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Dinmica

de Competncia

DINMICA: N Humano

N DE PARTICIPANTES: No mnimo 10 pessoas

TEMPO ESTIMADO: At 20 minutos

MATERIAL NECESSRIO: Apito

VAGA GERENCIAL

PROCEDIMENTOS: Os participantes formam um crculo e do as mos.


Cada um tem que memorizar a pessoa que est do seu lado esquerdo e do seu
lado direito. Aps est observao, o grupo ter que caminhar dentro do
crculo. A um sinal todos tem que parar no lugar em que esto e procurar as
pessoas que estavam no seu lado direito e no seu lado esquerdo e darem as
mos (como no incio). As pessoas no podem mudar de lugar e nem trocar
quem estava do seu lado. Depois disso, o grupo tem que voltar a posio
original do crculo feito no comeo.

OBJETIVO: Ajudar o grupo a compreender o processo vivido na soluo de


um determinado problema. Fazer com que o grupo aprenda a trabalhar em
grupo, e aprenda a importncia disso. Desenvolver a solidariedade e a fora
da unio de grupos. Vrias cabeas pensando sobre um mesmo problema fica
mais fcil encontrar uma soluo.

COMPETNCIA: Avaliar o trabalho em equipe e perfil de liderana.

Dinmica de Competncia
- VAGA VENDAS

DINMICA: Via de Mo Dupla

N DE PARTICIPANTES: No mnimo 10 pessoas

TEMPO ESTIMADO: At 30 minutos

MATERIAL NECESSRIO: Folha de papel

PROCEDIMENTOS: Em uma sala organizaremos duas fileiras


frente a frente com os papeis (um para cada participante) deixando um entre
as duas fileiras. Os grupos tero que atravessar, ao mesmo tempo, todos os
integrantes para o lado oposto. Sem poder dar passos para trs, em caso de
erro todo no processo ter que ser reiniciado.

OBJETIVO: Trabalho em equipe, ouvir, liderana, e agilidade.

COMPETNCIA: Avaliar a capacidade de organizao trabalho


em equipe e planejamento.

Dinmica de Quebra Gelo


- VAGA GERENCIAL

DINMICA: Bexiga

N DE PARTICIPANTES: No mnimo 10 pessoas

TEMPO ESTIMADO: At 30 minutos

MATERIAL NECESSRIO: Diversas bexigas ou bales vazios.

PROCEDIMENTOS: Os participantes devem estar de p, disposto em um


crculo. Entregue para cada um deles uma bexiga ou balo vazio e pea para
encherem, imaginando que, ao soprarem, estaro colocando dentro do balo
um determinado problema (um atendimento a um cliente irritado, por
exemplo). Todos devem encher a bexiga ou balo. Depois de cheias e
fechadas, pea para o grupo simplesmente atirarem os bales para cima, em
direo ao centro do crculo, mantendo-as todas no ar, sem deix-las cair no
cho. Permita a livre movimentao de todos, para que os bales no
encostem no cho. Deixe o grupo aquecer por um minuto ou dois e v
retirando os participantes um a um, ordenando que os restantes continuem a
manter os bales voando. Quando no for mais possvel manter todos os
bales voando, encerre a atividade e questione o grupo sobre: 1- Como
trabalhar numa equipe onde todos participam e todos ajudam? 2- E como fica
quando os demais membros da nossa equipe, simplesmente resolvem no
cooperar mais? Conseguiremos facilmente dar conta de nossos problemas?

OBJETIVO: Demonstrar a importncia da ajuda aos colegas de trabalho em


realizaes de tarefas, para que um no fique sobrecarregado enquanto outros
nada fazem.

COMPETNCIA: Trabalho em equipe.

Dinmica de Quebra Gelo


- VAGAS VENDAS

DINMICA: A Palavra ...

N DE PARTICIPANTES: At 12 pessoas

TEMPO ESTIMADO: 20 minutos

MATERIAL NECESSRIO: Folha de Papel (para apurao de pontos)

PROCEDIMENTO: Cada participante dever dizer uma palavra que faa


parte de uma msica. Quem souber qualquer msica na qual aparea essa
palavra, e se manifestar em primeiro lugar, deve cantar uma frase completa,
somente cantarolar no vale ponto. Se ningum conhecer a msica, o
participante que props a palavra deve cant-la, se no souber, perder um
ponto, e se cantar ganha um ponto. A pessoa que cantar ser a prxima a
dizer a palavra.

OBJETIVO: Aquecimento, integrao, descontrao e extravasamento de


tenses, emoes e ansiedades.

COMPETNCIA:

Criatividade,

rendimento sob presso.

dinamismo,

bom

humor,

agilidade,

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