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Uma coisa que voc provavelmente j ouviu falar antes o quo importante a silhueta de uma das
personagens . Idealmente, ao criar um fundido de caracteres, cada uma delas tem uma forma que diferente
uma da outra. Acho que isso pode ser verdade mais na animao do que na criao de personagens destinados
para os quadrinhos, mas eu acho que h um monte de mrito a ele de qualquer maneira. Um carter distinto
um personagem memorvel.
Eu vi artistas comear a trabalhar com as silhuetas. Deixando de lado borres de preto no Photoshop, em
seguida, alternando entre cortando e acrescentando formas, linhas e rabiscos at que o resultado uma forma
atraente. Eu no trabalho diretamente no Photoshop mesmo, mas eu no usar mais ou menos o mesmo
processo em papel. Quando eu estou tentando ter uma idia de um novo projeto, que tendem a rabiscar
toneladas de formas como os acima, na segunda foto. Eventualmente, voc vai comear a correr em formas
que se destacam para voc, e voc pode experimentar com unindo-as em um nico projeto. E ento essas
formas podem se tornar bits e bobs de vesturio, acessrios e outras caractersticas. (Ela ajuda, naturalmente,
para ter uma idia aproximada do tipo de personagem que voc est olhando para criar.)
Concedido, o que voc v acima so todos suposto ser designs femininos humanides, ento as formas no
so quase to variados como eles seriam se eu mostrando a diferena entre como .. pesado personagens
musculares super, aliens e / ou agachamento finas pessoas coala. Mas importante ser capaz de diferenciar
personagens com caractersticas semelhantes tambm. Voc no ter sempre um elenco de tais indivduos,
intergalactically inclinadas variados.
Tente quebrar alguns de seus personagens j existentes para baixo em formas. Incorporar seu equipamento e
recursos nas formas si mesmos, ao invs de apenas aderindo a sua anatomia bsica. (Embora a anatomia
louco importante! No negligencie o bsico, ou todo este material se torna muito mais difcil heckuva!) Pense
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em como ficaria se estivessem em movimento, mesmo se eles esto parados. importante, considerando que
voc vai estar atraindo-os muito, e em muitas posies mais do que apenas um presente!
animais (/animals/search/bestmatch/page/1)
Esta uma excelente maneira de aquecer antes de fazer ilustraes completas, eu acho. Desenhe uma
pgina
cheia de figuras. Eles no tm de ser estabelecidos personagens de vocs, tambm. Metade do
moda inteira
(/fashion/search/bestmatch/page/1)
tempo que melhor se voc se aquecer com formas que voc no est familiarizado com, como ele comea
suas engrenagens criativas a-viragem. No fique muito preso detalhando quer, sobre se soltando com as
formas do corpo. Eles nem sempre tem que estar fazendo backflips extravagantes ou modelo Figura Anatomy
coloca qualquer um. H muitas maneiras diferentes de fazer poses que so normalmente "esttica" que
procuram, se voc encontrar uma maneira de variar as formas e curvas envolvidos.
Mais sobre projeto de carter mais tarde. uma grande pergunta que eu tenho colocado algumas vezes,
sobre personagens projetando, e verdade seja dita, muuuito muito para cobrir em uma ou at dez lugares
como este, haha. Ento eu vou desbastar o assunto pouco a pouco! Espero que algum a acha isso til!
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