numele su.
Aprarea Francez
Alehin Nimzovici
San Remo 1930

28.Nxb5 Re8 29.Na4 Rd8 30.h4!


Acum negrul mai are doar dou mutri, nainte ca dama sa s fie forat s
mearg la e8. La aceasta urmeaz b4-b5. innd cont de acest zugzwang mortal, negrul a
cedat.
Aprarea Indiana Damei
Smisch Nimzovici
Copenhaga 1923

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Nb4 4.e5 c5 5.Nd2 Ce7 6.Cb5 Nxd2+ 7.Dxd2 0-0 8.c3 b6
Cnd se rejoac o partid renumit, se caut atunci, mereu, cauzele nfrngerii
nvinsului. n mod ciudat, dificultile negrului ncep deja cu aceast mutare. El nu
ajunge la schimbul nzuit al nebunului su de cmpuri albe, dup care ideea cu b6 este
redus la absurd. Preferabil era 8Cf5, pentru a nu lsa calului advers posibilitarea s
ptrund la d6.
9.f4 Na6 10.Cf3 Dd7 11.a4 Cbc6 12.b4!
Respingerea planului nceput cu b6: dup a2-a4, negrul inteniona s cltoreasc
la c4 cu calul via a5.
12cb 13.cb Nb7 14.Cd6 f5?
"Greela decisiv n poziie deja compromis. innd seama de naintarea
amenintoare a pionului a, pentru a obine ceva spaiu, trebuia jucat 14a5. " (Alehin)
15.a5! Cc8 16.Cxb7 Dxb7 17.a6 Df7

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.g3 Nb7 5.Ng2 Ne7 6.Cc3 0-0 7.0-0 d5 8.Ce5 c6
9.cd cd 10.Nf4 a6
Negrul intenionez s mreasc, pas cu pas, aria sa de aciune de pe flancul
damei.
11.Tc1 b5 12.Db3 Cc6 13.Cxc6 Nxc6 14.h3 Dd7 15.Rh2 Ch5 16.Nd2 f5
Jocul decis de pe ambele flancuri aduce roade. Figurile negre, care vin ca un
tvlug, cuceresc tot mai mult spaiu, n timp ce albul nu tie ce s ntreprind.
17.Dd1 b4 18.Cb1 Nb5 19.Tg1 Nd6 20.e4 fe!
n adnotrile sale fcute pe marginea acestei partide, Nimzovici scria: "Sensul
acestui sacrificiu const n legarea total a albului. El nu deine nici o linie i nici un
punct important. Negrul ocup orizontala a doua i graie nebunului su de la b5, care
mpiedic Tf1 paralizeaz total jocul adversarului".
21.Dxh5 Txf2 22.Dg5 Taf8 23.Rh1 T8f5 24.De3 Nd3 25.Tce1 h6!!
111

Aceast mutare ironic l determin pe alb s


depun armele. Se amenina 26T5f3, dei nu este
nevoie s se grbeasc cu aceasta i se poate mai nti
ntri poziia cu Dd7-f7-g6.
Pe vremea lui Nimzovici ne se acorda rabat
complimentelor i, de atunci, aceast confruntare a
rmas cunoscut sub numele de "Nemuritoarea partid
a zugzwang-ului ".

Aprarea Caro-Kann
Nimzovici Capablanca
New York 1927
1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Nf5 4.Nd3 Nxd3 5.Dxd3 e6 6.Cc3 Db6 7.Cge2 c5 8.dc
Nxc5 9.0-0 Ce7 10.Ca4 Dc6 11.Cxc5 Dxc5 12.Ne3 Dc7 13.f4 Cf5 14.c3 Cc6 15.Tad1
g6 16.g4 Cxe3 17.Dxe3 h5 18.g5 0-0 19.Cd4 Db6 20.Tf2 Tac8 21.a3 Tc7 22.Td3 Ca5
23.Te2 Te8 24.Rg2 Cc6 25.Ted2 Tec8 26.Te2 Ce7 27.Ted2 Tc4 28.Rh3 Rg7 29.Tf2
a5 3O.Te2 Cf5 31.Cxf5 gf 32.Df3
O lupt poziional lung a dus la superioritatea poziional clar a negrului.
Sarcina acestuia n noua secven a luptei, n care pe tabl nu au mai rmas dect figurile
grele, const n amplificarea i pe mai departe a avantajului su de spaiu.
32Rg6 33.Ted2 Te4! 34.Td4 Tc4 35.Df2 Db5 36.Rg3 Tcxd4 37.cd Dc4
38.Rg2 b5 39.Rg1 b4 40.ab ab 41.Rg2 Dc1!
Mutare cu mutare poziia albului devine tot mai strmtorat.
42.Rg3 Dh1 43.Td3 Te1 44.Tf3 Td1
45.b3
Forat. Dac se mut turnul urmeaz 45Tf1,
iar la 45.Rh3 ctig 45Td2.
45Tc1! 46.Te3
Un final frumos ar fi rezultat dup 46.h3 Tg1+
47.Rh4 Tg4 mat.
46Tf1. Albul a cedat; el nu a mai vrut s vad finalul 47.De2 Dg1+ 48.Rh3
Te1!
112

n creaia lui Capablanca se ntlnesc adesea astfel de partide poziionale, conduse


cu miestrie de filigram.
Gambitul Damei
Capablanca Treybal
Karlovy-Vary 1929
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 e6 4.Ng5 Ne7 5.Nxe7 Dxe7 6.Cbd2 f5 7.e3 Cd7 8.Nd3
Ch6?! 9.0-0 0-0 10.Dc2 g6 11.Tab1 Cf6 12.Ce5 Cf7 13.f4 Nd7 14.Cdf3 Tfd8 15.b4
Ne8 16.Tfc1 a6 17.Df2 Cxe5 18.Cxe5 Cd7 19.Cf3! Tac8 20.c5
ntrega strategie a lui Capablanca se bazeaz pe a
cincea sa mutare. Dup schimbul nebunilor de cmpuri
negre, el a trecut consecvent la blocad, fr s se lase
distras n aceast ntreprindere de lucrurile secundare.
Treybal nu a gsit un contrajoc activ (8Ch6?! era
ndoielnic, mai bine ar fi fost, n orice caz, 8Cf6 i
apoi Cf6-e4), figurile sale se stnjeneau reciproc.

O nalt nelegere ahist a demonstrat cubanezul cu 19.Cf3! Calul a preluat rolul celei
mai importante rezerve, care la sfritul partidei i d lovitura nimicitoare.
20Cf6 21.a4 Cg4 22.De1 Ch6 23.h3 Cf7 24.g4! Nd7 25.Tc2 Rh8 26.Tg2 Tg8
27.g5 Dd8 28.h4 Rg7 29.h5
Situaia negrului este deja fr speran, dar partida va mai continua nc pre de
aproximativ treizeci de mutri.
29Th8 30.Th2 Dc7 31.Dc3 Dd8 32.Rf2 Dc7 33.Tbh1 Tcg8 34.Da1 Tb8
35.Da3 Tbg8 36.b5 ab
Dama neagr ar cdea n capcan dup 36Da5 37.b6! Albul ar captura-o
nederanjat cu calul.
37.h6+! Rf8 38.ab Re7 39.b6 Db8
O poziie-coal! Acum se ntrevede atacul decisiv asupra pionului b7; nu ar fi
ru pentru negru dac ar putea s aduc un turn la b8. Totui, pentru aceasta ar avea
nevoie de o a noua orizontal
40.Ta1 Tc8 41.Db4 Thd8 42.Ta7 Rf8 43.Th1 Ne8 44.Tha1 Rg8 45.T1a4 Rf8
46.Da3 Rg8 47.Rg3

O imagine impresionant. Albul are dou linii


mai mult pe care se pot regrupa n voie figurile sale.
47Nd7 48.Rh4 Rh8 49.Da2 Rg8 50.Rg3
Rf8 51.Rg2 Ne8 52.Cd2 Nd7
Ameninarea Cd2-b3-a5 nu poate fi parat cu
Td7, cci aceasta eueaz n faa Cxb7! Txb7 i Ta8 cu
ctigul damei.
53.Cb3 Te8 54.Ca5 Cd8
Calul a efectuat o curs pe ct de lung, pe att de fr rost: b8-d7-f6-g4-h6-f7d8; acum el nu mai ajunge la timp nici mcar pentru aciunea de salvare
55.Na6! ba 56.Txd7 Te7 58.Txd8+!
ci se prbuete, fr glorie. Negrul a cedat.

REZOLVRILE STUDIILOR
Lasso pentru cal
Nr.1: T. Doyson, 1925
Este clar c trebuie prins calul din b1. Totui, albul nu trebuie s treneze lucrurile,
cci calul nu ateapt. 1.f7! Rg7 2.Ne7 Rxf7 3.Nb4. Lasso-ul a fost aruncat cu miestrie.
Acum nu mai este nevoie dect s se apropie regele.
Nr.2: G. Sahodiakin, 1931
1.Rc5 Cc7 2.Rd6 Ce8+ 3.Re7 Cg7. Pn aici totul a fost foarte simplu. Calul s-a
apropiat de regele su pentru a se sprijini reciproc. Dac el ar fi srit imprudent pe
cealalt parte (3Cc7), ar fi urmat 4.Rf7! 4.Ng6! nceputul asaltului decisiv. 4Rg8
5.Nf7+ Rh7. Nu s-ar fi schimbat nimic cu 5Rh8, dup cum vom vedea imediat. 6.Rf6
Rh8 7.Re5! Mutarea direct 7.Rg6? ar fi stricat totul: 7Ce6! 7Rh7 8.Re4 Rh8 9.Rf4
Rh7 1O.Rg4 Rh8. Acum s-a terminat! 11.g6! O idee minunat. Nu fr motiv a primit
acest studiu, acum o jumtate de secol, premiul nti din partea unei reviste ruseti de
ah.
Nr.3: E. Pogosian, 1962
1.Th8 Altfel negrul atac cu toate forele de care dispune pionul d6 i menine
remiza 1Rg7 2.Rg5! Rxh8 Desigur, negrul putea s joace i 2Cf6, totui nici
aceasta nu ar fi salvat de la nenorocire, de exemplu: 3.Rf5 Cd5 4.Te8 Rf7 5.Te5 Cb6
6.Te7+ Rf8 7.Re5. 3.Rg6. Pentru turn negrul trebuie s plteasc preul calului, ceea ce
nseamn sfritul: 3Ch6 4.Rxh6 Rg8 5.Rg6 Rf8 6.Rf6 Re8 7.Rg7.
Nr.4: I. Fritz, 1950
Turnul din a2 stric imaginea, totui, imediat ce ncepe rezolvarea, aceast lips
este dat uitrii. 1.Ta1 Nb7. Se amenina nu numai matul, ci i un atac dublu prin 2.Tc1.
2.Ta7 Cb5. 2Nd5+ nu ajut, cci dup 3.Rf6 se pierde calul. 3.Txb7! Cd6+ 4.Re7
Cxb7 5.b4! Cu aceast mutare soarta partidei este, surprinztor, pecetluit.
Nr.5: G. Farni, 1922
1.Ng4 Cg7. S sari la g3 ar fi fatal din cauza 2.Cc3!, urmat de 3.Rf3.
2.Cf6! Calul a reuit, n timp ce regele termin uor cu pionii: 2a4 3.Rd3 a3 4.Rc3 c4
5.Rc2.

113

Nr.6: V. Fedorov, 1947


1.Ce6 Ca6. La 1Ca2 urmeaz 2.Cc7+, iar n cazul 1Cc2 2.Nh7 albul are de
ales ntre matul direct (3.Ng6) sau captura calului (3.Nxc2). 2.Nh7 Rf7 3.Nd3 Cb4. La
3Cb8 urmeaz 4.Cc5. 4.Nc4! Arma este ndreptat spre cealalt parte; n cazul 4Cc2
urmeaz 5.Cd4+. 4Rf6 5.Cd4 Rg5 6.Rc5 cu ctig.
Nr.7: G. Adamson, 1924
Din cele dou mutri ale calului, aparent de aceeai valoare, doar una este cea
corect (1.Cd5), n timp ce cealalt (1.Cf5) duce la remiz. S probm: 1.Cd5! Cd7! Dar
nu 1Cf7 din cauza 2.Nh5. 2.Rd6! Un rspuns pe msur! La 2.Nb5 negrul joac
2Rd8, i acum att 3.Nxd7, ct i 3.Rd6 Cb6! 4.Cxb6 ar duce la pat. La acelai rezultat
se ajunge i dup 2.Nh5+ Rd8 3.Rd6 Cb6! 4.Cxb6. 2Rd8. n cazul 2Cf8 ar urma
3.Nh5+ Rd8 4.Cf6. 3.Nd3! Re8. Calul este pierdut i n alte variante: 3Cb8 4.Cb6;
3Cf8 4.Cf6; 3Rc8 4.Ce7+ Rd8 5.Cc6+ Rc8 6.Nf5. Este, firete, posibil i 6.Na6 mat.
4.Cc7+ Rd8 5.Ce6+ Rc8 6.Na6+ cu ctigul calului din d7.
S urmrim acum i calea care duce la remiz: 1.Cf5? Cf7! 2.Rf6 Rf8 3.Nf3 Re8!
4.Cg7+ Rf8 5.Ce6+ Rg8! remiz!
Nr.8: F. Simhovici, 1940
Ce trebuie s capturm aici?! doar rbdare, curnd situaia se lmurete. 1.Na3!
Retragerea la e1 nu merge din cauza 1d2 2.Nxd2 pat. 1d2 2.Ce4 d1C! Altfel
furculia "neap" la c3. 3.Nc5 Rb5 4.Rb3 Rc6 5.Ng1 Rd5 6.Cd2. Noul cal se gsete
ntr-un loc ngrdit sigur.
Nr.9: I. Aliein, E.Murasov i B. Sevitov, 1941
Aici vor aprea curnd doi cai, asupra crora albul va pori o adevrat vntoare.
1.Ne3 d1C! Altfel urmeaz simplu 2.Tf1. 2.Nd2 b1C! Eforturi inutile; 2Rg6 ar pierde
repede din cauza 3.Tb4 Rf5 4.Rd6. 3.Nc1! Cbc3. ndeprtarea regelui de pe diagonala
nebunului nu mai schimb nimic. 4.Tf1+ Rh5 5.Nd2 i caii sunt piedui mpreun:
5Rg4 6.Te1 Rf3 7.Rc6 Rf2 8.Rc5 Rf3 9.Rc4

A-i sri n ajutor calului este imposibil: 3Rg5 4.Cd6 Cxd6 5.Txe5+. 4.Tc7 Rg8. Nici
4Rg6 nu salveaz: 5.Tg7+ Rh5 6.Tg3 Cc6 7.Rf6. 5.Ce7+ Rf8 6.Cd5 Rg8 7.Cf6+ Rf8
8.Ta7. Caii au fost lichidai.
Nr.12: E. Somov-Nasimovici, 1941
Acesta este deja finalul studiului. Poziia sa iniial este: Alb: Rc2, Ng1, Cd6,
pioni b4,b6; Negru: Rf6, Ta8, Cb2, Cc3, pioni a4, c6,d5. Rezolvarea ncepe astfel: 1.b7
Tb8 2.Na7 Txb7 3.Nd4+ Re6 4.Cxb7 Ca2 5.Cc5+ Rd6. Cu aceasta s-a ajuns la poziia din
diagram. Firescul 6.Rxb2 Cxb4 nu ar fi fost satisfctor pentru alb. 6.Rb1!! Cxb4
7.Rxb2. Poziia este aceeai, doar c negrul este la mutare i, de aceea, pierde. 7a3+
8.Rb3.
Nebunul n dificultate
Nr.13: H. Rinck, 1927
Cum trebuie s ctige aici albul? Doar rbdare! 1.Cc6+ Ra8. Insuficient este
1Rb7 2.Cd8+. 2.Nf3! Arma este ncrcat. Nebunul are cinci cmpuri la dispoziie i totui,
nici unul nu l salveaz: 2Na2 3.Cb4+; 2Nb3(c4) 3.Ca5+; 2Ng8(g6) 3.Ce7+.
Nr.14: H. Rinck, 1926
1.Rb8 Nd7 2.Rc7 Ne8. La 2Ne6 urmeaz 3.Cf4+. 3.Rd8 Nf7. O deplasare la g6
i h5 nu este posibil din cauza 4.Cf4+. 4.Re7 Ng8. n cazul 4Na2?, urmeaz 5.Cc1+.
5.Rf8 Nh7. Pripit ar fi acum 6.Cf4+ din cauza 6Rf2 7.Rg7 Re3. Albul trebuie s joace
foarte precis pn la sfrit! 6.Rg7. Acum nebunul este definitiv pierdut.
Nr.15: V. Neistadt, 1929
1.Rd1 Nd2 La 1Nb2(a3) pndete calul: 2.Cc2+. 2.Cc6! Nebunul nu mai iese
afar. 2Rd3 3.Ce5+ i n continuare ahul la c4 sau la f3, care aduce victoria.
Nr.16: R. Rti, 1922

Nr.10: H. Rinck, 1923


Albul nu are voie s dea posibilitatea cailor s coopereze: 1.Tf1! Ce7. Se
amenina 2.Tf3 Cg5 3.Tg3. 2.Tf3 Cg5. Nici deplasarea spre linia de margine nu mergea:
2Cg1 3.Tg3 Ce2 4.Te3. 3.Tg3! Acum urmeaz un atac dublu indiferent unde ar sri calul.
Nr.11: J. Berger, 1921
O situaie asemntoare. n loc de pion, albul dispune de un cal. Acest exemplu
este ceva mai dificil. 1.Tc5 Cac4 2.Cf5 Rg6. Nu se reuete s se coordoneze forele:
2Cg6+ 3.Rf6 Cce5 4.Tc7+ Rg8 5.Ch6+ Rh8 6.Rf5. Dup 2Rg8 se ajunge la varianta
principal: 3.Re6 Rh8 4.Tc7 Rg8 5.Ce7+ Rf8 6.Cd5 Rg8 7.Cf6+ Rf8 8.Ta7. 3.Re6 Rh7.
114

Cine ar putea crede c n aceast situaie, dup doar dou mutri, nebunul nu va
mai gsi nici un cmp salvator?! 1.Cd4+ Rc5. La un final fr speran duce 1Rb7
2.Rxh2 Ra6 3.Cb3. 2.Rh1!! O idee genial! Regele negru trebuie s supravegheze pionul
a5. Dac mut nebunul, acesta se pierde n orice variant.
Nr.17: H. Rinck, 1935
De fapt, nebunului nu ar trebui s i se ntmple nimic pe diagonala mare. 1.Cf7
Na1 2.Rb1 Ng7. La 2Nc3 sau 2Nd4 decide 3.Cd6+ Rxc7 4.Cb5+. 3.Cd6+ Rxc7
4.Ce8+. Aceeai manevr respinge i mutarea 2Nf6.

Nr.18: S. Isenger, 1959


Dac negrul reuete s schimbe pionul f4, atunci remiza este asigurat. 1e5 nu
poate fi mpiedicat, totui, la 1.Cd7 urmeaz simplu 1Nb5. 1.Cd7! Nb5 2.Rd8! Nxd7
3.Nc7+ Rc6 4.Ne5! Aa de repede pot merge, cteodat, lucrurile.
Nr.19: E. Pogosian, 1980

Soarta grea a turnurilor


Nr.25: B. Horvitz
Albul exploateaz cu iscusin plasarea nefavorabil a turnului din b7. 1.Cf5+
Rh7 2.Th2+ Rg6 3.Tg2+ Rf7. O curs simpl ar fi fost 3Rh7 4.Tg7+ Rh8 5.Re6? din
cauza 5Ch6! 4.Txg8! Rxg8 5.Ce7+ Rf7 6.Cc6.

1.Ne3+ Ra5 2.Nc6! Pe oricare alt cmp nebunul ar stnjeni propriul rege. 2Nf8
3.Rg8 Ne7 4.Rf7 Nd8 5.Re8 Nc7 6.Rd7 Nb6. Singura posibilitate de a salva nebunul
(6Nb8 7.Rc8) 7.Nd2 mat!

O comedie! 6Rf8 7.Rf6! Albul s-ar fi rtcit


dup 7.Re6?: 7Re8 8.Re5 Rd7 9.Rd5 Rc8 10.Re6
Tb8! 7Re8 8.Re6. Acum la retragerea 8Rf8 decide
riposta 9.Rd7.
Doar o iluzie reprezint i 8Tb8, din cauza
9.Cxb8 Rd8 10.Cc6+ Rc8 11.Cxa7+ Rb7 12.Cc6

Nr.20: H. Junkson, 1937


1.Cg3+ Re1! Este greu de crezut c luarea nebunului ar duce doar la remiz:
2.Cxh1 Rf1 3.Rg3 Rg1. 2.Nc3+! Rf2 3.Nd4+ Rg2 4.Rh4! Rf3 5.Rh3 Ng2+ 6.Rxh2. Un
triumf meritat!
Nr.21: A. Zuvaski, 1922
1.Cb5+ Rb2 2.Cxa3! Nxa3 3.Cb4! Totul s-a terminat.
Nr.22: S. Iveneger, 1950
1.Rd7 Ra6. dup 1Rb6 2.Tc8 totul ar fi fost simplu. 2.Rc6 Na3. Nebunul trebuie
s se ascund dup rege. Albul ctig uor la 2Ng1 3.Tg8 Nxa7 4.Ta8. 3.Tb8! Rxa7
4.Tb1! Nf8 5.Th1! nainte de toate, nebunului trebuie s i se conteste cmpul h6; acum
el nu se mai poate strecura: 5Nb4 6.Ta1+ Rb8 7.Tb1.
Nr.23: F. Knig i A. Mandler, 1924
1.Nf7! Trei figuri devin treptat "mici", de aceea este nevoie de grab. 1Ng6!
2.Na2! La victorie duce doar aceast manevr surprinztoare. 2Nxh5 3.Cf5+ Rg6
4.Nb1. S-a fcut! Dac se mut nebunul, urmeaz 5.Cd4+ sau 5.Ce3+. Dac nebunul alb
s-ar afla, de exemplu, la c2 ( dup mutarea pasiv 2.Nb3 n loc de 2.Na2), partida s-ar fi
putut salvat cu 4Nd1!.
Nr.24: O. Blathy, 1890
Pentru a captura nebunul, albul trebuie mai nti s se ndeprteze de el! 1.Rd1!
Nb2 2.Re1 Nc1 3.Rf1 Nd2 4.Rg1(g1) Nd2. Desigur, trebuie luptat pn la capt: n cazul
5Nf2, urmeaz 6.Rf1. Regele negru nu are voie s se mite din loc, cci trebuie s
supravegheze pionii liberi. 6.Rf1 Nc1 7.Re1 Nb2 8.Rd1 Na1 9.Rc1. Pe tabl s-a revenit
la poziia de la care am plecat. De data acesta ns la mutare este negrul, care, dup
9Nb2+ 10.Rb1, este nfrnt.

Nr.26: R. Bianchetti, 1924


1.Ce5! Txf6. Pionul nu trebuie luat! De analizat era, ce este drept,
i 1 Th3, de exemplu: 2.f7 Tg3+ 3.Rh7 Th3+ 4.Rg7 Tg3+ 5.Rf6 Tg1 6.Cd3+ Rc3
7.Cf4! i gata! 2.Rg7! Studiul este deja rezolvat, cci turnul este pierdut.
Nr.27: H. Rinck, 1914
1.Nd6 Tf7. La marginea tablei turnul este tot mai strmtorat: 1Th7 2.Nf5 Th6
3.Nf4 (este posibil i 3.Nf8) 3Th8 4.Ne5+. 2.Ne6 Tf3. La 2Th7 este suficient 3.Ne5+
Rb1 4.Nf5+. 3.Re2 Tc3. Prin deplasarea sa geometric, sub form de dreptunghi, turnul a
reuit s fug i a obinut libertatea, totui: 4.Ne5 Rb2 5.Rd2.
Nr.28: T. Gorghiev, 1929
Albul trebuie s salveze nebunul din faa atacului turnului agasant, fr a pierde
prin aceasta un pion. 1.Ne1+ Rb5. Att dup 1Ra4 2.Nc2+ Ra3 3.Rd6 sau 1Ra6
2.Ng8! Te3 3.Nc4+, totul este clar. 2.Ng6! Te3 3.Nd2. Pentru moment aciunile albului
par de neneles. 3Txe5 4.Rd6! Acum ns apele s-au limpezit pe deplin: 4Tc5
5.Nd3+.
Nr.29: H. Rinck, 1922
1.Rb5 Ta7 2.Rb6. Aparent, turnul negru are la dispoziie o multitudine de cmpuri
libere, n realitatate ns nu poate gsi nici un locor linitit.

115

Nr.30: I. Fritz, 1939


Calul i pionul nu pot fi salvai n acelai timp. Se ncheie oare, de aceea, jocul
remiz? Nu, o mic "vrjitorie" l ajut pe alb s-i apropie victoria. 1.Cc6+ Rd6 2.Ca5
Txb2 3.Cc4+! dc 4.0-0-0+!

Nr.36: A. Troitzki, 1895


1.g7 Nf7. Mutarea 1Rf7 nu merge din cauza 2.Ta7+; la interpunerea dorit la
d7 urmeaz 3.g8D+ Rxg8 4.Cf6+. Nimic nu aduce nici 1Tb5+ 2.Ra6 Rf7 3.Cd6+.
2.Cg5+ Rf6 3.Cxf7 Rxf7. Captura 3Rxg7 nu este permis din cauza 4.Rc6. 4.Ta7+ Rg8
5.Ta8+ Rxg7 6.Rc6!

Nr.31: L.Kubbel, 1934


Trandafiri i spini pentru Dam
1.Ta4. Este deja totul sfrit? La 1Rb5 urmeaz 2.Txb4+ Rxb4 3.Ne1, iar la
1Tf3 este suficient 2.Ne1. 1Ta3! Eroare de apreciere, totul de abia ncepe! Dup
2.Txa3 Nxa3 3.Rxa3 Rc3 pionul nu mai poate fi salvat. 2.Txb4+! Rxb4 3.Ne1+. O
lovitur din spate nu ctig: 3.Nc5+ Rxc5 4.Rxa3 Rc4 5.Rb2 Rb4 remiz. 3Ra4
4.Nc3! Turnul este prea strmtorat.
Nr.32: D. Petrov, 1955
La 1.Cc4 urmeaz 1Rd3 2.Tf4 Tg4+, dup care negrul mulumete pionului su
din h5. 1.Te2! Th1+. Imediat 1Rxb2 nu merge din cauza 2.Ne3+. 2.Rg3 Rxb2 3.Ne1+!
Rc1! 4.Rg2 Rd1. La timp: nebunul este capturat i apoi afar, n libertate!, dar 5.Td2!
Rxe1 6.Td4 Tf1 7.Te4+.
Nr.33: H. Rinck, 1921
1.Td1+. Doar cu acest ah poate albul obine ceva. 1Re6. La 1Re4 se
continu asemntor ca n text: 2.Te1+ Rf5 3.Tf8+ Rg6! 4.Tg1+ Tg5 5.Tg8+. 2.Te8+
Rf5. Pierde evident 2Rf6 3.Tf8 Rg5 4.Tg1+ Tg4 5.Tg8+. 3.Tf8+ Re4 4.Te1+ Rd3!
Regele negru se unduiete ca un arpe. La 4Rd5 ar fi urmat 5.Td8+ Re6 6.Te8+.
5.Td8+ Td4 6.Td1+.

Nr.37: J. Berger, 1890


Negrul trebuie s se apere, dar este nc optimist. La uor de neleasa 1.Rh4 el
intenioneaz s joace 1Df2+! 1.Rh6! Regele elibereaz cmpul pentru manevra damei
sale. 1Df2! 2.Dd5+ La 2Rg1 urmeaz 3.Nc5. 2Dg2 3.Dh5+ Rg1 4.Nc5+ Rf1
5.Dd1 mat.
Nr.38: H. Rinck, 1908
1.Nf2+ Re5. La 1Rc4 urmeaz un mat n trei mutri. 2.Ng3+ Rd4 3.Nd6! Dxd6.
mpotriva 4.Dd3 mat negrul nu mai are alt aprare. Cu toate acestea, dama se duce pe
acest cmp. 4.Dd3+! Negrul trebuie s accepte nfrngerea: 4Rc5 5.Da3+, respectiv
4Re5 5.Dg3+.
Nr.39: L. Kubbel, 1935
Mai activ pe "scar restrns": 1.Da1+ Rh7 2.Db1+ Rh8 3.Db2+ Rh7 4.Dc2+
Rh8 5.Dc3+ Rh7 6.Dd3+ Rh8; i acum "triunghiul mare": 7.Dh3+! Nh7 8.Dc3+ Rg8
9.Dc8. Se amenin mat. Apropierea de rege (9Df7?) este mpiedicat de 10.Nh6 mat.
Negrul mai poate nc s evite aceast lovitur 9Rf7 10.Nc5! Un final surprinztor.

Nr.34: H. Matisson, 1930


Nr.40: L. Korski, 1957
Dac albul vrea s pstreze ambii nebuni, el trebuie s cedezeturnul. 1.Td5!
Txd5 2.Ne3!! Tg5 3.Nf7+ Tg6. La 3Rh6 nebunul se retrage: 4.Ne8 (pentru a nu
permite 4Rg7 cu tempo) 4.Rh2! Regele negru trebuie acum s-i prseasc turnul. De
ce ns cele dou semne de exclamare dup cea de-a doua mutare a albului? Pentru c
pripita 2.Nd2? ar fi adus salvarea negrului cu 2Tf5. Dup 2.Ne3!! aceast finee nu mai
merge: 2Tf5 3.Nxf5 d2 i nebunul de cmpuri albe are de ales ntre 4.Ng4+, 4.Nc2 i
4.Nd7.
Nr.35: L. Kubbel, 1925
1.Ch6! Rd3! Urmtoarea variant dezvluie motivul principal al acestui studiu:
1Td8 2.Cf7 Txd7 3.Ce5+. 2.f3 Re3. La 2Td8 urmeaz 3.Cf7. 3.Cf5+ Rd3 4.Ce7!
Re3. n cazul 4Td8, urmeaz 5.Cc6 Txd7 6.Ce5+. 5.Cd5+ Rd3 6.Cc7! Finalul este clar:
6Td8 7.Ce6 Txd7 8.Cc5+.
116

Figurile albe stau aa de lateral, nct, aparent, nici nu se poate gndi la o victorie.
1.Dd8+ Rc5. Un lucru este clar: nu exist prea multe cmpuri de ales. 2.Da5+ Rd4. Din
nou, singura posibilitate de a evita furculia calului. 3.Da7+! Aceast mutare trebuie mai
nti gsit. Dama neagr se pierde n dou mutri.
Nr.41: I. Aliein, 1947
1.Ca6+ Ra8 2.Ng2+ Db7 3.Nd5! Continuarea direct 3.Nxb7+ Rxb7 4.Cc5+ duce
doar la remiz: 4Rc6 5.Ce6 Rd6 6.Cg5 Re5! 7.Cxh7 Rf5. 3h6! Este nc prea
devreme s se ia nebunul: 3Dxd5 4.Cc7+ Rb7 5.Cxd5 Rc6 6.Cf6 i regele sosete doar
cu un tempo mai trziu. 4.Cb4! Finalul este ctigat de alb: 4a5 5.Nxb7+ Rxb7 6.Cd5
Rc6 7.Ce7+ Rd6 8.Cf5+ Re5 9.Cxh6 Rf6 10.Cg4+ i 11.h6.

Nr.48 : A. Troitzki, 1897

Nr.42: I. Kling, 1849


1.Ta4! Dc8. La 1Dxa4 dou ahuri clarific totul: 2.Th3+ Rd4 3.Th4+. 2.Th3+!
Dxh3 3.Ta3+. Fr s vrei, i revine aici n minte lucrarea unui vechi maestru
Alb:Rd8, Ta8, Tc5; Negru:Rd6,Th1. Albul ctig prin 1.Th5!

1.Db2! Cu aceasta s-a gsit deja rezolvarea. mpotriva ameninrii 2.d4 nu exist
aprare.
Pioni rebeli

Nr.43: D. Petrov, 1963


Nr.49 : Carrera, 1917
Mutarea impulsiv 1.Td7+ primete replica negrului prin vicleana 1Ra8. 1.Th7!
Dxh7 2.Td7+ Ra8! 3.Rc7! Dh6. Tocmai aici sttea turnul alb. 4.Td8+ Ra7 5.Rc6. Dama
este forat s plece. 5Dg7 6.Td7+.
Nr.44: V. Smslov, 1936
1.Nb1! Imediatul 1.g7 nu-i atinge elul: 1a1D+ 2.Na4 Dg1 3.f6 Nxh4 4.Nb3
Ne1. 1a1D+ 2.Rb5 Ng3 3.g7 Nb8! Are n vedere 4.g8D Da5+. 4.g8N!! Amenin
5.Nd5 mat. 4Nf4 5.Nga2! Aceasta este esena! 5Nxd2 6.f6 Nf4 7.f7 Nd6 8.Rc6 Nf8
9.Rc7. Inevitabil, negrul este dat mat.
Nr.45: H. Rinck, 1929
Un caz rar: regele apr dama. 1.Cd5+ Rf5 2.Ce7+ Rf4 3.Tg4+ Re3 4.Cd5+ Rd4
5.Cc6+ Rd3 6.Ccb4+ Rd4 7.Cc2+ Rd3 8.Cdb4+. Acum el trebuie ns s renune la
aprarea ei, ceea ce nsemn sfritul.

Pionii albi i regele negru se afl n zugzwang reciproc. Sarcina regelui alb este de
a opri trio-ul f4, g4 i h4. 1.Rg1! singura posibilitate! La 1.Rf2? urmeaz 1h3!, iar la
1.Rh2? f3, dup care albul poate chiar pierde. 1h3 (1g3 2.Rg2 sau 1f3 2.Rh2)
2.Rh2 f3 3.Rg3. Pionii sunt oprii i cu aceasta i victoria asigurat.
Nr.49: J. Bething, 1894
Aici regele alb trebuie s realizeze o lucrare i mai fin dect cea din exemplul
precedent. El trebuie nu numai s supravegheze duo-ul pionilor negri, ci i s se plaseze
el nsui de aa manier, nct s fac posibil un atac asupra regelui advers. 1.Rf3! Doar
la remiz duce continuarea direct 1.Re4 c5 2.Rd3 Re8 3.Rc4 Rf7. 1c6! 2.Rf4 c5
3.Re4. Acum a sosit timpul. 3Re8 4.Rd5. Posibil era i 4.Rd3, dar aa merge mai
repede. Se amenin mat n dou mutri, de aceea era important i ctigul de tempo.
4Rd7 5.Rc4 Re8 6.Rxc5! d3 7.Rd6. Din nou se amenin 8.Re6. 7Rf7 8.Rd7.
Nr.51: M. Karstedt, 1921

Nr.46: E. Koslovski, 1931


Acest caz este i mai neobinuit: regele alb captureaz dama advers n felul
urmtor: 1.Nxb6+!Dxb6 2.c5 Db8 3.b6+ Rc8 4.Re4 h4 5.Rf5! h5 6.Re4! Dama neagr
trebuie s se duc n minile monarhului advers.
Nr.47 : N. Kononov, 1929

O situaie asemntoare. Pentru nceput este necesar s se slbeasc perechea


mobil de pioni negri (pe unul s-l foreze s nainteze); n al doilea rnd, s pndeasc
regele negru, pentru moment, n cazul cnd acesta din urm ar merge la g6. 1.Rf3 Rg8
2.Rf2! printr-un joc lipsit de inspiraie nu mai este nimic de fcut: 2.Rg3 Rf7 3.Rh4 e4
4.Rg3 e3 5.Rf3 f4 remiz. 2Rf7 3.Rg3 Rg8 4.Rh4! n caz de 4e4 5.Rg5, negrul ar fi
nevoit acum s joace 5Rf7, la care decide 6.Rf4 Rg8 7.Rxf5. 4Rf7 5.Rg5 f4 6.Rg4
Rg8 7.Rf5 Rf7 8.Re4 Rg8 9.Rxe5!, cu ctig uor pentru alb.

1.a8D+ Rh7 2.Cb8! Dxa8 3.Txc7+ Rg6 4.Tb7!


Nr.52 : B. Horwitz i J. Kling, 1851
La ce bun toate eforturile negrului? Dama nu
mai poate fi scoas afar. Restul este simplu: 4Rg5
5.Rg1 Rf5 6.Rf2 Rf4 7.h4 Rg4 8.h5 Rxh5 9.Rxf3 Rg5
10.Re4 Rf6 11.Rd5.

Albul trebuie s fie foarte atent la "foarfeca" pionilor. 1.Rf4! Rb6 2.Rf5! Rc7
3.Rf6! Pn acum nici un pion nu a reuit s se pun n micare, fr s fie nimicit.
3Rb6 4.Re6! Acum a sosit momentul s se ia sub vizor un alt obiectiv de atac: pionul
c6. 4Rc7 5.Rd5 h5 6.b6+ Rxb6 7.Rxd6. Pionul alb i atinge inta mai repede dect
concurentul su.

117

Nr.53 : J. Mandheim, 1832


Se poate gndi aici albul s ctige? 1.Cg4! f3. Pentru 1h2 albul are pregtit
2.Cf2 mat. Trecerea la varianta din text nseamn 1e5 2.Cxe5 Rh2 3.Rf2 Rh1 4.Cg4.
2.Rf2 e5 3.Cxe5 Rh2 4.Cg4+ Rh1 5.Rf1 f2 6.Rxf2! h2 7.Ce3 g4 8.Cf1 g3+ 9.Rxg3 mat.
Nr.54 : A.Selenev, 1917
nainte de toate, aici trebuie s se gseasc direcia corect de mar pentru regele
negru. 1.Rd6! Fr succes ar fi marul spre dreapta: 1.Rf6 Rf4 2.Rg6 Rg3 3.Rf5 h3 4.Re5
h2 5.Nd5 b3. 1Rd4 2.Rc6 Rc3 3.Rd5!! b3 4.Re4! Pionul h4 este oprit de rege, dar cel
din b3? 4b2 5.Na2! Acest nebun, cu pasul su lung! Acum devine clar importana
direciei de mar a regelui.

Nr.59: L. Olmutzki, 1963


nainte ca adversarul s-i mobilizeze toate rezervele, albul trebuie s s-i ncheie
conturile cu pionul e7. 1.e6. Mai nti este blocat acesta pe un cmp negru. 1Nh7!
mpiedic voiajul regelui 2.Rg5 Nxe4 3.Rh6 Nf5 4.Rg7 Nxe6 5.Rf8, cci negrul mai are n
mnec un ultim as: 2Ng8! 2.Re5! Rb2 3.Rd5 Ng8 4.e5! Ultima msur profilactic.
4Rc3 5.Rc6 Nxe6 6.Rc7 Nh3 7.e6. "Stopul" decisiv. 7Nxe6 8.Rd8 remiz.
Nr.60 : A. Wotawa, 1939
1.Rd7 Ne2 2.g5 hg 3.g4! Nxg4+ 4.Re7 Ne2 5.g4! Cade un pion dup altul, prin
aceasta ns regele se apropie mereu de doritul cmp f6. 5Nxg4 6.Rf6 remiz.
Regi ntemniai

Nr.55 : L. Kubbel, 1909


Nr.61: T. Gorghiev, 1928
nceputul trebuie s-l fac nebunul. 1.Nc5! Primul pas trebuie
s aib exact lungimea cerut; prea mic 1.Nd6 nu aduce nimic, din cauza 1Tc8;
prea mare 1.Nb4 este pedepsit cu 1Rc8! 1Rc8. La 1Tb8 albul are joc lejer:
2.Th8+ Rc7 3.Nd6+. Continuarea 1Rc8 primete riposta 2.Na7!; dup aceasta regele se
rfuiete cu pionul a. Toate acestea le vom vedea imediat ntr-o prezentare total. 2.Nb6+
Re8 2.Nc7! Nici regele, nici turnul nu se pot mica din cauza 4.Th8+. Toate speranele
negrului sunt lsate acum n sarcina pionilor. 3a5 4.Rd1 a4 5.Rc1 a3 6.Rb1 a2+
7.Ra1! Acum a fost oprit i pionul (nu ns 7.Rxa2? Ta8+).
Nr.56: I. Haek, 1937
Atta timp ct negrul nu s-a eliberat, regele trebuie s ptrund la d6. Totui, a
nvli imediat ntr-acolo ar strica totul: 1.Rc5 f5! 2.Rd5 Tf6! i albul nu mai nainteaz.
1.Nf5!! O poant minunat! 1gf. Urmrile lui 1f6 sunt evidente: 2.Nxg6+ Rd8
3.Nf7! 2.Rc5 f6 3.Rd6. elul este atins. Negrul nu mai are nici o alegere mulumitoare:
3Tg8 4.Re6 sau 3Tf7 4.Ta8 mat.
Nr.57: H. Messman, 1959
1.Rf7 Nh6 2.Rg8!! O aciune de salvare paradoxal! 2d5. De ce nu? 3.Rh7 Nf8
4.Rg8 Na3 5.Rf7 Nb2 6.Re6. Pionul este pierdut i remiza n perspectiv.

1.Th8+ Rc7 2.Nd8+ Rc6 3.Nb6! Rxb6 4.Tc8!


Nr.62: H.Rinck, 1916
i n acest studiu doar turnul poate fi ctigat, cci dup 1.Ne7! regele este
periclitat. Se amenin 2.Nf7+ Tg6 3.Re3; este adevrat, e posibil s se nchid bre
(1Tg6), dar fr folos: albul nu joac 2.Nf7, ci 2.Nd1+. 1Td4+ 2.Re3. Tabla este
mare, cu toate aceasta pentru turn nu gsete nici un cmp nepericlitat. 2Td7. Sau
2Th4 3.Nd1+ Tg4 4.Rf2. 3.Nf7+ Rg4 4.Ne6+.
Nr.63: S. Kriucikov, 1928
Pe ci normale nu se poate gsi nici un ctig: 1.Nd6 fg 2.fg Tg8! (la complicaii
inutile duce 2Th1 3.Ta5 Tc1+ 4.Nc5 Ne5+ 5.Rc6) 3.Tc1 (3.Tg5 Tg7+ 4.Rc8 Nf6
5.Tg4 Ne7 6.Te4 Rf8 remiz) 3Tg7+ 4.Rc6 Nf6 5.Te1+ Ne7 6.Nxe7 (n sperana
6Txe7 7.g7!) 6Txg6+ i din nou rezultatul este doar remiz. 1.Ne5! Nxe5+ 2.Txe5+
Rf8. La fel, i aici calea normal duce la remiz: 3.Rd7 Rg7! (nu ns 3Th1 4.Te8+
Rg7 5.Te7 sau 3fg 4.Te8+ Rg7 5.f6+ Rh7 6.f7) 4.Te7 Tf8. 3.Te8+! Rxe8 4.g7 Tg8
5.f6. Regele negru nu mai are nici o mutare.
Nr.64: A. Guliaiev, 1940

Nr.58: K. Feiter, 1932


Ptrunderea nemijlocit a regelui nu aduce nimic: 1.Re5 Re7 2.Rf5 Rf7. Mai nti
este necesar o operaiune de deviere. 1.c7+ Rxc7. Acum este gata! 2.Re5 Nxh5 3.Rf6
Ne8 4.h5! Nu sunt economisite nici un fel de mijloace pentru a rpi pionului h un tempo.
4Nxh5 5.Rg7 remiz.
118

1.g7! Regele i turnul au czut ntr-o capcan adnc. 1f2 2.Ne7 f1D 3.Nf6
Dxf6 4.ghD+! Dxh8 5.d4. De data aceasta regele nsui a trebuit s trag propria dam n
necaz.

Nr.65: A. L. Kubbel, 1924


Nr.70: A. Troitzki, 1912
Aici nici chiar o dam nelegat nu poate sri n sprijinul regelui su. 1.Rb3 e1D
2.Nf4+ Rb1 3.Nxc2+ Ra1. Regele a trebuit s se duc n col, dar duneaz, oare, aceasta
cu ceva? Dama l sprijin nc. 4.Nd6! Pregtete 5.Nb4, prin care regele i dama sunt
vizai n mod direct. 4De2 5.Nb4 Dxb5. Este, din nou, totul n ordine? 6.Ne4! Nu, nu
n totalitate. 6e5 7.f3. Dama trebuie s elibereze nebunul. Aceasta nseamn i
sfritul.
Nr.66: W. Halberstadt, 1953
1.Cc6. Prima mutare este uor de neles. 1d4. Negrul putea i nainte s-i
activeze nebunul, dar aceasta nu ar fi ajutat cu nimic: 1Nc3 2.Rg4 d4 3.Rf4 d3 (sau
3Ne1 4.Re4 Nf2 5.Rd5 d3 6.Rd6 Ng3+ 7.Rd7 d2 8.Rc8 i regele ajunge la timp) 4.Re3
d2 5.Re2, dup care se pierde un pion. 2.Rg6 Nh8. La 2Nf8? urmeaz 3.Rf7 d3
(3Nh6 4.Re6 d3 5.Rd7 d2 6.Rc8) 4.Nxd3 Rb7 5.Ca5+ Rb6 6.Cc4+ i nebunul negru
este pierdut. 3.Nd3 Rb7. Negrul nu mai are alt mutare. 4.Cd8+ Rc7. Regele este n
libertate, dar cu preul unui nebun. 5.Cf7.

1.Rd8 Nf7 2.Rxe7 Nxh5. Cum trebuie s ctige acum albul? 3.Cf4! g6 4.Ce2+
Rd3 5.Cg3. o poziie remarcabil. Albul are acum sarcina de a prinde regele negru; dac
acesta nu mai are nici o mutare, negrul trebuie s joace g6-g5. O variant posibil ar fi:
5Rc4 6.Rd6 Rb5 7.Rd5 Ra6 8.Rc6 Ra5 9.Nc5 Ra4 (la 9Ra6 albul rspunde cu
10.Nb6) 10.Rb6 Rb3 11.Rb5 Rc3 12.Nb6 Rd3 (12Rb3 13.Na5 i regele a naintat n
col) 13.Rb4 Rc2 14.Rc4 Rd2 15.Nd4 Rc2 16.Nc3 Rd1 17.Rb3 Rc1 18.Nb4 Rb1 19.Na3
Ra1 20.Nc1 Rb1 21.Nb2 i s-a terminat.
Nr.71: F. Amelung, 1896
Regele este deja nchis, de aceea albul o scoate uor la capt cu calul. El trebuie
doar s-i propun o regrupare. 1.Cd5 Rg8 2.Ce7+ Rh8 3.Ne3 Cf4(f8)+ 4.Rh6 Ce6
5.Nf2! Cg7 6.Ne1. n versiunea autorului calul negru st la d4 i la mutare este negrul. n
acest caz rezult urmtoarea variant suplimentar: 1Cf5 2.Nf8 Ch4+ 3.Rf7 Cf5 4.Ce4
Rh7 5.Cg5+ Rh8 6.Nc5 Cd6(h6)+ 7.Rf8 Cf5 8.Nb6 Cg7 9.Na5.

Nr. 67: B. Horwitz i J. Kling, 1851


Nr.72: G. Kasparian, 1948
Este limpede c aici albul trebuie s ncerce s atrag regele advers n capcana
deja ntins. 1.Rg7 Nb7 2.Cf6+ Rd8. Nu vrea, dar trebuie. 3.Rf8 Na8 4.Cg8 Nb7 5.Ch6
Na8 (5Nc8? 6.Cf7 mat) 6.Cf7+ Rc8 7.Re8 Nb7 8.Ce5 Na8 9.Cg6 Rb7. Firete, o
mutare a nebunului ar fi avut ca urmare 10.Ce7 mat. 10.Rd8 Ra7 11.Rc7 Nb7 12.Ch8
Na8 13.Cf7 Nb7 14.Cd8 Na8 15.Rc8. Regele nu mai are nici o mutare i nebunul este
pierdut.
Nr. 68: G. Sahodiakin, 1930
Dac regele negru ar fi stat pe un alt cmp, de exemplu la c2, atunci poziia ar fi
fost remiz. Ironia situaiei de pe tabl const n faptul c regele st n calea propriilor
pioni. 1.Ta6 Rg8. Dup 1Cf8 2.f5, calul nu mai are voie s se ntoarc la h7, cci
urmeaz 3.Tg6 mat. 2.Ta8+ Rg7 3.Txh8! Rxh8 4.Rf7. De data aceasta regele a pclit
calul.

Aceasta este o adevrat capodoper a unui studiu! 1.c6 Ce5. nc cel mai bine; ar
pierde repede 1Cf6 din cauza 2.Nh3+ Rb8 3.Cc5 Ce8 (altfel nu poate fi aprat cmpul
b7) 4.Cxa6+ Ra8 5.Rc4 i regele se ndreapt nestingherit spre d7. 2.Nh3+ Rb8 3.Cc5!
Cxc6 4.Cd7+ Rb7. Orice altceva este mai ru. 5.Ng2 Ng3 (orientat mpotriva 6.Ce5)
6.Rc4 a5! nceputul unui contrajoc spiritual. 7.Cc5+ Rb6 8.Ca4+ Rb7 9.Rd3. Regele
vrea s mrluiasc spre d7 i negrul nu poate s-l mpiedice. 9Nf2! 10.Re2.
Zdrnicete o idee viclean: la 10.Nd5 negrul inteniona s joace 10a6 11.Re4 Na7
(zugzwang reciproc!) 12.Rf5 Nb8!! 13.Re6 Ra7! 14.Nxc6 pat! 10Ng1 11.Nd5 a6
12.Rf3 Nd4! La 12Na7 ctig 13.Re4, cci negrul este la mutare. La aceast poziie
vom ajungem ns. 13.Rf4!! Na7. Altminteri negrul nu se mai descurc. 14.Re4! Negrul
este la mutare, planul su nu a mers. 14Nb8 15.Cc5+ Rb6. Mutarea 15Ra7 face
posibil 16.Nxc6 Rb6 17.Rd5. Acum vedem de ce regele trebuia s ajung la e4. 16.Cd7+
Rb5. Dac regele negru merge napoi, pe vechiul su loc, atunci urmeaz 17.Ce5. 17.a4+
Rxa4 18.Nxc6+ i 19.Cxb8 cu ctig.

Nr. 69: H. Rinck, 1935


Albul putea ctiga uor un cal (1.Ng4+ Rc7 2.Nf5), totui aceasta ar fi fost nc
insuficient pentru victorie; de aceea, el trebuie s captureze ambii cai i aceasta reuete
cel mai bine cu concursulregelui negru! 1.Na4!! Acum ambii cai sunt nchii. 1Rc7
2.Ra7 Rc8 3.Rb6. ncepe ncercuirea regelui. Dac merge la b8, atunci nu mai are de ce
s rd: 4.Nd7 Cb3 5.Nd6+ Ra8 6.Nc6 mat. 3Rd8 4.Rb7. Regele se agit n plas, n
timp ce caii sunt nimicii unul dup altul.

119

You might also like