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Vector

1 Conceptos fundamentales
V

Esta seccin explica los aspectos bsicos, la necesidad de


los vectores para representar ciertas magnitudes fsicas,
los componentes de un vector, la notacin de los mismos,
etc.

1.1 Denicin
Representacin grca de un vector como un segmento orientado
sobre una recta.

o
dul

En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o


vector geomtrico) es una magnitud fsica denida en un
sistema de referencia que se caracteriza por tener mdulo
(o longitud) y una direccin (u orientacin).[1][2][3]

Sen

ci
irec

En Matemticas se dene un vector como un elemento


de un espacio vectorial. Esta nocin es ms abstracta y
para muchos espacios vectoriales no es posible representar sus vectores mediante el mdulo y la direccin. En
particular los espacios de dimensin innita sin producto
escalar no son representables de ese modo. Los vectores
en un espacio eucldeo se pueden representar geomtricamente como segmentos de recta dirigidos (echas)
en el plano R2 o en el espacio R3 .

t
Pun

od

tido

ea

ci

a
plic

Componentes de un vector.

Se llama vector de dimensin n a una tupla de n


nmeros reales (que se llaman componentes del vector).
El conjunto de todos los vectores de dimensin n se representa como Rn (formado mediante el producto cartesiano).

Algunos ejemplos de magnitudes fsicas que son magnitudes vectoriales: la velocidad con que se desplaza un mvil, ya que no queda denida tan solo por su mdulo que
es lo que marca el velocmetro, en el caso de un automvil, sino que se requiere indicar la direccin (hacia donde
se dirige); la fuerza que acta sobre un objeto, ya que su
efecto depende adems de su magnitud o mdulo, de la
direccin en la que acta; tambin, el desplazamiento de
un objeto, pues es necesario denir el punto inicial y nal
del movimiento.

As, un vector v perteneciente a un espacio Rn se representa como:

Rn

(left) v = (a1 , a2 , a3 , . . . , an ) , donde v

Un vector tambin se puede ver desde el punto de vista de


la geometra como vector geomtrico (usando frecuentemente el espacio tridimensional R3 bidimensional R2
).
Un vector jo del plano eucldeo es un segmento orientado, en el que hay que distinguir tres caractersticas:[1][2][3]
mdulo: la longitud del segmento
direccin: la orientacin de la recta
sentido: indica cual es el origen y cual es el extremo
nal de la recta
En ingls, la palabra direction indica tanto la direccin
como el sentido del vector, con lo que se dene el vector
con solo dos caractersticas: mdulo y direccin.[4]

Esquema de un vector como un segmento de recta entre dos


puntos A y B

CONCEPTOS FUNDAMENTALES

Los vectores jos del plano se denotan con dos letras maysculas, por ejemplo AB , que indican su origen y extremo respectivamente.

Vz

AB = (xB xA , yB yA )

1.2

Vy
y

Vx

Caractersticas de un vector

Coordenadas tridimensionales.
Vy

V
V
Vx
x

ci

ec
Dir
Coordenadas cartesianas.

Un vector se puede denir por sus coordenadas, si el vector esta en el plano xy, se representa:

V
= V = (Vx , Vy )
V
siendo sus coordenadas:

lo

du
M

Vx , Vy
Si consideramos el tringulo formado por las componentes Vx , Vy (como catetos) y V (como hipotenusa): se puede calcular Vx multiplicando V por el cos (siendo el
ngulo formado por Vx y V ) o multiplicando V por el
sen (siendo el ngulo formado por Vy y V ). De igual
forma se puede calcular Vy multiplicando V por el sen
o multiplicando V por el cos (considerando las posiciones de y mencionadas anteriormente).

El mdulo o amplitud con una longitud proporcional al


valor del vector.
El sentido, indicado por la punta de echa, siendo uno de
los dos posibles sobre la recta soporte.

Siendo el vector la suma vectorial de sus coordenadas:

Sen

tido

= Vx + Vy
V
Si un vector es de tres dimensiones reales, representado
sobre los ejes x, y, z, se puede representar:

= V = (Vx , Vy , Vz )
V
siendo sus coordenadas:

Vx , Vy , Vz

El punto de aplicacin que corresponde al lugar geomtrico al cual corresponde la caracterstica vectorial representado por el vector.
El nombre o denominacin es la letra, signo o secuencia
de signos que dene al vector.

Si representamos el vector grcamente podemos dife- Por lo tanto en un vector podemos diferenciar:
renciar la recta soporte o direccin, sobre la que se traza
el vector.
Nombre

1.4

Notacin

ci

to d
Pun

ica
apl

re

mb

No

Representacin grca de una magnitud vectorial, con indicacin


de su punto de aplicacin y de los versores cartesianos.

bre

m
No
to

Pun

de

ci

ica
apl

ido

t
Sen

V
n

o
i
dul
ecc

r
i
M
D

Direccin
Sentido
Mdulo

Representacin de los vectores.

Punto de aplicacin
suma de sus componentes vectoriales ortogonales, paralelas a los ejes de coordenadas; o mediante coordenadas
polares, que determinan el ngulo que forma el vector con
Frente a aquellas magnitudes fsicas, tales como la masa, los ejes positivos de coordenadas.[5] [6]
la presin, el volumen, la energa, la temperatura, etc; que
Se representa como un segmento orientado, con una diquedan completamente denidas por un nmero y las unireccin, dibujado de forma similar a una echa. Su londades utilizadas en su medida, aparecen otras, tales como
gitud representa el mdulo del vector, la recta indica la
el desplazamiento, la velocidad, la aceleracin, la fuerza,
direccin, y la punta de echa indica su sentido.[1][2][3]
el campo elctrico, etc., que no quedan completamente
denidas dando un dato numrico, sino que llevan asociadas una direccin. Estas ltimas magnitudes son lla- 1.4 Notacin
madas vectoriales en contraposicin a las primeras llamadas escalares.
Las magnitudes vectoriales se representan en los textos
Las magnitudes vectoriales quedan representadas por un impresos por letras en negrita, para diferenciarlas de las
ente matemtico que recibe el nombre de vector. En un magnitudes escalares que se representan en cursiva. En
espacio euclidiano, de no ms de tres dimensiones, un los textos manuscritos, las magnitudes vectoriales se revector se representa por un segmento orientado. As, un presentan colocando una echa sobre la letra que designa
vector queda caracterizado por los siguientes elementos: su mdulo (el cual es un escalar).
su longitud o mdulo, siempre positivo por denicin, y
su direccin, la cual puede ser representada mediante la Ejemplos

1.3

Magnitudes vectoriales

1
A, a, , ... representan, respectivamente, las magnitudes vectoriales de mdulos A, a, , ... El mdulo
de una magnitud vectorial tambin se representa encerrando entre barras la notacin correspondiente al
vector: |A|, |a|, ||, ...

CONCEPTOS FUNDAMENTALES

Vectores coplanarios: los vectores cuyas rectas de


accin son coplanarias (situadas en un mismo
plano).

1.6 Componentes de un vector

a,
En los textos manuscritos se escribe: A,
, ...
|a|, |
para los vectores y |A|,
|, ... o A, a, , ...
para los mdulos.
Cuando convenga, se representan la magnitud vectorial
haciendo referencia al origen y al extremo del segmento orientado que la representa geomtricamente; as, se
designan los vectores representados en la Figura 2 en la

forma A = M N , B = OP , ... resultando muy til esta


notacin para los vectores que representan el desplazamiento.

Adems de estas convenciones los vectores unitarios


o versores, cuyo mdulo es la unidad, se representan
frecuentemente con un circunejo encima, por ejemplo Componentes del vector.
^
u|urlarchivo = http : //web.archive.org/web/http : //planetmath.org/encyclopedia/Vector.html|fechaarchivo
= 25denovie
.
Un vector en el espacio eucldeo tridimensional se puede expresar como una combinacin lineal de tres vectores
unitarios o versores perpendiculares entre s que consti1.5 Clasicacin de vectores
tuyen una base vectorial.
Segn los criterios que se utilicen para determinar la En coordenadas cartesianas, los vectores unitarios se reigualdad o equipolencia de dos vectores, pueden distin- presentan por i , j , k , paralelos a los ejes de coordenadas
x, y, z positivos. Las componentes del vector en una base
guirse distintos tipos de los mismos:
vectorial predeterminada pueden escribirse entre parntesis y separadas con comas:
Vectores libres: no estn aplicados en ningn punto
en particular.
a = (ax , ay , az )
Vectores deslizantes: su punto de aplicacin puede
deslizar a lo largo de su recta de accin.
o expresarse como una combinacin de los vectores unitarios denidos en la base vectorial. As, en un sistema de
Vectores jos o ligados: estn aplicados en un punto coordenadas cartesiano, ser
en particular.
Podemos referirnos tambin a:
Vectores unitarios: vectores de mdulo unidad.

a = ax i + ay j + az k
Estas representaciones son equivalentes entre s, y los valores ax, ay, az, son las componentes de un vector que,
salvo que se indique lo contrario, son nmeros reales.

Vectores concurrentes o angulares: son aquellas cuyas direcciones o lneas de accin pasan por un mis- Una representacin conveniente de las magnitudes vecmo punto. Tambin se les suele llamar angulares toriales es mediante un vector columna o un vector la, particularmente cuando estn implicadas operaciones
porque forman un ngulo entre ellas.
matrices (tales como el cambio de base), del modo si Vectores opuestos: vectores de igual magnitud y di- guiente:
reccin, pero sentidos contrarios.[1] En ingls se dice

que son de igual magnitud pero direcciones contraax
rias, ya que la direccin tambin indica el sentido.
a = ay
a = [ax ay az ]
az
Vectores colineales: los vectores que comparten una
misma recta de accin.
Con esta notacin, los vectores cartesianos quedan expre Vectores paralelos: si sobre un cuerpo rgido actan sados en la forma:
dos o ms fuerzas cuyas lneas de accin son parai = [1 0 0], j = [0 1 0], k = [0 0 1]
lelas.

1.7

Representacin grca de los vectores

El lema de Zorn, consecuencia del axioma de eleccin,


permite establecer que todo espacio vectorial admite una
base vectorial, por lo que todo vector es representable como el producto de unas componentes respecto a dicha
base. Dado un vector solo existen un nmero nito de
componentes diferentes de cero.

1.7

Representacin grca de los vectores

Aunque hay quien no recomienda el uso de grcos para


evitar la confusin de conceptos y la induccin al error,
sin investigacin que lo corrobore, tambin es cierto que
la memoria se estimula con mejores resultados. Para ello:
Se llama vector a la representacin visual con el smbolo de echa( un segmento y un tringulo en un
extremo).
La rectitud visual de una echa o curvatura de la
misma, no la hace diferente en smbolo si los dos
extremos permanecen en el mismo lugar y orden.
El que una echa cierre en s misma, indica la ausencia de efectos algebraicos.

2) Decir que u+(v+w)=(u+v)+w, es exigir que


las simplicaciones de sumas de vectores puedan ser optativas en cualquier cadena de sumas.

Para visualizar la suma de vectores se har encadenndolos, es decir, uniendo el extremo que tiene
un tringulo (nal) del primer vector con el extremo
que no lo tiene (origen) del segundo vector manteniendo la direccin y distancia, propias al espacio,
de sus dos extremos, ya que estas dos cualidades los
distingue visualmente de otros vectores.
Los escalares se representarn con una lnea de trazos a modo, exclusivamente, de distincin ya que no
siempre pertenecen al espacio de vectores.
Se examinan cada uno de los casos que aparecen en la
denicin de las operaciones suma de vectores y producto
por un escalar:
1.7.1

Suma de vectores

3) Decir que existe un vector cero (elemento


neutro) tal que u+0=u, equivale a exigir que
exista un vector incapaz de efectuar, mediante
la suma, modicacin alguna a todos los vectores.

La denicin suma de vectores en el orden u+v produce


otro vector, es como encadenar, siempre visualmente, un
vector u y luego uno v. Diremos que u+v se simplica
como un vector w o que w descompone como suma de
vectores u y v.
1) Decir que u+v=v+u, es exigir que las dos sumas simpliquen en el mismo vector, en negro.
Vase que en fsica los vectores en rojo simulan la descomposicin de fuerzas ejercidas por
el vector negro en su origen, y se representa con
un paralelogramo.

4) Decir que u+(-u)=0, es exigir la existencia


de un elemento opuesto, -u, que sumado a u
simplique en un vector cero.

2 OPERACIONES CON VECTORES


efectuar, mediante producto, modicacin alguna a todos los vectores.

1.7.2

Producto por un escalar

La denicin producto por un escalar a u produce otro


vector; es como modicar el extremo nal del vector u,
siempre visualmente.

c) Decir que a(u+v)=au+av, es exigir la


propiedad distributiva respecto la suma vectorial.

Por un lado la representacin del producto en el caso que


el cuerpo de los escalares sea K = R modica, visualmente, la longitud de la imagen del vector, quedando ambos siempre superpuestos; por otro lado las representaciones en el caso que K = C adems de modicar la
longitud, tambin agrega rotaciones, para facilitarlas visualmente considrense centradas en el origen del vector,
siendo estas modicaciones un poco ms expresivas, visualmente, pero no ms fciles que en el caso real:

d) Decir que (a+b)u=au+bu, es exigir la propiedad distributiva respecto la suma escalar.

a)Decir que a(bu)=(ab)u, es exigir que los productos encadenados a(b(u)) pueden simplicarse como uno, c=ab, luego (ab)u queda como
cu.

Para el caso real se han de eliminar las rotaciones de los


ejemplos anteriores.

2 Operaciones con vectores


2.1 Suma de vectores

b) Decir que existe el escalar 1 tal que 1u=u,


equivale a decir exista un escalar incapaz de

Para sumar dos vectores libres (vector y vector) se escogen como representantes dos vectores tales que el extremo nal de uno coincida con el extremo origen del otro
vector.

2.2
2.1.1

Producto de un vector por un escalar

Suma de vectores sobre un mismo punto

La suma de vectores est bien denida si ambos vectores


pertenecen al mismo espacio vectorial, en fsica para que
dos vectores puedan ser sumados deben estar aplicados
en el mismo punto. La composicin de fuerzas sobre un
slido rgido cuando los puntos de aplicacin no coinciden lleva a la nocin de momento de fuerza dados dos
fuerzas F1 ,F2 con puntos de aplicacin P1 ,P2 se denen la
fuerza resultante como el par:[cita requerida]
(PR , FR ) = (P1 , F1 ) (P2 , F2 )

a+b

Mtodo del tringulo.

Donde es la suma generalizada a vectores aplicados en 2.1.4 Mtodo analtico para la suma y diferencia de
vectores
diferentes puntos. El punto de aplicacin PR es el punto
de interseccin de las rectas de accin de las fuerzas. Las
componentes del vector de fuerza resultante es de hecho Dados dos vectores libres,
la suma de componentes ordinarias de vectores:
a = (ax i + ay j + az k)
(PR , FR ) = (PR , F1 + F2 )
b = (bx i + by j + bz k)
El momento resultante es el momento de fuerza del conjunto de fuerzas respecto al punto calculado para la fuerza El resultado de su suma o de su diferencia se expresa en
resultante.
la forma
2.1.2

Mtodo del paralelogramo

a b = (ax i + ay j + az k) (bx i + by j +
bz k)
y ordenando las componentes,

a
a+b

ab = (ax bx )i+(ay by )j+(az bz )k


Con la notacin matricial sera

ax
bx
ax bx
a b = ay by = ay by
az
bz
az bz

Mtodo del paralelogramo.

Conocidos los mdulos de dos vectores dados, a y b , as


Este mtodo permite solamente sumar vectores de dos en como el ngulo que forman entre s, el mdulo de a b
dos. Consiste en disponer grcamente los dos vectores es:
de manera que los orgenes de ambos coincidan en un

punto, trazando rectas paralelas a cada uno de los vecto|a b| =


a2 + b2 2ab cos

res, en el extremo del otro y de igual longitud, formando


a2 + b2 + 2ab cos
as un paralelogramo (ver grco). El vector resultado de
la suma es la diagonal de dicho paralelogramo que parte
La deduccin de esta expresin puede consultarse en
del origen comn de ambos vectores.
deduccin del mdulo de la suma.
2.1.3

Mtodo del tringulo o mtodo poligonal

2.2 Producto de un vector por un escalar


Consiste en disponer grcamente un vector a continuacin de otro, ordenadamente: el origen de cada uno de
los vectores coincidir con el extremo del siguiente. El
vector resultante es aquel cuyo origen coincide con el del
primer vector y termina en el extremo del ltimo.

El producto de un vector por un escalar es otro vector cuyo mdulo es el producto del escalar por el mdulo del
vector, cuya direccin es igual a la del vector, y cuyo sentido es contrario a este si el escalar es negativo.

2 OPERACIONES CON VECTORES


teniendo en cuenta que los vectores unitarios son constantes en mdulo y direccin.
Con notacin matricial sera
d
ax
dt ax
d
d
d

a
a(t)
=
=
y
dt
dt
dt ay
d
az
dt az

Producto por un escalar.

Partiendo de la representacin grca del vector, sobre


la misma lnea de su direccin tomamos tantas veces el r(t) = sin(t)i + cos(t)j + 5tk
mdulo de vector como indica el escalar.
Veamos un ejemplo de derivacin de un vector, partiendo
Sean p un escalar y a un vector, el producto de p por a de una funcin vectorial:
se representa p a y se realiza multiplicando cada una de
las componentes del vector por el escalar; esto es,
r(t) = sin(t)i + cos(t)j + 5tk
p a = pax i + pay j + paz k
Con la notacin matricial sera


ax
p ax
p a = p ay = p ay
p az
az

2.3

Producto escalar

2.4

Producto vectorial

2.5

Derivada ordinaria de un vector

Esta funcin representa una curva helicoidal alrededor


del eje z, de radio unidad, como se ilustra en la gura.
Podemos imaginar que esta curva es la trayectoria de una
partcula y la funcin r(t) representa el vector posicin
en funcin del tiempo t. Derivando tendremos:
dr(t)
dt

d
dt

sin(t)i +

d
dt

cos(t)j +

d
dt 5tk

Realizando la derivada:
dr(t)
dt

= cos(t)i sin(t)j + 5k

La derivada del vector posicin respecto al tiempo es la


velocidad, as que esta segunda funcin determina el vecDado un vector que es funcin de una variable indepen- tor velocidad de la partcula en funcin del tiempo, podediente
mos escribir:
a(t) = ax (t)i + ay (t)j + az (t)k

v(t) = cos(t)i sin(t)j + 5k

Calculamos la derivada ordinaria del vector con respecto Este vector velocidad es un vector tangente a la trayectode la variable t, calculando la derivada de cada una de sus ria en el punto ocupado por la partcula en cada instancomponentes como si de escalares se tratara:
te. El sentido es hacia los valores crecientes de los valores escalares.[4] Si derivsemos de nuevo obtendramos el
d
d
d
d
vector aceleracin.
dt a(t) = dt ax (t)i + dt ay (t)j + dt az (t)k

2.6

Derivada covariante de un vector

Cuando en lugar de emplear una base ja en todo el dominio de un vector se usan bases mviles como cuando
se emplean coordenadas curvilneas la variacin total de
un vector dependiente del tiempo depende no solo de la
variacin de componentes como en el caso de la derivada
ordinaria sino tambin de la variacin de la orientacin de
la base. La variacin total se llama derivada covariante:
)
( k
d

ek + ak e k = dt
a(t) +
k a
t a(t) =
a(t) (t)
Cuando se emplea una base ja (coordenadas cartesianas) la derivada covariante coincide con la derivada ordinaria. Por ejemplo cuando se estudia el movimiento de
una partcula desde un sistema de referencia no inercial
en rotacin, las aceleraciones de Coriolis y centrpeta se
deben a los factores que contienen y otros factores me- Cambio de base vectorial.
nos comunes.
interior. La matriz de transformacin tiene la propiedad
de ser una matriz unitaria, es decir, es ortogonal y su
determinante es 1. Sea un vector A expresado en un sisEl ngulo determinado por las direcciones de dos vectores tema de coordenadas cartesianas (x, y, z) con una base
vectorial B asociada denida por los versores (i, j, k ) ;
a y b viene dado por:
esto es,
cos = |a|ab|b|

Ax
A = Ay
2.8 Descomposiciones de un vector
Az B

2.7

ngulo entre dos vectores

Dado un vector a y una direccin de referencia dada por


un vector unitario n se puede descomponer el primer vec- Ahora, supongamos que giramos el sistema de ejes coortor en una componente paralela y otra componente per- denados, manteniendo jo el origen del mismo, de modo
que obtengamos un nuevo triedro ortogonal de ejes (x,
pendicular a la direccin de referencia:
y, z ), con una base vectorial B asociada denida por
los versores (i , j , k ) . Las componentes del vector A
a = a + a = (n a)n + (n a) n
en esta nueva base vectorial sern:
En fsica esta descomposicin se usa en diferentes con
textos como descomponer la aceleracin en una compoAx
nente paralela a la velocidad y otra componente perpenA = Ay
dicular a la misma. Tambin el tensin mecnica en un
Az B
punto sobre un plano puede descomponerse en una componente normal al plano y otra paralela.
La operacin de rotacin de la base vectorial siempre
Tambin dado un campo vectorial u(x) denido sobre puede expresarse como la accin de un operador lineal
un dominio de Lipschitz, acotado, simplemente conexo y (representado por una matriz) actuando sobre el vector
de cuadrado integrable u (L2 ())3 admite la llamada (multiplicando al vector):
descomposicin de Helmholtz como suma de un campo
conservativo y un campo solenoidal:
RA = A
B

u = uC + uS = () + ( A)

que es la matriz de transformacin para el cambio de base


vectorial.

Cambio de base vectorial


Ejemplo

En matemticas las rotaciones son transformaciones lineales que conservan las normas en espacios vectoria- En el caso simple en el que el giro tenga magnitud alles en los que se ha denido una operacin de producto rededor del eje z, tendremos la transformacin:

10

REFERENCIAS

En teora especial de la relatividad, solo los vectores tetradimensionales cuyas medidas tomadas por diferentes
observadores pueden ser relacionadas mediante alguna
transformacin de Lorentz constituyen magnitudes
vectoriales. As las componentes de dos magnitudes
deben
vectoriales medidas por dos observadores O y O
relacionarse de acuerdo con la siguiente relacin:

V =

=0

Cambio de base vectorial.

cos
R = sin
0

sin
cos
0

0
0
1

Al hacer la aplicacin del operador, es decir, al multiplicar la matriz por el vector, obtendremos la expresin del
vector A en la nueva base vectorial:

cos
sin
0

sin
cos
0



Ax
0 Ax
0Ay = Ay
1 Az B
Az B

siendo

Donde son las componentes de la matriz que da


la transformacin de Lorentz. Magnitudes como el
momento angular, el campo elctrico o el campo magntico de hecho en teora de la relatividad no son magnitudes vectoriales sino tensoriales.

5 Vase tambin
Producto escalar
Producto vectorial
Doble producto vectorial
Producto mixto
Producto tensorial
Espacio vectorial

Ax = Ax cos + Ay sin

Combinacin lineal

Ay = Ax sin + Ay cos

Sistema generador

Az = Az

Independencia lineal

las componentes del vector en la nueva base vectorial.

Base (lgebra)
Base ortogonal

Requerimientos fsicos de las


magnitudes vectoriales

No cualquier n-tupla de funciones o nmeros reales constituye un vector fsico. Para que una n-tupla represente
un vector fsico, los valores numricos de las componentes del mismo medidos por diferentes observadores deben
transformarse de acuerdo con ciertas relaciones jas.
En mecnica newtoniana generalmente se utilizan vectores genuinos, llamados a veces vectores polares, junto con
pseudovectores, llamados vectores axiales que realmente
representan el dual de Hodge de magnitudes tensoriales
antisimtricas. El momento angular, el campo magntico
y todas las magnitudes que en cuya denicin interviene el producto vectorial son en realidad pseudovectores o
vectores axiales.

Base ortonormal
Coordenadas cartesianas
Coordenadas polares

6 Referencias
[1] Enrico Bompiani, Universidad Nacional del Litoral, ed.,
Geometra Analtica, pp. 1415, ISBN 9789875084339
[2] Llopis, Glvez, Rubio, Lpez (1998), Editorial Tebar, ed., Fsica: curso terico-prctico de fundamentos fsicos de la ingeniera, p. 26-27,36,70,71,82, ISBN
9788473601870, (cito algunos ejemplos) [de pgina 26]
[Otras magnitudes] llamadas vectoriales, donde no basta
conocer su valor numerico, sino que adems es necesario dar tambin su direccin y sentido. [pgina 70] (...) el

11

cual es un vector que en general tendr distinta direccin


y sentido que r(t). [pgina 71] (...) Consecuencia de la denicin es que la direccin de este vector derivada, dr/dt,
es tangente a la curva indicatriz, su sentido es el de los valors crecientes del parmetro escalar t, y que su mdulo
es: (...)
[3] Manuela Blanco Snchez, Marcial Carreto Snchez, Jos
Ma Gonzlez Clout (1997), Ediciones de la Torre, ed.,
Programa de diversicacin curricular: mbito cientcotecnolgico: 2o. ciclo de ESO, Proyecto Didctico Quirn. Ciencias y tecnologa 102 (ilustrada edicin), pp.
200,202,216, ISBN 9788479601867
[4] Mitiguy, Paul, Chapter 2: Vectors and dyadics (en ingls),
p. nota 1 en pgina 2
[5] Euclidean vector (en ingls). PlanetMath.org. Consultado el 3 de junio de 2010.
[6] Vector (en ingls). Math Academy Online. Consultado
el 3 de junio de 2010.

Bibliografa
Ortega, Manuel R. (1989-2006). Lecciones de Fsica (4 volmenes). Monytex. ISBN 84-404-4290-4,
ISBN 84-398-9218-7, ISBN 84-398-9219-5, ISBN 84604-4445-7.

Resnick, Robert & Krane, Kenneth S. (2001). Physics (en ingls). New York: John Wiley & Sons. ISBN
0-471-32057-9.
Serway, Raymond A.; Jewett, John W. (2004). Physics for Scientists and Engineers (en ingls) (6 edicin). Brooks/Cole. ISBN 0-534-40842-7.
Tipler, Paul A. (2000). Fsica para la ciencia y la
tecnologa (2 volmenes). Barcelona: Ed. Revert.
ISBN 84-291-4382-3.

Enlaces externos

Wikcionario tiene deniciones y otra informacin sobre vector.Wikcionario

Weisstein, Eric W. Vector. En Weisstein, Eric W.


MathWorld (en ingls). Wolfram Research.

12

9 ORIGEN DEL TEXTO Y LAS IMGENES, COLABORADORES Y LICENCIAS

Origen del texto y las imgenes, colaboradores y licencias

9.1

Texto

Vector Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Vector?oldid=88570906 Colaboradores: Pino, Abgenis, Pieter, Robbot, Alberto Salguero,
Zwobot, Dodo, Tostadora, Tano4595, Ramjar, Enric Naval, Wricardoh, Dianai, Troodon, Rondador, Toad32767, Fmariluis, Elsenyor, Soulreaper, Xuankar, Airunp, Natrix, Taichi, Emijrp, LP, Aliman5040, Magister Mathematicae, RobotQuistnix, Alhen, Superzerocool, Chobot,
Caiserbot, Yrbot, BOT-Superzerocool, Oscar ., Vitamine, BOTijo, Echani, GermanX, Ferbr1, Damisoft, KnightRider, Finwe~eswiki, Santiperez, Kekkyojin, Kepler Oort, Gtz, Ppja, Maldoror, Angel.F, CaStarCo, Chlewbot, Tomatejc, Jarke, AngelCado, Filipo, Siabef, Matiasasb, Alfredobi, Paintman, Axxgreazz, Juan Marquez, BOTpolicia, Skr515, CEM-bot, Jorgelrm, Laura Fiorucci, Pello~eswiki, JMCC1,
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