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AEA 140
Facultad de Ingeniera y Negocios
Objetivos
Motivacin y valores
El consumo y los actos de compra se llevan a cabo
gracias a diversas motivaciones que tienen las
personas para satisfacer una misma necesidad,
donde lo que se busca es la mejor oferta que no
solo satisfaga la necesidad sino que ademas sea
congruente con la forma de ser y sus valores.
Motivacin
Definicin: estado interno de excitacin donde la energa
interna se orienta para alcanzar una meta.
Una persona motivada est llena de energa y es capaz incluso de realizar
acciones increbles para alcanzar la meta. Cuando un consumidor est
motivado hacia algo, buscar la forma de satisfacer su necesidad de consumo,
ya sea buscando informacin, decidiendo, comprando, probando, difundiendo
Procesamiento de la informacin
Los consumidores al estar
motivados a una meta, se
informan y ponen mayor
atencin a la informacin
recibida, almacenndola con
mayor facilidad y utilizndola
para su beneficio.
No as cuando se muestra un
bajo inters por parte del
consumidor (baja motivacin),
situacin en la cual no se
dedica mucha atencin y/o
tiempo a la realizacin de la
meta.
Procesamiento de la informacin
El razonamiento motivado es un tipo
de procesamiento de la informacin,
el cual se lleva a cabo de forma
sesgada y ventajosa para el
consumidor, donde su propio
razonamiento le permite llegar a las
conclusiones que desean llegar.
Imaginemos que tenemos un candidato
favorito para las elecciones. Como
estamos motivados (o inclinados) hacia
esa opcin, toda la informacin que
observemos a nuestro alrededor de
nuestro candidato favorito tenderemos a
pensar que es favorable, mientras que
tambin tenderemos a desechar
informacin negativa de nuestro candidato
o informacin positiva de otros candidatos.
Involucramiento
El involucramiento percibido
es la experiencia psicolgica
del consumidor motivado
Involucramiento
Existen 4 tipos de involucramiento:
1. Involucramiento perdurable: cuando se demuestra inters y/o
motivacin frente a una meta por periodos prolongados de tiempo
Por ejemplo, las personas suelen involucrarse por mucho ms tiempo con sus
elecciones polticas que con marcas. Una persona que haya votado por la izquierda se
aferrar a su creencia a menos que se entere de algo muy decepcionante o se
desilusione despus de mucho tiempo.
Involucramiento
Existen 4 tipos de involucramiento:
Involucramiento cognitivo: cuando el consumidor esta interesado en
procesar y pensar en informacin relacionada a su meta, por lo que la
meta misma incluye aprender ms del tipo de producto, oferta, etc.
Si estamos pensando en cambiarnos de casa, hemos definido una meta. Por lo tanto
estaremos involucrados en conocer, informarnos, preguntar, comentar y hablar bien o
mal de marcas o personas, siempre relacionadas a nuestra bsqueda de un nuevo
hogar.
Qu afecta la motivacin?
Existen factores que pueden hacer que una persona se sienta ms o
menos motivada hacia una meta:
Qu es una necesidad?
La necesidad es un estado en el cual lo que deseamos o
resulta ideal para nosotros, no se est cumpliendo. Las
necesidades tienen distintos niveles, siendo algunas ms
importantes que otras, por ejemplo comer y dormir son
necesidades ms fuertes que tener un automvil, y
entendemos que desearemos tener de comer y dnde dormir
antes que tener un automvil.
Necesidades contrapuestas
Enfoque-evasin:
cuando se realiza una conducta para satisfacer una necesidad
pero a la vez la conducta no es deseable por otras necesidades
Enfoque-enfoque:
cuando se debe tomar una decisin sobre 2 alternativas
igualmente deseables pero que satisfacen distintas necesidades
Evasin-evasin:
cuando el consumidor se ve forzado a tomar una decisin entre
2 alternativas no deseables para l
Identificacin de necesidades
Las necesidades influyen la motivacin y sus
implicancias, es por esto que los mercadlogos estn
muy interesados en descubrir estas necesidades.
El problema es que es muy difcil poder identificarlas e inferir
comportamientos en base a necesidades ya que un
comportamiento no esta vinculado solamente a 1 necesidad,
sino que puede estar vinculada a varias a la vez.
Por ejemplo, si voy al gimnasio, puede que me mueva la
necesidad de afiliacin (compartir con otros) pero al mismo
tiempo la necesidad de logro y/o de autoestima. Por esto es
que es muy importante preguntar y entender al comprador
para identificar sus necesidades y tratar de satisfacerlas
Metas
Metas
El establecer metas ayuda a los consumidores
a pensar en qu deben hacer (o comprar) para
poder alcanzarlas
Metas y emociones
Las metas son muy importantes ya que al alcanzarlas
o no, stas generan estados de nimo en el
consumidor, lo que lleva o no a actos de consumo por
parte de stos.
Esto es muy importante ya que los mercadlogos y
vendedores pueden lograr que los consumidores
sientan que el producto es relevante para sus
necesidades y as desarrollar motivacin de compra en
ellos
Riesgo percibido
Es el grado de incertidumbre del consumidor en relacin
con las consecuencias personales de adquirir, usar o
desechar una oferta.
Muchas veces nos vemos enfrentados a un precio
irrepetible, pero nos cuestionamos la decisin de
comprarlo debido a este riesgo percibido: Y si el precio
no es el ms bajo que puedo conseguir? Y si lo que me
ofrecen no es lo que realmente espero?
Riesgo percibido
El riesgo es probable frente a cualquier producto o
servicio, pero es ms alto cuando:
Las opiniones de los dems son importantes y es probable que juzguen
al consumidor en base a su decisin de compra.
Existe poca informacin acerca de la oferta que se est haciendo
Existen grandes diferencias entre marcas y puede ocasionar que el
consumidor tome una mala eleccin
La oferta es tecnolgicamente compleja
El consumidor tiene poca confianza o experiencia en evaluar la oferta
La oferta es nueva
La oferta tiene un precio alto
Tipos de riesgo
Riesgo de desempeo: incertidumbre frente a la
funcionalidad de la oferta.
Riesgo de tiempo: inquietud frente a la cantidad de tiempo
que los consumidores deben invertir en usar, comprar o
desechar el producto
Riesgo financiero: cuando el precio de la oferta es muy
elevado los consumidores son ms precavidos a la hora de
efectuar la compra
Riesgo psicolgico: cuando un producto no se adapta a la
forma en que los consumidores se ven a ellos mismos
Riesgo e involucramiento
Los productos o servicios pueden ser catalogados
como de alto o bajo involucramiento.
Esto se define en base al riesgo que presenta el producto
o servicio, donde el alto involucramiento esta ligado al alto
riesgo y el bajo involucramiento a un bajo riesgo.
Por ejemplo, comprar una casa o un auto tiene un
involucramiento y por lo tanto un riesgo percibido mucho
mayor. No as por ejemplo comprar el diario por la maana
o el almuerzo.
Cuando se encuentra frente a un consumidor que
demuestra un alto riesgo frente a un producto o
servicio, es necesario bajar estos niveles con respaldos
de la funcionalidad, calidad, tradicin, etc., del producto o
servicio para que exista el involucramiento con ste y
potenciar la motivacin de compra
Por ejemplo: si alguien usa computadores HP y escucha que son malos porque les
dura poco la batera, l va a justificar esa incongruencia y resolver el sentimiento
incomdo frente a su marca, por ejemplo diciendo dura poco porque son mucho
ms rpidos.
Pero esto tiene lmites, donde los consumidores se ven poco motivados a procesar
informacin altamente incongruente con sus creencias.
Siguiendo con el ejemplo, el consumidor no se vera motivado a asimilar informacin
que diga que los computadores HP son muy malos porque nada funciona en ellos.
Es decir, tenemos un lmite.
Tipos de oportunidad
Tiempo:
Distraccin:
Se refiere a toda
distraccin que
interrumpa la
atencin del
consumidor
frente a un
producto o
servicio, lo cual
dificulta la
realizacin de la
compra
Cantidad, repeticin
y control de la
informacin:
La cantidad de
informacin que
los consumidores
pueden retener y
procesar es
limitada, aunque
la repeticin del
mensaje ayuda
enormemente a
la recordacin