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A P U N T E S C Á T E D R A : F u n d a m e n t o s d e T elecomunicaciones

APUNTES CÁTEDRA
Fundamentos de Telecomunicaciones
Profesor : Sebastián A. Díaz Astorga
Correo electrónico : s.diaz.a@gmail.com.
Carrera : Redes y Telecomunicaciones - ICEL
Periodo Lectivo : 1° Semestre 2010

ACLARAC IÓN A LOS ALUMNOS.

El presente documento es una compilación de información, fue


realizado para el ramo Fundamentos de Telecomunicaciones de la
carrera redes y telecomunicaciones. Al final del texto se indica la
bibliografía.

Cabe destacar que este documento es un apoyo para la labor


académica y docente del alumno, pero en ningún caso reemplaza la
asistencia a clases, ya que, en el aula se realizarán las soluciones a los
ejercicios teóricos y prácticos.

S.D.A

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Carrera: Redes y Telecomunicaciones 1° Semestre 2010 Página 1
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Contenido
Sistemas numéricos ....................................................................................................................... 4
CONVERSIÓN ENTRE LOS SISTEMAS NUMÉRICOS ....................................................................... 5
OPERACIONES ARITMÉTICAS DE LOS DISTINTOS SISTEMAS. ..................................................... 10
COMPLEMENTO DE UN NÚMERO CON RESPECTO A LA BASE DEL SISTEMA. ............................. 13
CÓDIGOS DE NUMERACIÓN, ALFANUMÉRICOS Y DE ERRORES. ................................................ 26
CÓDIGOS DETECTORES Y CORRECTORES DE ERRORES. ............................................................. 33
1. Comunicación y Telecomunicación ....................................................................................... 40
2. Modelo de un sistema de comunicaciones. .......................................................................... 41
2.1 Elementos del sistema .................................................................................................. 41
2.2 Contaminaciones de la señal .............................................................................................. 42
3. Limitaciones fundamentales en la comunicación eléctrica. ........................................... 43
4. Espectro de frecuencias ....................................................................................................... 44
4.1 El espectro de frecuencias de radiación electromagnética. .............................................. 46
4.2 Aplicaciones en las bandas de frecuencias. ......................................................................... 48
5.- La limitación ruido .................................................................................................................. 49
6.- Medios de comunicación........................................................................................................ 50
6.1 Bits y Baudios. .................................................................................................................... 51
6.2 La relación señal a ruido. .................................................................................................... 52
6.3 Capacidad máxima de un canal........................................................................................... 53
6.4 Modulación. ....................................................................................................................... 56
6.5 Canal de transmisión. ......................................................................................................... 57
6.6 Clasificación de los medios de comunicación. ..................................................................... 57
7 Conversión analógica digital ...................................................................................................... 57
7.1 La técnica MIC (Modulación por impulsos codificados) o PCM (Pulse Code Modulation). ... 58
8 Modalidades de transferencia. .................................................................................................. 59
8.1 Empaquetamiento de los datos .......................................................................................... 59
8.2 Multiplexación (Multiplexing). ........................................................................................... 60
9 Conmutación (Switching) ...................................................................................................... 62
10 Sistemas de transmisión. ......................................................................................................... 63
10.1 Modalidad de circuito (Circuit mode)................................................................................ 63

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10.2 Modalidad de paquete (Packet mode): X. 25 .................................................................... 64


10.3 Transferencia de los datos en la red: con conexión orientada y sin conexión. ................... 64
10.4 Modalidad de paquete (Packet mode): Retransmisión de Tramas (Frame Relay) ........ 66
10.5 Modalidad de celdas (Cell mode) ...................................................................................... 66
11. Principios generales acerca de los medios de transmisión. .................................................... 68
11.1 Cables metálicos............................................................................................................... 70
11.2 Cables coaxiales ............................................................................................................... 72
11.3 Fibras ópticas .................................................................................................................. 73
11.4 Enlace de ondas electromagnéticas. ................................................................................. 74
11.5 Parámetros de la transmisión de señales analógicas. ..................................................... 79
12 La modulación ......................................................................................................................... 82
13 Técnicas de multiplexing. ........................................................................................................ 84
13.1 Estándar JDP o PDH ......................................................................................................... 84
13.2 Estándares SDH y SONET. ................................................................................................ 86
BIBLIOGRAFÍA. ............................................................................................................................. 88

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Sistemas numéricos

Un sistema numérico son un conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para representar datos numéricos o
cantidades. Se caracterizan por su base que indican el número de símbolos distinto que utiliza y además es el
coeficiente que determina cual es el valor de cada símbolo dependiendo de la posición que ocupe. Estas
cantidades se caracterizan por tener dígitos enteros y fraccionarios.

Si aj indica cualquier dígito de la cifra, b la base del sistema de numeración y además de esto la cantidad de
dígitos enteros y fraccionarios son n y k respectivamente, entonces el número representado en cualquier base
se puede expresar de la siguiente forma:

Nb = [an-1.an-2.an-3..........a3.a2.a1.a0,a-1.a-2.a-3 .......a-k]b

Donde: j = {n-1, n-2,.........2, 1, 0,-1, -2, ......, -k} y n + k indica la cantidad de dígitos de la cifra.

Por ejemplo, el número 31221, 324 en base cuatro tiene n=5 y k=2 con la parte entera: an-1=a4=3; a3=1;
a2=2; a1=2; a0=1 y parte fraccionaria a-1=3; a-2=2

SISTEMA DECIMAL.

Este es el sistema que manejamos cotidianamente, está formado por diez símbolos {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
por lo tanto la base del sistema es diez (10).

SISTEMA BINARIO.

Es el sistema que utiliza internamente el hardware de las computadoras actuales, se basa en la


representación de cantidades utilizando los dígitos 1 y 0. Por tanto su base es 2 (número de dígitos del
sistema). Cada dígito de un número en este sistema se denomina bit (contracción de binary digit). Se puede
utilizar con nombre propio determinados conjuntos de dígitos en binario. Cuatro bits se denominan cuaterno
(ejemplo: 1001), ocho bits octeto o byte (ejemplo: 10010110), al conjunto de 1024 bytes se le llama Kilobyte
o simplemente K, 1024 Kilobytes forman un megabyte y 1024 megabytes se denominan Gigabytes.

SISTEMA OCTAL.

El sistema numérico octal utiliza ocho símbolos o dígitos para representar cantidades y cifras numéricas. Los
dígitos son: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; la base de éste es ocho (8) y es un sistema que se puede convertir
directamente en binario como se verá más adelante.

SISTEMA HEXADECIMAL.

El sistema numérico hexadecimal utiliza dieciséis dígitos y letras para representar cantidades y cifras
numéricas. Los símbolos son: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F}; la base del sistema es dieciséis
(16). También se puede convertir directamente en binario como se verá más adelante. En la tabla 1.1 se
muestran los primeros veintiuno números decimales con su respectiva equivalencia binaria, octal y
hexadecimal.

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DECIMAL BINARIO OCTAL HEXADECIMAL


0 0000 0 0
1 0001 1 1
2 0010 2 2
3 0011 3 3
4 0100 4 4
5 0101 5 5
6 0110 6 6
7 0111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 A
11 1011 13 B
12 1100 14 C
13 1101 15 D
14 1110 16 E
15 1111 17 F
16 10000 20 10
17 10001 21 11
18 10010 22 12
19 10011 23 13
20 10100 24 14

Tabla 1.1. Equivalencia entre sistemas de los primeros veintiuno números decimales.

CONVERSIÓN ENTRE LOS SISTEMAS NUMÉRICOS

CONVERSIÓN DECIMAL-BINARIO: Los métodos mas conocidos son:

1. Divisiones sucesivas entre 2: Consiste en dividir sucesivamente el número decimal y los cocientes que
se van obteniendo entre 2, hasta que una de las divisiones se haga 0. La unión de todos los restos obtenidos
escritos en orden inverso, nos proporcionan el número inicial expresado en el sistema binario. Ej.:

10 2
0 5 2
1 2 2
0 1 2
1 0

10(10)=1010(2)
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2. Multiplicación sucesiva por 2: Se utiliza para convertir una fracción decimal a binario, consiste en
multiplicar dicha fracción por 2, obteniendo en la parte entera del resultado el primero de los dígitos binarios
de la fracción binaria que buscamos. A continuación repetimos el mismo proceso con la parte fraccionaria del
resultado anterior, obteniendo en la parte entera del nuevo resultado el segundo de los dígitos buscados.
Iteramos sucesivamente de esta forma, hasta que desaparezca la parte fraccionaria o hasta que tengamos los
suficientes dígitos binarios que nos permitan no sobrepasar un determinado error.

Ejemplo:

Convertir la fracción decimal 0.0828125 en fracciones binarias

0.828125 x 2 = 1.656250
0.656250 x 2 = 1.31250
0.31250 x 2 = 0.6250
0.6250 x 2 = 1.250
0.250 x 2 = 0.50
0.50 x 2 = 1.0

0.82812510à 0.1101012

3. Métodos de las restas sucesivas de las potencias de 2: Consiste en tomar el numero a convertir y
buscar la potencia de 2 mas grande que se pueda restar de dicho numero, tomando como nuevo numero para
seguir el proceso el resultado de la resta. Se repiten las mismas operaciones hasta que el número resultante
en una de las restas es 0 o inferior al error que deseamos cometer en la conversión. El numero binario
resultante será un uno (1) en las posiciones correspondientes a las potencias restadas y un cero (0) en las
que no se han podido restar. Ej.

Convertir el número decimal 1994 a binario.

Posición 210 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20
Valor 1024 512 256 128 64 32 16 8 4 2 1
Digito 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 0
1994 - 1024 = 970
970 - 512 = 458
458 - 256 = 202
202 - 128 = 74
74 - 64 = 10
10 - 8 = 2

Resp: 199410à 111110010102

CONVERSIÓN DE BINARIO A DECIMAL: El método consiste en reescribir él número binario en posición


vertical de tal forma que la parte de la derecha quede en la zona superior y la parte izquierda quede en la
zona inferior. Se repetirá el siguiente proceso para cada uno de los dígitos comenzados por el inferior: Se
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coloca en orden descendente la potencia de 2 desde el cero hasta n, donde el mismo el tamaño del número
binario, el siguiente ejemplo ilustra de la siguiente manera. Utilizando el teorema fundamental de la
numeración tenemos que 1001.1es igual a:

CONVERSIÓN DECIMAL – OCTAL: Consiste en dividir un número y sus sucesivos cocientes obtenidos por
ocho hasta llegar a una división cuyo cociente sea 0. El numero Octal buscado es el compuesto por todos los
restos obtenidos escritos en orden inverso a su obtención. Ej.:

1992 8
39 249 8
72 09 31 8
0 1 7 3

1000(10)=3710(8)

CONVERSIÓN DE UNA FRACCIÓN DECIMAL A UNA OCTAL: Se toma la fracción decimal y se multiplica
por 8, obteniendo en la parte entera del resultado el primer dígito de la fracción octal resultante y se repite el
proceso con la parte decimal del resultado para obtener el segundo dígito y sucesivos. El proceso termina
cuando desaparece la parte fraccionaria del resultado o dicha parte fraccionaria es inferior al error máximo
que deseamos obtener. Ej. :

0.140625*8=1.125
0.125*8=1.0
0.140625(10)=0.11(8)

CONVERSIÓN OCTAL A DECIMAL: Existen varios métodos siendo el más generalizado el indicado por el
TFN (Teorema fundamental de la numeración) que hace la conversión de forma directa por medio de la
formula. Ej. : utilizando el teorema fundamental de la numeración tenemos que 4701 es igual a:

Conversión decimal – hexadecimal: Se divide el numero decimal y los cocientes sucesivos por 16 hasta
obtener un cociente igual a 0. El número hexadecimal buscado será compuesto por todos los restos obtenidos
en orden inverso a su obtención. Ej.:

1000 16
40 62 16
8 14 3

1000(10)=3E8(16)

CONVERSIÓN DE UNA FRACCIÓN DECIMAL A HEXADECIMAL: a la fracción decimal se multiplica por 16,
obteniendo en la parte entera del resultado el primer dígito de la fracción hexadecimal buscada, y se repite el

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proceso con la parte fraccionaria de este resultado. El proceso se acaba cuando la parte fraccionaria
desaparece o hemos obtenido un número de dígitos que nos permita no sobrepasar el máximo error que
deseemos obtener. Ej.: Pasar a hexadecimal la fracción decimal 0.06640625

0.06640625*16=1.0625

0.0625*16 = 1.0

Luego 0.06640625(10)=0.11(16)

CONVERSIÓN HEXADECIMAL- DECIMAL: el método más utilizado es el TFN que nos da el resultado por la
aplicación directa de la formula. Ej. : utilizando el teorema fundamental de la numeración tenemos que 2CA
es igual a:

CONVERSIÓN DE HEXADECIMAL-BINARIO: para convertir un número hexadecimal a binario, se sustituye


cada dígito hexadecimal por su representación binaria según la siguiente tabla.

Dígito Hexadecimal Dígito Binarios


0 0000

1 0001

2 0010

3 0011

4 0100

5 0101

6 0110

7 0111

8 1000

9 1001

A 1010

B 1011

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C 1100

D 1101

E 1110

F 1111

Ej.: pasar el número 2BC a binario

2 B C
0010 1011 1100

Finalmente él número hexadecimal en binario es igual a: 001010111100

CONVERSIÓN DE OCTAL A BINARIO: para convertir un numero octal a binario se sustituye cada dígito
octal en por sus correspondientes tres dígitos binarios según la siguiente tabla.

Dígito Octal Dígito Binario


0 000

1 001

2 010

3 011

4 100

5 101

6 110

7 111

Ej.: Convertir el número octal 1274 en binario.

1 2 7 4
001 010 111 100

Por lo tanto el número octal en binario es igual a: 001010111100

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OPERACIONES ARITMÉTICAS DE LOS DISTINTOS SISTEMAS.

Al igual que en el sistema decimal, también en otros sistemas de numeración, se pueden realizar operaciones
aritméticas, tales como: suma, resta, multiplicación y división tomando como referencia la base del sistema
dado.

SUMA BINARIA, OCTAL Y HEXADECIMAL.

En general, para realizar la suma se procede de la misma forma como se hace en el sistema decimal. Por
ejemplo, si es un número dado en una base b y
es otro dado en la misma base entonces la suma se debe realizar de la
siguiente forma:

Los dígitos mj=(aj+hj+cj-1) pertenecientes al resultado se forman sumando los dígitos de cada columna de
los cosumandos, más el acarreo cj-1 que viene de la columna anterior. Cada unidad de acarreo tiene el
mismo valor de la base del sistema, por ejemplo, en la suma binaria es dos, en octal ocho y en hexadecimal
dieciséis. Por ejemplo, llevar 2 en hexadecimal significa que el acarreo es el doble de la base y vale
exactamente 32; de este mismo modo, en binario equivale a 4 veces y 16 en octal. Los acarreos aparecen
cuando las semisumas de las columnas superan la base del sistema numérico.

SUMA BINARIA: Las operaciones de suma binaria se realizan de la siguiente forma:

0 + 0 = 0
0 + 1 = 1
1 + 0 = 1
Llevo
1 + 1 = 0 1

Ejemplo: Dado los números binarios: W=1111100012; T=11011101012; Obtener W+T

0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1
0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 1
1 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0

SUMA OCTAL: Se debe restar o dividir la semisuma de cada columna, cuando la misma exceda la base del
sistema, y colocar en la columna inmediata del lado izquierdo, el valor del acarreo tantas veces se haya
superado la base del sistema. De esta misma forma cada unidad que se acarree equivale a ocho unidades de
la columna anterior.
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Ejemplo: Dado los números binarios: A. 40740647 y B. 25675300, Obtener A+B

SUMA HEXADECIMAL: Se debe restar o dividir la semisuma de cada columna, cuando la misma exceda la
base del sistema, y colocar en la columna inmediata del lado izquierdo, el valor del acarreo tantas veces se
haya superado la base del sistema. Cada unidad que se acarree equivale a dieciséis unidades de la columna
anterior.

Ejemplo: Dado los números binarios:

MULTIPLICACIÓN BINARIA, OCTAL Y HEXADECIMAL.

La operación aritmética de multiplicar se realiza del mismo modo que en el sistema numérico decimal.

MULTIPLICACIÓN BINARIA:

Ej: Multiplicar A. 1110112 y B. 1112

1 1 1 0 1 1
x 1 1 1
1 1 1 0 1 1
1 1 1 0 1 1
1 1 1 0 1 1
1 1 0 0 1 1 1 0 1

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MULTIPLICACIÓN OCTAL:

Ej: Multiplicar A. 672348 y B. 168

6 7 2 3 4
x 1 6
5 1 3 6 5 0
+ 6 7 2 3 4
1 4 0 6 2 1 0

MULTIPLICACIÓN HEXADECIMAL:

Ej: Multiplicar A. 67D3416 y B. 1216

6 7 D 3 4
x 1 2
C F A 6 8
+ 6 7 D 3 4
7 4 C D A 8

DIVISIÓN BINARIA, OCTAL Y HEXADECIMAL.

La operación aritmética de dividir se realiza del mismo modo que en el sistema numérico decimal.

DIVISIÓN BINARIA:

DIVISIÓN OCTAL Y HEXADECIMAL: La división se efectúa del mismo modo que en el sistema decimal y se
realiza directamente en la misma base del sistema octal o hexadecimal. Sin embargo, también se puede
obtener previamente la conversión en binario y proceder, como en el caso anterior, a realizarla en binario; y
después el resultado transformarlo de nuevo al sistema numérico original.

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COMPLEMENTO DE UN NÚMERO CON RESPECTO A LA BASE DEL SISTEMA.

Las representaciones de los números en los distintos sistemas son hechas por convenciones y acuerdos. La
finalidad de esto es buscar formas sencillas de manejar universalmente operaciones y representaciones
numéricas, representar números fraccionarios, números negativos, etc. El complemento de un número sirve
para normalizar y reglamentar las operaciones aritméticas con signo, de forma que puedan ser procesadas
por los circuitos internos de una calculadora o computadora.

El complemento a la base de un número se define por la siguiente fórmula:

(Ec.1.3) donde es el número complementado a la base del sistema, n la cantidad de


dígitos y es el número dado.

Ejemplo: Hallar el complemento a diez del número 89732410

Solución: El número esta dado en el sistema decimal y la cantidad de dígitos es seis

Ejemplo: Hallar el complemento a dieciséis del número A9EFC2116

Solución: El número está dado en el sistema hexadecimal y la cantidad de dígitos es siete.

Ejemplo: Hallar el complemento a ocho del número 604728

Solución: El número está dado en el sistema octal y la cantidad de dígitos es cinco.

Ejemplo: Hallar el complemento a dos del número 1001110111012

Solución: El número está dado en el sistema binario y la cantidad de dígitos es doce.

COMPLEMENTO DISMINUIDO EN UNO A LA BASE DEL SISTEMA.

Existe otra forma de hallar el complemento a la base del sistema, ésta es, obteniendo el complemento
disminuido a uno y luego sumando uno. Para obtener esta fórmula se procede con un artificio en la Ec.1.3 de
la siguiente forma:

(Ec.1.3.1). El valor (Ec.1.4)

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Se conoce como el complemento de la base disminuido a uno. También se le denomina complemento a uno
del sistema numérico correspondiente y por lo tanto, para hallar el complemento a la base solamente se le
debe sumar uno a la (Ec.1.4).

COMPLEMENTO DISMINUIDO A UNO DEL SISTEMA BINARIO, OCTAL Y HEXADECIMAL.

El complemento disminuido a uno se obtiene aplicando la Ec.1.4 en cualquiera de los sistemas numéricos. La
expresión (bn-1) se debe usar como minuendo en el tope de la potencia bn menos uno, lo que significa tener
una cifra compuesta por los dígitos más significativos y de mayor valor del sistema numérico. Por ejemplo,
para hallar el minuendo de 564378, en el sistema octal, se procede de la siguiente forma:

n=5; entonces 85 -1=1000008 -1=777778. Ahora, para hallar el complemento disminuido a uno se resta el
número dado: .

Ejemplo: Hallar el complemento disminuido a uno de los siguientes números:

a) 24BCA0F716; b) 100111011012; c) 12657308

Sol. (a):

Sol. (b):

Sol. (c):

En cualquier sistema de numeración el complemento disminuido a uno se puede hallar con la fórmula
resultante de la Ec.1, Ec.2 y Ec.3 de la siguiente forma:

Donde cada (b-1)


corresponde al dígito de mayor peso en el sistema de numeración de base b. Los aj son los n dígitos del
número que se va complementar, con j=0,1,....,n-2,n-1. El complemento disminuido a uno se halla, en forma
directa, de la siguiente manera:

(Ec.1.4.1).

Ejemplo: Hallar el complemento disminuido a uno de los siguientes números:

a) FCBC4016; b) 1010110112

Solución (a):

Solución (b):

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COMPLEMENTO A UNO.

Es un caso particular del complemento disminuido a uno de la base binaria, tiene muchas aplicaciones en los
circuitos digitales y sistemas de computación. Sirven para representar tablas numéricas de cantidades
positivas y negativas, invertir los estados de los bits que conforman el dato binario y es utilizado como paso
previo para hallar el complemento a dos. De la Ec.1.4 se puede determinar que el complemento a uno se
obtiene invirtiendo el estado o nivel de los bits que conforman la cifra.

Ejemplo: Hallar el complemento a uno de los siguientes números binarios:

a) 1100010101011110102; b) 1010110101012

Solución (a):

Solución (b):

COMPLEMENTO A DOS.

Es un caso particular del complemento a la base del sistema binario, tiene muchas aplicaciones en los
circuitos digitales y sistemas de computación. Sirven para representar tablas numéricas de cantidades
positivas y negativas, invertir los estados de los bits que conforman el dato binario y realizar operaciones
aritméticas con signo en el sistema binario. Con la Ec.1.3 se puede determinar el complemento a dos de un
número binario; no obstante, con la misma ecuación se puede hallar un método directo para obtener también
el complemento a dos. Este método consiste en ir seleccionando y colocando de derecha a izquierda los
dígitos binarios hasta conseguir el primer bit en uno, de allí en adelante se cambian de estado todos los bits
restantes.

El otro método para hallar el complemento a dos consiste en obtener el complemento a uno de la cifra y luego
sumarle uno; esto último está reflejado en la (Ec.1.3.1).

Ejemplo: Hallar el complemento a dos de los siguientes números binarios:

a) 1011001010101112; b) 100011010001002; c) 101110011100002

Aplicando el método con la (Ec.2.1);

Solución (a):

Solución (b):

Solución (c):

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REPRESENTACIÓN NUMÉRICA EN COMPLEMENTO A DOS.

En el sistema binario, la forma más utilizada para representar los números enteros con signo es la de
complemento a dos. Los circuitos microprocesadores poseen internamente unidades de procesamiento
aritmético que trabajan bajo éste formato, el cual puede estar constituido por n bits múltiplos de la potencia de
base dos. Por ejemplo, para representar los números positivos y negativos se definen datos con tamaño
estándar: ocho bits, 16 bits, 32 bits, etc.

En este formato, el bit más significativo (MSB) del dato se utiliza para indicar el signo y los bits restantes
representan la magnitud del número. En la figura 1.2 se puede apreciar la representación del formato utilizado
para 16 bits, donde el más significativo (B15) indica que el signo es negativo si vale uno o positivo si vale
cero. Las cantidades positivas se encuentran en binario normal mientras que los números negativos están en
complemento a dos, esto significa que estos últimos, se deben complementar para poder hallar su verdadero
valor.

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El complemento de un número, en éste formato, es igual que cambiar el signo del mismo. Por otra parte, el
complemento del complemento da como resultado el mismo número.

Ejemplo: Determinar el valor de los siguientes números dados en representación con signo de 16 bits
(Formato de 16 bits):

a) 11001010101110002; b) 7FA816; c) 11111100000111002;

d) 1761028; e) FA816;

Solución (a): El bit 15 del dato vale uno; esto significa que el número es negativo y está dado en
complemento a dos. Primero se debe complementar el dato para hallar su verdadero valor en binario y
después se transforma a decimal.

Solución (b): Se debe transformar hexadecimal a binario y completar con ceros a la izquierda en caso de que
el dato no tenga los 16 bits completos. Luego se hace la transformación a decimal.

Solución (c): El bit 15 del dato vale uno; esto significa que el número es negativo y está dado en
complemento a dos. Primero se debe complementar el dato para hallar su verdadero valor en binario y
después se transforma a decimal.

Solución (d): Se debe transformar octal a binario y completar con ceros a la izquierda en caso de que el dato
no tenga los 16 bits completos. Luego se hace la transformación a decimal.

Solución (e): Se debe transformar hexadecimal a binario y completar con ceros a la izquierda en caso de que
el dato no tenga los 16 bits completos. Luego se hace la transformación a decimal.

OPERACIONES ARITMÉTICAS EN COMPLEMENTO A DOS.

La suma y resta son las operaciones básicas realizadas por los microprocesadores, cualquiera otra operación,
es consecuencia recursiva de éstas. A continuación se describen estas dos operaciones aritméticas,
realizadas con números binarios en complemento a dos utilizando formato de signo y magnitud de 16 bits.

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SUMA EN COMPLEMENTO A DOS.

Son cuatro casos que se presentan al sumar dos datos en formato con signo de complemento a dos:

I) SUMA DE DOS NÚMEROS POSITIVOS. El resultado debe ser positivo, y el bit más significativo de la
suma, siempre dará cero.

Ejemplo: A = 1000111110001002; B = 100101101110112.

Antes de realizar la suma binaria se debe tener la precaución de sumar en decimal los números. De esta
manera se puede chequear el resultado de la suma para tener la certeza de que no exceda el valor +3276710
y por lo tanto no sobrepasar el formato de 16 bits (Esto se conoce como OVERFLOW). También el 16vo bit en
uno señala el sobreflujo de la operación.

II) SUMA DE UNO NEGATIVO Y OTRO POSITIVO. El resultado debe poseer el signo del que tenga mayor
valor absoluto. En este caso el resultado es positivo y el 16vo bit vale cero.

Ejemplo: A = 11010110010101102; B = 1101101101110112

III) SUMA DE UNO POSITIVO Y OTRO NEGATIVO. El resultado debe poseer el signo del que tenga mayor
valor absoluto. En este caso el resultado es negativo y el 16vo bit vale cero; del mismo modo no se debe
tomar en cuenta el acarreo del 17vo bit.

Ejemplo: A = 110110110101012; B = 10010110111010012

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A = 11110011111100002; B = 1001110111001012

Con dos números de distintos signos se dan los casos de acarreo en el 17vo bit. Si éste acarreo es cero
significa que el resultado es negativo y se debe complementar para hallar su verdadero valor de la otra forma,
si el acarreo es uno, entonces el signo del resultado es mayor o igual a cero y se encuentra en verdadero
valor.

IV) SUMA DE DOS NÚMEROS NEGATIVOS. El resultado debe ser negativo, por lo tanto el bit más
significativo de la suma siempre dará uno.

Antes de realizar la suma binaria se debe tener la precaución de sumar en decimal los números. De esta
manera se puede chequear el resultado de la suma para tener la certeza de que no exceda el valor -3276710
y por lo tanto no sobrepasar el formato de 16 bits (Esto se conoce como OVERFLOW). También el 16vo y/o
17vo bits en cero señalan el sobreflujo de la operación.

RESTA EN COMPLEMENTO A DOS.

La resta en complemento a dos resuelve el problema de esta operación con los signos. Por ejemplo, el
sustraendo negativo y minuendo positivo produce un resultado positivo; la resta de dos números A y B
negativos puede dar resultados positivos o negativos. Para realizarla se procede con la fórmula definida de la
siguiente forma:

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(Ec.1.5); La diferencia de dos números, A menos B es equivalente a la suma de A más el complemento a


dos de B.

I) Resta de dos números positivos. El resultado puede presentar varias formas que se determinan con los
siguientes casos:

(A mayor o igual que B):

De está manera, el resultado queda en forma binaria normal y es igual a valor del 17vo bit no se toma en
cuenta para el resultado. En decimal A=23751 10 y B=1518610; entonces A-B=856510 =
00100001011101012

(A menor que B):

De está manera, el resultado es negativo y queda en forma de complemento a dos, el acarreo del 17vo bit no
se toma en cuenta. Sin embargo, para saber el verdadero valor, el resultado se debe complementar a dos.
Este es un número binario negativo de 16 bits, lo cual tiene un valor de:
. En decimal la operación se efectúa: A = 774810 y B = 3115110
entonces el resultado es A-B = -2340310.

II) RESTA DE DOS NÚMEROS NEGATIVOS Y DE DISTINTO SIGNO. El resultado puede presentar varias
formas que se determinan aplicando los mismos casos de la suma en formato de 16 bits.

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Tabla 1. 3. Resumen de las operaciones suma y resta binaria con los datos A y B, utilizando el formato
de 16 bits.

Operación Acarreo Acarreo Resultado Observaciones


16vo bit
17vo bit

A+B 0 0 Positivo en binario normal Chequear para no exceder el


formato de 16 bits.
A>0; B>0
A+B 0 1 Negativo en complemento a Complementar los 16 bits para
dos obtener el verdadero valor.
A>0; B<0

(**)
A+B 1 0 Positivo en binario normal El 17vo bit no se toma en
cuenta para el resultado.
A<0; B>0

(**)
A+B 1 1 Negativo en complemento a Complementar los 16 bits para
dos obtener el verdadero valor,
A<0; B<0
Chequear para no exceder el
formato de 16 bits y el 17vo bit
no se toma en cuenta.
A-B 1 0 Positivo en binario normal El 17vo bit no se toma en
cuenta para el resultado.
A>0; B>0

A>=B
A-B 0 1 Negativo en complemento a Complementar los 16 bits para
dos obtener el verdadero valor.
A>0; B>0

A<B
A-B 0 0 Positivo en binario normal Chequear para no exceder el
formato de 16 bits.
A>0; B<0
A-B 1 Negativo en complemento a Complementar los 16 bits para
dos obtener el verdadero valor,
A<0; B>0 1
Chequear para no exceder el
formato de 16 bits y el 17vo bit
no se toma en cuenta.

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A-B 0 1 Negativo en complemento a Complementar los 16 bits para


dos o positivo normal obtener el verdadero valor o
A<0; B<0 dejarlo igual. Todo depende de
la magnitud de A y B.
(**)
(**) Se producen resultados negativos o positivos
dependiendo del mayor entre A y B.

REPRESENTACIÓN NUMÉRICA EN COMA FIJA Y COMA FLOTANTE.

Estas representaciones son utilizadas por las computadoras para procesar cálculos numéricos con formatos
grandes. Consiste en una cadena de bits que guardan relación con la notación científica, y pueden
representar números enteros y números reales tanto negativos como positivos. Los formatos más conocidos
son la coma fija y la coma flotante, también denominados punto fijo y punto flotante respectivamente. Antes
de comenzar a describir estos formatos se debe entender el funcionamiento de un caso especial de
complemento a dos el cual se denomina representación con exceso o sesgada.

REPRESENTACIÓN CON EXCESO O SESGADA.

Son representaciones para números con signo que eliminan el centrado de la representación básica en
complemento a dos. Por ejemplo para indicar números decimales desde un valor numérico -P10 hasta +P10
es necesario desplazar el equivalente binario (-P10 )2 sumando P2 unidades positivas. Esta cantidad se
conoce como exceso o sesgo. Las representaciones con exceso se utilizan, con frecuencia, para representar
los exponentes de los números con coma flotante. En la tabla 1.4 se pueden observar las representaciones
desde -810 hasta +810 en complemento a dos y en código con exceso donde P2 = 10002. En complemento a
dos -810 es igual a 10002. Sin embargo, la representación del mismo número negativo en código desplazado
con exceso 8 es de 00002; es de hacer notar que solamente ocurre un cambio en el bit más significativo
(MSB: Most Significative Bit) del código con exceso. Por lo tanto, la representación de cualquier código con
exceso -P, para indicar números negativos, se forma sumando el valor de P a cada palabra o número del
código.

COMPARACIÓN DE CÓDIGOS EN COMPLEMENTO A DOS Y EXCESO 8.

DECIMAL COMPLEMENTO A DOS EXCESO 8


+7 0111 1111
+6 0110 1110
+5 0101 1101
+4 0100 1100
+3 0011 1011
+2 0010 1010
+1 0001 1001
0 0000 1000
-1 1111 0111

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-2 1110 0110
-3 1101 0101
-4 1100 0100
-5 1011 0011
-6 1010 0010
-7 1001 0001
-8 1000 0000

REPRESENTACIÓN NUMÉRICA EN COMA FIJA.

Los números fraccionarios y con signo se pueden representar mediante la coma fija; ejemplo de esto se
puede apreciar en la tabla 1.2 y la figura 1.3(a) donde se tiene la representación de números enteros con
signo en formato de 16 bits. No obstante, existe otra representación para coma fija, la cual consiste en fijar la
posición de la coma después del bit de signo; ver figura 1.3(b) respectivamente. Los restantes bits deben
indicar la magnitud fraccionaria.

REPRESENTACIÓN NUMÉRICA EN COMA FLOTANTE.

Los números representados en coma flotante tienen la misma forma que la notación científica. La
representación tiene la siguiente forma

(Ec.1.6); donde M es la mantisa o significado y se representa en coma fija, este valor indica la
cantidad de dígitos significativos que tiene el número N de coma flotante. El valor E es el exponente o
característica, también de coma fija; está dado en formato de complemento a dos con exceso y b es la base
del sistema. En forma general, de la Ec.1.1 se puede obtener la representación con signo de coma fija y está

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dada por: , ahora sustituyendo por el formato de coma fija, dada


en la figura 1.3(b), se obtiene la forma de coma flotante

(Ec.1.7). La fórmula general queda del siguiente modo;

(Ec.1.8)

donde bs es el bit de signo, e es el número de bits del exponente con ; esto es equivalente
a escribir E con formato de exceso en base dos de la siguiente manera; , por lo
tanto,

Existen varias formas de representar los formatos de coma flotante; sin embargo, los que más se utilizan son
los siguientes:



En las figuras 1.4(a) y 1.4(b) se definen los formatos en coma flotante para datos numéricos reales cortos y
largos utilizados en los computadores.

La tabla 1.5 muestra un resumen de los formatos de precisión sencilla y doble (corto y largo)
respectivamente; usados en los sistemas de computación.

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FORMATO TOTAL DE BITS DE LA BITS DEL EXCESO DEL


BITS MANTISA EXPONENTE EXPONENTE
Estándar IEEE
754-1985
Precisión sencilla 32 24 8 128
Doble Precisión 64 53 11 1024
IBM 360
Precisión sencilla 32 24 7 64
Doble precisión 64 56 7 64
DEC VAX 11/780
Formato F 32 24 8 128
Formato D 64 56 8 128
Formato G 64 53 11 1024

Tabla 1.5. Formatos comunes para números representados en coma flotante.

Ejemplo: Escribir en formato de coma flotante los números: a) 11011101,11012

b) 0,00001110101012

Solución (a): Se debe llevar a la forma ; primero hay que hallar la mantisa con la Ec.1.7 y luego
el exponente E con exceso;

M=+(0,1101110111010)2

E=+810=+(1000)2; si el bit de signo es positivo entonces E'=01002. En este caso hay que sumarle al
exponente un exceso de 1610; E= 010002+100002 = 110002

La solución final queda de la siguiente forma:

bs Exponente E Mantisa M
0 11000 1101110111010

Solución (b): Se debe llevar a la forma ; primero hay que hallar la mantisa con la Ec.1.7 y luego
el exponente E con exceso;

M=+(0,111010101)2

E=-410=-(100)2; si el bit de signo es negativo entonces E'=11002. En este caso hay que sumarle al
exponente un exceso de 810; E= 11002+10002 = 01002

La solución final queda de la siguiente forma:

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bs Exponente E Mantisa M
0 0100 111010101

CÓDIGOS DE NUMERACIÓN, ALFANUMÉRICOS Y DE ERRORES.

Los códigos en los sistemas digitales se clasifican en tres tipos: códigos numéricos, códigos alfanuméricos y
códigos detectores y correctores de errores. El objetivo de los códigos es simplificar la comunicación entre los
distintos circuitos digitales, normalizar el funcionamiento de los mismos y detectar posibles fallas de datos
para su posterior corrección.

1.5.1 Códigos numéricos.

Los más utilizados, en circuitos digitales combinacionales son el código BCD, Exceso 3, Aiken o 2421, 5421,
Biquinario, Dos de Cinco. Existen otros códigos de tipo secuencial cíclicos, dos de ellos es son código
Jhonson y el código Gray. En la tabla 1.6 se describen algunos de ellos con sus respectivos equivalentes
decimales.

Decimal BCD Exceso 3 2421 5421 Biquinario Dos de cinco Gray


0 0000 0011 0000 0000 0100001 00011 0000
1 0001 0100 0001 0001 0100010 00101 0001
2 0010 0101 0010 0010 0100100 01001 0011
3 0011 0110 0011 0011 0101000 10001 0010
4 0100 0111 0100 0100 0110000 00110 0110
5 0101 1000 1011 1000 1000001 01010 0111
6 0110 1001 1100 1001 1000010 10010 0101
7 0111 1010 1101 1010 1000100 01100 0100
8 1000 1011 1110 1011 1001000 10100 1100
9 1001 1100 1111 1100 1010000 11000 1101
10 0001 0000 0100 0011 0001 0000 0001 0000 0100010 0100001 00101 00011 1111
11 0001 0001 0100 0100 0001 0001 0001 0001 0100010 0100010 00101 00101 1110
12 0001 0010 0100 0101 0001 0010 0001 0010 0100010 0100100 00101 01001 1010
13 0001 0011 0100 0110 0001 0011 0001 0011 0100010 0101000 00101 10001 1011
14 0001 0100 0100 0111 0001 0100 0001 0100 0100010 0110000 00101 00110 1001
15 0001 0101 0100 1000 0001 1011 0001 1000 0100010 1000001 00101 01010 1000

Tabla 1.6. Equivalencia desde cero hasta quince de algunos códigos numéricos más utilizados.

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Código BCD.

(Binario Codificado en Decimal): La conversión con el sistema decimal se realiza directamente, en grupos de
cuatro bits por cada dígito decimal con ponderación 8421. Este código tiene aplicación en visualizadores
(displays) hechos con diodos led o LCD, los cuales poseen previamente convertidores que transforman el
grupo de cuatro bits BCD en otro especial, llamado 7 segmentos.

Por ejemplo, para transformar el número decimal 7890510 en código BCD se toman los equivalentes en
grupos de cuatro bits cada uno; ver tabla 1.6:

7 8 9 0 510
0111 1000 1001 0000 0101BCD Resp: 7890510 = 0111 1000 1001 0000 0101BCD

Para realizar la equivalencia del BCD con el sistema binario se debe tomar la precaución de realizar primero
la transformación decimal y posteriormente la conversión al BCD.

Ejemplo: Transformar en BCD los siguientes números:

a) 10111011111112; b) 5F3C,B16

Solución (a): 10111011111112 = 601510 = 0110 0000 0001 0101BCD

Solución (b): 5F3C,B16 = 24380,687510 = 0010 0100 0011 1000 0000, 0110 1000 0111 0101BCD

SUMA EN BCD.

La suma en BCD puede dar como resultado un número no perteneciente al código. Por ejemplo, al sumar los
números BCD 1000 + 0001 el resultado es 1001, este número también pertenece al código; sin embargo,
cuando se suman 0111 +1000 el resultado es 1111, este número no pertenece al código BCD y su valor
equivalente es quince unidades.

Cuando suceden estos casos es necesario sumar un factor de corrección que depende del rango donde se
encuentre el resultado de la suma. La tabla 1.7 muestra los valores del factor de corrección con su respectivo
rango. Para el rango binario desde diez (10102) hasta diecinueve (100112) el factor de corrección es seis
01102; este factor se duplica en forma proporcional del mismo modo que aumenta la decena en el resultado.
Por lo que se debe aplicar la fórmula donde n es igual al valor binario de la decena del
resultado. El factor de corrección se debe aplicar siempre y cuando el resultado de la suma sea mayor o igual
a diez. Del mismo modo, la suma debe realizarse en binario.

Factor de corrección Valor decimal de rango Valor decimal de la Factor de corrección


decena (n) Decimal (Fc)10
Binario (Fc)2
0110 (10 ~ 19) 1 6
1100 (20 ~ 29) 2 12
10010 (30 ~ 39) 3 18
11000 (40 ~ 49) 4 24

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. . . .
. . . .
. . . .
Fc = n2x(0110)2 (n0 ~ n9) n Fc = nx6

Tabla 1.7. Factores de corrección para la suma BCD.

Ejemplo. Dado los números p, q, r en código BCD, sumar: a) p + q + r, b) q + r,

c) p + q y obtener el resultado también en BCD.

p = 1000 0110 0010 0000 1001BCD; q = 0100 1001 1001 0011 0111BCD

r = 0111 1001 1000 0110 0010 0011 1001BCD

Solución (a): Los resultados que superen el 1001 hay que sumarle el factor de corrección según la tabla 1.7 y
llevar el acarreo correspondiente.

Solución (b): Los resultados que superen el 1001 hay que sumarle el factor de corrección según la tabla 1.7
y llevar el acarreo correspondiente.

Solución (c): Los resultados que superen el 1001 hay que sumarle el factor de corrección según la tabla 1.7 y
llevar el acarreo correspondiente.

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CÓDIGO EXCESO 3.

Es un código igual al BCD, sin embargo se deben añadir tres unidades a este para transformarlo en exceso 3.

CÓDIGO AIKEN O 2421.

La ponderación de este código es diferente al BCD, para hallar su peso se debe tomar también grupos de
cuatro bits, considerando los valores 2421, por dígito decimal.

Este código se conoce como autocomplementado a uno porque sus diez valores, en la tabla 1.6; se pueden
formar, complementando, a partir de los primeros cinco dígitos.

CÓDIGO 5421.

La ponderación de este código es diferente al BCD, para hallar su peso se debe tomar también grupos de
cuatro bits, considerando los valores 5421, por dígito decimal. Este código se forma repitiendo los cinco
primeros valores de la tabla 1.6, de modo tal, que cambia solo el bit más significativo de cero a uno.

CÓDIGO BIQUINARIO.

Necesita siete bits para formarse; siempre hay dos bits en nivel alto (uno) y los restantes cinco deben estar en
nivel bajo (cero). El primer bit del código, en uno, se usa para indicar si el dígito se encuentra comprendido
entre 5 y 9; el segundo bit del código, en uno, señala que se encuentra en el rango de 0 a 4. La desventaja de
este código es la cantidad de bits que se deben utilizar para transmitir información, siete por cada dígito. Sin
embargo, tiene la ventaja de poder realizar fáciles algoritmos para el chequeo de errores de transmisión;
solamente se debe detectar que hayan dos bits, en nivel uno, por cada dato. Uno de estos se debe encontrar
entre los primeros dos bits y el otro en los cinco restantes que forman el dígito.

CÓDIGO DOS DE CINCO.

Este código es similar al Biquinario, pero requiere de cinco bits para el correcto funcionamiento. Dos bits
deben estar en nivel alto y los otros tres en cero.

CÓDIGO GRAY.

Este código cíclico no posee una relación directa con la ponderación de los dígitos del sistema decimal. Se
forma cambiando el bit menos significativo de manera continua y consecutiva. Solamente cambia un bit, y
éste, debe ser el menos significativo; de manera que no se repita con alguna combinación anterior. También

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se puede formar obteniendo las primeras ocho combinaciones con tres bits y luego, desde la 8va combinación
hay que repetir simétricamente los valores, cambiando solamente el bit más significativo de cero a uno. Por
ejemplo, la 8va posición es 0100 y a continuación viene la 9na 1100; del mismo modo, la 7ma 0101 es
simétrica con la 11va 1101. El código Gray tiene aplicaciones en contactos de escobillas de motores,
sistemas donde solo se necesite cambiar un bit de estado cíclicamente.

La ventaja del código Gray radica en que la probabilidad de ocurrir menos errores y problemas de transición
aumenta a medida que cambian mas bits de estado simultáneamente. El cambio consecutivo del código BCD
desde 0111 a 1000 puede producir transiciones intermedias que originan el 1111 antes de estabilizarse en
1000. Sin embargo, el código Gray pasará desde 0111 a 0101 cambiando solamente un bit y por lo tanto, con
menos posibilidad de cometer errores.

CÓDIGOS ALFANUMÉRICOS.

Estos códigos son interpretados por el computador como caracteres e indistintamente pueden representar
símbolos numéricos, símbolos de control y letras. Las computadoras se comunican mediante estos códigos y
los más utilizados son el código ASCII y el UNICODE.

CÓDIGO ASCII.

ASCII: American Standard Code Interchange Information. Cada caracter alfanumérico esta formado por una
cadena de siete bits. Este código representa 128 símbolos diferentes entre dígitos, letras e instrucciones de
control del computador. La tabla 1.xx muestra los símbolos con su respectivo valor hexadecimal. Por ejemplo,
para codificar la palabra UNEXPO se procede de la siguiente forma:

1010101 1001110 1000101 1011000 1010000 1001111

U N E X P O
55H 4EH 45H 58H 50H 4FH

Tabla 1.8. Código ASCII.

B6B5B4
BIN 000 001 010 011 100 101 110 111

B3B2B1B0 HEX 0 1 2 3 4 5 6 7
0000 0 NUL DLE SP 0 @ P ` p
0001 1 SOH DC1 ! 1 A Q a q
0010 2 STX DC2 " 2 B R b r
0011 3 ETX DC3 # 3 C S c s
0100 4 EOT DC4 $ 4 D T d t
0101 5 ENQ NAK % 5 E U e u
0110 6 ACK SYN & 6 F V f v
0111 7 BEL ETB ' 7 G W g w
1000 8 BS CAN ( 8 H X h x
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1001 9 HT EM ) 9 I Y i y
1010 A LF SUB * : J Z j z
1011 B VT ESC + ; K [ k {
1100 C FF FS , < L \ l |
1101 D CR GS - = M ] m }
1110 E SO RS . > N ^ n ~
1111 F SI US / ? O _ o DEL

UNICODE.

Es un código universal actualizado de propósito general, sirve para representar todos los símbolos utilizados
en los alfabetos internacionales. Es una nueva norma de códigos alfanuméricos de 16 bits. Los símbolos se
representan con cuatro dígitos hexadecimales como se muestra en la tabla 1.9. El código ASCII es un
subconjunto de éste y está representado desde 000016 hasta 007F16. En la figura 1.4 se observa la
distribución del código en cuatro zonas que van desde 000016 hasta FFFF16. La zona A comprende los
códigos para alfabetos, sílabas, y símbolos. En la zona I están los códigos ideográficos como lo son los
alfabetos Chinos y Japoneses. La zona O no es utilizada actualmente, sin embargo, está reservada para
futuros ideogramas.

La zona R es de uso restringido. Se subdivide en Área de uso privado, Área de compatibilidad y Códigos
especiales. FFFE y FFFF no son códigos de carácter y se excluyen específicamente del UNICODE. El Área
de uso privado está a disposición de quienes necesiten caracteres especiales para sus programas de
aplicación; por ejemplo, los iconos empleados en los menús podrían especificarse por medio de códigos de
carácter en esta área. La zona de compatibilidad tiene caracteres correlacionados con otras áreas del espacio
global de código. La transmisión serial de un carácter UNICODE se realiza con dos bytes (byte 0 y byte 1).
Primero se envía la palabra de control FFFE o FEFF indicando cual de los dos bytes es el más significativo;
Por ejemplo, al enviar los símbolos FFFE, 4100, 4E00, 4700, 4500, 4C00 indica que se debe cambiar el orden
de los bytes, esto es: 0041, 004E, 0047, 0045, 004C que se codifica como 'ANGEL' en la tabla 1.9. Sin
embargo, en caso de haber enviado la palabra de control FEFF indicaba que el orden de los bytes era el
mismo. Lo que no correspondía con los códigos ASCII del UNICODE.

Estos ordenamientos en los bytes del UNICODE guardan relación con los formatos de datos para
comunicación de computadoras Litle-Endian o Big-Endian.

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Figura 1.4. Distribución del código UNICODE.

Ejemplo 1.24. Indicar si es posible decodificar las siguientes palabras dadas en UNICODE.

a. FFFE, 4300, A200, 6400, 6900, 6700, 6F00


b. FEFF, 0055, 004E, 0045, 0058, 0050, 004F

Solución (a): El orden de los bytes debe ser invertido; 0043, 00A2, 0064, 0069, 0067, 006F que corresponde
con la palabra 'Código'.

Solución (b): El orden de los bytes es el correcto 0055, 004E, 0045, 0058, 0050, 004F que corresponde con
la palabra 'UNEXPO'.

Tabla 1.9. Primeros 256 Símbolos UNICODE.

HEX 000 001 002 003 004 005 006 007 008 009 00A 00B 00C 00D 00E 00F
0 CTL CTL SP 0 @ P ` P Ç É á _ + ð Ó
1 CTL CTL ! 1 A Q a Q ü æ í _ - Ð ß ±
2 CTL CTL " 2 B R b R é Æ ó _ - Ê Ô _
3 CTL CTL # 3 C S c S â ô ú ¦ + Ë Ò ¾
4 CTL CTL $ 4 D T d T ä ö ñ ¦ - È õ ¶
5 CTL CTL % 5 E U e U à ò Ñ Á + I Õ §
6 CTL CTL & 6 F V f V å û ª Â Ã Í µ ÷
7 CTL CTL ' 7 G W g W ç ù º À Ã Î Þ ¸
8 CTL CTL ( 8 H X h X ê ÿ ¿ © + Ï Þ °
9 CTL CTL ) 9 I Y i Y ë Ö ® ¦ + + Ú &uml;
A CTL CTL * : J Z j Z è Ü ¬ ¦ - + Û —
B CTL CTL + ; K [ k { ï ø ½ + - _ Ù ¹
C CTL CTL , < L \ l | î £ ¼ + ¦ _ Ý ³
D CTL CTL - = M ] m } ì Ø ¡ ¢ - ¦ Ý ²
E CTL CTL . > N ^ n ~ Ä × « ¥ + Ì ‾ _
SP

F CTL CTL / ? O _ o CTL Å ƒ » + CTL _ ´

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CÓDIGOS DETECTORES Y CORRECTORES DE ERRORES.

La transmisión y recepción de datos binarios, desde un dispositivo a otro, están propensas a errores, campos
magnéticos, interferencias y ruidos eléctricos pueden ocasionar este problema. El costo agregado que
ocasiona añadir circuitos detectores y correctores de error se ve compensado con el avance de la tecnología
en el área de las telecomunicaciones. Los sistemas de comunicación digital son la tecnología de punta en el
ámbito mundial y, específicamente, las redes de computadoras; ejemplo de esto son las redes locales,
Internet, etc.

Los sistemas deben detectar y/o corregir errores de comunicación en el menor tiempo posible de manera que
puedan mantener el intercambio de información digital en línea y en tiempo real. La tarea no parece sencilla;
sin embargo, los diseñadores de sistemas digitales deben considerar el costo de estos circuitos adicionales, a
la hora de implementar el circuito.

De hecho, es necesario agregar más bits al dato que se desea transmitir con la finalidad de chequear, en el
receptor, los posibles errores durante el proceso de comunicación.

El método para realizar esto; va desde solicitar que reenvíen el dato, el bloque o hasta la información
completa. También hay métodos más seguros que implementan sistemas redundantes de tres o más circuitos
de comunicación idénticos que operan en paralelo y por lo tanto disminuyen considerablemente el índice de
errores.

En esta sección se analizaran los métodos de detección de errores por paridad y detección y/o corrección
mediante el código Hamming.

DISTANCIA Y PESO DE LOS DATOS BINARIOS.

Para chequear un bit de dato, en el receptor, es necesario agregar al sistema de comunicación, por lo menos,
otro bit. De esta manera, el código queda formado por dos bits; uno para dato y el otro para chequeo y
control. De esta misma forma, se debe establecer un patrón de comunicación (protocolo de comunicación).
Por ejemplo, establecer que el bit de control se genere de la siguiente forma: sea el más significativo y
además, la suma de los dos bits sea siempre par.

Esto se ilustra en la figura 1.5; aquí se puede ver los cuatro cambios posibles de los bits X y b0. El bit b0 tiene
dos valores posibles 0 y 1; para enviar un cero se debe agregar en el generador de paridad GP otro cero para
mantener la paridad par. Si, por el contrario, el b0 es uno entonces hay que generar en GP un uno para
mantener el protocolo de paridad par sin errores.

El circuito receptor de información detecta la paridad de los dos bits (X b0), chequea las combinaciones
posibles; activando la señal de error cuando es recibida la combinación (0 1) o (1 0). Este ejemplo se puede
extender para datos que tengan n bits de información ya que, basta un bit adicional, para generar y chequear
errores de paridad. Para entender mejor esta última afirmación, se definen a continuación, los términos
distancia y peso en los datos binarios.

La distancia máxima entre dos datos binarios, de igual longitud, es equivalente al número de bits que cambian
de estado. Por ejemplo, la distancia entre los datos D1=10010111 y D'1=10110001 es tres. La distancia se
puede definir también como el número de bits diferentes entre dos palabras.

Figura 1.6. Sistema de transmisión y recepción de un bit con generación y detección de error
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Otro ejemplo para tomar en cuenta es el caso donde la palabra transmitida y recibida difieren en dos bits; esto
es, transmitida A=1100101 y recibida A'=1101100. La distancia es dos; sin embargo, aunque la palabra
cambie, la paridad se mantiene y por lo tanto no habrá señalización de error. Al comparar, este caso, con el
cambio entre D1 y D'1 se observa que si hay señalización de error porque la paridad no se mantiene.

El número de bits en nivel uno de (D1 - D'1) no son iguales. Por el contrario, en el caso (A - A') se observa el
mismo número de bits en uno. Este número de bits en nivel alto, de un dato binario, es lo que se conoce como
el peso de la palabra o peso del dato binario. Por ejemplo, D1 tiene un peso de 5 y D'1 tiene un peso de 4; del
mismo modo, A y A' pesan respectivamente 4.

DETECCIÓN DE ERROR USANDO EL MÉTODO DE PARIDAD.

El sistema de chequeo de error por paridad es muy utilizado en las comunicaciones seriales de datos. El
método consiste en establecer un tipo de paridad (par o impar) en el sistema de comunicación y generar en el
transmisor, un bit adicional de modo que el peso del dato corresponda con la paridad (par o impar)
establecida. Por lo general, este bit se agrega en la posición más significativa del dato.

Ejemplo: En los datos a, b, y c generar el bit de paridad par e impar en la posición más significativa (MSB).

a) 1010; b) 1110101; c) 00001

Solución par: El bit, hay que generarlo en el MSB de forma que el peso sea par;

a) 01010; b) 11110101; c) 100001

Solución impar: El bit, hay que generarlo en el MSB de forma que el peso sea impar;

a) 11010; b) 01110101; c) 000001

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Ejemplo: Un sistema de comunicación ha recibido los siguientes caracteres ASCII: I) 01000001; II) 10111000;
III) 11111110; y se desea saber si hay error. El protocolo de paridad es par. Indicar, en caso de ser correcto,
el carácter enviado.

Solución (I): El peso de este dato es par (dos), por lo tanto, es correcto y corresponde al carácter ASCII 41H
= 'A'.

Solución (II): El peso de este dato es par (cuatro), por lo tanto, es correcto y corresponde al carácter ASCII
38H = '8'.

Solución (III): El peso de este dato es impar (siete), por lo tanto, hay error de transmisión. En estos casos no
es posible reconstruir el dato.

DETECCIÓN Y CORRECCIÓN DE ERRORES MEDIANTE EL CÓDIGO HAMMING.

El método de paridad con un solo bit es eficiente en la detección de errores cuando hay confiabilidad en el
sistema de comunicación. De hecho, el peso del dato queda determinado con m=n+1 bits, donde n es el
número de bits que contiene la información. Este método solamente puede detectar errores de dos datos que
difieran en un bit; osea, tengan distancia uno y que cambie, por error del sistema, solamente un bit. Sin
embargo, no los corrige y a lo sumo, puede señalizar error y/o solicitar que vuelvan a enviar el byte, dato,
palabra, o bloque de información que presentó el problema de comunicación.

De la misma forma, si hay cambios de distancias pares (2,4, 6,...), el método no detectará error. Sin embargo,
en las distancias impares señaliza los errores. Ejemplo de esto se puede ver comparando, en el punto
anterior, los casos (D1 - D'1) y (A - A').

En 1950 R.W. Hamming introdujo un método para detectar y corregir errores de datos en los sistemas de
comunicación donde las distancias pueden ser mayores a la unidad. Este código trabaja con una distancia
mínima de tres y puede detectar errores con cambios de 1 o 2 bits y corregir, cambios de un solo bit.

Los bits necesarios para el código Hamming se dividen en dos grupos; m bits de información y k bits de
chequeo o paridad, por lo que, el tamaño del dato a transmitir debe ser n=m+k bits. Éste debe cumplir con la
siguiente ecuación:

(Ec.1.9).

La paridad del código puede ser par o impar, sin embargo, toda la información relacionada está dada en
paridad par. Por lo tanto, los ejemplos se realizaran tomando como referencia codificación Hamming de
paridad par con el número de bits n igual a siete. En la figura 1.7 se observa la distribución de paridades para
los bits de chequeo con formato de siete bits de dato. De esta forma, al aplicar la Ec.1.9 se determina que
m=4 y k=3, por lo tanto la información que se puede transmitir va desde 00002 hasta 11112; éstos están
distribuidos, en la figura 1.7 como I7, I6, I5, I3 y deben mezclarse con los de chequeo C4, C2, C1. Estos
últimos ocupan las posiciones de la potencia en base 2 indicada por los subíndices dos, uno y cero
respectivamente.

Figura 1.7. Formación del código Hamming de 7 bits.

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El código se forma entrelazando los bits de información (q3 q2 q1 q0) con los bits de control (h2 h1 h0) de
forma que los subíndices de h correspondan con la posición decimal del código formado. Los bits (q3 q2 q1
q0) de información se hacen corresponder, en la figura 1.7, con los bits (I7 I6 I5 I3) respectivamente; la
finalidad es ubicarlos en la posición decimal del código. Del mismo modo, (h2 h1 h0) es equivalente con las
posiciones según en subíndice h2=C22=C4; h1=C21=C2; h0=C20=C1. Finalmente el código de siete bits
queda formado de la siguiente manera:

q3 q2 q1 h2 q0 h1 h0
I7 I6 I5 C4 I3 C2 C1
D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0

Al enviar el dato de siete bits, este es recibido como un paquete formado por

(D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0) donde no se reconoce quien es información y/o quien es control. Sin embargo, con
el método se realizan tres grupos de detección y corrección formado por cuatro bits cada uno, los cuales
siempre deben tener paridad par. Estos grupos están resaltados de gris en la figura 1.7 y forman tres
cuartetos agrupados de la siguiente forma: (I7 I5 I3 C1); (I7 I6 I3 C2); (I7 I6 I5 C4). Ellos sirven tanto para
generar, detectar y corregir datos con distancia uno y dos respectivamente.

Por ejemplo, para enviar el dato de información (1100) codificado en Hamming se deben agregar tres bits de
control de manera que los cuartetos tengan paridad par:

Primero hay que hacer corresponder los bits de información; (1100)=(I7 I6 I5 I3), después se organizan los
cuartetos de forma que la paridad sea par:

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Los bits de control generados son: (C4 C2 C1) = (001); en consecuencia el dato a enviar es (D6 D5 D4 D3 D2
D1 D0) = (I7 I6 I5 C4 I3 C2 C1) = (1100001). De la misma forma se procede a obtener la codificación de los
bits en código Hamming. En la tabla 1.10 están representados los 4 bits de información y los tres bits de
chequeo del código Hamming de 7 bits. También se puede observar que la mínima distancia, entre dos datos
consecutivos, es tres.

Decimal Información Control Dato codificado


I7I6I5I3 C4C2C1 I7I6I5C4I3C2C1
0 0000 000 0000000
1 0001 011 0000111
2 0010 101 0011001
3 0011 110 0011110
4 0100 110 0101010
5 0101 101 0101101
6 0110 011 0110011
7 0111 000 0110100
8 1000 111 1001011
9 1001 100 1001100
10 1010 010 1010010
11 1011 001 1010101
12 1100 001 1100001
13 1101 010 1100110
14 1110 100 1111000
15 1111 111 1111111

Tabla 1.10. Código Hamming de 7 bits.

También se pueden corregir errores de datos con distancia uno de la siguiente forma:

Ejemplo 1.27. Se han recibido los datos a, b, c, d codificados en Hamming de 7 bits con paridad par, y es
necesario detectar y corregir los bits con errores.

a) 1100100; b) 1110101; c) 1010101; d) 1110111

Solución (a): Para mantener la paridad par en el grupo 2,3,6,7 debe cambiarse el bit de la posición 2 (C2). El
dato corresponde a 1101.

I7 I6 I5 C4 I3 C2 C1
1 1 0 0 1 0 0

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Solución (b): Para mantener la paridad par en los grupos 2,3,6,7 y 4,5,6,7 se debe cambiar el bit de la
posición 6 (I6) para obtener la paridad correcta. El dato es: 1011.

I7 I6 I5 C4 I3 C2 C1
1 1 1 0 1 0 1

Solución (c): En este caso, no hay


error en el dato enviado.

I7 I6 I5 C4 I3 C2 C1
1 0 1 0 1 0 1
I7 I6 I5 C4
1 0 1 0
I7 I6 I3 C2
1 0 1 0
I7 I5 I3 C1
1 1 1 1

Solución (d): Para mantener la paridad par en los grupos 4,5,6,7 se debe cambiar el bit de la posición 4 (C4)
para obtener la paridad correcta. El dato es: 1111.

I7 I6 I5 C4 I3 C2 C1
1 1 1 0 1 1 1

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Los casos a y d pueden ser aceptados como errores dobles o simple. Sin embargo, al asumir algún cambio
en los bits de chequeo implica descartar errores dobles en los bits de información. Debido a esto, en el
ejemplo 1.27(a) pueden ser considerado los cambios de los bits I7 e I5. De esta misma forma, en el ejemplo
1.27(d), los cambios pueden ocurrir en los bits I7 e I3. Los cambios dobles (distancia dos) no pueden ser
corregidos con el código Hamming de 7 bits, sin embargo, para resolver esto es necesario el código Hamming
de 8 bits.

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1. Comunicación y Telecomunicación

Comunicación

ignifica transferencia de informaciones: hablar con alguien, leer un diario, recibir una carta de un
Significa
amigo o de un banco, llamar por teléfono a un médico o a la central de policía; todos estos
ejemplos implican transmisión de un mensaje.

En el caso de que la comunicación sea entre personas o sist sistemas


emas que se encuentren
distant es se habla de telecomunicación. (“Tele”
“Tele” en griego antiguo significa lejano.
lejano.)

En el mundo moderno el desarrollo de las técnicas de telecomunicaciones brinda distintas posibilidades para
comunicarse, que se diferencian por el tipo de aparatos utilizados, las redes, la urgencia del mensaje, el costo
que se quiere tener y las ubicaciones de los lugares de origen y destino de esa información.

En la par
parttee derecha de la figura 1 s e destacan las modalidades
m odalidades de telecomunicación que
utilizan la conversión de la información en señales elé ct ricas.

TELECOMUNICACIONES

Sin señales electricas Con señales electricas

Señales de Telefonía
humo (fija y celular)

Telegrama,
Paloma
fax, video
Mensajera
conferencia.

Correo Correo
ordinario electrónico

F i g . 1 Di a g r a ma d e t e l e c o m u n i c a c i o n e s

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2. Modelo de un sistema de comunicaciones.

Comun icación.

La Comunicación es la transferencia de información con sentido d esde u n lugar (remitente,


fuente, originador, f uente, t ransmisor) a otro lugar (destino, receptor). Por otra parte
Información es un patrón físico al cual se le ha asignado un significado comúnmente acordado.
El patrón debe ser único (separado y distinto), capaz de ser enviado por el transmisor, y capaz
de ser detect ado y entendido por el receptor.

Si la información es intercambiada entre comunicadores humanos, por lo general se transmite


en for ma de sonido, luz o patrones de text ura en forma tal que pueda ser det ectada por
los sentidos primarios del oído, vista y tacto. El receptor asumirá que no se está
comunica ndo información si no se reciben patrones reconocibles.

En la figura 2 se muestra un diagrama a bloques del modelo básico de un sistema de


comunicaciones, en éste se muestran los prin cipales componentes q ue permiten la
comunicac ión.

EMISOR MEDIO DE TRANSMISION RECEPTOR

TRANSMISOR MENSAJE RECEPTOR

TX RX
F i g . 2 Mo d e l o b á s i c o d e u n s i s t e m a d e c o mu n i c a c i o n e s

2.1 Elementos del sistema

Ampliaremos con más detalles observando el modelo de la figur a 3.

En toda comunicación existen tres elementos básicos (imprescindibles uno del otro) en un
sistema de comunicación: el transmisor, el canal de transmisión y el receptor. Cada uno tiene
una función característica.

El Transmisor pasa el mensaje al canal en forma se señal. Para lograr una transmisión
eficiente y efectiva, se deben desarrollar varias operaciones de procesamiento de la señal. La
más común e importante es la modulación, un proceso que se distingue por el acoplamiento de
la señal transmitida a las propiedades del canal, por medio de una onda portadora.

El Canal de Transmisión o medio es el enlace eléctrico entre el transmisor y el receptor,


siendo el puente de unión entre la fuente y el destino. Este medio puede ser un par de
alambres, un cable coaxial, el aire, etc. Pero sin importar el tipo, todos los medios de
transmisión se caracterizan por la atenuación, la disminución progresiva de la potencia de la
señal conforme aumenta la distancia.

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La función del Receptor es extraer del canal la señal deseada y ent regarla al transductor
de salida. Como las se ñales son frecuentemente muy déb iles, como result ado de la
atenuación, el receptor debe tener varias etapas de amplificación. En todo caso, la operación
clave que ejecuta el receptor es la demodulación, el caso inverso del proceso de modulación del
transmisor, con lo cual vuelve la señal a su f orma orig ina l.

F i g . 3 E l e m e n t o s d e u n s i s t e ma d e c o mu n i c a c i ó n .

2.2 Contaminaciones de la señal

Durante la transmisión de la señal ocurren ciertos efectos no deseados. Uno de ellos es la


atenuación, la cual reduce la intensidad de la s eñal; s in embargo, son más serios la
distorsión, la interferencia y el ruido, los cuales se manifiestan como alteraciones de la forma de
la señal. Al introducirse estas contaminaciones al sistema, es una práctica común y conveniente
imputárselas, pues el transmisor y el receptor son considerados ideales. En términos gener ales,
cualq u ier perturbación no intencion al de la señal se puede clasificar como "ruido", y
algunas veces es difícil distinguir las diferentes causas que originan una señal contaminada.
Existen buenas razones y bases para separar estos tres efectos, de la manera siguiente:

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Distorsión: Es la alteración de la señal debida a la respuesta imperfect a del s istema a e lla


misma. A diferencia de l ruido y la interferencia, la distorsión desaparece cuando la señal deja
de aplicar se.

Interferencia: Es la contaminación por señale s extrañas, generalmente artificiales y de


forma similar a las de la señal. El problema es particularmente común en emisiones de radio,
donde pueden ser captadas dos o más señales simu ltáneamente por el receptor. La
solución a l problema de la inter fer encia es obvia; eliminar en una u otra forma la seña l
interferent e o su f uente. En este caso es posib le una so luc ión perfecta, si bien no
siempre práctica.

Ruido: Por ruido se debe de entender las señales aleatorias e impredecibles de tipo eléctrico
originadas en forma natural dentro o fuera del s istema. Cuando estas seña les se agr egan a
la seña l portadora de la información, ésta puede quedar en gran parte oculta o eliminada
totalmente. Por supuesto que podemos dec ir lo mismo en relación a la interferencia y la
distorsión y en cuanto al ruido que no puede ser eliminado nunca comp letamente, ni aún en
teoría.

3. Limitaciones fundamentales en la comunicación eléctrica.

En el diseño de un sistema de comunicación o de cualquier sistema para esta materia, el


ingeniero se coloca frente a dos clases generales de restricciones: por un lado, los factores
tecnológicos, es decir, los factores vitales de la ingeniería y por otra parte, las limitac iones
fí sicas fundament ales impuestas por el propio sistema, o sean, las leyes de la
nat uraleza en relación con el objet ivo pr opuesto.

Puesto que la ingeniería es, o debe ser, el arte de lo posible, ambas clases de restricciones
deben ser analizadas al diseñar el sistema. Hay más de una diferencia, pues los problemas
tecnológicos son problemas de practibilidad que incluyen consideraciones tan diversas como
dispon ib ilidad de l equ ip o, interacción con s iste mas existentes, factores económicos, etc.,
problemas que pueden ser r esueltos en teoría, aunque no siempre de manera práctica.
Pero las limitaciones físicas fundamentales son justamente eso; cuando aparecen en primer
plano, no existen recursos, incluso en teoría. No obstante, los problemas tecnológicos son las
limitaciones que en última instancia seña lan s i pueden o n o ser salvadas. Las limitaciones
fundamentales en la transmisión de la información por medios eléctricos son el ancho de banda y
el ruido.

La limitación d el anch o de banda.

La utilización de sistemas eficientes conduce a una reducción del tiempo de transmisión, es


decir, que se t ransmit e una mayor información en el menor tiempo. Una tr ansmis ión de
información rápida se logra empleando señales que varían rápidamente con el tiempo. Pero
estamos tratando con un sistema eléctrico, el cual cuenta con energía almacenada; y hay una ley
física bien conocida que expresa que en todos los sistemas, excepto en los que no hay
perdidas, un cambio en la energía almacenada requiere una cantidad definida de tiempo. Así, no
podemos incrementar la velocidad de la señalización en forma arbitraria, ya que en consecuencia
el sistema dejará de responder a los cambios de la señal.

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Una medida conveniente de la velocidad de la señal es su ancho de band a, o sea, el ancho


del espect ro de la seña l. En forma similar, el régimen a l cua l puede un sistema camb iar
energía almacenada, se refleja en su respuest a de frecuencia útil, medida en t érminos
del ancho de banda de l sistema. La transmisió n de una gran cantidad de información en
una pequeña cantidad de tiempo, requiere señales de banda ancha para representar la
información y sistemas de banda ancha par a acomodar las seña les. Po r lo t anto, dicho
ancho de banda surge como una limitación fundamental.

Cuando se requiere de una transmisión en tiempo real, el diseño debe asegurar un adecuado
ancho de banda del sistema. Si el ancho de banda es insuficiente, puede ser necesario disminuir
la ve loc idad de señ alización, incrementándose así el tiempo de transmisión. A lo largo de
estas mismas líneas debe recalcarse que el diseño de equipo es un prob le ma de ancho de
banda abso luto o fraccionar io, o sea, e l ancho de ba nda absolut o div id ido entr e la
frecuencia central. Si con una señal de banda ancha se modula una portadora de alta frecuencia,
se reduce el ancho de banda fraccional y con ello se simplifica el diseño del equipo. Esta es una
razón de porque en señales de TV cuyo ancho de banda es de cerca de 6 MHz se emiten sobre
portadoras mucho mayores que en la transmisión de AM, donde el ancho de banda es de
apr oximadamente 10 KHz.

4. Espectro de frecuencias

La frecuencia que indica las variaciones por segundo de la señal se expresa en una unidad
denominada Hertz o ciclos por segundo (se abrevia Hz). Un ejemplo es la frecuencia de la
energía eléctrica domiciliaria que comúnment e t iene un valor de 50 o 60 Hz (ciclos por
segundo) dependiendo de los países.

Para valores altos de frecuencia se usa:


Kilohertz (Khz)= 1.000 hz
Megahertz (Mhz)=1.000.000 hz= 1.000 Khz
Giga Hertz (Ghz) = 1.000.000. 000 Hz= 1000 Mhz.

Por ejemp lo 500 Mhz = 500.000 Khz = 500. 000.000 Hz = 0,5 Ghz.

Existen varias técnicas para optimizar la ocupación de banda de una señal, y a veces es
necesario aceptar una vía de compromiso entre la calidad de la informació n recib id a en e l
destino y el costo en términos de ocupación de frecuencia de la señal

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Fig. 4. Espectro de frecuencias para distintos vínculos o medios de transmisión expresados en (Hz).
106 es = 1 Mhz o 1.000.000 hz. y 109 son 1.000 Mhz o 1 (GHz).
Referencia: Departament of Commerce. U.S

El ancho de banda de la señal o su espectro de frecuencias es una medida d e la veloc idad de


la se ña l. Cuando se q u iere transmit ir mucha información en poco tiempo se requiere señales
con gran ancho de banda. Esas señales deben transmitirse a través de vínculos o enlaces que
puedan responder a todas las frecuencias de la señal y para ello deben tener un ancho de banda
adecuado a efectos de poder reproducir fielmente la señal a transmitir.

Por ejemp lo una seña l de TV o una tr ansmisió n de dat os de a lt a velocidad ocupan mayor
ancho de banda que una señal de voz transmitida en forma digital. Para ello será necesario tener
un vinculo de transmisión que pueda responder a un espectro de frecuencias bastante amplio
(gran ancho de banda) a efectos de reproducir fielm ente la señal en el extremo dist ante.
La voz, trasformada en una señal de tensión, ocupa las frecuencias entre los 20Hz y los 20 Khz.
En esta banda aparecen todas las frecuencias musicales y de la voz.

Para una seña l voca l de calidad telef ón ica, es dec ir de una calidad insuficiente para
reproducir adecuadamente música, pero la necesaria como para escuchar voces inteligibles y
reconocibles es apropiada la banda entre 300Hz y 3400 hz. Esta banda, de 3,1Khz es la
recomendada por la ITU-T para las transmisiones telefónicas.

Para una señal de TV se necesita que el vinculo de transmisión tenga una respuesta
adecuada desde los pocos Hertz hasta aproximadamente 5 (Mhz). Es decir que en un mismo
vínculo de transmisión podemos enviar varias señales de te lefoní a de voz en la misma
capacid ad de ancho de banda necesaria para t ransmitir una señal de TV.

En la figura 4 se representa el espectro de frecuencias o ancho de banda que ocupan distintos


medios o vínculos de transmisión (twisted pair significa par de cobre). Se puede observar que el
espectro de luz ocupa una banda de f recuencias muy alta.
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4.1 El espectro de frecuencias de radiación electromagnética.

La radiación electromagnética es producida por la oscilación de las cargas eléctricas. Las ondas
electromagnéticas se propagan por el aire o por el vacío, ya que no necesitan un medio material para hacerlo.

Estas ondas se mueven a la velocidad de la luz (c = 300.000 km/s) y se propagan siguiendo un movimiento
ondulatorio cuyas características están definidas por su longitud de onda (λ), que se mide en metros, y su
frecuencia (f), que es el número de oscilaciones o ciclos que en un punto A se dan por segundo.

La unidad de frecuencia es el hertzio, Hz, que equivale a un ciclo por segundo. La relación
entre la longitud de onda, en metros, y la frecuencia (f) en hertzios, es la siguiente función
de proporcionalidad inversa:

f=c/λ , donde c = es la velocidad de la luz,


λ = Longitud de onda-

Según el valor de la longitud de onda se las denomina de forma distinta: por ejemplo, rayos X (longitudes de
onda más pequeñas que 1 nanómetro, una millonésima de milímetro), radiación ultravioleta, luz visible
(longitud de onda entre 400 y 800 nanómetros), infrarrojos, ondas de radio (longitud de onda de hasta varios
miles de metros), etc.

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Ejemplo 1:

Las microondas son ondas electromagnéticas cuya longitud de onda va de 1 mm a unos 30 cm. La frecuencia
de las microondas para una longitud de onda de 1 mm se calcula teniendo en cuenta la función de
proporcionalidad inversa, que relaciona longitud de onda y frecuencia:

Observamos que la longitud está expresada en metros, y la constante c, en metros/segundo, para obtener
como resultado la frecuencia en hertzios. Como el resultado es muy elevado lo hemos pasado a gigahertzios,
GHz (1 GHz = 109 Hz).

F i g u r a 5 : E s p e c t r o d e f r e c u e n c i a d e r a d i a c i ó n electromagnética.
Referencia: U.S Departament of Commerce

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4.2 Aplicaciones en las bandas de frecuencias.

En la figura 5 observamos algunas aplicaciones en las distintas bandas de frecuencias y en la


figura 6 vemos las designaciones utiliza das .

F i g 6 . : Designación de las distintas bandas de frecuencia.


Referencia: U.S Department of Commerce

Comúnmente para identificar las bandas de trabajo. Por ejemp lo la band a de VHF ( very
high frequency) está entre 30 y 300Khz y la de UHF (ultra high frequency) entre 300 Khz y 3
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Ghz, Asimismo, dado un ancho de banda fraccio nario, resultado de las considerac iones
del equ ip o, el ancho de banda abs o luto puede increment arse casi indefinidame nt e yendo
hasta frecuencias portadoras mayores. Un sistema de microondas de 5 GHz puede acomodar
10,000 veces más información en un periodo determinado que una portadora de
radiofrecuencia de 500 Khz, mientras que un rayo láser cuya frecuencia sea de 5xlO 14 hz
tiene una capacida d teórica de información que excede al sistema de microondas en un factor
de 10 5 sea, un equivalente aproximado de 10 millones decanales de TV.

Por ello es que los ingenieros en comunicaciones están investigando constantemente fuentes de
portadoras de altas frecuencias nuevas y utilizables para compensar el factor ancho de banda.

5.- La limitación ruido

El éxito en la comu nicac ión eléctrica depen de d e la exactitud con la que el receptor pueda
determinar cual señal es la que fue realmente transmitida, diferenciándola de las señales que
podrían haber sido transmitidas. Una identificación perfecta de la señal sería posible solo en
ausencia de ruido y otras contaminaciones, pero el ruido existe siempre en los sistemas
eléctricos y sus perturbaciones sobrepuestas limitan nuestra habilidad para identificar
correctamente la señal que nos interesa y así, la transmisión de la información.

Pero ¿por qué es inev itable el ruido?

Detalle curioso, la respuesta proviene de la teoría cinética. Cualquier partícula a una


temperatura diferente de cero absolutos, posee una ener gía térmica que se manifiesta
como movimie nt o aleat orio o ag it ac ión térmica. Si la partícula es un electrón, su
movimiento aleatorio origina una corriente aleatoria. Luego, si esta corriente aleatoria ocurre
en un medio conductor, se produce un voltaje aleatorio conocido como ruido térmico o ruido de
resistencia. Mientras el ruido de resistencia es solo una de las pos ib le s fuentes en un
sistema, muchos otros están relacionados, en una u otra forma, el movimiento electrónico
aleatorio. Más aún, como era de esperarse de la dualidad onda partícula, existe ruido térmico
asociado con la radiación electromagnética.

En consecuencia, como no podemos tener comunicación eléctrica sin electrones u ondas


electromagnéticas, tampoco podemos tener comunicación eléctrica sin ruido.

Las variaciones de ruido típicas son muy pequeñas, del orden de los microvolts. Si las variaciones
de la señal son sustancialmente mayores, digamos varios volts pico a pico, el ruido puede ser
ignorado. En realidad, en sistemas ordinarios bajo condiciones ordinarias, la relación señal a
ruido es bastante grande para que el ruido no sea perceptible. Pero en sistemas de amplio
régimen o de potencia mínima, la seña l rec ib ida puede ser tan pequeña como el ruido o
más. Cuando est o suceda, la limitación por ruido resulta muy real.

Es import ante señalar q ue si la int ens idad d e la seña l es insuficiente, añadir más pasos de
amplificación en el receptor no resuelve nada; el ruido sería amplif icado junto con la señal,
lo cua l no me jora la relac ión señal a ruido. A umentar la potenc ia transmitid a ayuda,
per o la potencia n o se puede incrementar en f orma indefinida por razón de problemas
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tecnológicos. (No de los primeros cables trasatlánticos se deteriora por una ruptura ocasionada
por un alto volt aje, aplic ado en un esfuerzo por obt ener señales útiles en el punto de
recepción) En forma alte rna, como se menc iona el principio, podemos permutar el ancho de
banda por la relación señal a ruido por medio de técnicas de modulación y codificación. No es de
sorprender que la mis ef ectiva de est as técnicas generalmente sea la más costosa y
difí cil de instrumentar. Nótese también que el trueque del anch o de banda por la
relac ión señal a ruido puede llevarnos de una limitació n a otr a.

En el análisis final, dado un sistema con ancho de banda y relación señal a ruidos fijos, existe un límite
superior definido, al cual puede ser transmitida la información por el sistema. Este límite superior se conoce
con el nombre de capacidad de información y es uno de los conceptos centrales de la teoría de la
información. Como la capacidad es finita, se puede decir con apego a la verdad, que el diseño del sistema de
comunicación es un asunto de compromiso; un compromiso entre tiempo de transmisión, potencia
transmitida, ancho de banda y relación señal a ruido; compromiso de lo más restringido por los problemas
tecnológicos.

6.- Medios de comunicación.

Principios de la teoría de la comunicación.

El rol principal de las comunicaciones es mover información de un lugar a otro.

Cuando el transmisor y el receptor están físicamente en la misma localidad, es relativamente


fácil realizar esa función.

Pero cuando e l transmisor y el receptor están relativament e le jos uno de l ot ro, y


además queremos mover altos volúmenes de inf or mación en un per iodo cort o de tiempo,
ent onces será necesar io emplear una forma de comun icac ión maqu ina-máquina. El
método más adecuado para la comunicación maquina- máquina es vía una señal generada
electrónicamente. La razón del uso de la electrónica, es porque una señal puede ser generada,
transmitida, y detectada. y por el hecho de que esta puede ser almacenada temporal o
per manentemente; También por que pued en ser transmitidos grandes volúmenes de
información dentro en un periodo corto de tiempo.

El concepto básico de la teoría de comunicaciones es que una señal tiene al menos dos estados
diferentes que pueden ser detectados. Los dos estados representan un cero o un uno, encendido
o apagado, etc. Tan pronto como los dos estados puedan ser detectados, la capacidad de mover
información existe. Las combinaciones específicas de estados (las cuales son conocidas como
códigos) pueden representar cualquier carácter alfabético o numérico, y podrán ser transmitido en
forma pura de información desde las máquinas para interactuar con, o en forma representativa
(el código) que permita el reconocimie nt o de la información por los humanos.

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Ejemplo 1:

En la figura 8 hay representados 8 niveles de brillo (desde el blanco hasta el negro). Supongamos
que exploramos estos niveles con una cámara que nos entrega una cierta tensión en función del
nivel de brillo. Si queremos identificar estos niveles de brillo en v alores de una seña l de
tensión binar ia (0 o un 1) tendríamos:

Para identificar los 8 niveles de brillo


tendríamos que usar 3 dígitos binarios por
nivel dado que con un solo dígito binario
tenemos solo 2 posibilidades (uno o cero).

Por ejemp lo el b lanco podría ser


ident ificado con los dígitos 000 y el
negro con los dígitos 111. Los valores de
gris intermedio entre el blanco y el negro
tomarían los dígitos binarios:

Ejemplo 2:

En la figura de abajo vemos otro ejemplo de la representación de una imagen


por medio de su código binario. La imagen se analiza en cuadrados y el brillo
de ese cuadrado se identifica con un 1 o un 0 de acuerdo a si es blanco o
negro.

6.1 Bits y Baudios.

La señal binaria de la figura 10 (unos y ceros) tiene una veloc idad de 1000 pulsos b inarios
por segundo o como frecuentemente se denomina una veloc ida d de señalizac ión de

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1.000 baud ios. Esto s ig nifica


nific a que cada pulso ttiene
iene una duración
duració n de 1milisegundo.
1milisegu ndo. Cada
C ada
pulso bbinar
inar io o baud
baudio
io lleva inf
información
ormación de acuerdo a sí su valor es un 1 o un 0. Esta
información esta ligada a la probabilida d que e l pu lso sea un un unoo o un cero. LLa
Información se mide en bits y su relación matemática con la probabilidad es :

Información en bit = log base 2 (probabilidad de ocurrencia del pulso. )

En e l caso particu lar qu


quee los p u lsos sean eq uiprobab les (igu al probabilidad de aparecer un
uno o un cero) la información es 1 bit . Es decir que esta señal lleva 1 bit por pulso binario o por
baud io.

Se denomina velocidad de información a la cantidad de bits que lleva por segundo (bit/
(bit/seg
seg o
bps). En est e caso particu lar la información es de 2.000 bits por segundo pues hay 2.000
baudios o puls os por segundo y cada uno llev
llevaa una inf
información
ormación de 1 bit.

Es evidente
evi dente que para llevar mayor información
inf ormación debo transmitir mayor cantidad de
pulsos por segundo y esto se paga con un mayor contenido espectral armónico
armó o ancho
de banda de la señal. Es decir que el vínculo o medio de transmisión debe estar preparado
para absorber todo el espectro de frecuencias a transmitir para reproducir
reproduci r fielment
fielmentee la
señal.

Fig. 10: Señales binaria de datos y comportamiento de señales.

6.2 La relación señal a ruido.

Los factores fundamentales que controlan el índice y la calidad de la transmisión de información


son el ancho de banda B y la potencia S de la señal.

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El ancho de banda de un canal es el rango de frecuencias que éste puede transmit ir con
razonable fide lidad; por ejemp lo, si un canal puede transmitir con razonable fidelidad una
señal cuyas componentes de fr ecuencia oc upan un rango de 1,000 hast a un máximo de
5,000 Hz (5 kHz) el ancho de banda será de 4 kHz. Para comprender el papel de B, se considera la
posibilidad de aumentar la veloc idad de transmis ión de la información mediante la
compresión en el tiemp o de la seña l. S i una se ñal se compr ime en e l tiempo un factor de
dos, se podrá transmitir en la mitad del tiempo, y la veloc idad de t ransmisió n se duplica. Sin
embargo, la compresión por un factor de dos hace que la señal "oscile" dos veces más rápido,
lo que implica que las frecuencias de sus componentes se dupliquen.

Para transmitir sin d istorsión esta señal compr imida, e l ancho de b and a del ca na l debe
duplicarse. De esta f orma, el í ndice d e transmisión de la información es directamente
proporcional a B. Con más generalidad si un canal de ancho de banda B puede transmitir N
pulsos por segundo, entonces, para transmitir KN pulsos por segundo se necesita un canal de
ancho de banda KB. Para reiterar, el número de pulsos/segundo que pueden transmitirse a través
de un canal es directament e proporcional a su ancho de banda B.

La potencia S de la se ñal d esempeña u n papel dua l en la transmisión de información.


Primero, S está relacionada con la ca lidad de la transmisión. Al incr ementarse S, la
potencia de la señal, se reduce el efecto del ruido de canal, y la información se recibe con
mayor exactitud, o con menos incertidumbre. Una mayor relación de señal a ruido S/N permite
también la transmisión a través de una distancia mayor. En cualquier caso, una cierta S/N mínima
es necesaria para la comunicac ión.

Fig. 11: Relación señal v/s ru ido

Generalmente la re lac ió n señal a ruido se expresa en db que es 10 log S / R con


logaritmo en base 10. Una relación señal a ruido de 10.000 veces da 10 log 10.000= 40
db.

6.3 Capacidad máxima de un canal.

En 1928 Harry Nyquist, un investigador en el área de telegrafía, publico una ecuación que media
la razón de transmisión de la señal en bauds. La razón de Nyquist es igual a 2B símbolos (o
señales) por segundo, donde B es el ancho de banda del canal de transmisión.

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Así, usando esta ecuación, el ancho de banda de un canal telefónico de 3,000 Hz puede
transmitido hasta 2x3000 ó 6000 bauds.

Claude Shannon después de la investigación de Nyquist estudió como el ruido afecta a la


transmisión de datos. Shannon tomo en cuenta la razón señal-a-ruido del canal de transmisión
(medido en dec ibe les o dB) y derivo el teorema de Capacidad de Shannon.

C 2 = B log (1+S/N) bps


Un tí pico canal telefón ico de voz tiene una razón de señal a ruido de 30 dB (1000:1) y
un ancho de banda de 3,000 Hz. Si sustit uimos esos valores en el t eorema de Shannon:

C 2 = 3,000 log (1+1000) 30.000 bps

Debido a que log2(1001) es aproximadamente igual a 10, el teorema nos demuestra que la capacidad
máxima de un canal telefónico es aproximadamente a 30,000 bps.

En la figura 12 se puede observar las velocidades de transmisión en bits por segundos que son
necesarias para distintos servicios. A mayor velocidad de transmisión necesito un medio de
transmisión (fibra, radioenlac e, par de cobre, etc) que t enga una mayor capacidad o
ancho de banda.

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Ejemplo 3:

En la figura debajo vemos como un tren de pulsos binarios afectado por el


ruido puede producir errores en el momento de la decisión (si es un 1 o un 0)
en el extremo distante.

Fig. 13. Errores en la detección de una señal con ruido.

Ej emplo 4

En la figura 14 deba jo vemos una señal binar ia de 2.000 bit s por seg. que se hace pasar
por un vínculo o medio de transmisión. De acuerdo al ancho de banda considerado para el medio
de transmisión (comenzamos con 500 Hz y aumentamos hasta 4. 000 Hz) podemos observar

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como es la señal en el extremo distante. Por supuesto para mayor ancho de banda del vínculo
de transmisión tenemos una señal más f iel.

Fig. 14. Limitaciones del ancho de banda a la t r a n s m i s i ó n d e u n a s e ñ a l

6.4 Modulación.

a modu lac ión es la capa cidad inherente de tomar la información digital (ondas cuadradas) y
modificar las frecuencias específicas de la señal portadora para que la información pueda ser
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transmitida de un pu nto a otr o sin ningún problema. La demodu lac ión es el proceso de
regresar la información a su forma original.

La transmis ión e lect rónica no esta limitada solo a líneas de grado de voz. También puede
aplicarse a cualesquier otra frecuencia usando las mismas técnicas de modulación/demodulación
sobre diferentes tipos de líneas, o pulsos, estos representan las señales dig itales que pueden
también ser transmitidos sobre c ircuitos diseñados esp ecíficamente para su
propagación.

6.5 Canal de transmisión.

Es el medio que soporta la propagación de señales acústicas, electromagnéticas, de luz u ondas.


Los canales de transmisión son típicamente cables metálicos o fibra óptica que acotan
(confinan) la señal por si mismos, las radio transmisiones, la transmisión por satélit e o por
microondas por línea de vista.

Los medios físicos que acarrean la información pueden ser de dos Tipos: confinados
(bounded) o limitados y no confinados por el medio y no se salen de él -excepto por algunas
pequeñas pérdidas. Los medios no confinados son aquellos donde las señales electromagnéticas
originadas por la fuente radian libremente a través del medio y se esparcen por éste -el aire
por ejemplo.

6.6 Clasificación de los medios de comunicación.

Medi os confinados

Alambre
Par Trenzado
Cab le Coaxial
Fibra Óptica
Guía de Onda

Medios no confinados

Satélite
Microondas terrestr e
Ondas de Radio (radio frecuencias)
Infrarrojo/Laser

7 Conversión analógica digital

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A continuación se examinarán las técnicas que transforman una señal de la forma analógica en
digital. Este proceso conocido como conversión A/D es necesario para utilizar las mejores
propiedades de la tr ansmisión digital de las seña les.

En la transmisión de una señal se requieren dos condic iones:

Por un lado, se trata de reducir al máximo la ocupación del canal de transmisión, para permitir la
utilización por parte de otras señales;

Por otro lado, es necesario que la técnica de digitalización utilizada permita u na reproducción
de buena calidad de la señal de origen.

Las técnicas de codifica ción pueden ser de dos tipos: codificación de voz o codificación de
señal.

Existen también técnicas mixtas, o codificac ión híbr ida.

En la codificación de señal la función real es la que representa la señal vocal y es transmitida a


través de un número dado de muestras. Se requiere una ocupación de canal más amplia pero
provee una muy buena calida d de la señal recibida.

Por el contrario, la codificación de voz presenta una ocupación del canal más reducido, y permite
una calidad menor, pero que es aceptable para muchas utilizaciones. Esta codificación es
paramétrica, es decir que se transmite una serie de parámetros que describen la generac ión de
la seña l.

La técnica híbrida une las características de las dos técnicas descriptas y provee un aceptable
compromiso entre calidad de voz y ocupac ión de l c anal. Hoy se ut iliza en los sistemas de
telefonía celular dig it al.

7.1 La técnica MIC (Modulación por impulsos codificados) o PCM (Pulse


Code Modulation).

Est a t écnica fue desarrollada en los años ‘30, pero se implementó sólo a partir de los años
‘60, cuando fueron disponibles los componentes de circuitos integrados.

La t écnica PCM, que es la cod if icac ión de una señal, es hoy ampliamente utilizada en la
codificación vocal, y el valor numérico de 64 Kbits/s a ella asociado es un número clave en la
transmisión telefónica. Se observará, a continuación, cómo funciona ese tipo de modulación. Está
dividida en tres pasos sucesivos:

• Muest reo
• Cuant if icac ión
• Cod ificac ión.

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8 Modalidades de transferencia.

¿Qué significa modalidad de transferencia?

Con el término de “modalidades de transferencia de los datos” se inc luyen d if erentes cuest iones:
el modo de empaqu et ar los datos para que viajen en la red, la manera de ejecutar la
conmutación que permite el enrutamient o de los datos, y también e l mu lt ip lexing de los
datos, o sea, la utilización de un circuito llamado multiplexor que permite la transmisión de varias
señales por un mismo enlace simultáneamente, por divis ió n temporal o de frecuencia.

Histór icamente, y por muchos años, el tipo de dato que se transfería en las líneas de
transmisión era la sencilla señal vocal, y por supuesto las soluciones técnicas para el tratamiento
de la información eran pensadas para este tipo de señal: su ancho de banda, su sensibilidad a
los errores, su escala de máxima demora temporal.

En las últ imas décadas, la importancia del t ransferencia de dat os se hizo mayor, y se
proyectaron soluciones técnicas apropiadas. Probablemente en el f ut uro, el papel central
será el de los datos multimed ia les, con cont enid o de dat os, voz y video, y es lógico que
las organizaciones de estandarización internacionales piensen en la realización de redes en las
cuales las modalidades de transferencia, el control de los errores, los estándares de formato sean
los mismos para todos los tipos de señal.

8.1 Empaquetamiento de los datos

Existen tres modalidades de transferir los datos:

• Modalidad de circuito (circuit mode)


• Modalidad de paquete (packet o frame mode)
• Modalidad de celdas (cell mode)

Modalidad de circu ito es la moda lidad en la cual la seña l está dividida en segmentos de
tiempo que ocupan sucesivamente el canal. Todos los bloques tienen la misma duración debido
a la mencionada división. No se introducen “extra bits” en la información.

Modalidad de paqu et e es la que prevé que la s eñal esté dividida en paquetes de tamaño
diferente a los cuales se agrega un “encabezado” o header, que se utiliza para la conmutación,
el multip lex in g y la detección de error es.

En la moda lidad de celdas se observa una soluc ió n int ermedia entre las ot ras dos
modalidades menc ionad as: las celdas tienen una duración fija, mucho más grande que la de
los segmentos de tiempo de la modalidad de circuito, pero también tienen headers, como en la
modalidad de paquete. Esta solución parece se r la más cercana a la versatilidad requerida
en una red global no pensada por un particular tipo de servicio.

A veces, se hace necesario que en su “viaje” a través de la red la información tenga que
cambiar su modalidad de empaquetamiento.

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Esto se logra mediante dos posibles técnicas: la “circuit emulation” y la “stratification”. Ambas
serán presentadas más adelante.

8.2 Multiplexación (Multiplexing).

Multiplexación es la técnica por medio de la cual la línea de transmisión es compartida entre las
distintas señales.

En la modalidad de emp aquetamient o de c ircuito, los dat os, en forma de int ervalos de la
misma duració n, no t ienen una identificación y la Multiplexación , llamada MDT (Multiplexación
por división de tiempo) (TDM o time división Multiplexing ) o (position multiplex) es realizado
sucesivamente entre todas las posibles fuentes.

Por ejemp lo, obsérvese en la f igura 15 un caso en el que ex isten cuatro señales a,b,c,d.
En e l mu ltiplexor se t ransmiten, en secuenc ia y cíclicamente, los segmentos de tiempo
de las señales.

La evidente desventaja de este tipo de Mult iplexación es que, dedicá ndose el mismo
tiempo a todas las fuentes de señales, aunque algunas de ellas no necesiten transmitir, no se
posee una flexibilidad que permita a las infor macio nes
más extensas una optimización de la transmisión, y se
observa, entonces, un important e desgaste de l
recurso.

En e l ot ro tipo de técnica, la mu ltiplexa ció n


etiquetada (labelled multiplex), se presenta una
utilización mucho más eficiente del cana l de
transmisión (f igura 16). Debido a l hecho de qu e los
paquetes de los dat os tienen etiquetas que
permiten la ident ificac ión de cada parte, no es
necesario que sean transmitidos a intervalos regulares, y
por lo tanto, en caso de que exista una diferente
densidad de datos ent re las d istint as fuentes, el
sistema per mite la optimización en el uso del canal.
Este tipo de multiplexaciòn se llama d inám ica o
est adística (dynamic or statistical mult ip lex).

Fig. 15 Multiplexación por unidad de tiempo

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Fig. 16 : Multiplexación por etiquetas o estadísticas.

Ej emplo 4:
En la figura 17 se observa el caso ya explicado de multiplex
por división de tiempo y se detalla otro tipo de multiplex
denominado por división de frecuencia MDF o FDM
(frequency división multiplexing).
Aquí los canales de datos se envían por una separación
en división de tiempo y en división de frecuencia
respectivamente. En MDT los canales se envían a través del
eje del tiempo en forma secuencial, mientras que en MDF se
transmiten todos al mismo tiempo ocupando cada uno un
determinado ancho de banda o espectro de
frecuencias.

Fig. 17: Mu ltiplexacion en


función de la frecuencia

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9 Conmutación (Switching)
Conmutación es la técn ica que permite el enrut amiento de los datos. Cuando los datos son
en la modalidad de transferencia de frame relay o de ce ldas, la co nmut ación es permitida
por las etiquetas, y el dato es transferido entre los dispositivos de almacenamiento temporáneo
de entrada y de salida o “buffer”, que existen en las terminales.

Cuando los datos son tr ansmitidos en moda lidad circuito, se conectan los segmentos de
tiempo de salida con los de entrada, según el enrutamiento permitido por el sistema de
señalización.

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10 Sistemas de transmisión.

Introducción

En los próximos párrafos se describirá el sistema general de transmisión en los cuatro casos de
empaquetamiento de datos, y se explicarán las utilizaciones más comunes de cada sistema .

10.1 Modalidad de circuito (Circuit mode)


La modalid ad de circu it o es la que normalment e se emplea en la transmisión vocal, y es
siempre anticipada por una fase de “set-up” realizada con la señalización. La bit rate, en este tipo
de comunicación, es de 64Kbit/s, como es lógico para una modalidad pr oyect ada para la
comunicac ión vocal.

Otra característica resulta de la isocronicidad de la comunicación: sólo una pequeña


demora es aceptable en las comunicaciones telefónicas. Por otro lado la tasa de error en bits (*)
tiene que ser menor de 10 5 , pero pueden ser tolerados otros tipos de distorsiones menores, si
no afectan la inteligibilidad de la comunicación vocal.

En realid ad, si b ien f ue ideada para comunicac iones de voz, la modalidad de c ircuito
que se ap lica en la RTPC o Red Te lefónica pública conmutada, en ingles PSTN(**), también
se utiliza para transmisión de video, donde el requerimiento de ancho de banda es mucho mayor.
De hecho, en la transmisión de video se necesita una banda ancha, llamada c on terminología
ing les a broadband, entre 64 Kbit/s y valores mayores de los 2 Mbits/s.

Por medio de las técnicas de cod if icac ión ut ilizadas, en la transmisión de imágenes de
video se observa una mayor sensibilidad a los er rores de bit , que se pueden reparar con la
transmisión con fibra óptica o especiales técnicas de codificació n.

Las recomendaciones de la ITU-T referidas a este tipo de servicios son la H. 200 y la H.300.
Actualmente, con la difusión de las comunicaciones entre computadoras a través de módem, una
gran cantidad de datos es transferida en la RTPC bajo esta modalidad. Las recomendaciones de
la serie V “Comunicación de datos a través de la red telefónica (Data comunication over the
telephone Network)”, y principalmente la V.24, establecen los estándares acerca de este tema, y
también la X.21 fija normas para las redes públicas de conmutación de datos.

(*) BER (Bit Error Ratio) tasa de errores en bit, es una medida de la exactitud de la transmisión, que se obtiene de la
comparación de la secuencia de bits enviados con los bits recibidos y midiendo el número de bits que presentan error al
llegar a destino.

(**) PSTN Public Switching Telephone Network, es la red pública de conmutación telefónica

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10.2 Modalidad de paquete (Packet mode): X. 25

La ut ilizac ió n de este tip o de t ransferencia, hoy en día se enc uentra en competencia con
la modalidad de frame relay.

Cada paquete es constituido por grupos de octetos o “bytes” (1byte = 8 bit), y la información
queda dividida en paque tes de distint a duración, desde 16 a 1024 bytes, que, cuando llegan
a un nudo de la red, se almacenan en una protecciòn secundaria o “buffer”. La dirección final
del dato es “leída” y el dato enviado al nudo sucesivo o a su destino fina l.

El protocolo utilizado en la red de datos con conmutación de paquetes RDC P o PS DN (Public


Swiched Data Network) es generalmente el pr otocolo X.25, según la recomendac ión de
la I TU- T.

En este mode lo, el can al queda compartido e ntr e todas las fuentes y si la transmisión
de un paquete no p ued e efect uarse por la momentánea falta de “espacio” en el canal, el
paquete queda en el “buffer” de tránsito, por lo que se generan, a veces, demoras en la
transmisión. Pero, al contrario de lo que puede pasar en la modalidad de circu ito, que
dedic a el mismo tiemp o a todas las fuent es, en este caso, el canal nunca queda
inut ilizado si una de las fuentes necesita transmitir.

Si la b it rat e del transmisor es mucho más grande que la de l receptor, éste puede enviar un
mensaje para detener temporáneamente la t ransmis ión. De esta man era, es posible
manejar la comunicación entre usuarios que dispongan de equipos de diferentes o distintas
velocidades y calidades.

Es, además, necesario distinguir entre aplicaciones interactivas y transf erencias en una sola
dirección de amplios archivos.

Queda claro que, en el primer caso, hace falta un tiempo de contestación breve, pero el tiempo
de establecimiento “set up” de la conexión es tan largo que, para permitir una trasferencia eficaz
de preguntas y respuestas, se prefiere frecuentemente dejar la conexión activada en forma
permanente. Por lo tanto, se produce, de este modo, un evidente desgaste de la capacidad del
canal.

10.3 Transferencia de los datos en la red: con conexión orientada y sin


conexión.

El “viaje” del dato en la red puede realizarse según dos modalidades: la t ransferencia con
conexió n orientada y la transferencia sin conexión (figura 18).

La transferencia con conexión orientada está conformada por tr es etapas:

Est ablec imiento de la conexió n (connection set -up): el primer o de los paquetes es
enviado con la dirección completa. Est a dirección, codificada en un n úmero de canal
lóg ico NCL (LCN Lo g ica l Chann e l N umber, Canal Lóg ico de Números) es almacenada en
cada nudo que encuentra.

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Tr ansmis ión de dat os: los paqu et es de datos con la d ir ecció n abreviada, LCN, son
enviados a través de la red. En cada nudo se lee el LCN y se envía el paquete al dest ino
siguiente.

Conclus ión: por último, el transmisor envía un paquete especia l de “terminación” que
borra en los nudos de la red las huellas del LCN anteriormente almacenado y completa así la
transferencia.

Fig. 18:

En este tipo de transferencia, se establece entonces un camino lógico y todos los paquetes
sigue n la misma ruta.

Diferente es el caso de la transferencia sin conexión: con esta modalidad, cada paquete viaja
por la red con su completa dirección, y continúa el cam ino que resulta más rápido,
teniendo en cuenta el estado de tráfico de la r ed.

Con esta técnica de con exión, los dist int os paqu etes, que siguen diferentes caminos, llegan
a destino en cualquier orden.

Entonces, el receptor es más complejo que en el caso precedente, porque tiene la tarea de
reorganizar los datos, utilizando las informacio nes contenid as en los headers de los
paquetes.

El ancho de banda de este tipo de transmisión va de los 64 Kbit /s y 2 Mbit/s.

Otro asunto importante es examinar que tipo de control de error existe en esta clase de
transmisión y la técnica de retransmisión de una parte de los datos no r ecibidos o recib idos
con distorsión.

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La técnica elegida afect a el tiempo tot al de t ransmis ión: en este tipo de transferencia de
hecho hay un co nt rol, entre los pasa jes intermedios de los datos y en cada nudo puede
originarse un pedido de nueva tr ansmisió n.
En otras palabras, después de cada pasaje entre dos nudos A y B, el nudo A espera una señal
de recib ido antes de enviar nuevos datos hacia B: este procedimiento, llamado “link by
link”, o paso a paso, alarga el tiempo de transmisión, aun teniendo bajas las posib ilidades de
recepción errónea en el destino.

10.4 Modalidad de paquete (Packet mode): Retransmisión de Tramas


(Frame Relay)

El modo de retransmisión de tramas conocido por su sigla inglesa frame relay (o frame mode), es
muy parecido al X.25: también prevé el empaqueta mient o en medida var ia ble de los datos,
y utiliza la moda lidad de conex ión orientada. Por otro lado, el control de la ca lidad de la
transmisión no es ejecutado entre cada nudo, sino sólo a destino final.

Este tipo de control, llamado extremo a extremo “end to end”, de una punta a otra, permite
tiempos de transmisión notablemente más r ápid os, pero sólo si la ca lidad d e la red es muy
buena y el ev ento de una retransmis ión total es muy impr obable. La tasa de errores
máxima (limite) que se requiere para este sistema es 10 - 6 (menos de 1 bit errado entre
100000 t ransmitidos).

De lo d icho anteriorment e, la utilizac ión de este sistema es pref erible p ara las redes de
área loca l, LAN ( 4 ) (Loca l Area Net work,Red de Área Local), es decir redes de alto tráfico, que
permitan una gran velocid ad contando con conexiones de muy alta calid a d.

La bit rate de esta modalidad está normalmente entre 10 y 16 Mbit/s, y llega, a veces, a
valores de 100 Mbit/s en algunas LAN. L a moda lidad de frame relay per mite
interconexio nes entre distintas redes LAN mucho más eficaces que las otras opciones
existentes, es decir conexiones sobre líneas alquiladas o según X.25.

10.5 Modalidad de celdas (Cell mode)

La modalidad de t ransmis ión de celdas y en part icular, la más importante de todas, el


modo de transferencia asincrón ico MTA o ATM (Asinchronous Transfer Mode, Modalidad de
Transferencia Asíncrona), es la modalidad de transferencia que puede ser utilizada para cada tipo
de dato, voz y video, independientemente del ancho de banda.

Las celdas tienen una medida o dimensión fija de 53 bytes, pero los canales que tienen mayor
cantidad de datos, pueden enviar celdas más frecuentemente que los ca nales que tienen
menos datos.

En la figura 19 se puede ver el flujo de celdas pertenecient es a distintos canales una


después de la otra, y intercaladas a veces por unas celdas de inactividad, o “idle cell”: esta
secuencia constituye la base del sist ema MTA o ATM en I nglés.

4 LAN (Local Área Network, red de área local): es una red que conecta todas las computadoras y los sistemas de
procesamiento datos de una oficina o empresa, eventualmente situadas en distintos lugares.

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Fig. 19: modalidad de transmisión por celdas, mostrando comportamiento de datos.

Ejemplo 5:

En la figura 20 podemos observar las características de los distintos modos de transferencia. Por
ejemplo la conmutación de circuitos paga su simplic ida d con una t asa f ija de bits. Lo
contrario ocurre con la conmutación de paquetes.

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Ejemplo 6:

En la figura 21 se observa los sucesos o eventos que ocurren secuencialmente en conmutación


de circuitos y de paquetes en transmisión ATM.

11. Principios generales acerca de los medios de transmisión.

Características generales

La transferencia de informaciones requiere que los datos, en forma analógica o digital, sean
transportados a través de distancias a veces muy largas. En el esquema de la figura 23 se
muestra la estructura básica de un sistema de comunicación de una vía. En este esquema se ven
el transmisor y el receptor que generan y reciben la información, respectivamente. En el
centro de la f igura se encuent ra lo que se define generalmente como canal o medio de
transmisión.

El medio de transmisión es la entidad por la cual la información via ja desde la fuente hacia e l
lugar de destino. Puede ser una conexión física, por ejemplo: cable de cobre, fibra óptica o
el espacio libre por el cual se propagan las ondas electromagnéticas que soportan la
información.

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El primer objeto de esta semana es, entonces, el estudio de los medios de transmisión, sus
tipologías, sus característ icas, los parámetros que describen la calidad y la ef icienc ia.

Fig. 23: Esquema básico del concepto de telecomunicaciones.

Luego se explicarán cuáles son las técnicas que se adoptan para que los datos puedan ser
transportados en los d istintos medios, y cómo se solucionan los problemas específicos que se
encuentran en cada uno de ellos.

Fina lmente, se abarcará el tema de la conmut ación en los d iferent es tipos de


conexiones.

Para comenzar se describen, a continuación, las características de enlaces de:

• Cables metálicos
• Fibras ópticas
• Ondas elect romagnéticas

Solamente, en los dos primeros casos existe un enlace físico; mientras que, en el tercero, se utilizan las
propiedades de las ondas electromagnéticas para transferir las informaciones.

Es importante notar que, en los modernos s ist emas de comunic ación , el mismo dat o
puede via jar en part e en forma analógica y en parte en forma digital, y que también el medio de
transmisión frecuentemente varía en el camino desde la fuente al lugar de destino. Obsérvese, por ejemplo, la
figura 24: con una llama da telefón ica desde la red fija s e envía una s eña l a naló g ica de voz
hacia una central de conmutación, y después la misma seña l, digitalizada, es transferida a
través de un enlace vía radio a otro país, para ser posteriormente enrutada por un cable óptico, y finalmente
llegar al lugar de destino, donde se ejecuta nuevamente la conversión en señal analóg ica.

Es de destacar que a lgunos aspectos, como el ru ido y la atenuación, afectan tanto las
transmisiones de señales analógicas como digitales.

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Fig. 24: trayectorias que cubre una señal.

11.1 Cables metálicos.

Los cables metálicos, habitualmente realizados en cobre, constituyen el medio de conexión más
utilizado, especialmente en el segmento final de la telefonía fija, es decir, desde el usuario final hasta la
primera central de conmutación. Existen dos tipos de cables: los pares de cables simétricos y los
cables coaxiales.

Cabl es de pares

Los pares de cables simétricos (o par de cobre, en la forma más sencilla) se pueden encontrar
en cualqu ier enlace telef ónico doméstico; pero existen cables de tamaño mucho mayor, que
unen 2, 5, 10, 100 y hasta 500 pares, todos juntos y recubiertos por un único estrato de material
plástico. Estos grandes cables que se utilizan, por ejemplo, en la c onex ión entre centrales,
poseen propiedades mecánicas idóneas a la instalación subterránea, aérea o submarina.

Este t ipo de cable fue pensado para señales analógicas y t iene una capacidad de
transmisión de hasta 10 Mbit/s. Está básicamente formado por dos hilos metálicos que pueden ser
de varios diámetros (0,4; 0,5; 0,6 y 0,7 mm) y cubiertos de un material plástico aislante; están
trenzados en pares o en grupos de cuatro. A veces los cables son recubiertos de un estrato
externo metálico que constituye una protecció n de las influe ncias de las ondas
elect romagnéticas.
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Una particularidad en el último tramo de la conexión telefónica del usuario en la RTPC o PSTN,
consiste en el hecho de que la comunicación es a dos vías: es decir que sobre el mismo par de
cobre viajan tanto la señal env iada como la recibida.

Esta técnica permite un ahorro notable; pero es posible ado pt arla so lamente s i la señal t iene
un nive l de potencia suficiente.

De hecho, a distancias más largas, la señal se atenúa, y es necesaria la utilización de circuitos


amplif icadores que son unid irecciona les.

Entonces, existe un dispositivo llamado bobina híbrida que ad apta el cir cu it o de abonado a
dos hilos, o buc le de ab onado, a los cuat ro hilo s que conforman un circuito inter urbano.
Esta estr uctura puede generar un problema: si se observa el esquema de la figura 25, se
puede aprec iar que debido a imperf ecciones en la adaptación ( 5 ) del circuito, puede ocurrir
que la señal vuelva y aparezca como un eco. Este eco puede volver tanto al transmisor como al
receptor, y se capta como una repetición de la voz que, si es de alto nivel, puede molestar
consider ab leme nte.
(5) Adaptación es un término que indica una relación entre las imposibilidades de las partes de un circuito eléctrico. La impedancia es
la expresión matemática, de naturaleza vectorial, que relaciona tensión y corriente en una sección de un circuito eléctrico. Es
determinada por varios factores, entre los cuales el más evidente, en este caso, es la longitud del bucle de abonado, generalmente
variable de un abonado a otro.

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Por esta causa se utilizan circuitos supresores de eco que pueden actuar en dos d ist intas
maneras: o abr en el c ir cuit o de retorno para evit ar que la señ al vue lva a l emisor o
atenúan excesivamente la señal para que llegue muy débil y no moleste la comunicac ió n. De
hecho, ambas técnicas impiden la comun ic ación de dos vías y alteran la naturaleza dúplex
de la conversación telefónica.

Una so lución alternativa es representada por filt ros que elimin an toda la seña l de
retorno que tenga parecido co n la que es emitida: de esta manera permiten que se mantenga
la conversación en ambos sentidos, de forma simult ánea.

Un problema que puede originarse por la inadaptación en el bucle de abonado es el tono lateral
(sidetone). En los aparatos telefónicos está previsto que se escuche también el sonido de la
propia voz. Pero este sonido, llamado tono lateral, tiene que ser no t an alto como para
molestar la comun icación, ni tan ba jo como p ara resultar imperceptible pues sino el que está
hablando tiende a aumentar el volumen de la voz: los aparatos varían la amplitud del sidetone
sobre la base de las condic iones de adapt ación de la línea.

Otro aspecto negativo que ex iste en la ut ilizac ión de cab les metálicos para la telefonía es
el de la diafonía (crosstalk): consiste en un acoplamiento no deseado de las señales eléctricas
con las de otro cable próximo o, en otras palabras, escuchar, en el curso de una llamada
telefónica, una convers ación que se está efect uando sobre otra línea. El crosstalk
puede ser:

• Crosstalk inteligible: cuando se pued e comprender bien e l contenido de la otra


conversación;

• Crosstalk ininteligible: cuando el contenido no resulta claro, pero molesta la comun icación
ent re los dos usuarios.

De las dos formas de crosstalk, la primera resulta ser la más peligrosa, porque también
reduce los márgenes de seguridad de la conversación telefónica.

11.2 Cables coaxiales

Los cables coaxiales se utilizan en las transmisiones de televisión vía cable, para las conexiones
con las antenas y para la transmis ión de datos en las redes loca les.

El cable coaxial está constituido por un hilo metálico colocado en forma central respecto de otro
conductor cilíndrico. Para que las señales electromagnéticas se propaguen adecuadamente, es
Importante que el cable interno esté ubicado en esa posición; por esta razón se ponen, a intervalos
regulares, discos distanciadores o alternativamente, existe un estrato plástico aislante que rodea el
hilo interior y lleno el conductor o externo. Una cinta metálica enrollada externamente constituye
una cobertura de protección de los efectos de los campos electromagnéticos externos. La
capacidad del cable coaxial es de 300Mbit /s.

Una técnica de compactación de las señales de voz, llamada TASI (Time Assignment
Speech Interpolation, Interpolación de Conversaciones con As ignac ió n de T iempos) permitió
que los cables d iseñados para soportar 4200 conversaciones pudieran tratar hasta 10500.
Los cables coaxiales representaron entonces una solución óptima para las comunicaciones de larga
distancia hasta el momento en que se dispuso de cables ópt icos.

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11.3 Fibras ópticas

La posibilidad de enviar señales utilizando las propiedades de la transmisión de la luz en una fibra
óptica fue teorizada en los últimos años del siglo XIX por el físico inglés Tyndall; pero sólo en los
últimos cincuenta años, los adelantos de las técnicas de proceso de las señales ópticas
permitieron la ejecución de estas teorías.

En 1966, se estudiaron las propiedades ópticas de las fibras de vidrio, utiliz adas hasta
ent onces en medicina, e n la endoscopí a de diagnóstico, con fibras de corta distancia. Así se
plantearon las bases teóricas y técnicas por las cuales estas fibras, realizándolas con un grado de
pur eza muy alto, permitían que las ondas luminosas pudieran recorrer largas distancias.
Estos tipos de fibras empezaron a ser producidas en los años ‘70.

Debido a su relativamente baja atenuación -así se define la r educc ión de la int ensid ad que se
observa en la propagación de u na señal al crecer en la distancia recorrida-, la fibra óptica
permite conexiones sin necesidad de regenerar la señal, a través de distancias mucho más
grandes que las que se pueden observar en lo s cables coaxiales. Ade más, las fibras
ópt icas poseen una capacidad mayor de 2 Gbit/s, son muy livianas y ocupan un espacio mucho
menor que los cables coaxiales a paridad de capacidad de tr ansmisión. También, por la
nat uraleza óptica de la señal qu e transfieren, no necesitan protección de las influencias de las
ondas electromagnéticas. Finalmente, la única desventaja de las fibras ópticas respecto de los
cables metálicos, o sea el costo, a partir de los años ‘80 se ha ido reduciendo en el tiempo y, a
veces, puede ser más económica la fibra para las líneas de instalación reciente, si se tienen en
cuenta, a largo plazo, los cost os inf eriores de mantenimiento.

Los cables terrestres y submarinos de larga distancia, que anteriormente estaban realizados con
cables coaxiales, se van substituyendo con cables ópticos: las inversiones están justificadas por
la capac idad de est e medio.

A pesar de l hecho d e q ue, al comienzo, la fibra se utilizó principalmente para las redes de
larga distancia, actualmente este medio se utiliza cada vez más para las redes nacionales de
comunicac ión. La mayoría de los PTO ( pub lic telephone operators) han preparado planes
de instalación de fibras que dan prioridad a los enlaces int erurbanos.

Con respecto a la instalación de cables ópticos en la red local, últimamente los operadores han
introducido el término FTT... (fibre to the..., fibra hasta el...), que se ref iere a la t écnica de
insta lac ión de fibras hasta distintos puntos de desvío; después de esos puntos el med io de
transmisión cambia, por lo gener al, y qued an las preexistentes conexiones en cobre. Por
ejemplo, la conexión con fibra óptica hasta los lugares de trabajo se llama “FTTO” (Fiber to the
office, fibra hasta la oficina), y la “FTTH” (Fiber To The Home, fibra hasta la vivienda ) es la
conexión hasta los usuarios domésticos. Por supuesto, en la transformación de la red el tramo
que se mejora por últ imo es el t ramo local, debido a que e l tráfico generado por los
hogares y las empresas no justifica dicha capacidad de transmisión.

Est e panorama puede modif icarse en la med ida en que los usuarios residenc iales
aumenten la demand a basada en el ví deo, en los juegos interactivos y la telecompra. Por lo
tanto en previsión de este desar rollo se prefiere a menudo inst alar la f ibra en los nuevos
centros residenciales y en los “edificios inteligentes”.

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Cuando se ut ilizan los cab les ó pticos es necesario qu e en transmisión la señal sea
transformada de una señal eléctrica en una señal óptica; y viceversa, en la recepción. Los
aparatos que proveen esta función son los transmisores electro-ópticos y los receptores óptico-
electrónicos; en la figura 26 se pueden observar los símbolos de circuito que los repr esent an.

11.4 Enlace de ondas electromagnéticas.

La transmisión de señales por radio posee amplios sectores de aplicaciones. Por un lado, permite que
se transfiera información a través del aire libre, en e l caso en qu e no s ea posible, o que
sea económicamente conveniente, tender un cable entre el transmisor y el receptor. En las
aplicaciones de distribuciones, llamadas también de punto a multipunto, como la televisión y la
radio, esta ventaja resulta todavía mayor, puesto que no es necesaria ninguna conexión física
entre el transmisor y los numerosos usuarios, quienes utilizan únicamente una antena que pueda captar
el campo electromagnético difundido en el aire por la estación emisora. Por últ imo, gracias a la
transmisión de información en a ire se realiza la telefonía ce lu lar, que se ha desar rollado
vertiginosament e en estos años.

La seña l inf ormativa que puede ser ana lógic a o digital es soportada por un campo
electromagnético mediante un proceso que se llama modulación, que será explicado en el con
detalles más adelante.

Las radiaciones electromagnéticas utilizadas para las transmisiones de radio están entre los 3 KHz y
300 GHz. Este sector del espectr o elect romagnético está convenciona lm ente div idido en
ocho part es cuyas denominaciones se pueden encontrar en la figura adjunta (en la figura 7 ya
vimos un grafico de características similares).

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Algunas f recuenc ias, entr e los 3 GHz y los 30 0 GHz, utilizadas por entidades militares para
las transmisiones de radar durante la Segunda Guerra Mundial, fueron identificadas con letras en
lugar de los números correspondientes. Las denominaciones de las bandas“L”, “S”, “C”, “X”, “K” se
mantuvieron, y todavía se utilizan para ind icar las bandas de transmis ión en var ios
sectores como las comunicaciones satelitales, las comunicaciones con radares militares y
civ iles y la telefonía celular.

La propagación de las radiaciones electromagnéticas en la atmósfera varía con la frecuencia: las


frecuencias menores de 30 MHz son reflejadas por la ionosfera(6), uno de los estratos que forma la
atmósfera terrestre, y que se utilizan para las comunicaciones marítimas y radares de larga
distancia; las frecuencias mayores de 30 MHz, no son reflejadas por la ionosfera y se utilizan
para la difusión de señales televisivas y para la telefonía celular.

(6) La ionosfera es el estrato de la atmósfera terrestre que se encuentra entre los 80 y 400 Km de altura. Es una región de gas
ionizado por la acción de la radiación solar sobre los átomos neutros y las moléculas de aire. Está dividida en distintos
estratos, entre los cuales las regiones D, E y F poseen diferentes propiedades con respecto a la propagación de las ondas
electromagnéticas, y presentan características que varían con la hora y la temporada.

Para estas últimas frecuencias es necesar io q ue las dos est aciones tengan v isibilidad
óptica, es decir que no existan obst áculos que impidan o at enúen la propagac ión. Cada
antena de transmisión posee un alcance que le permite difundir la señal en una determinada
región. Téngase en cuenta que a partir de una altit ud determinada de colocac ión de la
antena, la curvatura ter restre limit a esta región de iluminación: por ejemplo, una antena

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que alca nza distanc ias alrededor de 50 Km pue st a sobre una t orr e de 30 m, sólo puede
iluminar una región de 80 Km de radio, si está puesta a una altura de 90 m.

En e l caso de que se requiera conectar dos p unt os que no posean visibilidad óptica, se
hace necesario obtener una o más estaciones de conexión o repetidores que puedan recibir la
señal del transmisor y retransmitirla hacia el lugar de destino.

Frecuentemente, debido al hecho de que el fenómeno de la atenuación está presente también en


la transmisión vía radio, las estaciones tienden además a devolverle a la señal un nivel adecuado
de potencia amplificánd olo.

En e l caso de que la estación de co nex ión provea la regeneración de la señal, se llama estación
activa; en el otro caso, pasiva. Las mismas antenas pueden ser utilizadas para la transmisión y la
recepción, con la condición de que exista un intervalo suficiente entre las dos frecuencias
utilizadas.

La distancia entre dos estaciones (hop lenght, distancia de salto), depende tanto de la
frecuencia ut ilizada como de la potencia del transmisor y de las condiciones meteorológicas:
en general, cuanto más alta es la frecuencia de utilización, menor resulta la distancia después de
la cual se necesita una estación de repetición. Por ejemplo, con frecuencias de 2 GHz se
alcanzan, sin repetidor, distancias de hasta 50 Km., mientras que a 20 GHz, es necesario poner
una nueva est ación a menos de 10 Km.

Las comunicaciones entre estaciones de radio utilizan frecuencias entre los 2 y 25 GHz; en
particular, existen tres campos de frecuencias, es dec ir: 3,7 - 4,2 GHz; 5, 9 - 6,4 GHz o,
ent re los 11 y 18 GHz. La capacidad de transmisión es de 10-200 Mbit/s.

En la comunicación a través de microondas, una alternativa de las estaciones terrestres es la


utilización de los satélites. Los satélites básicamente son estaciones de repetición y regeneración de las
señales puestas en órbita a lrededor de l p laneta. Según la altit ud a la cual orbitan los
satélites pueden definirse de órbita geoestacionaria o no geoestacionaria.

Los satélites de órbita geoestacionaria GEO orbitan en el plano ecuatoria l a una alt itud de
35900 Km. de la superf icie terrestr e y tienen ese nombre por que orbitan con la misma
velocida d con la cual la tierra efectúa su rotación alrededor de su eje, y entonces se encuentran
siempre en la misma posición respecto de un punto de la superficie de la tierra. En otras
palabras, se puede decir que cada satélite geoest acionar io ilumin a s iempr e la misma región
de la tierra.

Los satélit es no estacio narios que orbitan sucesivament e sobr e distintas zonas de nuestro
planeta, se clasifican en:

• Satélites LEO (Low Earth Orbit, Satélite de Órbita Baja), que orbitan a alturas entre los 500
y 2000 Km.;
•Satélites MEO (Medium Earth Orbit, Satélite de Órbita Media) tambien llamad os I CO están en
órbita entre 2000 y 20000 Km. De altitud; y
• Satélites elípticos, que recorren una órbita elíptica que ve la tierra como uno de los dos fuegos.
Esa trayectoria se coloca generalmente entre las altitudes de los satélites de órbita ba ja y
media.

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En los años siguientes los sistemas satelitales de comunicación brindaron siempre mayores
prestaciones: por ejemplo el sistema Intelsat VI, de 1989, soporta 35000 comunicaciones
telefónicas de dos vías más dos canales de televisión.

Una de las desventajas en la utilización de los satélites de órbita geoestacionaria para las
comunicaciones telefónicas es la demora debida a la larga distancia (dos veces 36000 Km.) que
la señal tiene que recorrer para llegar a destino.

Esta demora, que es de 240 ms, resulta bastante molesta en la conversión telefónica, y por esta
razón, en las conversaciones telefónicas intercontinentales, se prefiere a veces utilizar el camino
vía satélite sólo por una de las vías de la conversación, mientras que la otra se enruta por cable
submarino o terrestre.

Otros obstáculos son el gran tamaño de las antenas para la recepción y el nivel de potencia requerido para la
transmisión.

La utilización de satélites de órbita baja puede reducir fuertemente estas desventajas, y los sistemas
globales que se van implementando en estos años, proveerán celulares, pagers y terminales de
vehículo sobre la base de un sistema satelital. Además estos sistemas garantizarán la cobertura global
del planeta, incluidas las de las zonas más aisladas de la tierra que actualmente poseen
escasos o inexistentes servicios telefónicos.

En realidad en todos los enlaces electromagnéticos la demora afecta diferentemente las


componentes de distinta frecuencia, y para evitar que algunas componentes lleguen antes que otras
(fenómeno llamado Group Delay Distorsion, Distorsión de Demora de Grupo) se introduce una
demora en las partes de la señal que llegan más rápidamente.

La ITU-T recomienda un tiempo de demora que no exceda 150 ms entre los usuarios; sin embargo, para
las transmisiones vía satélite la demora permitida llega a 400ms.

La ITU también asigna las bandas específicas de frecuencia para las comunicaciones satelitales
civiles, y cada banda está constituida de una frecuencia de ascendente (up-link) para las
comunicaciones Tierra-satélite, y de una frecuencia más baja, de descendente (down-link), para
las transmisiones en dirección opuesta, o sea desde el satélite hacia la tierra.

Las bandas de frecuencias más utilizadas son la C-band, con frecuencia de up-link y down link
centradas respectivamente en los 6 GHz y los 4 GHz, y la banda Ku, (K-upper, parte superior de
la banda K), con frecuencias centradas en los 14 y 11 GHz.

Para convertir las frecuencias de las señales recibidas en las frecuencias de las señales como
para que sean transmitidas, los satélites poseen un transponedor o transponder, es decir un
dispositivo idóneo para ejecutar esta conversión de frecuencia y la amplificación necesaria para
regenerar el nivel adecuado de la señal.

Los satélites traen la potencia necesaria para su funcionamiento desde celdas solares, y
almacenan esta energía en batería a NiCd o NiH.

El dispositivo utilizado en los satélites para generar la señal hacia la tierra puede ser el Tubo de
Onda Progresivo/a TOP o (Traveling Wave Tube), o alternativamente, para aplicaciones de
baja potencia, amplificadores de estado sólido.

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11.5 Parámetros de la transmisión de señales analógicas.

Características generales

La calidad total de un sistema de telecomunicaciones depende de un gran número de elementos y está


relacionada con la calidad de cada anillo que interviene en la cadena de transferencia de la información: las
terminales, la red, los equipos de conmutación, la gestión del tráfico en la red y todos los otros
elementos que participen en el proceso.

Como frecuentemente ocurre en la técnica, la configuración final de un sistema es una solución de


compromiso entre la eficiencia y el costo. En realidad el costo de una solución tecnológica puede ser
considerado como un parámetro posterior que interviene junto con los otros para determinar la
calidad final.

Es oportuno destacar este concepto para aclarar que todos los problemas técnicos que se
presentan a continuación, sí poseen una solución técnica; pero el costo de esta solución resulta a
veces demasiado alto y por lo tanto se adopta una solución intermedia que permita un costo razonable y una
calidad aceptable.

A continuación se examinarán, con respecto a la calidad final de las transmisiones analógicas, los
fenómenos que pueden afectar esta calidad y las opciones que existen para solucionarlos.

Atenuación

Para que una señal, en el lugar de destino, pueda ser procesada y utilizada es necesario que posea un
nivel de potencia suficiente. Naturalmente, en el largo viaje de la señal desde la fuente hasta el receptor, la
potencia(7) de la señal se va gradualmente bajando o sea, la señal se ve afectada por el proceso
llamado atenuación.

Este fenómeno está presente en todos los equipos, líneas o medios de transmisión. La palabra posee
significado opuesto al término, amplificación, que corresponde a un aumento de la potencia de una
señal.

Tanto la amplificación como la atenuación se miden en decibel, es decir se utiliza el logaritmo en base
10 del cociente entre las dos potencias en entrada y en salida del dispositivo o del tramo de línea
en examen. Sea P T la potencia transmitida y P R la potencia recibida, se define entonces atenuación
A de la conexión entre T y R, al valor definido por la ecuación:

(7) La potencia es una propiedad física dimensionalmente representada por energía en la unidad de tiempo. Como propiedad eléctrica está
representada por el producto de la corriente y la tensión y se mide en Watt.

Este valor, adimensionado, sólo relaciona los valores de la potencia con respecto a una trata o un
aparato, no provee informaciones acerca del va lor real de la potenc ia. Lo que sí puede
decirse es qu e una red ucción de 3 d B aproximadamente, corresponde a reducción a la
mit ad del valor in ic ia l. S i p aso de una potencia de 10 watts (unidad de potencia) a una de 5
watts, tendrá una pérdida o at enuación de 3 dB.

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Algunas de las recomen dacio nes de la ITU v inc ulan e l n ive l de potencia de una s eña l de
disturbio con respecto a la señ al princ ipal: un ejemplo de eso está representado por la
recomendación acerca del crosstalk (diafonía): la ITU sugiere que exista una diferencia de por lo
menos un mínimo 52 dB entr e la señal útil y la eventual señal de crosstalk.

Para soluc ionar la at enuac ión en las conexiones en cobre, se utilizan circuitos
amplificadores, que regeneran el nivel de la señal. Existe un límite al nivel de amplificación
permitido. Este límite no está relacionado solamente con el costo del proceso de amplificación,
sino asimismo con el riesgo de amplificar junto con la señal útil también el r uido siempre
presente, que puede de esa manera llegar a niveles demas iado e levados.

De igual modo, en la transmisión a través de fibras ópticas con distancia superiores a los 30 Km,
es necesaria la regeneración de la señal. En el pasado la regeneración se realizaba en tres fases:

• Transformación de la señal óptica en eléctrica,


• Amplificación e lectrónica de la señal,
• Transfor mación de la señal nuevamente en óptica y
• Retransmisión.

Actualmente se utilizan amplificadores ópticos dopados a erbio, que ejecutan en un solo paso la
función de repetidores ópticos.

En las comunicaciones a través de ondas electromagnéticas es necesario poner una estación de


regeneración de la señal, cuando se quieran alcanzar distancias superiores al límite de las
antenas. En las propagac iones de las ondas rad io un importante f enómeno de atenuación
está constituido por el fading (desvanecimiento), cuya entidad es dependiente de la
frecuencia y de varias condiciones ext ernas.

Las causas principales del fading son la multipath propagation (propagación por trayectoria
múltiple) y la anormal refracción (refracción anormal) .

En la figura 28 se puede observar el fenómeno del multipath.

Se observa como a la antena receptora no llega únicamente la señal por el camino d irecto,
sino también la misma señal que haya recorrido diferentes caminos, por causa de reflexiones
sobre la tierra o en estratos de la at mósfera. Normalment e, a causa de los d istintos
caminos recorridos por cada una de las señales, existe una diferencia en la fase con la cual ellas
llegan a la antena receptora, y todas estas contribuciones no siempre se suman coherentemente,
si no int erf iriendo negativamente entre ellos y reduciendo a l fina l la eficacia de la
transmisión.

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Para obviar a los problemas de fading se aplican las técnicas de diversidad en frecuencia o en espacio.
Según la técnica de la diferenciación en frecuencia se envía con dos frecuencias diferentes la
misma información: como el f ading afecta diferentem ente las distintas frecuencias, en el
receptor comparando las dos señales recibidas se puede elegir lo que presenta menor distorsión o
combinar de manera oportuna las dos señales mencio nadas.

En la técnica de diferenciación en el espacio se ponen dos antenas receptoras a una


distancia de pocas longitudes de onda la u na de la otr a. Entonces, como los caminos
múltiplos desde el tr ansmisor hacia las dos antenas no pueden ser los mismos, también
en este caso, comparando las señales recibidas por cada antena, se puede ele gir el menos
distorsionad o, o combin ar los dos par a obtener una recepción eficaz.

Un fenómeno que también puede ocurrir es la modificación de las condiciones en los estratos de
la atmósfera. Estas variaciones casuales determinan a menudo una refracción anormal, por
la cual la configuración de las antenas no garantiza la recepción óptima.

Otra causa de la atenuación es la presencia de partículas, como lluv ia o nieb la que absorben
energía, especialmente en e l caso en que la lo ngitud d e onda de la ra diac ió n sea de
tamaño comparable con el de las partículas.

Todos estos fenómenos varían su efecto con la frecuencia, es decir que, por ejemplo, en la
transmisión de una señal vocal, la atenuación no afecta a todas las componentes de la misma
manera.

Por otra parte el oído humano posee una sensibilidad distinta a las dif erentes frecuencias
vocales, y una atenuación en ciert as frecuencias puede parecer más inaceptable que en
otras. Como ejemp lo ob sérvese, en el esquema de la f igura 29, el nivel máx imo de
atenuación tolerable, recomendado por la ITU-T , para las conversaciones telefónicas: como
se ve en las frecuencias extremas de la banda se permit e una at enuación mayor.

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12 La modulación

Qué significa modulación y por qué se utiliza

Transmit ir una seña l, a nalóg ica como d ig ita l, utiliza ndo la misma frecuencia “original” de
la señal es posible sólo en un número limitado de casos. Este tipo de transmisión, llamado de
banda base (baseband), se encuentra por ejemplo, para transmisiones de pulsos codificados
en algunas redes LAN, en conexiones en par de cobre, o para la TV de circuito cerrado.

En la mayoría de los casos se prefiere confiar la información a una señal llamada portadora,
y se define como modulación el proceso a través del cual la información es trasmitida como
una modificación de un parámetr o de la señal portadora.

En el dest ino, la información puede ser recuperada a partir de la int erpretación de estos
par ámetros. Est e segundo proceso es llamado demodulación.

La frecuencia de la portadora se elige sobre la base de las características de la señal informativa,


del canal de transmisión, de la ca lidad des eada , de las normas de as ignac ión de las
frecuencias dictadas por los Entes Regulatorios, del costo de la conexión, en definitiva, teniendo
en cuenta todos los detalles del proyecto del sistema de comunicación.

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Las razones por las cuales se efectúa la modulación son varias, a cont inuac ió n se exponen las
princ ipales:

• Muchos canales de transmisión poseen una banda limitada, y podrían atenuar fuertemente la
señal informativa en caso de que la banda de la señal informativa resulte más ancha que la del
canal; la modulación es una translación en frecuencia que adapta la banda de la señal
informativa a la respuesta de frecuencia (8) del canal. Ejemplos de este tipo son los cable
coaxiales, que tienen una banda desde los 60KHz hasta alguna centenas de MHz, y los cables
ópticos que, como fue explicado antes, son caracterizados por bien definidas ventanas de
utilización en las cuales se consigue una baja atenuación;

• Frecuentemente un canal de comunicación es compartido entre muchos usuarios, y modu lar


las d istintas seña les so bre diferentes frecuencias permite una mejor utilización del espacio en
frecuencia. En la elección de la frecuencia de modulación para cada señal, es muy import ante
prever que en ambos lados de la ba nda útil de la señal modulada, exista una banda de
guardia suficientemente ancha como para evitar que las señales distintas puedan superponerse

• Cuando la distribución de las frecuencias se establece en el transmisor, se define como


multiplexación en frecuencia; a veces, si no existe un centro de atribución de las frecuencias,
es el canal mismo e l que puede mu lt ip lexar automáticamente. Esto se observa, por
ejemp lo, en la banda desde 540 KHz hast a 640 MHz donde se transmiten simultáneamente
señales de radio y de televisión que, por el hecho de ser transmitidas en diferentes formas de
modulación, no int erfieren entre ellas; y

• Existe otra razón, de naturaleza práctica, que sugiere la elección de la modulación en las
transmisiones vía radio, independientemente de la banda del canal: el tamaño de las antenas
típicamente es de la mitad de la longitud de onda de la señal que se quiere transmitir.
Entonces, una señal vocal a 3 KHz, por ejemplo, transmitida en banda base, necesitaría una
antena de 50 metros que obviamente resulta muy poco práctica. Modular la señal a frecuencias
superiores permite la utilización de antenas mucho más pequeñas.

Los d istintos circuitos que efectúan la mo dulac ión se llaman moduladores, y


demoduladores son los que ejecutan la tarea contraria. Estas mismas denominaciones,
contractas, producen el término módem, con el cual se representa un aparato que convierte
dat os digitales en seña les an alóg icas que pue dan vi ajar sobre circuitos y líneas para
transmisiones analógicas. Un módem también recibe señales moduladas y las demodula,
reconstruyendo la señal digital. Los módem permiten un amplio campo de comunicaciones,
como el correo electrónico, transmisiones de fax, o las transferencias de files de un server a
una computadora conectada a tr avés de una línea analóg ica.

(8) La respuesta de frecuencia de un circuito o de un canal de transmisión está representada por dos gráficos, (uno para la amplitud y
el otro para la fase). En ellos se puede leer, para cualquier frecuencia, el valor de la atenuación o de la amplificación, y la variación de
la fase que el circuito produce.

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13 Técnicas de multiplexing.

Estándares del multiplexing a división de tiempo MDT o (TDM).

El mu ltiplex ing es una d e las t écn icas que permit e a d istintas señales compartir el mismo
canal. En la multiplexación a división de tiempo MTD (TDM), de datos agrupados pertenecientes
a varias señales se suceden, conjuntos en una única secuenc ia de transmisión, en
diferentes segmentos de tiempo. Si bien, en principio, esta técnica se pueda aplicar a las señales
analógicas como a los digitales, en la práctica, se encuentra casi siempre en transmisiones
dig ita les.

En un t ípico sistema TDM, los datos que provienen de los varios usuarios ingresan en el
circuito llamado Time Division Multip lexer , Mult iplexa dor a Divis ión de Tiempo. Este
circuito selecc iona una parte de los datos de cada señal para formar una señal TDM
compuesta. La señal, una vez multiplexada, puede ser enviada direct amente o modu lada
sobre una portadora para ser transmitida a frecuencias de microondas. La mayoría de los
sistemas de telecomunicaciones utilizan técnicas TDM para la transmisión de larga distancia.
Se supone que tanto las terminales que enví an como las que reciben las señales son
sincronizadas con los circuitos de multiplex ing y demultiplex ing.

Existen tres tipologías principales de multiplexing de la señal voca l a 64 Kb it/ s en técnica MI C


o PCM:

• PDH (Ples iochronous Dig it al Hierarchy, Jerarquí a Digita lP les iócrona) JDP,

• SDH (Synchronous Digital Hierarchy, Jerarquía Digital Sincrón ica JDS),

• SONET (Synchr onous Optical Network, Red Óptica Sincr ón ica ROS).

El PDH fue desarrollado en los años ‘60, y en los ’70, ya estaba difundido prácticamente en el
mundo entero; después, a mediados de los ‘80, comenzó a utilizarse en los Estados Unidos el
estándar que, en 1988, fue finalmente inter nacionalizado por la ITU-T como estándar
SDH.

El término jerárquico se refiere a la posib ilid ad de int egrar var ios niv e les de
multiplex ing: en otras palabras después de ha berse ejecutado un multiplexing de primer
nivel entre las señales básicas, se puede efectuar nuevament e e l mu lt ip lexing entre varias
de estas señales compuestas, y así sucesivamente.

13.1 Estándar JDP o PDH

Con respecto a la estructura básica del dato multiplexado, existen dos tipologías de estándares
para el primer nivel: uno llamado T1 que fue introducido en 1962 y adoptado en Estados
Unidos y Japón; el otro es conocido como estándar E1, y se utiliza en Europa. Ambas las
estructuras están representadas en la figura 30.

El estándar T1, que posee una bit rate de 1544 Kbit/s, ejecuta la multiplexación de 24 canales de
voz: el formato base del dato, llamado frame, está constituido entonces por 24 grupos de 8 bits
cada uno, más un bit de alineamiento de trama o f rame.
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Durante cada segundo se transmiten 8000 de estas secuencias, cuyas duracion es son de
125µs, por lo t anto, resulta una bit rate de 1544 Kb it/ s.

En el estándar E1 (o 2Mbit/ s), se ejecuta la mutliplexac ión de 31 canales, más un grupo


de bits para el alineamiento; entonces el frame está constituido por 32 segmentos de tiempo de
ocho bits cada uno, y al transmitir 8000 tramas o frames por segundo, resulta una tasa de
información o bit rate de 2048 Kbit/ s.

En este sistema, la ranura de tiempo o time slot llamada cero es utiliz ado para la
sincr on ización mientras que e l t ime slot diecisé is puede ser utilizado para la
señalizac ión o, como t odos los otros, par a el tráfico de datos. En el sistema de señalización
SS7 se puede utilizar cualquier time slot, excepto el primero.

En el sistema T1, cada seis tr amas o frames hay uno en el cual e l bit menos
signif icativo de cada s egment o de tiempo (time slot ) provee informaciones acerca de la
señalización: entonces sólo siete bits pueden en realidad transportar información, y esto baja la
capacidad a 56Kbit/s, contr a los 64Kb/s de la PCM en Europa

En los sistemas más recientes, se utiliza un esquema multinivel, con estructura jerárquica. El término
jerárquico se refiere al hecho de que mientras que, en la multiplexación de primer nivel, se multiplexan
24 o 31 canales, multiplexando sucesivamente cuatro de estas señales resultantes se pueden
transmitir, por ejemplo en el caso del sistema T1, 4x24 canales a 64 Kbit/s, es decir una transmisión
de 6 Mbit/s. Estas estructuras jerárquicas se desarrollaron según diferentes caminos en Estados
Unidos (estándar ANSI), Europa (estándar CEPT) y Japón, como se puede observar el la figura 31.

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sistema europeo son las mismas, pero no hay compatibilidad entre los dos sistemas, por el hecho de que las
técnicas intermedias de multiplexing no son parecidas, y, además, resultan diferentes las codificaciones
utilizadas: por ejemplo, la ausencia de señal es representada por unos en el sistema de Estados Unidos y por
ceros en Europa.

Uno de los asuntos críticos es la sincronización necesaria entre el multiplexor de la terminal de transmisión y
el demultiplexor en la terminal de recepción. Todos los canales del mismo nivel, también llamados tributarios,
que ingresan en un multiplexor, tienen la misma bit rate nominal, con una desviación permitida, típicamente,
de +/- 100 bit en una transmisión de 2Mbit/s. Debido a estas diferencias entre las bit rates de los tributarios
diferentes, para efectuar el multiplexing se introducen extrabits llamados de justificación y otros bits de control.

El estándar PDH es una estructura rígida, es decir que para acceder a los tributarios de cualquier nivel es
indispensable demultiplexar sucesivamente hasta el nivel de entrada del tributario requerido. La introducción
de extrabits complica aun más la recuperación de cada señal.

13.2 Estándares SDH y SONET.

La técnica de multiplexación SDH (Synchronous Digital Hierarchy, Jerarquía Digital Sincrónica JDS), se
desarrolló en los años ’70 con el propósito de mejorar la gestión de la red. Ella derivó de la propuesta
estadounidense SONET (Synchronous Optical NETwork, Red Óptica Sincrónica) y fue estandarizada por la
ITU-T en las recomendaciones G707, 708,709.

La estructura base de la SDH es un bloque denominado modulo de transporte sincronico nivel 1 STM-1
(Synchronous Transport Module - level 1), con bit rate de 150 Mbit/s, que permite tratar los datos
que provienen de ambas las tipologías de multiplexación existentes (el estándar europeo y el

Profesor: Sebastián A. Díaz Astorga – s.diaz.a@gmail.com.


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estadounidense). El sistema puede coexistir con las técnicas plesiócronas existentes, lo que
per mite la sust itución gradua l de los sistemas precedentes.

Los niveles de multiplexaciòn superiores son llamados STM-2, STM-3, STM-n, y se obtienen
simplemente interponiendo los octetos de los frames de nive l inferior, determinándose de
esta manera una tasa de información multiple ( bit rate múltiple) exacta del valor de inicio.
Estos niveles jerárquicos superiores son, por ejemplo STM-4, con ≈ 600Mb it/s y el STM-16,
con 2,5 Gbit /s.

Sin dud a, la característica principa l de l S DH es la flex ib ilidad de la gestión de la red, con


respecto a la transmisión y al Además, como está pensada para la utilizac ión de
conexio nes en fibra óptica, esta técnica posee un margen muy elevado en cuanto a ocupación
de banda, y esto permite una estructura de control de errores más eficaz.

Otro aspecto importante que diferencia la SDH de la PDH es la “visibilidad de las señales” es
decir la posibilidad de acceso a las señales de me dio o bajo n ive l, sin que haya falta de
demult ip lexar el señal de a lto nive l, porque con una oportuna técnica de
direccionamiento se puede recuperar la señal en cualquier nivel.

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Aires, Argentina. Compilado por el Ingeniero Rubén Kustra.
• Imágenes extraídas desde diversos portales de la web, ubicados por medio de www.google.cl

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