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Computacin Cientfica
con Software Libre
Aplicado a la Enseanza de la Fsica
XIX Encuentro Nacional de Profesores de Fsica
Setiembre 2009 | Piripolis, Uruguay
Martn Monteiro
fisica@adinet.com.uy
TRACKER
Desarrollo de Tracker
Tacker = Seguidor
Software Libre
Licencia GNU/GPL
Creado por Douglas Brown
http://www.cabrillo.edu/~dbrown/tracker/
Es un proyecto de Open Source Physics
Tracker | Computacin Cientfica aplicada a la enseanza de la Fsica | Martn Monteiro
Requerimientos
No se instala, solo se corre el tracker.jre
Basado en JAVA (.jar)
Multiplataforma (win / mac / linux)
(Incluso corre desde el pendrive)
El sistema debe contar con:
JAVA Virtual Machine JRE 1.6
QuickTime de Apple
Qu es Tracker?
Empezando TRACKER
Ejecutar tracker.jar
(Recordar que previamente se tenga instalado java y quicktime en el sistema)
Consola de trabajo
Men principal
Vista de Mundo
(o Principal)
del video
y de las
trayectorias o
seguimientos
Controles del
reproductor
Lengetas de
proyectos
abiertos
Botn
descripcin
Vista de diagrama
de las grficas
asociadas al
seguimiento
Vista de
Tabla de Datos
asociada al
seguimiento
Barras deslizables
permiten redefinir el
espacio de trabajo
Primeros pasos
1. Abrir un video (.MOD .AVI) o un proyecto (.TRK).
2. Identificar la secuencia de cuadros a analizar.
3. Calibrar la escala del video.
4. Configurar el sistema de referencia.
5. Marcar el objeto que interesa analizar.
6. Graficar y analizar trayectorias.
7. Salvar el proyecto.
8. Exportar tabla de datos a otros programas.
9. Copiar imgenes para crear informes.
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Abrir Video
Identificar Cuadros
Barra deslizante.
Seleccin rpida de cuadros.
Paso adelante,
Paso atrs.
Repeticin
en bucle.
Configuracin
de la seleccin
de cuadros.
Nmero
de cuadro.
Reproducir,
Pausar,
Rebobinar.
Seleccionar
Cuadro inicial
Tamao de Paso y
Cuadro Final
Calibrar Escala
Sistema de Referencia
1. Mostrar los ejes de coordenadas con el
botn
2. Arrastrar el origen
3. Rotar al ngulo correcto
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Seguimiento
Abrir el Control de Pistas, o control de
seguimiento, con el botn y crear nuevo
Multiplica
por la
masa
Selector de tipo
de trazas: oculta,
corta, larga,
completa.
Si se muestran
ndices de las
trazas, o no.
Mostrar Ocultar
Trazas y vectores
Zoom del
dibujo de
los vectores
Nueva Traza
Traza para seguir objetos
Traza en forma
de vector
Define automticamente CM de
un conjunto de objetos.
Define automticamente
un vector suma de aquellos
que sean seleccionados
Permite definir dos puntos con
coordenadas conocidas.
Se puede usar en lugar de
la cinta mtrica.
Es imprescindible para medidas
de luminosidad y espectros.
Marcando Trazas
1. Al seleccionar Masa Puntual (o Vector),
en el botn Nuevo, se est en condiciones
de empezar a marcar la posicin del objeto
de estudio en cada PASO. No confundir
PASO con CUADRO.
N Cuadro = N Paso x Tamao de Paso.
Men Trazas
Definir nombre del
objeto a seguir.
Ayuda-memoria.
Color de la traza.
Forma de la traza
Si es visible o no.
Trazas de los
pasos 5, 6 y 7
con sus labels
Proteger contra
borrado accidental.
Especificar
parmetros como
masa.
Al marcar salta al
siguiente paso.
Borrar objeto-traza
Vectores
Grficas
Clic sobre
la etiqueta
de cada eje
Pulsando
el botn
derecho
del mouse
sobre una
de las grficas
se abre el
men de
opciones.
Grficas - Analizar
Grficas - Definir
Objeto sobre el
que se definir
nueva variable
Se indican las
variables que
sern utilizadas
Abre un Constructor de
Datos que permite definir
nuevas variables a graficar.
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Definicin
de las
nuevas
variables.
(En este
caso Ec.)
Modelos
Un Modelo permite definir un objeto
ficticio que se mover sobre la
pelcula, superpuesto a los objetos
reales.
Tiene
las
mismas
propiedades que un objeto-marca, y
al
igual
que
estos
permite
representaciones
vectoriales
y
grficas.
Funciones de Posicin
Funciones de Fuerza
Modelo Analtico
Un Modelo Analtico
consiste en definir
las ecuaciones horarias,
x(t)
y(t)
Se indican las
constantes que
sern utilizadas
Definicin
del modelo
x(t)
y(t)
Modelo Dinmico
Un Modelo Dinmico
se define por las
ecuaciones diferenciales
que gobiernan al objeto,
o las FUERZAS que
actan sobre el objeto.
Se indican las
constantes que
sern utilizadas
Definicin
del modelo
Fuerza x
Fuerza y
PTICA
Adems de analizar sistemas mecnicos, Tracker es una muy
til herramienta para analizar algunos fenmenos pticos. En
particular patrones de interferencia y difraccin, as como
espectros continuos y discretos.
Define el ancho
del
Perfil de Lnea
Perfil de Lnea
define una
regin que evala
grficamente
la intensidad
de cada pixel.
Arrastrando
con el mouse
se extiende la
lnea y desde el
centro se cambia
de posicin.
PTICA - Espectros
Con Puntos de Calibracin sobre longitudes de onda conocidas
se debe calibrar el sistema. Se marcan con shift + botn derecho.
Coordenadas de
cada punto de
calibracin.
Espectros
Patrones
Guardar
Tracker permite guardar los seguimientos realizados, as
como los modelos creados en un formato propio de
proyecto (.trk), basado en xml de JAVA. Una de 3 formas:
1.- Ir al botn grabar
2.- Ir a Archivo Grabar Como...
3.- Ctrl + S
Otra opcin es
Archivo Exportar,
que permite elegir cuales
elementos guardar.
Exportar
Tracker permite exportar las
tablas de datos en forma
completa o parcial para usar en
excel o scilab: Seleccionar los
datos y hacer clic con el botn
derecho.
Referencias
http://www.cabrillo.edu/~dbrown/tracker/
(documentacin oficial)