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razonamiento esttico
Elda Berenice Prez Rodrguez
Fundacin Universitaria de San gil unisangil, ciencias bsicas e ingeniera
Ingeniera ambiental
Yopal (Casanare), Colombia
elda-1993@live.com
I.
CANTIDAD
1
1
1
1
MATERIALES Y METODOS
DESCRIPCION
Can para disparos, proyectil
Lpiz o elemento para disparar
Regla graduada
Hojas
blancas
y
papel
carboncillo
1
Plano inclinado con accesorios
1
Bloque de cuatro caras (corcho,
madera, pao, lija)
Tabla N- 1 materiales a utilizar en la prctica
II.
PROCEDIMIENTOS
MOVIMIENTO PARABLICO
(EXPERIENCIA N-1)
ANALISIS DE RESULTADOS
Coloque el disparador de tiro parablico formando un
ngulo determinado a. Deposite el lpiz dentro del
can del disparador y hale el mango de ste
manteniendo el ngulo fijo; proceda a soltarlo, con
anterioridad coloque el papel carbn y el papel blanco
sobre la mesa, mida el alcance mximo horizontal desde
la posicin de la boca del disparador, hasta el sitio de
cada del lpiz; la seal de ste queda registrada sobre el
papel, registre los datos anteriores en una tabla de datos.
Repita el procedimiento para mnimo cuatro ngulos
(30, 45, 60, 75)
MOVIMIENTO DE PROYECTILES:
1.
Determine la velocidad con que fue lanzada el
lpiz para diferentes ngulos.
DATOS:
TABLA N-1 LANZAMIENTO DEL PROYECTIL A
LOS 30
ANGULO
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
1.
Determine la velocidad con que fue lanzado el
lpiz para diferentes ngulos.
2.
Realice clculos tericos con los mismos
ngulos para hallar altura mxima, tiempo de vuelo y
alcance horizontal Cree usted que estos datos tericos
son los que ocurrieron en realidad?, Si estos datos son
muy diferentes a qu causas atribuye stas diferencias?
3.
Para cuatro ngulos de prueba represente la
ecuacin y dibuje la trayectoria seguida por el lpiz.
(Recuerde tener en cuenta la altura inicial o altura final
para la ecuacin y para el dibujo).
Realice la simulacin en Interactive Physis o cualquier
otro programa de fsica interactiva para la comparacin
de sus resultados prcticos con los resultados tericos.
(Esta actividad se debe realizar como complemento a las
conclusiones).
FUERZA
DE
ROZAMIENTO
(EXPERIENCIA N-2)
ESTTICO
30
DISTANCIA
RECORRIDA
TIEMPO
219
08.95 seg
218.9
5.75 seg
218.7
8.75 seg
218.86
7.82 seg
PROMEDIO
PROMEDI
O
149.8
59 seg
149.9
69 seg
148.9
66 seg
149.5
64.66seg
76 seg
145.76
82.33 seg
45
145.9
PROMEDIO
DISTANCIA
RECORRIDA
TIEMPO
44.5
57 seg
44.9
46 seg
45.02
60 seg
44.81
54.33Seg
75
PROMEDIO
Observamos una distancia muy consecutiva y un tiempo
muy variado.
Velocidad=Distancia/Tiempo
V=D/T
ANGULO
DISTANCIA
RECORRIDA
TIEMPO
Angulo de 30
v=0.28 m/seg
TV=7.82 seg
145.6
98 seg
X=Cos30(0.28 m/seg)=0.24
145.8
73 seg
Y=sen30(0.28m/seg)=0.14
60
Y=Vo.t+1/2 g.t2
Alcance mximo
Y=0.14+1/2(9.8m/seg)(0.014 seg)2
Xmax=(Vo2)sen(2 )/g
Y=0.14m
Xmax=(0.017m/seg)(sen(2x60)
TV=0.014x2=0.028 seg
Xmax=2.55x10-5
Alcance mximo
Xmax=(Vo2)sen(2 )/g
Xmax=(0.28m/seg)(sen(2x30)
Xmax=6.92x10-3m
Angulo de 75
v=8.25 m/seg
V=7.82 seg
X=Cos75(8.25 m/seg)=02.13x10-3
Angulo de 45
Y=sen75(8.25m/seg)=7.96x10-3
v=0.023 m/seg
Y=Vo.t+1/2 g.t2
X=Cos45(0.023 m/seg)=0.016m/seg
Y=7.96+1/2(9.8m/seg)(8.12 seg)2
Y=sen45(0.023m/seg)=0.16m/seg
Y=7.96x10-3m
Y=Vo.t+1/2 g.t2
TV=8.12x10-4x2=1.624x10-3
Y=0.16+(9.8m/seg)(01.64 seg)2
Alcance mximo
Y=0.29m
Xmax=(Vo2)sen(2 )/g
TV=0.016x2=0.032 m
Xmax=(8.25m/seg)(sen(2x75)
Alcance mximo
Xmax=4.21x10-4m
Xmax=(Vo2)sen(2 )/g
Xmax=(0.023m/seg)(sen(2x45)
Xmax=5.39x10-5m
3.
Para cuatro angulos de prueba represente la
ecuacin y dibuje la trayectoria seguida por el lpiz
(recuerde tener encuenta la altura inicial o la altura final
para la ecuacin y el dibujo).
Angulo de 60
D=0.017 m/seg
X=Cos60(0.017 m/seg)=8.5x10-3m/seg
Y=sen60(0.012m/seg)=0.014m/seg
Y=Vo.t+1/2 g.t2
Y=0.014+(9.8m/seg)(1.43x10-3 seg)2
Y=0.014 m
FUERZA
DE
ROZAMIENTO
(EXPERIENCIA 2)
ESTTICO
COEFICCIENTES DE FRICCION
Ma
sa =
COEFICIENTES DE
FRICCIN PARA EL CORCHO
62.
96
g
NGULO DE FRICCIN
ESTTICO 2
s:
47.
5
1a
med
ici
n
2a
medic
in
3a
medi
cin
4a
medi
cin
pro
me
dio:
45
50
45
50
47.
5
S
=1.0
9
M
asa
=
62.
96
g
Ma
sa
=
62.
96
g
2a
medi
cin
3a
medi
cin
4a
medi
cin
prome
dio:
s
34.
5
34
34
35
35
34.5
Tabla 3. Coeficientes de friccin para la lija.
S =
0.6
9
Ma
sa
=
2.9
6g
NGULO DE FRICCIN ESTTICO 2
s:
24.
7
1a
medi
cin
2a
medi
cin
3a
medi
cin
4a
medi
cin
prome
dio:
S
=
0.4
5
25
25
24
25
24.75
Tabla 4. Coeficientes de friccin para el pao.
Para hallar el ngulo promedio realizamos cuatro veces el
deslizamiento del bloque de pao anotando los ngulos
resultantes y luego dividindolos entre cuatro dando
como resultado 24.75 (angulo promedio), y para hallar el
coeficiente de friccin despejamos la formula.
s = tan s
s = tan (24.75)
s= 0.45
Se observa que al variar la inclinacin de dicho plano, el
bloque inicia el movimiento al alcanzar el ngulo de
inclinacin crtico de 24.75. Esto es debido a que al
aumentar la inclinacin, se reduce paulatinamente la
componente perpendicular del peso y el tiempo de deslice
depende de la rugosidad o suavidad con la que este hecho
el material que se va a usar, por ejemplo el pao desliza
BIBLIOGRAFA
http://es.wikipedia.org/wiki/Papel_de_lija
http://hyperphysics.phyhttp://es.wikipedia.org/wiki/Fricci%C3%B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/Corcho
http://www.unalmed.edu.co/~daristiz/virtual/
www.abclaboratorios.com