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9.

Enquadramentos: planos e ngulos


A noo de enquadramento a mais importante da linguagem cinematogrfica.
Enquadrar decidir o que faz parte do filme em cada momento de sua realizao.
Enquadrar tambm determinar o modo como o espectador perceber o mundo que est
sendo criado pelo filme. Quem enquadra bem, com senso narrativo e esttico,
escolhendo acertadamente como as coisas e as pessoas so filmadas em cada plano do
filme, tem meio caminho andado para contar uma boa histria com o cinema. Quem no
sabe enquadrar est desperdiando uma ferramenta fundamental da linguagem do seu
filme e deveria procurar outra coisa pra fazer na vida.
O enquadramento depende de trs elementos: o plano, a altura do ngulo e o lado do
ngulo. Esse plano que aparece agora no aquele mesmo plano de que falamos h
pouco (tudo que est entre dois cortes). Plano uma das palavras mais comuns e mais
escorregadias do cinema. Alm de ser uma noo da estrutura do filme, ele tambm o
principal componente do enquadramento. Basicamente, poderamos dizer que escolher o
plano determinar qual distncia entre a cmera e o objeto que est sendo filmado,
levando em considerao o tipo de lente que est sendo usado. Mas, em vez de explicar
com conceitos, bem mais fcil explicar como as coisas funcionam na prtica.
No comeo do cinema, os americanos criaram trs tipos bsicos de planos, que ainda
hoje resolvem, embora de modo tosco, a maioria dos nossos problemas de
enquadramento. Para simplificar, vamos considerar que a cmera est utilizando uma
objetiva normal, que v as coisas do mesmo modo que um olho humano (ngulo
visual de mais ou menos 90%).

(a) PLANO ABERTO (LONG SHOT) a cmera est distante do objeto, de modo
que ele ocupa uma parte pequena do cenrio. um plano de AMBIENTAO.

(b) PLANO MDIO (MEDIUM SHOT) a cmera est a uma distncia mdia do
objeto, de modo que ele ocupa uma parte considervel do ambiente, mas ainda tem
espao sua volta. um plano de POSICIONAMENTO e MOVIMENTAO.

(c) PLANO FECHADO (CLOSE-UP) a cmera est bem prxima do objeto, de


modo que ele ocupa quase todo o cenrio, sem deixar grandes espaos sua volta.
um plano de INTIMIDADE e EXPRESSO.

Determinar qual o plano (noo principal de enquadramento) em cada plano (noo de


estrutura do filme) que ser rodado responsabilidade do diretor, que normalmente
ouve o diretor de fotografia. Os dois tm que falar a mesma linguagem. Se eles se
entenderem bem com esses trs conceitos (aberto, mdio e fechado) nada mais
necessrio. Ajustes finos podem ser feitos com variantes (um pouco mais aberto, um
pouco mais fechado, etc.).
Na hora de analisar um filme, contudo, ou de planej-lo com um nvel maior de
detalhamento, os planos podem ser classificados de uma forma mais complexa. As
gramticas da linguagem cinematogrfica variam bastante, de modo que a lista a seguir
apenas uma das possibilidades. De qualquer modo, a primeira que aprendi (nas aulas
do prof. Anbal Damasceno), e sempre se revelou til.

(a) PLANO GERAL (PG) Com um ngulo visual bem aberto, a cmera revela o
cenrio sua frente. A figura humana ocupa espao muito reduzido na tela. Plano para
exteriores ou interiores de grandes propores. Tambm chamado, na intimidade, de
Geralzo.

(b) PLANO DE CONJUNTO (PC) Com um ngulo visual aberto, a cmera revela
uma parte significativa do cenrio sua frente. A figura humana ocupa um espao
relativamente maior na tela. possvel reconhecer os rostos das pessoas mais prximas
cmera. Tambm poderamos cham-lo de Geralzinho.

(c) PLANO MDIO (PM) A figura humana enquadrada por inteiro, com um pouco
de ar sobre a cabea e um pouco de cho sob os ps.

(d) PLANO AMERICANO (PA) A figura humana enquadrada do joelho para cima.

(e) MEIO PRIMEIRO PLANO (MPP) A figura humana enquadrada da cintura para
cima.

(f) PRIMEIRO PLANO (PP) A figura humana enquadrada do peito para cima.
Tambm chamado de CLOSE-UP, ou CLOSE.

(g) PRIMEIRSSIMO PLANO (PPP) A figura humana enquadrada dos ombros para
cima. Tambm chamado de BIG CLOSE-UP ou BIG-CLOSE.

(h) PLANO DETALHE (PD) A cmera enquadra uma parte do rosto ou do corpo (um
olho, uma mo, um p, etc.). Tambm usado para objetos pequenos, como uma caneta
sobre a mesa, um copo, uma caixa de fsforos, etc.

Os outros dois componentes do enquadramento dependem do ngulo que a cmera est


em relao ao objeto filmado.
Em relao ALTURA DO NGULO, so trs posies fundamentais:

(a) NGULO NORMAL quando ela est no nvel dos olhos da pessoa que est sendo
filmada.

(b) PLONGE (palavra francesa que significa mergulho) quando a cmera est
acima do nvel dos olhos, voltada para baixo. Tambm chamada de cmera alta.

(c) CONTRA-PLONGE (com o sentido de contra-mergulho) quando a cmera


est abaixo do nvel dos olhos, voltada para cima. Tambm chamada de cmera
baixa.
H uma possvel confuso com um outro tipo de enquadramento, quando a cmera est
numa posio inferior, mas seu ngulo normal (no est virada para cima). Nesse
caso, que poderamos chamar de ponto de vista de uma barata, no se trata de um
contra-plonge.

claro que o conceito no serve s para filmar pessoas. Voc pode enquadrar um carro,
um navio, ou uma casa, em ngulo normal, plonge, ou em contra-plonge.
Em relao ao LADO DO NGULO, so quatro posies fundamentais:

(a) FRONTAL a cmera est em linha reta com o nariz da pessoa filmada.

(b) 3/4 a cmera forma um ngulo de aproximadamente 45 graus com o nariz da


pessoa filmada. Essa posio pode ser realizada com muitas variantes.

(c) PERFIL a cmera forma um ngulo de aproximadamente 90 graus com o nariz da


pessoa filmada. O perfil pode ser feito esquerda ou direita.

(d) DE NUCA a cmera est em linha reta com a nuca da pessoa filmada. um dos
ngulos preferidos do cineasta Gus Van Sant, usado at exausto em Elefante
(2003).
claro que, mais uma vez, o conceito no serve s para filmar pessoas. Basta voc
encontrar o que o prof. Anbal chama de nariz metafsico num carro, navio, ou casa.

A combinao do PLANO, da ALTURA DO NGULO e do LADO DO NGULO


determinar o seu enquadramento. Vamos dar alguns exemplos completos:

Plano americano, contra-plonge, quase perfil

Meio primeiro plano, contra-plonge, 3/4

Primeiro plano, contra-plonge, 3/4

Primeirssimo plano, plonge, perfil

Meio primeiro plano, plonge, perfil

Primeirssimo plano, normal, 3/4


Uma outra noo importante o EXTRA-QUADRO, aquilo que no est sendo
mostrado pela cmera, mas que pode ser imaginado pelo espectador, ou registrado pelo
som. Dizemos que algum ou alguma coisa est FORA DE QUADRO (FQ), ou OFF,
quando no est visvel naquele enquadramento, mas faz parte da histria. Em livros
sobre linguagem de cinema, as expresses FORA DE QUADRO e OFF assumem
significados distintos, mas no vale a pena perder tempo com isso.
http://www.primeirofilme.com.br/site/o-livro/enquadramentos-planos-e-angulos/

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