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PROYECCIN AXONOMETRA

El mtodo axonomtrico consiste en representar los cuerpos sobre un plano de dibujo


por medio de una sola proyeccin, dispuestos de cualquier manera, sin ninguna
condicin de paralelismo o perpendicularidad respecto del citado del plano. Es decir,
que en dicha proyeccin se aprecian las tres direcciones principales del cuerpo, dando
una idea inmediata de la forma y magnitudes del mismo.
Segn que los rayos de proyeccin, tengan su direccin perpendicular u oblicua al
plano de proyeccin se clasifican en:
A) Proyeccin axonomtrica ortogonal
B) Proyeccin axonomtrica oblicua
PROYECCIN AXONOMTRICA ORTOGONAL

r I it
r: rayo de proyeccin
it: plano de proyeccin
X, Y y Z oblicuos a it

En esta proyeccin, la direccin del rayo de


proyeccin resulta ser perpen_ dicular al
plano de proyeccin it.
Se define como ejes coordenados de

referencia a tres ejes perpendiculares entre s (X,


Y y Z), los cuales definen las tres direcciones
principales del es_ pacio. Estos son de utilidad
para ubicar cualquier punto en el espacio. Estos
tres ejes definen a los tres planos coordena_ dos
XY,

YZ

ZX.

Se

define

como

ejes

axonomtricos a la proyeccin ortogonal de los ejes coordenados de referencia sobre


el plano de proyeccin it, los cuales se designan X , Y y Z
Clasificacin de la proyeccin axonomtrica ortogonal
De acuerdo a la posicin que tengan los ejes coordenados de referencia en el espacio
respecto del plano de proyeccin it, la proyeccin axonomtrica se puede clasificar en:

1) Proyeccin axonomtrica isomtrica

Se denomina proyeccin axonomtrica


isomtrica

cuando

los

tres

ejes

coordenados de referencia forman el


mismo

ngulo

con

el

plano

de

proyeccin it.
Es decir = fi = y Cx = Cy = Cz

Los ejes axonomtricos forman ngulos iguales entre s (120). Estos ngulos no deben
confundirse con , fi y y , cuyos valores pueden obtenerse conociendo su coseno ( = fi
= y = 35 15 51,8 ).
2) Proyeccin axonomtrica dimtrica
Cuando dos ejes coordenados de referencia forman el mismo ngulo con el plano de
proyeccin it y el tercer eje un ngulo distinto, se obtiene una proyeccin
axonomtrica dimtrica. Es decir que existen infinitas posiciones de los ejes
coordenados en el espacio que satisfagan con esta condicin. Dentro de los infinitos
casos de proyeccin axonomtrica dimtrica solo utilizaremos la denominada
Proyeccin axonomtrica dimtrica normalizada o lo que es lo mismo Proyeccin
axonomtrica dimtrica para Ingenieros.
Para el caso de la proyeccin axonomtrica dimtrica normalizada se cumple lo
siguiente: ~ J3 = y La relacin entre los coeficientes de reduccin para este caso en
especial es la siguiente: 2 C X = CY = CZ

Para dibujar los ejes axonomtricos se debe tener en cuenta lo siguiente: el eje Z
se dibuja en sentido vertical, mientras que el eje X debe estar orientado segn la
hipotenusa del tringulo rectngulo cuyos catetos miden 8 unidades en horizontal y 7
unidades en vertical. Para ubicar el eje Y , los catetos del tringulo rectngulo miden 8
unidades en horizontal y 1 unidad en vertical.
2)Proyeccin axonomtrica trimtrica
Es aquella en la cual los tres ejes coordenados de referencia forman distintos ngulos
con el plano de proyeccin it. Existen infinitas posiciones de los ejes coordenados en
el espacio para obtener una proyeccin axonomtrica trimtrica. Para una proyeccin
de este tipo, los ngulos centrales entre los ejes axonomtricos son todos distintos.

Ejemplo de proyeccin axonomtrica de un cubo


1) Proyeccin axonomtrica isomtrica de un cubo de 25 mm de lado.

Todas las aristas del cubo pertenecientes o paralelas al eje coordenado X, deben
multiplicarse por el coeficiente de reduccin CX antes de dibujarlas en la proyeccin
axonomtrica isomtrica. Es decir 25 mm x CX = 25 mm x 0,816... = 20,41... mm. De
igual manera para las aristas pertenecientes o paralelas a los ejes coordenados Y y Z.
Todas las aristas que sean paralelas a algn eje coordenado, en la proyeccin
axonomtrica debern dibujarse paralelas al correspondiente eje axonomtrico.

Proyeccin y dibujo axonomtrico de circunferencias


1) Definicin:
Toda circunferencia en el espacio que se encuentre en posicin oblicua respecto de un
plano de proyeccin, se proyecta ortogonalmente sobre dicho plano como una
ELIPSE.
La circunferencia c en el espacio, pertenece al plano coordenado XY y se encuentra en
posicin oblicua respecto del plano de proyeccin , lo cual implica que se proyecta
ortogonalmente sobre dicho plano como una elipse
A continuacin, explicaremos la proyeccin y el dibujo axonomtrico de
circunferencias mediante resolucin de algunos ejercicios.

2) Proyeccin axonomtrica isomtrica de circunferencias.


Dadas las vistas de la superficie cilndrica de , se pide realizar la proyeccin
axonomtrica isomtrica de la misma. Comenzaremos realizando la proyeccin de la
circunferencia de centro Q, la cual pertenece al plano coordenado XY.
1er Paso: Medir las coordenadas X e Y del centro Q en la vista superior ( XQ =
20mm, YQ = 20mm ). Afectar dichas coordenadas por los correspondientes
coeficientes de reduccin ( XQ x CX = YQ x CY = 20mm x 0,816..=
16,33mm ), y llevarlas a los ejes axonomtricos X
e Y obteniendo los puntos X Q e Y Q (ver Fig. 12
con el esquema espacial). Por el punto X Q trazar
una recta n paralela al eje axonomtrico Y, y por
Y Q una recta m paralela al eje X .
La proyeccin isomtrica del centro Q se
encuentra en la interseccin de m y n.

2do Paso: De los infinitos dimetros de la circunferencia en el espacio, solo uno de


todos ellos se encuentra paralelo al plano de proyeccin . En la Fig. 13, se observa que
el dimetro AB es paralelo al plano de proyeccin , y por lo tanto se proyecta en
verdadera magnitud sobre dicho plano. Este dimetro, al proyectarse en verdadera
magnitud, lo hace en direccin perpendicular al eje axonomtrico Z, por ser ambos
perpendiculares en el espacio (se omite la demostracin de la conservacin del ngulo
recto). El dimetro AB proyectado, constituye el eje mayor de la elipse.
PROYECCIN AXONOMTRICA OBLICUA
1)Definicin:Es una proyeccin con rayos paralelos, en una direccin oblicua al plano
de proyeccin it , es decir que se trata de una proyeccin paralela oblicua en la
clasificacin de los distintos Sistemas de Proyeccin. Los ejes coordenados de
referencia, que representan las tres direcciones principales de un cuerpo en el espacio,
se ubicarn de manera que dos de los ejes se encuentren paralelos al plano de
proyeccin it y el tercero perpendicular a ste ltimo. Segn que plano coordenado se
ubique paralelo al plano de proyeccin, distinguimos dos casos de proyeccin
axonomtrica oblicua:

Proyeccin axonomtrica oblicua caballera o Perspectiva caballera.

2) Proyeccin axonomtrica oblicua Caballera o Perspectiva Caballera.


a) Los ejes coordenados Z e Y se encuentran paralelos al plano de proyeccin it , con
lo cual el plano coordenado ZY se encuentra paralelo a dicho plano de
proyeccin. El eje coordenado X es perpendicular al plano de proyeccin ( Z // it
, Y // it , ZY // it y XI it ). (Fig. 33)
b) Las aristas de un cuerpo que estn paralelas o pertenecientes a los ejes Z e Y se
proyectarn en verdadera magnitud sobre el plano de proyeccin it . Las caras de
un cuerpo que estn paralelas o pertenecientes al plano coordenado ZY se
proyectarn en verdadera magnitud sobre el plano de proyeccin i. Es decir que
los coeficientes a aplicar para los ejes axonomtricos Z e Y son igual a 1 ( kZ =
kY = 1 ).

c) La proyeccin de las aristas de un cuerpo que estn paralelas o pertenecientes al


eje coordenado X, depender de la direccin del rayo de proyeccin r y del
ngulo de inclinacin (i) que forme r con el plano de proyeccin i. De esto
ltimo depender con que orientacin se proyectar X ( ngulo ), y con que
coeficiente de reduccin kx.

d) En la aplicacin prctica, segn la forma del cuerpo a representar,se dispone el eje


axonomtrico X de la manera ms conveniente. Los valores de q) y kx ms utilizados
son:

e) Segn la direccin que tenga el rayo de proyeccin, el eje coordenado X se


proyectar en distintas posiciones respecto de los ejes axonomtricos Z e Y . Al
respecto pueden distinguirse cuatro casos, los cuales se encuentran ejemplificados a
continuacin mediante la Perspectiva Caballera de un cubo de 25 mm de lado
Plano coordenado ZY paralelo al plano de proyeccin (ky = kz = 1). Eje
axonomtrico X : Kx = 2 1 , = 45 Observacin: Cuando el cuerpo se observa desde
arriba a la derecha hacia abajo a la izquierda, vara en el siguiente entorno: 0 <
< 90 Son visibles la cara de adelante, la de arriba y la de la derecha

f) Otra variante de la Perspectiva Caballera es cuando los ejes coorde_ nados X y Z


estn paralelos al plano de proyeccin it , con lo cual el plano coordenado ZX se
encuentra paralelo a dicho plano de proyeccin. El eje coordenado Y es
perpendicular al plano de proyeccin ( Z // it , X // it , ZX // it y Yl it ). Las aristas
de un cuerpo que estn paralelas o pertenecientes a los ejes Z e X se prooyectarn en
verdadera magnitud sobre el plano de proyeccin it, es decir que las caras de un
cuerpo que estn paralelas o pertenecientes al plano coordenado ZX se proyectarn
en verdadera magnitud sobre dicho plano it. Por lo tanto, los coeficientes a aplicar
para los ejes axonomtricos Z y X son igual a 1 ( kZ = kX = 1 ). Para el eje Y el

coeficiente ky podr ser mayor, igual o menor que uno; generalmente se suele tomar
menor que uno.

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