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Cmo lidiar con la ansiedad en el escenario

Slo Dios sabe cuntos magos podran haber cambiado el mundo de la magia si hubiesen
podido lidiar con la ansiedad en el escenario. Claro, la ansiedad de escenario es en realidad
una manera de sintetizar el hecho del miedo o ansiedad provocada ante la accin de actuar
frente a otros en cualquier nivel. Las manos tiemblan y sudan, te agitas y las palabras se
mezclan al salir de los labios.
Te ha pasado alguna vez? Cuando vez a un artista actuando en un escenario sueas cone
star en su lugar pero al menos que un extraterrestre se posesione de tu cuerpo no te animas?
No me gusta ver magos que luchan consigo mismo en el escenario. Como la mayora de los
magos, es casi tan doloroso para m ver a un mago pasando un mal rato en el escenario
como lo es para m mismo cuando me pasa.
Sobreponerse a la ansiedad de escenario no es tan difcil como puede parecer. A riesgo de
sonar muy new age, muchos magos entregan su energa a la audiencia en vez de
alimentarse de la energa de ellos. suena un tanto raro, pero por favor, sigan leyendo.
La ansiedad de escenario es una de las fobias ms comunes en el mundo.
En realidad la expresin ansiedad de escenario no es tan acertada, quizs la mejor palabra
debera ser ansiedad anticipatoria ya que el pico de ansiedad se alcanza tras bambalinas
cuando nos preparamos, cuando espiamos tras el teln y vemos a la audiencia esperando y
pensamos en todo lo que puede llegar a salir mal.
Muchos magos famosos la pasan realmente mal antes de subir al escenario, no pueden
comer, caminan en crculos, hacen yoga e incluso vomitan Pero cuando suben al
escenario, todo cambia.
Sospecho que Dai Vernon sufra de ansiedad de escenario. Todos los que lo conocan saban
de su disgusto a las giras y clnicas. Claro que se senta a sus anchas en el Castillo Mgico,
pero la cantidad de shows que cancel fuera del Castillo fueron incontables.
No tengo todas las respuestas para sobreponerse a la ansiedad de escenario, pero al menos
tengo algunas ideas que quizs puedan ayudaros.
Bsicamente lo que tengo es una breve lista de tcnicas de sentido comn como el hecho de
tomar mucho lquido antes de actuar ya que lubrica las cuerdas vocales e hidratan, pero la
verdad es que funciona slo en algunos casos, en el mo, slo produce que me den unas
ganas terribles de orinar en el medio de mi actuacin.
Vamos al grano, aqu adjunto una lista compacta de sugerencias de las que estoy
convencido que funcionan en el 90% de los magos que lean este artculo y si bien no
cubren todos los espectros de todas las causas de ansiedad posible, al menos lograr, en el
peor de los casos, disminuir el monto de ansiedad a un mnimo accesible.

1. Tiempo, siempre cuenta con tiempo suficiente para el show y sto es muy importante,
nunca llegues tarde, siempre calcula tiempo de ms para poder relajarte y hacer todo a
conciencia. Llegar tarde o justo a tiempo siempre produce ansiedad.
2. Date tiempo para familiarizarte con el entorno, incluyendo el escenario o rea donde
actuars, camina por el rea donde estar la audiencia y observa el escenario desde ese
punto. Imagnate en el escenario y cmo lucirs y anticipa cualquier problema que pueda
ocurrir con los ngulos o la iluminacin, es una manera eficaz de poder descartar problemas
que estn fuera de tu control una vez que ests actuando.
3. Haz notas. Es una buena idea tener tarjetas con palabras claves que guin tu show,
pgalas en el piso del escenario donde no lo vea la audiencia, algunos magos conocidos lo
hacen guardando sus notas en la maleta donde guardan sus prompts, cuando la abren le dan
un vistazo para recordar alguna lnea o chiste para seguir la actuacin o incluso para tener
una lnea temporal con el orden de los efectos.
4. Generalmente, el miedo persistir en el escenario, sobre todo si eres un mago novicio,
por un lado, con el tiempo y la experiencia ir disipando esa sensacin, pero de todas
maneras es por este tema que es muy importante tener el acto muy preparado con
antelacin. Quizs puedas no estar en total control de tus nervios, pero no es excusa para
trasladarlo a tu amgia Practica, practica y practica.
5. Sobre esto de la energa La audiencia quiere que tengas xito, en serio, no estoy
bromeando, estn dispuestos a pasar un buen rato, rerse y divertirse con tu magia y es por
eso que te ofrecen una especie de apoyo teleptico y esperan a cambio que t los
entretengas con tu arte, aprovecha esa conexin.
Recuerda que la audiencia quiere que tengas xito, aprovecha sto, espralos en el lobby
antes del show y saldalos, ten contacto con ellos, a la salida tambin, saluda a todos, haz
un par de efectos de numismagia o de magia de cerca para que te recuerden, eso crea un
vnculo increble.
6. Una broma libera el stress, no temas el ridculo, una broma siempre es bien recibida y
distiende la situacin.

Cmo lidiar con la ansiedad en el escenario, parte 2.


5. Ten en cuenta el poder que tienes. El pblico realmente desea que tengas xito S,
realmente lo desean, frente tuyo tienes a un grupo de personas que quieren pasar un buen
momento contigo y quiere que realmente te puedas lucir, estn dispuestos a pagar una
entrada, esperarte, rer con tus bromas y ofrecerte el apoyo que necesites. A cambio claro,
de recibir lo que buscan, entretenimiento y una conexin con el artista.
Ahora dar un par de tcnicas simples para ayudarte a comunicarte con su audiencia.
Recuerdas que te dije que la audiencia quiere que tengas xito? Bueno, ellos tambin
quieren conocerte como artista y conectarse emocionalmente contigo.
Una buena manera de lograrlo es ir al lobby antes de actuar y saludar a los que vienen
llegando, presentarte, sacudir algunas manos y agradecerles por venir. Esos que has
saludado personalmente han quedado ya emocionalmente unidos a t y estarn ms
dispuestos a aplaudir y rerse de tus bromas.
Crees que no hablo en serio? Piensa en sto; Vas a ver a David Copperfield. Ests en el
lobby y ves al mismsimo Copperfield caminando por ah, te quedas petrificado, l viene y
te dice:
Hola, soy David Copperfield,tu nombre?, gracias por venir, espero que disfrutes del
show.
David se acaba de conectar contigo y te di un poco de poder que se lo devolvers
seguramente disfrutando el show, aplaudiendo y guiando a la gente a rer y aplaudir.
Otra gran tcnica es entrar al escenario, saludar a la audiencia y bromear sobre tus nervios.
sto te hace humano. De repente, el artista se ve como un humano. Empatizan contigo y
ahora realmente querrn que tengas xito y estarn dispuestos a apoyarte casi
incondicionalmente.
6. Ya es hora de que comiences tu show y necesitas hacer una sola cosa ms para ponerlos
de tu lado: cuntales una broma. No s cmo darle ms importancia a lo que acabo de decir.
Primero, asegrate de que la broma sea graciosa. La audiencia necesita rerse. No slo los
relajar, sino que tambin har maravillas con tu confianza.
Practica tus bromas como lo haces con los trucos de magia, hazlo con confianza. No es para
ser el mejor bromista, pero te servir para poner tu confianza a prueba.
El humor puede cubrir muchos errores.

7. Una ms; Date la oportunidad de ser exitoso. No comiences con un efecto que requiera
gran nivel de destreza o prestidigitacin. El primero debe ser un truco de magia que puedas
hacer con los ojos cerrados. Si el primer efecto no sale bien, el resto puede ser peor, tienes
el resto del show para impactarlos, primero debes impactarte a t mismo.
Lo difcil ya pas, subiste al escenario y comenzaste el show, ahora con un poco de suerte,
la audiencia te mostrar un poco de su amor.
Rick Carruth.

S t mismo
Esta es una traduccin de un escrito de Scott Guinn para Online Visions.
Tengo un nuevo Ciber alumno, por sto quiero decir que he decidido ayudarle a un mago
menos experimentado por medio de internet. l es un apasionado por la magia y quiere
perfeccionarse y actuar pero tiene problemas para encontrarse a s mismo como artista.
Los antiguos libros siempre dicen S t mismo aunque los nuevos materiales
bibliogrficos apenas nombran esa frase. Por este motivo mi alumno me contact y esta es
la respuesta que le d.
Sobre mi consejo de ser tu mismo Creo que la gente ha sobresimplificado la frase al
punto en el que ha perdido total importancia. Lo que deca Vernon (y otros) al decir esta
frase es que no debes adaptarte a un personaje que no va con tu personalidad. Por ejemplo,
he visto varios magos de slo 14 aos de edad haciendo rutinas de grandes maestros y
hacen la presentacin repitiendo palabra por palabra los dichos del maestro, como
consecuencia tenemos a un nio de 14 diciendo en sus presentaciones cosas como Y ni
hablemos del casamiento que ese es otro problema! o trabajar para ganarme la vida me
deprime un poco, si bien en algunos casos hasta puede sonar tierno o gracioso, si
hablamos de ser profesionales, al menos no es la mejor opcin.
Lo que digo es, si noo eres un doctor o un abogado, no presentes un truco de magia como
disertando para un congreso mdico o como si comparecieras ante un tribunal de justicia. Si
no eres naturalmente cmico, no intentes ser un Jay Sankey o David Williamson. S t
mismo, pero en una versin ms grande y mejorada. Enfatiza tus puntos fuertes y no
resaltes tus debilidadesa menos que tengan una aplicacin en la presentacin Soy tan
literal que cuando mi mujer me pidi que empezara a traer ms dinero a casa con la magia
hice sto y comienzas con una produccin de monedas
Porqu hablo de una versin mejorada de vos mismo?, por una simple razn, un oficinista
que un da se siente deprimido o con dolor de estmago, puede trabajar y hasta quizs sus
compaeros de trabajo nunca lo noten, pero un mago siempre debe ser MR. Energa y Mr.
Felicidad. Tienes que ser ms asertivo que un trabajador comn o nadie estar interesado en
verte actuar. El problema es que algunos se toman esto demasiado en serio al punto de
sonar poco sinceros y un tanto falsos. Como un vendedor que quiere ahcerse tu mejro
amigo para venderte un auto que en realidad es una porquera.

En mi caso, mi personaje es simplemente una versin de mi persona, una versin de mi


persona en el mejor da de su vida Como si estuviese pasando por esos das cuando
pareciera que todas las estrellas estuviesen bien alineadas y todo te saliera bien.. Estoy
felz, excitado, para nada estresado Estoy disfrutando de la vida, creo que as es como
debes actuar en un show.
Otro es el panorama si ests actuando a nivel callejero y tu pblico no sabe que eres un
mago, se vera muy raro si te convirtieses en tu personaje, a menos que naturalmente seas
una persona que siempre atraiga la atencin, en ese caso tu pblico se sentir muy atrado a
verte. Lo ms comn y efectivo en ese caso es simplemente la postura de alguien que va a
mostrar algo muy interesante y les das con un efecto realmente impresionante que los deje
anonadado cuando menos lo esperen. Si hasta ese momento has actuado normalmente y
fuera de personaje, la gente se lo creer, si te vistes con tu personaje de buenas a primeras,
sonars falso y perders efecto.
Claro, todo esto es distinto cuando montas un show. No puedes hacer lo que expliqu arriba
cuando te presentan como el mago, cuando te presentan as, ms te vale que seas
entretenido, especialmente si te estn pagando por ello! all es cuando la versin mejorada
de ti debe entrar en escena.
Scott F. Guinn

Gua prctica para una Presentacin


En muchos libros de magia vern que dice que el 90% del xito de un mago depende de la
presentacin y slo el 10% de una ejecucin exitosa del truco en s. Como dudo que esta
afirmacin resista un debate ms profundo podemos decir slo que el xito de muchos
magos se debe a sus presentaciones. Pero por qu una presentacin es tan importante?
Por qu se enfatiza tanto en eso? Y qu debo hacer para hacer una buena presentacin de
mis trucos?
Todas las precedentes son preguntas vlidas que tratar de responder, pero primero vamos a
dar un vistazo a lo que la presentacin puede hacer por t, aparte del hecho lgico de decir
que la presentacin le agrega valor artstico a los efectos. La presentacin tambin tiene un
elemento de utilidad y versatilidad.
Refuerza los puntos dbiles del efecto
Para demostrar mi punto usar trucos de cartas matemticos como ejemplo. Los trucos de
cartas matemticos usualmente sufren dos problemas principales: mayormente, no son
demasiado entetenidos, y es bastante obvio que el truco yace en algo matemtico. Esto lleva
a un tercer problema que es el reducir el truco a un desafo puramente intelectual.
La respuesta a este problema es realizar una presentacin interesante, apelar a lo emocional
y darle un sentido al truco. Para probar sto voy a usar un efecto con el que la mayora de
los magos se van a sentir identificados, el temido truco de las 21 cartas. Temido porque

cualquier persona con un poco de conocimiento sobre la magia descubrir el secreto y


atentar contra el truco en s. Se requiere que el mago arme tres formaciones de 7 cartas
cada una de derecha a izquierda para que el espectador elija una carta de una de las filas.
Este proceso se repite una o dos veces mas.
Ed Marlo nos ha hecho un favor al simplificar este truco a un solo paso y no tres, no estoy
seguro, pero creo que este truco se llama 21st century y si tienes acceso a conseguirlo te lo
recomiendo. Continuemos ahora a explicar la presentacin que puede acompaar a este
truco.
Abajo se detalla una posible presentacin. Recuerda Qu necesita una presentacin? Que
sea interesante y que tenga un elemento emotivo y un significado.
Elementos necesarios:
Un sombrero hecho de papel de peridico con la palabra polica escrito en la frente (esos
sombreros que se hacan cuando ramos nios)
1 mazo de cartas (obviamente)
Performance:
Damas y caballeros, se hace cada vez ms obvio que las noticias actuales muestran noticias
malas ms que buenas. Muy raramente escuchamos buenas noticias en los noticiarios estos
das.
As que no voy a romper con la tendencia moderna.
Observando las noticias ltimamente quiz ha cado en la cuenta de que un ladrn serial de
cartas ha estado aterrorizando a la comunidad mgica metindose por las ventanas en el
medio del show dejando al mago con menos de las 52 cartas necesarias en un mazo. Es un
gran problema pero ya me he preparado para solucionarlo.
Puedo pedirles que sean mi ojo vigilante en el caso que este ladrn venga? Bien, entonces
pnganse este sombrero. El problema es que el ladrn no se roba una carta cualquiera sino
una carta en particular. No se cul carta es porque nunca me han robado todava pero si
podemos descubrirla juntos tal vez podamos sacarla del mazo.
Como lo hace un polica voy a alinear las cartas en tres filas para que ustedes puedan elegir
la carta que crean es la que va a desaparecer (entonces se reparten las cartas en tres filas de
7 cartas como lo dicta el truco tradicional).
Voy a recolectar las cartas seor polica y ponerlas en su bolsillo. Ahora necesito que Ud.
haga lo suyo siguiendo mis directivas: alce una mano y diga Alto en el nombre de la
LEY. Hgalo lo ms rpido posible (sto es repetido una cantidad de veces de manera
rpida hasta que se da la instruccin de agarrar la carta del bolsillo).
Ahora, cul es la carta que Ud. eligi? Seis de trbol? Parece que hemos atrapado al
sospechoso (el espectador con el sombrero de polica sostiene en alto la carta seleccionada).
Anlisis
En resumen las tres cosas que necesitamos lograr son: inters, un toque emocional y un
significado para resolver los puntos dbiles del truco.
El toque emocional se logra en el hecho de tener un mago tratando de parecer serio a travs

de un hecho estpido como un ladrn de cartas que se suma al aspecto ridculo del
espectador con el sombrero de polica que le agrega un punto cmico.
El elemento de sentido se le introduce de varias maneras. Primero, resolviendo que el por
qu de extraer una carta es para retirar el elemento posible de ser robado y resolviendo
tambin la alineacin de siete cartas explicando que es la alineacin tpica de una ronda de
sospechosos policial. Todo esto le da un toque mas natural al truco.
Y cmo se mantiene el inters? Bueno, siempre mantendrs el inters si puedes mantener a
la audiencia relacionada con el truco todo el tiempo. Esto se logra con frases tontas o
incluso el hecho extrao de la formacin de las cartas como si fueran todas sospechosas de
algo. Todo esto ha sido ejemplificado en el caso anterior.
Habiendo dicho esto veamos otra cosa que una buena presentacin puede lograr.
Misdirection
Cuando escuchas la palabra misdirection la relacionas inmediatamente con otra frase, La
mano es mas rpida que el ojo, lo que sera insinuar que la misdirection es una accin
fsica. Esto no es verdad debido a que existe tambin la misdirection verbal. Para demostrar
este punto vamos a analizar un truco muy tradicional que podemos encontrar en cualquier
libro de magia.
El mazo de cartas se dispone frente al espectador y se le pide que extraiga una porcin de
ste y que lo disponga encima del resto de las cartas en forma de cruz. El mago dice:
Tuviste total libertad de elegir cmo cortar el mazo. Podras haber cortado pocas cartas,
muchas cartas, lo que hubieses elegido. Ahora mira tu carta. Entonces el mago apunta
con el dedo a la carta elegida antes por el espectador.
El secreto de este truco (cross cut force) tiene poco que ver con la accin fsica y mucho
que ver con lo que se dice. Observa la porcin de texto en itlica. Esa es la parte que hace
que el truco funcione mas all de lo que quieras decir en el medio. Cuando se dice esa
parte, toda la atencin se extrae de las cartas y se enfoca en las condiciones de libre
albedro del espectador lo que hace parecer que el acto es imposible de realizar. Adems
esas palabras logran prolongar el tiempo desde que se corta el mazo hasta que se devela la
carta elegida y eso le agrega un motivo y un plus al acto en s.
Esa frase tambin le agrega al nmero un condicionamiento que permite alejar al
espectador de la simpleza del truco y del hecho que no importa como se corte el mazo ya
que la carta elegida est al tope del mazo desde el principio. Por estas cosas este truco tan
simple tiene tanta efectividad.
Para dar otro ejemplo intenta esto: muestra una caja de fsforos y coloca un billete de 5
dlares en su interior y pide a tu espectador que haga lo mismo.
Luego que los dos billetes estn en el interior de la caja, cirrala y hazle a tu amigo la
siguiente oferta. Ofrcele venderle la cajita y su contenido (10 dlares) por 7 dlares.
Luego aclaras que es un buen negocio ya que estara recibiendo 3 dlares de ganancia.
Tu espectador podra entonces argumentar que en realidad 5 de los dlares en el interior de

la caja son suyos y que en realidad estara perdiendo 2 dlares. Pero en general no lo har
ya que fue distrado al ofrecerle la posible ganancia. Vas a encontrarte que esto funciona la
mayora de las veces. Por qu pasa esto? Debido a que este acto parece demasiado bueno
para ser cierto, o sea, logra hacer dudar a la vctima.
NOTA: No use este truco excepto que sea con un fin educativo.

Gua prctica para una Presentacin


Llegando a diferentes personas
En este punto hemos mostrado dos aspectos tiles que la presentacin nos puede brindar.
As que ahora no repetir cmo puede aportar versatilidad. Pienso que el repertorio de un
mago se vera incrementado de una manera interesante si ste puede evaluar lo que ya tiene
pero desde otro punto de vista. He probado en mas de una ocasin que el mismo efecto
puede enfocarse a diferentes tipos de audiencia. Como se parte de la base que la mayora de
los trucos con cartas estn enfocados a la audiencia adulta, ahora quiero evaluar cmo
presentar estos trucos para una audiencia infantil.
Presentacin:
Hola nios, mi nombre es El mago de Oz, y les quiero hacer una pregunta muy
importante. Estas palabras le dan un toque de seriedad al artista.
Vern, quiero saber cul es la primera palabra del alfabeto, alguno de ustedes sabe? en
ese momento varios nios gritarn cual es la letra. S, muy bien, A es la primera letra del
alfabeto, pero saben por qu es la primera letra?, es porque es la palabra ms rpida del
alfabeto a pesar de que muchos deben pensar que la letra mas rpida es la R de rpido no?
Quin quiere saber cun rpida es la letra A? luego de la respuesta del pblico, el artista
elige dos nios para que se dispongan a sus dos lados, le da un mazo de cartas a uno de los
nios pidindole que saque 7 cartas. Al terminar, le dar el resto del mazo al otro nio quien
sacar 10 cartas. Luego de esto el artista dir: Ahora, si queremos mostrar cun rpida es
la letra A necesitamos los aces y extrae los aces de su bolsillo. Vamos a colocarlas en esta
pila aqu, las coloca en la pila que contiene 7 cartas. para realizar el primer viaje de los
aces necesitamos esto, entonces el mago saca uno de esos revlveres que despliegan una
bandera al ser accionados.
Ahora necesito otro voluntario para sostener el arma y dipararla a la cuenta de tres, en
seguida el mago le da instrucciones al ayudante para disparar en el momento preciso. Al
disparar y ver la bandera que dice BANG!, y al ver el pblico estallar en risas, el mago
cuenta el mazo donde estaban los aces para ver que slo quedan 9 cartas.
Una ya se fue, ahora necesitamos que otro as se vaya, as que vamos a tener que asustarlo,
todos pongamos la cara ms fea que podamos as espantamos al as a la cuenta de tres
uno dos TRES!. Luego de que las risas se hayan disipado, el artista contar las cartas
para ver que hay slo 8 ahora.
Ahora tenemos que hacer que el ltimo as salte a la otra pila, alguien tiene alguna
sugerencia? Sin duda en este punto se oirn muchsimas sugerencias que pueden ser muy
humorsticas, pero el mago toma una de las sugerencias para hacer saltar la ltima carta a la

otra pila, repitiendo la cuenta y verificando que ahora quedan 7 cartas. Una buena idea es
tener en mente una tercer manera cmica de pasar el ltimo as en caso de tener una
audiencia difcil. Una recomendacin es mostrar una reina de corazones y decir que es la
novia del ltimo de los aces, y al hacer silbar a la audiencia como lobos, la carta salta a la
otra pila.
Habiendo hablado ya sobre el valor que se le puede dar a un truco, que hay efectos que son
simples pero se los puede convertir en trucos interesantes y que un mismo truco se puede
ver modificado y refrescado al adaptarse a una audiencia diferente, espero haber contestado
al menos tres de las cuatro preguntas que plante al principio.
Por qu la presentacin es una parte tan importante en un truco?
Por qu se le da tanto nfasis a la presentacin?
Por qu es una clave para el xito?
Si quieres explorar el poder de la presentacin y qu puede hacer, puedo recomendar un
gran nmero de publicaciones sobre teora mgica que cubren el tema de una forma
extensiva.
Entonces llegamos a la ltima pregunta. Cmo puedo armar una buena presentacin para
los efectos que hago?
Bueno, a continuacin describir lo que llamara una gua ms que una regla a seguir ya
que pienso que las reglas plantean una rigidez en el mtodo y esto se contrapone con el acto
creativo. Creo que lo nico que debe limitar un show es la propia imaginacin. Quiero
hablar sobre cmo enfocar la creatividad y no cmo restringirla de ninguna manera. No nos
olvidemos tampoco el por qu estamos haciendo este ejercicio, lo hacemos para poder
entretener a la audiencia.
Qu podemos elegir?
No voy a sugerir que debemos hacer una presentacin ms que otra sino que voy a explicar
los factores externos que deberan influenciar a la hora de plantear un show. El factor mas
obvio es la audiencia; una audiencia infantil debe influenciar la presentacin de una forma
diferente a la de una audiencia adulta. El vocabulario, lenguaje corporal y el humor deben
ser planteados de una manera que pueda ser asimilada por la audiencia.
Habiendo dicho todo esto, hablaremos sobre las presentaciones que van dirigidas a ambos
tipos de audiencia. A lo mejor no al mismo nivel pero s de manera igualitaria. Un ejemplo
de esto sera una presentacin donde existan elementos cmicos conjunto con una
demostracin de destreza fsica, lo cual puede resultar atractivo tanto a la audiencia infantil
como a la adulta tambin. Este tipo de presentacin es a la que se ve sometido un mago
frecuentemente cuando debe actuar en colegios, por ejemplo.
Otro factor influyente en una presentacin es cuando el mtodo es combinado, es decir,

como ejemplifiqu antes, cuando se hace uso de la misdirection como modo de


presentacin.
En una presentacin es muy importante la presencia fsica y el uso de imgenes ya que
realza la misma, pero stas deben tener coherencia con el show. Si tienes figuras de conejos
y de lo nico que hablas es de patos para qu quieres tener imgenes de conejos? Tu
manera de presentar un espectculo se ver profundamente afectada por la parte visual. Si
vas a ser un superhroe al estilo de Mandrake, entonces no querrs verte relacionado con
bellos animalitos.
Los elementos arriba descriptos son elementos que deben ser tenidos en cuenta
directamente por el mago. sin embargo, no todas las cosas son tan obvias como estas.
Henning Nelms (mago y showman) declara abiertamente que en ciertas ocasiones sus
shows no han sido tan exitosos con cierto tipo de audiencias bajo ciertas condiciones. Esto
sera en palabras de Jay Senkings conectarse con el nivel del lugar. Hay muchos magos
que actan para adultos y usan un vocabulario informal y logran un tipo de llegada al
pblico diferente a la de un mago ms formal en cuanto a sus expresiones, como tambin
he observado magos que tienen un tipo de actitud ms ambiguo que les da muy buen
resultado. Por qu? Esto se debe al primer punto que mencion al principio del relato y eso
es prestar atencin al tipo de audiencia que tenemos frente a nosotros.
Pero cmo nos conectamos con el pblico que nos toca?
Jay Sankey lo dice de la mejor manera al mencionar que cuando uno realiza un efecto con
una presentacin que roza vulgaridad, o por el contrario, que es exageradamente formal,
debemos prestar suma atencin a la reaccin del pblico que nos demostrar que es lo que
quiere en ese momento, es decir, usamos los trucos como elemento de medicin para
determinar el curso que el acto va a tomar.
Tambin la manera en la que armamos el show determina las opciones de las que
disponemos en el escenario. Aqu muestro una estructura de rutina que siempre sigo:
Apertura
Llamar la atencin
Decidir el tono que tendr el show
Transiciones
Cuerpo del acto
Fijar tema del show
Usar variedad
Mantener inters
Transiciones
Cierre
Debe ser tu mejor efecto
Dejar al pblico queriendo mas
Irte en el punto ms alto

En otra gua que dar ms adelante siento bases de cmo lograr estos elementos de rutina
pero la presentacin le agrega un gran valor al show en su totalidad. Cuando uno ve un
show puede establecer un claro comienzo, nudo y final. Cuando todos han tomado sus
asientos, las luces comienzan a bajar de intensidad y la msica comienza a sonar, es un
indicio sonoro y visual de que van a comenzar a pasar cosas. Esto genera atencin efectiva,
uno de los puntos de mi lista.
Ahora creo que he dado bastantes ejemplos de las cosas que pueden afectar su decisin a la
hora de realizar una presentacin. Vamos entonces al siguiente punto.
Emocin
Piense en un da significativo en su vida, ya sea el da que dijo s a su amado o el da del
nacimiento de su primer hijo. No es raro escuchar fue el da en el que sent mas orgullo en
toda la vida o Parece que hubiese sido ayer.
No puedo hablar por otros magos pero creo firmemente que la receta para lograr un show
que llegue al corazn del pblico es rescatar estos sentimientos. La clave sera cmo se
sitieron ellos en esos momentos, orgullosos, tristes, felices, enamorados, etc. As que por
qu no inyectar esas emociones en su show? La parte difcil es aplicar esa emocin. El
primer lugar para empezar es uno mismo, asegurndose que tu acto proyecta esa emocin
de la manera mas convincente posible.
Asegrate de establecer una conexin clara con la audiencia. Un buen ejemplo es observar
bailarines, en el tango, el foxtrot y ese tipo de danza se puede ver claramente una emocin
que une a los bailarines, mirndose tan de cerca y tan intensamente como la msica que los
acompaa.
Lo que hacen muchos magos es armar libretos de sus actos, este mtodo tiene sus ventajas
y sus desventajas, una desventaja es la emocin. La emocin no siempre se traduce bien en
el papel, y si te detienes a describir cada detalle sobre el significado y cmo decir cada frase
el libreto se hara imposible de leer.
Los libretos tambin estimulan la memorizacin de al menos ciertas partes, lo que le quita
muchsima emocin al show. Claro que hay personas a las que s les resulta, ste es el caso
de personas con dotes actorales muy importantes. Parto de la base que ese no es el caso de
la mayora de mis lectores.
El secreto de usar un libreto en estos casos es no escribir todo un libreto detallado sino slo
postas, o puntos importantes del show, librando un poco el resto a la libre interpretacin del
momento. Si lo que ms les interesa es la comedia, les recomiendo a Billy Connely en su
tour de Nueva Zelanda, donde da ctedra. Este mago tena un show armado pero lo
adornaba con historias y colores cmicos a medida que iba pasando por distintos pueblos,
esto le daba una vida y una personalidad nica a cada show.
Habiendo dicho esto finalizo diciendo que espero que este texto les sirva para que la
prxima vez hagan mas hincapi en la presentacin de sus shows, que pongan mas
consideracin en aspectos que influenciarn directamente en lo que hagan, les deseo lo
mejor

Superando el miedo escnico.


Esta es la situacin: Ests acompaado de algunos conocidos cuando alguien menciona que
eres mago. Los ojos de encienden. Mustranos algo, dicen ellos. Tu intentas disculparte, no
tienes nada preparado, pero ellos insisten. Antes de que te des cuenta de qu esta pasando,
alguien desliza un mazo de cartas en tus manos. Te das cuenta de golpe que no hay una
escapatoria elegante es momento de hacer o morir.
Decides asombrarlos con tu milagro favorito con las cartas. Eso no debera ser ningn
problema ya que lo has hecho incontables veces frente al espejo en casa. An as para tu
embarazo, notas que tus manos tiemblan perceptiblemente. Esos movimientos que pensabas
que sabas tan bien se han perdido inexplicablemente en el olvido. Peor, cuando empiezas a
hablar tu voz se quiebra; tu corazn parece estar haciendo gimnasia en tu pecho.
Sbitamente sientes calor alguien prendi la calefaccin?
No hace falta decirlo, haces una actuacin menos que estelar. De hecho, apenas te abres
paso a travs del truco, y hay una palpable sensacin de alivio alrededor cuando al fin
terminas Esto es la Magia? Esto es algo que realmente es para mi?
Te ha ocurrido esto, o algo similar, alguna vez? Si es as, entonces te reconfortar saber
que no ests solo: el Miedo Escnico es algo que todos los magos experimentan de cuando
en cuando. La buena noticia es que esto no tiene porqu obstaculizar tus actuaciones en la
magia; hay sencillos pasos que puedes tomar que van a reducir dramticamente su efecto y
fortalecer tu habilidades para actuar significativamente.
Comencemos con algo tan bsico que muchos mgicos pasa completamente por alto:
Prctica. O mejor dicho, los diferentes tipos de prctica.
Muchos aos atrs en una reunin en un club de magia presenci una actuacin de
cartomagia (magia con cartas) de un amigo mio que fue un completo desastre. El estaba
nervioso, temblando, y pareca estar cerca de las lgrimas estamos hablando de un caso
serio de miedo escnico. Toda la experiencia fue bastante vergonzosa para los involucrados,
y creo que todos que estaban en la sala lanzaron un suspiro de alivio cuando termin.
Luego, mi amigo se inclin hacia mi y me dijo, No puedo creer que lo arruin. Debo haber
practicado ese truco unas cientos de veces.
Antes de que pudiese responderle, el mago sentado al otro lado de la mesa de dnde
estbamos, un veterano canoso que haba trabajado en todas los lugares posibles desde
ferias a legtimos escenarios, dijo, Si, pero lo ensayaste al menos una vez?
Fue bastante evidente por la expresin en la cara de mi amigo que, de hecho, no lo haba
echo. Entonces, consejo numero uno, y este es uno grande: Siempre ensaya un efecto antes
de realizarlo.

Simplemente practicar los movimientos no es suficiente, y eso es tos lo que practicar


realmente es aprender y dominar los movimientos. Ensayo, por otro lado, es la prctica
de la actuacin. Cuando ensayas debes hacer el efecto exactamente como si estuvieras
enfrente de un pblico. Esto significa decir en vos alta las lneas, estar sentado o parado en
el lugar justo, y en todos los otros aspectos simular las condiciones lo ms cercano posible.
Si el efecto requiere que una carta sea firmada, entonces deberas firmar una carta. Si
requiere que una soga sea cortada, entonces corta realmente una soga. Una vez ms, quieres
duplicar lo que haras en la actuacin real lo ms precisamente posible.
Aqu hay otro consejo muy importante: Si, cuando ests ensayando, comentes un error
se te caen las cartas, se ve una moneda, o lo que sea No te detengas. Contina, inventa
una manera de recobrarte. Recuerda, ests intentando replicar una verdadera actuacin; en
una actuacin real no puedes parar y empezar de nuevo. Adems, si un error ocurre en en
un ensayo las posiblidades son que ocurra tambin en la actuacin No sera lindo saber la
mejor forma de tratar con ese error cuando suceda? De esta forma, lo hars. Ensaya un
efecto lo suficiente y descubrirs no slo todo lo que puede ir mal , sino el mejor curso de
accin para tomar cuando suceda lo impensable.

Superando el miedo escnico. Segunda parte.


Escrito por: oskiper
Aprender trucos de magia, Ensayos, Teora de la Magia

Todo mago que quiera mejorarse a si mismo y hacer presentaciones imborrables,


debera leer estos consejos.
Otra tctica para sacarle provecho a tus ensayos es encontrar a alguien para ensayar en
frente de l. Puede ser un amigo mago, esposa, familiar, padre, o cualquiera en quien
confes que puede dar una opinin honesta. Correcto, honesta. No quieres a alguien que
diga que estuviste maravilloso cuando estuviste mediocre. Quieres, en cambio, alguien que
pueda sentarse y mirarte y entregarte una opinin objetiva de lo que ha visto. Esto puede
ser invaluable. Muchos magos ensayan en frente de una cmara de video, y mientras que
esto puede ser tambin beneficioso, especialmente en relacin a controlar la calidad de tu
tcnica, no remplaza de ninguna manera la retroalimentacin inmediata de un ensayo con
audiencia. Una cmara de video no puede decirte cuando estas sobreactuando o cuando una
broma es mala. Una persona honesta y de confianza puede.
Otra tcnica que puedes emplear para reducir tus inquietudes al actuar es escribir tu patter.
Ahora, hay algunas discusiones acerca de escribir tus dilogos o no. Algunos sienten que
memorizar los dilogos disminuye la creatividad. Eso es un sinsentido. El momento para
ejercer la creatividad es antes de una actuacin, nunca durante. De lo que realmente
estamos hablando aqu es encontrar las mejores palabras para acompaar el efecto. Y si
son las mejores palabras, no tiene mucho sentido usarlas cada vez que lo haces?

Adems, saber exactamente lo que vas a decir puede ser una gran ventaja durante una
actuacin si algo va mal. Ser mucho ms fcil para ti lidiar con ese doble que est
ligeramente desaliado o esa moneda que se est resbalando inexorablemente del empalme
si no estas pensando qu es lo que vas a decir a continuacin.
En Strong Magic, Darwin Ortiz seala que prcticamente todos los magos
profesionales memorizan su patter. Intentar improvisar lo que vas a decir no tiene mucho
sentido, no importa cuan afilado seas. Algunas veces estars en tu mejor forma, pero
otras no No quieres que tus efectos sean siempre igual de fuertes?
Significa esto que no puedes experimentar nunca? Por supuesto que no. Pero
nuevamente, saber lo que vas a decir de antemano har las cosas mucho ms fciles para ti.
Slo es cuestin de desviarte de tus dilogos lo suficiente para insertar un comentario
inspirado. Y, si no funciona, puedes volver al dilogo original.
Si sientes que memorizar tu patter har que tus dilogos suenen falsos, djame referirme
nuevamente al Sr. Ortiz quien seala que cuando tu miras una obra de teatro no piensas
que los dilogos suenan falsos. Lo mismo con las pelculas o con la televisin sin
embargo todas los dilogos siguen un guin ideado. En el nico caso que tendras un
problema es si el dilogo que ests recitando no corresponde con el personaje que has
creado. Pero eso es un asunto aparte. Bsicamente, mantn tu personaje lo ms cercano
que puedas a tu verdadera personalidad, y no deberas tener ningn problema. En
otras palabras, no empieces a disparar palabras como Encantador o Trascendental, si tu
normalmente diras Genial y Que pasada. por supuesto que esto tiene excepciones,
especialmente si ests haciendo magia profesionalmente, pero incluso as tu mejor apuesta
para tu personaje es que sea una consecuencia directa de tu personalidad una versin
mejor y ms grande de ti. Por lo tanto, las cosas que tu personaje dice deben ser las cosas
que tu diras.

Superando el miedo escnico. Tercera parte.


Todo mago que quiera mejorarse a si mismo y hacer presentaciones imborrables en
vez de un simple entretenimiento, debera leer estos consejos.
Sin ninguna duda ensayar y escribir tu patter correctamente son dos pasos concretos que
puedes tomar que no slo reducirn significativamente tu miedo escnico, sino que te harn
un mago mucho mejor. Y si haces esas dos cosas, te prometo que la prxima vez que actes
tendrs un viaje mucho mas confortable. Aun as hay otra tcnica que puedes usar que es
tan elemental que no slo afectara tu magia sino que puede filtrarse a cada aspecto de tu
vida. Y por favor, no dejes que su aparente simpleza te engae esta es una de las ms
poderosas herramientas de auto perfeccionamiento disponibles.
Puesto de manera simple, debes tomar el hbito de enfocarte en el xito y no en las fallas.
Lo s, suena simple, obvio. Pero creme, si aprendes a hacer esto te transformars en un
artista mucho mejor.

Escucha, cuando arruinamos un truco la tendencia es a recordar la experiencia.


Proyectamos nuestro error una y otra vez en nuestras mentes como una pelcula demasiado
horrible como para apartar la mirada. No hagas eso. En cambio, cuando un truco de magia
salga mal, fjate porqu sali mal, reconoce que accin correctiva necesita tomarse para
asegurar que no pase nuevamente, y luego olvdate de ello. Quiero decir, no pienses hacerca
de ello nunca ms. Revivir el evento no hara ms que disparar la ansiedad. Entonces,
cuando llegue le momento de hacer ese efecto nuevamente estars empapado de ansiedad.
En cambio, enfcate en todas las veces que hiciste el efecto bien haz un esfuerzo
genuino por recordar esas veces. Si encuentras que es mucho ms fcil recordar las veces
que un juego sali mal que las veces que sali bien entonces este es definitivamente un
ejercicio que te ayudar. Repito, un tcnica simple que puede tener un poderoso efecto en
tu magia.
Pero supongamos que eres bastante nuevo en la magia y no tengas ninguna actuacin
exitosa para recordar. O peor an, llevas en la magia un tiempo pero cada vez que intentaste
un truco estabas tan nervioso que lo arruinaste Entonces qu? Te revelar un pequeo
hecho cientfico fascinante pero poco conocido: El sistema nervioso central de tu cuerpo
no puede diferenciar una experiencia real de una vvidamente imaginada. Piensa en
ello por un momento, las increbles implicaciones inherentes a ese conocimiento. Lo que
eso realmente significa es que puedes desarrollar un sentimiento de actuaciones
exitosas simplemente imaginndote a ti mismo actuando exitosamente!
Esto es algo que hago seguido a la noche antes de irme a dormir. Es la forma perfecta para
ganar ese sentimiento para un efecto que ests en el proceso de agregar a tu repertorio.
Simplemente me imagino haciendo el efecto frente a una audiencia. Es importante
visualizar la mayor cantidad de detalles posibles. Debes escuchar a la audiencia reir o
suspirar de asombro, debes sentir los materiales que ests usando en tus manos, saborear el
aire mientras dices tus lneas. Lo s, esto puede parecer un poco exagerado, pero prubalo y
vers de lo que estoy hablando. Este es un ejercicio que cosecha muchos dividendos.

Superando el miedo escnico. Cuarta y ltima parte.


Escrito por: oskiper
Ensayos

Todo mago que quiera mejorarse a si mismo y hacer presentaciones imborrables en


vez de un simple entretenimiento, debera leer estos consejos.
Finalmente, probablemente la mejor forma de tomar el control de tus nervios y de
transformarte en un artista mas realizado es actuar. Yo sugiero aprender un par de efectos
que puedas hacer en cualquier momento y en cualquier lugar. Aplica las tcnicas que hemos
discutido aqu, luego sal all afuera y comienza a hacerlos. Si te afecta seriamente el miedo
escnico, entonces haz un compromiso contigo mismo de que le hars un truco de magia a
alguien en tal y tal da. Ponte metas y cmplelas. Mira, la mayora de la gente gusta de la
magia y estarn encantado de verte. La mayora de la gente quiere que la entretengan esa

es una gran ventaja. Ellos te darn una chance. La clave es estar listo y dispuesto a hacerlo
cuando la chance se presente.
Una ltima cosa. Muchos mago principiantes caen en la trampa del miedo cuando se trata
de actuar. Se preocupan de que si sern atrapados, de si se vern tontos, de si sern
avergonzados, etc. Entonces, cuando llega el momento de hacer un efecto estn tan
enredados en estos miedos que el fracaso es una virtual certeza. Aqu tienen un
pensamiento: En vez de preocuparse de que pasar si sale mal, preocpate de que pasar si
sale bien Qu pasa si el efecto sale perfectamente? Qu pasa si haces que sus mandbulas
caigan tan abiertas que necesiten una esptula para despegarlas del piso?
Nuevamente, una cosa muy simple que har maravillas. Mtete en el hbito de anticipar
cosas positivas en vez de negativas.
Espero que encuentres algo aqu que te ayude si tienes problemas actuando. No creo que
nunca llegues a apreciar plenamente el increble arte que es la magia hasta que no ests
cmodo compartiendo tus maravillas con el mundo. Slo recuerda, todos los actores se
enfrentan con los nervios de vez en vez. El truco es no dejar que tus nervios se paren en
medio de tu camino hacia la magia.

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