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HARDWARE
1. Debemos suministrar unos datos de entrada al ordenador. Estos datos deben estar
en formato digital y podemos suministrrselos de varias formas:
Desde dispositivos de entrada, como el ratn, el teclado, o un escner.
Desde unidades de almacenamiento de datos, como un disco duro, una unidad ptica
(CD-ROM o DVD), una memoria flash, etc.
A travs de una conexin de red, como una red local o Internet.
2. El ordenador procesa dichos datos de entrada de acuerdo con las instrucciones
del programa que se est ejecutando en ese momento. El procesamiento de datos puede
consistir en realizar clculos con ellos, o en transferirlos de un lugar a otro. Esta labor la realiza,
fundamentalmente, el microprocesador, que acta como Unidad Central de Procesamiento
(CPU).
3. Como consecuencia del procesamiento de los datos por parte del ordenador, ste
obtiene un resultado, que llamamos datos de salida. Estos datos pueden mostrarse en la
pantalla del monitor, enviarse a una impresora, almacenarse en el disco duro, etc.
LA MQUINA Y LOS PROGRAMAS
Un ordenador es una mquina electrnica (hardware), que no servira para nada si
no fuese por los programas (software). Desde el punto de vista electrnico, la informacin
digital es convertida en impulsos elctricos de dos tipos, asignando, por ejemplo, el 0 a 0
voltios y el 1 a 5 voltios. Gracias a la electrnica los ordenadores actuales pueden realizar miles
de millones de operaciones por segundo, con precisin y fiabilidad.
Para que el ordenador haga algo es necesario que un programa le indique lo que tiene
que hacer. Las operaciones que hace un ordenador son muy simples, pero las realiza a tanta
velocidad, que puede resolver problemas complejos en muy poco tiempo. Podemos distinguir
entre dos tipos de programas:
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Sistemas operativos, como Windows, Linux y Mac OS, que son imprescindibles para
el funcionamiento del ordenador.
Aplicaciones, como los procesadores de texto, las hojas de clculo, los programas
de retoque fotogrfico, etc. Estos programas nos permiten hacer cosas muy diversas con los
ordenadores. Pero hay que tener en cuenta que cada aplicacin est diseada para un
determinado sistema operativo.
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Abrev.
B
Factor binario
Tamao S.I.
100 =1
10
2 =1
Kilo
2 =1.024
103 =1.000
Mega
220 =1.048.576
106 =1.000.000
30
Giga
2 =1.073.741.824
109 =1.000.000.000
Tera
240= 1.099.511.627.776
1012 =1.000.000.000.000
Ejercicios:
Sabiendo que un DVD de simple capa tiene una capacidad de 4,7 GB, que la
capacidad de un CD es de 700 MB y que la capacidad de un disquete es de 1,44 MB, calcula a
cuantos CDs y cuntos disquetes equivale dicho DVD.
Suponiendo que 2 horas de cine en calidad Divx ocupan 700 MB, calcula cuntas
pelculas podemos almacenar en un disco duro de 1,5 TB
Suponiendo que una cancin en formato mp3 ocupa 5 MB, calcula cuntas canciones
podemos almacenar en un reproductor de mp3 con una memoria de 4 GB.
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Ejercicios,
Supongamos que tenemos en casa una conexin de 6 Megabits/s y que todas las
transferencias de informacin se producen a esta velocidad, en la realidad no ocurre porque la
velocidad que nos ofrece la compaa es la mxima posible, en la prctica siempre tenemos
una velocidad menor. Adems la velocidad de conexin en Internet depende del ordenador al
que estemos conectados.
Cuntos bytes se pueden transmitir en un segundo?
En cunto tiempo descargaremos un documento de Word de 500 KB?
Cunto tiempo tardaramos en descargar un CD (700 MB) si la velocidad de conexin
fuera de 200 KB/s?
Hasta qu nmero decimal puedes codificar con 4, 8 y 16 bits.
Representa los siguientes nmeros en binario, 45, 23, 129.
Representa los siguientes nmeros en decimal, 1000001, 11111111, 1001.
Completa las frases:
1,44 MB son ___________________bytes
700 GB son ___________________ Terabytes.
2 TB son
___________________ GB.
1 Mb son
___________________ bytes
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Ejercicio, la imagen muestra una placa de hace unos aos, describe qu elementos
han cambiado en una placa actual.
Entre los diferentes componentes electrnicos de la placa base cabe destacar algunos
circuitos integrados, tambin llamados chips, por su importancia en el funcionamiento del
ordenador:
El Chipset. Normalmente est formado por dos chips de gran tamao, que reciben los
nombres de Puente norte y Puente sur, y cuya funcin es regular el flujo de datos entre los
diferentes componentes conectados a la placa base (procesador, memoria RAM, tarjeta grfica,
disco duro, etc). Actualmente el chipset puede incluir tambin circuitos con funciones de sonido,
de tarjeta grfica, de red y de MODEM, si bien las prestaciones en cuanto al sonido y a los
grficos son muy inferiores a las que se consiguen con tarjetas especficas.
La BIOS. Se trata de una memoria ROM (de solo lectura, que no se borra al apagar
el ordenador) que contiene las instrucciones necesarias para arrancar el ordenador y cargar
el sistema operativo (por ejemplo, Windows). Durante el arranque la BIOS lee los datos que
contiene la memoria CMOS y realiza un chequeo de los dispositivos de hardware. Si todo va
bien, busca el sistema operativo y lo carga. A partir de ese momento es el sistema operativo el
que toma el control del ordenador.
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MICROPROCESADOR
El microprocesador es un circuito integrado formado por millones de transistores, cuya
funcin es procesar los datos y las instrucciones que recibe de la memoria RAM. El rea
ocupada por dicho circuito viene a ser un cuadrado de 1 cm de lado, pero la gran cantidad de
patillas de conexin que necesita para conectarse a la placa base, hace que su tamao total
sea mayor.
Durante su trabajo el microprocesador genera una gran cantidad de calor que es
necesario evacuar mediante un disipador trmico y un ventilador.
El microprocesador se inserta en la placa en el zcalo para el microprocesador, cada
placa base est construida para alojar un tipo de microprocesador concreto.
Fecha
Nmero
de
transistores
8088
Pentium
Pentium 4
Core I7
1979
1993
2000
2010
29.000
3.100.000
42.000.000
995.000.000
Tecnolog
a (micras)
3
0,8
0,18
0,032
Frecuenci
a
5 MHz
60 MHz
1,5 GHz
3,4 GHz
Nmero
de bits
16
32
32
64
MIPS
Millones
de
instrucciones por segundo
0,33
100
1700
128.300
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Actualmente todos los PCs estn equipados con microprocesadores de dos fabricantes
Intel y AMD. Cada ao sacan nuevos modelos de microprocesadores al mercado, ms
avanzados que los anteriores. Actualmente (finales de 2011) tienen diferentes modelos con
mayor o menor potencia de clculo, estas son las actuales denominaciones comerciales.
Intel
Gama alta
Gama media
Gama baja
Core I7
Core I5
Core I3
Fusin Llano A8
Fusin Llano A6
AMD
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PCI: de uso general permite conectar tarjetas como, capturadora de vdeo, tarjeta de
sonido, tarjeta de red, etc. Actualmente no son muy usadas porque esas funciones ya vienen
incorporadas a la placa base. La velocidad de transmisin puede alcanzar los 2000 Mbps
PCI Express: Hay varias versiones dependiendo del nmero de conexiones, PCIe x4,
PCIe x16, alcanzan una velocidad de transmisin de 16 Gbps. La aplicacin principal es la
conexin de una tarjeta de vdeo o tarjeta grfica.
Ejercicio Sita en esta
placa:
las ranuras de expansin
indicando tipo.
El zcalo microprocesador.
El Chipset.
Las ranuras para memoria
RAM.
El conector de alimentacin.
Pregunta. Qu tipo
de ranura de expansin se
empleaba hace unos 6 aos
para la conexin de la tarjeta
grfica?
Puertos de E/S
Son los conectores que podemos ver desde el exterior de la torre permiten conectar
perifricos y medios de almacenamiento.
Actualmente encontramos:
Puertos PS/2 para ratn y teclado son
especficos para estos perifricos, aunque a da de
hoy muchos teclados y ratones se conectan al
puerto USB.
Puerto USB (Universal Serial Bus)
Actualmente es el puerto ms utilizado
para conectar cualquier tipo de perifrico. Hasta
hace poco se empleaba la versin USB 2.0 que
ofrece una velocidad de transmisin de 400 Mbps.
Empieza a salir al mercado la versin USB 3.0 con
velocidad de transferencia de 4,8 Gbps.
En general los fabricantes de placas
bases, montan distintos puertos USB en la parte
posterior de la torre y salidas para que, a travs de
cable, montar puertos USB en el frontal del ordenador.
Puerto FireWire
No est tan extendido como el USB, permite tasas de velocidad elevadas 400Mbps por
lo que se emplea para transferencia de informacin como vdeo, para algunas videocmaras.
Puerto para red LAN
Es el que se emplea para conectar el ordenador a Internet a travs de un router.
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Puertos de vdeo
Actualmente podemos conectar el ordenador a un monitor o TV mediante varios tipos
de puertos.
Puerto DVI es el ms moderno y el que mejores caractersticas ofrece porque la
transmisin de la informacin se hace de forma digital.
Puerto VGA es que se emple antes de aparecer el anterior, ofrece menos calidad de
imagen porque la transmisin es analgica.
Puerto HDMI, permite conectar el ordenador a un TV moderno (con este tipo de
entrada) la transmisin de la informacin se hace de forma digital y transmite vdeo y audio.
Puerto S-Video, permite conectar el ordenador a un dispositivo de vdeo analgico
como los antiguos televisores.
En todos los casos el puerto de vdeo puede estar construido en la misma placa base
o en la tarjeta grfica, a da de hoy las actuales placas bases incorporan la tarjeta grfica
integrada en la misma placa por lo que encontraremos el conector en la misma.
Si necesitamos ms potencia grfica deberamos de instalar una tarjeta grfica en
cuyo caso el puerto al que conectaremos el monitor estar situado en dicha tarjeta.
Puertos de sonido
Construidos en la placa o en una tarjeta de sonido, permiten conectar perifricos de
sonido, micrfono, altavoces, equipo de msica.
Ejercicio, nombra algunos puertos antiguos que ya no incorporan las placas pero que
te los puedes encontrar en un ordenador de hace unos aos.
Ejercicio, identifica los puertos:
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LA TARJETA GRFICA
Tiene como funcin procesar la informacin de las imgenes que vemos en la pantalla,
actualmente la mayora de placas base incorporan al chipset los circuitos de la tarjeta grfica,
de manera que no es necesario instalar una tarjeta adicional al ordenador. Adems los ltimos
microprocesadores de Intel y AMD, llevan incorporada las funciones grficas en el mismo
micro.
Si deseamos utilizar el ordenador con programas que requieran del manejo de muchos
datos grficos, videojuegos 3D, diseo en 3D, edicin de vdeo, necesitaremos incorporar una
tarjeta grfica ms potente.
Actualmente todas las placas base llevan una ranura PCI Express x16 donde se
conecta esta tarjeta, la misma est formada por
o
Memoria RAM
para almacenar los datos e
instrucciones que tiene que
procesar la GPU. Se utiliza
memoria GDDR 3 y las tarjetas
actuales incorporan del orden de
1 GB de esta memoria.
El puerto grfico
para conexin del monitor o TV,
actualmente incorporan puertos
VDI y HDMI.
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El tamao del disco, las medidas estandar son de 3,5 pulgadas para
PCs de sobremesa y 2,5 pulgadas para porttiles.
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o
rpm.
o
Los discos duros externos estn basados son los mismos que los internos pero
montados en una carcasa con conexin USB para conectarlos a cualquier ordenador.
DVDs.
o
Unidad lectora y grabadora Bluray. Adems de los anteriores
permite trabajar con discos Bluray.
Los discos tienen un dimetro de 120 mm y un grosor de 1,2 mm, con un orificio central
de 15 mm de dimetro. La estructura de un disco es la siguiente: la base es un disco de
policarbonato (plstico transparente) sobre la que va una fina capa de metal, generalmente de
aleacin de aluminio, que contiene la informacin grabada y acta como superficie
reflectante; para terminar con una capa de laca de policarbonato, que sirve de proteccin y
que es sobre la que se imprimen las etiquetas del disco.
Las actuales unidades se conectan al conector S-ATA igual que los discos duros.
Forma en la que se almacena la informacin
La informacin digital contenida en los discos consiste en una serie de marcas de dos
tamaos diferentes (una equivale a un 0 y otra a un 1), distribuidas en forma de espiral desde la
parte interior del disco hasta la parte externa. La diferencia entre el formato CD y el DVD est
en la separacin entre vuelta y vuelta de la espiral (1,6 micras para el CD y 0,74 micras para el
DVD) as como en la distancia que hay entre dos marcas consecutivas (0,83 micras para el CD
y 0,4 micras para el DVD). Eso implica una mayor densidad de datos en el caso del DVD, de
manera que en un DVD de una cara y una capa caben 4,7 GB de datos, frente a los 700 MB
(0,64 GB) del formato CD. La mxima capacidad de almacenamiento de un DVD son los 17 GB
que se pueden almacenar en un disco de doble capa y doble cara.
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que un CD. Esto es posible gracias a que la longitud de onda del lser que lee los datos es
menor.
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Funcionamiento
La forma en que la unidad ptica
(CD o DVD) realiza la lectura de los
datos digitales grabados en el disco es la
siguiente:
1. Un diodo lser emite un rayo
de luz que incide sobre la superficie del
disco, llegando hasta la zona interior en
la que se encuentran las marcas
(grandes y pequeas) que representan
la informacin digital.
2. Como la zona que contiene
las marcas es de un material reflectante,
el rayo lser es reflejado con mayor o
menor intensidad segn que incida sobre una marca o sobre una zona sin marcas. Como las
marcas son de dos tamaos diferentes, el tipo de luz reflejada por una marca durar ms o
menos tiempo segn el tamao de la marca.
3. El rayo lser reflejado es conducido, mediante espejos y lentes, hasta un sensor, que
es capaz de distinguir entre los dos tipos de luz: la que refleja una marca y la que refleja una
zona sin marcas. Segn el tiempo que dure la luz correspondiente a una marca, el sensor
sabe si se trata de una marca grande o pequea, es decir, de un 1 o un 0.
4. Finalmente, el sensor convierte la luz reflejada por las marcas en dos tipos de
impulsos elctricos, segn la marca a la que corresponda.
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