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El diseo del producto casi nunca es responsabilidad nica de la funcin de operaciones, sin
embargo esta se ve muy afectada por la introduccin de nuevos productos. Al mismo tiempo,
estos nuevos productos se ven limitados por las operaciones existentes y la tecnologa.
Por lo tanto, las decisiones sobre los productos deben coordinarse de manera intima con las
operaciones para asegurarse de que esta rea queda integrada con el diseo del producto.
La definicin del producto es el resultado del desarrollo de una estrategia empresarial. Estas
definiciones se convierten en el insumo para la estrategia de operaciones, y las decisiones de
operaciones se ajustan para acoplarse a la estrategia de nuevos productos.
El diseo del producto es un prerrequisito para la produccin, al igual que el pronstico de su
volumen. El resultado de la decisin de diseo del producto se transmite a operaciones en forma
de especificaciones de producto. En estas especificaciones se indican las caractersticas que se
desea que tenga e producto y as se permite que se proceda con la produccin.
ESTRATEGIAS PARA LA INTRODUCCION DE NUEVOS PRODUCTOS
Existen 3 maneras de enfocar el proceso de introduccin de nuevos productos: se le puede
considerar:
-
Un impuso del mercado: e debe fabricar lo que se puede vender. Las necesidades del
cliente son la base primordial ara la introduccin de nuevos productos. Se puede
determinar el tipo de nuevos productos que se necesitan, a travs de la investigacin de
mercados o la retroalimentacin de los consumidores.
Un impulso de la tecnologa: se debe vender lo que se puede hacer. Los nuevos productos
deben derivarse de la tecnologa de produccin. La tarea de mktng es la de crear un
mercado y venir los productos que se fabrican. Este enfoque queda dominado por el uso
vigoroso de la tecnologa y la simplicidad en los cambios de operaciones. A travs de un
enfoque agresivo en I+D y operaciones, se crean productos de tipo superior que tienen
una ventaja natural en el mercado.
Un impulso de naturaleza interfuncional: con este enfoque, la introduccin de nuevos
productos tiene una naturaleza interfuncional y requiere de la cooperacin entre mktng,
operaciones, ingeniera y otras funciones. El resultado debe ser los productos que
satisfacen las necesidades del consumidor mientras que se utilizan las mayores ventajas
posibles en la tecnologa.
Los productos sufren cambios durante su ciclo de vida. Esto podra llamarse rediseo del
producto. En esta seccin se enfocaran los procesos de innovacin de los productos
despus de su introduccin inicial, con un nfasis especial en la naturaleza de la
interaccin entre los productos y los procesos.
Abernathy y Townsend sugieren que la innovacin de productos y procesos casi siempre
sigue estas 3 etapas:
- Etapa I: la vida inicial del producto se caracteriza por un cambio constante,
ocasionad por la incertidumbre de las condiciones de mercado y de los avances
tecnolgicos. El proceso de produccin casi siempre se acopla a un bajo nivel de
volumen y tiene una naturaleza poco coordinada. El producto se hace en equipo
genrico, el cual se puede cambiar conforme cambia el producto. Las velocidades
de innovacin en el proceso son altas y existe una gran diversidad de productos
entre los competidores. El proceso de produccin mismo est muy poco coordinado
entre las distintas operaciones. Existen cuellos de botella y exceso de capacidad
debido a la falta de un flujo estable en el producto. Las decisiones operativas se
orientan hacia la flexibilidad, que es el objetivo de esta etapa.
-
Etapa II: estandarizacin del producto y del proceso con una automatizacin cada
vez mayor: conforme tiene lugar el desarrollo, la competencia en precios se vuelve
ms intensa. Los administradores de operaciones responden con una mayor
conciencia del costo. El resultado es una mejor integracin del flujo de producto,
tareas ms especializadas, mayor automatizacin y ms estricta planeacin y
control de la produccin. Algunos subprocesos se vuelven altamente automatizados
con equipos de proceso muy especfico, mientras que otros siguen dependiendo de
equipamiento genrico. Dicha automatizacin, sin embargo, no puede ocurrir hasta
que la vida del producto sea lo bastante madura como para tener un volumen
suficiente y por lo menos algunos diseos de producto estables.
CREATIVIDAD E INNOVACION
Los productos deben disearse de manera que se introduzcan rpidamente, satisfagan
mejor las necesidades, sean ms fciles de fabricar, utilizar, resulten atractivos y
aseguren beneficios a la empresa.
La creatividad se entiende como la capacidad para combinar ideas o sistemas de una
manera original o para establecer asociaciones poco comunes entre las ideas.
La organizacin que estimula la creatividad desarrolla enfoques nuevos entre las cosas o
soluciones singulares para los problemas.
La innovacin se entiende como un proceso consistente en convertir un problema o una
necesidad, en una solucin, en una idea creativa.
La organizacin innovadora se caracteriza por su capacidad para canalizar as
aportaciones creativas hasta convertirlas en resultados tiles para el mercado, la calidad o
la productividad interna.
bajo
alto
impacto en el
mercado
fase de
innovacin
corriente
fase
revolucionaria
bajo
Innovacin arquitectural: denominada as porque reestructura completamente el
conjunto de arquitecturas de los sistemas de produccin y de las relaciones del mercado.
Innovacin por creacin de nicho: se caracteriza por introducir cambios en el mercado
a travs de una combinacin de elementos tecnolgicos preexistentes. Al no contar con
una ventaja tecnolgica sustantiva, el innovador debe aprovechar el factor sorpresa para
aduearse de la mayor parte posible del mercado antes que la competencia acceda al
mismo nicho.
Innovacin corriente: es aquella que se materializa mediante cambios menores,
incrementales, que generalmente dan lugar a mayor productividad, menores costos,
mejoramiento de la calidad y de las prestaciones, etc.
Innovacin revolucionaria: consiste en utilizar una nueva tecnologa en los mercados
actuales, que suele dar lugar a que se vuelvan obsoletas las soluciones tcnicas
establecidas en la industria y el innovador obtenga as una ventaja competitiva.
Con un enfoque estratgico, Peter drucker identifica 4 cursos de accin principales para
concretar la innovacin, que en gran medida guardan analoga con los que confirman la
categorizacin descripta anteriormente:
- Meterse a lo grande
- Encontrar y ocupar nichos especializados
- Cambiar las caractersticas econmicas de un producto, mercado o empresa
(creando utilidad, modificando el precio, adaptndose a la realidad econmica y
social de los clientes y/o proporcionndoles lo que para ellos tiene valor)
- Golpear donde nadie ha golpeado, ya sea por imitacin creativa o mediante el
yudo empresario innovador (utilizar la fuerza ajena, al capitalizar en beneficio
propio las invenciones de los dems)
Pasos para la innovacin:
Percepcin: se refiere a la manera en que observamos y pensamos la realidad. Ser
creativo quiere decir ver las cosas es de una ptica original.
Incubacin: el paso de la percepcin a puesta en marcha no ocurre inmediatamente. Las
ideas pasan por un proceso de incubacin o gestacin. Durante esta fase, las personas
deben recabar una buena cantidad de informacin pertinente, la cual almacenan,
recuperan, analizan, combinan, reordenan y por ltimo, reconforman para realizar algo
distinto o dar soluciones nuevas. Este periodo puede durar meses por lo que se requiere
ser paciente y al mismo tiempo perseverar.
Inspiracin: es el momento en el que se hace la luz, donde la respuesta aparece
repentinamente
Innovacin: implica obtener provecho de esa inspiracin y convertirla en un producto o
servicio til, o en una forma diferente de realizar las actividades o funciones. (Thomas
Edison: innovacin= 1% inspiracin + 99% transpiracin)
Normalmente en la innovacin se participa del proceso creativo a otras personas, lo que
es esencial para obtener feedback de alguien que ve con ojos crticos la propuesta
innovadora.
ANALISIS DE VALOR
El anlisis de valor o ingeniera de valor proporciona una manera conveniente de organizar
la innovacin, enfocada en mejorar el valor de los productos y los servicios.
Busca eliminar todo aquello que origine costos y no contribuya a la funcin del producto o
del servicio. Su objetivo es satisfacer los requisitos de rendimiento del producto y las
necesidades del cliente con el menor costo posible. El anlisis de valor tambin es un
enfoque organizado para analizar los productos y servicios en que se utilizan
rutinariamente varias etapas y tcnicas.
Existe una diferencia importante entre el costo y el valor. El costo es un trmino absoluto
que se expresa en pesos y que mide los recursos que se utilizan para crear un producto o
servicio. El valor, por otro lado, es la percepcin que tiene el cliente de la relacin de
utilidad del producto y servicio con su costo. El valor del producto se puede mejorar
incrementando su utilidad para el cliente con el mismo costo o bien disminuyendo el costo
con el mismo grado de utilidad.
En el anlisis de valor se utilizan los siguientes trminos o definiciones:
Objetivo: el propsito por el que existe el bien o servicio
Funcin bsica: una funcin que si se elimina, hara que el producto dejara de tener
utilidad en trminos de su objetivo.
Funciones secundarias: Existen para poyar una funcin bsica debido a la manera en
que se diseo el producto.
Lo importante del anlisis de valor es identificar las funciones bsicas y secundarias.
El anlisis de valor casi siempre se realiza en 5 pasos:
Planeacin: comienza al orientar a la organizacin hacia el concepto del anlisis del
valor. Se conforma el equipo de trabajo y se definen los resultados esperados
Informacin: comienza a identificar el objetivo del producto, las funciones bsicas y las
secundarias
Diseo creativo: busca generar opciones creativas. Durante esta fase debe mantenerse
una atmosfera abierta y de innovacin en el equipo para no asfixiar las ideas.
Evaluacin: se observa la posibilidad de las ideas, su costo y la contribucin que dan al
valor. Se consolidan las mejores ideas en un plan para la mejora del producto. El plan
resultante pasa a la etapa de:
Implementacin: donde se pone en operacin el plan por parte de los miembros del
equipo de anlisis y x la administracin.
El anlisis de valor es una manera organizada de mejorar la utilidad de un producto en
relacin con su costo. Se persigue incrementar la satisfaccin al cliente as como agregar
valor a la inversin.
Administracin del valor: se relaciona con el trmino que describe el proceso total de
incrementar el valor de un producto para el cliente
Ingeniera de valor: forma parte de la administracin de valor, y limita su objetivo al
incremento del valor de las etapas de diseo y construccin del producto.
Beneficios: un anlisis de valor es ms efectivo cuando se hace desde una etapa inicial. En
esta fase hay mucho ms oportunidad de influenciar en el diseo, mientras se minimizan
riesgos. Algunos de los principales beneficios que pueden ser experimentados a travs de
la ingeniera de valor son:
- Reducir el costo del ciclo de vida
- Mejorar la calidad
- Mejorar impactos medioambientales
- Mejorar la programacin
- Mejorar la interaccin humana
variedad de
productos
estandarizaci
gran variedad
n creciente
volumen/mod
elo de
volumen bajo
producto
estructura del
pequeos
sector
competidores
industrial
forma de
competencia
crecimiento
madurez
aparicin de
un "diseo
dominante"
declive
alta
estandarizaci
n,
caracterstica
s del
"producto
bsico"
volumen
creciente
volumen
elevado
volumen
elevado
cada y
consolidacin
pocas
grandes
compaas
"sobrevivient
es"
calidad y
caracterstica
precio y
disponibilidad
s del producto
dependencia
del producto
precio
Las estrellas: son aquellos en los que se manifiesta alto crecimiento de mercado y en
los que la empresa tiene una fuete participacin. Estas unidades de negocios necesitan
recursos e inversiones para poder explotar las oportunidades que se les presentan.
Generalmente son rentables, pero su flujo neto de fondos suele ser nulo o negativo,
precisamente por las inversiones que requieren.
Las vacas lecheras: son los que tienen baja tasa de crecimiento y una alta
participacin de mercado. Se llaman as porque son los suministradores de dinero para
la caja (pueden ser ordeados), es decir, son generadores de fondos. Normalmente la
estrategia en estos casos consiste en mantener la posicin lograda, obteniendo alta
rentabilidad y requiriendo una baja inversin.
Los signos de interrogacin: tienen baja participacin en un mercado con alto
crecimiento. Corresponden a oportunidades aun no exploradas ni explotadas, con un
considerable potencial. Su rentabilidad suele ser nula o negativa, requieren elevadas
inversiones y, por lo tanto, presentan un flujo de fondos marcadamente deficitario.
Los perros: (o pesos muertos) son los que tienen baja participacin en un mercado
estancado o decreciente. Se trata de actividades que, en principio deberan ser
eliminadas por su baja rentabilidad, aunque el flujo de fondos puede ser positivo.
La verdadera utilidad de la matriz BCG consiste en poder analizar las posiciones
relativas de distintos productos, lneas, o unidades de negocios de una organizacin,
identificando el papel de cada uno de ellos a fin de poder tomar decisiones de
inversin, financiacin, desarrollo, discontinuacin, etc.
EL PACKAGING
El packaging comprende el envasado, etiquetado y embalaje del producto. No es solo una
envoltura, sino que forma parte de sus atributos o caractersticas.
Un nuevo envase puede dar lugar a un nuevo producto.
Un envase desempea 2 funciones fundamentales: contener el artculo y promoverlo. El primero
de estos aspectos resulta esencial para la eficiencia de la distribucin fsica, mientras que los
aspectos promocionales del envase influyen sobre la demanda.
Existen 3 niveles de packaging:
-
Obviamente estos niveles no se presentan en todos los productos. Sin embargo su consideracin
es importante pues requieren tener en cuenta distintas caractersticas desde el punto de vista de
los aspectos comerciales y tcnicos referidos, adquiriendo mayor relevancia unas u otras segn
el caso.
INGENIERIA DE PROCESOS
Cuando se disea un sistema de produccin, una importante decisin es determinar que
procesos son necesarios efectuar para elaborar el producto. En general son decisiones
estratgicas y pueden afectar la capacidad de la empresa para competir a largo plazo y
tambin afectar los ogros en relacin a las prioridades competitivas de costo, calidad,
flexibilidad y entrega.
Una decisin de proceso se toma cuando:
- Se ofrece un nuevo producto, o cuando ha sufrido sustanciales modificaciones
- Es necesario mejorar la calidad
- Se verifican cambios en la demanda
- El rendimiento del proceso actual es inadecuado
- Ha aparecido una nueva tecnologa, etc.
Una de las primeras decisiones a tomar es elegir el proceso que apoye a la estrategia de
flujo, que es la que determina como se debe organizar un sistema de operaciones.
Como todo proceso de transformacin comprende varias o muchas operaciones, se
produce una circulacin de materiales, identificada como flujo.
El grado de continuidad del flujo es la base que se tiene en cuenta para categorizar a los
sistemas de produccin. Existen 2 alternativas opuestas:
- Elaborar productos estandarizados o de especificacin preestablecida, en cuyo caso
se produce generalmente para inventario y el flujo entonces es continuo
- Elaborar productos cuya especificacin es definida en forma particular para cada
cliente, esto es, a pedido, circunstancia en l que no se mantienen inventarios, y el
flujo es intermitente.
Los sistemas de produccin, a medida que crecen, tienden a evolucionar de intermitentes
a continuos. Ambos presentan caractersticas diferentes con respecto a las distintas
decisiones de produccin.
continua
intermitente
El planeamiento y la programacin
durante la gestin son relativamente
sencillos, porque en gran medida se
hallan determinados por la estructura
es ms compleja la programacin de la
operacin
de lnea, las mediciones basadas en los insumos son la opcin habitual para procesos de
flujo flexible.
Cuando se elaboran varios productos, la unidad deber ser homognea y representativa.
En la planificacin de la capacidad interesa conocer en qu grado se est utilizando la
capacidad actual, que se expresa como un porcentaje:
INVENTARIOS
Un inventario es una acumulacin de materiales que se utiliza para satisfacer la
demanda o para apoyar la produccin, o para abastecer a los consumidores, por lo que
pueden clasificarse en:
-
Todos estos elementos conforman grandes sumas de dinero, por lo que su control es de
vital importancia.
Existen razones para tener y para no tener inventarios. Entre las primeras podemos
mencionar que obtenemos independencia de otras reas funcionales, mayor
flexibilidad en la produccin, podremos brindar un buen servicio a los clientes,
amortiguar las variaciones de la demanda o de los proveedores, aprovechar los lotes
econmicos, aprovechar ofertas de los proveedores o simplemente especular.
Entre las razones para no tener inventarios podemos mencionar los costos de
almacenamiento, de seguro, el costo financiero del capital inmovilizado, los costos por
deterioro u obsolescencia de los elementos que lo conforman.
Hay 4 decisiones que son claves:
-
Qu sistema utilizar para la gestin: el mismo est en funcin del tipo de demanda
a satisfacer. Si la demanda es independiente (es decir, aquella que depende solo del
mercado, como en el caso de los productos terminados) los sistemas tpicos
utilizados son los de lote econmico y punto de pedido. Si los elementos son de
demanda dependiente (que derivan de las decisiones de produccin) el sistema
habitual de gestin es el MRP.
Cuanto ordenar
Cuando ordenar
El cuanto y cuando ordenar pueden ser resueltos mediante el modelo de lote
econmico, aunque el cundo depende de la poltica de reposicin de la empresa y
requiere un estudio particular
El modelo de lote econmico tiene baja sensibilidad en la zona prxima a la de
mnimo costo total, y si adems sumamos la dificultad de disponer de informacin
confiable respecto de la demanda, ser entonces conveniente concentrar los
esfuerzos en os artculos que tienen mayor incidencia econmica o de servicio en
los resultados finales.
Inventario promedio:
Costo total
H=Q/2
CT= costo de pedir + costo de almacenar
CT= Co * D/Q + Cc * Q/2
Lote economico
Qe=
2*Co*D)/Cc
2*Co*Cc*D)s
CALIDAD
Se define calidad como la medida en que el producto elaborado satisface las
necesidades del mercado al que est dirigido, y para llegar a cumplir con esto es
necesario que converjan la calidad de diseo y la calidad de concordancia, lo que
implica comprender las especificaciones de cliente, l precio que est dispuesto a
pagar y el cumplimiento de los plazos de entrega requeridos.
3 principios bsicos: satisfaccin al cliente, involucramiento del empleado y mejora
continua.
INGENIERIA INDUSTRIAL
LOCALIZACION DE LAS INSTALACIONES
Su estudio no puede basarse solamente en las ciencias exactas, es imprescindible
la experiencia, los antecedentes y la capacidad para interpretar los distintos
factores con el objeto de alcanzar la optima decisin. Entre dichos factores
encontramos: econmicos, sociales, tecnolgicos, de mercado, etc.
Anlisis econmicos a realizar para la ubicacin de las instalaciones
industriales
Anlisis del punto de equilibrio: permite identificar el nivel de las operaciones
(produccin) que debe alcanzarse para recuperar todos los costos de la
operacin. El PE depende del precio de venta del producto y de la estructura de
los costos de la operacin.
Punto de equilibrio con costos e ingresos discontinuos: tanto ingresos como
costos pueden constituir funciones curvas y no lineales, y las funciones pueden
ser no continuas. Uno de los propsitos principales del anlisis del PE es
descubrir la forma en que los costos y los ingresos de la organizacin cambian
de acuerdo a los volmenes de produccin.
Ingresos: en algunos sectores industriales los ingresos dependen de contar con
instalaciones cerca e los consumidores potenciales. Para algunas empresas
manufactureras el tiempo de entrega es crucial como componente de la misin
estratgica
Costos fijos: las instalaciones nuevas o ampliaciones traen consigo costos fijos
que debern recuperarse con los ingresos, para que la operacin sea rentable
Costos variables: una vez instalada, la planta debe dotarse de personal e iniciar
actividades, y estos son costos que dependen de la ubicacin. La eleccin final
de la ubicacin debe ser aquella que ofrezca el mejor equilibrio total en funcin
del cumplimiento de la misin de la organizacin
Procedimiento para la planeacin y ubicacin de las instalaciones
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Seleccin de equipamientos
Modo de preparar los equipos para realizar un cambio de un lote de
produccin a otro
Inventarios a mantener
Tipos de layout
Mtodos y equipo de manejo de materiales
Tiempos a incurrir en la ejecucin de las operaciones
Balanceo o nivelacin del sistema productivo
Aspectos humanos a considerar
Medidas de aseguramiento de la calidad
Grado de consistencia en la elaboracin de ByS
Confiabilidad requerida al proceso
Cantidad y habilidades de la mano de obra a emplear
Puntos de control
Condiciones de seguridad
Grado de flexibilidad del proceso
Eficiencia del proceso
Horizonte de planeamiento o vida til del proceso
Recursos a invertir en el diseo
Estudio de tiempos
Cuando la mano de obra tiene una incidencia relevante, deben estudiarse los
tiempos a incurrir, con el propsito de establecer los valores normales que los
mismos habrn de tener en un proceso diseado. Se arriba as a los llamados
tiempos estndares.
Un tiempo estndar puede definirse como el tiempo necesario para completar
una operacin cuando esta se ejecuta en funcin de un mtodo especificado y a
un cierto ritmo de trabajo que se asume como desempeo razonable de un
trabajador norma. Por lo tanto implica:
o
o
o
Fase 7: los kanban recorren el proceso a la par de las unidades fsicas, en sus
contenedores.
Faso 8: completado el proceso, los contenedores con piezas fabricadas y los
kamban de produccin adheridos a ellos, son ubicados en el almacn A, donde
permanecen hasta ser escogidos por el operario de transporte del proceso
siguiente.
La observancia precisa de la cantidad y oportunidad de las producciones y
transportes constituye una regla de oro de la filosofa justo a tiempo, as como la
norma de que nunca se transfieran elementos defectuosos al proceso siguiente.