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VA METODOLGICA 1 EDUCACIN PARA LA COMPRENSIN
Deficiencias en la comprensin
La preocupacin por la comprensin se deriva adems de la constatacin de que las
formas ms frecuentes del conocimiento especialmente en el nivel universitarioson
frgil, superficial y ritual. Numerosas investigaciones han observado y estudiado en detalle
el rendimiento educativo. Las deficiencias en la retencin, la comprensin y el uso activo
del conocimiento estn bien documentadas. Se podran identificar dos grandes deficiencias
en cuanto a los resultados de la educacin en general, y de la educacin universitaria en
particular.
Segn D. Perkins (1992), estas deficiencias seran: a) el conocimiento frgil: los
estudiantes no recuerdan, no comprenden o no usan activamente gran parte de lo que
supuestamente han aprendido y b) el conocimiento pobre: los alumnos no saben pensar
valindose de lo que saben. Es muy desalentador que los alumnos no posean la
informacin que supuestamente deberan manejar. Indagar en las causas de estos
fenmenos nos lleva a constatar una concepcin pedaggica que entiende el aprendizaje
como una acumulacin de hechos y rutinas; y una concepcin del rendimiento que
enfatiza la capacidad y no el esfuerzo y dedicacin.
En sntesis, si se revisan los resultados de la enseanza se presentan las siguientes
deficiencias:
Conocimiento frgil: resultado de un debilitamiento en la preocupacin por la
comprensin, tanto a nivel de enseanza como de aprendizaje. Se preocupa ms por la
retencin mecnica de la informacin que por la utilizacin creativa y la posibilidad de
transferencia de lo aprendido a nuevos y diferentes contextos de aprendizaje. La
enseanza y el aprendizaje presentan una rutina en donde se presenta informacin, se
memoriza y se acumula hasta el momento de la evaluacin.
Por ello se expresa en:
Conocimiento olvidado: es un tipo de conocimiento que desaparece de la mente de
los alumnos. Fue aprendido y usado pero luego de un tiempo no puede ser recuperado.
Conocimiento inerte: imposibilidad de usar el conocimiento aprendido en situaciones
nuevas o que no tienen una nica respuesta.
Conocimiento ingenuo: son las teoras previas que permanecen intactas a pesar de la
instruccin.
INTRODUCCIN
Mantener a los estudiantes de las Instituciones Educativas (IE) comprometidos y
motivados constituye un reto muy grande an para los docentes ms experimentados.
Aunque es bastante difcil dar una receta que sirva para todos, la investigacin evidencia
que existen prcticas que estimulan una mayor participacin de los estudiantes. Estas
prcticas implican dejar de lado la enseanza mecnica y memorstica para enfocarse en
un trabajo ms retador y complejo; utilizar un enfoque interdisciplinario en lugar de uno
por rea o asignatura y estimular el trabajo cooperativo (Anderman & Midgley, 1998;
Lumsden, 1994). El aprendizaje por proyectos incorpora estos principios.
Utilizar proyectos como parte del currculo no es un concepto nuevo y los docentes los
incorporan con frecuencia a sus planes de clase. Pero la enseanza basada en proyectos
es diferente: Es una estrategia educativa integral (holsitca), en lugar de ser un
complemento. El trabajo por proyectos es parte importante del proceso de aprendizaje.
Este concepto se vuelve todava ms valioso en la sociedad actual en la que los maestros
trabajan con grupos de nios que tienen diferentes estilos de aprendizaje, antecedentes
tnicos y culturales y niveles de habilidad. Un enfoque de enseanza uniforme no ayuda a
que todos los estudiantes alcancen estndares altos; mientras que uno basado en
proyectos, construye sobre las fortalezas individuales de los estudiantes y les permite
explorar sus reas de inters dentro del marco de un currculo establecido.
Este documento ofrece una introduccin a la enseanza por proyectos. Explica las
razones, basadas en investigaciones, para utilizar este enfoque y perfila de qu manera
puede este incrementar el compromiso de los estudiantes y su retencin de conocimiento.
Ofrece pautas para planear e implementar proyectos e incluye una lista de verificacin de
aspectos importantes que se deben tener en cuenta al desarrollar proyectos adecuados.
Se atienden adems algunas consideraciones para llevar a cabo la evaluacin y se
discuten problemas potenciales y formas de evitarlos.
EN QU CONSISTE EL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS?
Bruner,
Jean
Piaget
John
Dewey.
Preparar a los estudiantes para los puestos de trabajo. Los muchachos se exponen a
una gran variedad de habilidades y de competencias tales como colaboracin,
planeacin de proyectos, toma de decisiones y manejo del tiempo (Blank, 1997;
Dickinsion et al, 1998).
Permitir a los estudiantes tanto hacer como ver las conexiones existentes entre
diferentes disciplinas.
Permitir que los estudiantes hagan uso de sus fortalezas individuales de aprendizaje y
de sus diferentes enfoques hacia este (Thomas, 1998)
Posibilitar una forma prctica, del mundo real, para aprender a usar la Tecnologa.
(Kadel, 1999; Moursund, Bielefeldt, & Underwood, 1997).
ESCENCIALES
PARA
ESTRUCTURAR
PROYECTOS
DE
MANERA
EFECTIVA
Los proyectos provienen de diferentes fuentes y se desarrollan de distintas maneras. No
existe pues una forma nica y correcta para implementar un proyecto, pero si se deben
tener en cuenta algunas preguntas y aspectos importantes a la hora de disear proyectos
efectivos (Edwards, 2000; Jobs for the Future, n.d.).
CMO PLANTEAR OBJETIVOS O METAS PARA LOS PROYECTOS
Es muy importante que todos los involucrados o interesados tengan claridad sobre los
objetivos, para que el proyecto se planee y complete de manera efectiva. Tanto el
docente, como el estudiante, deben hacer un planteamiento que explique los elementos
esenciales del proyecto y las expectativas respecto a este. Aunque el planteamiento se
puede hacer de varias formas, debe contener los siguientes elementos (Bottoms & Webb,
1988):
Situacin o problema: Una o dos frases con las que se describa el tema o problema
que el proyecto busca atender o resolver. Ejemplo: Casas y negocios localizados cerca
Descripcin y propsito del proyecto: Una explicacin concisa del objetivo ltimo del
proyecto y de qu manera atiende este la situacin o el problema. Ejemplo: Los
estudiantes deben investigar, realizar encuestas y hacer recomendaciones sobre cmo
los negocios y los propietarios de viviendas pueden reducir el contenido de fsforo en
los lagos. Los resultados se publicaran en un boletn, folleto informativo,o sitio Web.
El planteamiento es crucial para el xito del proyecto por lo que es deseable que docentes
y estudiantes lo desarrollen en compaa. Mientras ms involucrados estn los estudiantes
en el proceso, ms van a retener y a asumir la responsabilidad de su propio aprendizaje
(Bottoms & Webb, 1988).
CMO IDENTIFICAR OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Y METAS:
Antes de iniciar el proyecto, los docentes deben identificar las habilidades o conceptos
especficos que el estudiante va a aprender, formular objetivos acadmicos claros y
planear de qu manera estos objetivos cumplen los estndares establecidos porlos
Ministerio de Educacin y que han sido adoptados por la institucin educativa .
Herman, Aschbacher y, Winters (1992) han identificado cinco cuestiones o elementos que
se deben tener en cuenta cuando se plantean objetivos de aprendizaje:
Sea tan especfico como pueda en determinar los resultados para que tanto el docente
como el estudiante entiendan con exactitud que es lo que se va a aprender.
Otras consideraciones que docentes y estudiantes deben tener en cuenta:
Tienen los estudiantes acceso fcil a los recursos que necesitan? Lo anterior es
especialmente importante si un estudiante requiere conocimiento experto de la
comunidad en una materia o en el uso de una tecnologa especfica.
Saben los estudiantes cmo utilizar los recursos? Por ejemplo, los estudiantes que
tienen una experiencia mnima con los computadores necesitan apoyo adicional para
utilizarlos.
Tienen los estudiantes tutores o monitores que los ayuden con su trabajo? Estos
pueden estar en la institucin o fuera de ella.
Tienen claro los estudiantes los roles y las responsabilidades de cada una de la
personas del grupo?
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Pueden o no tener aplicaciones, pero el inters es por ellos mismos. As como hay
otras cuestiones cuya importancia proviene de que tienen un campo de
aplicaciones (y sin descartar que los problemas las tengan), el inters de los
problemas es por el propio proceso. Pero a pesar de ello, los buenos problemas
suelen llevar a desarrollar procesos que, ms tarde, se pueden aplicar a muchos
otros campos.
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Una vez resueltos apetece proponerlos a otras personas para que a su vez intenten
resolverlos. Pasa como con los chistes que nos gustan, que los contamos
enseguida a otros, y as se van formando cadenas que explican su rpida difusin.
Lo mismo sucede con los buenos problemas.
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