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lleva a cabo una actividad, y que pone nfasis en el uso o manejo que el
sujeto debe hacer de lo que sabe Mara del Carmen Malpica.
Este concepto de actividad hace referencia a un rol, un proyecto, una tarea,
un comportamiento manual, entre otros. En esta definicin se resalta el
carcter de unidad que se le da al trmino pues cada uno de sus componentes
de manera individual no es la competencia, es la convergencia de los mismos
lo que le da sentido, lmites y alcances. Adems esta nocin aporta una
manera distinta de establecer y abordar los propsitos educativos y lo que se
espera como resultado de ellos.
En sntesis, las propiedades bsicas de la competencia son (segn Mara del
Carmen Malpica.):
1. Que est centrada en el desempeo
2. Que tenga en cuenta las condiciones bajo las cuales ese desempeo es
relevante
3. Que sea una unidad y punto de convergencia
4. Que favorezca el desarrollo de niveles mayores de autonoma.
Se considera que estas son las propiedades bsicas pues centrar los resultados
del aprendizaje en el desempeo implica proveer al estudiante de elementos
del saber y del saber hacer, que a la vez que pueda diferenciarlos logre
integrarlos para que su actuar responda a las necesidades del medio. Ello
implica la diversificacin de situaciones de aprendizaje y evaluacin. La
enseanza debe conducir a experiencias de aprendizaje que permitan disear
varios esquemas de solucin.
El conjunto de elementos que convergen en una competencia no son propios
de ella sino de la situacin en que se aplican, por ello cada elemento por si
solo no es relevante para la competencia, aunque sea importante en otros
contextos, solo vistos como unidad se consideran competencia.
El concepto de autonoma alude a que el sujeto haga uso de lo que sabe
ponindolo en juego para mejorar su desempeo. Lo que es contrario a la idea
de que el desempeo y la competencia se asocian a una tarea especfica.
Es posible afirmar que la educacin basada en competencias se entiende como
un nfasis en el dominio de lo aprendido y el resultado del aprendizaje. Tiene
la siguiente estructura, (segn Gonczi y Athanasou):
1. El aprendizaje basado en resultados: lo que los estudiantes saben y lo
que hacen
2. Resultados basados en estndares
3. La evaluacin basada en la ratificacin de que se han obtenido los
resultados.
Se encuentran diferentes perspectivas de la naturaleza de la competencia:
1. Como lista de tareas: la competencia se analiza en funcin de la
ejecucin de tareas independientes que se convierten en competencia
(Ej.: Cambiar la bomba de gasolina).
4.3. CMO EVALUAR?: Para que la evaluacin tenga los efectos esperados,
es decir, que apoye el proceso de formacin del estudiante, se debe
saber de este con anticipacin aspectos como su motivacin frente al
tema, sus expectativas, sus conocimientos previos y las dificultades
que ha presentado frente a algunos temas.
Para evaluar se pueden utilizar dos mtodos, la evaluacin sumativa que es
cuantitativa y de final del proceso o la evaluacin formativa que es cualitativa
y durante el proceso. En la evaluacin de competencias se utiliza la
evaluacin formativa cuyo propsito es realimentar el proceso durante todo el
curso. Se evalan los objetivos de aprendizaje de tal manera que la
evaluacin tienda a favorecer su adquisicin.
La evaluacin debe cumplir algunos requisitos:
- Ser justa: equitativa
- Vlida: evaluar los objetivos formulados
- Objetiva: solo tener en cuenta los factores relevantes
- Confiable: medir con el mismo parmetro
- Legal: segn normas establecidas.
El estudiante debe recibir realimentacin permanente durante el proceso de
formacin, la mejor manera es el dilogo, a esto tambin contribuye el
trabajo en equipo que permite que el estudiante escuche tambin la opinin
de sus pares, y favorece la discusin de los temas con el aporte de estudiantes
y docentes.
La realimentacin al estudiante debe ser de manera inmediata, pues si se
deja pasar mucho tiempo pierde vigencia la informacin. Se estima un
mximo ocho (8) das para la devolucin de un proceso evaluativo. Es
importante saber sobre las estrategias de estudio como cunto tiempo dedica,
dnde consulta, entre otros.
Tipos
-
Luego de capacitado el docente inicia como monitor de otro, hasta que pueda
certificar las competencias esperadas y poder pasar a ser titular. Se les da 250
horas de capacitacin, que son obligatorios para los docentes nuevos y
opcionales para los antiguos. Las horas se dividen en cuatro (4) mdulos:
- Enseanza y aprendizaje: Cmo dar una clase. Cmo disear objetivos
de aprendizaje.
- Mtodos: Cmo planear clases de cuatro (4) horas. Cmo evaluar.
- Herramientas de desarrollo: para hacer proyectos, tutoras, ejercicios y
exmenes.
- Prctica: Cmo hacer investigacin. Cmo implementar mtodos. Cmo
hacer pruebas a los estudiantes.
El docente deben recibir realimentacin permanente durante el proceso
de formacin, la mejor manera es el dilogo. Se hacen tutoras entre
colegas con grupos heterogneos (interdisciplinarios) para que hablen de
enseanza. Se puede llevar un profesor a la clase de otro para que
aprenda viendo. Los docentes llevan su portafolio de enseanza.
SILVIA MORALES TOBN
Coordinadora de Prcticas y Laboratorio
Facultad de Psicologa