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Proyecciones cartesianas

Las coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares (plano cartesiano) son


un tipo de coordenadas ortogonales usadas en espacios, para la
representacin grfica
de
una
funcin,
en geometra
analtica ,
o
del movimiento o posicin en fsica, caracterizadas porque usa como referencia
ejes ortogonales entre s que se cortan en un punto origen. Las coordenadas
cartesianas se definen as como la distancia al origen de las proyecciones
ortogonales de un punto dado sobre cada uno de los ejes. La denominacin de
'cartesiano' se introdujo en honor de Ren Descartes, quien lo utiliz de manera
formal por primera vez.
Si el sistema en s es un sistema bidimensional, se denomina plano cartesiano. El
punto de corte de las rectas se hace coincidir con el punto cero de las rectas y se
conoce como origen del sistema. Al eje horizontal o de las abscisas se le asigna
los nmeros enteros de las equis ("x"); y al eje vertical o de las ordenadas se le
asignan los nmeros enteros de las yes ("y"). Al cortarse las dos rectas, dividen al
plano en cuatro regiones o zonas, que se conocen con el nombre de cuadrantes:
Primer cuadrante "I": Regin superior derecha
Segundo cuadrante "II": Regin superior izquierda
Tercer cuadrante "III": Regin inferior izquierda
Cuarto cuadrante "IV": Regin inferior derecha
El plano cartesiano se utiliza para asignarle una ubicacin a cualquier punto en el
plano. En la grfica se indica el punto +2 en las abscisas y +3 en las ordenadas. El
conjunto (2 , 3) se denomina "par ordenado" y del mismo modo se pueden ubicar
otros puntos.
Las coordenadas cartesianas se usan por ejemplo para definir un sistema
cartesiano o sistema de referencia respecto ya sea a un solo eje (lnea recta),
respecto a dos ejes (un plano) o respecto a tres ejes (en el espacio),
perpendiculares entre s (plano y espacio), que se cortan en un punto
llamado origen de coordenadas. En el plano, las coordenadas cartesianas se
denominan abscisa y ordenada. La abscisa es la coordenada horizontal y se
representa habitualmente por la letra x, mientras que la ordenada es la
coordenada vertical y se representa por la y.

SISTEMA DE PROYECCIN
Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser definida la
proyeccin de un objeto sobre una superficie. En todo sistema de proyeccin
intervienen cuatro elementos, denominados:

a)

Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta,


plano, superficie, slido, etc.; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en
s.
b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere
representar. Es un punto cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto.
Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica,
cilndrica, cnica, etc.
d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el
punto de observacin
Tipos de proyecciones ms comunes

Proyeccin cilndrica

La proyeccin de Mercator, que revolucion la cartografa, es cilndrica y conforme


en ella, se proyecta el globo terrestre sobre una superficie cilndrica. Es una de las
ms utilizadas, aunque por lo general en forma modificada, debido a las grandes
distorsiones que ofrece en las zonas del altitud elevada, lo que impide apreciar a
las regiones polares en su verdadera proporcin. Es utilizada en la creacin de
algunos mapamundis. Para corregir las deformaciones en latitudes altas se usan
proyecciones pseudocilndricas, como la de Van der Grinten, que es policnica,
con paralelos y meridianos circulares. Es esencialmente til para ver la superficie
de la Tierra completa.

Proyeccin cnica

La proyeccin cnica se obtiene proyectando los elementos de la superficie


esfrica terrestre sobre una superficie cnica tangente, situando el vrtice en el eje
que une los dos polos. Aunque las formas presentadas son de los polos, los
cartgrafos utilizan este tipo de proyeccin para ver los pases y continentes.

Proyeccin azimutal, cenital o polar

En este caso se proyecta una porcin de la Tierra sobre un plano tangente al


globo en un punto seleccionado, obtenindose una imagen similar a la visin de la

Tierra desde un punto interior o exterior. Si la proyeccin es del primer tipo se


llama proyeccin gnomnica; si es del segundo, ortogrfica. Estas proyecciones
ofrecen una mayor distorsin cuanto mayor sea la distancia al punto tangencial de
la esfera y el plano. Este tipo de proyeccin se relaciona principalmente con los
polos y hemisferios.

Proyecciones modificadas

En la actualidad la mayora de los mapas se hacen con base en proyecciones


modificadas o combinacin de las anteriores, a veces, con varios puntos focales, a
fin de corregir en lo posible las distorsiones en ciertas reas seleccionadas, an
cuando se produzcan otras nuevas en lugares a los que se concede importancia
secundaria, como son por lo general las grandes extensiones de mar. Entre las
ms usuales figuran la proyeccin policnica de Lambert utilizada para fines
educativos, y los mapamundis elaborados segn las proyecciones WinkelTripel (adoptada por la National Geographic Society 1 ) y Mollweide, que tienen
forma de elipse y menores distorsiones

Proyecciones convencionales

Las proyecciones convencionales generalmente fueron creadas para representar


el mundo entero (mapamundi) y dan la idea de mantener las propiedades
mtricas, buscando un balance entre distorsiones, o simplemente hacer que el
mapamundi "se vea bien".
Clasificacin de las proyecciones
Proyeccin central
Cuando todas las lneas proyectantes pasan por un punto, se habla de proyeccin
central, cnica o perspectiva, ste es el caso, por ejemplo, de la sombra de un objeto
sobre una superficie cuando es alumbrado por una lmpara (foco puntual).
Es la adoptada en el sistema de representacin cnico, o simplemente perspectiva
cnica. Una variante de este sistema de representacin lo constituye la proyeccin
estereogrfica empleada para la representacin plana de la superficie de una esfera, y
que se obtiene proyectando todos los puntos de la esfera desde uno de ellos sobre el
plano tangente en el punto diametralmente opuesto, o sobre un plano paralelo a este,
trazado por el centro de la esfera.
Proyeccin paralela

Cuando las lneas proyectantes son paralelas como el anterior objeto alumbrado por la
luz del Sol, se habla de proyeccin paralela o proyeccin cilndrica. Es un caso particular
de proyeccin central, donde el foco del haz proyectante estara a distancia infinita.

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