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(Himanen, P.)
PREFACIO
El diccionario del argot hacker, el jargon file define a los hackers como las personas que
se dedican a programar de forma entusiasta y creen que poner en comn la informacin
constituye un extraordinario bien, y que adems para ellos es un deber de naturaleza tica
compartir su competencia y pericia elaborando software gratuito y facilitando el acceso a la
informacin y a los recursos de computacin siempre que ello sea posible.
sta ha sido la tica hacker desde que un grupo de apasionados programadores de MIT
empezaron a llamarse hackers a principios de la dcada de 1960.
A fin de evitar la confusin con aquellos que dedican su tiempo a escribir virus
informticos y a colarse en los sistemas de informacin, los hackers empezaron a
denominar crackers a estos usuarios destructivos o piratas informticos.
El facilitar acceso a la informacin y a los recursos humano podra denominarse su tica de
la red o ntica.
PRLOGO (de Linus Torvalds)
La Ley de Linus establece que todas nuestra motivaciones se pueden agrupar en tres
categoras bsicas: supervivencia, vida social y entretenimiento.
Es fcil encontrar ejemplos de otros seres vivos que valoran sus vnculos sociales ms que a
sus vidas.
El entretenimiento es el ejercicio mental que comporta cualquier intento de explicar el
universo.
El dinero sin duda es algo til, pero la mayora estara de acuerdo en que el dinero per se
No es lo que motiva en ltima instancia a las personas. El dinero motiva por lo que
comporta, es el definitivo instrumento de trueque para conseguir lo que realmente nos
interesa y nos preocupa.
Obsrvese que con el dinero, por lo general, resulta fcil adquirir supervivencia, aunque es
mucho ms difcil comprar vnculos sociales y entretenimiento.
La Ley Linus no se inters amucho por el hecho de que stas sean las tres motivaciones de
las personas, sino por la idea de que nuestro progreso consiste en ir pasando de una fase a
otra en un proceso completo desde la supervivencia a la vida social y al
entretenimiento.
Para el hacker un ordenador es tambin entretenimiento. De repente, se obtiene
entretenimiento del hecho de estar haciendo algo interesante, a la vez que se alcanza una
repercusin social.
PRIMERA PARTE
LA TICA DEL TRABAJO
CAPITULO I
LA TICA HACKER DEL TRABAJO
Los hackers informticos constituyen un ejemplo excelente de una tica del trabajo ms
general, a la que podemos dar el nombre de tica hacker del trabajo, afianzada da a da en
TERCERA PARTE
LA NTICA O LA TICA RED
CAPITULO V
DE LA NETIQUETA A LA NTICA
La ntica o tica de la red alude a la relacin que el hacker mantiene con las redes de
nuestra actual sociedad red en un sentido ms amplio que el trmino ms habitual de
netiqueta (que concierne a los principios de conducta en el contexto de la comunicacin en
Internet, por ejemplo, evitar expresiones inadecuadas, leer el archivo de preguntas ms
frecuentes antes de enviar un mensaje, etc.). No todos los hackers, comparten la integridad
de los elementos de esta ntica.
La primera parte de la ntica del hacker est formada por la relacin que ste mantiene con
las redes de medios de comunicacin como Internet.
La Electronic Frontier Foundation (EFF) se define como una organizacin sin nimo de
lucro y no partidista, que trabaja en defensa del inters pblico para proteger las libertades
civiles fundamentales, entre ellas la privacidad y la libertad de expresin, en el mbito de la
informtica e Internet.
Los hackers con conciencia social hacen hincapi en que la tecnologa de encriptacin no
slo debe satisfacer las necesidades de confidencialidad de gobiernos y empresas, sino
proteger asimismo al individuo de los gobiernos y las empresas. La libertas de expresin y
la privacidad han sido ideales importantes, y los hackers e Internet se han desarrollado
conforme a ellos. En su defensa de la libertad de expresin y la privacidad, el mundo
hacker se muestra casi siempre descentralizado.
Los poderes existentes se aplican a controlar los medios de comunicacin, sobretodo los
tradicionales y centralizados como la prensa la radio y la televisin..Tambin intentan
hacerse con el control del contenido de la Red, pero en la prctica el proceso es
notablemente difcil debido a la estructura descentralizada de Internet.
En la crisis de Kosovo en 1999, el gobierno cerr el acceso a la Red y prohibi el uso de la
misma. Sin embargo los hackers manipularon la Red creando un servidor denominado
Anonymaizer para mantenerla abierta al uso pblico y dar la oportunidad a los kosovares de
enviar mensajes al exterior sin que fueran identificados y localizados por las autoridades.
Gracias a la Red gente de diferentes pases logr conocer la verdadera realidad de Kosovo.
De este modo, cabe denominar a la guerra de Kosovo la primera guerra por Internet, del
mismo modo que la guerra de Vietnam fue calificada como la primera guerra por televisin.
Internet puede que sea un medio para el ejercicio de la libertad de expresin, pero asimismo
puede acabar siendo un medio de vigilancia. En una serie de pases se ha debatido a fondo
la llamad puerta trasera de Internet, el acceso a las identidades de la Red por los
gobiernos a fin de extender la vigilancia al ciberespacio cuando as lo estime necesario. En
este sentido la diferencia entre los pases desarrollados y los que se hallan en vas de
desarrollo parece consistir en que en los primeros existe an un debate sobre la legalidad de
estas tcticas, mientras que en los segundos sus gobiernos disponen de estos dispositivos
sin que haya habido ningn debate preliminar.
ser humano es tratado como un ordenador, con rutinas mentales siempre susceptibles de
una mejor reprogramacin.
Frente a la lgica de Red exclusiva, algunos hackers defienden la idea de la Red inclusiva:
no habr discriminacin en el uso de Internet por motivo de raza, color, sexo, idioma,
religin, opiniones polticas o de otro tipo, origen nacional o social, propiedad, nacimiento
u otras condiciones.
Adems del anual NetDay y el Reloj del Largo Ahora, existe una tercera expresin
hackeriana de la preocupacin responsable, contrapuesta a la actual propensin a la pura
supervivencia. Se trata de preocuparse de aquellos que se hallan en el lmite de la
supervivencia.
CONCLUSIN
CAPTULO VII
DESCANSO
El primer valor orientador en la vida del hacker es la pasin, es decir, una bsqueda
intrnsicamente interesante que le llena de energa y cuya realizacin le colma de gozo. La
tica hacker del trabajo consiste en fusionar pasin y libertad. En la tica hacker del dinero
el elemento ms llamativo es que muchos hackers siguen an el hackerismo originario al no
considerar el dinero un valor en s mismo y en motivar su actividad en funcin de metas
como el valor social y la accesibilidad.
El tercer aspecto de la tica hacker es su actitud en relacin a las redes, o la ntica, definida
por sus valores de la actividad y la preocupacin responsable. En este contexto, actividad
implica una completa libertad de expresin en la accin, privacidad para proteger la
creacin de un estilo de vida individual, y rechazo de la receptividad pasiva a favor del
ejercicio activo de las propias pasiones. Preocupacin responsable significa aqu ocuparse
de los dems como fin en s mismo, con el deseo de eliminar la sociedad red la mentalidad
de supervivencia que acostumbra derivarse de su lgica.
El hacker que vive a estos tres niveles trabajo, dinero, ntica- consigue el ms alto
respeto por parte de la comunidad.
El Gnesis es un mito frtil, y constituye un punto de referencia inevitable siempre que se
plantean las preguntas trascendentales acerca del significado del ser humano.
Una vida en la que uno es el responsable nico de sus acciones es de todas la ms difcil.
Con la ayuda del trabajo, la identidad de una persona pasa a definirse prcticamente. Al
trabajar, nadie tiene ya que levantarse preocupado por cmo vivir cada da.
La tica protestante celebra el viernes; la preprotestante santifica el domingo. Esta
diferencia de evaluacin se expresa asimismo en e hecho de considerar el domingo el
primer da de la semana en la era anterior al protestantismo, mientras que hoy en da se le
suele considerar el ltimo da de la semana.
Desde el punto de vista del hacker, el ocio-centrismo puede ser tan indeseable como el
trabajo-centrismo; no consideran que el tiempo libre sea automticamente ms importante
que el tiempo del trabajo. En la actitud hacker, la creatividad es un valor intrnseco.
EPLOGO