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Regelwerk Domination Liga Deutschland

Spielablauf
Gespielt werden 2 Runden Vorherrschaft a 300 Tickets. Die Teams bestehen aus jeweils 5
spielberechtigten Spielern. Der Server muss vom Heimteam gestellt werden. Nach einer
beendeten Runde muss ein Fotobeweis (Screenshot) erstellt werden, auf dem das Ergebnis
deutlich zu erkennen ist.

Mappool
Zavod 311
Lancang-Damm
Flutgebiet
Golmud-Bahn
Sturm auf Paracel
Operation Spind
Hainan Resort
Belagerung von Shanghai
Fehlerhafte bertragung
Morgendmmerer

Servereinstellungen
Verbote
Das Verwenden von Aimbots sowie Cheats ist nicht gestattet. Weiterhin ist das Ausnutzen von
Bugs und Glitches untersagt! Das Betreten der roten Zone ist nur zum Spotten gestattet. Das
Tten aus dieser Zone ist verboten und wird bestraft.

Waffen- / Gadgetverbote
Verboten sind grundstzlich alle DLC bzw. Premium Waffen/Gadgets. Weiterhin ist das
Aufheben von auf der Karte standardmig platzierten Waffen (Battle-Pickups) verboten.
Auerdem verbotene Waffen/Gadgets sind:
Shotgun (inkl. M26 und Shorty), DMR, M320 (auer Rauch), XM25 (auer Rauch), C4Sprengstoff, Bewegungsmelder, T-UGS, Spawn Beacon und folgende klassengebundene
Waffe(n):
Sturmsoldat: Famas
Pionier: CZ-3A1

Weitere Verbote:
Betreten von Dchern:
Das Betreten von Dchern, welche ausschlielich mit einem Aufzug zugnglich sind, sind
verboten. Dcher mit Zugang ber Aufzug UND Leiter bzw. Treppe sind zugnglich.
Dcher, die nur ber eine Treppe erreichbar sind, sind auch erlaubt.

Nichteinhaltung von Regeln


Bei jeglichem Regelversto muss das Vergehen mit einem Spielclip aufgezeichnet werden.
Darauf muss das Vergehen deutlich zu erkennen sein. Trotz des Regelverstoes wird das Spiel
normal beendet. Sollte dies nicht der Fall sein, gilt es als abgebrochen und wird entweder
wiederholt oder das Team, welches als Erstes alle 5 Spieler vom Server genommen hat, gilt
als Spielabbrecher und somit als Verliererteam (Beweisvideo/Clip)
Bei Waffenversten reicht ein Screenshot, ein Clip ist aber auch ausreichend.
Sollte der Regelversto auf dem Clip oder dem Screenshot nicht eindeutig erkennbar sein, ist
dieses Vergehen nicht eindeutig nachgewiesen und nicht wertbar.

Regelversto - Vorgehen und Sanktionen


1) Servereinstellungen
Sollten die Servereinstellungen nicht den Regel entsprechen (siehe Abschnitt
Servereinstellungen), muss das Team, welches den Server zur Verfgung stellt, die
Einstellungen korrigieren. Sollte dies nicht passieren, wird das Spiel nicht gespielt und
das Team, welches den Server zur Verfgung stellt, verliert, da das Spiel dann als nicht
gespielt bzw. abgebrochen gilt. (Screenshot mit erkennbarem Servernamen)
2) Versptetes/ Nicht-Erscheinen eines Teams bzw. Spielers
Sollte ein Team zur vereinbarten Startzeit nicht auf dem Server sein, ist ein
verfgbarer Ansprechpartner zu kontaktieren. Ab der offiziellen Startzeit hat das
Team, welches nicht anwesend ist, 10 Minuten um vollstndig dem Server zu joinen.
Sollte dies nicht innerhalb der 10 Minuten passieren, gilt das Spiel als nicht begonnen
oder nicht angetreten und das nicht anwesende Team hat automatisch 0:2 verloren.
Sollte ein einzelner Spieler oder einzelne Spieler (max.4) nicht auf dem Server bereit
sein, gilt das gleiche Verfahren wie bei einem versptetem Erscheinen eines Teams. Es
sei denn, das Team kann die passende Zahl an fehlenden Spielern durch
spielberechtigte Reservespieler kompensieren. Sollte auch hier das Team nach 10
Minuten nicht vollstndig sein (d.h. 5 Spieler pro Team), gilt das Spiel als nicht
begonnen oder nicht angetreten und das unvollstndige Team hat automatisch 0:2
verloren. (Screenshot)

3) Verwendung verbotener Waffen/ Gadgets


Sollte ein Spieler oder ein Team verbotene Waffen benutzen, ist das das Spiel
grundstzlich bis zum regulren Ende fortzusetzen. Jedoch muss ein Spielclip
aufgenommen werden, in welchem die Verwendung der verbotenen Waffe bzw. des
verbotenen Gadgets deutlich wird. Auerdem muss auf dem Clip der Spielername des
Spielers erkennbar sein, der die verbotene Waffen bzw. Gadgets benutzt.
Sollte kein Clip erstell worden sein oder sollte der Name des Spielers, welcher den
Regelversto vorgenommen hat, nicht erkennbar sein, kann dies nicht als
Regelversto gewertet werden.
Ist das Team bzw. der Spieler identifizierbar, gilt das Spiel fr das Team, welches sich
regelwidrig verhalten hat, als verloren. Das andere Team hat somit automatisch 2:0
gewonnen.
4) Betreten von nicht erlaubten Dchern
Sollte ein Spieler eines Teams ein nicht erlaubtes Dach (siehe Abschnitt Betreten von
Dchern) betreten, so ist dies mit einem Clip zu beweisen. Trotzdem ist es nicht
gestattet, als benachteiligtes Team auf ein verbotenes Dach zu klettern, um ein
Beweisvideo zu erstellen. Sollte dies geschehen, liegt ein Regelbruch beider Seiten vor
und es der Regelversto kann nicht gewertet werden. In diesem Fall wird das Spiel zu
Ende gespielt, jedoch haben beide Teams verloren.

Ausscheiden eines Spielers / Verbindungsabbrche


Ausscheidung eines Spielers whrend des Spiels
Sollte ein Spieler whrend des laufenden Matches aus dem Spiel fliegen, so kann er
wieder nachjoinen. Nicht gestattet ist es jedoch, bei einer Verhinderung des verlorenen
Spielers, einen Reservespieler in das Spiel hereinzuholen. Dies ist erst gestattet,
nachdem die erste Runde vollstndig beendet wurde und der Screenshot ber das
Ergebnis erfolgt ist (in diesem Fall muss der Screenshot einen Unterzahl aufweisen).
Erst dann darf ein spielberechtigter Reservespieler nachjoinen.
Sollte ein Reservespieler whrend des Matches nachjoinen, so ist dies mit einem
Screenshot zu beweisen. In diesem Fall gilt die EINZELNE Runde fr das in
Unterzahl spielende Team als verloren.
Server-Verbindungsabbruch
Bricht whrend des Spiels die Verbindung zum Server oder zu EA-Online, aufgrund
eines Xbox Live Fehlers o.., ab, so zhlen die bis dahin gespielten Tickets. Hier
MUSS ein Spielclip erstellt werden, da dieser 30 Sekunden zurck aufnimmt und so
die Tickets erkennbar sind. Das Team mit den bis dato meisten Tickets hat diese
Runde gewonnen.

Kick von Server durch Gegnerteam


Sollte ein Spieler bzw. ein Team whrend des laufenden Matches vom Gegnerteam
vom Spielserver geschmissen werden, so ist die aktuell gespielte Runde beendet und
das Team, welches gekickt wurde, hat gewonnen (Screenshot). Sollte dies in der ersten
Runde des Spiels passiert sein, so ist die 2 Runde ganz normal zu spielen!

Ausstieg eines Teams aus der laufenden Saison


Sollte ein Team whrend der Saison ausscheiden wollen/mssen, so wird dieses aus dem
Spielplan entfernt und aus der Ligatabelle genommen.
Das Team verliert dadurch alle bis dahin erspielten Punkte, ein Wiedereinstieg whrend der
Saison ist nicht mglich!
Zur nchsten Saison kann sich das Team ganz normal erneut anmelden.

Punktevergabe
Die Punkte fr das jeweilige Spiel werden immer am Ende des Spiels, nachdem das Ergebnis
durch beide Teams eingegeben wurde, eingetragen.
Punktevergabe-bersicht
Sieg: 3 Punkte
Unentschieden: 1 Punkt fr jedes Team
Sollte das Spiel vorher abgebrochen worden sein oder nicht ausgetragen worden sein, so
werden keine Punkte vergeben! Dies wird anders sanktioniert.

Punktegleichheit am Saisonende
Sollten zwei Teams am Ende der Saison die gleiche Anzahl an Punkten haben, so entscheidet
die Ticketdifferenz. Gezhlt werden nur die eigenen Tickets aus allen gespielten Spielen. Das
Team, welches die hhere Anzahl an Tickets hat, gewinnt.
Sollte auch diese Zahl gleich sein, wird ein Entscheidungsspiel von einer Runde, mit 150
Tickets, auf einer, durch die Ligaleitung festgelegten Map gespielt.

Strafpunktetabelle
Alle hier nicht erwhnten Vergehen, werden separat von einem Admin bearbeitet und dann
von diesem bewertet und auch Sanktioniert, dabei kann dieser jedoch frei entscheiden!
Regelversto
Allgemeines
Nicht registrierter
Spieleraccount
Nichterscheinen
(Spieler/gesamtes Team)
Spielabbruch
Unpnktliches Erscheinen
(Spieler/gesamtes Team)
Nicht spielberechtigte
Spieler
Servereinstellungen
Falsche Servereinstellungen
Serverdaten nicht angegeben
Matchvergehen
Kicken von Gegenspielern
Benutzen von Bugs
Sonstiges
Fehlender
Ergebnisscreenshot
Administratives
Unsportliches Verhalten
gegenber Admins
Ergebnisflschung
Beleidigungen gegenber
Spielern

Strafpunkte Spieler

Strafpunkte Team

2 Strafpunkte

2 Strafpunkte (wenn nur


Spieler fehlt)
2 Strafpunkte (nur
Spieler)
-

2 Strafpunkte (wenn
gesamtes Team fehlt)
4 Strafpunkte
2 Strafpunkte (gesamtes
Team)
4 Strafpunkte

2 Strafpunkte
2 Strafpunkte

4 Strafpunkte
3 Strafpunkte

1 Strafpunkt pro
fehlendem Screenshot

Bis zu 4 Strafpunkte

4 Strafpunkte

6 Strafpunkte
-

Freewin fr
Gegnerteam

Bei gesamtem Team

Freewin

Freewin

Die eingetragenen Strafpunkte gelten bis zum Ende der laufenden Saison, danach verfallen
diese!

Strafpunkteregelung
Ein Spieler ist ab 4 Strafpunkten fr ein Ligaspiel gesperrt, sollte dieser trotzdem mitspielen,
ist er fr den Rest der Saison gesperrt. Sollte er dem auch nicht nachkommen, hat sein Team
die Konsequenzen zu tragen (siehe Strafpunkttabelle: Nicht spielberechtigter Spieler).
Ein Team hat ab einer Anzahl von 8 Strafpunkten einen Spieltag auszusetzen. Das
eigentliche Gegnerteam hat diesen Spieltag automatisch mit 300:0 pro Runde gewonnen.
Sollte das Team trotzdem antreten, wird es aus der laufenden Saison genommen.

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