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COMITE ORGANIZADOR
INDICE
ARQUERIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ATLETISMO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
BADMINTON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
BASQUETBOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
BEISBOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
BOXEO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
CANOTAJE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
CICLISMO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
CLAVADOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
CHARRERIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ECUESTRES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
ESGRIMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
FRONTON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
FUTBOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
GIMNASIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
HOCKEY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
LEVANTAMIENTO DE PESAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
LUCHA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
NATACION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
PENTATLON MODERNO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
REMO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
SOFTBOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
TENIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
TIRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
VELA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
VOLEIBOL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
WATERPOLO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
YUDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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ARQUERIA
MARCAJE DE DISTANCIAS
Para un campeonato nacional o mundial, o un torneo de clasificacin debern marcarse en las pistas las distancias siguientes: 30, 50, 60, 70 y 90 m. (En torneo FITA - Federacin Internacional de Tiro al Arco - las distancias para damas son 30,
50, 60 y 70 m. y para caballeros 30, 50, 70 y 90 m). Los trazos podr ser permanentes (tabiques o franjas de cemento)
BLANCOS
Los blancos que debern usarse en todos los torneos nacionales e
internacionales sern de un material que no dae las flechas y mantenga su forma, tamao y color bajo cualquier condicin climatolgica.
Los colores deben ser opacos y ajustarse lo ms
posble al cdigo de colores MUNSELL (Munsell Color Chart).
FLECHAS
Pueden usarse flechas de cualquier tipo, excepto aquellas
que en opinin del juez daen demasiado los blancos. Cada
flecha deber tener las iniciales o la insignia del competidor.
ATLETISMO
o guarnicin hasta el borde exterior de la lnea derecha, considerando que la direccin de la carrera ser
tal que la guarnicin interior quede a mano izquierda.
Las mximas inclinaciones de pista permitidas son: lateralmente 1% y en el sentido de la carrera (a favor o en contra) 0.1%.
Las carreras de 80, 100 y 110 m. se efectuarn en uno o en ambos tramos rectos de la pista, prolongando stos lo necesario
para que atrs del arranque de la carrera de 110 m. queden 5
m. libres para uso de los jueces, y adelante de la meta quede un
tramo recto para que los corredores se detengan paulatinamente.
De preferencia, las competencias de gran fondo (ms de 10
000 m.) se iniciarn y terminarn en la pista, a la que los corredores darn por lo menos una vuelta al principio y otra al final.
SALIDAS Y LLEGADAS
Las salidas de las diferentes carreras estarn localizadas de manera que el recorrido total de cada prueba termine siempre en la
misma lnea de llegada o meta. La salida y llegada de las distintas
carreras debern estar sealadas por lneas de 0.05 m. de ancho.
La distancia exacta de todas las carreras deber medirse entre los bordes ms cercanos al arrancadero, tanto en la lnea de salida como en la de llegada.
CARRERAS CON OBSTACULOS
Las carreras comunes con obstculos son de 80 m. para mujeres y de
110 y 400 m. para hombres. (Vase steeplechase en captulo aparte).
CAMPO
Esta parte es la superficie interior de la pista y de preferencia
estar cubierta de paso. En el campo deben estar las instalaciones necesarias para los eventos de salto y lanzamientos, aunque es muy comn construir carriles y fosas para los primeros
en el espacio comprendido entre la pista y la tribuna principal.
SALTOS DE LONGITUD
Para el desarrollo de estas pruebas se necesita una fosa
que mida por lo menos 2.75 m. de ancho por 8 m. de largo,
con profundidad recomendada de 50 cm., la cual debe rellenarse con arena fina inorgnica hasta el nivel del terreno.
Para el vuelo o impulso es necesario un carril recto construido con el mismo material de la pista o con otro que tenga una
consistencia semejante. (Se permite el uso de carriles de asfalto, material plstico, o materiales similares); su longitud ser
de 40 a 45 m. y su ancho de 1.22 m. Al nivel del carril estar
enterrada una tabla del mismo ancho y de 10 cm. de espesor
La distancia entre esta tabla y la orilla de la fosa puede ser de
4 m. para salto de longitud y de 11 m. para salto triple. El borde ms cercano a la fosa se denomina lnea de despegue, y
como ayuda para los jueces, se pondr inmediatamente despus
de ella y a todo lo largo, un borde de plastilina o sustancia similar, donde quedar marcada la pisada del atleta cuando ste
cometa falta si al tomar impulso rebasa la tabla de despegue.
SALTO DE ALTURA
Para esta prueba se necesita un rea despejada en donde estar
Esta caja ser de madera o metal, con las dimensiones siguientes: 1.08 m. de largo; 0.60 m. de ancho en el extremo ms alejado de la fosa o colchn, con disminucin gradual hasta 15
cm. de ancho en el extremo que va pegado a la fosa, y 20 cm.
de profundidad; en el mismo extremo pero al nivel de la pista,
el ancho es de 0.45 m. Si la caja se construye de madera, el
fondo deber revestirse con una lmina de metal de 2 mm. de
espesor; una norma general para la forma de la caja es que sus
lados tengan cierta inclinacin hacia afuera. Si es de metal, la
pared donde pica la garrocha se proteger con una tabla de 3/4.
Si se emplea fosa de aterrizaje o cada, tendr 4 m. de ancho
por 5 de largo y 60 cm. de profundidad, y se rellenar con aserrn y viruta, o bien con hule espuma; es necesario poner relleno
suficiente para que sobresalga por lo menos otro tanto (60 cm.)
del que est en la fosa. Para mayor proteccin de los santadores, deben colocarse costales de aserrn alrededor de la fosa,
hasta una altura no menor de 1 m. Si se emplea colchn de
hule espuma, tendr 5 m. por lado y 1 m. de altura, Los postes o estadales que se emplean en esta prueba son similares a
los de salto de altura, con la diferencia de que la varilla queda
sostenida fuera de los postes: la parte corrediza debe estar dotada de clavijas de espesor uniforme, con dimetro no mayor
de 13 mm. y que no sobresalgan ms de 75 mm. en direccin
contraria al carril de impulso, de tal manera que la varilla se
apoye en ellas y caiga en la fosa cuando sea derribada por el
atleta. Se recomienda que se instale un dispositivo que permita
mover los postes hasta 60 cm. del borde interior del tope de
la caja, a uno u otro lado, en el sentido del carril de impulso.
LANZAMIENTOS
Para los lanzamientos de bala, disco y martillo se empelan crculos de tierra, cemento o asfalto, con las siguientes caractersticas.
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BALA
Este crculo tiene 2.135 m. de dimetro y en la parte delantera se coloca firmemente un tope de madera con 1.22 m.
de largo en su interior, 11 cm. de ancho y 10 cm. de altura;
debe estar pintado de blanco y construido en tal forma que
su borde interior coincida con el borde interior del crculo.
Los crculos estarn protegidos por arillos de solera de fierro o
acero, cuyo borde superior estar al nivel del terreno exterior; el
nivel de la superficie interior del crculo estar a 2 cm. ms abajo.
El sector sobre el que debern caer los lanzamientos ser de
65 y deber estar marcado claramente con lneas de 5 cm. de
ancho, cuyos bordes interiores formarn las lneas del sector;
los radios deben cruzarse en el centro del crculo, sin marcarse.
DISCO
Las especificaciones para este crculo son iguales a las del crculo
para bala, pero el dimetro debe ser de 2.50 m. y no se requiere tope.
El sector dentro del cual deben caer los lanzamientos ser de 60.
En los lanzamientos de Bala, Disco, Martillo y Jabalina, los extremos
de las lneas que limitan el sector se marcarn con banderolas, que
sern metlicas y de forma rectangular, de 20 x 40 cm., con asta
de 8 mm. de dimetro, y una altura mnima de 60 cm. sobre el piso.
MARTILLO
El crculo para lanzamiento debe tener 2.135 m. de dimetro y su construccin ser como la de los anteriores; no lleva tope, y el ngulo de lanzamiento es de 60.
Se puede usar el mismo crculo para martillo y para disco siempre y cuando se cuente con un anillo de metal con radio interior
de 2.135 m., radio exterior de 2.50 m. 2 mm. de espesor, y tenga seccin hueca o en U. Este anillo se colocar en el crculo de
lanzamiento de disco, que entonces podr ser usado para lanzar
martillo. En ambas pruebas es necesaria una jaula que proteja a
jueces y espectadores de algn tiro desviado. Se sugieren para
ella las especificaciones siguientes: armazn, un cable de acero o
una serie de bandas metlicas que se colocarn a una altura no
menor de 3.35 m. preferiblemente 4 m. en forma de una letra C,
proteja a jueces y espectadores de algn tiro desviado. Se sugieren para ella las especificaciones siguientes: armazn, un cable de acero o una serie de bandas metlicas que se colocarn
a una altura no menor de 3.35 m. preferiblemente 4 m. en forma de una letra C, con radio de 4 m. y abertura de 5 m.; el cable en serie de banda estar apoyado en plano horizontal sobre
8 soportes de metal en forma de horqueta, de tal manera que la
C quede formada por 7 paneles, cada uno de 2.74 m. de ancho.
Cada panel consistir en un marco de acero con malla de alambre
de 0.013 m. de dimetro y 0.05 m. de separacin; estar embisagrado o colgado de pernos mviles, para que amortige el golpe de
la pieza desviada. Otro sistema es el de red fija: del cable o de las
bandas de metal se suspende una red de 19.20 m. de largo por 3.65
a 4.30 de ancho, hecha con malla de alambre de 12.5 mm. y 50 mm.
El borde inferior de separacin de malla de alambre de 12.5 mm. y
50 mm. El borde inferior de separacin, de la red descansar en el
piso, volteando hacia el centro de la jaula, y se asegurar a intervalos
regulares con sacos de arena de aproximadamente 13.5 kg. cada
uno. Los 8 soportes de metal estarn enterrados a una profundidad
mnima de 30 cm. o tendrn bases fijas. Los soportes y la red debern sujetarse al terreno con cuerdas de alambre y espigas metlicas.
JABALINA
Para efectuar esta prueba se requiere un carril de impulso y una
zona despejada en donde pueda marcarse el sector de lanzamientos; el carril medir de 30 a 36.50 m. de largo y 4 m. de ancho; se
marcar con lneas de 5 cm. de ancho, o bien con cordones de cemento u otro material. De preferencia, el carril debe ser construido
del mismo material de la pista. En el lmite del carril y la zona de
lanzamiento, debe colocarse un arco de madera o metal de 7 cm.
de ancho pintado de blanco, enterrado a un nivel que no exceda
el del piso. El centro de trazo del arco se localiza sobre el eje del
carril y 8 m. antes del final. En la interseccin del arco con cada
lado del carril y 8 m. antes del final. En la interseccin del arco
con cada lado del carril se trazarn dos lneas perpendiculares a
ste, con 1.50 m. de longitud y 7 cm. de ancho. El sector de lanzamiento se determina prolongando hasta 90 m. los dos radios extremos del arco despus de cruzado ste. Al igual que en los otros
campos de lanzamiento, el sector se marcar, fuera del carril, con
una lnea de 5 cm. de ancho, que podr ser de yeso, plstico, etc.-
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BADMINTON
CANCHA
CONTRACANCHA
La contracancha es el espacio libre de obstculos que circunda al terreno de juego: ser de 3 x 2 m. a cada lado.
POSTES
Los postes, de 1.55 m. de altura, debern ser lo bastante firmes para mantener la red tensa. Estarn colocados fuera de las lneas limtrofes de la cancha.
RED
La red debe ser de cuerda fina, de 76 cm. de ancho, con cuadros de 19 mm. por lado; quedar firmemente tensa entre los
postes, por medio de una cuerda o cable, para mantener lo
ms posible la altura requerida en los postes: 1.55 m., altura mnima permisible en el centro de la cancha. La orilla superior dela red deber estar ribeteada con una cinta blanca de 76
mm. de ancho, doblada; es decir, con un ancho real de 38 mm.
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BASQUETBOL
CANCHAS: DIMENSIONES Y
CARACTERSTICAS
El terreno de juego ser una superficie rectngular slida, libre
de obstculos de 26 m. de largo por 14 m. de ancho, medidos
desde el borde interior de las lneas lmites. Se admiten las siguientes variantes en las dimensiones: 2 m. de largo y 1 m. de
ancho. La cancha del Palacio de los Deportes medir 28 x 15 m.
El piso podr ser de duela o parquet en un local techado, y de
cemento, asfalto o tierra al aire libre. En el primer caso, el techo
tendr una altura de 7 m. como mnimo. El terreno de juego tendr una superficie uniforme y adecuadamente iluminada. Las unidades de luz debern ser colocadas en tal forma que no perjudiquen la visin de algn jugador que haga un tiro hacia la canasta.
LINEAS LIMITROFES
El terreno de juego deber marcarse con lneas bien definidas,
al margen de las cuales haya por lo menos un espacio de 1 m.
libre de cualquier obstculo. Las lneas que se trazan a lo largo de la cancha se denominan lneas laterales y las de los lados
cortos son las lneas finales. La distancia entre estas lneas y
los espectadores ser de 2 m. Cuando el espacio libre de obstculos fuera de la cancha sea menor de 1 m. se trazar una lnea
delgada dentro del terreno de juego, a 1 m. de las lneas limtrofes. En general, todas las lneas sern de 5 cm. de ancho y debern ser trazadas en forma que sean perfectamente visibles.
CIRCULO CENTRAL
El crculo trazado en el centro de la cancha tendr un radio de 1.80
m., medido desde el borde exterior de la circunferencia. En este
crculo deber marcarse un dimetro paralelo a las lneas finales.
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CANASTA
La canasta ser una red de cordn blanco, suspendida de un aro de fierro
BEISBOL
BASES
Las tres estarn marcadas con sacos de lona blanca, sujetos firmemente al terreno. Los sacos de primera y tercera bases debern hallarse completamente dentro del cuadro. El saco de la segunda base
estar sobre el cruce de las lneas del cuadro. Los sacos debern ser
cuadrados, de 0.88 m. por lado; no tendrn menos de 0.076 m. ni ms
de 0.127 m. de grueso y debern estar rellenos de material blando.
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BOXEO
EL CUADRILATERO (RING)
Sus dimensiones sern de 4.90 por lado como mnimo y 6.10 m. como
mximo; esta segunda medida se considera la olmpica. Se medir
desde la lnea interior del cuadro formado por las cuerdas; la superficie del tablado ser firme, plana y despejada y se extender por lo
menos 0.50 m. fuera de la lnea de cuerdas. Deber estar provista de
cuatro postes, uno en cada esquina y obligatoriamente pintados uno
de rojo, el diagonalmente opuesto de azul, los otros dos de blanco.
En los vrtices de las cuerdas (esquinas) habr colchones protectores del mismo color que los postes, hechos de hule espuma forrados
de caucho o de algn otro material adecuado. El poste rojo ser la esquina del competidor con cinturn rojo y el azul la del competidor con
cinturn azul, considerndose las esquinas blancas como neutrales.
a fin de proteger la piel de los boxeadores. Se recomienda que sean cuerdas de ixtle forradas de manguera con lona intermedia, de 1/2 de dimetro y color negro.
PLATAFORMA
En cada lado del cuadriltero, deber haber dos tiras resistentes de lona o cuero, de 3 a 4 cm. de ancho, colocadas en forma equidistante que unan las tres cuerdas para
que stas no se separen al recargarse los boxeadores.
Con el fin de evitar que los postes se inclinen hacia adentro, se
pondran en sus bases unos tensores con cables de acero que
diagonalmente colocados contrarrestan la tension de las cuerdas.
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CANOTAJE
El deporte de canotaje cubre 2 tipos bsicos de botes: kayak y canoa; y se desarrolla e tres tipos diferentes de agua:
1.-- Agua tranquila con carriles marcados en forma recta.
2. -- Descensos de ros con goles de paso para slalom.
3. -- Superficies grandes de agua para veleo de kayak y canoa.
PROGRAMA OLMPICO
Las competencias olmpicas nicamente cubren el aspecto de velocidad en aguas tranquilas con cinco variantes de botes que son:
1. -- Kayak de un tripulante ( K - 1)
2. -- Kayak de dos tripulantes ( K - 2)
3. -- Kayak de cuatro tripulantes ( K - 4)
4. -- Canoa de un tripulante ( C - 1)
5. -- Canoa de dos tripulantes (C - 2)
Kayak es varonil y femenil. En canoa nicamente compiten hombres.
LIMITACIONES DE CONSTRUCCIN
En las competencias internacionales hay ciertas limitaciones de los
kayaks y canoas de carrera en cuanto a su longitud mxima, su
ancho mnimo y su peso mnimo y son como sigue:
K - 1
520
51
12
K - 2
650
55
18
K-4
1100
60
30
C-1
520
75
16
C-2
650 cm. longitud mx
85 cm. ancho mximo
20 kg. peso mnimo
PISTA DE COMPETENCIA
La pista deber llenar los siguientes requisitos:
Puede ser sobre un lago natural o semi - artificial, permitiendo 9 carriles de 1 000 m. de largo en forma recta,
cada uno de 9 m. de ancho ms unos 20 m. libres en cada
lado, fuera de las delimitaciones de los carriles externos.
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26
dando
un
ancho
total
mnimo
de
120
125
m.
de canotaje para los partiun estanque con agua cirpalas podrn imitar las conel lugar de la competencia.
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CICLISMO
VELODROMO
Hasta el momento, ningn reglamento establece una medida estndar para competencias, pero es aconsejable usar
una que sea submltiplo del kilmetro: 250 m. (1 km. en
4 vueltas) 333.33 m. (en 3 vueltas), 500 m. (en 2 vueltas).
El ancho de la pista tampoco est reglamentado, pero es
conveniente que no sea mayor de 8 m. ni menor de 7.
Sobre la pista deber sealarse una lnea interna a 20 cm. del borde interior y una externa a 70 cm. de la primera. La mediacin de
la pista se hace sobre la lnea interna, que debe marcarse de 10 en
10 m. La lnea de llegada debe estar sealada con claridad sobre la
pista, perpendicularmente a la cuerda y prolongada hasta 80 cm. de
altura sobre la barda que rodea la pista. Cerca de la lnea de llegada
debe colocarse un cuenta-vueltas, con nmeros grandes y claros.
Se pueden emplear el rea circundada por la pista para una cancha
de futbol o de hockey, en donde se ubicar el podium de premiacin que mirar hacia el palco de honor, en caso de que lo haya.
Sobre el prado, adelante de la lnea de llegada, habr
un espacio para el juez de pista y otro ms para los corredores, directores deportivos, masajistas y mecnicos.
Se puede instalar un tablero electrnico sobre una de las cabeceras del veldromo. El control de este tablero ir sobre una plataforma especial,
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MATERIALES
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debe ser independiente de la estructura de la gradera, si la hay, no deben mezclarse. Para obtener las pendientes requeridas por el trazo, el
sistema ms econmico es levantar taludes de tierra bien apisonada.
En el caso de construirse una cancha en el centro del veldromo, deber planearse la instalacin de drenes ocultos con un tubo de concreto, de 15 cm. de dimetro en el fondo de la cepa. Las lneas de tubera tendrn una separacin de 10 m. de centro a centro; el relleno
de las cepas se har poniendo grava hasta nivelarlo con el terreno.
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CLAVADOS
TRAMPOLIN
Los trampolines estarn a 1 y 3 m. sobre el nivel del agua; slo se permitir una variante no mayor del 5%. Debern tener 4.88 m. de largo
por 50 cm. de ancho y sern de un material (madera, aluminio, fibra de
vidrio) aprobado por el Comit Internacional de Clavados de la FINA.
La superficie debe ser spera y antiderrapante y la inclinacin no deber apartarse de la horizontal ms de 1.
Los trampolines para los Juegos Olmpicos, Juegos Regionales, Campeonatos Continentales y Pruebas Internacionales tendrn un fulcro movible y fcil de operar,
para que el propio clavadista ajuste el rebote de la tabla.
Esta profundidad deber mantenerse en el rea siguiente: tomando como referencia la vertical trazada desde el centro del frente de la tabla o trampoln, se medir:
1 metro
1 metro
3 metros
1.5 m.
7.5 m.
2.5 m.
9.0 m.
3.5 m.
2.0 m.
4.6 m.
2.5 m.
4.6 m.
PLATAFORMA
3 metros
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CHARRERIA
CHARRERIA
DEVOLVEDERO
Para la construccin de un lienzo charro se necesitar un Se tendr acceso a l por el ruedo, donde termina la barda
terreno plano de unos 120 m. de largo por 50 de ancho. derecha del lienzo hasta las corraletas.
LIENZO
RUEDO
Mangana a pie o a caballo: Se laza a las yeguas por las patas delanteras cuando van a galope y derriban (lo mismo se hace a caballo).
Paso de la muerte: Pasan de un caballo manso a un bruEs conveniente que en la barda izquierda del lienzo haya argo- to en plena carrera, sujetndose nicamente en las crines.
llas para que en caso dado el jinete pueda amarrar su montura.
CORRALES
Se localizarn dos corrales en la parte final del lienzo, uno a
cada lado; el izquierdo ser el de yeguas y el derecho el de
novillos, por la querencia que tienen los animales al lugar de
desembarco.
Cada uno de los corrales contar con un desembarcadero
unido a los corrales mediante una rampa. Estar a una altura
1.25 m. y tendr un ancho de 1.50 m., igual al de la rampa.
La rampa tendr que estar cerrada por ambos lados y se
procurar que el piso evite el derrape.
CAJONES
Los cajones sern usados para encerrar animales brutos o
bravos que vayan a jinetearse; los habr en ambos lados,
pero si el ruedo tiene tambin la funcin de plaza taurina,
los cajones estarn en el lado izquierdo (viendo del lienzo al
ruedo), para que en el derecho se halle la zona de toriles.
Su dimensiones sern de 1.80 x 1.60 m., con una altura 2.20
m.
PUERTA DE JINETES
TRIBUNA DE JUECES
Habr una puerta de entrada para jinetes a 3 m. del arrancadero, sobre la barda del lado izquierdo; tendr un ancho de
3 m.
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ECUESTRES
Los deportes ecuestres de categora olmpica, que se celebran en forma individual o por equipo son:
1 Prueba de Tres Das
2 Gran Premio Olmpico de Adiestramiento Superior.
3 Gran Premio Olmpico de Salto de Obstculos.
Para su realizacin, se necesitan las siguientes instalaciones:
INSTALACIONES NECESARIAS
Los obstculos tanto de Steeplechase, consiste en un recorrido de 7200 m., como su nombre lo indica, sobre terreno a
campo traviesa, con 36 obstculos variados.
Los obstculos tanto de Steeplechase, como de Cross country no excedern de una altura de 1.40., teniendo la parte fija
de los mismos una altura mxima de 1 y 1.20 m., respectivamente.
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B. Para entrenamiento.
a. Una pista de Steeplechase de 1 800 m. sobre una faja de
terreno de 10 m. de ancho, con 6 obstculos, de las caractersticas expresadas para la pista de competencia.
b. Una pista de Cross Country de 2 000 m. con 10 obstculos, de las mismas caractersticas anotadas para la pista de
competencia.
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Esta superficie debe ser circundada por una zona de seguridad de 20 m. de ancho, fuera de la cual son colocadas las
tribunas para el pblico, siendo una superficie total de 60 por
100 m.
La zona de seguridad se limitar con rejas de madera pintadas de blanco a una altura aproximada de un metro, o por
medio de un seto o un cable grueso a la misma altura.
7. CAMPOS DE ENTRENAMIENTO
Durante el desarrollo de la prueba y antes de sta, es
necesaria la instalacin y acondicionamiento de picaderos
con caractersticas similares al de competencias y anexos a
las caballerizas donde se encuentren alojados los caballos
competidores y prximos tambin al campo de competencias, para el entrenamiento en los primeros, y calentamiento
en los segundos.
B. Obstculos
Los obstculos deber estar encuadrados y las orejas, macetas o macetones o cualquier adorno que est a los lados
de los obstculos deber ser ms alto, que stos. Lo ideal
ser que los obstculos tengan un frente de ms o menos
5 m., stos nunca sern falsos y sus apoyos debern estar
bien firmes. Estos se clasifican en dos categoras:
1. Obstculos verticales como: muros, barreras, puertas,
rejas, etc.
2. Obstculos anchos como: oxers, lomo de puerco, triples,
barras, ras, con o sin llamada.
A. Terreno.
Para llevar a cabo estas competencias se dispone: para la
competencia individual de la cancha del Campo Marte y para
la competencia por equipos la cancha del Estadio de C.U.
En los terrenos del Campo Marte se pueden disponer de 90
x 110 m. y en la cancha de C.U. se dispone de un terreno de
70 x 100 m. Estas dos canchas son de pasto.
CANCHAS Y OBSTACULOS DE
ENTRENAMIENTO
Las canchas para los entrenamientos sern como mnimo de
4 a 5, de preferencia no menores de 80 x 70 m., el piso de
stas deber ser como ya se dijo anteriormente, no resbaloso, ni duro cualquiera que sea el estado del tiempo, el piso
de stas deber ser de arena de ro, y una de pasto, puesto
que los jinetes debern practicar en canchas semejantes a
las que se emplearn en las competencias.
Los obstculos para los entrenamientos sern iguales o
similares a los que se pondrn el da de la competencia,
ponindose en las canchas de entrenamiento cuando menos
unos diez de ellos.
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ESGRIMA
Este deporte comprende tres armas: florete (varonil y femenil), espada y sable (varonil), y ocho eventos: cuatro individuales y cuatro por equipo. La competencia se lleva a cabo
en salas con pistas de linleo, corcho o hule.
PRUEBAS OFICIALES F I E
ESPADA
Las competencias de esta arma se realizan generalmente
en un saln cerrado, pero tambin pueden llevarse a cabo
al aire libre, siempre y cuando no haya viento que moleste a
los competidores. La pista de 2 x 14 m. puede ser de linleo
o de hule. Sobre ella se trazarn la lnea central o media, las
de guardia y las de advertencia.
SABLE
FLORETE (FEMENIL Y VARONIL)
La pista deber medir 2 m. de ancho por 12 de largo. Sobre
esta rea se trazarn cinco lneas paralelas a la lnea final:
una a la mitad de la cancha (lnea central o media), a 2 m. de
la lnea central (lnea de posicin de guardia), y dos ms (de
advertencia), a un metro de la lnea final. Todas se indicarn
con pintura blanca en ambos lados de la pista, con trazos
cuya longitud no sea mayor de 10 cm., sirven nicamente
para definir las zonas respectivas.
Cada combatiente estar situado a 2 m. de la lnea central y
tendr a su disposicin, para romper el asalto, 4 m. de largo
total sin trasponer el lmite con los dos pies.
En caso de existir ms de una pista, entre una y otra deber
haber una distancia mnima de 2 m. que permita el libre
desplazamiento de jueces y contendientes, y donde puedan
colocarse (en el centro) las mesas de control equipadas con
hojas de registro, timbre o campana, dos o ms plumas, etc.
Aqu estarn el juez de registro, el cronometrista, etc. En un
tablero grande irn los nombres de los contendientes en sus
diferentes asaltos, el resultado del encuentro y el nombre de
los esgrimistas en turno y de los vencedores.
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48
ACCESORIOS
En los Juegos Olmpicos deber haber un taller para la
compostura de las armas, independientemente del personal
dedicado a revisarlas; un nmero suficiente de electricistas
que conozcan los aditamentos usados en este tipo de competencia (carretes, armas, aparatos, marcadores); un local
para la venta de armas, cordones, petos elctricos, guantes,
caretas, zapatos, etc.
DIRECCION DE LA PRUEBA
Siete representantes nombrados por la FIE forman el Directorio Tcnico. Seis sern extranjeros y uno del lugar sede.
Para las pruebas oficiales de la FIE.
ILUMINACION
Por la rapidez de este deporte, que exige a los contendientes
reflejos de hasta un vigesimoquinto de segundo, se necesita
una iluminacin completa y uniforme, tanto superior como lateral. La sala debe tener asimismo ventilacin suficiente o un
sistema de clima artificial, sitios de descanso para hombres
y para mujeres, baos para competidores y jueces, pista de
calentamiento, cafetera, etc.
CONGRESOS
La Federacin Internacional de Esgrima los convoca anualmente con el objeto de controlar los estatutos que rigen los
campeonatos mundiales, los mundiales de menores de 20
aos, las olimpiadas y las pruebas de carcter oficial.
49
FRONTENIS
FRONTON
El frontenis se jugar en un local abierto o cerrado, que se
denominar frontn constituido por tres paredes verticales
perpendiculares enre s, construidas con un material resistente como concreto armado, mampostera, etc. y estarn
terminadas con un recubrimiento liso duro y pintadas de
verde olivo obscuro y opaco, denominadas respectivamente
frontis, pared izquierda o pared de ayuda y rebote. El frontis
quedar al noroeste y el rebote al sureste, o bien al norte y al
sur respectivamente.
longitud cada uno, los cuales sern numerados progresivamente a partir del frontis y se denominarn cuadros; estos
estarn determinados por lneas de 8 cms. de ancho por
1.50 de alto, trazadas en la pared y pintadas de rojo vivo.
Las lneas denominadas de corta y larga, se trazarn de 1.75
m. de alto por 10 cm. de ancho. En el extremo superior de
cada una se pintarn los nmeros correspondientes a cada
cuadro del 1 al 11, y sobre las lneas de corta y larga se anotarn las palabras corta y larga respectivamente.
PARED LATERAL
La pared izquierda o de ayuda, estar al lado izquierdo del
jugador
CANCHA
El piso del frontn se denominar cancha. Estar limitada
por el frontis, la pared izquierda y el rebote y tendr 30 m. de
largo por 9.00 de ancho; se construir de cemento muy liso,
bien nivelado y sin salientes, divisiones o estras. En el piso
de la cancha se trazarn dos lneas de 10 cm. de ancho, de
color rojo, paralelas al frontis, que atravesarn la cancha de
la pared izquierda hasta la contra cancha. La primera ir a
10.50 m. del frontis y la segunda a 17.50 m. del mismo, sin
contar el ancho, de las lneas; stas se denominarn de corta y de larga respectivamente. El borde derecho de la cancha
estar limitado por una lnea roja de 10 cm de ancho y unir
las chapas derechas del frontis y de la pared de rebote.
51
PROTECCION E ILUMINACION
En los frontones abiertos se colocar en la parte superior de
las paredes una tela de alambre de 3 m. o ms de alto para
impedir la salida de las pelotas.
Ser construida de un material distinto al del piso de la cancha, asfalto de preferencia en frontones abiertos y madera
en frontones cerrados.
FRONTON A MANO
El frontn constar de frontis, pared izquierda o de ayuda,
rebote, cancha y contracancha. El largo de la cancha ser de
30 m. y tendr 9 de ancho.
El frontis ser de piedra chiluca, de concreto o algn material
similar (por ser jugado con pelota dura). Tendr 3 chapas de
lmina de 10 cm. de grueso. Una horizontal situada a 9.70
m. de altura del piso que delimita la altura del frontis y seala
el lmite en que se admitirn las pelotas buenas lanzadas
contra l.
Otra chapa se coloca paralela a la anterior y su borde superior quedar a 60 cm. del suelo, contando su borde superior
para sealar el lmite sobre el cual ha de dar la pelota para
que se le considere como buena.
La tercera chapa es vertical y limita la anchura del frontis,
que es de 9 m., dimensin que coincide con la anchura de la
cancha.
La pared izquierda se divide en cuadros marcados por medio
de rayas pintadas de un color contrastante a una altura de
1.50 m. y que parten desde el frontis hasta la pared de rebote; entre cada raya debe haber una distancia de 2.50 m. Las
rayas 4 y 7 tendrn una altura mxima de 1.75 m. La lnea
corta estar a 10 m. de distancia del frontis y la larga a 17 m.
CONTRACANCHA
La contracancha es el terreno contiguo a la cancha. Tendr
30 m. de longitud por 5 m. de ancho
53
FUTBOL
TERRENO DE JUEGO
El campo de juego ser una superficie plana y nivelada,
de forma rectanguar, con una longitud mxima de 120 m. y
mnima de 90, por una anchura de 90 m. como mximo y 45
como mnimo. En partidos internacionales las medidas del
campo debern de ser 110 x 75 m. como mximo y de 100 x
64. como mnimo.
MODO DE MARCARLO
El campo de juego se marcar con lneas notorias de una
anchura no mayor de 12 cm.; las lneas limtrofes a lo ancho
se llaman lneas de meta y las de los costados lneas de
banda. En cada esquina del campo se colocar una banderola cuya asta tendr una altura de 1.50 m. por lo menos;
podr colocarse una banderola similar a cada lado del campo, a la mitad de la lnea de banda, separada por lo menos
un metro. Se trazar una lnea medianera a lo ancho del
terreno. El centro del campo estar marcado con una seal,
alrededor del cual se trazar una circunferencia de 9.15 m.
de radio.
AREA DE ESQUINA
Con centro en cada banderola de esquina y usando un radio
de 1 m., se marcarn cuatro arcos de circunferencia en la
parte interior del campo de juego.
MARCOS
AREA DE META
En cada extremo, y a 5.50 m. de cada poste del marco, se
trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, que
se adentrarn 5.50 m. en el campo de juego y se unirn en
sus extremos mediante otra lnea, paralela a la de meta. La
superficie delimitada se denomina rea de meta.
AREA DE PENALTY
En cada extremo del terreno y a 16.5 m. de cada poste del
marco, se
REDES
Pueden ponerse redes enganchadas a los postes, al larguero y al suelo por detrs de los marcos. Debern estar
sujetas en forma conveniente y colocadas de manera que no
estorben al guardameta.
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GIMNASIA
Este deporte deber practicarse en un local techado, y de
preferencia con piso de madera, cuya amplitud sea suficiente para dar cabida a los aparatos necesarios. Para la rama
varonil: Plataforma para ejercicio en el piso, caballo con
arzones, anillos,caballo largo, barras paralelas, barra fija.
Para la rama femenil: caballo para salto, barras paralelas,
asimetricas, viga de equilibrio y plataforma para ejercicios
en el piso.
El trabajo sobre estos aparatos constituye la rutina completa de ejercicios gimnsticos (all-around). A continuacin se
indicarn las pruebas gimnsticas competitivas, as como
las medidas de los aparatos.
EVENTOS VARONILES
1. CABALLO CON ARZONES
Deber haber 1.10 m. desde la superficie superior del caballo hasta el nivel del piso.
2. CABALLO LARGO
Deber haber 1.35 m. desde la superficie superior del caballo hasta el piso. El largo ser de 1.60 m., el ancho de 0.35
m. y el aparato deber tener un dispositivo resistente que lo
asegure al piso.
3. BARRA FIJA
Ser una barra de acero de 2.40 m. de longitud, de seccin
circular, con dimetro de .028 m. Se colocar a 2.50 m. del
nuvel del piso, sobre unos postes y estar sujeta por cuatro
cables tensados, fijos al piso a una distancia entre s de
5.50 m. en las lneas anterior y posterior y de 4.00 m. en las
laterales.
4. BARRAS PARALELAS
Sern de madera flexible, de seccin oval, con dimetro
vertical de 51 mm. y horizaontal de 41 mm. El largo ser de
3.50 m. y la separacin interior de 42 a 48 cm.; la separacin
de pivote a pivote 2.30 m. y la altura sobre el piso 1.70 m. Si
las barras son ligeras y no poseen la estabilidad requerida,
deben tener un dispositivo para asegurarlas al piso.
5. ANILLOS
Debern ser de madera pulida y estar suspendidos de una
cuerda de 0.012 a 0.013 m. de grueso o de un cable metlico
cuyo dimetro sea de 0.005 a
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58
2. VIGA DE EQUILIBRIO
Debe ser de un material slido (de preferencia madera
dura) y estar sujeta sobre dos bases-pivote que le permitan quedar a 1.20 m. sobre el nivel del piso. El largo deber
ser de 5 m.; las partes planas, superior e inferior, debern
estar provistas de hule para evitar que resbalen.
El dimetro interior de los anillos ser de 0.18 m. y el grueso de 0.028 m. La altura del tubo soporte ser de 5.50 m.;
la de los anillos, 2.50 m.
EVENTOS FEMENILES
4. TRAMPOLIN REUTHER
Deber tener la mayor estabilidad posible; ser de madera
resistente y al mismo tiempo elstica (jcori) y medir 1.20 x
0.60 m.; del botador
piso habr 0.12 m. en su parte ms alta. Tanto en la superficie como en la base deber haber un material antiderrapante, a fin de que pueda obtenerse mayor efectividad en el
apoyo.
y pblico deben estar en condiciones de observar con claridad los ejercicios de cada ejecutante.
Este trampoln se usa en viga de equilibrio m sakti de caballo transversal y paralelas asimtricas (pruebas femeniles); y
en salto de caballo y paralelas (pruebas varoniles). Es muy
necesario colocar el botador encima de colchones protectores, mismos que deben usarse para todos los aparatos.
LOCAL DE COMPETENCIA
ILUMINACION
Debe ser lo ms perfecta posible, ya que el rea donde se
compite abarca varias rutinas al mismo tiempo; los jueces
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HOCKEY
El terreno de juego deber ser una superficie plana, sembrada
con pasto grueso y fuerte, que crezca vertical y pueda ser cortado muy pequeo (2 cm.) para que la cancha quede como
cepillo. Es muy importante el riego frecuente, as como aplanar a menudo la superficie con un rodillo de tambor metlico.
El terreno de juego debe ser rectangular, con una longitud mxima de 91.40 m. (100 yardas) por una anchura de 54.84 m. (60
yardas) como mximo y 40.27 m. (55 yardas) como mnimo.
El campo de juego se marcar con lneas blancas visibles (cal
o yeso) de un ancho no mayor de 7.62 cm. (3 pulgadas); las lneas que marcaran los lados ms largos se llaman laterales; las
que indican los lados ms cortos, lneas de portera. Se marcarn tambin: una lnea en medio del campo que atraviese la anchura del mismo, dos lneas punteadas a 22.85 m. (25 yardas)
de la lnea media y paralelas a ella y, otras dos lneas punteadas a 6.39 m. (7 yardas) de las lneas laterales y paralelas
a las mismas. En cada una de las esquinas del campo, se colocarn banderolas cuya asta tendr una altura mnima de 1.20
m. y en las prolongaciones de la lnea media y de las lneas de
22.85 m., estarn situadas a 91 cm. de las lneas laterales.
A 2.74 m. (3 yardas) del bandern de esquina se trazarn unas lneas
cortas perpendiculares a las lneas de portera y a las laterales para
marcar el sitio de los saques de esquina; habr otras sobre la lnea de
portera en ambos lados a 4.57 m. (5 yardas) y 9.14 m. (10 yardas) de
61
LEVANTAMIENTO DE PESAS
Para la realizacin de una competencia de levantamiento de pesas es necesario contar con los siguientes elementos:
PLATAFORMA
En competencias internacionales, Juegos Olmpicos o campeonatos mundiales, es conveniente tener un bao sauna en el local de la competencia.
LOCAL
El local deber estar cubierto y bien iluminado. Se procurar
que no haya corrientes de aire y que existan baos y vestidores para comodidad de los competidores. De ser posible habr un foro donde se instalar la plataforma de competencia.
PESAS REGLAMENTARIAS
La barra debe tener las dimensiones siguientes: la distancia entre los discos ser de 1.31 m. como mnimo; la longitud total fuera de las mangas, de 2.20 m. como mximo; el
dimetro del disco mayor ser de 45 cm. y su peso, de 20 kg.
El peso de la barra, incluyendo los collares, ser de 25 kg.
Los levantamientos se realizarn sobre una plataforma cuadrada de madera, de 4 m. por lado y de 10 a 15 cm. de altura.
A los costados y al frente se colocarn los asientos de los jueces y los controles elctricos para dar a conocer los veredictos.
MARCADOR DE LUCES
Este aparato consiste en una estructura pequea dotada de tres luces
blancas y tres rojas, visibles para el pblico. La mayora de luces blancas encendidas indicar que el levantamiento se considera bueno.
Cada juez podr encender solamente una luz blanca y una roja, pero
el rbitro central tendr en su switch el control de todas las luces.
BASCULA
El pesaje se har una hora antes de la competencia, en un local cercano al evento. Durante la competencia deber tenerse a
mano la bscula, para los casos en que se rompan rcords. La
bscula deber indicar el peso en kilos y dar aproximaciones
hasta de 100 gr. Para pesar en la plataforma a los competidores que establezcan nuevos rcords, deber utilizarse un biombo, con el fin de ponerlos a salvo de las miradas del pblico.
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PIZARRON MARCADOR
Deber estar colocado en un lugar visible para el pblico y contener los datos siguientes: Nombre, club, estado, pas, peso
corporal, fuerza, arranque, subtotal, envin, total y lugar.
En campeonatos mundiales o juegos olmpicos, deber haber adems otro
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EL COLCHON
Un colchn de 6 x 6 m. y 10 cm. de espesor como mximo es
obligatorio en toda competencia internacional, excepto en los casos en que el espesor se reemplace por una flexibilidad que responda a la norma exigida. En este caso el colchn podr tener un
espesor menor. Ejemplo: Colchn de plstico o de hule espuma.
En las competencias olmpicas, en los campeonatos del mundo, las luchas debern disputarse en un colchn de 8 x 8 m.
Para evitar todo accidente debe reservarse un margen de 2 m.
alrededor del colchn.
Este margen est compuesto de una guarnicin del colchn aproximadamente de 1.20 m. de ancho y de otro
espacio de 80 cm. (piso de la plataforma). Las esquinas del colchn sern marcadas de colores rojo y verde.
El colchn deber estar colocado sobre una plataforma elevada
(las estacas y las cuerdas, como las de los rings de boxeo, quedan
prohibidas).
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NATACION
PISCINA
Especificaciones de la piscina para llevar a cabo los juegos olmpicos regionales: longitud, 50 m.: ancho, 21 m. (mnimo). Paredes:
Las paredes de los extremos de la piscina deben ser paralelas y
verticales y construidas de tal manera que los competidores puedan impulsarse contra ellas para dar la vuelta, usando las manos
o los pies. Las paredes deben prolongarse cuando menos 1.80 m.
bajo la superficie del agua.
TOLERANCIA DE DIMENSIONES
Con respecto al largo nominal de 50 cm. se permitirn las tolerancias siguientes: de ms de 10 mm. (1 cm.) y de menos de 10 mm.
(1 cm.). La medicin se har con una cinta mtrica de acero, certificada bajo una tensin de 50 kg. y corregida para la temperatura
estndar de 24C.
La tolerancia deber ser aplicada a toda la superficie, incluyendo
tambin el rea bajo el agua hasta una profundidad de 80 cm.
2.50 m., con dos espacios de 0.50 m. en los lados extremos de los carriles nmero 1 y 8. Habr una cuerda separadora entre estos espacios y los carriles respectivos.
AGUA:
Dulce o slada (Si hay filtros, no deben funcionar durante las carreras).
TEMPERATURA DEL AGUA:
23 a 25C o sea 74.4 a 78 F
REBOSADEROS:
Pueden colocarse sobre los costados de la piscina. Los drenajes de estos rebosaderos debern estar provistos de vlvulas de
cierre, a fin de que durante la competencia pueda mantenerse el
agua de la piscina a nivel constante con el broche del rebosadero.
BANCOS DE SALIDA:
NUMERO DE CARRILES:
Ocho.
ANCHO DE CADA CARRIL:
69
70
71
INDICADORES DE VUELTA PARA NADO DE DORSO
Cuerda con banderolas suspendidas (a 1.80 m. sobre el agua) de
soportes fijos, colocados a 5 m. de cada muro extremo de la piscina.
CUERDA PARA SALIDAS EN FALSO
Deber
ser
fcil
de
soltarla
de
sus
soportes fijos, colocados a 15 m. del extremo de salida.
LINEAS INDICADORAS
Estarn al centro de cada carril, sobre el fondo de la piscina,
para servir como gua a los nadadores. Deben ser de un color
que destaque y medir 25 cm. de ancho. Rematndolos, habr
marcas transversales, a 2 m. de cada muro extremo de la lnea de meta. Sobre las paredes extremas se colocar en cada
carril otra lnea de 25 cm. de ancho trazada verticalmente desde el fondo de la piscina hasta una altura de 40 cm. bajo el nivel del agua. A 60 cm. bajo el agua, esta lnea ser cruzada en
ngulo recto por otra del mismo ancho y de 50 cm. de largo.
*
*
PENTATLON MODERNO
1. Equitacin
2. Esgrima
3. Tiro
4. Natacin
5. Carrera a pie
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REMO
75
76
BOTES DE COMPETENCIA
La construccin en forma y tamao de las embarcaciones, son
completamente libres en clases Shell. En la punta del borde debe
haber una bola blanca de caucho macizo, con dimetro de 4 cm.
El deporte del remo, comprende dos variantes: remo corto y largo.
El remo corto comprende el Skiff y el Double-Sculls, en los que el
remero usa dos remos, que miden aproximadamente 3 m. de largo.
El remo largo comprende: dos remos con timonel, 2 sin timonel, 4
con timonel, 4 sin timonel, y ocho; en estas categoras, cada remero
lleva un solo remo de unos 3.80 m. de largo. Los eventos de remo de
la F M R comprenden las siguientes categoras y orden de carreras:
Un par de remos cortos / Principiante
Clinker ab.
1 000
Clinker ab.
800
Shell
1 000
Clinker cub.
6 000
Clinker ab.
1 000
Shell
1 500
Shell
1 500
Shell
1 000
Shell
1 500
Shell
2 000
Shell
400
Shell
2 000
Shell
2 000
Shell
2 000
Shell
2 000
Shell
2 000
Shell
2 000
Shell
2 000
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SOFTBOL
CAMPO DE JUEGO
Deber ser un espacio plano y despejado; su forma ser la de un
cuarto de crculo con radio mnimo de 61 m., medidos a partir del
vrtice esterior de la caja de bateo (plato). Los radios que delimitan
el cuadrante se llaman lneas de faul. A los lados exteriores de
estas lneas deber haber un espacio libre de obstculos no menor
de 7.62 m., despus del cual se localiza la lnea lmite posterior.
DIAMANTE
El diamante debe tener 18.30 m. por lado. La distancia de la caja del lanzador al plato ser de 14.02 m. para hombres y 12.20 m. para mujeres.
TRAZO DEL DIAMANTE
Tras determinar la posicin del plato, trcese una lnea en la direccin en que se desee orientar el diamante; clvese una estaca en
la esquina del plato ms prxima al receptor; sujtese en esta estaca un cordn marcado a distancias de 14.02 m. (o 12.20) 18.30;
25.89 y 36.60 m.; colquese la cuerda sin restirarla a lo largo de la
lnea de orientacin y en la marca de 14.02 m., clvese otra estaca
que selar el centro del borde delantero de la placa del lanzador;
en la marca de 25.89 m., se sealar con otra estaca el centro de
la segunda base. En esta estaca se fija la marca de los 36.60 m.
del cordn; entonces se toma en la mano la marca de 18.30 m. y se
lleva hacia la derecha hasta que la cuerda quede tensa en ambos
tramos. Clavando una estaca en el sitio indicado por la marca de
79
80
BASES
Las bases o almohadillas medirn 38 cm. por lado y entre 5 y 8
cm. de espesor; pueden ser de lona o de algn material similar.
Debern quedar firmemente sujetas en su posicin.
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TENIS
CAMPO PARA SINGLES
Las lneas que enmarcan los fondos y los lados del campo se
denominan lneas de base y lneas laterales, respectivamente.
IMPLEMENTOS PERMANENTES
El campo de juego deber contar con implementos de permanencia fija y entre ellos estn incluidos los postes, el cable metlico
que detiene la red, redes metlicas que se localizarn precisamente en el fondo de la mesa y a la distancia requerida, sobre
todo en la parte alta, con el fin de evitar que las pelotas salgan
del terreno de juego; sillas movibles para los jueces, as como
la silla alta donde se coloca el rbitro e el encuentro; mesas de
registro, sistema de sonido, tablero indicador de encuentros, etc.
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TIRO
La competencia de tiro deber efectuarse en el campo correspondiente que cuente con un mecanismo automtico para accionar las
siluetas que forman los blancos, colocadas a 25 m. de la lnea de
tiradores.
El pblico deber estar aproximadamente a 25 m. de la lnea de tiradores. En competencias internacionales deber haber otro campo similar para prcticas.
El concurso se efecta con pistola o revlver (calibre a eleccin
del competidor); no se admiten empuadoras ortopdicas ni doble
gatillo.
Se tiran 4 series de 5 disparos cada una y se permiten 2 disparos
de prueba.
Las siluetas sern las reglamentarias de la Unin Internacional de
Tiro; la distancia entre una y otra (de eje a eje) ser al menos de
1 m. Se recomienda que para el tiro de velocidad, se eliminen las
siluetas nmeros 2 y 4.
85
VELA
ESCENARIO
Las competencias olmpicas de vela debern llevarse a cabo en
mar abierto.
EMBARCACIONES
Las boyas delimitadoras van pintadas del color de su rea correspondiente, para evitar confusiones, y son colocadas segn las
condiciones del viento, momentos antes de iniciarse las competencias.
CARACTERISTICAS
AREA DE COMPETENCIAS
CLASE
TIPO DE
QUILLA
Finn
4.495 m. 1.512 m. 1
rebatible
F.D.
6.050 m. 1.700 m. 2
rebatible
Star
6.930 m. 1.730 m. 2
fija
Dragn
8.900 m. 1.958 m. 3
fija
5.5 m.
9.750 m. 1.900 m. 3
fija
PISTA DE REGATAS
El recorrido olmpic est delimitado por 3 boyas que forman un
tringulo rectngulo issceles. La hipotenusa del tringulo la forman las boyas No.1 y No. 2, alineadas segn la direccin magntica del viento probable. La boya
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recorrido
total
es
de
8.12
millas
nuticas.
RECORRIDO DE LA COMPETENCIA
Al llegar a la boya No. 2 debern rodearla para dirigirse a la boya No. 3 y posteriormente a la boya No. 1.
89
VOLEIBOL
CANCHA
La cancha de juego debe trazarse en una superficie plana de 18 x
9 m. Siempre que sea posible, es recomendable que est en medio
de una superficie despejada de 36 x 18 m.
Las lneas que delimitan la cancha deben ser de 5 cm. de ancho y
se marcarn dentro del rea de juego. En canchas cubiertas, las
lneas debern quedar por lo menos a 2 m. de cualquier obstculo;
el techo estar a una altura que permitira tener un claro mnimo de
7 m. desde el nivel del piso.
LINEA CENTRAL
Para dividir la cancha en dos campos iguales, se trazar en el centro una lnea de 5 cm. de ancho limitada por las lneas laterales.
ZONA DE ATAQUE
LA RED
La red debe medir 9.5 x 1 m.; las mallas sern de 10 cm. por lado,
con una banda doble de tela blanca de 5 cm. de ancho de cada
lado cosida en el borde superior y con un cable de acero flexible
que corre en el interior de dicha banda para mantener estirado al
borde superior de la red.
La altura de colocacin ser de 2.43 m. para juegos masculinos,
y de 2.24 para femeninos. Se establecen alturas convencionales,
segn las federaciones nacionales, para categoras juveniles e infantiles. La altura se mide desde el nivel del piso hasta el borde
superior de la red, que deber tener la misma altura en toda su
extensin. Se permite una tolerancia mxima de 2 cm. entre el
centro y los extremos.
POSTES
AREA DE SERVICIO
MARCADORES LATERALES
Los marcadores laterales son bandas movibles de material blanco, de 5 cm. de ancho, que se colocan en cada extremo de la
red, perpendiculares a las lneas laterales y a la lnea central.
Los postes que sostienen la red estarn colocados a un mnimo de 50 cm. del borde exterior de las lneas laterales.
91
WATER POLO
CANCHA
VALLAS
Los postes de las vallas y la barra transversal debern ser de madera o metal, con secciones rectangulares de 7.5 cm. en escuadra
con la lnea de gol y pintados de blanco, colocados perpendicularmente en las cabeceras del campo de juego, a igual distancia
de las lneas laterales y a un mnimo de 30 cm. adelante del lmite
de la cancha. Cualquier plataforma o apoyo para el guardavallas,
que no sea el fondo de la piscina no ser permitido. La distancia
interior del travesao deber estar a una altura de 90 cm. sobre la
superficie del agua, cuando su profundidad sea de 1.50 m. o ms
y de 2.40 m. desde el fondo de la piscina cuando la profundidad
sea menor de 1.50.
93
YUDO
LOCAL
TATAMIS:
AREA DE COMPETENCIA
(SHIAJO):
El rea de competencia ser una plataforma de 9 x 9 m., colocada
a 50 cm. del piso sobre un entarimado de madera y cubierta por
50 colchones especiales, llamados tatamis, que se colocarn en
filas de 5 en sentido longitudinal y de 10 en sentido transversal, o
cuatrapeados.
95
Marca Registrada