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Passos de Construo de Personagem

- Confronto com a Vulnerabilidade


Esse passo examina o ponto da sua vida quando foi mais vulnervel, onde se
perdeu. Pode ser antes ou depois de ser inserido no mundo sobrenatural.
Interno: imagine que voc a pedra que alcanou o fundo do poo. O que fez
voc alcanar o fundo? Fale sobre a importante fase da vida em que voc
perdeu o controle. Como foi perder o controle de sua vida? Tudo estava caindo
aos pedaos, voc disfarou? Fale mais.
O Abandonado: voc perdeu o controle e estava no caos e algum ficou para
trs nesse frio processo. Um parceiro de negcios? Um aliado poltico? Uma
criana que conheceu um adulto conturbado? Quem voc abandonou quando
voc perdeu voc mesmo e sua vida se tornou uma espiral confusa. Quem no
estava l para pegar os seus pedaos do fundo do poo?
Faa uma seta do seu personagem e escreva um nome. Em baixo do nome
escreva Eu abandonei para que todos vejam sua vergonha. Do abandonado,
escreva um outro nome e escreva como ele est ligado aps o abandono.
- Acredite que algum possui respostas
Este o ponto que voc tem perguntas e no respostas. Este passo
relacionado a quem voc foi e onde voc procura. a resposta para o caos e o
medo.
Interno: fale ao grupo sobre o pior amigo que fez por causa das respostas dele,
quais foram as promessas? Como foi essa relao? Quando cavou respostas e
encontrou algo, mas estava errado. Lidou com devoo ou com revolta?
O Falso Profeta: algum vendeu uma verdade para voc. Algum, em seu
tempo de necessidade, viu que voc estava em apuros e alimentou seu
discurso de vendas. Por um tempo, voc mesmo comprou e entrou
profundamente na verdade.
Escrava um nome e um pacto que fez com esse personagem. Desenhe uma
seta ao nome do seu personagem e ponha Enganado. Escolha um outro
jogador para escrever algo que descreva o profeta.

- Conhea seu Criador


Este passo um ponto seguro. Um exemplo. Uma fortaleza de sangue e
ideologia que te sustenta. O passo fortemente ligado ao seu Abrao.
Interno: por quanto tempo voc mentiu para si mesmo? Que mentira disse ao
espelho para amenizar sua condio vamprica? Voc negou sua condio?
Quando absorveu o temor, qual a primeira coisa autodestrutiva que fez? Voc
tentou se salvar? Qual sua relao com a Besta que rasga sua pele?
O Criador: pode ser seu criador ou algum que te guiou. Voc pode dizer que
ele primeiro vampiro que identificou como seu senhor. Compare esse
Membro com outros, incluindo voc mesmo. Ele modelo de membro que voc
criou em sua cabea. Ele pode ser um mentor ou um aviso ruim de como um
membro no deva ser.
Escreva o nome do personagem e sua coalizo. Faa uma seta e ligue ao seu
nome. Escreva Modelo de um vampiro.
- Encontre o Medo
Existe algo escuro dentro de voc. Algo que pode ser perigoso, vergonhoso,
algo que sonha com mortes. Este passo explora sua relao com algo terrvel
dentro de voc.
Interno: qual a coisa que voc continua sonhando em fazer, a coisa que sabe
que capaz, mas acha to repreensvel que voc deseja no mais sonhar?
Voc culpa a voc ou algo externo por isso? Como faz com que esse desejo
no pese tanto?
Seu Pesadelo: escolha um vampiro na cidade que veste seu monstro em sua
manga. Fale sobre os membros da famlia que abraam e celebram esse ser
que horrvel.
Escreva o nome desse vampiro e escreva uma palavra que diga o que nele te
assusta. Agora, relacione esse personagem a outro que esteja ligado a voc
(pode ser voc mesmo) e escreva quer alguma coisa.

- Deixe um Testemunho
Cedo ou tarde, voc vai deixa-lo escapar. Este passo examina o tempo que
voc viveu sua natureza, e algum mais viu. Nesta etapa voc explora as
consequncias disso. Como voc pode controlar o segredo e como vai tentar
se proteger.
Interno: foi um acidente, voc continua nos dizendo isso. Quem no se importa
com o seu acidente? Com premeditao, voc tentou se proteger. Diga ao
grupo o que voc disse sobre o que aconteceu. Silncio pode ser a resposta.
O Suspeito: Estranho, amado, caador, ou qualquer outra coisa, voc no
deixar sua natureza escapar.
Escreva a violao e algum que saiba. Escreva uma frase curta ou palavra
que mostra como ele sabe da sua violao. Da violao, escreva um outro
nome e ponha suspeito.
- Sofra seus Defeitos
Neste passo, olhamos para o momento em voc realmente viu suas maldies
e como voc decidiu lidar com isso.
Interno: lembrem do tempo em que voc encarou suas maldies. Fale algo
que voc falhou em fazer por causa de uma maldio. Conte sobre como seu
corpo imortal quase encontrou a destruio. Como se sentiu quando fez algo
que no quis, mas no tinha controle sobre sua fria. Como voc se sentiu ao
trair a si mesmo?
A Vtima: vampiros possuem muitas formas de justificar sua falta de
moralidade. Mas mesmo assim, o que voc fez para essa pessoa estava
errado. Ela sua vtima. Voc quer deixa-lo vivo quando voc no deve? Quer
mostrar a ele que voc fez no uma violao?
Coloque seu nome e o que ele faz para merecer a vida. Escreva uma palavra
que lembre o que voc fez para ele. Escolha uma outra pessoa e diga
vingar.
- Abrace qualquer um para ficar ao seu lado

Voc olhou para dentro, ou foi vtima de sua prpria fraqueza. Voc fez
escolhas terrveis, e agora voc sabe que precisa de ajuda. Esta etapa explora
a busca de seu personagem para respostas de outros monstros, ou pelo
menos aqueles que parecem estar a par.
Interno: no seu momento de maior necessidade voc chamou por uma
divindade de sua escolha: diga ao grupo sobre as vozes que responderam sua
chamada. O que estavam vendendo? O que eles falaram quando voc se
jogou aos seus ps?
O Oportunista: quando voc teve que limpar sua merda, esta pessoa estava l
para lhe oferecer algum tipo de ajuda. O problema que essa ajuda veio com
amarras.
Anote o nome da pessoa que voc deve. Anote sua coalizao se for vampiro
ou especializao se for humana. Escreva deve algo. Pea para outro jogador
escolher um vampiro, humano ou outro ser na cidade e por como problema do
oportunista.
- Lembre-se de suas vtimas

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