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juvenil.
INTRODUCCION
La pgina web que est actualmente de moda es facebook, pgina en la cual
los jvenes pueden asociarse a varios grupos o tambin hacerse fans de
algunas pginas. Todo esto permite cierta interaccin entre las masas de
jvenes as como compartir conocimientos ideas o experiencias. Pero todo esto
tambin atrae cierto grado de inseguridad ya que para abrir una cuenta te
cuestionan cierta informacin privada.
Facebook, es un sitio de red gratuito credo por MARK
ZUKCEMBERG originalmente era un sitio para estudiantes de la universidad de
Harvard pero que actualmente ha ido creciendo a tal fin que cualquier
individuo con correo electrnico puede adquirir una cuenta en este sitio.
Esta investigacin es para conocer el impacto que sta nueva red social ha
causado en la poblacin juvenil. Va dirigida principalmente a jvenes de 15 a
20 aos a los cuales se les aplic una encuesta en relacin al uso que le dan a
la pgina y por qu se hicieron miembros de esta red, las encuestas son de
opcin mltiple con respuestas simples para la mejor recopilacin de los datos
a la hora de hacer las grficas.
Adems hacemos mencin de los diferentes riesgos sobre el uso de esta
pagina, y las reacciones que tiene sobre la poblacin joven.
Nos apoyamos en parte del internet para recopilacin de informacin as como
de algunos artculos encontrados.
Con este trabajo pretendemos plantear toda la informacin recopilada a lo
largo del semestre as como dar a conocer un poco ms sobr el impacto que
tiene facebook.
JUSTIFICACION
Actualmente los jvenes han dejado de mostrar inters en actividades
familiares, deportivas y culturales por dedicar tiempo innecesario a facebook.
Esta investigacin es para conocer sobre el uso inadecuado que le dan esta.
Y as presentar informacin que sea til para que los jvenes tomen
conciencia, de que el uso inapropiado de facebook trae efectos negativos, ya
que son los ms involucrados en esta plataforma.
OBJETIVO
Objetivo General:
Conocer los efectos negativos que esta red social provoca en los jvenes.
Objetivos Particulares:
*Conocer la razn por la que los jvenes dedican tiempo a esta pgina web.
*Presentar informacin a los jvenes y de esta manera decidan si continan
con el mal uso de esta pgina.
Cules son los efectos negativos que causa facebook en la poblacin juvenil?
HIPOTESIS Y VARIABLES
Hiptesis:
El uso inapropiado de Facebook causa efectos negativos sobre los jvenes
usuarios de esta red.
Variable Independiente:
El uso inapropiado del Facebook
Variable Dependiente:
Efectos negativos sobre los usuarios de esta pgina web.
MARCO REFERENCIAL
Red Social
Speck J y R
Una red es el campo total de relaciones de una persona o una familia... es un
grupo de personas: miembros de la familia, vecinos, amigos y otros capaces de
aportar una ayuda y un apoyo tan reales como duraderos a un individuo o a
una familia. Es en sntesis un capullo alrededor de una unidad familiar que
sirve de almohadilla entre sta y la sociedad. Es lo que subsiste del aspecto
tribal de las sociedades primitivas.[1]
Las redes sociales por filiacin son aquellas que se generan de forma
espontnea en los grupos y cuya presencia imprime un clima de
camaradera e identificacin. Aunque no suelen considerarse formales,
estas redes sociales permiten el flujo de la informacin de manera
expedita y con altos niveles de calidad.
MARCO TEORICO
Antecedentes de la Investigacin
Facebook es un sitio web gratuito de redes sociales.
Facebook se cre como una versin en lnea de los "Facebook" de las
universidades americanas. Los "facebooks" son publicaciones que hacen las
universidades al comienzo del ao acadmico, que contienen las fotografas y
nombres de todos los estudiantes y que tienen como objetivo ayudar a los
estudiantes a conocerse mutuamente. Facebook llev esta idea a Internet,
primero para los estudiantes americanos y abri sus puertas a cualquier
persona que cuente con una cuenta de correo electrnico.
Facebook naci en 2004 como un hobby de Mark Zuckerberg, en aqul
momento estudiante de Harvard, y como un servicio para los estudiantes de su
universidad.
En su primer mes de funcionamiento Facebook contaba con la suscripcin de
ms de la mitad de los estudiantes de Harvard, y se expandi luego a las
universidades MIT, Boston University y Boston Collage y las ms prestigiosas
instituciones de Estados Unidos.
Un ao despus, Facebook tena ms de un milln de usuarios, una oficina en
Palo Alto, California y haba recibido el apoyo financiero de Peter Thiel primero
y el Accel Partners despus. Ese mismo ao incorpor, a los alumnos de ms
de 25 mil escuelas secundarias y dos mil universidades de estados unidos y el
extranjero, logrando un total de 11 millones de usuarios.
En 2006, Facebook introdujo ms universidades extranjeras y desarrollo nuevos
servicios en su plataforma, tales como Facebook Notes o la importacin de
vayan contra esta regla, por lo cual Facebook incluye un link en cada grupo el
cual se dirige hacia un cuadro de reclamos y quejas.
Muro: el muro (Wall en ingls) es un espacio en cada perfil de usuario que
permite que los amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Slo es
visible para usuarios registrados, muro te permite ingresar imgenes y poner
cualquier tipo de logotipos en tu publicacin. Una mejora llamada supermuro
permite incrustar animaciones flash.
Fotos: Segn Facebook,8 hay: 5 mil millones de fotos de usuario.160 terabytes
de almacenaje.
Regalos: los regalos o gifts son pequeos conos con un mensaje. Los regalos
dados a un usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos
que el donante decida dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el
mensaje del donante no se exhiben a otros usuarios.
Una opcin "annima" est tambin disponible, por la cual cualquier persona
con el acceso del perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario ver
el mensaje.
Algunos regalos son gratuitos y el resto cuestan un dlar, (es necesario un
nmero de tarjeta de crdito o cuenta PayPal).
Aplicaciones: Son pequeas aplicaciones con las que puedes averiguar tu
galleta de la suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu
personalidad...
Juegos: la mayora de aplicaciones encontradas en Facebook se relacionan con
juegos de rol, trivias (p. ej. geografa), y pruebas de habilidades (digitacin,
memoria). Entre los ms clebres se encuentran los juegos de Playfish y los
juegos de Zynga Games como Farmville.[4]
METODOLOGA
Se utiliz el paradigma interpretativo simblico, tomando como mtodos el
Hermenutico porque se interpret la informacin obtenida; y el etnogrfico
porque recopilamos datos obtenidos de los jvenes entrevistados. Como
tcnicas utilizamos la observacin participante para conocer directamente la
informacin que comparten los objetos de estudio; as como grupos de
discusin en el cual, las integrantes del equipo discutimos sobre informacin
obtenida.
En cuanto a enfoque, utilizamos el enfoque cualitativo ya que se obtuvieron
datos para responder las preguntas en la investigacin en el proceso de esta.
POBLACIN Y MUESTRA
Para nuestra investigacin, tomamos 100 usuarios al azar de una poblacin
juvenil de 15 a 20 aos, de los cuales tomamos dos muestras, la primera se
realiz con 60 jvenes a los cuales se les aplico una encuesta personalmente y
la segunda tomamos 40, a los que se le aplic una encuesta virtual.
INSTRUMENTOS
Nos apoyamos principalmente en:
*computadora
*cmara fotogrfica
*lpiz y lapiceros
*cuadernos y hojas de apuntes.
*internet.
[2] [2] Reis: Revista espaola de investigaciones sociolgicas, ISSN 02105233, N 48, 1989 , pags. 137-152
[3] Cartucho ROM. Qu es Facebook? (en espaol).
[4] Farmville, juego de moda en facebook.
[5] Facebook tiene ya 400 millones de usuarios Consultado el 7 de febrero de
2010
el 60%de los jvenes dijo que por tener amigos y contactarlos. El 25% por
curiosidad; el 12% no sabe por qu la abrieron y tan solo el 3% por
popularidad.
Al 44% le importan los comentarios; al 41% las fotos; al 12% los test y al 3%
los juegos. Algo muy importante que hay que mencionar, es que un porcentaje
de los jvenes entrevistados manifest que su mayor inters en el facebook, es
saber lo que piensan sus amigos o contactos, que le expresen sus
sentimientos, hacia l.
Al 44% ver las fotos de sus amigos; al 26% andar de curioso; al 19% ver los
comentarios y al 11% ver fotos. Aunque gran parte de la comunidad de los
usuarios de Facebook, les agrada subir sus fotos, y expresar as un estilo de
vida, o simplemente dar a conocer algo de su vida, nos encontramos con que a
la mayora de estos les resulta ms agradable ver las fotos de sus amigos,
enterarse de cmo es el modo de vivir de otras personas, o sencillamente
perder el tiempo checando los muros
de sus contactos.
El 46% de los usuarios 3 veces o ms; el 26% una vez al da; el 24% cuando se
acuerda y 4% casi nunca. Una es algo razonable (aunque totalmente
innecesario), dos es algo preocupante, y con ms de dos ya deberas ir
pensando en consultar a un terapeuta. Todo ese tiempo podras estar yendo al
gimnasio, saliendo a correr o haciendo alguna otra actividad recreativa.
El 36% suele pasar 2hrs. O ms; 28% media hora; e igualmente con un 18%
opinaron que todo el da o tan solo checan y cierran. Es decir la mayora de los
jvenes pasan la mayor parte del dia en el 48% nos dijo que si; el 40%
mencionaron que algunas cosas mientras que el 12% opinaron que no.
El 46% opino que solo sus amigos pueden checar esto; el 42% menciono que
toda la gente y tan solo el 12% la clasifican.
El 80% nos dijo que nunca han tenido este problema y el 20% nos dijo que si.
El 67% menciono que no; el 19% nos dijo que si lo han llegado a pensar y al
14% le da igual.
INDAGACION VIRTUAL
Realizamos una cuenta en la que publicamos toda la informacin necesaria que
se requiere para darla de alta, en la cual agregamos 500 usuarios tomados al
azar, de los cuales el 30%, es decir, 300 usuarios nos aceptaron sin conocernos
y el 20% nos rechaz.
Abrimos otra cuenta sin agregar informacin alguna del usuario, en la cual
tomamos los 300 usuarios anteriores para enviarles solicitud, de los cuales el
30% nos acept sin saber nada de dicha persona y tan solo un 20% nos
rechaz.
CONCLUSIONES
Al trmino de esta investigacin hemos llegado a la conclusin de que nuestra
hiptesis ha sido aceptada ya que el uso inadecuado de facebook provoca
efectos negativos como una cierta adiccin la cual comienza con obsesionarte
con la gente, querer exponer tu vida para terminar con un sentimiento de que
no eres nadie si la gente no reconoce tu vida.
SUGERENCIAS DE SOLUCIN
Proponemos algunas ideas como:
*Controlar el uso que se la da a la pgina, evitando enfrascarse en esta.
*Por seguridad, modifica tu informacin y tu contrasea de tal manera que
tengas una mayor privacidad.
*Acepta solamente a quienes conozcas.
* No subas fotos provocativas.