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INSTITUTO TECNOLGICO DE VERACRUZ

REDES DE BANDA ANCHA


ANALISIS DE UNA TRAMA
PROTOCOLOS UTILIZADOS EN UNA RED LAN

ALUMNOS:
Cristhian Tatiana Muoz Rojas
Ortiz Sosa Jaime
Jos Miguel Vidal Vidal
Profesor: M.R.T. Lizbeth Snchez Ferrer
Especialidad: Sistemas Computacionales
Fecha de entrega: 25 / Septiembre / 2009

ndice

LA TRAMA ETHERNET.................................................................................................1
EL CAMINO DE LA INFORMACIN A TRAVS DE LOS DISTINTOS NIVELES..3
ANLISIS DE UNA TRAMA IP.....................................................................................4
PROTOCOLO...................................................................................................................7
PROTOCOLOS LAN........................................................................................................7
PROTOCOLOS DE LAN MS FRECUENTES.............................................................8
TABLA COMPARATIVA DEL MODELO OSI Y PROTOCOLOS USADOS...............9
B I B L I O G R A F A...................................................................................................10

LA TRAMA ETHERNET
Una trama IEEE 802.3 se compone de los siguientes campos

Prembulo. Este campo tiene una extensin de 7 bytes que


siguen
la
secuencia
<<10101010>>.

Inicio. Es un campo de 1 byte con la


<<10101011>>, que indica que comienza la trama.

Direccin de destino. Es un campo de 2 o 6 bytes que


contiene la direccin del destinatario. Aunque la norma permite
las dos longitudes para este campo, la utilizada en la red de 10
Mbps es la de 6 bytes. Esta direccin puede ser local o global.
Es local cuando la direccin slo tiene sentido dentro de la
propia red, y suele estar asignada por el administrador de red.

secuencia

Una direccin global (direccin MAC o direccin Ethernet) es


nica para cada tarjeta de red, normalmente codifica la
compaa constructora de la tarjeta y un nmero de serie. El bit
de mayor orden de este campo, que ocupa el lugar 47, codifica
si la direccin de destino es un nico destinatario (bit puesto a
0) o si representa una direccin de grupo (bit puesto a 1). Una
direccin de grupo es la direccin a la que varias estaciones
tienen derecho de escucha (transmisin de uno a varios).
Cuando todos los bits del campo direccin estn a 1, se codifica
una difusin o broadcast , es decir, codifica una trama para
todas las estaciones de la red. El sistema sabe si se trata de una
direccin local o global analizando el valor del bit 46.

Direccin de origen. Es semejante al campo de direccin de


destino, pero codifica la direccin MAC de la estacin que
origin la trama, es decir, de la tarjeta de red de la estacin
emisora.

Longitud. Este campo de dos bytes codifica cuntos bytes


contiene el campo de datos. Su valor oscila en un rango entre 0
y 1 500.

Datos. Es un campo que puede codificar entre 0 y 1500 bytes


en donde se incluye la informacin de usuario procedente de la
capa
de
red.

Relleno. La norma IEEE 802.3 especfica que una trama no


puede tener un tamao inferior a 64 bytes, por tanto, cuando la
longitud del campo de datos es muy pequea se requiere
rellenar este campo para completar una trama mnima de al
menos 64 bytes. Es un campo que puede, por tanto, tener una
1

longitud comprendida entre 0 y 46 bytes, de modo que la suma


total de la trama sea al menos de 64 bytes.

CRC. Es el campo de 4 bytes en donde se codifica el control de


errores de la trama.

En el siguiente grfico se detallan las tramas ETHERNET, notando las


diferencias entre los 3 formatos posibles:

ETHERNET II: El cuarto campo contiene el tipo de protocolo que viaja


en la parte de datos de la trama (0x800 para IP).

IEEE 802.3 + 802.2 SAP (Service Access Point): el cuarto campo


contiene el largo de la parte de datos ms el encabezado LLC (no
debe ser mayor de 2048 para mantener la compatibilidad con
ethernet II). El encabezado LLC especifica el DSAP y SSAP
(Destination Service Access Point y Source Service Access Point) que
son utilizados por algunos protocolos para implementar la
funcionalidad de la capa de transporte, y por ltimo un byte de
control.

IEEE 802.3 + 802.2 SNAP (Sub-Network Access Protocol): El


cuarto campo es el mismo que en el caso anterior, pero el
encabezado LLC cambia fijando los contenidos DSAP (170), SSAP
(170) y Control y agregando 2 campos: OUI ID (Organization
Unique Identifier ID seteado en 0 por defecto) y Tipo de protocolo (IP
0x800, ARP 0x806 RARP 0x835).
En todos los casos se agrega un campo FCS al final (Frame Check
Sequence) para verificacin (CRC).

EL CAMINO DE LA INFORMACIN A TRAVS DE


LOS DISTINTOS NIVELES
La siguiente figura ilustra un ejemplo del camino que sigue la
informacin desde la aplicacin que la produce, a travs de los
distintos niveles o capas de cada protocolo.

Nota: Este ejemplo es una simplificacin de la realidad. Se han


omitido muchos otros datos que forman parte de cada protocolo
(controles de error, delimitadores, indicadores de longitud, etc.).
1. Nivel de aplicacin: La aplicacin (en este caso, el programa
cliente), escribe la cadena salir\n.
2. Nivel de transporte: En la capa TCP forma un paquete
agregando el nmero de secuencia (20), puerto de origen
(4781) y puerto de destino (2222).
3. Nivel de red: En la capa IP se forma un paquete (datagrama)
aadiendo la direccin IP origen (200.0.0.1), destino
(100.0.0.1), el TTL (64) y un valor que identifica el protocolo
del paquete encapsulado (006, valor hexadecimal que
representa al protocolo TCP).
4. Nivel de enlace: En la capa Ethernet se forma un nuevo
paquete (frame) agregando las direcciones Ethernet de origen
(00:30:b8:80:dd:11) y destino (00:01:02:ed:41:61, la
direccin del gateway, cuya IP es 200.0.0.21). Se aade
adems el identificador del tipo de protocolo del paquete
contenido (el valor 0800 corresponde al protocolo IP).
5. Nivel fsico: El frame formado es enviado a travs del medio
fsico que vincula los hosts de la red local (tpicamente, cable de
par trenzado).
Como puede apreciarse, tanto el protocolo IP como Ethernet
encapsulan a otros protocolos. Esto permite realizar distintas
combinaciones, creando tneles (como en el caso del ampliamente
difundido y utilizado PPPoE).

ANLISIS DE UNA TRAMA IP


Ethereal es un analizador de protocolos de red, implementado en
software. Un analizador de protocolos es una herramienta para
capturar paquetes de red y mostrarlos de la manera ms detallada
posible. Se puede pensar un analizador de protocolos como un
electroscopio aplicado a un cable, cuando necesitamos conocer las
seales elctricas que se encuentran en l.

Paquetes
IP

Una vez capturados los paquetes IP, obtenemos algo como esto:
45 00 00 2c 1f e8 40 00 f8 06 41 7a c1 92 c4 ec 93 53 07 97 00 15 3c
bd 82 b4
31 36 92 1d e5 bb 50 12 22 38 eb de 00 00 4d 75 6e 64 6f 0d 0a

Donde cada lnea corresponde a un paquete. Cada grupo de dos


dgitos corresponde a 8 bits (un byte) expresado en formato
hexadecimal e identificando cada byte con el campo que le
corresponde en las cabeceras IP y TCP. Los bytes que corresponden a
la aplicacin, transportan informacin en ASCII

Para el paquete

45 00 00 2c 1f e8 40 00 f8 06 41 7a c1 92 c4 ec 93
53 07 97 00 15 3c bd 82 b4 31 36 92 1d e5 bb 50 12
22 38 eb de 00 00 4d 75 6e 64 6f 0d 0a (*)

Su anlisis seria:

4: Es la versin.

5: Determina la longitud de la cabecera.

00: Clase de servicio.

002c: Longitud total del paquete;


(0*16^3)+(0*16^2)+(2*16^1)+(12*16^0)= 0+0+32+12 =

44bytes

1fe8: ID del paquete.

4000: Flags e indica el posicionamiento de este fragmento


dentro del datagrama en conjunto.

f8: TTL: Es el tiempo de vida del paquete, un contador hacia


atrs, cuando llega a cero el paquete se descarta y se enva un
paquete de aviso al emisor. Por cada nodo al que salta decrece
en 1 el valor TTL. El total de saltos del paquete antes de ser
descartado es de: (15*16^1)+(8*16^0)= 240+8 = 248 saltos.

06: Protocolo, Es utilizado por la capa de red, para saber a que


protocolo de la capa de transporte le tiene que enviar el
datagrama, si al TCP, UDP, etc. En este caso corresponde al
TCP.

417a: Checksum. Para el control de errores en la cabecera, el


resultado de checksum ha de ser igual a la suma de los bits que
forman esta cabecera, si difiere es que ha habido errores en la
transmisin, si es igual es que todo ha sido transferido de forma
correcta.

c1 92 c4 ec: IP del emisor;


1.- Se pasan cada digito a binario, con 0 al inicio si hiciera falta
para llegar a 4 dgitos posicinales.
1100 | 0001 | 1001 | 0010 | 1100 | 0100 | 1110 | 1100

2.- Se agrupan en bytes (8digitos) dando lugar a 4 grupos, cada


uno se pasa a decimal.
> 193.146.196.236

93 53 07 97: IP del destinatario;


1001 | 0011 | 0101 | 0011 | 0000 | 0111 | 1001 | 0111

>147.83.7.151
**Como la longitud de cabecera es 5, no hay opciones y a
continuacin vendra la cabecera TCP.
6

TCP

00 15: Puerto de origen. (1*16^1)+(5*16^0) = 16+5 = 21.


Se trata del puerto de envi de ordenes para el servicio del
protocolo FTP (file transfer protocol). Si capturamos las tramas
de esta conexin, podramos decodificar el login.

3c bd: Puerto de destino = 15549 (16bits).

82 b4 31 36: Numero de secuencia de 32bits. Identifica el


primer byte del campo de datos.

92 1d e5 bb: Numero reconocido.

5: Longitud de cabecera de 4bits.**

012: Reservado prale futuro (6bits).

22 38: Ventana.

eb de: Checksum.

00 00: Puerto de urgencia.

Datos: 4d(m) 75(u) 6e(n) 64(d) 6f(o) 0d(CR) 0a(LF)


CR y LF (Retorno de Carro y Cambio de Lnea). Macintosh, utiliza
CR. DOS, Windows, y las mquinas NT, utilizan CR LF (ambas,
en ese orden).

PROTOCOLO
Un protocolo es un juego formal de reglas y convenciones que
gobiernan el hecho de cmo las computadoras intercambian
informacin sobre un medio de red. Un protocolo implementa las
funciones de una o mas capas del modelo de referencia OSI. Hay una
gran variedad de protocolos de comunicacin. Estos protocolos caen
dentro de uno de los siguientes grupos:

Protocolos LAN: operan en las capas fsicas y de enlace de datos


del modelo de referencia OSI y definen la comunicacin sobre
varios medios LAN.
Protocolos WAN: operan en las tres capas ms bajas del modelo
de referencia OSI y definen la comunicacin sobre varios
medios de rea extendida.

Protocolos de ruteo: protocolos de la capa de red que son


responsables de la determinacin de rutas y conmutacin de
trfico.

Protocolos ruteables: protocolos tpicos de las capas superiores


en una suite protocolaria dada.

PROTOCOLOS LAN
Una red de rea local (LAN) es una red de datos, de alta velocidad,
tolerante a fallos que abarca un rea geogrfica relativamente
pequea. sta conecta tpicamente estaciones de trabajo,
computadoras personales, impresoras y otros dispositivos. Las redes
LAN ofrecen a los usuarios de computadoras muchas ventajas,
incluyendo acceso compartido a dispositivos y aplicaciones,
intercambio de archivos entre usuarios conectados, y comunicacin
entre usuarios va correo electrnico y otras aplicaciones.
Las tres arquitecturas LAN ms usadas son: Ethernet/IEEE 802.3,
Token Ring/IEEE 802.5 y FDDI (interfaz distribuida de datos de fibra).

Ilustracin 1: Relacin Entre el Modelo OSI y los Protocolos LAN.

PROTOCOLOS DE LAN MS FRECUENTES


Los protocolos usados para comunicacin entre ordenadores pueden
ser muy diversos. Uno de los protocolos ms comunes es el
denominado Protocolo de Internet (IP o Internet Protocol). Otros dos
ejemplos de protocolos de red son IPX y DECNET. Estos protocolos
funcionan dentro de la capa 3 del modelo OSI.
Como se puede ver en el diagrama siguiente, un protocolo de red en
la capa 3 puede existir tanto en una LAN Ethernet como en una LAN
Token Ring. Las capas 1 y 2 se ocupan de la toma de comunicacin
fsica para cada tipo de LAN. Es factible por tanto generar una trama
IP en una LAN Ethernet y enviarla a travs de la red para llegar a un
ordenador

en una

LAN

Token

Ring.

Esta

comunicacin

entre

plataformas cruzadas es posible debido a que la capa de red es la


misma en ambas LAN.

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TABLA COMPARATIVA DEL MODELO OSI Y


PROTOCOLOS USADOS

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BIBLIOGRAFA

1. http://www.mailxmail.com/curso-red-instalacionfisica/trama-ethernet
2. http://www.imgeek.net/?page_id=228
3. http://aurea.es/2005/04/21/analisis-trama-ip/
4. http://www.upseros.com/fotocopiadora/ficheros/Labora
torio%20de%20Comunicaciones%20y%20Redes
%20Locales/Laboratorio%20de%20Redes%20Locales
%2003-04%20%20FT-31/presentacion%20sexta
%20sesion.pdf
5. http://www.bdbf.edu.ar/xmlui/bitstream/handle/123456
789/16/ethereal.pdf?sequence=1
6. http://cursos.die.udec.cl/~redes/apuntes/myapuntes/n
ode31.html
7. http://www.arqhys.com/construccion/protocolosintroduccion.html

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