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Definicin: Se denomina una fraccin generatriz, a aquella fraccin irreductible que da origen

a un nmero decimal.
Ejemplos:
3/5 es la fraccin generatriz de 0,6 (Perodo 0)
1/3 es la fraccin generatriz de 0,333= 0,3 (Perodo 3)
5/33 es la fraccin generatriz de 0,1515= 0,15 (Perodo 15)
10/24 es la fraccin generatriz de 0,41666= 0,416 (Perodo 16)
Mtodo para hallar la fraccin generatriz de una expresin decimal
Para hallar una fraccin generatriz de una expresin decimal debemos tomar en cuenta el tipo
de expresin, ya estas pueden ser fraccin generatriz de expresiones decimales exactas,
peridicas puras y peridicas mixtas.
Fraccin generatriz de una expresin decimal exacta:
Se obtiene de la forma siguiente:
a)

El numerador ser igual al numerador entero que resulte al eliminar la coma.

b) El denominador ser la unidad seguida de tantos ceros como cifras decimales tenga la
expresin decimal.
Ejemplo (a):
75
3
0,75 = ------- = ----- (Fraccin reducida al dividir numerador y denominador por 25)
100
4
Luego, 3/4 = es la fraccin generatriz de 0,75
Ejemplo (b):
625
5
0,625 = -------- = ----- (Fraccin reducida al dividir numerador y denominador por 125)
1.000
8
Luego, 5/8 = es la fraccin generatriz de 0,625
Fraccin generatriz de una expresin decimal peridica pura:
Se obtiene de la forma siguiente:
a) El numerador ser igual al perodo.
b) El denominador ser a tantos 9 como cifras tenga el perodo.
Ejemplo (a): 0,111=0,1 = 1/9

Ejemplo (b): 0,1212=0,12 = 12/99 = 4/33 (Fraccin reducida al dividir numerador y


denominador por 3)
Luego, 1/9 y 4/33 son las fracciones generatrices de las expresiones decimales 0,111 y
0,1212
Fraccin generatriz de una expresin decimal peridica mixta:
Se obtiene de la forma siguiente:
a) El numerador es igual al anteperodo seguido del perodo menos el anteperodo.
b) El denominador ser igual a tantos 9 como cifras tenga el perodo seguidos de tantos
ceros como cifras tenga el anteperodo.
Considera la expresin decimal 0,166 cuyo perodo es 6 y cuyo anteperodo es 1. De
acuerdo a lo anterior, se tendr:
16-1
15
1
0,166 = 0,16 = ---------- = --------- = ----90
90
6
Para la expresin decimal 0,355el resultado es:
35-3
16
0,355 = 0,35 = --------- = -----90
45
Luego las fracciones generatrices de 0,166 y 0,355, son 1/6 y 16/45 respectivamente.
MULTIPLICACIN EN Z.
Es una operacin que permite asociar a cada par de numeros enteros a y b, otro nmero entero que
denotamos a*b, al cual llamamos producto de a y b.
Primer caso.
( + ) * ( + ) = ( + ).
( - ) * ( - ) = ( - ).
Segundo caso.
( + ) * ( - ) = ( - ).
( - ) * ( + ) = ( - ).
Nota: si un factor es cero, el producto es cero, osea: a *0 = 0 * a = 0.
PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIN EN Z.
1) Propiedad de clausura: toda multiplicacin de nmeros enteros tiene resultado en Z.
Ej: 1) (- 2) * 5 = (-10).
2) (- 3)*(- 9)= -27.
3) 6 * 8 = 48.

2) Propiedad conmutativa: el orden de los factores no altera el producto.


Ej: 1) ( - 2 ) * 4 = 4 * ( - 2 ) = - 8.
2) ( - 3 ) *(- 8) = ( - 8 ) *(- 3) = - 24.
3) Propiedad asociativa: para multiplicar ms de 2 factores, es necesario utilizar parntesis que
indican orden de solucin.
Ej: 1) (- 2 * 8 ) * - 3 = - 2 * (8 * - 3)
- 16 * - 3 = - 2 * - 24
48 = 48.
4) Propiedad del elemento neutro: todo nmero multiplicado por el entero 1 tiene como producto al
mismo nmero.
Ej: 1) (- 12 ) * 1 = -12.
2) 25 * 1 = 25
3) 5 * 8 = 40.
5) Propiedad distributiva de la multiplicacin con respecto a la adicin: la multiplicacin se
distribuye con la adicin, es decir, se reparte para los sumandos y deja la obtencin de la suma para
el final.
Ej: 1) 2 * (- 5 + 4) = (2 * -5) + (2 * 4)
2 * -1
= -10
+ 8
-2
= -2
6) Propiedad absorbente: todo entero multiplicado por 0 tiene al 0 como producto.
1) -3 * 0 = 0
2) 23 * 0 = 0
PROPIEADADES DE LA ADICIN EN Q
Entre las propiedades de la suma y resta estn:
Propiedad interna.- segn la cual al sumar dos nmeros racionales, el resultado siempre ser otro
nmero racional, aunque este resultado puede ser reducido a su mnima expresin si el caso lo
necesitara.
ab+cd=ef
Propiedad asociativa.- se dice que si se agrupa los diferentes sumandos racionales, el resultado no
cambia y seguir siendo un nmero racional. Veamos:
(ab+cd)ef=ab+(cdef)
Propiedad conmutativa.- donde en la operacin, si el orden de los sumando vara, el resultado no
cambia, de esta manera:
ab+cd=cd+ab
Elemento neutro.- el elemento neutro, es una cifra nula la cual si es sumada a cualquier nmero
racional, la respuesta ser el mismo nmero racional.
ab+0=ab
Inverso aditivo o elemento opuesto.- es la propiedad de nmeros racionales segn la cual, existe un
elemento negativo que anula la existencia del otro. Es decir que al sumarlos, se obtiene como
resultado el cero.

Origen de la escritura.
Las primeras escrituras conocidas fueron inventadas por los egipcios y los mesopotmicos durante el
milenio -IV, es decir, hace aproximadamente cuatro mil aos a.C... La escritura de los egipcios es
llamada jeroglfica y la de los habitantes de Mesopotamia cuneiforme.
Eran sistemas muy completos pero, tan complicados que su interpretacin, lograda por los europeos
hace poco ms de un siglo, cost mprobos esfuerzos. Todava en lenguaje corriente solemos decir,
refirindonos a una cosa que nos cuesta mucho comprender, que es un jeroglfico. Sin embargo, en
su origen, esas complicadas escrituras debieron ser muy elementales.
Al principio, los signos fueron slo dibujos de objetos, y su finalidad era referirse a esos objetos o
expresar una idea fcilmente sugerida por su contemplacin. As, por ejemplo, el dibujo del disco
solar poda significar el Sol, pero tambin la idea de da. Dos flechas con sus puntas opuestas
podan sugerir la idea de guerra.
Esta manera de escribir, rudimentaria y simple, es conocida con el nombre de escritura pictogrfica,
o sea escritura pintada.
En Egipto y Mesopotamia, las primitivas escrituras tambin fueron pictogrficas, pero luego esto
cambi fundamentalmente.
Es una forma de comunicacin escrita que se remonta al neoltico, donde el hombre usaba las
pictografas para representar objetos mediante dibujos en la piedra.
MESOPOTAMIA
Se utilizaban tablillas de barro en las que se realizaban incisiones con una caa afilada cuando
an la arcilla estaba blanda. Se le da el nombre de cuneiforme (en forma de cua) debido a la forma
triangular que dejaba la caa al escribir.
EGIPTO
Se escriba sobre papiro o sobre piedra usando pinceles y tinta. Se le da el nombre de jeroglfica,
puesto que representa el significado de las palabras mediante dibujos o smbolos alusivos a ellas.

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