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18.ENE.2016
Innovar e inventar
Si el producto no es lanzado al mercado pierde su innovacin porque no
captura valor.
Inventar es una etapa previa a la innovacin, la innovacin captura valor.
Contextos de Innovacin
Estado- unidad territorial con un gobierno
Grupo 1
1508440
1506347
1511370
1507746
1518081
1411134
19.ENE.2016
Modelos de innovacin de Rothwell
Primera y segunda generacin: science push y market pull- la ciencia empuja y
le mercado jala
Modelos distintos unin sovitica y eeuu, desarrollo poltico con fines militares,
la ciencia empieza a desarrollar tecnologa militar. En este punto d vista la
oferta dispone lo que hay no s epregunta al consumidor que e slo que desea, la
segunda generacin considera el mercado, desarrl+ollo manufasCTURA Y
VENTAS TOMAN IMPORTANCIA
3ra generacin: ciencia y mercado se acoplan, son dos caras de una misma
moneda oferta y demanda, ya no tienen fines militares necesariamente, hay 2
interacciones: necesidades d ela sociedad y fronteras teconologicas de
produccin, nuevas necesidades, nuevas tecnologas,
4ta generacin, no es un modelo secuencial, modelo paralelo, klos procesos se
coplan y las organizaciones se adaptan.
5ta generacin, se toma en consideracin que las organizaciones no estn
solas, interactan con una serie de actores.
La tendencia actual es hacia la especializacin,
Modelo de Tidd-bessant
Se vuelve a la empresa, es un proceos lineal, l}plantra 4 etapas;
oportunidades, opciones, elegir la mejor, facilitar recursos, implementa y
captura valor.
4 Ps de la innovacin
P. Producto o servicio
Que ofrecemos que no esta en el mercado, que hacemos que el resto no hace,
Que ofrecemos?
Por ejemplo innovaciones incrementales (Windows 10),
pueden ser tambin innovaciones radicales, innovaciones disruptivas,
p. Posicion
A quienes apuntamos, el concepto que vendemos, la historia que vamos a
contar,
Ejemplo tata nano, dirigido a poblacin de la india, elk tata nano es un coche
con los aspetco bsicos y cuesta 2 mil dlares, es el coche mas barato del
mundo
p. proceso
Que ofrecemos, como entregamos lo que ofrecemos
p. paradigama
Como enmarcamos lo que hacemosreposicionamiento de las marcas,
ejemplo ibm
ESTRATEGIA
Estratgeia, factores exdternos e internos nos permite identificar ventajas
competitivas.
Perspectivas Whittington.
20.ENE.2016
REDES DE INNOVACION
Tipos de redes:
GESTION DE I+D
INNOVACION ABIERTA
Las empresas estn preparadas para funcionar pero no para innovar.
Las empresas tienen poros, la informacin entra y sale, se comparte con otras
organizaciones
GATEKEEPER: Relacionado con procesos d einnovacin abierta, son algo similar
como los protectores de cada etapa, que dara el visto bueno.
Proceso stage gate, similar a modelo teed besant de innovacin, solo que
adems de la interaccin de la organizacin integra la interaccin con el
exterior. En teora en cada puerta (gate) hay un gatekeeper.
Que tipo de enfoque utiliza una organizacin poara lanza r un nuevo producto,
lo hace de acuerdo al grado de novedad, si es bajo utilizao estrategia
diferencial, si es innovacin incremental uso competencia en calidad, si la
novedad en el mercado es baja pero tecnologa alta entonces uso nuevas
soluciones para problemas existentes competencia en desemepeo, si la
novedad en el mercado es alta pero tecnolgica es baja entonces el enfoque es
estructural la competencia es en nichos, si la novedad tecnolgica es alta y
novedad mercado alta el enfoque es complejo tecnolgoia de desarrollo
INNOVACION EN SERVICIOS
En servicio se diferencia d einnovacion en producto por la tangibilidad, la
percepcin, la percepcin en servicio es fundamental.
MOMENTOS D ELA VERDAD. Concpetualizar cada contacto con el contribuyente
y plantear plan d eaccion si algo falla.
Las cosas que hacemos parten de algunas preguntas como las siguientes:}
Se hablo de reas de studio o lentes para ver una misma realidad, como por
ejemplo poltica, econmica, social, histrica, geogrfica, medioambiental,
cultural, legal,
REDES
I+D
INNOVACION ABIERTA info y conocimiento, como genero nuevos servicios a
partir de interaccion de ID