You are on page 1of 38

C.P."Fco. Valds".

Clculo mental y juegos matemticos"

INTRODUCCIN
Los ejercicios de este cuadernillo, pretenden servir de ayuda y apoyo a la
programacin individual de cada maestro/a y no pretenden en modo alguno sustituir a
aquellos que ya se tengan previstos realizar.
El cuadernillo consta de dos partes:
CLCULO MENTAL
ENTRETENIMIENTOS Y JUEGOS MATEMTICOS
El clculo mental presenta ejercicios progresivos de las operaciones bsicas,
encaminados a conseguir los automatismos correspondientes en el rea de matemticas.
Es muy importante antes de practicar los ejercicios, preguntar a la clase los
procedimientos que podemos emplear para hacer los clculos y luego proponer y
explicar en la pizarra el que se adjunta en el cuadernillo. Se puede llegar a un
procedimiento consensuado

o bien que cada alumno/a escoja libremente el

procedimiento de resolucin que ms le guste o ms fcilmente le ayude a realizar la


abstraccin del clculo.
As mismo, es muy conveniente que cuando realicemos los ejercicios, paseemos
entre las mesas, leamos cada ejercicio en alto, demos un intervalo de cinco o seis
segundos y sealemos al alumno/a que nos va a contestar. Es importante no preguntar
correlativamente, ya que algunos alumnos/as cuando nos han contestado, tienden a no
realizar ningn clculo ms y lo que debemos de procurar es que realicen todos los
ejercicios, independientemente de que se les pregunten o no. Podemos verificar si
continan realizando los clculos, preguntando ms de una vez a un mismo alumno/a.
Cada apartado se trabajar, como mnimo, durante una semana, realizando los
ejercicios que se adjuntan y otros propuestos por el maestro/a, hasta que el automatismo
quede perfectamente asimilado. Es muy conveniente realizar frecuentes repasos de los
apartados ya dados ( feedback ), con el fin de mantener actualizados los
procedimientos y reglas de clculo.
El apartado de entretenimientos y juegos matemticos pretende motivar, ver y
practicar aspectos ldicos y divertidos de las matemticas.
Es un conjunto de veinte ejercicios prcticos. Se les puede proponer uno de ellos
durante una semana, para que traten de resolverlos en sus ratos libres y de ocio e incluso
que impliquen en su resolucin a la propia familia.
Al final del cuadernillo vienen las soluciones de dichos ejercicios.
Diego Melln Prez.
1

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

INDICE DE CONTENIDOS
DOBLE:

1. Doble de nmeros pequeos.


a) Doble de los diez primeros nmeros (repaso).
b) Doble de los veinte primeros nmeros.
2. Continuamos calculando dobles:
a) Doble de las decenas.
b) Doble de los cincuenta primeros nmeros.
3. Continuamos calculando dobles:
a) Averiguar el doble de un nmero menor de 100.
b) Averiguar el doble de sencillos nmeros de tres cifras.

MITAD:

1. Calcular la mitad de los 50 primeros nmeros pares.


2. Calcular la mitad de un par menor de 100

SUMAS Y RESTAS
1. Sumar basndose en el doble.
2. Sumar 9 a un nmero de dos cifras.
3. Restar 9 a un nmero de dos cifras.
4. Sumar 19 a un nmero de dos cifras.
5. Restar 19 a un nmero de dos cifras.
6. Sumar 8 a un nmero de dos cifras.
7. Restar 8 a un nmero de dos cifras.
8. Sumar 29 a un nmero de dos cifras.
9. Restar 29 a un nmero de dos cifras.
10. Sumar 11 a un nmero de dos cifras.
11. Restar 11 a un nmero de dos cifras.
12. Sumar 21 a un nmero de dos cifras.
13. Restar 21 a un nmero de dos cifras.
14. Sumar 12 a un nmero de dos cifras.
2

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

15. Restar 12 a un nmero de dos cifras.


16. Sumar 22 a un nmero de dos cifras.
17. Restar 22 a un nmero de dos cifras.
18. Sumar 15 a un nmero de dos cifras.
19. Sumar de 11 a 22 unidades a un nmero de dos cifras.
a.- Primera fase.
b.- Segunda fase.
20. Restar a un nmero de dos cifras otro menor comprendido entre 20 y 30.
a.- Primera fase.
b.- Segunda fase.
21. Sumar 99 a un nmero de tres cifras.
22. Restar 99 a un nmero de tres cifras.
23. Sumar 98 a un nmero de tres cifras.
24. Restar 98 a un nmero de tres cifras.

MULTIPLICACIONES
1. Multiplicar un nmero de dos cifras por 10.
2. Multiplicar un nmero de dos cifras por 100.
3. Multiplicar decenas por un nmero.
4. Multiplicar un nmero par por 5.
5. Multiplicar un nmero par por 15.
6. Multiplicar un nmero por 11.
7. Multiplicar un decimal por 10.
8. Multiplicar un impar por 5.
9. Multiplicar un decimal por 100
10. Multiplicar tres nmeros.
11. Multiplicar un nmero por 99

FRACCIONES
1.Calcular fracciones sencillas de un nmero
2. Porcentajes
ENTRETENIMIENTOS Y JUEGOS CON PALILLOS

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

DOBLE

Comenzar averiguando el doble de nmeros pequeos:


a) El doble de los diez primeros nmeros (repasar):
El doble de 2 es...
El doble de 3 es...
El doble de 4 es...
El doble de 5 es...
El doble de 6 es...
El doble de 7 es...
El doble de 8 es...
El doble de 9 es...
El doble de 10 es...

b) El doble de los veinte primeros nmeros:

El doble de 11 es...
El doble de 12 es...
El doble de 13 es...
El doble de 14 es...
El doble de 15 es...
2

El doble de 16 es...
El doble de 17 es...
El doble de 18 es...
El doble de 19 es...
El doble de 20 es...

Continuamos calculando dobles:


a) El doble de las decenas:

El doble de 20 es...
El doble de 30 es...
El doble de 40 es...
El doble de 50 es...

El doble de 60 es...
El doble de 70 es...
El doble de 80 es...
El doble de 90 es...

b)

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

b).El doble de los cincuenta primeros nmeros:


El doble de 33 es...
El doble de 17 es...
El doble de 32 es ...
El doble de 27 es...
El doble de 35 es ...
El doble de 18 es...
El doble de 43 es ...
El doble de 16 es...
El doble de 24 es ...
El doble de 36 es...
El doble de 13 es...
El doble de 42 es...

El doble de 25 es...
El doble de 34 es...
El doble de 45 es...
El doble de 34 es...
El doble de 26 es...
El doble de 42 es...
El doble de 37 es...
El doble de 48 es...
El doble de 35 es...
El doble de 44 es...
El doble de 15 es...
El doble de 32 es...

Continuamos calculando dobles:

a) Averiguar el doble de cualquier nmero menor de 100:


El doble de 36 es...
El doble de 17 es...
El doble de 55 es...
El doble de 27 es...
El doble de 38 es...
El doble de 71 es...
El doble de 43 es...
El doble de 51 es...
El doble de 66 es...
El doble de 82 es...
El doble de 73 es...
El doble de 54 es...
El doble de 28 es...
El doble de 46 es...

El doble de 25 es...
El doble de 44 es...
El doble de 75 es...
El doble de 64 es...
El doble de 66 es...
El doble de 24 es...
El doble de 53 es...
El doble de 81 es...
El doble de 88 es...
El doble de 72 es...
El doble de 34 es...
El doble de 56 es...
El doble de 77 es...
El doble de 99 es...

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

b)

Averiguar el doble de sencillos nmeros de tres cifras:

El doble de 100 es..


El doble de 300 es...
El doble de 500 es...
El doble de 700 es...
El doble de 900 es...
El doble de 120 es...
El doble de 210 es...
El doble de 130 es...
El doble de 320 es...
El doble de 410 es...
El doble de 350 es...
El doble de 250 es
El doble de 440 es...

El doble de 200 es...


El doble de 400 es...
El doble de 600 es...
El doble de 800 es...
El doble de 110 es...
El doble de 160 es...
El doble de 330 es...
El doble de 150 es...
El doble de 410 es...
El doble de 450 es...
El doble de 240 es...
El doble de 310 es...
El doble de 420 es...

MITAD
1

Calcular la mitad de los 50 primeros nmeros pares:

La mitad de 12
La mitad de 36
La mitad de 8
La mitad de 32
La mitad de 16
La mitad de 40
La mitad de 48
La mitad de 10
La mitad de 6
La mitad de 30
La mitad de 38

es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...

La mitad de 46
La mitad de 34
La mitad de 42
La mitad de 4
La mitad de 18
La mitad de 28
La mitad de 20
La mitad de 50
La mitad de 26
La mitad de 22
La mitad de 44

es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...
es...

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Calcular la mitad de los pares menores de 100:

La mitad de 88 es...
La mitad de 64 es...
La mitad de 46 es...
La mitad de 98 es...
La mitad de 86 es...
La mitad de 62 es...
La mitad de 96 es..
La mitad de 84 es...
La mitad de 60 es...
La mitad de 42 es...
La mitad de 94 es...
La mitad de 82 es...
La mitad de 66 es...

La mitad de 58 es...
La mitad de 68 es...
La mitad de 92 es...
La mitad de 80 es...
La mitad de 56 es...
La mitad de 90 es...
La mitad de 78 es...
La mitad de 54 es...
La mitad de 76 es...
La mitad de 52 es...
La mitad de 74 es...
La mitad de 38 es...
La mitad de 72 es...

SUMAS Y RESTAS
1

Sumar basndose en el doble:


6 + 7 .................

Procedimiento
6 + 6 + 1 = 13

EJERCICIOS:
4+5=

7 + 8=

14 + 4 =

4+3=

6 + 7=

15 + 5 =

5+6=

9 + 8=

17 + 7 =

18 + 8 =

14 + 5 =

17 + 8 =

19 + 9 =

15 + 6 =

18 + 9 =

16 + 7 =

19 + 10 =

26 + 7 =

NOTA: Es muy importante e interesante preguntar a los alumnos/as

si alguno emplea otra estrategia o procedimiento diferente y


animarles a exponerlo al resto de la clase.

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Sumar 9 a un nmero de dos cifras:

Procedimiento
25 + 9

...................

25 + 10 = 35,, 35 1 = 34

EJERCICIOS:

23 + 9 =

45 + 9 =

14 + 9 =

13 + 9 =

34 + 9 =

36 + 9 =

66 + 9 =

77 + 9 =

17 + 9 =

18 + 9 =

42 + 9 =

65 + 9 =

26 + 9 =

57 + 9 =

33 + 9 =

84 + 9 =

15 + 9 =

63 + 9 =

27 + 9 =

78 + 9 =

24 + 9 =

22 + 9 =

38 + 9 =

93 + 9 =

Restar 9 a un nmero de dos cifras:

Procedimiento
25 - 9

........................

25 - 10 = 15 ,, 15 + 1 = 16

EJERCICIOS:
23 9 =

45 9 =

44 9 =

48 9 =

34 9 =

36 9 =

66 9 =

77 9 =

37 9 =

28 9 =

43 9 =

65 9 =

26 9 =

57 9 =

33 9 =

84 9 =

55 9 =

63 - 9 =

27 9 =

78 9 =

24 9 =

22 9 =

38 9 =

93 9 =

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Sumar 19 a un nmero de dos cifras:

Procedimiento
46 + 19 ....................

46 + 20 = 66,, 66 - 1 = 65

EJERCICIOS:

23 + 19 =

45 + 19 =

44 + 19 =

48 + 19 =

34 + 19 =

36 + 19 =

66 + 19 =

77 + 19 =

37 + 19 =

28 + 19 =

43 + 19 =

65 + 19 =

26 + 19 =

57 + 19 =

33 + 19 =

84 + 19 =

55 + 19 =

63 + 19 =

27 + 19 =

78 + 19 =

24 + 19 =

22 + 19 =

38 + 19 =

93 + 19 =

Restar 19 a un nmero de dos cifras:

Procedimiento
76 19 ................................ 76 20 = 56,, 56 + 1 = 57

EJERCICIOS:
48 19 =

45 19 =

44 19 =

73 19 =

34 19 =

36 19 =

66 19 =

77 19 =

37 19 =

28 19 =

43 19 =

65 19 =

26 19 =

57 59 =

33 19 =

84 19 =

55 19 =

63 19 =

27 19 =

78 19 =

24 19 =

82 19 =

38 19 =

93 19 =

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Sumar 8 a un nmero de dos cifras:


Procedimiento
46 + 8 ............................. 46 + 10 = 56,, 56 2 = 54

EJERCICIOS:

23 + 8 =

45 + 8 =

14 + 8 =

13 + 8 =

34 + 8 =

36 + 8 =

66 + 8 =

77 + 8 =

17 + 8 =

18 + 8 =

42 + 8 =

65 + 8 =

26 + 8 =

57 + 8 =

33 + 8 =

84 + 8 =

15 + 8 =

63 + 8 =

27 + 8 =

78 + 8 =

24 + 8 =

22 + 8 =

38 + 8 =

93 + 8 =

Restar 8 a un nmero de dos cifras:

Procedimiento
73 8 ........................... 73 10 = 63,, 63 + 2 = 65

EJERCICIOS:

23 - 8 =

45 - 8 =

14 - 8 =

13 - 8 =

34 - 8 =

36 - 8 =

66 - 8 =

77 - 8 =

17 - 8 =

18 - 8 =

42 - 8 =

65 - 8 =

26 - 8 =

57 - 8 =

33 - 8 =

84 - 8 =

15 - 8 =

63 - 8 =

27 - 8 =

78 - 8 =

24 - 8 =

22 - 8 =

38 - 8 =

93 - 8 =

10

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Sumar 29 a un nmero de dos cifras:

Procedimiento
54 + 29 ................................

54 + 30 = 84,, 84 1 = 83

EJERCICIOS:

23 + 29 =

45 +29 =

14 + 29 =

13 + 29 =

34 + 29 =

36 +29 =

66 + 29 =

77 + 29 =

17 + 29 =

18 +29 =

42 + 29 =

65 + 29 =

26 + 29 =

57 +29 =

33 + 29 =

84 + 29 =

15 + 29 =

63 +29 =

27 + 29 =

78 + 29 =

24 + 29 =

22 +29 =

38 + 29 =

93 + 29 =

Restar 29 a un nmero de dos cifras.

Procedimiento
46 - 29 ................................ 46 30 = 16,, 16 + 1 = 17

EJERCICIOS:

63 - 29 =

45 -29 =

64 - 29 =

83 - 29 =

34 - 29 =

36 -29 =

66 - 29 =

77 - 29 =

47 - 29 =

98 -29 =

42 - 29 =

65 - 29 =

36 - 29 =

57 -29 =

33 - 29 =

84 - 29 =

35 - 29 =

63 -29 =

57 - 29 =

78 - 29 =

44 - 29 =

72 -29 =

38 - 29 =

93 - 29 =

11

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

10

Sumar 11 a un nmero de dos cifras.

Procedimiento
48 + 11 ...............................

48 + 10 = 58,, 58 + 1 = 59

EJERCICIOS:

11

23 + 11 =

45 +11 =

14 + 11 =

13 + 11 =

34 + 11 =

36 +11 =

66 + 11 =

77 + 11 =

17 + 11 =

18 +11 =

42 + 11 =

65 + 11 =

26 + 11 =

57 +11 =

33 + 11 =

84 + 11 =

15 + 11 =

63 +11 =

27 + 11 =

78 + 11 =

24 + 11 =

22 +11 =

38 + 11 =

93 + 11 =

Restar 11 a un nmero de dos cifras.

Procedimiento
76 11 ...........................

76 10 = 66,, 66 1 = 65

EJERCICIOS:

63 - 11 =

45 -11 =

64 - 11 =

83 - 11 =

34 - 11 =

36 -11 =

66 - 11 =

77 - 11 =

47 - 11 =

98 -11 =

42 - 11 =

65 - 11 =

36 - 11 =

57 -11 =

33 - 11 =

84 - 11 =

35 - 11 =

63 -11 =

57 - 11 =

78 - 11 =

44 - 11 =

72 -11 =

38 - 11 =

93 - 11 =

12

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

12

Sumar 21 a un nmero de dos cifras.

Procedimiento
45 + 21 ........................... 45 + 20 = 65,, 65 + 1 = 66

EJERCICIOS:

13

23 + 21 =

45 + 21 =

14 + 21 =

13 + 21 =

34 + 21 =

36 + 21 =

66 + 21 =

77 + 21 =

17 + 21 =

18 + 21 =

42 + 21 =

65 + 21 =

26 + 21 =

57 + 21 =

33 + 21 =

84 + 21 =

15 + 21 =

63 + 21 =

27 + 21 =

78 + 21 =

24 + 21 =

22 + 21 =

38 + 21 =

93 + 21 =

Restar 21 a un nmero de dos cifras.

Procedimiento
76 21 ........................... 76 20 = 56,, 56 1 = 55

EJERCICIOS:

63 - 21 =

45 -21 =

64 - 21 =

83 - 21 =

34 - 21 =

36 -21 =

66 - 21 =

77 - 21 =

47 - 21 =

98 -21 =

42 - 21 =

65 - 21 =

36 - 21 =

57 -21 =

33 - 21 =

84 - 21 =

35 - 21 =

63 -21 =

57 - 21 =

78 - 21 =

44 - 21 =

72 -21 =

38 - 21 =

93 - 21 =

13

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

14

Sumar 12 a un nmero de dos cifras.

Procedimiento
46 + 12 .......................

46 + 10 = 56,, 56 + 2 = 58

EJERCICIOS:

15

23 + 12 =

45 + 12 =

14 + 12 =

13 + 12 =

34 + 12 =

36 + 12 =

66 + 12 =

77 + 12 =

17 + 12 =

18 + 12 =

42 + 12 =

65 + 12 =

26 + 12 =

57 + 12 =

33 + 12 =

84 + 12 =

15 + 12 =

63 + 12 =

27 + 12 =

78 + 12 =

24 + 12 =

22 + 12 =

38 + 12 =

93 + 12 =

Restar 12 a un nmero de dos cifras.


Procedimiento
68 12 ............................ 68 10 = 58,, 58 2 = 56

EJERCICIOS:

63 - 12 =

45 -12 =

64 - 12 =

83 - 12 =

34 - 12 =

36 -12 =

66 - 12 =

77 - 12 =

47 - 12 =

98 -12 =

42 - 12 =

65 - 12 =

36 - 12 =

57 -12 =

33 - 12 =

84 - 12 =

35 - 12 =

63 -12 =

57 - 12 =

78 - 12 =

44 - 12 =

72 -12 =

38 - 12 =

93 - 12 =

14

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

16

Sumar 22 a un nmero de dos cifras.

Procedimiento
74 + 22 ........................... 74 + 20 = 94,, 94 + 2 = 96

EJERCICIOS:

17

23 + 22 =

45 + 22 =

14 + 22 =

13 + 22 =

34 + 22 =

36 + 22 =

66 + 22 =

77 + 22 =

17 + 22 =

18 + 22 =

42 + 22 =

65 + 22 =

26 + 22 =

57 + 22 =

33 + 22 =

84 + 22 =

15 + 22 =

63 + 22 =

27 + 22 =

78 + 22 =

24 + 22 =

22 + 22 =

38 + 22 =

93 + 22 =

Restar 22 a un nmero de dos cifras.

Procedimiento
35 22 ...................... 35 20 = 15,, 15 2 = 13

EJERCICIOS:

63 - 22 =

45 -22 =

64 - 22 =

83 - 22 =

34 - 22 =

36 -22 =

66 - 22 =

77 - 22 =

47 - 22 =

98 -22 =

42 - 22 =

65 - 22 =

36 - 22 =

57 -22 =

33 - 22 =

84 - 22 =

35 - 22 =

63 -22 =

57 - 22 =

78 - 22 =

44 - 22 =

72 -22 =

38 - 22 =

93 - 22 =

15

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

18

Sumar 15 a un nmero de dos cifras.

Procedimiento
32 + 15 .............................. 32 + 10 = 42,, 42 + 5 = 47

EJERCICIOS:

19

23 + 15 =

45 + 15 =

14 + 15 =

13 + 15 =

34 + 15 =

32 + 15 =

60 + 15 =

70 + 15 =

11 + 15 =

18 + 15 =

42 + 15 =

61 + 15 =

21 + 15 =

53 + 15 =

33 + 15 =

84 + 15 =

13 + 15 =

64 + 15 =

25 + 15 =

72 + 15 =

24 + 15 =

22 + 15 =

30 + 15 =

93 + 15 =

Sumar de 11 a 20 unidades a un nmero de dos cifras.


PRIMERA FASE

En esta primera fase que las unidades sumen siempre menos de diez con el
fin de facilitarles el clculo.
Procedimiento
45 + 13

.............................

45 + 10 + 3 = 58

EJERCICIOS:
23 + 12 =

45 + 12 =

14 + 13 =

13 + 15 =

34 + 15 =

32 + 17 =

66 + 12 =

77 + 12 =

16 + 13 =

18 + 11 =

42 + 14 =

65 + 14 =

21 + 16 =

53 + 16 =

33 + 16 =

84 + 13 =

13 + 15 =

64 + 15 =

27 + 12 =

78 + 11 =

24 + 14 =

22 + 17 =

30 + 18 =

93 + 15 =

16

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

19

Sumar de 11 a 20 unidades a un nmero de dos cifras.


SEGUNDA FASE

Cuando tengan bien automatizados los clculos de la primera fase, les


propondremos ejercicios ms complicados procurando que al sumar las
unidades salga un nmero mayor de 10.
Procedimiento
45 + 16 .....................................
28 + 15 .....................................

45 + 10 = 55,, 55 + 6 = 61
28 + 10 = 38,, 38 + 5 = 43

EJERCICIOS:

20

23 + 17 =

45 + 17 =

14 + 18 =

17 + 15 =

36 + 15 =

36 + 17 =

66 + 16 =

77 + 18 =

16 + 17 =

18 + 14 =

49 + 14 =

65 + 19 =

28 + 16 =

58 + 16 =

38 + 16 =

88 + 18 =

18 + 15 =

69 + 15 =

27 + 17 =

78 + 12 =

29 + 14 =

25 + 17 =

33 + 18 =

96 + 15 =

Restar a un nmero de dos cifras otro menor comprendido entre 20 y 30


PRIMERA FASE

En esta primera fase procuraremos que la cifra de las unidades de los


minuendos sean mayores que la de los sustraendos.
Procedimiento
47 - 23 ............................47 - 20 = 27,, 27 3 = 24
56 - 24 ............................56 - 20 = 36,, 36 - 4 = 32

EJERCICIOS:
63 - 22 =

45 -22 =

64 - 23 =

83 - 21 =

34 - 23 =

36 -25 =

66 - 25 =

77 - 24 =

47 - 25 =

98 -26 =

42 - 22 =

65 - 23 =

36 - 24 =

57 -24 =

33 - 22 =

84 - 23 =

35 - 21 =

63 -21 =

57 - 25 =

78 - 27 =

44 - 22 =

72 -22 =

38 - 26 =

93 - 21 =

17

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

SEGUNDA FASE

Las cifras de las unidades de los minuendos son menores que las de
los sustraendos.
Procedimiento
44 - 26 ........................... 44 - 20 = 24,, 24 - 6 = 18
62 - 28 ........................... 62 - 20 = 42,, 42 - 8 = 34

EJERCICIOS:

21

43 - 27 =

45 - 27 =

34 - 28 =

75 - 28 =

34 - 25 =

36 - 27 =

62 - 26 =

77 - 28 =

46 - 27 =

62 - 24 =

43 - 24 =

65 - 29 =

83 - 26 =

54 - 26 =

32 - 26 =

84 - 28 =

33 - 25 =

63 - 25 =

55 - 27 =

71 - 22 =

51 - 24 =

75 - 27 =

33 - 28 =

93 - 25 =

Sumar 99 a un nmero de tres cifras.


Procedimiento
325 + 99 ................ 325 + 100 = 425,, 425 1 = 424
232 + 99 ............... 232 + 100 = 332,, 332 1 = 331

EJERCICIOS:
123 + 99 =

345 + 99 =

214 + 99 =

117 + 99 =

336 + 99 =

306 + 99 =

626 + 99 =

277 + 99 =

136 + 99 =

182 + 99 =

494 + 99 =

165 + 99 =

248 + 99 =

581 + 99 =

438 + 99 =

488 + 99 =

182 + 99 =

269 + 99 =

257 + 99 =

278 + 99 =

295 + 99 =

245 + 99 =

333 + 99 =

196 + 99 =

18

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

22

Restar 99 a un nmero de tres cifras.

Procedimiento
455 - 99 ................ 455 100 = 355,, 355 + 1 = 356
287 - 99 ................ 287 - 100 = 187,, 187 + 1 = 188

EJERCICIOS:

23

123 - 99 =

345 - 99 =

214 - 99 =

117 - 99 =

336 - 99 =

306 - 99 =

626 - 99 =

277 - 99 =

136 - 99 =

182 - 99 =

494 - 99 =

165 - 99 =

248 - 99 =

581 - 99 =

438 - 99 =

488 - 99 =

182 - 99 =

269 - 99 =

257 - 99 =

278 - 99 =

295 - 99 =

245 - 99 =

333 - 99 =

196 - 99 =

Sumar 98 a un nmero de tres cifras.


Procedimiento
348 + 98 ..................... 348 + 100 = 448,, 448 2 = 446
185 + 98 ..................... 185 + 100 = 285,, 285 2 = 283

EJERCICIOS:
123 + 98 =

345 + 98 =

214 + 98 =

117 + 98 =

336 + 98 =

306 + 98 =

626 + 98 =

277 + 98 =

136 + 98 =

182 + 98 =

494 + 98 =

165 + 98 =

248 + 98 =

581 + 98 =

438 + 98 =

488 + 98 =

182 + 98 =

269 + 98 =

257 + 98 =

278 + 98 =

295 + 98 =

245 + 98 =

333 + 98 =

196 + 98 =

19

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

24

Restar 98 a un nmero de tres cifras.

Procedimiento
345 98 .............. 345 100 = 245,, 245 + 2 = 247
567 98 .............. 567 100 = 467,, 467 + 2 = 469

EJERCICIOS:
123 - 98 =

345 - 98 =

214 - 98 =

117 - 98 =

336 - 98 =

306 - 98 =

626 - 98 =

277 - 98 =

136 - 98 =

182 - 98 =

494 - 98 =

165 - 98 =

248 - 98 =

581 - 98 =

438 - 98 =

488 - 98 =

182 - 98 =

269 - 98 =

257 - 98 =

278 - 98 =

295 - 98 =

245 - 98 =

333 - 98 =

196 - 98 =

MULTIPLICACIONES

Multiplicar un nmero de dos cifras por 10

Procedimiento
85 x 10 ......................................... 850

EJERCICIOS:

23 x 10 =

45 x 10 =

44 x 10 =

48 x 10 =

34 x 10 =

36 x 10 =

66 x 10 =

77 x 10 =

37 x 10 =

28 x 10 =

43 x 10 =

65 x 10 =

26 x 10 =

57 x 10 =

33 x 10 =

84 x 10 =

55 x 10 =

63 x 10 =

27 x 10 =

78 x 10 =

24 x 10 =

22 x 10 =

38 x 10 =

93 x 10 =

20

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Multiplicar un nmero de dos cifras por 100

58 x 100 ..............................

Procedimiento
580

EJERCICIOS:

23 x 100 =

45 x 100 =

44 x 100 =

48 x 100 =

34 x 100 =

36 x 100 =

66 x 100 =

77 x 100 =

37 x 100 =

28 x 100 =

43 x 100 =

65 x 100 =

26 x 100 =

57 x 100 =

33 x 100 =

84 x 100 =

55 x 100 =

63 x 100 =

27 x 100 =

78 x 100 =

24 x 100 =

22 x 100 =

38 x 100 =

93 x 100 =

Multiplicar decenas por un nmero:

EJEMPLOS
4 x 30 = 120

6 x 70 = 420

EJERCICIOS:

3 x 70 =

5 x 50 =

4 x 60 =

4 x 30 =

4 x 90 =

6 x 40 =

6 x 70 =

7 x 90 =

7 x 70 =

8 x 80 =

4 x 90 =

6 x 50 =

6 x 80 =

7 x 80 =

3 x 20 =

8 x 90 =

5 x 40 =

3 x 70 =

2 x 40 =

7 x 50 =

4 x 60 =

2 x 90 =

8 x 60 =

9 x 80 =

21

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Multiplicar un nmero par por 5


Calcularemos primero la mitad del nmero par y luego lo
multiplicamos por 10.
Procedimiento
86 x 5 ......la mitad............... 43 x 10 = 430

EJERCICIOS:

22 x 5 =

44 x 5 =

44 x 5 =

48 x 5 =

34 x 5 =

36 x 5 =

66 x 5 =

72 x 5 =

38 x 5 =

28 x 5 =

40 x 5 =

64 x 5 =

26 x 5 =

50 x 5 =

36 x 5 =

84 x 5 =

58 x 5 =

68 x 5 =

24 x 5 =

78 x 5 =

24 x 5 =

22 x 5 =

38 x 5 =

92 x 5 =

Multiplicar un nmero par por 15

Procedimiento.EJEMPLO: 24 x 15

1 multiplicamos el nmero por 10.


2 al nmero obtenido le sumamos la mitad
1
24 x 10 = 240
2
240 + 120 = 360

EJERCICIOS:

8 x 15 =

22 x 15 =

60 x 15 =

66 x 15 =

12 x 15 =

30 x 15 =

28 x 15 =

70 x 15 =

6 x 15 =

26 x 15 =

30 x 15 =

90 x 15 =

18 x 15 =

32 x 15 =

42 x 15 =

88 x 15 =

14 x 15 =

40 x 15 =

80 x 15 =

62 x 15 =

4 x 15 =

44 x 15 =

84 x 15 =

48 x 15 =

22

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Multiplicar un nmero por 11.

Procedimiento.- Nos basaremos en la propiedad distributiva; para


ello descomponemos el factor 11 en 10 + 1
EJEMPLO 16 x 11 = 16 x ( 10 + 1) = 160 + 16 =176

EJERCICIOS:

13 x 11 =

22 x 11 =

23 x 11 =

19 x 11 =

12 x 11 =

30 x 11 =

28 x 11 =

31 x 11 =

16 x 11 =

15 x 11 =

25 x 11 =

42 x 11 =

18 x 11 =

24 x 11 =

42 x 11 =

44 x 11 =

14 x 11 =

17 x 11 =

26 x 11 =

33 x 11 =

11 x 11 =

21 x 11 =

32 x 11 =

52 x 11 =

Multiplicar un decimal por 10.

Procedimiento
0,6 x 10 = 6

5,48 = 54, 8

EJERCICIOS:
0,27 x 10 =

2,03 x 10 =

1,12 x 10 =

6,22 x 10 =

23,6 x 10 =

0,14 x 10 =

12,6 x 10 =

5,9 x 10 =

0,7 x 10 =

3,4 x 10 =

0,09 x 10 =

9,1 x 10 =

2,14 x 10 =

0,07 x 10 =

2,25 x 10 =

6,65 x 10 =

0,45 x 10 =

13,2 x 10 =

50,3 x 10 =

8,24 x 10 =

11,6 x 10 =

23,5 x 10 =

14,7 x 10 =

17,6 x 10 =

23

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Multiplicar un nmero impar por 5

Procedimiento
25 x 5 .......la mitad ............. 12,5 x 10 = 125

EJERCICIOS:

23 x 5 =

83 x 5 =

15 x 5 =

53 x 5 =

25 x 5 =

67 x 5 =

73 x 5 =

21 x 5 =

27 x 5 =

49 x 5 =

43 x 5 =

69 x 5 =

29 x 5 =

85 x 5 =

65 x 5 =

93 x 5 =

45 x 5 =

63 x 5 =

51 x 5 =

57 x 5 =

41 x 5 =

47 x 5 =

87 x 5 =

95 x 5 =

Multiplicacin de un decimal por 100.

Procedimiento
6,23 x 100 = 623

5,4 x 100 = 540

EJERCICIOS:
0,27 x 100 =

2,03 x 100 =

1,12 x 100 =

6,22 x 100 =

23,6 x 100 =

0,14 x 100 =

12,6 x 100 =

5,9 x 100 =

0,7 x 100 =

3,4 x 100 =

0,09 x 100 =

9,1 x 100 =

2,14 x 100 =

0,07 x 100 =

2,25 x 100 =

6,65 x 100 =

0,45 x 100 =

13,2 x 100 =

50,3 x 100 =

8,24 x 100 =

11,6 x 100 =

23,5 x 100 =

14,7 x 100 =

17,6 x 100 =

24

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

Multiplicacin de tres nmeros:

Procedimiento.- Nos basaremos en las propiedades conmutativa y


asociativa , procurando que el primer producto sea el ms simple o
que sea una decena exacta.
4 x 6 x 2 = ( 4 x 2 ) x 6 = 8 x 6 = 48
3 x 5 x 8 = ( 5 x 8 ) x 3 = 40 x 3 = 120

EJERCICIOS:

10

7x4x2=

6x3x5=

3x7x2=

3x2x5=

7x4x5=

8x3x3=

6x4x5=

3x6x2=

5x4x4=

2x9x4=

9x5x2=

6x6x5=

7x2x5=

8x4x5=

7x8x5=

4x3x5=

5x5x6=

3x9x2=

6x4x2=

4x2x7=

4x8x5=

6x4x5=

8x6x5=

4x5x8=

Multiplicar un nmero por 99.

Procedimiento.-

1 Multiplicamos el nmero por 100


2 Al nmero obtenido le restamos el
nmero
99 x 12 = 100 x 12 = 1200,, 1200 12 = 1188

EJERCICIOS:

6 x 99 =

3 x 99 =

8 x 99 =

9 x 99 =

11 x 99 =

15 x 99 =

14 x 99 =

26 x 99 =

14 x 99 =

21 x 99 =

7 x 99 =

30 x 99 =

4 x 99 =

2 x 99 =

16 x 99 =

35 x 99 =

12 x 99 =

13 x 99 =

25 x 99 =

45 x 99 =

5 x 99 =

22 x 99 =

24 x 99 =

75 x 99 =

25

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

FRACCIONES

Calcular fracciones sencillas de un nmero:

EJEMPLOS
1/6 de 48 = 8

1/5 de 25 = 5

EJERCICIOS:

1/3 de 21 =

1/8 de 24 =

1/5 de 20 =

1/9 de 45 =

1/6 de 18 =

1/5 de 40 =

1/7 de 28 =

1/5 de 35 =

1/2 de 30 =

1/9 de 27 =

1/3 de 18 =

1/3 de 33 =

1/5 de 40 =

1/3 de 27 =

1/7 de 42 =

1/5 de 55 =

1/8 de 72 =

1/6 de 24 =

1/6 de 36 =

1/8 de 72 =

1/5 de 15 =

1/9 de 36 =

1/8 de 56 =

1/6 de 48 =

Calcular fracciones sencillas de un nmero:


EJEMPLO
1. Dividimos 20 entre 5

2 de 20
5

2. Multiplicamos el resultado por 2


20 : 5 = 4 ; 4 X 2 = 8

2
3
2
3
4

3
5
4
8
3

de 12 =

de 20 =

de 8 =

de 16 =

de 15=

4
5
6
8
6

de 20 =

de 30

de 24 =

de 40 =

de 18 =

26

3
7

10
9
9

de 15

de 35 =

de 30 =

de 18 =

de 27 =

8
7
5
2
8

de 40 =
de 14 =
de 30 =
de 16 =
de 24 =

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

PORCENTAJES
1. Calcular sencillos %

3 % de 500

2 % de 80 =
4 % de 200 =
5 % de 700 =
8 % de 300 =
9 % de 400 =
3 % de 700 =

4 % de 700 =
5 % de 500 =
9 % de 600 =
7 % de 500 =
6 % de 800 =
1 % de 300 =

EJEMPLO
Dividimos entre 100 y
multiplicamos por 3
500 : 100 = 5 ; 5 X 3 = 15

7 % de 600 =
4 % de 500 =
8 % de 2000 =
5 % de 1000 =
8 % de 3000 =
4 % de 5000 =

3 % de 1200 =
2 % de 2000 =
1 % de 1500 =
4 % de 6000 =
7 % de 3000 =
9 % de 6000 =

2. Seguimos calculando porcentajes.

8 % de 30

2 % de 80 =
4 % de 70 =
10 % de 90 =
5 % de 60 =
3 % de 60 =
6 % de 40 =

7 % de 20 =
8 % de 70 =
9 % de 40 =
6 % de 70 =
8 % de 60 =
5 % de 30 =

EJEMPLO
1. Multiplicamos 8 x 30 = 240
2. Dividimos entre 100;
240 : 100 = 2,4

9 % de 80 =
6 % de 60 =
8 % de 40 =
5 % de 70 =
4 % de 20=
3 % de 20 =

8 % de 20 =
7 % de 70 =
3 % de 90 =
5 % de 60 =
4 % de 80 =
6 % de 40 =

ENTRETENIMIENTOS Y JUEGOS MATEMTICOS

Coloca las cifras 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8 en los espacios de este cuadrado, teniendo


en cuenta que no pueden estar dos nmeros consecutivos formando frontera por
lnea ni vrtice.

27

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

a) Qu nmero falta por poner en la casilla de la derecha?

13

21

b) Coloca los nmeros anteriores en la cruz, de forma que las casillas


horizontales, sumen lo mismo que las verticales.

3. Coloca las cifras 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 en las casillas del dibujo, de tal forma


que cada nmero de la casilla superior sea la suma de los dos nmeros de las casillas
inferiores en las que se apoya.

Coloca las cifras 1, 2, 3, 4, 5 y 6 , empezando por la izquierda, de manera que el


nmero formado por la 1 y 2 cifras, sea mltiplo de dos; el formado por la 2 y
3 cifras se mltiplo de tres y as sucesivamente. El formado por la 5 y 6 es
mltiplo de seis

Resuelve este criptograma :


6 _ 8 _ _ _

_ _ 9

_ _ _ 2

_ 5 3

0 _ 9 _ _
_ _ 4 _
0 _ _ 4 _
_ _ _ _
28

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

0 0 0 0
6 Es posible , mediante cinco cifras impares ( 1, 3, 5, 7, 9 ) sumar 20?

Completa este producto:

_ _ 7
x _ _ _
______________
_ _ 9
_ _ _
_______________
3 _ _ 1 9

Una ventana cuadrada mide 1 metro de lado. Como est orientada al sur y
entraba demasiada luz, se decidi disminuir su tamao a la mitad tapando parte
de ella. Tras realizarlo se encontr que la nueva ventana, segua teniendo forma
de cuadrado y su altura y anchura seguan teniendo 1 metro. Sabras encontrar
la solucin a este problema?

Seras capaz de dividir esta tarta en 8 trozos iguales realizando slo tres cortes?

10 Esta cruz est formada por diecisiete monedas. Si contamos las monedas desde
el pie de la cruz hasta cualquiera de los tres extremos de arriba, siempre
sumaremos once.
El problema consiste en retirar dos monedas solamente, sin que varen las sumas de
once monedas, que hemos dicho, es decir la suma de las monedas desde la base de la
cruz hasta los extremos, sigue siendo once.

29

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

EJERCICIOS CON PALILLOS


11 Moviendo tan slo dos palillos, hay que conseguir que la moneda quede fuera de
la copa.

12 Moviendo slo un palillo, hacer que se cumpla esta igualdad:

13 Estos palillos estn formando tringulos equilteros. Retirando dos palillos


debemos dejar dos tringulos equilteros.

30

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

14 Con seis palillos, construir o formar ocho tringulos .

15 Retirando slo dos palillos, debemos obtener dos cuadrados.

16 Con cinco palillos intenta construir dos tringulos equilteros.

17 Convertir estos tres cuadrados en cuatro, moviendo tan slo cuatro palillos.

18 Tenemos esta rueda hexagonal: Tienes que obtener tres tringulos equilteros:
1 Moviendo solamente cuatro palillos.
2 Moviendo solamente tres palillos.

31

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

19.- A partir de la siguiente figura, cambiar de posicin dos palillos y obtener cuatro
cuadrados iguales.

20.

Con las cifras: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 debemos formar dos

nmeros de cinco cifras cada uno de ellos, de tal manera, que la diferencia entre
ambos sea la menor posible.
21. Un tirador presuma en una caseta de feria diciendo que era capaz de no fallar
ningn disparo. El dueo de la caseta le propuso hacer 16 disparos y que cada diana
que hiciese le dara un euro y que cada disparo fallado, el tirador debera pagar 60
cntimos. Al final, ninguno tuvo que pagar nada al otro. Cuntos disparos acert el
tirador?

32

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

SOLUCIONES
1.

Hay varias soluciones. Una posible sera:


1

2.

a) El nmero que contina la serie es el 34.


b) Puede haber ms de una colocacin
5
3
13 1

21

34 8

13

1
34

21
1
1

3
2

3. Este ejercicio puede presentar ms de una solucin, aqu proponemos dos.


8
7

3
1

6
2

9
4

33

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

4.
1

Otra posible solucin:


3

5.

Como 3 x 9 = 27, la ltima cifra de la resta final es un 7, y la cifra central del

divisor un 4, para que, con las dos unidades de arrastre d 4.


El 2 que aparece en el primer producto parcial nos indica que la cifra que falta en
el cociente es un 8.
La primera cifra del divisor ha de ser un 7, ya que el 8 da un producto demasiado
grande y el 6 demasiado pequeo.
La divisin completa:
6 3 8
5 9 9
3 9
3 7
2
2

8
2
6
4
2
2

9 7

__7 4

9____

9
5
4 7
4 7
0
Depende . Porque si se quiere significar que utilizando cinco nmeros de una sola
cifra impar cada uno, haya que obtenerse 20 ello es imposible, ya que la suma de
cinco nmeros impares es, siempre, impar. Pero se pueden utilizar cinco cifras
impares en, por ejemplo, cuatro nmeros, y el problema entonces es sencillo, con
mltiples soluciones. Una de ellas sera:
+ 1 + 1 + 5 = 20

7. El nico nmero que multiplicado por 7 da un producto terminado en 9 es el 7.


Ello obliga a que la cifra central del multiplicando sea un 1, para que con el
arrastre de cuatro unidades d una suma acabada en 1, pues si no, el producto
parcial tendra cuatro cifras. El resto del ejercicio no necesita aclaracin.

34

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

1 1 7
x 3 0 7
8 1 9
3 5 1
3 5 9 1 9

1m

1m

9. Los cortes son : dos dimetros perpendiculares y otro paralelo a las bases.

10. Retiramos una moneda de cada brazo horizontal y los brazos los subimos ua moneda
hacia arriba.

11

35

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

12

13

14

15

16

36

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

17.

18.

37

C.P."Fco. Valds".Clculo mental y juegos matemticos"

19.

20.-

50123
-49876
247

21. El tirador acierta 6 disparos y falla 10.


6 dianas a 1 son 6
10 fallos por 0,60 son 6
Este problema puede resolverse con un planteamiento algebraico:
Llamemos x al nmero de fallos y (16 x ) al nmero de aciertos.
1 = 100 cntimos
60 x = 100 (16 x )
60 x = 1600 100x
60 x + 100 x =1600
160 x = 1600
x=

1600
16

x = 10 fallos y 6 aciertos.

38

You might also like