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Cada vez parecemos ms raros la gente que somos capaces de calcular races cuadradas
de cabeza o hacer clculos para los que la mayor parte de gente recurre
precipitadamente a la calculadora y tiene una fe ciega en el resultado, incluso aunque
ste sea un verdadero disparate.
La calculadora es una muy buena herramienta que muchas veces es necesaria pero eso
no debera ser excusa para dejar de ejercitar radicalmente la mente desde que se nos
permite su uso en la escuela en edades cada vez ms tempranas. Sera como dejar de
hacer ejercicio por el hecho de disponer de coche.
Si dejsemos de hacer ejercicio y de caminar por comodidad resultara que el da que
quisiramos echar mano de nuestras piernas stas no estaran preparadas para soportar
nuestro peso. Eso mismo es lo que ocurre si dejamos de usar nuestra mente y nos
acomodamos ms de la cuenta. Los chavales recurren a la calculadora para realizar una
multiplicacin simple o para hacer sencillas sumas, si se han equivocado al escribir los
clculos y el resultado es un disparate normalmente les pasa desapercibido.
Conociendo unos sencillos trucos mejorar nuestra actitud frente a muchas operaciones
matemticas, incrementaremos nuestra agilidad mental y como no, sorprenderemos a los
que nos rodean.
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Empezaremos por esta operacin por ser la ms sencilla. Para poder llevarla a cabo
deberemos conocer perfectamente los cubos de los nmeros del 1 al 9. Esta tabla:
Nmer Cubo
o
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
8
27
64
125
216
343
512
729
elevamos. Por ejemplo, 9 al cubo es 729 , 729 termina en 9. Fijaos que cada resultado
termina por un nmero diferente. Si queris aprender a memorizar nmeros de forma
fcil e incluso divertida os recomiendo mi programa "Conversor Numrico".
Los primeros 5 cubos son muy comunes y seguramente ya os sean familiares, el nmero
8 al cubo es 512, este tambin es muy comn para mis compaeros de gremio, los
informticos. En caso de que estos 6 cubos ya os resulten familiares slo tendrais que
aprender 3 cubos, los del 6, 7 y 9, de estos 3 cubos hay 2 sombreados de amarillo.
Bueno, que como veis es muy fcil hacerse con estos 9 cubos y ms cuando os diga que
esto os permitir sacar 100 races cbicas exactas.
Vamos all!
Pedimos a alguien que eleve al cubo un nmero del 1 al 100 y nos diga el resultado,
nosotros seremos capaces de desvelar al nmero que se ha elevado, la raz cbica.
Suponemos que se ha elegido el nmero 54.
543 = 157.464
El resultado lo vamos a partir en 2 nmeros, la parte del nmero anterior al punto de los
miles y la posterior:
Anterior 157 : Como ya conocemos perfectamente la tabla anterior sabemos que 157
est entre 125 y 216, los cubos de 5 y 6, con esto ya sabemos que la decena es 5 .
Posterior 464 : Acaba en 4, igual que 4 al cubo (64 ), as que las unidades son 4.
La raz cbica de 157.646 es 54
Algunos ejemplos ms para que quede claro del todo:
571.787
Anterior 571 : Entre 512 (83) y 729 (93), decenas 8.
Posterior 787 : 33 termina en 7, unidades 3 .
Resultado: 83
6.859
Anterior 6: entre 1 (13) y 8 (23), decenas 1 .
Posterior 859: termina en 9, igual que 93 , unidades 9 .
Resultado: 19
Cuadrados
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Esta tcnica nos permitir calcular los cuadrados del nmero 1 al 100. Este es un
excelente ejercicio, hay que hacer unos cuantos pasos mentalmente y os aseguro que
sorprende como aumenta la velocidad del clculo a medida que se practica. Veamos en
qu consiste.
Estas cosas se entienden mejor con un buen ejemplo, as que vamos al grano:
Vamos a elevar el nmero 97 al cuadrado.
Es ms sencillo hacer una multiplicacin por 100 que por 97, as que vamos a seguir
estos pasos:
Paso
1
Operacin
100 97 = 3
97 3 = 94
94 * 100 = 9400
4
5
32 = 9
9400 + 9 = 9409
Explicacin
Calculamos la diferencia entre el nmero que
calculamos y la decena ms cercana , 3
Nos alejamos 3 unidades de la decena ms
cercana, restamos el resultado anterior al
nmero que elevamos al cuadrado .
El resultado anterior lo multiplicamos por la
decena ms cercana.
Hacemos el cuadrado del resultado del paso 1.
Sumamos el resultado anterior al del paso 3.
972 = 9409
Otros ejemplos
De forma un poco ms rpida calculamos 222
22 20 = 2
22 + 2 = 24
24 * 20 = 480
480 + 22 = 484
72 * 80 = 5760
5760 + 42 = 5776
Explicacin matemtica
Primero desarrollamos un cuadrado normal y corriente con la archiconocida frmula:
ab = (10 a) + b
(ab)2 = (10a + b)2 = (10a + b) (10a + b) = 100a2 +20ab + b2
Hasta aqu estamos todos de acuerdo. Ahora vamos a ver qu pasa si en vez de hacer el
cuadrado cojo ese nmero, le sumo c, le resto c, y multiplico esos 2 resultados. No me
miris as! Es lo que hemos hecho antes: 97 --> (97 + 3) , (97 3)
(10a + b + c) * (10a + b c) = (100a2 + 10ab 10ac) + (10ab + b2 bc) + (10ac +bc
c2) = (100a2 + 20ab b2) c2
El resultado es el mismo que antes pero restando c2, as que si restamos c2 obtendremos
el mismo resultado.
Bueno, esta es la explicacin matemtica de porqu funciona lo que hemos hecho antes.
Trucos y consejos
A medida que practiquis os daris cuenta de algunos truquillos. Por ejemplo, las
operaciones son ms sencillas si nos acercamos a 100 o 50 porque la operacin es muy
sencilla, de esta forma podramos aprovechar esto para ir ms rpido en el clculo, por
ejemplo si queremos hacer 922 ser ms fcil si nos acercamos a 100 que a 90, vamos a
verlo:
100 92 = 8
92 8 = 84
84 * 100 = 8400
8400 + 82 = 8464
Debo decir que hay calculistas profesionales a los que este mtodo no les resultar
cmodo porque les es ms fcil hacer la multiplicacin directamente de cabeza sin hacer
estos pasos intermedios y prefieren utilizar siempre el mismo mtodo y no perder
tiempo en buscar estos atajos que van tan bien para la mayora de mortales.
Races Cuadradas
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Vamos a calcular races cuadradas para nmeros del 1 al 1000. Para hacer
satisfactoriamente esta operacin debemos conocer perfectamente los cuadrados del 1 al
31. Voy a apuntarlos.
11
12
13
14
15
16
17
18
19
121
144
169
196
225
256
289
324
361
21
22
23
24
25
26
27
28
29
441
484
529
576
625
676
729
784
841
31
961
Los cuadrados hasta el 16 son muy tpicos y es probable que ya los sepis de memoria,
tambin son muy tpicos y fciles los que acaban en 0 o en 5. Como he dicho
anteriormente, un programa que facilitar enormemente esta tarea es el "Conversor
Numrico".
Este mtodo nos dar un resultado aproximado, cuando ms alto sea el nmero ms
cercano ser nuestro resultado al real, tambin depender de nuestra agilidad en el
clculo y de nuestra pericia.
Veamos en qu consiste el mtodo:
Vamos con dos ejemplos que as es como se aprende:
Queremos calcular la raz cuadrada de 110 .
Paso
1
Clculo
Raz entera ( 110 ) = 10
2
3
110 102 = 10
( 10 / 10 ) / 2 = 0,5
Explicacin
Al conocer perfectamente los cuadrados
del 1 al 31 no nos costar identificar el
entero.
A 110 le restamos 102
El resultado anterior lo dividimos por
el entero del paso 1 y el resultado lo
dividimos entre 2.
10 + 0,5 = 10,5
El primer ejemplo es fcil de calcular pero tanto 10 puede confundir, vamos con otro y
se acabar de entender:
Raz cuadrada de 430
Paso
1
2
3
Clculo
Raz entera ( 430 ) = 20
430 202 = 430 400 = 30
( 30 / 20 ) / 2 = 1,5 / 2 = 0,75
20 + 0,75 = 20,75
Explicacin
Esta vez el entero es 20 .
A 430 le restamos 202
El resultado anterior lo dividimos por
el entero del paso 1 y el resultado lo
dividimos entre 2.
El resultado anterior ms el entero nos
da el resultado definitivo.
Este mtodo se tiene mucho que ver con la frmula que hemos visto antes:
(x + 1)2 = x2 + 2x + 1
La siguiente grfica nos muestra la diferencia que hay entre los resultados obtenidos y
los reales, tal y como he dicho antes, se observa que la diferencia va disminuyendo a
medida que los nmeros crecen.
Clculo
Raz entera ( 319 ) = 17
( 5 / 18 ) / 2 = 0,27 / 2 = 0,13
18 0,13 = 17,87
Explicacin
Vemos que 319 es muy cercano a 182 =
324
Esta vez prefiero acercarme al nmero (
319 ) por encima (324).
El resultado anterior lo dividimos por
18, ya que me acerqu esta vez por el
cuadrado de 18 y el resultado lo
dividimos entre 2.
El resultado anterior lo resto de 18 y
obtenemos el resultado definitivo.