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Objetivo
El objetivo de este proyecto es obtener un prototipo para un sistema de riego;
monitoreado y controlado desde cualquier parte donde exista un servicio de telefona
celular.
Las principales herramientas utilizadas son: Arduino y Android; el Arduino de
encargar de la automatizacin del sistema y Android facilitar la interaccin con el
usuario, brindndole la opcin de monitorear y controlar el sistema de riego a travs de
internet desde cualquier parte en la que se encuentre el usuario.
Introduccin
En la actualidad, las personas para poder regar sus jardines lo tienen que hacer de
manera manual, requiriendo mucha atencin del Agricultor. Normalmente el agricultor
basado en su experiencia decide cuando regar su jardn, debido a ello se pueden
presentar problemas generados como por ejemplo. Olvidar encender y apagar el
sistema en el tiempo adecuado. Generndose problemas con el exceso del agua que
ocasionara un mayor consumo de este que es un recurso muy importante para la
humanidad. Adems de gastos innecesarios.
Materiales
ARDUINO UNO
Este sensor de flujo de agua consiste en una vlvula de cuerpo plstico, un rotor de
agua y un sensor de efecto hall, cuando el agua fluye la velocidad del rotor vara en
funcin del flujo del lquido, de esta forma el sensor de efecto hall emite
SENSOR DE HUMEDAD
ELECTROVLVULA
Las electrovlvulas para cortar el paso del agua y/o fertilizante cuando llegan al
porcentaje deseado.
MINIBOMBA DE AGUA