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PROGRAMADOR

UNIVERSAL
WELLON
VP-590
VP-790
VP-990

1. Introduccin
Los Programadores WELLON son programadores universales asequibles, confiables, y rpidos.
Estn diseados para operar con computadores IBM compatibles de escritorio y porttiles basadas en
un Intel Pentium. No se requiere de una tarjeta de interfaz para conectar el programador a una PC
(esta caracterstica es especialmente til para usuarios de computadores porttiles). La interfaz,
manejada a travs de mens, del software de programacin hace de ellos, programadores de fcil
operacin.

1.1 Hardware Caractersticas


1. El programador incluye un zcalo de mnimo esfuerzo (ZIF) y soporta dispositivos con
encapsulados DIP de 8 a 48 pines.
2. Mediante adaptadores puede soportar encapsulados PLCC, SOIC, TSOP, PSOP, BGA, QFP de 6
a 208 pines.
3. Disponible con puerto Paralelo o USB.
4. Actualizacin va software (Firmware).

1.2 Caractersticas Software


1. Trabaja con los Sistemas Operativos Windows 98/2000/ME/NT/XP
2. Interfaz amigable al usuario que incluye mens desplegables, cuadros de dilogo emergentes y
ayuda.
3. Prueba de insercin del dispositivo a ser programado o verificado.
4. Permite modificar parmetros del algoritmo de programacin, para usuarios avanzados.
5. Seguridad OTP para el AT89C5X.
6. Soporta todas las operaciones, tales como: programar, verificar, comprobacin de dispositivo-enblanco, lectura, seguridad, borrado, etc.
7. Definicin inteligente de direcciones, tal como: direccin-inicial, direccin-final, rango del registro
(buffer) de direcciones, etc
8. Soporta los formatos Intel HEX (lineal y segmentado), Motorola S, tipo HOLTEK, tipo EMC (.CDS),
Intel HEX16 y Tektronix (lineal y segmentado) y el formato de auto-bsqueda (excepto para el tipo
HOLTEK y el tipo EMC (.CDS).
9. Editores integrados para modificar archivos JEDEC, HEX y de Vectores-de-Prueba.
10. Autoseleccin de fabricante y dispositivo E(E)PROM
11. Seleccin de chip de un fabricante o seleccin de un dispositivo particular.
12. Definicin de parmetros de Auto-Incremento.
13. Capacidad para probar Circuitos Integrados Lgicos TTL y CMOS y modo de autodeteccin de
Circuitos Integrados desconocidos.
14. Edicin de los patrones de prueba, el usuario puede tambin agregar sus propios patrones de
prueba.
15. Edicin de parmetros de Autoprogramacin.
16. Autoprueba del sistema.
17. Modo de Produccin en masa.
18. Medidor de Frecuencia.
19. Analizador Lgico.

1.3 Convenciones en el Manual


Las siguientes convenciones son usadas a lo largo del manual:
1. Los nombres de las teclas son encerrados en parntesis angulares, < >. Por ejemplo, la tecla
Enter (o Return) se muestra como <ENTER>, la tecla Page Up como <PgUp>.
2. Al menos que se indique lo contrario, no importa si los caracteres son descritos en Maysculas o
Minsculas.
3. Un Submen es mostrado con el signo
4. Por ejemplo, el uso de la opcin From buffer address es mostrado como: Settings Device
Operation From buffer address. Esto significa que primero haga clic en la opcin Settings,
despus seleccione Device Operation Options y por ltimo, seleccione From buffer address

2. Requisitos del Sistema


2.1 Requisitos Mnimos
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Pentium o compatible.
Un puerto Paralelo o USB (depende del Programador).
Windows 98/2000/ME/XP/Vista
CD-ROM para instalacin del software.
Un Disco Duro, con por lo menos 100 MB de espacio libre.
Por lo menos 512 MB de memoria RAM.

2.2 Acerca de Windows


Pensado para usuarios con conocimientos sobre el Sistema Operativo Windows, as como en el
manejo de una Computadora que permita facilitar el uso del Programador.

2.3 Contenido
VP-990/GP-10/GP-20:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Un Programador
Un Cable USB para la conexin al computador
CD-ROM
Formato de Registro, el cual deber ser llenado y enviado de vuelta lo ms pronto posible.
Manual de Usuario
Diez lneas de color

VP-790/590/380/280/PIC1:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Un Programador
Un Cable USB para la conexin al computador
Un adaptador AC
CD-ROM
Formato de Registro, el cual deber ser llenado y enviado de vuelta lo ms pronto posible.
Manual de Usuario

VP-190:
1.
2.
3.
4.

Un Programador
Un Cable USB para la conexin al computador
CD-ROM
Formato de Registro, el cual deber ser llenado y enviado de vuelta lo ms pronto

VP-ISP1/ISP2:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Un Programador
Un Cable USB para la conexin al computador
CD-ROM
Formato de Registro, el cual deber ser llenado y enviado de vuelta lo ms pronto posible.
Manual de Usuario
Diez lneas de color
Una tarjeta-adaptador (slo ISP2)

3. Inicio
3.1 Verificar
Verifique el contenido de su paquete, el cual deber incluir un programador, un cable para la conexin
al computador, un cable de poder o un adaptador de AC. En caso de que los dispositivos a ser
programados tengan un encapsulado diferente al DIP (Dual-In-Line Package), por favor seleccione el
o los adaptadores apropiados.

3.2 Instalacin
Inserte el disco de instalacin en el lector de CD-ROMs. El programa de instalacin se ejecutar
automticamente. Conecte el mdulo-programador al puerto Paralelo o USB del computador con el
cable proporcionado. En caso de un programador con puerto paralelo, conecte el adaptador de AC al
conector (jack) de alimentacin del programador.
El programador VP-980/680 tiene dos puertos de comunicacin, un puerto Paralelo y un puerto USB,
los cuales pueden ser conectados al puerto Paralelo o USB del computador. Si conecta ambos, utilice
el puerto USB.

3.3 Instalacin del controlador USB


Notas:
1. Favor de instalar el software del programador WELLON contenido en el disco CD de
instalacin, antes de instalar el controlador (driver) USB del mdulo programador.
2. Inserte el cable USB al puerto USB del programador, cuando conecte el programador al
puerto de comunicacin del computador.
Conecte el mdulo programador al puerto USB del computador con el cable proporcionado.
Windows encontrar el nuevo hardware y automticamente instalar el controlador USB
respectivo. En caso de que no lo encuentre, usted puede hacerlo por s mismo. El controlador
est disponible en el CD-ROM o en el directorio Defaults (C:\weilei\wellon\usbsys)
Si el programador no es detectado, siga el procedimiento descrito a continuacin:
Sistema Operativo WIN98
1.
2.
3.
4.

Encienda el computador.
Conecte el mdulo programador al puerto USB del computador con el cable proporcionado.
Se mostrar Agregar nuevo hardware, presione el botn <Siguiente>.
Seleccione Buscar por un controlador para mi dispositivo, presione <Siguiente>.

5. Seleccione Especificar una ubicacin, presione el botn <Siguiente>.

6. Seleccione C:\Archivos de programa\weilei\wellon\usbsys, presione OK para instalar el


controlador USB.

7. Finalice la instalacin del controlador USB.


Sistema Operativo WIN XP
1. Encienda el computador.
2. Conecte el mdulo programador al puerto USB del computador con el cable proporcionado.
3. Se mostrar el Asistente para actualizacin de hardware, seleccione la opcin No por el
momento, presione el botn <Siguiente>.

4. Seleccione la opcin Instalar automticamente el software (recomendado), presione el botn


<Siguiente>.

5. Presione <Finalizar>.

3.4 Adaptador de AC
Para el programador con puerto paralelo, es necesario conectar el adaptador de AC al conector (jack)
de alimentacin del programador.
Para el programador con puerto USB, es posible desconectarlo de su alimentacin. Por ejemplo, si se
utiliza una computadora porttil y su batera tiene un nivel de carga bajo, o bien, si se programa por
largos perodos.

3.5 Ejecucin del Software


Ahora, encienda el programador y ejecute el software WELLON. Si usted usa el programador con
puerto USB, se deber ejecutar el software despus de que el led LINK encienda.
Nota: Inserte el chip slo despus de que software indique una comunicacin correcta (OK).
Si no existen mensajes de error despus de ejecutar el software y la comunicacin es correcta (OK),
siga adelante.

3.6 Nmero de Serie


El Nmero de Serie es mostrado en la parte de abajo y al centro de la interfaz grfica del software del
programador.
Cuando utilice, por primera vez, un programador con puerto paralelo, deber introducir el nmero de
serie del mismo. Si el nmero es correcto, se mostrar en el men principal y la barra de estado
indicar Programmer mode: Communication OK, ya no ser necesario volver a introducirlo. Si el
nmero de serie es incorrecto, se mostrar en el men principal y la barra de estado indicar
Programmer mode: Communication error.

3.7 Mensaje de Error.


Cuando el programador es conectado a la PC, se ejecutar una autoprueba del mismo. Si hay algn
error, se interrumpirn todas las opciones.
Error de Comunicacin.
Un error de comunicacin pudiera ocurrir si un dispositivo est sujetado (locked) en el zcalo (socket)
ZIF del programador cuando se llama a cualquiera de las rutinas del software. Asegurarse de que el
zcalo est vaco cuando se llama a cualquiera de las rutinas. Una vez que el men se muestra sobre
la pantalla, sujete el dispositivo jalando hacia abajo la palanca del zcalo tipo ZIF.
Un error de comunicacin pudiera tambin ocurrir si el programador no es conectado con el puerto de
la PC o si el interruptor de alimentacin est en posicin de apagado.
En caso de que el programador tenga la funcin de actualizarse en lnea y pierda su programa, es
posible reiniciarlo (para el programador VP-280/380/480/680/880/980) con el siguiente procedimiento:

1. Abra la cubierta.
2. Encuentre JP1(J1), cortocircutelo. Conecte el programador con la PC y espere que la
comunicacin sea OK, mientras el LED verde brilla. Entonces quite el cortocircuito de JP1(J1).
3. Entre al sistema de WELLON, realice una actualizacin automtica. Cuando la actualizacin sea
OK, salga del sistema.
4. Saque el cable de conexin USB, conctelo, entre a WELLON nuevamente.
Error de Programa.
Un error de programa pudiera ocurrir si el fabricante y tipo de dispositivo del chip seleccionado son
incorrectos. Tambin, pudiera ocurrir por un chip daado o por dispositivo mal insertado. Para PLDs,
pudiera ocurrir por un chip con seguridad.
Para algunos chips viejos, es posible agregar tPW para una programacin exitosa. Desde la pantalla
principal, use el ratn para hacer clic sobre el men de la opcin Setting, entonces haga clic sobre la
opcin Modify Parameter, y agregue el tPW.
Con el desarrollo de la tecnologa de chips, los parmetros del algoritmo de un chip han cambiado,
generando problemas en la programacin del mismo. Se recomienda actualizar el software en forma
regular, adems de estar al tanto de actualizaciones.
Qu pasa cuando el zcalo est sucio o ms all de su ciclo de vida? Esto causar una prdida en
sus contactos. El ciclo de vida del zcalo es aproximadamente 10,000 inserciones, despus de lo cual
se deber reemplazarlo por uno nuevo. Seleccionando Insertion Test (Prueba de Insercin),
proporcionar informacin sobre ello.

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4. Programacin y Prueba (Programming and Testing)


4.1 Programacin (Programming)
Nota: Inserte el cable USB al puerto USB del programador cuando lo conecte al puerto de
comunicacin de la computadora.
1. Conecte el programador al puerto de comunicacin de la computadora con el cable
proporcionado. Despus conecte el adaptador de AC o el cable de poder al conector (jack) de
alimentacin del programador. Ejecute el software. Inserte el chip slo despus de que el software
indique una comunicacin correcta (OK). Despus, sujete (lock) el dispositivo en zcalo ZIF del
programador.
2. En la pantalla principal, use el ratn para hacer clic sobre la opcin Select (Seleccionar), luego
haga clic sobre la opcin Device Select (Seleccin de Dispositivo). Una ventana denominada
Select aparecer. Primero seleccione el tipo de dispositivo y posteriormente, seleccione los
nombres del fabricante y dispositivo correctos. Finalmente seleccione el botn OK.
3. El siguiente proceso es cargar en el Buffer, los datos que se desean programar. Usted puede
hacer esto a travs de: la carga de un archivo de datos en el Buffer, la lectura de datos desde un
chip maestro o escribir los datos directamente en el Buffer.
4. Hacer clic sobre la opcin Run (Ejecutar) del men de la pantalla principal y seleccione la opcin
Program (Programar). Los datos sern programados dentro del chip. Para comprobar si la
programacin fue correcta, es posible verificarla, use la opcin Verify (Verificar).

4.2 Modo de Programacin en Masa (Mass Program Mode)


Primer Modo de Produccin en Masa, es aqul que usa un programador para alcanzar una
produccin en masa. En este modo, slo coloque un dispositivo en el zcalo. El sistema
automticamente detectar y programar el dispositivo, no es necesario presionar alguna tecla.
Antes de ingresar al Modo de Produccin en Masa, se deber seleccionar el dispositivo que se desea
programar y configurar la opcin Edit Auto, primeramente. Esto es, definir la secuencia de funciones
a ser llevadas a cabo, por ejemplo, Blank Check, Program, etc.
A continuacin haga clic sobre Mass Production Mode, luego sobre Pset ubicado en la parte inferior
derecha, despus seleccione una opcin de las siguientes: Auto Program, Verify, Blank Check,
Erase. Seleccione Target Count enable, con esto especifique un nmero en Target Count, clic
OK. Este mtodo permite que la programacin se detenga automticamente cuando el nmero de
chips programados alcanza el nmero especificado en Target Count. En seguida, haga clic sobre el
botn Prog de la barra de herramientas, inserte un dispositivo en el zcalo. Olvdese de la pantalla y
el teclado, slo mire un LED del programador. El LED amarillo brillante indica que el dispositivo ha
sido programado exitosamente. Por favor, remueva el dispositivo e inserte un nuevo dispositivo en el
zcalo ZIF. El sistema programar el nuevo dispositivo automticamente.
Despus de ingresar en el Modo de Produccin en Masa, la operacin del ratn y teclado ser
denegada, excepto el botn Prog de la barra de herramientas. Presionando Prog nuevamente, el
programador se saldr del modo de Auto-Programacin.
Note que si se desea Auto-Programar en modo normal de operacin, no mantenga el modo de
Produccin en Masa activado.

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Segundo Modo de Produccin en Masa: Las series de programadores WELLON permite que una
computadora opere mltiples programadores simultneamente. Esta caracterstica puede mejorar la
eficiencia de la produccin y reducir el costo del producto. Adems, los diferentes modelos de
programadores pueden trabajar bien en forma conjunta.
Cada programador trabaja independientemente y estima el proceso de programar.
Siga los siguientes pasos:
1. Conecte el primer programador, ejecute el software WELLON hasta que la luz verde se estabilice.
2. Seleccione el chip despus de que la inicializacin sea exitosa (El estado del programador
ubicado en la parte inferior de la interfaz del software muestra Communication OK!). Configure su
proceso de programacin y en seguida presione el botn Prog (Auto-Programar).

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3. Conecte el segundo programador (en caso de ser necesario, ste puede ser de diferente modelo
al primer programador conectado). Ejecute el segundo software WELLON hasta que la luz verde
se estabilice. En este paso, no es necesario seleccionar el chip ni presionar el botn Prog.
4. Marque el Modo de Produccin en Masa y presione el botn Prog (Auto-Programar) despus de
que la comunicacin con el programador sea exitosa. Es posible conectar ms programadores de
acuerdo con los 3 y 4 .
5. Ajuste el tamao de las interfaces de software con el fin de que no se traslapen entre ellas, como
se muestra en la figura siguiente.
6. En este modo de multiprogramacin, cuando la luz amarilla indica un estado correcto (Good) o la
luz verde G/E est presente, ambas del programador, significa que la programacin ha finalizado.
Por lo que puede cambiar el chip por otro sin modificar el software.

Notas:
1. Debido a que el puerto USB pudiera tener un problema en la fuente de alimentacin. Cada
programador deber conectarse a una fuente de alimentacin externa.
2. La funcin que auto incrementa el nmero de secuencia es invlida en este modo.
3. El chip que se desea programar deber ser soportado por el programador ms sencillo de los que
son conectados.
4. nicamente se deber seleccionar el chip y el archivo a programar despus de que el primer
programador sea inicializado, debido a que nuestros programadores usan memoria compartida.
Esto significa que se puede iniciar la auto-programacin inmediatamente despus de que el otro
programador se inicializ sin necesidad de seleccionar el chip o el archivo a programar.

4.3 Prueba (Testing)


El programador puede probar dispositivos de memoria RAM y circuitos integrados lgicos. El men de
prueba del software provee una interfaz fcil para cargar y editar patrones de prueba para probar un
dispositivo.
La librera Test.lib contiene los patrones de prueba TTL y CMOS.

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Siga los pasos descritos a continuacin para probar un dispositivo:


1. Coloque el dispositivo en el zcalo ZIF y asegrelo.
2. Desde el men principal, seleccione Test TTL & CMOS Test.
3. Especifique el nombre del dispositivo en la ventana de dilogo. Si el dispositivo no es encontrado
en la librera Test.lib, un mensaje de error ser mostrado. Tambin es posible seleccionar un
dispositivo desde la lista mostrada.
4. Haciendo clic sobre OK, el resultado de la prueba ser mostrado.
Siga los pasos descritos a continuacin para probar una DRAM/SRAM:
1. Del men principal, seleccione Select Select, seleccione el tipo de dispositivo DRAM/SRAM
2. Especifique el nombre del dispositivo. Si el dispositivo no es encontrado, un mensaje de error ser
mostrado. Tambin es posible seleccionar un dispositivo desde la lista mostrada.
3. Coloque el dispositivo en el zcalo ZIF y asegrelo.
4. Haciendo clic en Prog, el resultado de la prueba ser mostrado.
Es posible encontrar el tipo de un chip desconocido, seleccionando Auto Find Device.
Para probar RAM, siga el mismo procedimiento de programacin. La nica diferencia es que slo
existe la funcin Test en la ventana de dilogo.

4.4 Insercin de Dispositivo (Device Insertion)


Hay tres formas de insertar dispositivos en el zcalo del programador: Insercin Normal, Insercin
Especial e Insercin de/por Adaptador.
Insercin Normal: Siguiendo la referencia prxima al zcalo, siempre inserte el dispositivo en la
parte inferior del zcalo con el pin 1 localizado en la esquina superior izquierda, como se muestra en
la figura.

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a) Insercin del dispositivo 93LC46


b) Insercin del dispositivo ATMEGA8L
Insercin de/por Adaptador: Algunos dispositivos podran necesitar un adaptador personalizado.
Siempre inserte el adaptador en la parte inferior del zcalo, tal como se muestra en la figura.

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5. Archivo (File)
Este men concierne con la administracin de archivos de datos y la interfaz del sistema.

5.1 Carga de Archivo (Load File)


Esta opcin carga un archivo del disco en el Buffer de memoria.
Archivos cargados en el programador son divididos en dos tipos.
Para la programacin de chips de Memoria y Microcontroladores, los tipos de archivos de datos son
por lo general, HEX o Binarios.
Para la programacin de chips PLD, el tipo de archivos es .JED (JEDEC).
Este comando puede ser seleccionado desde el men, o presionando la tecla de funcin <F2>.
Escriba el nombre del archivo y presione <ENTER>, o presione <TAB> para conmutar a la lista de
archivos.
Seleccione un archivo con las teclas de flechas, y presione <ENTER> para seleccionar el archivo.
Si el dispositivo actual es un dispositivo tipo memoria (EPROM/EEPROM/SPROM/MPU/PROM/IC
Card), se mostrar la ventana de dilogo de carga de archivo despus de haber seleccionado un
archivo, como se observa en la siguiente figura:

5.1.1 From File Mode (Del Modo de Archivo)


Esta opcin indica cuales bytes deben ser ledos de los archivos de entrada. Seleccione el formato
requerido.

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5.1.2 To Buffer Mode (Al Modo Buffer)


Esta opcin indica donde sern escritos los bytes previamente ledos. Esto le habilita construir el
Buffer de memoria a partir de varios archivos.

5.1.3 To Buffer Address (A la Direccin del Buffer)


Si los datos ledos debern ser copiados en una determinada rea del Buffer, especifique en este
campo la direccin de inicio de la misma.

5.1.4 From File Address (De la Direccin del Archivo)


Si nicamente un rango seleccionado es ledo desde el archivo de entrada, especifique en este
campo la direccin que contiene el primer byte.

5.1.5 File Size (Tamao del Archivo)


Este campo permite especificar el tamao del Buffer. Por omisin, tiene el mismo tamao que el
asociado al dispositivo. Si se desea descargar un archivo en la memoria que sea diferente del tamao
del dispositivo activo, inserte aqu el tamao deseado.

5.1.6 Clear Buffer Option (Opcin de Borrado del Buffer)


Si esta opcin es definida como 0x00 0xFF, el Buffer completo ser llenado con estados 0x00
0xFF antes de cargar un archivo. Si se desea cargar dos o ms archivos, se deber deshabilitar
(Disable) esta opcin. En caso de no hacerlo, cuando el segundo archivo sea cargado, el primero
ser sustituido por estados 0x00 0xFF.

5.1.7 Auto Format Detected (Deteccin Automtica de Formato)


El software automticamente detectar el formato del archivo que ser cargado (excepto los tipos
HOLTEK y EMC(.CDS)). Si el formato del archivo difiere del formato detectado, seleccione el formato
correcto.
Los tipos de datos soportados son: Binario, Intel HEX, Motorola S, Tektronix HEX, HOLTEK,
EMC(.CDS) e Intel HEX 16. Seleccione el tipo apropiado para su archivo de datos

5.1.8 Load JEDEC(JED) (Carga JEDEC(JED))


Si el tipo de dispositivo seleccionado es un PLD, la ventana de dilogo de carga de archivo JEDEC se
desplegar. Escriba en ella el nombre del archivo y presione <ENTER>

5.2 Save Buffer (Guarda Buffer)


Esta opcin le permite guardar el contenido del Buffer a un archivo.
Si se desea guardar el archivo en el directorio por omisin, escriba un nombre de archivo y presione
<ENTER>.

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Puede cambiar de directorio, en caso de que as lo requiera.


Cuando el directorio donde desea guardar el archivo es desplegado, escriba un nombre de archivo y
presione <ENTER>.
Si el archivo ya existe, el sistema preguntar si desea sobrescribir el archivo ya existente.
Este comando puede ser seleccionado desde el men, o presionando la tecla <F3>.

5.2.1 Save JEDEC File (Guarda Archivo JEDEC)


Para dispositivos PLD, la ventana de dilogo para guardar un archivo JEDEC se desplegar. Consiste
de Nombre (lnea de entrada), Archivo (lista de archivos existentes) y los botones OK y Cancel. Se
puede indicar el directorio y el nombre del archivo a ser guardado en la lnea de entrada.

5.2.2 Save HEX File (Guarda Archivo HEX)


Para dispositivos tipo ROM, E(E)PROM, SEPROM, IC Card o MCU/MPU, la ventana denominada
Save Buffer ser desplegada. Despus de introducir el nombre de archivo y hacer clic en OK, la
ventana denominada Save Buffer to a File ser desplegada. Esta ventana consiste de un campo
para From Buffer Address, otro para Buffer Size, botones para File Format y los botones OK y
Cancel. El formato del archivo que ser guardado tambin deber ser seleccionado en el rea File
Format, presionando uno de los botones de seleccin.

5.3 Exit (Salir)


Este comando cierra el software del programador y regresa al control del sistema operativo.

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6. Edicin (Edit)
Esta opcin es usada para editar el Buffer de memoria.

6.1 Edit Buffer (Editar Buffer)


Esta opcin es utilizada para editar el Buffer de memoria. El contenido del Buffer contendr cdigos
en hexadecimal. Los equivalentes en ASCII son mostrados a la derecha de la pantalla.
Es posible editar los cdigos hexadecimales haciendo clic sobre cada uno de los cdigos que se
desean modificar. Alternativamente, se puede editar los cdigos ASCII haciendo clic sobre cada uno
de los cdigos que se requiere modificar.
Este comando puede ser seleccionado desde el men, o presionando la tecla <F4>.

6.1.1 Base Edit Option (Indicaciones de Edicin Bsicas)


Con las indicaciones siguientes, edite los datos del Buffer en la pantalla:

: Mover cursor a la derecha

: Mover cursor a la izquierda

: Mover cursor hacia arriba

: Mover cursor hacia abajo


PgUp : Pgina hacia Arriba o Anterior
Pgdn : Pgina hacia Abajo o Siguiente
Home : Mover cursor al inicio de la lnea
End : Mover cursor al final de la lnea
Tab : Mover el cursor entre las dos secciones (HEX y ASCCII)

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6.1.2 Fast Change Buffer Address (Cambio Rpido de Direccin del Buffer)
Se puede especificar una direccin a la cual se desea saltar, para esto haga clic sobre el campo de
direcciones (lado izquierdo de la pantalla). Luego, escriba la direccin, el cursor parpadear en la
direccin especificada en el espacio marcado New Address.
Para ROM, slo se pueden especificar valores del 0 al F. Para PLDs, slo se pueden introducir 0s y
1s.
Precaucin! Direcciones no deben traslaparse.

6.1.3 Data Edit (Editar Datos)


Si se selecciona, se desplegar la ventana de edicin Fuse Buffer si el tipo de dispositivo es un PLD,
o se mostrar la ventana de edicin Data Buffer si el tipo de dispositivo es de memoria. El Buffer es
para datos de 8-bits y los nmeros de la columna izquierda son las direcciones del Buffer.
Para la ventana de edicin Fuse Buffer, 1 es igual al estado lgico Alto (High) y 0 es igual al estado
lgico Bajo (Low).
La ventana de edicin Data Buffer tiene dos reas de edicin: una soporta cdigo HEX y la otra
soporta ASCII.

6.1.4 Fill (Llenar)


Si se selecciona, se desplegar la ventana de dilogo Fill. Consiste de un campo de entrada para
especificar la Direccin de Inicio (From_Address), un campo de entrada para la Direccin Final
(To_Address), un campo de entrada para el Dato (Code) a ser utilizado en el llenado del rango de
direcciones definido por las dos direcciones anteriores, y los botones OK y Cancel. Introduzca el
Dato con el cual se desea llenar las localidades dentro del rango especificado por las direcciones de
Inicio (From_Address) y Final (To_Address). Para la ventana de edicin Fuse Buffer, los datos
pueden ser 0 1. Para la ventana de edicin Data Buffer, cada dato deber estar formado por dos
caracteres en cdigo hexadecimal.

6.1.5 Copy (Copiar)


Si se selecciona, se desplegar la ventana de dilogo Copy. Consiste de un campo de entrada para
especificar la Direccin de Inicio (From_Address), un campo de entrada para la Direccin Final
(To_Address), un campo de entrada para la Direccin Destino Inicial (Destination), y los botones OK

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y Cancel. Datos dentro del rango definido por las direcciones de Inicio y Final sern copiados al
Buffer a partir de la direccin Destino Inicial (Destination).
Ntese que las reas fuente y destino no deben traslaparse.

6.1.6 Search (Buscar)


Este comando busca por una cadena (string) de caracteres, la cual puede ser especificada como
cdigos HEX o como caracteres ASCII.
Introduzca la cadena a buscar y haga clic en OK.

6.1.7 Next (Siguiente)


Ejecuta la siguiente bsqueda de una cadena (string) de caracteres bajo la opcin Search.

6.1.8 Print (Imprimir)


Esto permite imprimir el Buffer.

21

6.1.9 Checksum (Suma de Verificacin)

La ventana de dilogo Checksum es usada para calcular el valor del Checksum (Suma de
Verificacin) del bloque seleccionado en el Registro Buffer. Los Checksums (Sumas de
Verificacin) calculados pueden ser del tipo:

BYTE - Suma de Bytes a Palabra (Word). La bandera CY es ignorada.

WORD- Suma de Palabras a Palabra (Word). La bandera CY es ignorada.

BYTE (CY) Suma de Bytes a Palabra (Word). La bandera CY es agregada al resultado.

WORD (CY) Suma de Palabras a Palabra (Word). La bandera CY es agregada al resultado.

La columna marcada como NEG. es la una negacin (complemento a 1s) del Checksum (Suma
de Verificacin) tal que: SUM + NEG. = FFFFH.

La columna marcada como SUPPL. es el complemento a 2s del Checksum (Suma de


Verificacin) tal que SUM + SUPPL. = 0 (+carry).

La ventana de dilogo Checksum contiene los siguientes elementos:

From Address: Esta es la direccin de inicio del bloque seleccionado en el Buffer para el
clculo de los Checksums. La direccin es definida en Bytes.

To Address: Esta es la direccin final del bloque seleccionado en el Buffer para el clculo de
los Checksums. La direccin es definida en Bytes.

Insert Checksum: Este campo es utilizado para seleccionar cual tipo de Checksum ser
escrito dentro del Buffer cuando se ejecuta la accin Calcula e Inserta Checksum
(Calculate_Insert).

22

Insert at Address: Este campo permite especificar una direccin del buffer, donde el
Checksum seleccionado ser escrito, cuando la opcin Calcula e Inserta (Calculate_Insert)
es ejecutada. La direccin no puede estar dentro del rango <From address> a <To address>.
La direccin es definida en Bytes.

Calculate: Al dar clic sobre el botn Calculate se inicia el clculo de los Checksums para el
bloque seleccionado en el buffer. No se escribe en el Buffer.

Calculate & Insert: Al dar clic sobre el botn Calculate_Insert se comienza a calcular los
Checksums del bloque seleccionado en el Buffer, adems de escribirse el tipo de
Checksum seleccionado en el Buffer, en la direccin especificada en el campo Insert at
Address.

6.2 Encryption Array (Arreglo Criptogrfico)


Este submen aparecer slo si el chip seleccionado cuenta con un arreglo criptogrfico o de cifrado.
Abra la ventana de edicin Buffer de Cifrado para visualizarlo y editarlo.
Cuando se leen datos del Buffer principal, a estos se les aplicar la funcin NOR-Exclusiva con la
tabla criptogrfica o de cifrado.
El resultado ser desplegado en el Buffer.

6.3 Edit Configuration/ User Code (Editar Cdigo de Configuracin/Usuario)


Esta opcin est disponible slo para determinados dispositivos.
Permite seleccionar opciones relacionadas al dispositivo activo.
Es ingresado slo como cdigo hexadecimal. El resultado de la edicin ser desplegado en el Buffer.
Puede ser guardado con un archivo de datos. Despus de guardar el archivo y que el siguiente
archivo pueda leerse, no ser necesario cambiar parmetros de configuracin nuevamente.

23

6.4 Edit E_Field (Editar Campo_E)


Esta opcin es slo usada por un PLD. Se utiliza para editar informacin en el rea. Adems puede
ser editada en el Buffer. El tamao del campo E (E_Field) es de 64 bits. Incluye informacin como:
lugar de origen, versin, modo, etc.

6.5 Modify Vector (Modificar Vector)


Esta opcin abre la ventana de edicin Vector Buffer. sta es nicamente usada por un PLD. Si una
tabla de Vectores de Prueba es incluida en un archivo JEDEC, el software cargar la tabla en el
Buffer automticamente cuando el archivo JEDEC sea cargado.

24

Refirase a lo siguiente cuando edite los Vectores de Prueba.


Z: Estado de alta impedancia
X: Estado No importa
N: VCC y GND (pines de salida no son probados)
H: Salida lgica en nivel Alto (VOH)
L: Salida lgica en nivel Bajo (VOL)
C: Pin de reloj
1: Entrada lgica en nivel Alto (VIH)
0: Entrada lgica en nivel Bajo (VIL)
<PgUp>: Pgina de arriba / Pgina anterior
<PgDn>: Pgina de abajo / Pgina siguiente
<TAB>: Brincar al siguiente campo
Nota: Tenga en cuenta que se consideran voltajes TTL

25

7. Select (Seleccionar)
Use este comando para cambiar el dispositivo activo.

7.1 Device Select (Seleccionar Dispositivo)


Cuando este comando es seleccionado al usuario se le muestra una lista de todos los fabricantes y
dispositivos actualmente soportados por el programador.
Use el ratn (Mouse) para seleccionar un fabricante o un dispositivo.
Presione <TAB> para cambiar al siguiente campo y <Shift-TAB> para cambiar al campo previo.
Seleccione un dispositivo dando clic sobre l con el ratn, o use <TAB> y las teclas de flechas
() para ubicarse sobre el dispositivo. Presionando <ENTER> el dispositivo ser seleccionado.
Cuando el tipo de dispositivo es modificado, el rea activa del Buffer de la memoria automticamente
cambia para adaptarse a dispositivos grandes o pequeos segn sea necesario; sin embargo, los
datos almacenados previamente en el Buffer de la memoria se mantienen sin cambios hasta que un
dispositivo se lee, o un archivo es cargado desde el disco.
Dar clic en Cancel, en cualquier momento, anula la seleccin del dispositivo sin afectar el dispositivo
seleccionado hasta el momento.
Este comando puede ser seleccionado desde el men o presionando la tecla <F5>.

Al dar clic en Device Info se mostrarn 3 elementos:


Adapter Incluye el nombre del adaptador para el dispositivo seleccionado, separacin de pines
(pitch) y tabla de conexiones.
Package Encapsulado del dispositivo seleccionado.
Part number description Descripcin o nombre del nmero de parte.

26

7.2 Fast Find Device (Bsqueda Rpida de Dispositivo)


Si desea encontrar un dispositivo rpidamente, puede ingresar en forma parcial el nmero de parte
del dispositivo. Informacin parcial provocar que una lista de fabricantes y dispositivos sea
desplegada.
Por ejemplo, si desea encontrar el dispositivo con nmero de parte PIC16C84, el cual es un MCU
E/EPROM, slo necesita ingresar 16C84.

7.3 Auto-Select E(E)PROM (Auto-Seleccin de E(E)PROM)


Permite la Auto-Seleccin de una EPROM como dispositivo activo a travs de la lectura del ID del
dispositivo.
El sistema puede identificar automticamente ciertas EPROM, leyendo el ID del fabricante y el ID del
dispositivo que estn grabados en el chip.
Esto slo aplica a dispositivos que soportan est caracterstica. Si el dispositivo no tiene soporte para
ID del chip y del fabricante, un mensaje ser desplegado indicando esto. En este caso se deber
intentar el cambio de dispositivo.
Esta es la manera ms rpida de seleccionar una EPROM como dispositivo activo.
El programador determina los pines del dispositivo y aplica un voltaje alto a los pines apropiados en el
zcalo (socket). Esto es necesario para habilitar al sistema que lea el ID del dispositivo. nicamente
utilizado por dispositivos que tienen menos de 32 pines.
PRECAUCIN!
Cuando utilice esta funcin, no inserte un dispositivo que no sea una EPROM. El dispositivo
puede daarse cuando el sistema aplica niveles altos de voltaje a ciertos pines.

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8. Run (Ejecutar)
8.1 Program (Programar)
Este comando programa el dispositivo colocado en el zcalo (socket) con el contenido de la memoria
del Buffer.
Presionando <ENTER> o haciendo clic en Program se comenzar la operacin de programacin. El
progreso de esta operacin ser mostrado en la pantalla.
Si la opcin es exitosa, un mensaje Program Ok! ser desplegado, de otra manera un mensaje de
error ser mostrado.
PRECAUCIN!
No quite el dispositivo hasta que la operacin sea finalizada, ya que esto podra daar el
dispositivo.

8.2 Read (Leer)


Este comando lee el contenido del dispositivo y lo coloca en el Buffer de memoria.
Note que despus de que los datos han sido ledos, un dispositivo del mismo tipo y de igual o menor
tamao puede ser seleccionado sin alterar los datos almacenados.
Esta opcin puede seleccionarse desde el men.
Presionando <ENTER> o haciendo clic en la opcin Read iniciar la operacin de lectura. El
progreso de esta operacin ser desplegado en la pantalla de ejecucin. Si la operacin es exitosa,
un mensaje Read OK! ser desplegado, de otra manera se mostrar un mensaje de error.
PRECAUCIN!
No quite el dispositivo hasta que la opcin sea finalizada, ya que esto podra daar el
dispositivo.

8.3 Verify (Verificar)


Este comando verifica que el contenido del dispositivo es el mismo que el contenido del Buffer de
memoria. Puede utilizar este comando para verificar que el dispositivo ha sido ledo y que la
operacin de lectura fue exitosa.
PRECAUCIN!
No quite el dispositivo hasta que la opcin sea finalizada, ya que esto podra daar el
dispositivo.

8.4 Blank Check (Verificacin de Dispositivo-No-Programado o en Blanco)


Este comando verifica que el dispositivo no ha sido programado. Puede iniciar la operacin Blank
Check haciendo clic en la opcin del men o presionando <ENTER> cuando la opcin es
seleccionada en el men.
Si el dispositivo est en blanco, el mensaje Blank Check OK! ser desplegado en la pantalla de
ejecucin. Si el dispositivo no est en blanco, el mensaje apropiado ser mostrado.
PRECAUCIN!
No quite el dispositivo hasta que la opcin sea finalizada, ya que esto podra daar el
dispositivo.

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8.5 Compare (Comparar)


Esta opcin compara los datos en el dispositivo con los datos actuales del Buffer de memoria. Si
existen diferencias, ellas sern mostradas en la ventana activa.

8.6 Auto
Esta funcin ejecutar varias funciones en secuencia. Generalmente, ejecuta Blank check, Program
y Verify. Para un PLD, al inicio ejecutar la funcin Erase y al final definir los bits de Seguridad.
Este comando puede ser seleccionado desde el men o presionando la tecla F8.

8.7 Security (Seguridad)


Esta caracterstica aplica a PLDs y Microcontroladores equipados con una funcin de seguridad. Si la
seguridad es configurada, los datos programados en el chip no sern ledos correctamente.
Nota: Bloqueo (Lock), Proteccin (Protect), etc., tambin significan Seguridad-dependiente-deldispositivo. Por lo que un dispositivo con seguridad podra pasar la prueba de dispositivo noprogramado o en blanco (Blank Check)

8.8 Encryption (Criptografa/Cifrado)


Esta funcin slo aplica a algunos Microcontroladores. sta programar el contenido de la
criptogrfica dentro del arreglo criptogrfico o de cifrado del chip. El contenido de la
criptogrfica puede ser cargado, guardado y editado. Una vez que esta funcin es finalizada,
datos del Buffer principal se les aplicar la funcin NOR-Exclusiva con los datos de la
criptogrfica o de cifrado.

tabla
tabla
a los
tabla

8.9 Program Configuration (Configuracin de Programacin)


Esta opcin est disponible slo para determinados dispositivos. Mediante la opcin Edit
Configuration\User code, puede definirse la configuracin.

8.10 OTP security (Seguridad OTP)


Esta opcin solamente es utilizada por la serie AT89C51/52. No est permitida la operacin
desproteger.
Ntese que despus de ejecutar esta opcin, el dispositivo no se puede programar de nuevo.

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9. Stand-Alone Mode (Modo Independiente)


9.1 Select (Seleccionar)
Utilice este comando para cambiar el tipo de dispositivo activo.

9.1.1 Select Device (Seleccionar Dispositivo)


Cuando este comando es seleccionado, al usuario se le muestra una lista de todos los fabricantes y
dispositivos actualmente soportados por el programador. Cuando usuarios seleccionan dispositivos,
en primer lugar, se debe seleccionar Stand Alone y posteriormente usar el ratn para seleccionar un
fabricante o un dispositivo. Despus de seleccionar Stand Alone, elija el tipo de chip y
posteriormente seleccione el dispositivo utilizando la lista mostrada en la ventana. El Modo Stand
Alone soporta 4 tipos de dispositivos: E/EPROM, SEPROM, MPU/MCU, PLD.
Presione <TAB> para saltar al siguiente campo y <Shift-TAB> para saltar a un campo previo.
Seleccione un dispositivo haciendo clic, con el ratn, sobre ste o use <TAB> y las teclas de flechas
para moverse hacia el dispositivo.
Presionando <ENTER> el dispositivo ser seleccionado.
Cuando el tipo de dispositivo es modificado, el rea activa del Bufer de la memoria automticamente
cambiar para adaptarse a dispositivos de mayor o menor tamao segn sea necesario; sin embargo,
los datos almacenados previamente en el Buffer se mantendrn sin cambios hasta que un
dispositivo sea ledo o un archivo sea cargado desde el disco.
Si en cualquier momento se hace clic en Cancel, se cancelar la seleccin del dispositivo sin afectar
el dispositivo hasta el momento seleccionado.
Este comando puede ser seleccionado desde el men o presionando la tecla F5.

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Al dar clic en Device Info se mostrarn 3 elementos:


Adapter Incluye el nombre del adaptador para el dispositivo seleccionado, separacin de pines
(pitch) y tabla de conexiones.
Package Encapsulado del dispositivo seleccionado.
Part number description Descripcin o nombre del nmero de parte.

9.1.2 Fast Find Device (Bsqueda Rpida de Dispositivo)


Si desea encontrar un dispositivo rpidamente, puede ingresar en forma parcial el nmero de parte
del dispositivo despus de seleccionar Stand Alone. Informacin parcial provocar que una lista de
fabricantes y dispositivos sea desplegada.
Por ejemplo, si desea encontrar el dispositivo con nmero de parte AT89C51, el cual es un MCU, slo
necesita ingresar AT89.

9.2 Load File (Cargar Archivo)


Esta opcin carga un archivo de disco dentro del Buffer de memoria. Por favor refirase al captulo
5.

31

9.3 Edit Auto (Editar secuencia Auto)


Antes de ingresar al modo Stand Alone, debe configurar primeramente la opcin Edit Auto. Esto es,
definir la secuencia de funciones a llevarse a cabo en el modo Automtico; por ejemplo, Blank
Check, Program, etc.
Usualmente, la secuencia de funciones es: Erase (Borrar), Blank Check (Verificacin de DispositivoNo-Programado), Program (Programar), Verify (Verificar) y Secure (Seguridad). En caso de alguna
interrupcin funcional, los pasos anteriores se detendrn.

9.4 Download Algorithms and Data (Descarga de Algoritmos y Datos)


Haciendo clic sobre la opcin Stand Alone, desde el men de la pantalla principal, mostrar la
ventana Stand Alone.

Una vez que Insertion Test (Prueba de Insercin) es seleccionada, el programador ejecutar
pruebas de insercin y contacto antes de continuar. Es posible definir un nmero en Target Count
(Cuenta-Final), esta opcin permite que la programacin de chips se detenga cuando el nmero de
chips programados alcanza el nmero definido en dicho campo. Si no selecciona Target Count
enable (Habilitar Cuenta Final), el programa que se descarga al programador, a travs del modo PC,
ser almacenado en el programador todo el tiempo. Posteriormente, al hacer clic sobre Down_Algo
(Descarga Algoritmo), los datos sern descargados en el programador. Cuando en la parte inferior
izquierda de la ventana se muestra Download Data OK!, los datos se han descargado
completamente.
Apagu el programador, desconecte el cable USB. Encienda nuevamente, si el programador emite
sonido dos veces, significa que la llamada a los algoritmos y datos fue correcta. Si emite sonido por
ms de 3 veces significa que la llamada a los algoritmos y datos fue errnea, por lo tanto, se deber
volver a conectar al software del programador y nuevamente descargar los datos. Si an contina
habiendo errores, hacer clic en el botn Format (Formatear) ubicado en la parte superior derecha de
la ventana Stand Alone para formatear el disco de datos y luego descargar los datos de nuevo.

32

9.5 Stand-alone Mode program (Programacin en Modo Independiente)


9.5.1 Conventional programming mode (Modo de Programacin Convencional)
Primero descargue los datos, en seguida encienda el programador, si ste emite sonido dos veces,
presione el botn RUN ubicado en la parte inferior izquierda de la pantalla. Remueva el dispositivo e
inserte un nuevo dispositivo en el socket ZIF (Zero Insertion Force- Insercin Libre Esfuerzo) despus
de que la programacin se complete, presione RUN nuevamente y as sucesivamente.
No remueva el dispositivo hasta que la opcin est completa, esto podra daar el dispositivo.

9.5.2 Mass Production Mode


Para utilizar este modo debe seleccionar primero Mass Production Mode y despus descargar los
datos. Este modo se ejecutar automticamente la verificacin de insercin y contacto antes de la
operacin. Cuando program dispositivos del mismo tipo presione RUN slo una vez. Despus, el
programador verificar el estado del socket continuamente y automticamente iniciar a ejecutar la
secuencia de comandos una vez que se ha identificado un chip en el socket.
No remueva el dispositivo hasta que la opcin est completa, esto podra daar el dispositivo.

9.6 Beep sound explanation (Explicacin de Sonidos Beep)


Sonido una vez:

Sonido Correcto: El fin del programa y G/E en luz amarilla, significa que se
program correctamente.
Sonido Incorrecto: Despus de presionar el botn RUN, el programador emitir
una alarma inmediatamente, lo cual significa que no hay un dispositivo en el
socket.

Sonido dos veces:

Sonido Correcto: Un doble sonido cuando se enciende el programador, significa


que los algoritmos y datos son correctos.
Sonido Incorrecto: Durante la programacin y G/E en luz roja, significa un error
de programacin.

Sonido tres veces:

Sonido Correcto: Final de la programacin y G/E en luz amarilla, significa que


se program correctamente y se alcanz el mximo objetivo.
Sonido Incorrecto: Despus de presionar el botn RUN, el programador emitir
una alarma inmediatamente, significa que el dispositivo no fue insertado o est
daado.
Despus de encender el programador, emitir una alarma inmediatamente, lo
cual significa que existe un error en el archivo de datos descargado.

Sonido cuatro veces: Sonido Incorrecto: Despus de encender el programador emitir una alarma
inmediatamente, lo cual significa que existe un error en el archivo descargado.
Sonido cinco veces: Sonido Incorrecto: Error de Sistema.
Despus de encender el programador, emitir una alarma inmediatamente, lo
cual significa que existe un error en el archivo descargado.
Sonido seis veces:

Sonido Incorrecto: Despus de encender el programador, emitir una alarma


inmediatamente, lo cual significa que existe un error en el archivo descargado.

Nota: Conecte el programador con el adaptador AC y Vcc a


dispositivos MOTOROLA y FREESCALE bajo el modo Stand Alone.

GND cuando programe

33

10. Configuracin (Setting)


Esta opcin es usada para configurar las opciones de operacin para el sistema.

10.1 Modify Operation Options

10.1.1 Setting Address


En esta ventana puede configurar la Direccin de Inicio del Dispositivo, Direccin Final del
Dispositivo, Direccin del Buffer y el Tamao del Buffer.
Usualmente, la Direccin del Dispositivo es equivalente con la direccin del Buffer.
Por ejemplo, INTEL 27C128A (16K x 8)
Direccin del Dispositivo

Direccin del Buffer

Direccin de Inicio

Desde la Direccin

0000 0000

Direccin Final

0000 3FFF

0000 0000

Tamao del Buffer

0000 3FFF

Algunas veces, la direccin del dispositivo no es equivalente con la direccin del buffer.
Por ejemplo, INTEL 27C210 (64K x 16)
Direccin del Dispositivo

Direccin del Buffer

Direccin de Inicio

Desde la Direccin

Direccin Final

0000 0000

0000 FFFF

0000 0000

Tamao del Buffer

0001 FFFF

34

En estos casos, el sistema modificar automticamente los datos.


(1) Direccin de Inicio del Dispositivo > Direccin Final del Dispositivo o Tamao del Dispositivo
(2) Direccin Final del Dispositivo > Tamao del Dispositivo
(3) Direccin del Buffer > Tamao del Buffer
(4) Tamao del Buffer < Tamao del Dispositivo
(5) Direccin del Buffer + Direccin Final del Dispositivo Direccin de Inicio del Dispositivo >
Tamao del Buffer.
Puede modificar el tamao del Buffer para agregar tamao para datos de control.

10.1.2 Setting Option


Auto Increment: Para E (E) PROM, SPROM y MPU marque esta opcin, para utilizarla, deje el
incremento de cdigo habilitado.
Sound: Haga clic en esta opcin si desea que el programador emita un sonido despus de cualquier
operacin.
Clear Buffer after select Device: Si desea limpiar el buffer cada vez despus de seleccionar el
dispositivo, haga clic en esta opcin.

10.1.3 AutoInc.Set
Para produccin masiva, puede utilizar esta opcin para configurar una produccin en serie.
Cuando se activa, los datos se dan en una posicin, la cual incrementa despus de que el Circuito
Integrado es programado correctamente.
Puede configurar AutoInc.Start y AutoInc.End en el buffer, adems puede configurar
AutoInc.Value. El formato de incremento permitir incrementar en Binario, ASCII Hexadecimal, ASCII
Decimal y Mdulo-26.
Si desea modificar el incremento de datos actual, ingrese el dato en la ventana de edicin, puede
cambiar los datos directamente.

35

User Define (file) significa Modo desde archivo (From_file)


Usando el mtodo From_file, los valores seriales son ledos desde la entrada de archivo(s)
especificada por el usuario y escriben la serializacin de datos al buffer en una direccin especfica.
Existen dos opciones de serializacin para el modo User Define (file): File name (Nombre de Archivo)
y Start label (Etiqueta de inicio).
File name
La opcin File name especfica el nombre del archivo desde el cual la direccin serial y los valores
sern ledos. El archivo de entrada para la serializacin From_file debe tener un formato especial, el
cual es descrito a continuacin en From_file serialization file.
Start label
Start label define la etiqueta de inicio en el archivo de entrada. La lectura de los valores seriales
desde el archivo de inicio desde la etiqueta de inicio.
El tamao del archivo de serializacin est limitado por el espacio libre en disco. El nmero mximo
de registros (elementos) recomendado en un archivo de serializacin es de 10000 registros. Ms
registros podran causar una operacin lenta cuando se est leyendo el nmero serial antes de cada
ciclo de programacin del dispositivo.
From-file serialization file format
El archivo de entrada From-file serialization tiene un formato de texto o palabra. El archivo incluye
direcciones y arreglos de bytes que definen la direccin del buffer y los datos que se escribirn en
ste. El archivo de entrada tiene formato de texto, su estructura es:
[label1] addr byte0 byte1 byten/
[labeln] addr byte0 byte1 bytem, addr byte0 byte1 bytek/
Parte Bsica

Parte Opcional

Ejemplo:
[1] 0007FA 88 89 56 02 AB CD/
[2] 0007FA 02 15 04 FA 08 3C/
[3] 0007FA E0 09 67 0B A0 C0/
[4] 0007FA 68 87 50 02 0B 8D/
[5] 0007FA A8 05 59 34 2B 7D/
[6] 0007FA 33 66 77 37 92 6D, 0006F6 44 11 22 33 99 88 77 66 55 16/
label1 labeln labels
Las etiquetas son identificadas por cada lnea del archivo de entrada. stas son usadas para
direccionar cada lnea de archivo. Las etiquetas deben ser nicas dentro del archivo. Las lneas de
direccionamiento de archivo significan que la etiqueta de inicio requerida ingresada por el usuario,
define la lnea en el archivo de entrada desde el cual los valores seriales se comienzan a leer. En el
archivo ejemplo los seis valores seriales llamados 1,2,...6 son definidos.
basic part

36

La parte bsica define la direccin del buffer y un arreglo de bytes a escribir en el buffer. La parte
bsica debe ser siempre definida despus de la etiqueta en lnea. En el ejemplo, cada valor es escrito
al buffer en la direccin 7FA.
Optional part
La parte opcional define el segundo arreglo de bytes y la direccin del buffer a escribir en el buffer.
Una parte opcional puede ser definida despus de la parte bsica de datos. La lnea con la etiqueta
6 tiene adems un segundo valor definido, el cual se escribe en el buffer en la direccin 6F6 y tiene
un tamao de 10 bytes, esto es, el ltimo byte de este valor ser escrito en la direccin 6FF.
addrAddr define la direccin del buffer para escribir los datos en la siguiente direccin.
byte0.byten, byte0bytem, byte0bytek
El arreglo de bytes byte0byten, byte0bytem y byte0bytek son datos definidos, los cuales son
asignados para escribirse en el buffer. El recuento mximo de bytes en un campo de datos despus
de la direccin es 64 bytes. Los bytes de datos son escritos en el buffer desde la direccin addr
hacia la addr+n.
El proceso de escritura particular de bytes hacia el buffer es:
byte0 a addr

por ejemplo: 88 a 7FA

byte1 a addr+1

89 a 7FB

byte2 a addr+2

56 a 7FC

byten a addr+n

CD a 7FF

La parte opcional est delimitada de la primera parte de datos por el carcter , (coma) y esta
estructura es la misma que en la primera parte del dato, esto es, la direccin seguida del arreglo de
bytes de datos.
Caracteres con uso especial:
[ ] las etiquetas deben ser definidas dentro de llaves cuadradas
, carcter que delimita la parte bsica y la parte opcional del dato.
/ carcter que se utiliza para el fin de lnea.
Notas:
-Las etiquetas de nombres puede contener nmeros continuos. Es mejor definir etiquetas de 1 hasta
10000.
-Todos los valores de direccin y nmeros de bytes en el archivo de entrada son hexadecimales.
-El tamao permitido de la direccin es de 1 hasta 6 bits.
-El tamao permitido de arreglos de datos en una lnea es de 1 a 64 bytes. Cuando se tienen dos
arreglos de datos en una sola lnea, la suma de los tamaos en bytes puede ser mximo 80 bytes.
- Tenga cuidado de seleccionar la direccin correcta. La direccin debe ser definida dentro del rango
de direccin entre device start y device end. En caso de que la direccin est fuera de rango, los
datos de serializacin se perdern.

37

-La direccin para serializacin siempre se asigna a la organizacin actual del dispositivo y la
organizacin del buffer que est utilizando el programa de control para el dispositivo actual. Si la
organizacin del buffer es un byte org. (x8), la direccin de serializacin sern bytes de direccin. Si
la organizacin del buffer es ms amplio que un byte, por ejemplo: una palabra de 16 bits (x16), la
direccin de serializacin ser una palabra de direccin.

38

Configuracin Personalizada
Para una configuracin personalizada se requiere de un archivo que contenga un programa fuente (el
directorio donde se encuentra el archivo es user auto). En el ambiente VC++ se crea el archivo
userauto.dll, el cual se usa para reemplazar el mismo archivo en el directorio del programa.
En el programa fuente, el usuario puede definir una contrasea (passwordinit), un nmero serie de
comienzo de direccin (addr), el contador de byte en el nmero serie (cnt) y un nmero serie que se
crea automticamente (tmp).
Contrasea (passwordinit)
En el programa fuente, la contrasea inicial es 8888, el usuario puede cambiarla. El valor en
longitud por default es de 15 bytes.
Nmero Serie de Comienzo de Direccin (addr)
Addr define la direccin del buffer donde se van a escribir los datos. Tener precaucin de colocar la
direccin correcta. La direccin puede ser definida dentro de un rango de inicio y fin en el dispositivo.
En el caso de que la direccin se encuentre fuera de ese rango la siguiente serializacin de datos se
perder. En el programa fuente, 7F0 es la direccin inicial.
El valor por default de la longitud de los datos es de 4 bytes. El rango de direcciones inicia en 0 y
termina en 7FFFFFFFH.
Contador de Bytes en el nmero serie (cnt)
El usuario puede definir la longitud del nmero serie. En el programa fuente, cnt es igual a 5. El
nmero serie puede tener hasta 512 Bytes. Cuando la contrasea es incorrecta, cnt = 0.
Crear un Nmero de Serie Automticamente (tmp)
El usuario puede definir una funcin y crear un nmero de serie automticamente. El nmero serie se
puede regresar como una cadena. El nmero serie debe referirse al comienzo de la etiqueta (label).
Despus de que el C.I. es programado con xito, la etiqueta se suma un uno de manera automtica
(label=label + 1).
Por ejemplo:
Crear un nmero serie el cual contenga 5 bytes y cuya expresin sea num=123456789A. Entonces se
puede usar: sprintf(tmp,%010x,num); para que el resultado de la expresin sea
tmp=123456789A.
El proceso de escribir el nmero serie al buffer es: 12
a
7F0
34
a
7F1

9A
a
7F4

10.1.4 Opciones de Verificacin


Una Vez

Habilitar esta opcin si se desea que el programador realice una prueba de


verificacin de la fuente de alimentacin VCC.

Dos veces VCC +/-5%


veces, una a

Habilitar esta opcin si se busca que el programador verifique 2


VCC +5%, y la otra a VCC -5%.

Dos veces VCC +/-10%


una a

Habilitar esta opcin si se busca que el programador verifique 2 veces,


VCC +10% y la otra a VCC -10%.

39

Por ejemplo,
una a

Para VCC=5.00V, se puede verificar una vez a VCC=5V. O dos veces,


VCC=5.25V, la otra a VCC=4.75V. O dos pruebas de verificacin una a
VCC=5.5V, la otra a VCC=4.5V.

10.2 Modificacin de Parmetros


Est opcin ha sido incluida para personas con un profundo conocimiento tcnico de los
dispositivos a ser programados. Los parmetros de programacin de un dispositivo
desconocido pueden ser vistos aqu.
Esta opcin solo se podr usar cuando el dispositivo no sea soportado por el sistema. Seleccionar un
dispositivo que utiliza el mismo algoritmo de programacin de un dispositivo desconocido, y cambiar
los parmetros de acuerdo a sus especificaciones nicamente.
Para los dispositivos anteriores no se pueden programar de manera exitosa por los parmetros
estndar. Se puede retrasar el tiempo de retraso tPW, incrementar VCC y VPP o sumar tiempos de
reintentos para que se pueda tener xito.
Precaucin!
No jugar con esta opcin ya que se puede daar el dispositivo

10.3 Auto Edicin


Este comando se puede seleccionar desde el men.
Este men Auto Edicin establece una operacin automtica del dispositivo.
Normalmente, es borrar, comprobacin de borrado, programar, verificacin y seguridad.

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10.4 Proyecto
El proyecto se puede guardar en un archivo desde la ventana actual.
Los datos que se guardan incluyen:
1. La informacin del dispositivo actual: por ejemplo, tipo de dispositivo, fabricante, nmero de pines,
VCC, opciones de configuracin, datos del buffer, nombre del archivo de datos. (Nota: Los datos del
buffer se pueden cambiar despus de ser cargados. Pueden ser diferentes de los datos del archivo.)
2. Configuracin de la ventana de programacin: Prueba de insercin, Opciones de Verificacin, Auto
Edicin, etc.
3. Autoconfiguracin.
Se puede guardar para un uso posterior sin tener que estar configurando en cada momento. Se
podra evitar un error. Se recomienda su uso cuando se piensa programar en mayor produccin.
Tomar en cuenta que: Existe una conexin entre el archivo del proyecto y el software de
programacin. Pudiera ser invlido despus de haber actualizado el software.

10.4.1 Guardar el Proyecto


Esta opcin permite guardar el archivo del proyecto actual.

10.4.2 Cargar el Proyecto


Esta opcin permite cargar el archivo del proyecto que haba sido guardado previamente. Los datos
guardados incluyen el dispositivo actual, configuracin de opciones, los datos del buffer, etc.

10.5 Opciones
Configuracin del Registro
Esta opcin est asociada con el registro de Windows. Todos los reportes en el registro de Windows
tambin son escritos dentro del propio registro del archivo.
Las siguientes opciones estn disponibles:
Opcin No (default) El contenido del registro de Windows no se copia al archivo, por
ejemplo todos los reportes se muestran en la ventana de registro solamente.
Opcin New Se crea un nuevo archivo de registro cada vez..
Opcin Append Se suma el registro de Windows al reporte existente en el archivo, si
el archivo no existe se creara uno nuevo.

41

Nombre del Registro del Archivo


Cuando se marca la opcin New, el nombre del archivo es:
Report-yyyy-m-dd.rep
La parte central del formato de fecha consiste en yyyy ao, m mes, y dd da.
Ejemplo: Si el da de hoy es 29 de Mayo del 2007, el nombre del archivo en el registro sera
D:\Archivos de Programa\weilei\wellon\report-2007-5-29.rep
Para el da siguiente el archivo nuevo que se creara tendra el siguiente nombre:
D:\Archivos de Programa\weilei\wellon\report-2007-5-30.rep
Al marcar la opcin Append, el nombre del archivo de registro sera el siguiente:
D:\Archivos de Programa\weilei\wellon\report.rep
Cargar Archivo:
Si se desea buscar el archivo se debe marcar el botn y seleccionar el tipo de archivo a buscar.
Opciones avanzadas acerca del tamao lmite del archivo tambin estn disponibles.

Opcin Truca el texto del registro del archivo cuando el tamao lmite sea alcanzado
cuando se selecciona, el tamao lmite del archivo se activa. Esto significa que cuando el
tamao del archivo alcanza el valor especificado, la parte del texto incluida es truncada.
Cuando la opcin no se selecciona el tamao del archivo es ilimitado, solo se vera limitado
por el espacio libre en disco.

Opcin Mximo tamao del registro del archivo especifica el mximo tamao del archivo en
Kbytes.

Opcin Porcentaje del texto truncado especifica el porcentaje del texto en el archivo el cual
puede ser truncado despus de que el tamao mximo se ha alcanzado. El valor ms alto del
texto se truncara (eliminara) del registro del archivo.

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10.6 Opciones de Configuracin


10.6.1 Prueba de insercin:
Marcar esta opcin si se busca que el programador realice una prueba de insercin antes de borrar,
programar, verificar, etc.

10.6.2 Verificar el ID del dispositivo


Marcar esta opcin si se busca que el programador verifique el ID del dispositivo antes de borrar,
programar, etc. Si el dispositivo no est insertado, el programador enviar un mensaje de
Precaucin! Error de Cdigo en el Dispositivo! error antes de cada operacin.
Nota: Tener en cuenta que an si el dispositivo se encuentre daado seguir siendo programado.
Ud. podra cancelar.

10.6.3 Modo de Produccin en Serie


En este modo, simplemente hay que colocar un dispositivo en el socket. El sistema detectara
automticamente al dispositivo y lo programara; no se requiere presionar ninguna tecla.
Antes de entrar al modo de produccin en serie, se debe seleccionar el dispositivo que se va a
programar y primero configurar la opcin de Auto Edicin. Por ejemplo, configuracin de verificacin
de borrado, Programacin, etc.
Despus hacer clic en Modo de Produccin en Serie, hacer clic en Pset sobre el cuadro inferior
derecho, seleccionar una de las opciones Auto ProgramacinVerificacinVerificacin de Borrado
entonces se podr poner un nmero en Target Count, dar clic en ok. Esta opcin podr realizar la
finalizacin de la programacin cuando el nmero de dispositivos programados alcance el nmero
mximo.
Despus hacer clic en el botn Prog que se encuentra en la barra de herramientas, insertar el
dispositivo en el socket. Se podr olvidar de la pantalla y el teclado, basta con mirar el LED indicador
del programador.

43

El LED amarillo indicar que el dispositivo ha sido programado con xito. Por favor retirar el
dispositivo programado del socket y colocar un nuevo dispositivo en el zocket ZIF. El Sistema
programar el nuevo dispositivo de forma automtica.
Despus de entrar en el modo de produccin en serie, el teclado y el ratn no podrn ser utilizados,
excepto el botn de Auto Programacin en la barra de herramientas. Presionando Prog
nuevamente el sistema saldr del modo de Auto Programacin.
Nota: Si se busca que el modo de Programacin se encuentre en operacin normal, por favor no
seleccionar la opcin de Modo de Produccin en serie.

10.6.4 Programacin Lenta/Lectura


Cuando se realiza una operacin de lectura desde algn dispositivo, podria fallar en su programacin
o en su lectura, debido a la capacidad del dispositivo. En este caso, seleccionar slow program/read
si esta opcin es vlida.
Nota: Cuando el resultado de una lectura estndar es diferente a una lectura lenta, significa que la
lectura estndar es fiable, nicamente seleccionar lectura lenta.

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11. Prueba (Test)


El programador puede realizar pruebas a dispositivos lgicos y memorias RAM, as como pruebas de
vectores en dispositivos PLDs. El programador contiene las libreras para realizar pruebas lgicas a
dispositivos TTL/CMOS de la serie 74/54 y 4000/4500, adems de algoritmos para pruebas en
memorias.
La siguiente seccin describe las funciones disponibles para las pruebas lgicas de los dispositivos y
memorias. La aplicacin del patrn de prueba especificado para las entradas y salidas (se ver ms
adelante).

11.1 Pruebas de TTL & CMOS

Esta ventana muestra los dispositivos TTL & CMOS que se pueden probar. Dar clic en el submen
TTL&CMOS en el Men de Pruebas. Esto abrir una ventana para seleccionar el dispositivo. Marcar
el dispositivo que se desea probar y a continuacin hacer clic en el botn de Test.
El resultado de la prueba se mostrar en la ventana de pruebas TTL. Si el dispositivo paso la prueba,
un mensaje de prueba exitosa ser mostrado. Pero si la prueba fall, la informacin acerca del fallo
ser mostrada. Si se busca repetir la prueba hacer clic en el botn Repetir. De lo contrario dar clic en
el botn Cancelar.

11.2 Auto Bsqueda del Dispositivo


Est opcin busca un nmero de un dispositivo desconocido (TTL&CMOS). Dar clic en el submen
Auto Bsqueda de Dispositivo. Esto iniciara una bsqueda del dispositivo que se encuentre insertado
en el programador. El nombre del dispositivo que se encuentre se mostrar en la ventana de
resultados con una lista de dispositivos detectados. Si el dispositivo no se encuentra, se mostrar un
mensaje de Dispositivo no encontrado.

11.3 Editando y Comprobando el Patrn


Esta opcin es usada para sumar, editar, o borrar un patrn de prueba de la librera.

11.3.1 Editando el Patrn


Esta opcin se usa para editar el patrn de prueba en la librera. En el men de pruebas dar clic en el
botn editar patrn. Se mostrara una ventana de seleccin de dispositivo y un cuadro de dialogo de

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edicin. Esta contiene una seleccin de lnea de entrada, una lista de dispositivos y los botones
aceptar y cancelar. Se puede introducir el nmero de dispositivo en la lnea de entrada o
seleccionarlo desde la lista de dispositivos. Una vez seleccionado el dispositivo, el software abre una
ventana de edicin con el nombre del dispositivo en la parte superior. Ahora con esta informacin se
podr editar su patrn.
X
: No importa el estado
V
: VCC (Pin de salida no es probado)
G
: Tierra (Pin de salida no es probado)
H
: Salida Nivel Lgico Alto (VOH)
L
: Salida Nivel Lgico Bajo (VOL)
C
: Pin de Seal de Reloj
1
: Entrada Nivel Lgico Alto (VIH)
0
: Entrada Nivel Lgico Bajo (VIL)
<PgUp> : Subir Pgina o Pgina Anterior
<PgDn> : Bajar Pgina o Siguiente Pgina
<TAB> : Salta al siguiente campo
Nota: El voltaje es para niveles TTL

11.3.2 Sumar un Patrn


Para probar un nuevo dispositivo que no est incluido en la librera TTL.LIB, un nuevo patrn de
prueba se deber crear.
Para tener acceso a esta funcin, dar clic en sumar patrn desde el men de edicin de patrn. Esta
ventana muestra un cuadro para agregar el nuevo dispositivo, el cual contiene los tipos de lneas de
entrada, nmero de pines en las lneas de entrada y el botn de OK. Se podr introducir el nuevo
nombre del dispositivo y el nmero de pines para las lneas de entrada si el nombre y el nmero de
pines no se encuentran en la librera actual, presionar OK para abrir el XXXXXXXX ventana de
edicin (XXXXXXXX es el nuevo nombre del dispositivo que se introdujo.
Ahora se podr utilizar la informacin anterior para aadir su patrn.
X:
No importa el estado
V:
VCC (Pin de salida no es probado)
G:
Tierra (Pin de salida no es probado)
H:
Salida nivel lgico alto (VOH)
L:
Salida nivel lgico bajo (VOL)
C:
Pin de seal de reloj

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1:
Entrada nivel lgico alto (VIH)
0:
Entrada nivel lgico bajo (VIL)
<PgUp>:
Subir pgina
<PgDn>:
Bajar pgina
<TAB>:
Salta al siguiente campo
Nota: El voltaje es para niveles TTL

11.3.3 Borrando el Patrn


Marcar el patrn de prueba que desea eliminar y hacer clic en el botn Aceptar. Un cuadro de
mensaje aparecer indicando que el patrn ser eliminado, dar clic en el botn OK, el patrn de
prueba ha sido borrado, ahora se podr regresar al men principal y asegurarse que se ha hecho la
seleccin correcta. La nica manera de recuperar el patrn de prueba eliminado es volver a crear de
nuevo el patrn.

11.4 Auto Comprobacin


Esta opcin realiza una prueba automtica en el hardware del sistema.
Precaucin:
Quitar el dispositivo del socket antes de ejecutar este comando. Los voltajes son aplicados
directamente a los pines y esto podra daar el dispositivo.

11.4.1 Prueba del Sistema


Esta opcin es usada para comprobar las funciones de los pines, I/O input, GND output, VCC output,
VPP output. Hacer clic en el botn de prueba, el sistema iniciara una autocomprobacin. Cuando se
encuentre una falla se detendr y mostrar el pin que seala la falla. Si se pasan todas las pruebas
se mostrar Pruebas del Sistema OK!

11.4.2 Calibracin de VCC

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Est opcin es usada para comprobar el voltaje de alimentacin para el dispositivo. Dar clic en el
botn de prueba, el voltaje entre el pin rojo y el pin azul debe ser aproximadamente de 5V a 6 - 6.5V
(depende del programador). Dar clic en el botn de paro el cual dar salida a la comprobacin.

11.4.3 Calibracin de VPP


VPP0 (VPP1) Calibracin: 12V
Esta opcin es usada para comprobar voltajes de programacin para el dispositivo. Dar clic en el
botn de prueba, el voltaje entre el lmite del pin azul y el pin azul debe ser aproximadamente de 12
12.5V. Dar clic en el botn de paro el cual detendr la comprobacin.
VPP0 (VPP1) Calibracin: 25V o 21V
Esta opcin es usada para comprobar voltajes de programacin para el dispositivo. Dar clic en el
botn de prueba, el voltaje entre el pin verde y el pin azul debe ser aproximadamente de 25V. Dar clic
en el botn de paro el cual detendr la comprobacin.

11.4.4 Comprobacin de Salida


Esta opcin se utiliza para probar la salida del programador.
Tener en cuenta que se necesita una tarjeta de prueba en el socket. La tarjeta de prueba es una
tarjeta en corto circuito. Por ejemplo el pin P1 se encuentra en corto circuito con el pin P48, el pin P2
est en corto circuito con el pin P47. Dar clic en el botn de prueba para comenzar la comprobacin.
Si la tarjeta de prueba no se encuentra insertada en el socket se presentara un mensaje de error No
se encuentra la tarjeta de prueba en el socket!.

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12. Instrumento Digital


12.1 Generador de Seales

Este programador puede generar ondas cuadradas con un ciclo de trabajo de 1:1
La frecuencia de salida se puede configurar desde 1 y hasta 125 KHz. La salida de voltaje entre 1V y
5V con una corriente de 0.5 mA.
El pin P24 es conectado a tierra y el pin P23 est configurado como salida de seal.

12.2 Medidor de Frecuencias (Frecuencmetro)

Este programador puede medir frecuencias.


El pin P23 est configurado como seal de entrada, y el pin P24 est configurado para tierra GND. El
rango de frecuencias est establecido en 0 a 100 KHz.
La entrada de voltaje debe ser para voltajes TTL.

12.3 Analizador Lgico

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Este programador puede analizar seales de entrada.


Se pueden analizar 8 entradas de seal. Y se pueden grabar hasta 128 Kbytes de datos a una
frecuencia mxima de 100 KHz.
Se puede definir un nivel alto o un nivel bajo en cualquier pin como pulso de sincrona.
Se pueden guardar los datos registrados en un archivo. Y tambin se pueden cargar y analizar los
datos del
archivo.

de
el

12.3.1
Carga de
Archivo
Esta
opcin
carga un
archivo
datos en
buffer de
memoria.

12.3.2 Guardar el Buffer


Esta opcin permite guardar el contenido del buffer de la memoria en un archivo.

12.3.3 Grabacin
Para empezar, las 8 seales se deben conectar a los pines P21 P28 y la seal de tierra (GND) se
deber conectar al Pin P20. Dar clic en el botn de grabacin, los datos comenzaran a ser grabados y
guardados en el buffer. Cuando la grabacin llegue a 128 Kbytes se detendr. Si se ha seleccionado
un disparo externo y no satisface la condicin el sistema continuara indefinidamente. Dar clic en el
botn Exit para salir de esta opcin.

12.3.4 Visualizar los datos de la seal


Se puede mover de manera horizontal sobre la ventana para poder ver los datos de la seal.
Se puede usar el botn de acercar o alejar para ver la seal de reloj.

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12.3.5 Configuracin
Esta opcin es usada para configurar los siguientes parmetros.
Modos de disparo: Disparo interno o Disparo Externo
Disparo de entrada:
Disparo externo:
que
Nivel de disparo:
Pin de disparo:

Dar clic en el botn de grabacin, se comienzan a grabar los datos una vez.
Dar clic en el botn de grabacin, no se comienzan a grabar los datos hasta
encuentre el nivel de disparo.
Nivel alto o nivel bajo (nivel TTL)
P21 P28

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13. Gua de Usuario del VP ISP


Caractersticas:
Interface con LAPTOP,PC,PS/2 o compatibilidad por medio del puerto USB.
Acepta archivos en formatos estndar: JEDEC, INTEL (Extended), HEX, Motorola S.
Soporta la mayora de compiladores en formato JEDEC incluyendo ABEL, CUPL, PALASM,
TANGO PLD, OrCAD PLD, PLD Designer e ISDATA.
Capacidad de pruebas de vectores y editor de multiarreglos de fusibles.
Programacin ptima para cada dispositivo individual.
Sper velocidad de Programacin

Soporta Windows XP/2000/NT/9x/Me


Soporta 7 idiomas como el Chino (simplificado), el Chino Tradicional, Ingls, Coreano, Polaco,
Italiano y Alemn.

MODO DE USO
1. Modo de insercin. Por favor conecte la clavija al tomacorriente.
En la fila superior: escribir, rojo, azul, caf, gris
En la fila inferior: naranja, amarillo, verde, morado, negro
2. Conectar el programador a la computadora con el cable USB. Abrir el software del
programador y esperar a que se inicialice.
3. Seleccionar el modelo del chip y presionar el botn de OK. La interfaz del adaptador se
mostrar.
4. Conectar el programador y los adaptadores necesarios.
5. Correr el programa y ejecutar las operaciones.

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14. Ayuda
14.1 Contenido
Este comando puede ser seleccionado desde el men o tambin presionando la tecla <F1>.

14.2 Bsqueda
Se puede obtener ayuda buscando un tema de ayuda.

14.3 Adaptador
Dar clic en el botn de adaptador, los detalles del adaptador se mostrarn para los dispositivos que
no son DIP. Por favor mencionar el nmero del adaptador. Mientras se ordena un adaptador
especifico.

14.4 Lista de Dispositivos (Programador Actual)


Dar clic en el botn de lista de dispositivos (programador actual) se mostraran los dispositivos que
soporta el programador actual.

14.5 Comparacin de la Lista de Dispositivos de la serie Wellon


Dar clic en el botn Comparacin de dispositivos de la serie Wellon se mostrar una lista de
dispositivos que soportan los diferentes programadores Wellon.

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Atencin al Cliente
*Registro
Llene la tarjeta de registro y regrsela a weilei para tener derecho a lo siguiente:
Atencin al Cliente: un ao de garanta, y asistencia tcnica.
Se puede registrar por telfono o fax
o
E-mail: wellon@weilei.com

*Soporte Tcnico
El software de WELLON viene con una gua de usuario completa, si no encuentra alguna respuesta
en este manual se puede dirigir con su concesionario o distribuidor.
Las actualizaciones de software estn disponibles gratuitamente en nuestro sitio web.
Si se tienen dificultades para entender el programa, se tiene que estudiar la gua del usuario, el
manual explica la operacin del programa con cierta profundidad.
Si tiene problemas con el software, podra reproducirlo?
Si el programa muestra un mensaje de error, por favor escribir el mensaje.
En el E-mail de asistencia tcnica, por favor mencione su nmero de factura, fecha y nmero de
serie, ya que de lo contrario no podemos responder a sus preguntas. Para ayudarlo a servirle mejor,
por favor, revise su correo electrnico de manera correcta.
Estar familiarizado con la configuracin del hardware que se est utilizando. Posiblemente tenga que
saber el CPU de su equipo, la cantidad de memoria disponible y la versin del sistema operativo.

*Actualizacin del Software


Nuevas caractersticas y mejoras al programa pueden aadirse, verificando errores en el programa o
modificaciones necesarias pensado en las revisiones peridicas del software.
Para actualizar el software visitar nuestra pgina web.
Internet: http://www.weilei.com

http://www.wellon.com.cn

http://www.weilei.com.cn

*Garanta Limitada
WEILEI garantiza que sus productos estn libres de defectos de fabricacin y materiales y se ajustan
a las especificaciones vigentes al momento del envo por un ao a partir de la fecha de envo.
Cualquier Software o Hardware defectuoso sern reparados o sustituidos a eleccin del vendedor o
de regreso a la fbrica.
La garanta solo aplica a productos instalados adecuadamente y en las mejores condiciones
ambientales.
WEILEI no har valida esta garanta a:
1. Cualquier producto que haya sido reparado por cualquier persona que no est debidamente
autorizada por escrito por WEILEI.

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2. Cualquier producto que haya sido objeto de un mal uso, negligencia o accidente, cuyo nmero
de serie haya sido alterado, desfigurado o borrado.
3. Cualquier error inducido en el programa por un dao fsico en la unidad de CD o en la
corrupcin del programa por cualquier interferencia electrnica, elctrica o magntica.
WEILEI puede realizar modificaciones al manual sin previo aviso.

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Tel. (55) 5130-7210
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