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EJERCICIOS de FISICA, 2do NIVEL, INGENIERIA DE SISTEMAS, abril 2015 ,

Fis. Franklin Erazo MSc.

1) Una partcula se mueve segn la funcin de posicin

= 2 + 2

a) Graficar la trayectoria entre t=1 y t=7s


b) Calcular la distancia de la partcula al origen cuando t=2,5 s

2) Una partcula se mueve segn la funcin de posicin


4

ln 3 +

. Calcular:

a) El desplazamiento entre t=2 y t=5s


b) La rapidez media entre t=1 y t=3s
c) La rapidez cuando t=2 s

3) Una partcula se mueve segn la funcin de posicin

e%& ' .

=2

!"#

+2

a) Hallar la funcin escalar de rapidez


b) Calcular el mdulo de la aceleracin cuando t=1,5 s

4) Una partcula se mueve segn la funcin de posicin


+2

' . Calcular la distancia de la partcula al origen en el instante en que su

rapidez sea 16 m/s.

5) Una partcula se mueve sobre la trayectoria circular de la figura. Sabiendo que


cuando t=1s la partcula pasa por el punto A y cuando t=5 s pasa por el punto B,
calcular:

a) El vector de posicin cuando t=5 s


b) La longitud del arco de trayectoria recorrida entre t=1 y t=5 s
c) La rapidez media entre t=1 y t=5 s
d) La celeridad media entre t=1 y t=5 s

6) Una partcula se mueve segn la funcin de aceleracin


%

' *, . Sabiendo que cuando t=1 s, la velocidad es 2


+

partcula se halla en el punto (2,1-1) m, calcular:

=4 + 2 +1

y que cuando t=2 s, la

a) La rapidez cuando t=3 s


b) La distancia de la partcula al origen cuando t=6 s

7) Una partcula se mueve segn la funcin de aceleracin


'

+,

. Sabiendo que cuando t=1 s, la velocidad es

*
-

+1 +4

y su posicin es (1,0,1) m.

Calcular la distancia de la partcula al origen en el instante en que el mdulo de su


aceleracin sea 24g.

8) Una partcula se mueve segn la funcin de velocidad


2

. Calcular:

= #/0

a) El mdulo de la aceleracin cuando t=2 s


b) la rapidez media entre t=2 y t=4 s
9) Una partcula se mueve con una aceleracin constante (

= 2 + ' +, .
*

Sabiendo que la partcula parte del origen y en reposo cuando t=0 s, calcular la
rapidez de la partcula en el instante que diste 20 m del origen.

10) Se dispara un proyectil con una rapidez de 80 m/s y con un ngulo de 30o respecto
al piso horizontal. Calcular:

a) La distancia del proyectil al punto de disparo cuando t=1,8 s


b) La rapidez cuando t=2,1 s
c) La aceleracin media entre t=1,7 y t=2,6 s
=

11) Una partcula se mueve segn la funcin de posicin


Cuando t=2 s, calcular:

e%

&

' .

a) El mdulo de aceleracin tangencial


b) La aceleracin normal
c) El radio de curvatura

12) Una partcula se mueve en el plano x-y sobre una trayectoria que corresponde a la
funcin 2 = 23 + 403 ) m. Hallar el mdulo del radio de curvatura en el instante

cuando la partcula est pasando por el punto P cuya abscisa es x=3 m.

13) Una partcula se mueve segn la funcin de posicin

=2 3

' .

Calcular el mdulo del radio de curvatura en el instante en que los mdulos de


aceleracin tangencial y centrpeta coinciden.

14) Una partcula se desplaza en lnea recta segn la funcin de rapidez


2

+3

*
.
-

, hallar el desplazamiento entre t=2 s y t=5 s.

..

15) La posicin de una partcula que se mueve a lo largo de una lnea recta, est
definida por la relacin,
en segundos. Calcular:

=2

+ 15 + 40

donde x est en metros y t

a) El tiempo cuando est en reposo,


b) El mdulo de la aceleracin cuando t=2s,
c) El mdulo del desplazamiento desde t=4s hasta t=6s.

16) La aceleracin (mdulo) de una partcula que se mueve sobre el eje x es


directamente proporcional al cuadrado del tiempo. Cuando t=0, la partcula est en la
posicin x=36m. Sabiendo que cuando t=19s, x=144m y v=27m/s. Hallar las
expresiones de x y v en trminos de t.

17) La aceleracin (mdulo) de una partcula se define por medio de la relacin a =


12x-28, donde a y x se expresan en m/s y m, respectivamente. Si se sabe que v=6
m/s cuando x=0. Determine la rapidez cuando la partcula ha recorrido una distancia
total de 3m

18) La rapidez de una partcula que se mueve en lnea recta es.


;

. = .9 = 1

#/0 : = . Si se sabe que la partcula parte desde el origen con una velocidad, .>
<
determine:

a) Su posicin y aceleracin en t=3T,


b) Su rapidez media durante el intervalo t=0 a t=T.

19) Una pelota rueda sobre una mesa horizontal de 6m de altura a una
rapidez de 26 m/s. Calcular la posicin respecto al filo de la mesa y la
rapidez de la pelota 0,21s despus de abandonar la mesa.

20) El movimiento curvilneo en el plano x,y de un punto est definido por


.? = 50 16

*
-

e 2 = 100 4

. Sabiendo que cuando t=0s, x=0m, hallar

la funcin de la trayectoria y determinar la velocidad y la aceleracin


cuando alcanza la posicin y=0.
21) Una partcula se mueve segn la funcin de velocidad .

=3 +

+4

*
-

Sabiendo que cuando t = 1s, la partcula se halla en el punto (-1,0,1), hallar la


distancia del origen del sistema de coordenadas cuando t = 2 s.

22) La barra OA de la figura gira en sentido anti horario segn la funcin de rapidez
angular @ =

BCD
,
A -

a partir de la posicin mostrada cuando t=0s. Simultneamente la

corredera B se desliza por la barra segn una funcin de rapidez, . = 2

*
-

respecto a

la barra, en direccin al extremo A. Calcular: la posicin, mdulo de velocidad y


mdulo de aceleracin de la corredera B cuando sta ha llegado al extremo

23) Una partcula se mueve segn la funcin: E


F

y el mdulo de la aceleracin cuando t = 1 s.

= ln 3 + 2
H . Hallar la rapidez
= 2 + 2
(G

24) Una partcula se mueve segn la funcin: IF


J

= 3
=
= 2

a) Hallar el mdulo de la aceleracin cuando t = 2 s;

(GH ,

b) Hallar una funcin vectorial de aceleracin en coordenadas rectangulares.

25) Un avin de aeromodelismo, vuela en una trayectoria circular de 280 m de radio a


650 m de altura. A partir de t=0s, empieza a perder altura haciendo una espiral del
mismo radio con una rapidez del descenso de
K

*
-

, respecto al piso. Calcular la

rapidez y la aceleracin en mdulo en el instante en que aterriza.

26) La barra telescpica AB se mueve horizontalmente hacia la derecha con rapidez


constante de 1,4 m/s, transportando la varilla PQ de 60 cm de longitud sobre el perfil
parablico de la figura. Suponiendo que cuando t=0s el punto P se halla sobre el
origen O, calcular cuando t=2 s :

a) la distancia QO
b) la rapidez de Q
c) el mdulo de la aceleracin centrpeta de Q

27) La manivela OA de 12m del mecanismo de la figura gira en sentido antihorario con
una rapidez angular constante de 0,3 rad/s Cuando el mecanismo est en la posicin
mostrada en la figura, determinar el mdulo de aceleracin angular del brazo BD.
D
A

O
60

18m

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