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Leis de Cormyr

Sentenas
A - Morte (Imediata)
B - Morte (Sob condenao)
C - Exlio permanente ou temporrio
D - Mutilao (Perda da parte envolvida no crime/ofensa, e/ou estigma marca).
E - Trabalho Pesado Forado
F - Encarceramento (Masmorra)
G - Encarceramento (Trabalhos leves no recinto de castelos)
H - Multa (paga ao Rei)
I - Indenizao (paga parte prejudicada)
J - dito de condenao (Pronunciamento pblico oficial que probe/impede o condenado de
fazer algo: continuar com a presente atitude, proibir um negcio, repetir ou continuar
circunstancias que levam a um possvel crime, etc.).
Primeira Ordem: Crimes contra o Rei
SEVEROS
Alta Traio (Incluindo agresso e violao sobre o Rei ou Realeza): A
Violncia, agresso sobre um Nobre: A
Fingir ou se passar pelo Rei ou Realeza: A
Fingir ou se passar por um Nobre: A
Fingir ou se passar por um mago do Conselho: B aps acoitamento
Forjar, fraudar um documento oficial: B ou C (permanente) + D
GRAVES
Roubo, Vandalismo, ou Incndio premeditado contra Palcios e prdios oficiais:E (segundo
determinao da justia) + H (custo de reparo + 2,000 PO)
Fingir ou se passar por um Soldado da guarda Drago Prpura: F (segundo determinao
da justia) + H (5,000 PO)
Reincidncia em qualquer crime de Primeira Ordem das classificaes Menor ou Mnimo : E
ou F (1 ms) e/ou H (at 1,000 PO)
Desobedincia/Desrespeito deliberado de qualquer dito pronunciado pelo Rei, Realeza ou
Nobre: H (at 1,000 PO) e/ou C (at 5 anos).

MENORES
Observao ilcita ou copia de qualquer documento oficial: F( 3 semanas dezenas em
Forgotten) + H (300PO)
Agresso, violncia, violao sobre qualquer Oficial ou agente do governo que esteja agindo
no cumprimento do dever: F (1semana/dezena) + H (segundo determinao da justia).
MNIMOS
Blasfmia contra o Rei, Realeza, Nobres, Magos do Conselho ou Oficiais: G (4 dias) + H (20
PO)
Segunda Ordem: Crimes Contra o Reino
SEVEROS
Envenenamento de gua (nos reservatrios das cidades; incluindo tentativas de bloquear ou
tentar controlar o acesso publico or charge fees for such access): A
Assassinato: B ou E (10-15 anos)
Espionagem, sabotagem: B ou C (permanente) + H (custo dos reparos + 2,000 - 5,000 PO) ou
F (20 anos) + H
SRIOS
Fraude: C (permanente) e I (de acordo com deciso da justia) e F (at 10 anos) e I + J
Fencing stolen goods: G (up to 2 years) and H (typically twice the price the goods were sold
for ) and J
Duelo ilegal (seguido de morte): B e I (para a famlia da vtima; normalmente 1,000 PO), caso
no condenado a morte E (at 3 anos)
Assassinato justificado: C (at 5 anos) ou E (at 3 anos)
Reincidncia em qualquer crime de Segunda Ordem das classificaes Menor ou Mnimo: F
(1 ms) e H (up to 1,000 GP) e J
Bribery of Guard Officer or Official (attempted or apprehended): C (up to 20 years) and
confiscation of all property except on Weapon, one weeks rations, and clothes worn by
offender.
MENORES
Duelo Ilegal (fragrante/ no seguido de morte): F (1 ms) e H (100 PO) e J
MNIMOS
Suborno/Propina: F (1 semana) e/ou H (o valor oferecido)
Blasfmia contra embaixadores estrangeiros: G (at 1 semana) + H (50 PO) e J
Vadiagem: F (1 dia)
Despejar lixo nas ruas (incluso dejetos humanos feitos em pblico): F (1 noite) e H (2 PP to 1
PP, de acordo com a capacidade financeira do condenado) e J
Brandir e portar uma arma perigosa ou ameaadoramente sem uma justa causa (nota:
manusear armas em um conflito, rixa ou briga no se constitui motivao justa, salvo quando
ameaado mortalmente por alguma arma Legitima defesa): F (fiana 3PO).
Operar de forma perigosa e irresponsvel meios de transporte como carruagens, carroas,
vages e outros maquinrios e meios de transportes (incluso meios areos): H (5-50 PO
segundo deciso da justia; nota: esta lei se sobrepe ou soma-se a qualquer outra lei de
quarta ordem que que possam se relacionar em relao a valores pagos por danos causados.)
Terceira Ordem: Crimes contra os Deuses
SEVEROS
Profanar um local sagrado (roubar objetos, incendiar, ou cometer atos de vandalismo) : C (5
anos) e I (de acordo com deciso da justia) ou E (at 5 anos) e I ou F (at 3 anos) e I
GRAVES
Roubo de bens do templo incluindo as oferendas - F (at 1 ms) e I (o dobro do valor
estimado em objetos roubados) e J
Roubo de Tmulos/tumbas/mausolu (ou entrada ilegal e/ou atos de vandalismo em uma
Tumba): G (at 1 semana) e I (custo dos reparos de reposio + at 500 GP, pago ao
responsvel por manter a Tumba/Templo, guilda, reino ou famlia) e J

Reincidncia em qualquer crime de Terceira Ordem das classificaes Menor ou Mnimo: G


(at 1 semana) e H (at 1,000 PO) e J.
MENORES
Assalto a um sacerdote ou leigo adorador: I (at 500 PO; a pagar ao templo e, normalmente
baseados em capacidade de pagamento) e J (alm das imposies colocadas no mbito dos
crimes de Quarta Ordem decorrente da natureza de tal ataque).
MNIMOS
Blasfmia ou ofensa pblica a um Deus ou Sacerdote: I (at 10 GP, baseado na capacidade
de pagamento do acusado) e J.
Embriaguez (Conduta baderneira) durante cerimnia: I (at 5 GP, com base na capacidade de
pagamento) e J.
Quarta Ordem: Crimes Contra o Cidado
SEVEROS
Incendiar (de embarcaes, estruturas ou propriedades armazenadas): E (at 3 meses) e I
(valor perdido + at 500 PO) e/ou C (at 10 anos) e I
Estupro: D e I (at 2,000 PO) ou E (at 5 anos) e I ou F (at 10 anos) e I
Assalto resultando em danos de mutilao ou deformao: D e I (at 2,000 PO) e E (at 3
anos) e I
Assalto mgico : H (at 1,000 PO) e I (at 2,000 PO) e J
Fraude/Falsificao (no se inclui documentos oficiais): C (at 20 anos) e D e o confisco de
todas as propriedades exceto 1 arma, 1 semana em raes de viajem e a roupa que o acusado
esteja usando na hora da sentena.
Escravido: C (at 10 anos) e flagelao/aoitamento se marcas, sinais de crueldade,
chicotadas, ou indignidades fsicas forem constatadas.
SRIOS
Roubo: E (at 1 ms) e I (valor dos bens perdidos + at 500 PO)
Arrombamento seguido de roubo: F (at 3 meses) e I (valor dos bens perdidos + at 500 PO)
Roubo ou abate de animais: I (duplo custo de perda de estoque).
Reincidncia em qualquer crime de Quarta Ordem das classificaes Menor ou Mnimo: F
(at 1 semana) e I (dobro do normal) ou G (at 2 semanas) e I (dobro do normal).
MENORES
Danos propriedade: I (valor dos bens perdidos + at 500 PO) e J
Assalto (seguido de ferimento): I (custo da ateno mdica + at 500 PO) e J.
Assalto na tentativa de roubar ou ferir animais (no-fatal): I (custo da ateno mdica + at
500 PO, sempre se aplica indenizao mxima caso a capacidade de reproduo dos animais
seja prejudicada principalmente no caso de animais para reproduo).
Tentativa de sabotagem ou impedir negcios: I (at 200 PO) e J (esta acusao inclui os
casos de bloqueio de acesso ao local de trabalho sem a permisso do proprietrio ou
funcionrio; tentativa de assustar e/ou causar repugnncia no intuito de afugentar clientes das
lojas e/ou tentar levar clientes a outra loja).
MNIMOS
Assalto (sem ferimento ou roubo): F (1 noite) e I (at 50 PO)
Rudo excessivo (interferncia com o sono ou de negcios): I (at 25 PO) e J .
LEIS GERAIS
Alm das leis comuns a uma sociedade ordeira e boa (inclua-se aqui o bvio: no matar, no
roubar, etc.), Cormyr possui algumas leis peculiares a citar:
Arcanos de qualquer posio de poder, a partir de Tamaturgista (level - 5) deve comunicar os
seus respectivos nomes, Marcas arcanas, localizao de suas residncias, entre outras
informaes importantes para um Mago Real em Suazail. Caso no o faa os Magos Reais
possuem o direito de confiscar os bens do Arcano alem de iniciar uma pesada investigao
mgica sobre o acusado Essa investigao mostrar que medidas devem ser tomadas
caso o Mago acusado no oferea perigo; H (at 1000 PO), contudo dependendo das
circunstancias; H( at 1000 PO) e C (at 10 anos) ou H (at 1000 PO) e F (at 3 meses). Caso
oferea perigo srios; A.

proibido ferir ou matar gatos em Cormyr.


Faa reverncia realeza e a nobreza local.
Os Drages Prpura tem o direito de revist-lo.
Todas as pessoas ao entrar no reino, devem se registrar com os oficias militares em um posto
de fronteira, caso no o faam; F (at 3 meses).
Caar em terras privadas proibido. E (at 2 semanas - nas terras do proprietrio) e I (valor
do que foi caado) caso se constitua fragrante, mas no possuam caas; E (1 semana nas
terras do proprietrio).
Moedas estrangeiras so aceitas apenas em locais especficos. Por favor, faa a troca por
moedas locais*
Moedas
Peas de Cobre: Trivias
Peas de Prata: Falces de Prata ou simplesmente Falces
Peas de Ouro: Lees de Ouro ou apenas Lees
Peas de Platina: Tricoroas.
Portando armas em Cormyr: Leis e Regulamentao
Qualquer pessoa portando armas em Cormyr deve apresentar-se imediatamente a um posto de
guarda dos Drages Prpura, onde as armas sero inspecionadas e seladas com fitas de paz.
Entende-se como arma qualquer coisa maior que uma faca de manteiga, e mesmo bastes que
no possam ser explicados como cajados de viajante ou bengala. As fitas possuem numerao
e funcionam como um lacre, e aps sacar uma arma selada, a fita inutilizada, ficando visvel
que a arma foi usada.
Quem tem o direito de portar armas no seladas:
Aqueles com uma Real Carta de Armas. (1.000 lees anuais por um grupo de 6 pessoas ou
menos, mais 300 lees em taxas).
Drages Prpura ou Magos de Guerra.
Nobres.
A milcia quando em operao.
Em caada sancionada pelo lorde local.
Temporariamente guardando a sede de um reconhecido local de caa.
A servio da coroa (identificando-se com um Anel do Drago Ppura ou uma moeda especial
da coroa)
Aventureiros e mercenrios devem requisitar por uma carta de operaes antes de iniciar
qualquer campanha como um grupo. Todas as armas devem ser lacradas. A exceo so
aventureiros e mercenrios empossados da carta acima citada. Caso no cumpram esta
determinao; F (at 3 meses) e I (at 5000 PO alem do confisco definitivo das armas) ou I
( at 1000 PO) e C (at 5 anos).

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