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SLABO WMA6 TEORA DE DECISIONES

2015-3
1. DATOS GENERALES
Facultad:
Carrera:
Coordinador:
Requisitos:
Nmero de crditos:
Nmero de horas:

Ingeniera Industrial y Mecnica


Ingeniera Industrial
Ingeniera de Sistemas e Informtica
Cuya Krenz, Oswaldo Yvn
WMA3 Optimizacin de Sistemas I
3
Horas tericoprcticas

Horas de
evaluacin

42

Horas trabajo
autnomo
reflexivo
6

Total
50

2. FUNDAMENTACIN
El curso proporciona los fundamentos necesarios al ingeniero para la toma de decisiones en el
mundo empresarial. Desarrolla la capacidad de anlisis y creatividad para crear un modelo
matemtico abstrado de la realidad.

3. SUMILLA
La asignatura es terico-prctica y tiene el propsito brindar mtodos, tcnicas y
herramientas en el proceso de toma de decisiones. Contempla la revisin de anlisis de
procesos jerrquico, la toma de decisiones en las organizaciones (decisiones de inversin en
condiciones de riesgo, decisiones de condiciones en incertidumbre), los rboles de decisin y
la teora de juegos.

4. LOGROS DE APRENDIZAJE
Al final del curso el estudiante podr tomar la mejor decisin en situaciones de certeza, riesgo
e incertidumbre. Tambin podr diferenciar y estructurar modelos determinstico y
estocsticos como herramienta bsica en la toma de decisiones.

5. CONTENIDOS
El proceso de toma de decisiones en una organizacin.
El Mtodo de Proceso de Anlisis Jerrquico.
Toma de Decisin bajo incertidumbre. Definicin de matriz de
decisin. Criterios de decisin. Toma de Decisin bajo Riesgo. Mtodo
de Mnima Prdida de Oportunidad Esperada (PEO). Valor Esperado de
la Informacin Perfecta (VEIP).
rboles de Decisin. Definicin y Construccin de Nodos. rboles de
decisin con informacin imperfecta. Criterio Bayes. Valor esperado
de la informacin imperfecta.
Evaluacin de las preferencias con respecto al riesgo.
Teora de juegos. Conceptos del juego de personas y suma cero. Juego:
Estrategias puras o mixtas. Evaluacin de un juego con una matriz 2 x n
1

Semana 1
Semana 2
Semana 3
Semana 4
Semana 5
Semana 6
Semana 7
Semana 8
Semana 9
Semana 10
Semana 11
Semana 12

y n x 2 por programacin lineal.

Semana 13
Semana 14

6. METODOLOGA
La asignatura es terico-prctica. Se utiliza una metodologa activa participativa: dilogo,
dinmicas grupales, exposicin. Modalidad presencial: exposicin, participacin, anlisis y
estudio de casos. La participacin individual ser motivada a travs de discusiones sobre
temas vertidos en clase.

7. SISTEMA DE EVALUACIN
El promedio final del curso ser:
0.1PC1 + 0.1PC2 + 0.2PC3 + 0.2PC4 +0.4EF

PC1: Prctica Calificada Grupal (4 Estudiantes).


PC2: Prctica Calificada Grupal (2 Estudiantes).
PC3 y PC4: Prcticas Calificadas Individuales.
EF: Examen Final.

Nota:
No se elimina ninguna prctica calificada.
En el caso de que un alumno no rinda una prctica calificada (PC) y, por lo tanto, obtenga NS,
esta es reemplazada con la nota que se obtenga en el examen final o de rezagado. En caso de
que el alumno tenga ms de una prctica calificada no rendida, solo se reemplaza la prctica
calificada de mayor peso. No es necesario que el alumno realice trmite alguno para que este
remplazo se realice.
La nota mnima aprobatoria es 12 (doce).
Slo se podr rezagar el Examen Final. El examen rezagado incluye los contenidos de todo el
curso.

8. FUENTES DE INFORMACIN
Bibliografa Bsica
HILLIER, FREDERICK; LIEBERMAN: Introduccin a la Investigacin de Operaciones Edit.
McGraw-Hill, Mxico, (1991).
TAHA, HANDY: Investigacin de Operaciones, una introduccin. Edit. Prentice Hall, Mxico,
(2004).

9. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Semana

Contenidos o temas

Semana 1

El proceso de toma de decisiones en una organizacin.

Semana 2

Elementos de un problema de toma decisiones.


Toma de Decisin bajo incertidumbre. Definicin de
matriz de decisin.
Toma de Decisin bajo incertidumbre. Criterios:
Minimax, Maximax, Laplace, Hurwicz y Savage.
Toma de Decisin bajo Riesgo: Mximo valor.
Mtodo de Mnima Prdida de Oportunidad Esperada
(PEO). Valor Esperado de la Informacin Perfecta.
rboles de Decisin. Definicin y Construccin de
Nodos.
Arboles de decisin con informacin imperfecta.

Semana 3
Semana 4
Semana 5
Semana 6
Semana 7
Semana 8

Actividad
Referencia
Moskowitz, Wayne
Winston
Trabajo grupal.
Prctica calificada 1
Referencia Winston
Prctica calificada 2
Referencia Hillier
Referencia Clemen
Robert, Winston

Semana 9
Semana 10
Semana 11
Semana 12
Semana 13
Semana 14
Semana 15
Semana 16

Criterio Bayes. Valor esperado de la informacin Referencia TAHA.


imperfecta.
Prctica calificada 3
Desarrollo de casos
Evaluacin de las preferencias con respecto al riesgo.
grupal
Teora de juegos. Conceptos del juego de personas.
Clasificacin suma cero y no cero. Dilemas: prisionero,
halcn paloma, Guerra de los sexos, monty hall.
Criterio maximin-maximax para evaluar estrategias Referencia TAHA.
puras o mixtas.
Prctica calificada 4
Evaluacin de un juego con una matriz 2 x n y n x 2,
por programacin lineal. Criterio de dominancia
Mtodo grfico. Mtodo simplex
Repaso de contenidos del curso.
Repaso
EXAMEN FINAL
EXAMEN DE REZAGADOS

Nota. El trabajo autnomo reflexivo comprende las siguientes actividades:


Actividad
Ejercicios sobre toma de decisin bajo incertidumbre.
Ejercicios sobre mnima prdida de oportunidad esperada y rboles
de decisin.
Ejercicios sobre teora de juegos.

10. FECHA DE ACTUALIZACIN: 20/07/2015

Semana
4

Horas
2

11

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