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6.0000
4.0000
10.0000
45
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
45
10
10
20
30
11
15
Tangente a 3 lados
00
4.
R 2.0
2
Diametro 1
Punto central 1,7
3'
6,2
2'
Diametro 1
Punto central 1,1
0.0'
11
En este proyecto crearas un dibujo simple usando los comandos Open, Line,
Circle, Rectangle, Save y quiz Erase y Undo.
1. Abre un nuevo proyecto para dibujo.
2. Dibuja el objeto mostrado en la figura. Empieza de la esquina izquierda
inferior de la figura como el punto 0,0. Usa las coordenadas exactas para
localizar los centros de las circunferencias y la primera esquina del
rectngulo. Dibuja solo objetos no dimensiones.
3. Guarda y cierra el dibujo.
30
30
53
2
5
Practica.
En esta prctica usaras una variedad de overrides de referencias de objeto en
conjunto con los comandos Circle y Line para completar el dibujo que se muestra
en la figura.
Rastreo Polar.
En esta prctica ajustaras la configuracin del rastreo polar y usaras el Rastro
Polar para dibujar el contorno de la parte.
8.5
1.0
3.0
4.0
45
2.0
4.0
2.0
4.0
35
35
2.0
4.0
4.0
3.0
45
7.5
1.
2. Abre un nuevo dibujo.
3. Asegrate que las siguientes opciones estn encendidas: Endpoint,
Midpoint, Center, Quadrant e Intersection.
4. Enciende
y
.
5. Inicia el comando lnea (Line). Cuando aparezca Specify first point: mueve
el cursor sobre la esquina superior izquierda de la vista frontal (no hagas
click en ella). Despus, sin hacer click, mueve el cursor sobre el punto
superior final viniendo de la vista de lado.
6. Mueve el cursor hacia donde las dos lneas punteadas se intersectan y
selecciona ese punto como primer punto de la lnea.
7. Contina dibujando el contorno rectangular de la vista superior, haciendo
uso de los puntos de rastreo.
8. Dibuja las dos lneas interiores de la vista superior, usando los puntos de
rastreo.
9. Dibuja un crculo del cual el punto central estar establecido por los puntos
de rastreo.
10. Guarda y cierra el dibujo.
Seleccionar Objetos.
En esta prctica usaras varias tcnicas para seleccionar objetos con el comando
borrar.
D 1.00
1.50
1.00
2.00
2.00
1.00
1.50
2.50
D 0.5
5.00
DIBUJAR POLIGONOS.
En esta prctica crearas smbolos usando los comandos Rectngulo y Polgono.
DIBUJAR ELIPSES.
En esta prctica aprenders a usar el comando elipse para crear un cilindro en
2D, como se muestra en la figura.
1.
2.
3.
4.
5.
MEDIDA DE OBJETOS.
1.
2.
3.
4.
Partir en un Punto.
En esta prctica usaras el comando Break at Point (Partir en un Punto) para
partir lneas en segmentos separados y luego cambiar el tipo de lnea de los
nuevos segmentos, tal como muestra la siguiente figura.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Serie Polar.
1.
2.
3.
4.