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Algoritmos y Programacin 1
EL TRIANGULO
GUA DE TRABAJO N1-G2
Trabajo a Desarrollar INDIVIDUALMENTE
Objetivos:
EL TRIANGULO
GUA DE TRABAJO N1-G2
Trabajo a Desarrollar INDIVIDUALMENTE
Nombre:
____________________________________
Cdigo:
________________
CuentaBancaria
CuentaCorriente
b. Tarea 9, pg. 36
Nombre:
Parmetros:
Retorno:
Descripcin:
Nombre: darSaldo
Parmetros: ninguno.
Retorno: valor de tipo entero (ignora los
centavos en el momento de dar el saldo).
Descripcin: retorna el saldo de la cuenta de
ahorros.
VILLALOBOS S., Jorge A. y CASALLAS G., Rubby. Fundamentos de Programacin: Aprendizaje activo basado en
casos. Editorial Pearson Prentice Hall. Bogot, Colombia. 2006. Nivel 1, pgs. 1 65
1
}
public void retirarTodo( )
{
CuentaBancaria
CuentaAhorros
b. Tarea 9, pg. 36
Nombre: retirarValor
Parmetros: valor de tipo entero, que indica el
monto que se quiere retirar de la cuenta de
ahorros.
Retorno: ninguno.
Descripcin: retira de la cuenta de ahorros el
valor que se entrega como parmetro
Nombre: darInteresMensual
Parmetros: ninguno.
Retorno: valor de tipo real.
Descripcin: retorna el inters mensual que
paga una cuenta de ahorros.
}
public void duplicarAhorro( )
{
CuentaBancaria
CDT
b. Tarea 9, pg. 36
Descripcin:
Nombre: darSaldo
Parmetros: ninguno.
Retorno: valor de tipo entero (ignora los
centavos en el momento de dar el saldo).
Descripcin: retorna el saldo de la cuenta de
ahorros.
Nombre: actualizarSaldoPorPasoMes
Parmetros: ninguno.
Retorno: ninguno.
Descripcin: actualiza el saldo de la cuenta de
ahorros simulando que acaba de transcurrir un
mes y que se deben agregar los
correspondientes intereses ganados.
}
public void avanzarSimulacion( )
{
ADICIONAR LO DE JUNIT
Instrucciones:
1. Descargar y explorar el archivo .zip del proyecto:
a. Crear el directorio de trabajo D:\workspace (click derecho dentro de D:\,
NuevoCarpeta).
b. Descargar el ejercicio de trabajo del campus virtual.
i. Abrir una ventana de Google Crome
ii. Ir al sitio web del curso dentro de http://virtual.usc.edu.co/
iii. Configurar el Google Crome para que pida la carpeta de descargas. Abra el
men en la esquina superior derecha de la barra del navegador. Vaya al
final de la pgina que se abre y seleccione Mostrar opciones avanzadas.
Ubique la seccin llamada Descargas y en Ubicacin de la descarga
coloque D:\ y seleccione la casilla junto a Preguntar dnde se guardar
cada archivo antes de descargarlo. Cierre la ventana
en
el
directorio
c. Estudiar cada una de las carpetas y archivos contenidos dentro del proyecto,
usando como gua la seccin 8 del libro (de la pgina 46 a la pgina 53).
2. Preparativos para Eclipse:
a. Ejecutar el programa Eclipse. En las salas de la Universidad generalmente se
encuentra dentro de la categora Desarrollo del men de Inicio de Windows.
b. Cambiar el espacio de trabajo para que use la carpeta creada D:\workspace. Si no
se lanza la opcin automticamente; una vez iniciado el programa, seleccionar en el
men File, la opcin Switch Workspace. Seleccione la carpeta D:\workpspace.
iii. Some project cannot be improted because they already exist in the
workspace. El proyecto ya est importado, no es necesario que lo importe
de nuevo. Muy seguramente no se encuentra abierta la vista de navegacin,
motivo por el cual no lo ve; revise el paso e. de la presente gua
e. Revisar las vistas de navegacin del proyecto. Seleccionar el men Window, la opcin
Show View y la opcin Navigator. Otras vistas que pueden resultarle tiles para
trabajar en sus ejercicios y que se encuentran dentro del mismo men son las
siguientes: Package Explorer, Outline, Problems, Javadoc y Console.
4. Revisar el proyecto:
a. Revisar la documentacin del proyecto. Seleccionar la carpeta \docs\specs y
hacer doble clic en el archivo Descripcion.doc (en caso que l .doc NO abra
dentro de Eclipse, dar click derecho sobre l, seleccionar Open With, y luego la
opcin System Editor; se abrir Word).
que
est
en
el
archivo
f.
5. Modificar un proyecto:
a. Ir a la clase Color y agregar los atributos verde y azul
b. Asignar el valor inicial de verde que hace falta en el constructor
c. Asignar el valor recibido por parmetro al atributo azul, en el mtodo
cambiarAzul(int elAzul)
d. Ir a la clase Punto y agregar el atributo y
e. Retornar el valor de y en el mtodo darY()
f.
f.
Si los recuadros que presenta junto a cada mtodo probado, tienen color rojos y una
X blanca en el centro; indica que el mtodo tiene un error y no est retornando el
valor que realmente debera. Revis nuevamente el cdigo fuente editado. Si los
recuadros son verdes como sigue, significa que el mtodo est correcto.
g.
FUNCIONA
FELICITACIONES HA COMPLETADO SU PRIMER PROYECTO!!!!!!!!!!
h. Cerrar la aplicacin. Borrar el proyecto de eclipse, pero NO del disco duro. Click
derecho sobre el nombre del proyecto n1_triangulo, y la opcin Delete. NUNCA
seleccione la casilla Delete project contents on disk. Cierre Eclipse.
siguiente
manera:
APO1-
d. Llevarse una copia a casa, realizar el punto 8 de esta gua y borrar todo del disco
duro antes de salir de la sala de cmputo.
8. Mostrar al monitor el ejercicio terminado antes de salir de la sala de cmputo: El
monitor reportar el avance de los estudiantes que hayan participado en la monitoria.