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Armando Chvez Luis, Tcnicas cuantitativas, Dilemas y el juego de la gallinay la crisis

de los misiles en Cuba, Poundstone, 04 de septiembre, 2015.

Dilemas.
En el mbito de la filosofa, las situaciones de las que se han de tomar decisiones limite se
les llama caja de dilemas y surgen a las diversas maneras con la que nuestros intereses
individuales se debaten con los de otros y los de la sociedad en general, pero existe un
comportamiento racional para cada decisin?.
La guerra preventiva fue una posicin apoyada por prominentes matemticos como
Neumann y Russell que pretenda que EEUU hiciera un ataque sorpresa a la URSS durante
el conflicto nuclear de la guerra fra, esta posicin fue un planteamiento de ndole lgica,
qu hacer cuando los intereses personales se oponen al bien comn?.
La teora de juegos estudia la pugna entre unos oponentes que piensan y que pueden ser
capaces de engaar al otro. A partir de esta descripcin, podra pensarse que se trata de una
especialidad de la psicologa, en vez de matemticas. Pero no lo es, porque se supone que
los jugadores son totalmente racionales; esto permite un anlisis preciso de las situacionesPor consiguiente, la teora de juegos es una rama de la lgica matemtica ms rigurosa, y
subyace a los conflictos reales entre los seres humanos (aunque no sean siempre
racionales). Siguiendo la nocin empleada por Von Neumann, un juego es una situacin
conflictiva en la que uno debe tomar una decisin sabiendo que los dems tambin toman
decisiones, y que el resultado del conflicto se determina de algn modo a partir de todas las
decisiones realizadas.
Von Neumann demostr matemticamente que siempre existe una forma racional de actuar
en juegos de dos participantes, si los intereses que los gobiernan son totalmente opuestos.
Esta demostracin se llama el teorema minimax. Este teorema es aplicable a juegos de
entretenimiento. Se aplica a cualquier juego entre dos personas en la que una gana y otra
pierde, Neumann demostr que siempre existe una forma correcta u optima de tomar parte
en esos juegos. Al ampliar su campo la teora podra dar razn de todos los tipos de
conflicto entre los seres humanos.
El juego de la gallina y la crisis de los misiles en Cuba.
El modelo gallina constituye un modelo para simular toda una gama de conflictos humanos,
es una metfora de las conductas al lmite ejemplificado por una escena cinematogrfica
entre dos autos dirigidos hacia un acantilado y en el cual el primero conductor que salte es
llamado gallina. Bertrand Russell identifico el juego de la gallina como una metfora del
atolladero nuclear, en su versin la llama la gallina estndar.
Gallina puede transformarse en un juego abstracto en el que el conductor debe decidir
cuando apartarse, obviamente no conoce la decisin del oponente, el peor de los casos es
que ninguno de los dos oponentes se quiten del camino en caso de encontronarse frente a

frente. La ejor es ganar, la siguiente es perder pero seguir con vida, y el caso de la
cooperacin, que ambos jugadores se salgan a tiempo:

En el dilema del prisionero, la mejor parte es que ambas parten deserten, en el juego de la
gallina se arriesga ms al trata de adivinar lo que el otro jugador estar pensando y no es
posible saber si ambos cooperarn. El resultado de que sigas tu camino y que el otro se
aparte es asimismo un punto de equilibrio, qu sucede en la prctica de este juego?,
cualquiera de los dos puntos de equilibrio es un resultado racional, y equivalente al otro.
Cada jugador espera que su opcin sea un punto de equilibrio, pero por desgracia a veces el
resultado puede que no sea en absoluto un equilibrio. Cada jugador podr decidir seguir sin
desviarse, basndose en que est de acuerdo con una solucin racional correspondiente a un
punto de equilibrio. Paradjicamente un jugador irracional tiene ms posibilidades de ganar
gallina que uno racional.
En un dilema de voluntario alguien tiene que cargar con una accin que reportar
beneficios a todos, a diferencia de gallina que el beneficio es solo entre dos personas. La
peor versin del voluntario es cuando no hay voluntarios y se pagan las consecuencias entre
todos,
La crisis de los misiles en Cuba se convirti en el modelo clsico de un dilema de gallina en
un contexto geopoltico, haba amenazas de guerra con la construccin de bases nucleares
en Cuba pero nadie quera una guerra, el factor del conocimiento del contrincante es
interesante ya que la apreciacin de la contraparte va a influir en las decisiones futuras,
como en el juego de la gallina donde el irracional es el que tiene mayores posibilidades de
ganar, a esto se le llama la tctica del loco, el inconveniente de la tctica del loco es que
la pueden practicar los dos bandos, con lo que el asunto se complica an ms.

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