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PROCESOS PSICOLGICOS
BSICOS:
PSICOLOGA GENERAL I
Elaborado por
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Presentacin
Los esquemas del presente documento constituyen una sntesis del libro Procesos
psicolgicos bsicos. Psicologa general I, de Jos Luis Fernndez Trespalacios, Ed. Sainz y
Torres, Madrid, 2002 (5 edicin).
Los apartados se corresponden con los captulos o lecciones del libro original.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
P. aplicada frente No puede haber una ciencia aplicada eficaz y segura si no se fundamenta en una ciencia bsica.
La Psicologa bsica o fundamental estudia los conocimientos fundamentales sobre la mente y la
a P. Bsica
conducta humana, que definen, explican y describen las leyes que rigen los procesos psicolgicos.
Abarca todos los conocimientos cientficos sobre la mente y la conducta que no son aplicados.
P. general como
parte de la P.
bsica
Abarca los conocimientos sobre procesos mentales y conducta del ser humano normal (no
enfermo) y maduro.
Es la parte de la Psicologa bsica que trata de los procesos mentales y conductuales en general,
no restringidos a situaciones y caractersticas concretas.
Nombre y
definicin
Concepto de P.
General
Procesos bsicos
de P. general
P. evolutiva
La P. general
frente a otras
disciplinas psi.
Puesto de la
P. general en
la P. de hoy
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
Direccin mentalista
Direccin fisicalista
Estructuralismo y funcionalismo
MILLER,
GALANTER,
PRIBRAM
(1960)
conductistas subjetivos
dan cada vez ms importancia a la subjetividad o mente
consideran las estructuras intermedias
dan lugar al nacimiento de un nuevo paradigma: la psi. cognitiva
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
Aplicacin a la Psicologa
Segn PALMER y KIMCHI (1986), hay que aplicar tres supuestos:
1. Descripcin
informacional
Paradigma del
procesamiento de
la informacin
2. Descomposicin
recursiva
3. Incorporacin
real
Paradigma cognitivo
Descripcin de la
computacin de MARR
(1982)
3 niveles
En la mente, los componentes de la computacin (representaciones y procesos) son reales, aunque con una realidad psicofsica, no
fsica material como el cerebro. Estos componentes son:
Psi. cognitiva
simblica o
tradicional
Las representaciones y procesos estn completas en unidades, macroelementos, que equivalen a smbolos o
palabras, estableciendo una especie de lenguaje, conjunto finito de objetos internos elementales (smbolos), que se
combinan mediante reglas lgicas (sintaxis).
Proceso computacional en serie (modelo: ordenadores): procesamiento serial simblico
La mente podra funcionar no por como-palabras, sino por conexiones entre elementos no simblicos ni significativos
(como-neuronas). La mente estara formada por una especie de red neuronal, patrones de accin de conexiones
por asociacin en el intercambio del organismo con el ambiente (aprendizaje), en lugar de aplicacin de reglas
sintcticas a smbolos.
Proceso computacional en paralelo (modelo: cerebro): procesamiento paralelo distribuido (PDP).
Crtica a la Psi. cogn. simblica: si la unidad ms elemental es el concepto o su expresin en palabras, se
necesitaran millones para representar con ellos el conocimiento. Sera demasiado complicado, no parece verosmil.
ROSENBLATT (aos 60): idea un sistema de representacin del conocimiento perceptual sin reglas de lgica, sino
resultados puramente estadsticos, pero queda arrinconado.
Psi. cognitiva 1986: aparece el conexionismo
conexionista HUMPHREYS (1989): no se postulan reglas, sino resultados estadsticos que se constituyen en algoritmos o modos
de operar, y que se han interiorizado a partir de las regularidades del mundo exterior (por aprendizaje).
Resumiendo, las caractersticas bsicas de los modelos conexionistas son:
1. Procesamiento simultneo en multitud de elementos simples, como neuronas.
2. Actividad: las unidades se envan entre s seales de excitacin e inhibicin, siguiendo patrones aprendidos
como resultado estadstico.
3. El conocimiento no se almacena simblicamente, sino en asociaciones o pesos de las fuerzas de conexin entre
las multitud de elementos. Las combinaciones y las transformaciones se hacen por asociacin (suma o
multiplicacin).
F. TRESPALACIOS, J. L.
Base
filosfica
Enfrentamiento tradicional entre racionalismo y empirismo, traducido en enfrentamiento entre psi. cognitiva y
conductismo (innatismo frente a aprendizaje, anlisis en estructuras y procesos frente a anlisis en E y R elementales).
Filosofa de KANT (1724-1804): el conocimiento se construye mentalmente sobre los datos de la experiencia mediante su
ordenacin en esquemas y la aplicacin de reglas universales, que expresan funciones lgicamente necesarias. Sobre los
datos empricos aplicamos estructuras innatas.
Constructivismo evolutivo: lo que se aplica a los datos son los esquemas, y estos no se heredan por completo, sino que se
construyen a lo largo del desarrollo ontogentico. El entendimiento se construye a partir de una mera posibilidad.
Gestalt
Base
biolgica
Controversia original entre etlogos (explicacin de la conducta por instintos heredados) y conductistas (explican
conducta por aprendizaje del individuo). Pero todos se mueven dentro de la concepcin biolgica evolutiva de seleccin
natural.
Cognitivismo: nfasis en la herencia (programas innatos). CHOMSKY (1957): se aprende el idioma gracias a unos
universales lingsticos innatos, constituidos por filognesis.
Actualmente, constructivismo evolutivo (neodarwinismo): acepta que variaciones de la ontogenia de los individuos pueda
asimilarse al repertorio hereditario. Capacidad de innovacin evolutiva de los organismos. Organismo, ontogenia y
actividad psicolgica adquieren un papel importante en la teora de la evolucin.
La psi. evolutiva de PIAGET y VYGOTSKI explica cmo se desarrollan los procesos mentales en la ontogenia.
Otras teoras
la experiencia, ya que descuida cosas esenciales para la comprensin de las relaciones organismo-medio.
Defiende como hecho fundamental la competencia (capacidad de proporcionar algunas respuestas). El aprendizaje
depende de la evolucin de esas competencias.
Rechaza el ambientalismo conductista, pero tambin el innatismo de CHOMSKY y LORENZ (que defienden estructuras
profundas del lenguaje y del conocimiento que seran innatas y condiciones previas a toda experiencia).
Sostiene que las estructuras del conocimiento llegan a ser necesarias, pero al final de su desarrollo (autorregulaciones),
sin serlo al comienzo y sin suponer una programacin previa.
Caractersticas autorregulaciones desarrollo:
conducen a una necesidad de forma superior: el equilibrio asimilacin-acomodacin construye una estructura
ms generalizada o nuevo esquema.
Psi. personalidad
Lpistemologie gntique (1970): rechaza la hiptesis que hace depender todo conocimiento tan slo de los efectos de
Constructivismo en psicologa
Constructivismo
Psicologa general I
Mximo grado de complejidad y dinamicidad del fenmeno psquico: pretende abarcar el funcionamiento de toda la personalidad.
Direccin mentalista, modo analtico: instrospeccin (retrospeccin), asociacin ideas, dualismo separador psicologa-fisiologa.
Aade el eje histrico: estudia el comportamiento como un todo, la personalidad ntegra del sujeto, buscando la interpretacin
de los fenmenos psquicos actuales en la historia del individuo, especialmente en la niez.
Objeto de estudio: la personalidad en las capas histricas de la mente: consciente, subconsciente, inconsciente.
No es una psicologa cientfica (experimental positiva), aunque pretendi serlo. Mtodo histrico, no experimental.
Crticas actuales: fallos metodolgicos y dudoso resultado de su terapia.
Superando las diferencias de paradigmas, se define la Psicologa cientfica como la ciencia de los procesos mentales y de la
conducta de los organismos, y en especial del hombre
Ciencia de la mente, aunque no se conciba como una mente separada de la conducta: procesos mentales explicativos de las
conductas, conductas como efectos de la actividad mental
Se estudia experimentalmente tareas pblicamente observables, que realiza el sujeto. De los resultados de esas tareas, se infiere
cmo es el proceso mental responsable de su ejecucin.
Mtodo experimental aunque no positivista estricto (se infieren procesos no observables directamente).
Definicin
de la
Psicologa
Psicoanlisis
Psicologa general I
Conclusin
F. TRESPALACIOS, J. L.
Toda ciencia viene definida por la estructura de su objeto y por su mtodo de estudio.
a) Actividad compleja o molar, tanto mental como conductual. Conducta compleja: no mera reactividad
fisiolgica.
Objeto de b) Actividad de un sujeto, organismo que acta como un todo
la
c) Lo esencial son los procesos cognitivos de la mente
psicologa d) La actividad psicolgica se estudia en funcin del sujeto y de las situaciones ambientales, con las que ste se
relaciona interactuando.
Observacin
Experimental
Correlacional
formulacin
de leyes y
teoras
(siempre dentro de
un marco terico)
Conjeturas que el cientfico formula creativamente, sugeridas a menudo por marcos tericos.
Para ser cientfica debe permitir posibilidad ser falseada (ms que confirmada) por la experimentacin
Deduccin de
Lo que se experimenta no es la hiptesis general, sino deducciones de casos concretos a partir de la
conclusiones
hiptesis
Mtodo inductivo, experimentando casos particulares deducidos de la hiptesis.
Contrastacin
Si los hechos apoyan la hiptesis, esta queda verificada (nunca de modo total, slo probabilstico)
Si no es as, la hiptesis queda falseada, y hay que rechazarla.
Emprico (hechos perceptibles por los sentidos) Experimental
Experimento: situacin que nos permita observar los efectos de una variable independiente sobre otra
El
variable.
experimento Objetivo: averiguar si el variar la variable independiente provoca un efecto determinado en la variable
dependiente. As podremos afirmar o no la hiptesis que las relaciona.
El cientfico o experimentador maneja la variable independiente.
Se establece mediante un diseo, que determina el nmero y caractersticas de los sujetos, aparatos,
Situacin de
procedimiento y modo matemtico de anlisis de resultados.
laboratorio
Diseo bivariado: una sola variable independiente
Medicin exacta de los valores de las variables experimentales.
Control de otras variables que puedan influir (posibilidad grupo de control, no recibe la circunstancia que
Contrastacin afecta a la variable independiente, las otras variables son iguales; efecto del tratamiento: efecto obtenido
en el grupo experimental).
El experimento se puede realizar cuando se crea ms conveniente, y se puede repetir.
No siempre es posible manejar las variables segn sea conveniente.
Comparacin
Los cambios de estas variables (constructos hipotticos)los tenemos que encontrar segn se dan
en el lugar
espontneamente en la poblacin.
No solemos conocer la funcin exacta que relaciona unas variables con otras (por desconocimiento
naturaleza variables o por no poder medirlas con exactitud, ni saber cmo las medidas se relacionan).
Se usa entonces el coeficiente de correlacin: hasta qu punto dos variables varan concomitantemente.
Correlacin No podemos decir con exactitud cmo se relaciona una variable con otra, ni que una sea funcin de otra.
Uso descriptivo, no explicativo.
Anlisis factorial: tcnica matemtica. Ejemplo: muestra cmo las conductas o estados psquicos que
correlacionan definen un rasgo de personalidad.
Se usa cuando no es posible la experimentacin, fenmenos tal como se dan en situacin de campo.
Observacin
Genera como ella datos empricos que pueden contrastar las hiptesis.
Observacin activa, de modo controlado o sistemtico.
Mtodo
Hiptesis
Obser.
Tcnicas metdicas
Mtodo hipott.-deductivo
datos
hiptesis
Crticas
Tcnica
experimental
frente a
correlacional
Psicologa general I
Condiciones de
la
introspeccin
Niveles de anlisis de la
mente y la conducta
Experimentacin en psicologa
F. TRESPALACIOS, J. L.
1.
2.
3.
CRONBACH (1957): metodologa experimental estudia la tendencia central, correlacional la desviacin tpica. La
correlacional (multivariada) estudiara las diferencias individuales, pero eso no es ya psicologa cientfica.
La contraposicin entre metodologas ha producido dos posiciones:
1) Existencia dentro de la psicologa cientfica de 2 disciplinas: una general (nomottica) y otra diferencial
(idiogrfica)
2) Solucin que englobe a las 2 metodologas (EYSENCK, CRONBACH)
Se dan posturas eclcticas, estudios cuasi-experimentales que anan control experim. con realismo correlac.
Niveles de anlisis
mente y conducta
1. Estudio de la personalidad: nivel del todo orgnico del individuo, organizacin psi. en conjunto.
2. Procesos psicolgicos aislados
3. Conductas elementales
Cada paradigma muestra afinidad con un nivel determinado.
Niveles anlisis
actividad
organismos
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
Fijismo
1. ORGENES BIOLGICOS
DARWIN (1809-1882): las especies provienen unas de otras por evolucin mediante seleccin natural.
Hasta s. XIX la biologa (LINNEO, S. XVIII) fue fijista (fixista):
las especies haban sido creadas tal como son ahora (no provienen unas de otras).
no poda haber ningn cambio en ellas (invariables).
CUVIER: catastrofismo para explicar fsiles que hoy no existen.
Obra del cristianismo medieval, interpretacin literal relato bblico de la creacin.
Heredero tb. de Platn y Aristteles (s. IV aC): tanto las esencias platnicas como las formas sustanciales de Aristteles eran
inmutables. Pero desarrollaron una Historia Natural con una escala de los seres vivos.
Filognesis: evolucin de las especies de los seres vivos.
Ontognesis: evolucin de cada ser vivo a lo largo de su propia vida.
El hombre tiene antecedentes y mucho en comn con los animales inferiores.
LINNEO
(17071778)
Evolucionismo
LAMARCK
DARWIN
Teora
sinttica
F. TRESPALACIOS, J. L.
Mecanismos
genticos
Paleontologa
Aislamiento
geogrfico
Origen de la vida
La vida
Teora
sinttica
Evolucionismo
Psicologa general I
Produccin
nichos
ecolgicos
Asimilacin
variaciones
ontogenia al
repertorio
hereditario
Hiptesis
hetertrofa
Auttrofo: capaz de alimentarse por s mismo, sin recibir sustancia orgnica de otro. Su molcula esencial es la
clorofila, demasiado compleja para formarse espontneamente.Antes de la vida debi existir ya materia
orgnica.
Hetertrofo: necesita nutrirse de sustancia orgnica.
Origen vida: sustancia orgnica muy simple en un mundo inorgnico complejo.
Composicin
qumica
atmsfera y
ocanos
OPARIN (1924): hiptesis origen vida: proceso en que a partir de los hidrocarburos pudieran aparecer los
aminocidos y azcares.
MILLER consigui sintetizar en laboratorio cadenas de aminocidos, aunque criticado.
Intento de explicar la aparicin el ARN, que permitira la replicacin de las molculas complejas.
Atmsfera primitiva: vapor de agua, amonaco, hidrocarburos simples (metano, procedentes de los fenmenos
volcnicos) aminocidos polipptidos protenas.
Energa para la sntesis: irradiacin ultravioleta y csmica (no capa ozono).
Menor cantidad agua mar: en ella y en el barro podran formarse sustancias orgnicas elementales que se
combinaran gracias a la radiacin en molculas ms complejas. Estas al hundirse podran mantener su sntesis,
formando pequeos sistemas o gotillas (coacervados) que evolucionaran hasta ser capaces de reproducirse.
Problemas: replicacin e integracin.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
Evolucin de la conducta
Actividades
jerarquizadas
organismos
actividad bioqumica
actividad fisiolgica
conducta (conjunto organismo)
Las conductas reguladas por sistema nervioso proceden de otras ms indiferenciadas.
Movimientos
direccionales
Formas de
conducta
(consideracin
filogentica)
Reflejos
Conductas
susceptibles
de
aprendizaje
El hombre: reino animal, tipo cordados, clase mamferos, orden primates, infraorden antropomorfos, familia homnidos (caminan
sobre dos pies, hueso nasal saliente, dientes verticales en maxilar pequeo en contraposicin a pngidos como chimpanc, gorila,
orangutn..., de extremidades anteriores grandes), gnero homo, especie sapiens sapiens.
Familia homnidos, 2 gneros: australopitecos (prehomnidos fsiles) y homo. Antropologa biolgica: ambos crneo elevado,
esqueleto y musculatura adaptados a postura erguida, marcha normal sobre dos pies.
Gnero homo
Proceso de
humanizacin
(interactuacin
de la cultura
con la evolucin
biolgica,
condicionndola
y potencindola
con cambios
funcionales y
orgnicos)
Homo sapiens
sapiens
frica oriental
Cultura de los guijarros: primeros tiles.
Algo menos 2 millones aos.
Prolongacin niez, aumento cerebro.
Postura erecta
Se expandi por varios continentes hace 1 milln aos.
Homo Sapiens Neanderthalensis
Homo Sapiens Sapiens (Cromagnon), antecesor directo, el desarrollo de la
da origen a
laringe le permiti desarrollar un lenguaje articulado.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
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Hominizacin
y
humanizacin
Russel WALLACE (contemp. DARWIN): en la aparicin del hombre y de su conducta se da una solucin de continuidad: la cultura, que
interactu con la evolucin biolgica, potencindola y posibilitndola.
Homo habilis: animal biosocial, no puramente biolgico.
La hominizacin da paso a la humanizacin (relevancia cultura, adaptacin mediante la mente).
Zinjantropo u hombre
del frica oriental
(Homo habilis)
Posteriormente
Vida social
monos
antropoides
Transicin
Etapas
evolutivas en
la cultura
Desarrollo
cultura
Familia
Normas incesto
Caractersticas exclusivas
Organizacin caza y recoleccin silvestre
humanos
Distribucin comida
Colaboracin pareja (alimentacin mutua)
Enterramientos
Teora del punto crtico: la capacidad para la adquisin de la cultura apareci en un momento dado, en un salto nico
y completo de la evolucin.
La paleontologa demuestra que se ha ido construyendo paso a paso: la capacidad mental ha sido posible por
interaccin biologa-cultura, ya que el desarrollo cultural se inici antes de concluir la evolucin biolgica.
Uso de herramientas: aumento destreza manual y entendimiento prctico.
De ah, grandes adelantos en la organizacin social, comunicacin y aparicin normas morales.
Australopitecos: empiezan a incluir carne en la dieta (predomina vegetal).
Pitecantropos y Homo Antecesor: la actividad de caza conlleva:
desarrollo industrias manuales, conformacin de la mano, expansin y complejidad regin cortical cerebro
(gracias a la mejora en la alimentacin).
vida grupal: territorialidad, grupos familiares con relaciones estables (basados en la relacin de
parentesco), divisin trabajo, comunicacin (leng. verbal).
Mente
primitiva y
mente actual
LVY-BRUHL (1927): La menor capacidad intelectual se explica por la falta de desarrollo psicolgico, como la de un
nio.
LVI-STRAUSS (1962): Las diferencias son slo de la cultura en que se inscriben.
El primitivo no razona mal, su funcin intelectual es inferior slo para ciertas finalidades, su cultura es distinta.
Dentro de la especie Sapiens Sapiens, los niveles de cultura no determinan niveles de aptitudes psicolgicas.
Tanto filogentica como ontogenticamente, la conducta humana se ha gestado y se gesta en un contexto social.
3. CONCLUSIN
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
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NATURALEZA
DE LA
SENSIBILIDAD
sensibilidad.
Conducta: respuesta motriz o glandular de un organismo ante el medio.
Mental: procesos psicolgicos de procesamiento de la informacin que proporciona el ambiente. Se basa a
menudo en elementos conscientes que son respuestas sensoriales (sensibilidad).
Consiste en explicar cmo se conectan estructuras y procesos fsicos o fisiolgicos con estructuras y procesos mentales (experiencias
sensoriales de diversa modalidad cualitativa y de diversa intensidad).
Psicofsica: estudio mtrico de la sensibilidad (intensidades sensoriales): establece las relaciones cuantitativas entre estmulos fsicos
y respuestas sensoriales.
La cualidad
sensorial
La sensibilidad se presenta segn diversas modalidades (visuales, tctiles, etc.), y dentro de ellas tambin hay
multitud de cualidades diferentes.
2 problemas:
1. Cmo se explica el fenmeno de las diversas modalidades cualitativas.
2. Cuntas modalidades sensoriales hay.
Ley de
Johannes
MLLER
(1826)
Solucin
psicofisiolgica
propioceptivas: seales sobre la situacin en el espacio del organismo en general y del aparato motor
sensoriales
sustentador en particular. En sentido ms amplio, informan de toda sealizacin de feed-back o
retroalimentacin. Es la base psicolgica de lo que se ha llamado conciencia refleja (veo, y siento que
veo).
Psicologa general I
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Mtodos psicofsicos
de magnitudes: el sujeto ajusta un estmulo que puede modular a voluntad con una magnitud dada (si es la
serie de los nos. naturales, el mtodo es estimacin de magnitudes; si dado el n el sujeto empareja
manipulando el estmulo, el mtodo es produccin de magnitudes.
de razones: se presentan al sujeto dos estmulos diferentes que guardan entre s una determinada proporcin
(el doble, un tercio, etc.)Si la razn se da numricamente, el mtodo es estimacin de razones. Si el sujeto
tiene que manipular dos estmulos para producir una razn dada, se trata de produccin de razones.
de intervalos: se suele usar cuando se considera que el continuo sensorial no forma una escala cuantitativa,
sino cualitativa (como el tono de agudo a grave). Lo que se nos da o se nos pide son diferencias que hay que
ajustar, de modo que la diferencia sea igual a una diferencia dada, p. ej. Puede ser estimacin o produccin de
intervalos.
Aplicaciones en:
LA PSICOFSICA
F. TRESPALACIOS, J. L.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
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LEYES PSICOFSICAS
Las leyes de WEBER y FECHNER quedan reducidas a casos particulares de esta ley
general (caso en que el exponente K<1). Puesto que:
si K < 1 la sensacin crece ms lentamente que el estmulo.
si K = 1 la sensacin es directamente proporcional al estmulo.
Psicofsica
si K > 1 la sensacin aumenta ms rpidamente que el estmulo y la ley de Fechner se
moderna
invierte.
Puesto que las djp no son iguales, no pueden tomarse como patrn de medida.
La psicofsica clsica relacionaba estmulos fsicos y respuestas sensoriales, pero todo el nfasis era sobre los
estmulos.
La psicofsica moderna idear mtodos para medir las respuestas sensoriales, midindolas de modo directo
mediante escalas subjetivas.
STEVENS propuso unidades de medida para los atributos psquicos sensoriales, como el sono para la sonoridad.
Actualmente la solucin alternativa es la teora de deteccin de seales, que considera a los organismos como
artificios de medida y establece que la finalidad de la psicofsica no es encontrar un sistema estructural de medidas,
sino revelar la naturaleza de estos artificios.
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EL PARMETRO
INTRODUCCIN
Objetivo: decidir si una sensacin X viene de una distribucin de seales sobre fondo de ruido (SR, o S) o de ruido solo (R).
La seal tiene una serie de probabilidades (p1, p2, p3...) y produce una serie de valores de sensacin (X1, X2, X3...).
Para decidir si la sensacin X procede de una distribucin S o de una distribucin R, hay que saber:
1. Las distribuciones de seal y de ruido (normales) y sus probabilidades condicionales:
EL PARMETRO DE DETECTABILIDAD d
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CONCLUSIN
LA CURVA ROC
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INTRODUCCIN
Tiempo de reaccin: tiempo que media entre la estimulacin de un rgano sensorial y el inicio de una respuesta o
PRIMEROS ESTUDIOS
Ms comn el uso del trmino ms amplio latencia de respuesta: tiempo invertido en la realizacin de una tarea.
Astrnomos: los primeros en advertir que los tiempos que tardan en reaccionar los distintos sujetos no son siempre iguales.
(Diversos astrnomos estimaban con diversas magnitudes la velocidad de una misma estrella).
Se pens en la existencia de una ecuacin personal en el tiempo de reaccin de cada individuo.
1845: primer intento de medir la velocidad de la transmisin nerviosa.
1850: HELMHOLTZ mide la transmisin en el nervio citico de la rana.
1861: el astrnomo suizo HIRSCH comenz a utilizar para medir los tiempos de reaccin el nuevo cronoscopio de MATIAS HIPP
(mide en milsimas de segundo desde la presentacin de un estmulo hasta la pulsacin del botn de respuestas).
1865: el mdico holands F. DONDERS realiza varios experimentos con el mtodo de HIRSCH:
Conclusin: entre el estmulo y la respuesta median actividades mentales que influyen en el tiempo de reaccin.
1869: DONDERS publica el clebre artculo Sobre la rapidez de los procesos mentales, donde expone el mtodo sustractivo para
medir los procesos mentales mediante el anlisis de los tiempos de reaccin.
No hablaba de tiempos de reaccin, sino de tiempo fisiolgico (era lo que se crea estar midiendo). El trmino lo aporta el
fisilogo EXNER en 1873.
WUNDT (1879) adopta el estudio de los tiempos de reaccin segn el mtodo de DONDERS.
CATTELL lleva esta metodologa a EE UU. Contribucin de TITCHENER.
KLPE lo lleva a Wurzburgo, aunque posteriormente lo criticar, porque la introspeccin de los sujetos contradeca los resultados.
En Francia lo desarrolla PIERON en el laboratorio de BEAUNIS y BINET de la Sorbona.
Actualmente se usa poco, se han demostrado sus limitaciones.
Base terica
Ejecucin
Admisin de la existencia de diversos procesos cognitivos que actan en la ejecucin de una tarea y que se
reflejan en la longitud del tiempo necesario en la realizacin de dicha ejecucin.
El tiempo de reaccin del proceso total resulta de la suma de los correspondientes a los diversos procesos.
Los procesos que median entre el estmulo y la respuesta actan de modo serial y aditivo.
3 tipos de tareas diferentes (A, B, C).
A: experimento de tiempo de reaccin simple: slo deteccin del estmulo y emisin de respuesta (1 E
y 1 R).
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Psicologa general I
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A partir del estudio de los tiempos, la actual psi. cognitiva infiere la existencia de procesos cognitivos como la atencin selectiva.
En realidad no se pretende medir el tiempo invertido por los procesos mentales, como DONDERS, sino identificar y definir los
procesos mentales.
Mtodo
de los
factores
aditivos
Desarrollado por Saul STERNBERG (1969), artculo: El descubrimiento de las etapas de procesamiento:
extensiones del mtodo de Donders.
Defiende que no se puede afirmar experimentalmente:
ni que la suma de los tiempos invertidos por la mente en esas etapas sea igual al tiempo de reaccin
total entre la presentacin de un estmulo o tarea y la respuesta.
STERNBERG propone un nuevo mtodo (factores aditivos), que consiste en sumar no las etapas, sino los
factores que intervienen en el procesamiento que se realiza en cada etapa.
No pretende como DONDERS medir la duracin de cada etapa, sino poder inferir qu etapas intervienen en la
actividad de la mente entre la presentacin del estmulo y la respuesta.
Supone que existen varias etapas de procesamiento mental. Un factor experimental afecta a una de esas
etapas.
Puede haber etapas que dependan de un solo factor (las etapas son aditivas y se pueden sumar), y otras que
dependan de varios factores (el tiempo de reaccin es interactivo y las etapas no se pueden sumar). La
resolucin del problema debe ser un diseo factorial.
Ese diseo dar lugar a una tabla (p. ej. 2x2) en la que cada casilla tendr un TR determinado. La resolucin
sera un anlisis de varianza.
Si en el anlisis no se detecta interaccin, se puede concluir que cada factor tiene su propia etapa, y los
tiempos seran aditivos.
Si el anlisis de varianza arroja interaccin, los tiempos no seran aditivos, porque a los efectos e las variables
habra que aadir el efecto conjunto de ambos factores cuando interactan.
El procedimiento:
1. Comienza formulando hiptesis sobre el n etapas entre E y R y sobre el orden de la secuencia.
2. Luego se buscan factores que puedan afectar a cada una de esas etapas.
3. Finalmente, se manipulan esos factores a diversos niveles para comprobar, mediante el diseo
factorial, si realmente se dan las etapas de procesamiento mental propuestas en la hiptesis.
Mtodo muy criticado y desde luego no tiene valor universal para descubrir los procesos mentales
El estudio del tiempo de reaccin tambin se ha hecho en el campo fisiolgico, como el estudio
electroencefalogrfico de la lateralidad cerebral de los movimientos de la mano.
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Aclaraciones
tericas
CONDUCTAS INNATAS
Reflejos
Instintos
Primeras
experiencias
Son las conductas ms simples pero que ya requieren la existencia de un sistema nervioso.
FEARING (1930): respuesta elemental y directa de un efector a la estimulacin de un receptor.
Consideracin 4 elementos:
fisiolgica
Elemento receptor (algn rgano de los sentidos).
Va nerviosa aferente (transmisora).
Va nerviosa eferente (transmite impulso de la mdula o el cerebro).
Movimiento o secrecin.
Consideracin respuesta innata del organismo.
conductual
bsicamente son fijas, no modificables por la experiencia.
inmediatas a la estimulacin.
respuestas especficas a estimulaciones especficas
Los fisilogos aspiraban a explicar toda la conducta de los animales mediante reflejos.
Leyes del
Primarias
Umbral: intensidad mnima E capaz de provocar R refleja.
reflejo
Latencia: perodo de tiempo entre E y R (perodo latente).
Magnitud-intensidad: relacin positiva entre magnitud E e intensidad R.
Secundarias
Fatiga refleja: cuando un E se aplica sucesivamente y con muy breve
espacio de tiempo, la R muestra fatiga: aumenta latencia, disminuye
intensidad y el umbral aumenta.
Reflejo y
El reflejo, importante en la configuracin de la conducta de los organismos.
conducta
Es el elemento bsico a partir del cual se adquieren nuevos programas de conducta con los que
el organismo no contaba al nacer.
Evolucin
Tradicionalmente, distincin animal-instintos y hombre-razn.
histrica
DARWIN: el instinto como programacin evolutiva filogentica. La seleccin natural los ha
hecho adaptativos.
FREUD: explica la conducta humana como dirigida por los instintos o por sublimaciones de
ellos.
THORNDIKE (1898): la inteligencia no es privativa del hombre, coexiste con el instinto.
McDOUGALL (1908): el instinto explica toda la conducta humana individual y social.
Pronto se construyeron lista interminables de instintos y dejaron de ser explicativos.
El conductismo desbanca al instinto en su papel explicativo de la conducta.
A partir de 1935, los etlogos (LORENZ, TINBERGEN) recuperan el instinto experimentalmente.
Concepto
Etlogos (ethos = costumbre) estudian costumbres animales, mediante la observacin en su
etolgico
medio natural.
Distincin entre conducta instrumental o instintiva y conducta consumatoria o instinto.
El instinto estrictamente es un patrn de conducta, heredado, especfico y estereotipado, que
se descarga ante ciertos estmulos especficos del ambiente.
Las pautas fijas de accin estn inmediatamente disponibles en el nacimiento, pero las
primeras experiencias integran las respuestas de forma ms adaptativa.
Elementos
Estmulos ndices: son los pocos E especficos que desencadenan la reaccin instintiva. Son
componentes muy concretos, no sustituibles por otros que pueden presentarse de ordinario asociados con
ellos.
Pautas fijas de accin: patrn de accin instintiva, son innatas (aunque la accin instrumental
s es modificable por la experiencia), especficas (propias de la especie) y estereotipadas
(rgidas y uniformes, independientemente de las circunstancias).
Mecanismos desencadenadores innatos: estructuras neurosensoriales que estn en la base de
la actividad instintiva. TINBERGEN (1970): debe haber un mecanismo neurosensorial especial
que desencadena la accin instintiva, especfico para cada pauta fija de accin.
Son las que tiene el animal en un perodo muy temprano de su vida.
Troquelado
Tendencia de algunas especies animales a ligarse conductualmente a un estmulo,
(imprinting)
generalmente la madre, al cual ha estado expuesto en una etapa muy temprana.
La tendencia a seguir el objeto es instintiva, pero la preferencia por objetos es adquirida.
Experiencia
Se dan al principio de la vida, desde el momento mismo de la fecundacin.
temprana
Tienen un papel adaptativo de fijar las conductas instintivas.
Tanto las funciones fisiolgicas como las conductuales necesitan un entrenamiento en los
primeros perodos de vida para alcanzar una aptitud normal.
Juegan un papel incluso en la capacidad misma de aprender.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
19
Habituacin
Presencia E capaz de provocar una conducta innata, puede cambiar el estado del organismo, aumentando la
fuerza de R sin presencia de E.
Sensibilizacin y
Aumento de la intensidad y de la prontitud de la R natural al E.
pseudoRespuesta alfa: sensibilizacin de la R al E neutro apareado con el E capaz de provocar la R innata.
condicionamiento
Respuesta beta (o pseudocondicionamiento clsico): sensibilizacin especial de la R al EI (capaz de producir la
R innata). El segundo E produce la R, pero no por asociacin sino por sensibilizacin.
Inhibicin
La aparicin de E intensos, nuevos o aversivos puede inhibir una conducta que de suyo no tiene relacin con
ellos.
Suele ser efecto de reacciones emocionales intensas.
Inhibicin latente: la presentacin de un E hace que posteriormente ese E, si es utilizado para producir un
aprendizaje, ste tarde ms en producirse.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
20
APRENDIZAJE
8: El condicionamiento clsico
Aprendizaje: proceso interno de cambio que ocurre como resultado de la experiencia.
HEARST (1988): Proceso mental cuya ocurrencia se infiere de los cambios en la conducta observable (ejecucin) de un
organismo, como resultado de ciertas esperiencias medioambientales.
Se infiere de la conducta manifiesta del individuo.
Es un proceso, no un mero producto. Un proceso de adquisicin del conocimiento y por l de conductas. La memoria es la
retencin del conocimiento.
Aprendizajes bsicos porque son generales a todas las especies y se trata de las formas ms simples y elementales para
aprender a adaptarse al medio ambiente: condicionamiento clsico y operante.
I. P.
PAVLOV
(18491936)
Paradigma
del C
Clsico
Apetitivo: el EI es agradable.
inhibitorio
De defensa: El EI es aversivo.
Inhibitorio: Al EC no le sigue el EI, por lo que raramente provoca una R.
CONDICIONAMIENTO CLSICO
Variables
Proceso
Procedimientos
C salivar
C de la
membrana
nictitante
C de respuestas
psicofisiolg.
RELACIONES EMPRICAS
PARMETROS Y LEYES
F. TRESPALACIOS, J. L.
Medida de la
RC
Psicologa general I
21
Supone que la RC est claramente definida y diferenciada de aquellas R que no son RC.
Se realiza midiendo alguno o varios parmetros que expresan cuatitativamente las caractersticas de la RC.
Amplitud: extensin, intensidad de la RC
Parmetros
Latencia: perodo transcurrido entre EC y aparicin de la RC.
principales
Perodo de reclutamiento: topografa de la RC, perodo necesario para que la RC pase de su
intensidad mnima a su intensidad mxima.
Otros
N ensayos: apareamientos EI-C necesarios para que la RC alcance un criterio (intensidad).
parmetros
Frecuencia: porcentaje del n de RC por el n de ensayos realizados.
relacionados
Resistencia a la extincin: n veces que es necesario presentar slo el EC para que la RC deje
de aparecer.
Descartar respuestas alfa (mediante grupo control, intervalo suficientemente largo ya que la R
alfa tiene una latencia menor que la RC).
Descartar respuestas de lnea base (asegurarse de que la R es por asociacin).
Descartar R pseudocondicionadas.
Condiciones (Para estas dos se usa el proc. de control no apareado:
Son las relaciones entre las variables, y constituyen parmetros que hay que medir.
RACHLIN (1976) los reduce a relaciones temporales; TARPY (1975) seala otras como las instrucciones al sujeto; MARX (1969)
aade las manipulaciones del EC y del EI, y los programas de refuerzo.
A medida que se alarga se disminuye ordinariamente la intensidad del condicionamiento.
Tambin sucede si se reduce demasiado.
Intervalo
Problema: si el C se produce por contigidad, cmo puede haber un intervalo?
entre EC-EI PAVLOV (1927): huella del E en el sistema nervioso superior. La contigidad es entre las excitaciones normales.
Los conductistas radicales no aceptarn esa explicacin, los neoconductistas s: HULL (1948) calcul el intervalo
ptimo, alrededor de 0,5 segundos, pero se ha demostrado que es especfico de los diversos sistemas de R.
Es el tiempo que transcurre de un ensayo de C a otro.
Intervalo
TARPY (1975): el intervalo parece no tener mucho efecto.
entre
MARX (1969): perodos ms largos entre los ensayos son ms efectivos.
ensayos
N ensayos
Criterio: que la RC llegue a una determinada intensidad, alcanzando la asntota en la curva de aprendizaje.
Llega un momento en que no sigue creciendo.
LEYES DEL CC
externa y condicionada: producida sobre cualquier proceso por la aparicin sbita de un E ajeno,
fuerte e inslito.
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Psicologa general I
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OTROS MODELOS DE CC
Modelos en que
acta la
conducta
operante
C semntico
El significado de una palabra o una frase se condiciona para producir una R refleja.
Generalizacin a palabras de igual o parecido significado, no a palabras de estructura
fontica semejante.
C
interoceptivo
Casos especiales
de CC
Aversin al
sabor
Adquisicin de aversin a una sustancia spida por apareamiento con eventos que producen
nusea o malestar corporal.
Es un CC aversivo o de defensa, pero parece contravenir la ley de contigidad.
Aplicaciones WOLPE (1969): ha mostrado que muchas de nuestras conductas neurticas se deben a miedos aprendidos por CC, y
que el modo de curar tales conductas es extinguiendo los condicionamientos.
del CC
Con la aplicacin del condicionamiento de la R compensatoria se puede explicar casos de muerte por sobredosis de
droga.
F. TRESPALACIOS, J. L.
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CARACTERSTICAS GENERALES
ALGUNOS CONCEPTOS
Conductistas: explicacin por contigidad, sin apelar a la satisfaccin o el agrado (no observables).
INSTRUMENTAL U
OPERANTE?
9: El condicionamiento operante
Se usaba refuerzo para referirse al E, al procedimiento y al fortalecimiento de un proceso interior (conexin E-R).
Actualmente:
Reforzador
E apetitivo o premio que aparece, o E aversivo que desaparece, cuando se ejecuta una conducta
operante.
Refuerzo, reforzar
Proceso de que a una operante le siga un reforzador; o situacin y procedimiento experimental de
presentar o hacer desaparecer un reforzador si se emite una operante determinada.
No se toma partido sobre la conexin interior E-R, o si se produce una representacin.
Reforzamiento
Proceso subyacente (de lacrado, TUDELA) de fortalecer la conexin entre E-R.
Este proceso es inobservable, slo puede suponerse.
Concepto ms cercano a la psi. cognitiva.
Distincin refuerzo
Refuerzo negativo: el resultado es un fortalecimiento de la R.
negativo / castigo
Castigo: debilitacin de la R.
Contigidad
Dos sucesos (aparicin de dos E, p. ej.) son continguos cuando ocurren simultneamente o en rpida
sucesin dentro de un determinado perodo temporal.
Cuando ocurre A entonces ocurre B.
Contingencia
Dos sucesos son contingentes cuando ocurren conjuntamente segn una cierta probabilidad: cuando
ocurre A entonces ocurre B, y cuando no ocurre A entonces no ocurre B.
Esto se expresa en trminos de probabilidad, ya que la ocurrencia o no ocurrencia no son deterministas.
La relacin de contingencia equivale a cuatro relaciones de contigidad: probabilidad ocurrencia A-B,
probabilidad A-no B, probab. no A-B, y probab. no A no B.
PARADIGMA
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
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VARIABLES
Reforzador
Respuesta
E
discriminativo
PARMETROS DE
MEDIDA DE LA R
Tiempo de
privacin
Tasa de R en un
perodo dado
Latencia de la R
Otros
parmetros
Polidipsia: consumicin de una extraordinaria cantidad de agua cuando estando hambrientas reciben
comida. Beber no precede al reforzador.
Si la R es continua, la tasa de R viene dada por el espacio recorrido en un perodo dado (como en la
rueda de actividad, se mide el n de vueltas).
Tiempo que pasa desde que el sujeto se encuentra en la situacin hasta que emite la R.
La manera de sealar la situacin vara segn el experimento.
En la caja de Skinner la latencia viene dada por el tiempo desde que aparece el E discriminativo hasta que el
animal presiona la palanca.
N ensayos, intervalo entre ensayos, magnitud y demora del refuerzo...
No son esenciales para medir la R condicionada operantemente.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Programas
de refuerzo
Teoras del
refuerzo
C. OPERANTE DE RECOMPENSA
Adquisicin
Parmetros
Extincin
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25
aumento de la tasa o frecuencia de una respuesta operante que ya se observa que existe en el
repertorio conductual del sujeto (espontnea).
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APRENDIZAJE
DISCRIMINATIVO Y
CONTROL DE E
Escape
3 situaciones:
A: intervalo fijo, E aversivo cada x tiempo. Si el animal emite una conducta de evitacin, se
Paradigma
de SIDMAN
interrumpe este programa y se pasa a
(1953)
Evitacin
Refuerzo negativo
26
Al reforzar una R no slo se aumenta la probabilidad de que se vuelva a producir, sino que se pone la R bajo el
control de los estmulos presentes durante el refuerzo.
Si se puede controlar el estmulo, por tanto, se podr controlar la conducta.
E discriminativos
Su relacin con la R controlada es slo probabilstica, no determinista.
Generalizacin de E
Sigue una tendencia hacia E parecidos.
Generalizacin de R
Es importante, porque si necesitramos poner bajo control cada R o condicionar cada R,
la conducta sera imposible.
C.O. DE SEGUNDO
ORDEN
EL CASTIGO
Psicologa general I
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
27
DICKINSON (1980): para un cond. el animal aprende una nueva R a un EC, para un cognitivista aprende que el EC predice al EI.
Concepto de aprendizaje:
cognitivista: formacin de una nueva estructura mental, que slo indirectamente se manifiesta en la conducta.
Si queremos medir slo la RC, una vez escogida, hay que descartar las otras respuestas que no son RC y que
tienden a confundirse con ella: R alfa, lnea base, pseudocondicionadas.
Para descartar las R alfa (se dan de forma refleja, sin asociacin), bastara presentar aisladamente el EC (sin
apareamiento EC-EI). Adems, su latencia es menor que la de la RC, por lo que aparecen antes. Pero no
ocurre lo mismo con las R pseudocondicionadas (sensibilizacin ante la presentacin aislada del EI).
El valor de la RC se averigua mediante el Sistema de control no apareado:
los ensayos en que el EI aparece despus del EC dejan un tiempo interestmulos variable y mayor
de lo necesario para que se establezca una RC.
Crtica de RESCORLA (1967) al Sistema de control no apareado:
la contingencia exige una concepcin molar del C Clsico (tiene que haber un conjunto de
ensayos), mientras la contigidad es una concepcin molecular (elemental).
Dos tipos de explicaciones tericas sobre el mecanismo que produce el aprendizaje: modelo asociativo
(GUTHRIE, aos 30) frente a modelo estadstico (RESCORLA, aos 60).
El modelo estadstico es cognitivo, ya que explica el C Clsico en funcin del grado en que el EC informa del
EI.
El propio RESCORLA reformular su teora (RESCORLA y WAGNER), pero manteniendo una dimensin
cognitiva.
Ya detectado por PAVLOV.
Si se presenta como EC un E compuesto (luz y tono, p. ej.), el E ms potente es el nico capaz de producir la
Fenmeno del
RC, mientras que el E ms dbil no puede producirla por s solo: el E ms potente ensombrece al ms dbil.
ensombrecimiento
Interpretacin cognitiva moderna: considera que uno de los estmulos tiene mayor asocaibilidad y mayor
relacin a la capacidad de aprendizaje del animal (ms capacidad llamar la atencin, caract. cognitiva).
Destacan los realizados por KAMIN (1968.1969).
Si el EC es compuesto, segn la ley de contigidad, la asociacin debera establecerse por igual con todos los
componentes. Pero esto no ocurre: uno de los componentes adquiere toda la fuerza asociativa, bloqueando al
otro componente. Por tanto, la contigidad no basta.
Diseo tpico experimento simple de bloqueo:
1. Apareamiento de 1 elemento del EC compuesto con el EI.
Estudios del
2. Apareamiento de los 2 elementos del EC juntos con el EI.
fenmeno de
3. Presentacin del EC que no tuvo entrenamiento previo. Medicin de su fuerza asociativa (RC),
bloqueo
midiendo la supresin que produce sobre una conducta operante (p. ej. presionar palanca). Si el
elemento del EC compuesto que no recibi entrenamiento por s solo no produce supresin
condicionada es que ha sido bloqueado por el otro elemento.
4. Comprobacin en un grupo control sin bloqueo previo (apareamiento directo de los 2 elementos).
Conclusin de KAMIN: slo por contigidad no se produce condicionamiento, el elemento fundamental es que
el EI en la situacin resulte sorprendente. Si un elemento ya informa, aadir otro no aporta ninguna
informacin nueva. Pone todo el peso del condicionamiento en el factor cognitivo de la informacin.
Considera el aprendizaje como una variable intermedia (interior del organismo, entre el E y la R pblicamente
observables), que llama fuerza asociativa.
Formulacin matemtica de la teora: V = ( - V), o bien RECn = (REI RECn-1)
es el parmetro de asociabilidad ( o velocidad de aprendizaje) dado por la saliencia o importancia del EC.
es el parmetro de la importancia del EI, dado su valor sorpresivo.
Teora de
RESCORLA y
determina la velocidad del aprendizaje (n ensayos necesarios para alcanzar la asntota, no su nivel).
WAGNER (1972) equivale a una constante de preeminencia del E y habilidad del aprendizaje del sujeto junto con la
intensidad del EI, puede tener un valor medio de 0,5 = 1/2
Por tanto, esta teora indica que para un ensayo determinado, el incremento del aprendizaje es una fraccin
constante de lo ya aprendido hasta el ensayo anterior.
28
Psicologa general I
F. TRESPALACIOS, J. L.
Explicacin del
fenmeno del C
Clsico con E
simples
E o procesos
interiores en el
refuerzo parcial
Psicologa general I
29
BANDURA y WALTERS (1963): nuevo modelo de aprendizaje, no sustituye a los modelos de C clsico e instrumental, pero enfatiza
los aspectos cognitivos.
Diversidad de nombres: aprendizaje observacional, vicario, imitacin, social...
Es un aprendizaje sobre base vicaria, por medio de la observacin de la conducta de otra persona y de las consecuencias de dicha
conducta sobre ella.
Observacional porque se fundamenta el la observacin, social porque requiere participacin de al menos 2 personas: modelo y
observador.
Perspectiva Ya se consideraba la imitacin como un modo de aprendizaje, pero se interpretaba como instinto imitativo.
histrica
HOLT (1931) la explica como asociacin por contigidad entre conducta modelo y conducta observador.
DOLLAR y MILLER (1941): Teora del refuerzo: Se aprende por imitacin porque dems de la contigidad se refuerza
la conducta de imitacin. Pero cmo se explica que se aprenda en un solo ensayo?
BANDURA (aos 60):
distincin entre ejecucin y aprendizaje: para la ejecucin puede ser necesario el refuerzo, para el
aprendizaje slo la observacin.
no es una asociacin E-R, sino la adquisicin de representaciones cognitivas de la conducta del modelo.
aade a la contigidad modelos imaginativos y verbales: es imaginarse de nuevo la conducta del modelo o
describirla verbalmente lo que gua la ejecucin de la conducta de imitacin (PINILLOS, 1975)
Desarrollados extensamente por PELECHANO (1973) y M. Dolores LUNA (1979). Son:
en el aprendizaje
Procesos
bsicos
Atencin y
El observador debe atender a la conducta modelo y discriminar los aspectos ms relevantes de
discriminacin dicha conducta. La imitacin no es una repeticin exacta de la conducta del modelo.
Influida por 3 tipos de variables:
Caract. modelo: influye positivamente que sea del mismo sexo y edad semejante; el
prestigio, estado y poder social; competencia y experiencia en la conducta que
realiza; trato afectivo con el observador.
Caract. estimulares: que los aspectos relevantes sean fcilmente discriminables, que
la conducta sea expuesta de modo real, mediante imgenes o por descripcin verbal.
Proceso de
Es el almacenaje y recuperacin del material perceptual adquirido por observacin.
retencin y
Se puede realizar por imgenes o smbolos verbales.
registro
La retencin se mejora si el observador adopta una posicin activa, como contndose a s
mismo lo que observa.
Procesos de
Reelaboracin que hace el sujeto del material observado.
elaboracin
Puede consistir en realizar un esquema general (que organizar y guiar su conducta)
cognitiva
Procesos de
Influyen las capacidades fsicas de los sujetos.
repr. motora
Procesos de
Se recibe el refuerzo en virtud del refuerzo que recibe el modelo en la conducta que ejecuta
refuerzo
(refuerzo vicario). Tambin puede ser un castigo vicario.
Modelo muy adecuado para el aprendizaje humano. Recibe el nombre de modelado.
No es necesario repetir los ensayos de entrenamiento una y otra vez.
Los sujetos no tienen que recibir castigos en s mismos.
ejecuc.
EL APRENDIZAJE OBSERVACIONAL
F. TRESPALACIOS, J. L.
COGNICIN ANIMAL
Aplicaciones
Su estudio actualmente forma parte de la psi. del aprendizaje, y se estudia con metodologa experimental.
Son estudios de procesos interiores, inferidos desde el estudio de la conducta, que hacen referencia a procesos de pensamiento.
La inferencia se basa en que los procesos de pensamiento pueden explicar conductas, que no se explicaran slo por E externos.
Distincin entre procesos mentales explicativos de conductas (inferidos) y conciencia (observable directamente, pero slo de manera
privada, no pblica).
La cognicin animal se entiende como una representacin neurolgica (registro o imagen mental) que puede explicar una conducta
no explicable slo por E externos.
Son enfoques tericos explicativos de los procesos de C clsico y operante mediante una representacin cognitiva, las hiptesis se
verifican por experimentacin. Consideran los procesos bsicos no como asociaciones E-R, sino representaciones mentales que
representan esas asociaciones. Se trata de un aprendizaje de relaciones.
Estudiando a los animales, permite conocer la evolucin que ha llevado a la cognicin humana.
Aprendizaje: adquisicin de conocimiento y conductas nuevas.
Memoria: proceso que permite el almacenaje y la reproduccin de lo adquirido en el aprendizaje.
Memoria de trabajo:
defenda que existen diversas clases de aprendizaje con teoras y leyes distintas.
memoria
lo que el animal aprende es a poner en relacin una configuracin estimular con otra, es
decir, un signo con su memoria de referencia.
COGNICIN ANIMAL
F. TRESPALACIOS, J. L.
30
Enfoque
Enfoque
CONCLUSIN
Psicologa general I
conductista: visin muy limitada de la conducta del hombre, no puede explicarla toda.
cognitivo:
asume la complejidad del psiquismo humano.
lo fundamental del psiquismo humano es la mente: diferencia cualitativa entre humano y animal.
no estudia las condiciones ambientales que provocan cambios en la conducta, sino los procesos que utiliza la mente
para codificar, almacenar y recuperar la informacin.
dificultades metodolgicas: la simulacin en ordenador presenta dif. tcnicas, el cerebro procesa en paralelo y el
ordenador en serie.
Vigencia de aspectos de la psicologa aprendizaje neoconductista (anlisis experimental de la conducta).
Actualmente, la psicologa del aprendizaje de metodologa conductista e investigacin animal se ha abierto cada vez ms a los
planteamientos de la psicologa cognitiva. Ejemplo: Teora de RESCORLA y WAGNER, asociacionismo cognitivo animal.
La psi. cognitiva ha derivado a modelos conexionistas que vuelven a dar auge al aprendizaje, explicando los cambios en la
conducta por un cambio en el patrn de redes neurales.
Actualmente, la psi. aprendizaje se divide en dos grandes campos:
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
31
PRINCIPIOS TERICOS
GENERALES
MENTALISMO
ANTIGUO
Estructuralismo
Desplazamiento
Amplitud de
atencin
WILLIAM JAMES
Duracin
Claridad de conciencia: inters por lo que capta y en cmo se puede desplazar de un objetivo a otro.
TITCHENER: atensividad, propiedad de la sensacin referente a su claridad de conciencia.
Paradigma del modelo del foco: la atencin se desplaza por el campo visual como un foco de luz, sin
desplazamiento de los ojos.
Ms aceptado el modelo de zoom: tamao del foco variable, relacin inversa entre tamao zona atendida y
atencin conseguida.
WUNDT: la atencin como espacio de conciencia o alcance de la atencin. 6 a 12 impresiones en 1 acto.
JEVONS: no es una magnitud constante.
Estudios taquistoscpicos: amplitud media de 8 elementos, oscilaciones individuo entre 6 y 11.
Fluctuaciones sensoriales: oscilaciones peridicas de sensacin-no sensacin.
Es un acto adaptativo, proceso para seleccionar estmulos que son de inters (gozarn de claridad de conciencia).
Para HELMHOLTZ estaba relacionada con el dnde, para JAMES se refiere a qu debe ser procesado (conc. complementarias).
sensorial
intelectual
Tipos
actitud
pasiva (refleja)
GESTALT Posicin fenomenolgica: atenerse al fenmeno tal como aparece, sin analizarlo en partes.
Visin dinamicista: la atencin como dimensin de procesos mentales, ms que como proceso independiente.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Como
alertamiento
ESTUDIOS
ACTUALES
PSI. DE LA CONDUCTA
(BERLYNE)
Como
respuesta de
orientacin
Psicologa general I
32
la ejecucin de una R.
el aprendizaje
el recuerdo
Determinantes atencin similares, incluyen factores que afectan a la fuerza de la R. Especial relevancia de
intensidad, valor afectivo y familiaridad del E.
Desarrollada por la psi. sovitica (respuesta o reflejo de orientacin).
Se dan R fisiolgicas y conductas preparatorias para la accin con finalidad adaptativa.
Importancia: aparicin de las funciones cognitivas (es su base) y de la conciencia.
Primeros estudios de PAVLOV y BECHTEREV.
RAZRAN: 1 reaccin normal a cualquier E adecuado que aparece o cambia de atributos.
Sistema de R organizado en el sistema nervioso central, inespecfico en cuanto a E, rpidamente
Definicin
extinguible o habituable, se restaura fcilmente con el cambio de situacin estimular.
SOKOLOV: resultado de la emergencia de una seal discordante con el modelo estimular captado.
Propiedades: activo, sensorial (con E sensoriales) y no especfico de la elaboracin de informacin
sensible.
Patrn complejo de activacin cognitiva de R aferenciales, no consumatorio informativo
(percepcin) ni simple ni especfico (sensaciones). Considerado activacin preatencional.
Componentes fisiolgicos: vasoconstriccin extremidades, vasodilatacin cabeza.
Conductuales:
inhibicin actividad.
complejidad
carcter inespecfico E.
La R.O. y
fcil habituacin.
Diferencias de habituacin (dejar de responder a un E): consiste en responder a E nuevos o
nuevas complejidades.
Diferencias sensibilizacin: no permanece, necesita novedad estimular.
Aspecto importante: asignacin recursos (relacionada con el momento o con la secuencia) o esfuerzo necesario para una tarea.
1r. paso en la percepcin visual: configuracin de una figura sobre un fondo; la antelacin de esta configuracin es la asignacin
de atencin.
Evitar confundir activacin procesos mentales con los procesos mismos.
Categorizacin: parte proceso perceptual que tambin se interpreta como actividad atencional.
Bsqueda visual: paradigma experimental muy usado en la investigacin de la atencin visual.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
33
BASE EXPERIMENTAL
INTRODUCCIN
at. sostenida: capacidad de mantener at. durante un tiempo (vigilancia) a un input concreto.
Paradigmas en
at. selectiva
auditiva
Paradigmas en
at. selectiva
visual
Paradigmas en
at. dividida
CONCEPTUALIZACIONES TERICAS
Tcnicas de
neuroimagen
4. Seleccin
5. Divisin o distribucin
6. Sostenimiento
Por base experimental.
Por conceptualizaciones tericas.
repeticin dgitos odos 1 derecho y luego izq. (mejores resultados, menos errores)
Tareas
amplitud
seleccionador o filtro (atencin) que 1 deja pasar informacin de un odo, luego otro.
La informacin se procesa sin limitacin (canales sensoriales) hasta llegar a un canal nico, donde slo se
procesa 1 por vez.
Seleccionada mediante un mecanismo (filtro).
Procesamiento consciente (atencin).
La atencin como una parte dentro del modelo estructural del procesamiento perceptual,
formado por: canales sensoriales, mem. corto plazo, filtro, sist. perceptual, mem. largo plazo...
Modelo de
1 solo canal de capacidad limitada, regla del filtro pasa o no pasa.
BROADBENT
Modelo estructural y cualitativo, representado por diagrama de flujo.
Encuadrado en la T Procesamiento de la Informacin.
Modelos filtro de
1 solo canal
Opina que seleccin se hace 1 por caractersticas fsicas y luego por anlisis semntico
(BROADBENT y
significado informacin. BROADBENT lo admitira.
Modificaciones
TREISMAN)
Sustituye filtro seleccionador por filtro de atenuacin (no impide paso informacin no atendida,
de TREISMAN
slo la atena, puede llegar al sistema perceptual y ser codificada).
Aade almacn de unidades lingsticas dentro de memoria a largo plazo.
Estos modelos se basan en fenmeno periodo refractario psicolgico.
Problema localizacin filtro: B. y T. consideran que acta con anterioridad a la percepcin,
DEUTSCH y NORMAN con posterioridad (apoyo evidencia experimental, pero anlisis completo
Crticas
de toda la informacin sensorial es imposible).
NEISSER: posicin intermedia: proceso preatencional que codifica toda la informacin, luego
otro proceso en que las caract. relevantes focalizan informacin objetivo.
F. TRESPALACIOS, J. L.
CONCEPTUALIZACIONES TERICAS
Modelos de
capacidad
limitada
Modelos
coordinados de
canales
mltiples
Modelos
basados en la
claridad de
conciencia
MODELOS PLURALES
Conclusin
Psicologa general I
34
2 crtica: por la capacidad del canal. Los modelos de recursos limitados la consideran limitada (psi. cogn.).
Demostracin posibilidad procesamiento ms de una tarea al mismo tiempo, distintos mecanismos que actan
serialmente: interferencia dentro de cada serie, pero no entre unas y otras.
Modelo de KAHNEMAN: recursos procesamiento limitados y distribuibles, relacin entre capacidad para atender
y esfuerzo requerido. Se centra en la capacidad del organismo, el factor que la controla es la dificultad tarea.
Para NORMAN y BOBROW las limitaciones no vienen del canal perceptual, sino de la dificultad tarea y cantidad
de capacidad de procesamiento dedicada a los inputs informativos no atendidos.
SHIFRIN y SCHNEIDER: posibilidad aumentar capacidad con la prctica. 2 tipos procesamiento:
controlado: si no, activacin temporal de secuencia no aprendida, que requiere atencin y memoria
a corto plazo. Con la prctica se puede procesar automticamente.
Modelos de recursos mltiples: recursos especficos para las diversas tareas.
ALLPORT:
rechaza limitacin capacidad procesador central, slo admite limitacin de los mltiples canales.
plantea una serie de canales que actan como procesadores especficos independientes del
procesador central.
Procesamiento
Distincin entre capacidad de procesamiento y conciencia (se puede procesar ms de un
inconsciente
input a la vez, pero podemos no ser conscientes del todo).
MARCEL:
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
35
CONCEPTO DE ATENCIN
INTRODUCCIN
sistema coordinado de diferentes canales, que controla de forma independiente los procesos.
Importancia de la habilidad para un anlisis selectivo de la informacin: abarca todos los procesos, desde motivacin hasta
memoria.
Su funcin: obtener la percepcin de la informacin, seleccionando la ms oportuna.
Es un constructo hipottico, considerado como:
No definicin unitaria atencin, pero se insiste en su carcter de:
Tipos
mecanismo central no limitado a filtro o atenuador, ni mero ejecutor del resto de procesos.
funcin activadora de alertamiento o toma de conciencia: dirige y controla a los sistemas perceptuales para
recogida, almacenamiento, procesamiento semntico informacin y realizacin conducta.
Definicin: mecanismo de alertamiento de los procesos cognitivos, considerados como sistemas de procesamiento de la
informacin y direccin y control de la conducta. Energetiza la concienciacin y selecciona la actividad de los procesos
cognitivos.
Para algunos no es un proceso, sino una actividad direccional energetizadora sobre los procesos.
Actualmente se entiende como fenmeno subjetivo o experiencia interior en la conciencia, de la activacin que realizan
por s mismos los procesos cognitivos.
Neurociencia: la at. se manifiesta en varias reas cerebrales, cada circuito neuronal posee su propia atencin.
Distincin entre:
no alertamiento de la conciencia.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Vigilancia y
arousal
Arousal y ARAS
El sueo
Arousal y
atencin
ATENCIN SELECTIVA
Concepto
36
Atencin sostenida o persistencia de la atencin: permanencia estado alerta organismo ante presencia
estmulos interesantes durante largo tiempo. No se puede dar atencin sostenida sin vigilancia.
Vigilancia: estado de alerta equivalente a activacin fisiolgica.
Arousal o activacin fisiolgica: detonante del sistema nervioso que hace posible la atencin de modo eficaz.
Formacin reticular: situada a lo largo del tronco cerebral. 2 funciones:
Teoras
Modelos de seleccin temprana: el filtrado recae sobre caract. fsicas E, se produce antes del
anlisis perceptual.
Modelos de seleccin tarda: filtrado sobre caractersticas semnticas, despus de la fase
perceptual, en la fase de R.
Actualmente se defiende un filtrado de seleccin mltiple: se realiza segn los
requerimientos del procesamiento cognitivo.
Modelos sobre
T de los recursos limitados de KAHNEMAN, basada en los aspectos intensivos, puesto que el
aspectos intensivos objetivo de la at. es controlar y distribuir la capacidad, los recursos y la energa.
Otros modelos
Fases
Concepto
AT. DIVIDIDA
Psicologa general I
Estrategias
Teoras
seleccin de atributos.
Capacidad de dividir la atencin simultneamente hacia dos informaciones o tareas.
Tanto ms fcil cuanto ms automatizadas las tareas, dependiendo adems de la modalidad sensorial.
Mtodo de la tarea-dual: estudio de la habilidad para realizar 2 tareas simultneamente.
Las demandas de atencin de la tarea de ensombrecimiento no estorban el procesamiento de otros canales.
Parece que podemos dividir la atencin si las tareas ocupan diferentes modalidades de input y de output y no
compiten por los mismos mecanismos de procesamiento.
ALLPORT y otros, explicacin por 2 situaciones:
Experimentos
con efecto
Stroop
Psicologa general I
37
Sirvieron para distinguir procesamiento automtico del controlado (se dan ambos tipos).
Tambin experimentos de procesamiento semntico confirman los 2 tipos de procesamiento.
Crtica: los 2 tipos actan como extremos, cuando en realidad se comportan de una manera ms continua que
discreta.
Resultados indican que los sujetos hacan un escrutinio de la presentacin visual secuencialmente.
Experimentos A medida que se entrenan, la relacin entre el tamao de la presentacin y el tiempo de reaccin se hace ms
de bsqueda plana.
Con la repeticin, el patrn que se activa es el de los objetivos y no el de toda la presentacin (se inhibe el
visual
procesamiento de los restantes caracteres).
Paradigma del set atencional: manipular directamente las expectativas de los sujetos que prestan atencin.
Paradigma del priming: cuando un estmulo antecede a otro, afecta a la ejecucin del 2.
GARNER: uso de otras 2 tcnicas atencionales en estudio percepcin:
tareas de filtrado: tcnica de clasificacin rpida por filtrado de una dimensin del E.
Otras tcnicas
POSNER: existencia de un proceso interior de la atencin, de l depende orientacin rganos sensoriales y de la dependencia de la
estimulacin exterior.
Sndrome neglect, parece resultar de 2 disfunciones de la atencin:
dao cerebral imposibilita proceso de la conciencia: los sujetos ignoran la estimulacin que sera
afectan a la at.
procesada en esa parte del hemisferio cerebral.
Estudio de los efectos atencionales de las deficiencias neurolgicas.
Diferentes etapas:
descubrimientos anatomistas
CONCLUSIN
PARADIGMAS EXPERIMENTALES
F. TRESPALACIOS, J. L.
Atencin: mecanismo de alertamiento y concienciacin, cuyo objetivo no es procesar informacin especfica, sino controlar el
procesamiento de los otros mecanismos mentales.
Es posible que el control consciente no sea un mecanismo mental especfico, sino un modo especfico de procesar por parte de los
otros procesos mentales.
T del proceso-dual es la ms aceptada: alertamiento y concienciacin describe cmo los cambios en el ambiente son detectados
por los organismos.
Modelos causales: abarcan desde defender 1 mecanismo nico y externo hasta mecanismos externos coordinados.
Modelos de efectos: la atencin como resultado, fenmeno subjetivo que emerge de ciertos circuitos neurales (avalado por la
experimentacin actual).
No existe 1 postura nica, lo ms probable es considerarla mltiple e interior a los mismos procesos.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
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Fsica de la luz
Forma y color
Intensidad
PROCESO DE INFORMACIN
COMPLEJO
Son informacin del ambiente contenida en el patrn de luz reflejada que llega a un observador situado en un
punto dado del mismo.
GIBSON llam a este patrn disposicin ptica ambiental, constituye el orden ptico ambiental:
Complejidad: explicar cmo la energa fsica recogida por los sentidos forma la base de la experiencia perceptual.
La deteccin del E como pura energa fsica es mera sensacin, los invariantes que informan de las cosas del ambiente se captan
en la percepcin.
Psicofsica estudia proceso de detectar E y leyes que lo rigen.
Explicar la percepcin de objetos a partir de inputs luminosos supone descomponer el procesamiento perceptual en varios
procesos ms simples: 4 niveles o planos de anlisis:
1. Estmulo global: estructura espacial estimular (imagen de entrada).
2. Tridimensional: proceso de percepcin de la estructuracin del ambiente.
3. Objeto: percepcin de las cosas del ambiente como objetos realmente existentes, mediante la identidad de los objetos y
principios de constancias perceptuales de forma, tamao y color.
4. Captacin perceptual en el plano del significado: anlisis significado objetos, percepcin del movimiento real y aparente de
objetos y perceptor. Todo ello es consciente (imagen de salida o percepcin).
Procesar es transformar una representacin en otra aplicando un algoritmo o regla. En percepcin es recursivo (una
representacin se procesa en otra nueva ms compleja).
Realismo ingenuo: percibimos el mundo as porque el mundo es as. En realidad, percibimos nuestra realidad ecolgica.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
39
DEFINICIN DE PERCEPCIN
Teoras de
percepcin
indirecta
Teoras de
percepcin
directa
Input o E
perceptual
Output
perceptual,
experiencia
sensorial o
percepcin
Procesamiento
perceptual
Antiguo estructuralismo elementalista: basa la construccin en algn proceso de inferencia sobre los datos
sensoriales. (1 formulacin en psi. experimental).
Conjuntos que se organizan dinmicamente, de igual forma (isomrficamente) que los principios de la
fsica de la electricidad).
Clase de E:
SKINNER seala 3 tipos: reforzante, discriminativo (condicin), elicitante o evocador (produce R).
Caractersticas
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
40
PROCESAMIENTO INICIAL DE
IMGENES
ANLISIS DE FRECUENCIAS
bottom-up: guiado por los datos o por el E, va de lo inferior (datos elementales) a lo superior
(procesamiento).
cognitivos
IMAGEN
ENTRADA
Enrejado de
barras
Descripcin
del E
perceptual
visual
puede analizarse en sus componentes simples mediante el anlisis de Fourier (teorema: cualquier
onda no simple puede descomponerse en infinitas ondas sinusoidales componentes).
Tcnica matemtica para anlisis de frecuencias espaciales.
Permite descomponer una imagen compleja en sus componentes primitivos.
Se compone de:
Psicologa general I
41
Percibir visualmente requiere previamente codificar la estructura espacial de la imagen de entrada (captar su estructura).
Tanto una codificacin de la imagen de entrada por rasgos locales como si es por patrones globales puede realizarse mediante un
anlisis de frecuencias espaciales, y supone admitir la existencia de canales psicofsicos.
Fisiolgico
Anatoma y fisiologa de los sistemas celulares de la visin.
Plano propio de la psi., se ocupa de los fenmenos perceptuales psicolgicos.
Estudia cmo la mente procesa la informacin que transmite la luz.
Estudio de la
Psicofsico
Luminancia (realidad fsica) / claridad o brillo (fenmeno psicolgico en relacin con la
codificacin
luminancia, la relacin psicofsica entre ellos es directa).
Anlisis de la informacin del ambiente por luminancia o niveles de gris.
Teortico
El sistema visual humano como sistema lineal matemtico.
Constructo hipottico.
Estructura bidimensional de sensores y sus prolongaciones en el sistema nervioso, cada una de las cuales se
ocupara de un rea del campo visual (campo receptivo).
Cada canal estara sintonizado a un rango limitado de frecuencias y longitudes de onda: anlisis de la imagen y
sntesis de su estructura espacial o boceto primario.
Los canales seran filtros bidimensionales paso-banda en frecuencia espacial y orientacin.
2 Tas:
Canales
Unicanal: el sistema visual es un canal nico que filtra de modo uniforme todo el espectro de la
imagen de entrada.
psicofsicos
Multicanal: conjunto de detectores independientes precedidos, cada uno, por un filtro sintonizado a
una frecuencia y orientacin diferente.
Sistema visual humano podra:
cada canal tiene su propia funcin de sensibilidad: bajas frecuencias informan de detalles gruesos y
de conjunto, altas frecuencias de detalles finos (contornos).
frecuencias
La imagen perceptual se construye ensamblando muchos primitivos de frecuencia espacial,
espaciales
Explicacin de la descritos en enrejados sinusoidales.
estructura
Son enrejados de barras brillantes y oscuras dispuestas alternativamente.
espacial de la
Los primitivos se caracterizan por cuatro parmetros: frecuencia, orientacin, amplitud y
imagen (boceto fase.
primario bruto) La onda sinuosidal se opone a la cuadrada (paso gradual de lo blanco a lo negro) y a la
cosenoidal (comienza con barra oscura).
CONCLUSIN
F. TRESPALACIOS, J. L.
actualmente se apela a un anlisis de frecuencias espaciales local mediante la aplicacin del anlisis de
Fourier a seales elementales (funcin de GABOR).
Estraccin de informacin de una imagen en el dominio del espacio, por la funcin de pesos del punto.
En el dominio de la frecuencia, por la Funcin de Transferencia (FT), la cual:
expresa la variacin en ganancia y el desfase por variacin de la frecuencia espacial del patrn de
entrada.
multiplicada por el espectro de amplitud de imagen de entrada amplifica cada componente espectral.
Espectro de amplitud: valores del grado de contraste entre partes con ms y menos luminancia.
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Psicologa general I
42
Contraste: ndice de la diferencia de intensidad luminosa entre barras claras y oscuras en un enrejado, entre 0 y 1.
2 predicciones aplicando la T de los canales de frecuencia espacial:
El enrejado de la onda cuadrada se empezar a percibir como tal cuando aparezca un alto contraste entre sus
componentes.
Las personas somos capaces de hallar diferencias entre un enrejado de onda cuadrada y un enrejado sinusoidal con la
misma frecuencia fundamental.
Confirmadas por los experimentos de BLACKEMORE y CAMPBELL: midieron umbral de contraste en que un enrejado oscurecido
deja de percibirse como un campo gris homogneo y comienza a percibirse como tal enrejado. Conclusiones:
la exposicin continuada a un enrejado en una frecuencia y orientacin determinadas produce una adaptacin (ad.
selectiva), en la cual los sujetos son menos sensibles al contraste. Cada canal se adpta a la frecuencia y orientacin a la
que est sintonizado, y con el tiempo sus mecanismos se fatigan: sensibilidad al contraste disminuye, aumenta umbral.
Empleo de la
funcin de
sensibilidad al
contraste (FSC)
con enrejados
sinusoidales
la sensibilidad al contraste.
la agudeza visual.
la percepcin de la forma.
En el espectro bidimensional:
la frecuencia viene dada por la distancia de los puntos del espectro a su centro.
Frecuencia
Extraccin de
informacin
contenida en
la descripcin
Aplicaciones
tecnolgicas
Las bajas nos informan slo del aspecto global de la imagen. Explican fenmenos como ilusiones
perceptuales y principios de organizacin perceptual como los de la Gestalt.
filtro de paso-banda: deja pasar las frecuencias que estn dentro de ese rango.
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Psicologa general I
43
Papel asignado al
cerebro
Enfoque ecolgico de GIBSON: la labor del cerebro era buscar y extraer informacin del medio a partir de una
distribucin, continuamente cambiante, de energa ambiental.
Isomorfismo de la Gestalt: explicacin fisiolgica totalista basada en campos bioelctricos, formados en las reas
corticales cerebrales, iguales a lo acontecido en la percepcin visual.
Experimentos de HUBEL y WIESEL ponen de manifiesto que el cerebro acta de manera elementalista por clulas, dichas
clulas actan:
segn algunos, como detectores globales de lneas, barras, manchas pequeas y bordes.
segn la hiptesis de DE VALOIS, basada en la psicofsica, las clulas cerebrales analizan el E en frecuencias
espaciales locales (T del analizador espacial).
Los canales psicofsicos de frecuencia espacial son mecanismos hipotticos, para darles realidad habra que encontrar los
mecanismos fisiolgicos responsables en el cerebro humano.
1.El patrn de luz incide sobre la retina. Conos y bastones transforman dicho patrn en una matriz de impulsos nerviosos
(muestreo de la imagen de entrada).
2.La matriz de impulsos nerviosos activa la capa de clulas ganglionares retinianas (cuyos axones forman el nervio
ptico), que inician el procesamiento espacial de la imagen de entrada, ya que:
ese campo tiene un centro y una periferia: si en el centro se produce respuesta on (activacin por inicio de
estimulacin), en la periferia respuesta off (activacin por cese de estimulacin), y al revs.
En funcin de la relacin entre respuesta del centro y de la periferia las clulas ganglionares retinianas se
clasifican en tipo X o tipo Y. Son las de tipo X las que realizan el anlisis de frecuencias espaciales de la imagen,
actuando como filtros de las diferentes frecuencias.
3.Las clulas del crtex visual no responden tanto a los puntos de luz como a la orientacin del estmulo. Pueden ser:
IMPLEMENTACIN NEURAL
Segn
LIVINGSTONE y
HUBEL
4 parvocelulares (neuronas de cuerpo celular pequeo). Sistema implicado en la percepcin del color.
su continuacin en los niveles ms altos conlleva aspectos de la visin referentes a: forma, color,
movimiento, estereopsis o percepcin del relieve.
Los principios de organizacin perceptual y configuracin figura-fondo de la Gestalt se deben slo al contraste
de luminancia.
Funciones del sistema magnocelular:
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
44
Percibimos el mundo mediante un conjunto de escenas constituidas por objetos relacionados entre s, estructurados conforme a la
organizacin perceptual.
La org. perc. visual se logra a travs del sistema visual.
Antes de la Gestalt se pensaba que la org. perc. se adquira por aprendizaje. WERTHEIMER puso de manifiesto que:
el E proximal est en la imagen de la retina, la percepcin no parte del E distal, no correspondencia simple entre
estructuras realidad ambiental y experiencia perceptual.
existen principios propios, automticos, de org. perc. que se explican fisiolgicamente mediante el isomorfismo.
Los psi. cognitivos han llamado a estos procesos automticos de org. perc. preatencionales o procesos guiados por los datos.
Son procesos anteriores al conocimiento y a la experiencia: la org. perc. es un proceso temprano.
Autores como PALMER: la org. perc. es un proceso tardo, posterior a la percepcin de la 3 dimensin y a la constancia de los
objetos.
Diferencia entre experimento y demostracin fenomenolgica:
demostracin porque no es exactamente un experimento.
fenomenolgica por basarse en las experiencias sensoriales o fenmenos que cada sujeto percibe pero no pueden ser
observados de modo pblico.
Cmo descripciones de nivel inferior (bordes, esfericidades, conexin de segmentos...) se organizan en estructuras
Org. perceptuales mayores.
perc. Cmo y por qu una parte de la informacin visual se agrupa en un objeto o en una superficie.
3 campos de estudio: percepcin humana, animal, estudios de IA.
Percibimos objetos fenomnicos, no realidades fsicas.
Totalidades, no elementos puntuales (el todo es diferente de la suma de las partes).
La org. perc. no se debe a una suma de elementos asociados, sino a una estructuracin de fuerzas. Su primer estadio de
organizacin es en todos funcionales. NAVON: cierta organizacin temporal (de lo global al detalle).
Modelo estudio fuerzas: campos dinmicos de la fsica elctrica, suponiendo que la estructura de fuerzas que determinan
la organizacin del E es isomrfica a la estructura de fuerzas determinantes en el campo cerebral y en el campo
perceptual.
La org. perc. de superficies y objetos no depende tanto del significado de los objetos o de la experiencia adquirida como
de la organizacin dinmica de fuerzas:
LA ORGANIZACIN PERCEPTUAL
INTRODUCCIN
F. TRESPALACIOS, J. L.
45
Sistema visual organiza elementos en percepcin de objetos, y objetos en percepcin de una escena.
Una escena es todo el campo visual que percibimos en un momento determinado desde un punto concreto de
observacin.
Compuesta por objetos.
Relaciones entre los objetos.
Relaciones entre cada objeto y el conjunto de la escena.
Caractersticas
Principios org. distintos de la Gestalt (q. determinan automticamente objetos discretos).
de la escena Papel importante de bordes y lneas, que determinan regiones segn cambios de luminancia.
Se explica por un algoritmo de deteccin de bordes y lmites fsicos del campo visual.
Elemento importante: la textura.
Estructuracin de los elementos de la escena.
Densidad aumenta conforme la mirada se separa de nosotros y se acerca al horizonte (gradiente de textura).
Caractersticas o propiedades: orientacin, brillo, color, tamao y movimiento.
3 tipos de explicacin:
se debe a una actividad relacionada con la atencin por enfocar la percepcin a unos elementos y no a
otros.
ocurre porque el sistema visual tiene detectores especficos para ciertos elementos de la textura y su
Textura
gradiente.
propuesta de un algoritmo especial segn el cual el sistema visual se colocara en 3 estadios distintos al
percibir la textura: filtro, inhibicin lateral, deteccin de los bordes.
Parece haber dos momentos de procesamiento:
1) Temprano: intervienen mecanismos de deteccin de bordes y lneas.
2) Tardo: ya se han establecido los agrupamientos de los elementos en objetos y sus propiedades
perceptuales de forma, tamao y brillo.
Consiste en que el sistema visual percibe de manera automtica objetos y superficies, que en realidad estn
parcialmente ocultos, como si fueran totales y completos en su forma, textura y color.
Amodal porque la parte que es complementada no se basa en percepcin real de E.
Considerada un ejemplo ms complejo de interpolacin visual (extensin de un campo homogneo, en la amodal
se complementa slo el contorno).
Distincin de KANIZSA entre:
por intervencin de varios principios gestlticos como simplicidad, proximidad, buena continuacin y
familiaridad (papel de la experiencia pasada).
Coincide con el efecto Petter en no diferencias luminancia correspondientes a bordes que separen de
modo modal las figuras.
Escena
perceptual
Psicologa general I
Psicologa general I
46
Para WERTHEIMER son regiones de estabilidad de la figura, habla de grados de pregnancia (ciertas disposiciones son ms
fuertes que otras).
KOFFKA: organizacin de E perceptuales que tiene una figura ms simple, mejor y ms estable.
KOHLER: debe definirse en trminos fisiolgicos: campos dinmicos de fuerzas.
Intento de cuantificar el E perceptual para mostrar experimentalmente su conexin con leyes Gestalt. Intenta determinar:
Formulacin matemtica: la informacin existente en un acontecimiento se relaciona con el n de
posibilidades que podan haber ocurrido.
Un acontecimiento es informativo si resuelve la incertidumbre entre 2 alternativas igualmente probables
Cantidad
(contiene una unidad de informacin o bit).
informacin Se trata de establecer la cantidad de bits de informacin contenidos en un E.
transmitida El canal humano al transmitir la informacin aade:
la ms redundante (repetitiva)
cdigo primitivo (consonantes y vocales) para representar relaciones secuenciales entre elementos.
integrales: estructura basada en la semejanza, posible atender a dos dimensiones a la vez, los juicios
entre elementos estimulares de 2 dimensiones se interfieren.
T de la informacin
estructural o de la codificacin
T del procesamiento de la informacin de GARNER
T de la informacin
Gestalt
F. TRESPALACIOS, J. L.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
47
El problema
Postura constructivista de la psi. cognitiva, o tradicional: la mente construye la percepcin de la 3 D a partir de la imagen
bidimensional en la retina, mediante el aprendizaje de unas claves.
Percepcin directa (GIBSON): en virtud de los invariantes de la disposicin ptica ambiental.
Doble problemtica:
psi. constructivistas tradicionales: el proceso de percepcin 3D es top down o guiado por el conocimiento
(experiencia anterior), e indirecto.
enfoque computacional de MARR: distingue la disposicin espacial de las superficies (boceto 2 D: bottom
up o guiado por los datos, intermedio entre la representacin bidimensional y la percepcin 3D) y la
percepcin del objeto tridimensional o 3D.
No visuales
(oculares,
fisiolgicas)
La explicacin
PERCEPCIN 3 DIMENSIN
2 claves fisiolgicas o no visuales, y una de carcter ptico o de sensaciones visuales (grado de borrosidad).
Segn computacionales y cognitivos, el procesamiento de la 3D requiere que la informacin procedente de diversas
fuentes (claves) sea procesada por numerosos mdulos diferentes.
Pictricas
Binoculares
Dinmicas
area: cambio en saturacin colores hacia el gris y matiz (cuanto ms lejos, objetos
adquieren matiz iluminacin ambiente).
interposicin o imbricacin parcial: inf. por oclusin parcial de un objeto por otro.
tamao relativo: imagen ms pequea cuanto ms lejanos.
sombreado: inherente (por cambios direccin superficies), proyectado (sobre otro o sobre la
superficie), claroscuro (distribucin iluminacin sobre superficies de un cuerpo).
gradiente densidad textura: no se refiere al ruido, sino a tamao y densidad de textura.
Definido estadsticamente: media de n elementos por unidad de espacio (ngulo visual). La
densidad textura aumenta con la distancia.
visin detrs de objetos cercanos
disparidad retiniana cruzada (al percibir un objeto ms cercano que el punto en que fijamos
nuestra mirada).
profundidad estereoscpica (o estereopsis): pequea disparidad horizontal de las imgenes
retinianas de cada ojo (delante y detrs del horpter) que produce sensacin de profundidad.
Psicologa general I
48
MARR y NISHIHARA: 2 nivel basado en las superficies, no en la imagen (esbozo o boceto 2 D).
Explicacin ms aceptada dentro de la psi. cognitiva, indica cmo puede construirse una representacin de la 3D a partir
de las imgenes reales.
1. Procesamiento temprano: se describe estructura superficie ambiente.
2. Boceto primario completo: se describe la forma a travs del orden y orientacin de las superficies,
Pasos
pero no se establece distancia ni relacin de las distintas formas.
segn
3. Se aade estereopsis y movimiento al esbozo primario completo, se consigue esbozo 2 D.
MARR
4. Esbozo 3D: se estructura el objeto tridimensional.
Esbozo 2
D
KANIZSA
GIBSON
procesamiento profundidad, proceso separado y distinto del proceso del esbozo primario,
coherente con descubrimientos neurologa y fisiologa.
La visin es 1 tridimensional.
Fundamentado en experimentos con ganzfeld.
Apoyndose en la Gestalt, el problema es explicar cmo, a partir de la tridimensionalidad, se forma la
percepcin de objetos delimitados por superficies bidimensionales.
La 3D se percibe como conjunto de superficies con inclinaciones diferentes que se alejan del observador y
llenan todo su campo visual en un punto dado de observacin.
El mundo visual 3D est formado por el conjunto de campos visuales.
Tamao
Percibir objetos requiere distinguirlos como separados y diferentes (discretos), identificarlos como ellos mismos en el tiempo y en
el espacio y caracterizarlos como constantes en forma, tamao y color.
Es necesario que sean aislados del resto de la escena perceptual.
Distincin
Se explica por organizacin perceptual, no por mera correspondencia objeto real objeto percibido.
Percepcin de un mismo objeto en el tiempo y en el espacio.
En general, se explica por los mismos principios de org. perc. que constituyen los objetos como cosas
separadas dentro de la escena perceptual.
KANIZSA: exper. de mov. aparente: aparte la existencia de realidades fsicas que se corresponden
con percepcin de esos objetos, su identidad es fenomnica, propia de la experiencia sensorial.
Identidad
Entorno de la Gestalt: la identidad de los objetos perceptuales se debe a la de la estructura del todo
a la que pertenecen y no slo a la correspondencia con la realidad fsica exterior.
Moderna: la relacin imagen y tamao y distancia reales es la misma que relacin entre imagen
con tamao y distancia percibida.
Parmetros: tamao real (T), distancia real (D), distancia retina punto central cristalino (K), tamao
imagen retiniana (t), tamao percibido (T), distancia percibida (d), ngulo visual (a).
ngulo visual: formado por las lneas que unen los extremos del tamao del objeto real con el punto focal
del cristalino. Cuando es constante, la imagen en la retina tambin lo es.
La percepcin del espacio desempea un papel importante en la constancia del tamao: cuando se
pierden las claves de esta percepcin, tamao objeto percibido en correlacin tamao imagen retiniana.
Constancias
GREGORY estudi constancia tamao basndose en ilusiones perceptuales: el organismo debe tener un
perceptuales
sistema de ajuste de la constancia.
Una postimagen se percibe con el doble del tamao en funcin de la doble distancia de su fondo, a pesar
de tener igual imagen retiniana.
Ley de EMMERT: inversin de la relacin normal tamao-distancia. Siendo igual el ngulo visual o la
imagen retiniana, el tamao percibido aumenta con la distancia en que se sita el objeto. Pero no
distingue entre tamaos y distancias reales y percibidos.
En la relacin constancia tamao claves de profundidad, los experimentos de HOLWAY y BORING
(hiptesis invarianza tamao-distancia) muestran que:
PERCEPCIN 3 DIMENSIN
F. TRESPALACIOS, J. L.
PROCESAMIENTO EN EL PLANO DE LA
CATEGORA
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
49
Procesamiento de las propiedades funcionales de los objetos se lleva a cabo en categoras: se clasifica en una divisin de objetos
para reconocerlo.
Categoras naturales: aquellas estructuras prototipos constituidas por los mejores ejemplares alrededor de las cuales se
agrupan o clasifican los objetos.
GIBSON: la informacin funcional de los objetos se capta directamente.
PALMER: algunos objetos se tiene que clasificar para ser percibidos y otros no.
Teora de las
ofertas
ecolgicas
(GIBSON)
Punto de vista ecolgico en su Teora de las ofertas: las cosas del ambiente en funcin de sus propiedades
ofrecen posibilidades de conducta al animal.
El significado de la percepcin se encuentra en que informa de la oferta de un objeto del ambiente para la
realizacin de una conducta.
Concepto de oferta: procedente de escuela de la Gestalt, que considera que el significado del objeto se encuentra
inherente a l, no es algo aadido, experiencia sensorial (fenomenolgica). Pero para GIBSON el significado del
objeto depende slo del objeto fsico, es un invariante.
Las ofertas son ecolgicas en cuanto constituyen el hbitat del animal, son propiedades de las sustancias y
superficies de las cosas del ambiente. Para percibirlas, el orden ptico debe informar de esas propiedades, la
combinacin de propiedades determina la oferta.
Extiende el trmino de oferta a eventos y relaciones sociales.
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
50
INTRODUCCIN
Importancia percepcin movimiento para funcionamiento de los organismos: es ms fcil percibir objetos en
movimiento que estticos.
Postura tradicional: justifica movimiento por el desplazamiento de la imagen el objeto en la retina, pero no
explica el fenmeno del movimiento aparente, o el problema de distincin entre movimiento del observador
activo o pasivo.
2 sistemas
Teoras de
coordinacin
sistemas
Percepcin diferenciada movimiento propio y de los objetos (aunque produzcan mismo efecto en la retina):
GREGORY defiende 2 sistemas (coordinados):
Movimiento
real
Mov. objeto se percibe por integracin de imgenes discretas del objeto sobre la retina.
Al moverse el objeto se producen proyecciones en distintos lugares de la retina. Las imgenes son diferentes y
no se pueden integrar directamente. Soluciones:
Gestalt: el objeto se percibe como un todo, aunque est en movimiento mantiene su configuracin
(identidad fenomenolgica).
Procesamiento de la informacin: el sistema visual analiza cada E y luego los compara segn
determinadas reglas. Para KOLERS no hay percepcin final de cada imagen, sino procesamiento
modular: cada procesamiento transforma una representacin en otra, pero slo se es consciente de
la representacin final.
Movimiento
aparente
Tipos
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
51
INTRODUCCIN
GIBSON: creador T de la percepcin directa del E, no se precisa recurrir a construcciones del sujeto.
Influencia de:
Estructura
luminosa
Campo visual
y mundo
visual
gradiente: cambio gradual en la textura de la luz a lo largo de una dimensin o eje para un
observador. Explica cambios en la densidad de la textura ptica.
Basada en la Gestalt, seguidora de LEIBNIZ: campos de fuerza bioelctricos en la corteza cerebral. Para GIBSON la
fruto de la evolucin.
Ecologismo psicolgico: la mente no segn modelo mquina sino como algo perteneciente al mundo biolgico y a su ambiente
ecolgico.
La evolucin de la mente y sus modos de operar se han regido por el mismo proceso que la evolucin del ambiente.
La resonancia animal con las caractersticas informativas de su nicho ecolgico es lo que le hace competente informativamente
para desarrollar su vida en el mundo.
GIBSON
PERCEPCIN MOVIMIENTO
PERCEP.
TAMAO
PERCEPCIN 3D
F. TRESPALACIOS, J. L.
Psicologa general I
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3D se puede justificar por claves fisiolgicas, pictricas o al considerar el patrn estimular globalmente
Todas las dimensiones perceptuales las capta el observador directamente de la informacin proporcionada por el patrn de luz
reflejada.
Profundidad: viene indicada por el gradiente (tasa de cambio) de densidad de textura de las superficies (mayor densidad a mayor
distancia).
Orientacin: indicada por la direccin del gradiente.
Distincin entre:
ptica ecolgica referida al mundo visual: centrada en los invariantes del medio.
Se percibe 3D como conjunto de superficies que con diversas inclinaciones se alejan del observador y llenan su campo visual en
un punto concreto. El conjunto de campos visuales constituyen el mundo visual tridimensional.
Viene dado por la relacin de los objetos con el gradiente o cantidad de densidad de textura, se hace en relacin con la textura
del fondo tapado por el objeto.
Explicacin constancia tamao apelando a que los objetos comparados cubran la misma cantidad de textura sobre el gradiente.
Constancia tamao definida como relacin entre objeto y densidad de textura y no entre imagen retiniana y distancia.
Todas las caractersticas de orden superior se encuentran en el mismo patrn estimular, no se requiere recurrir a construccin ni
procesamiento.
Lo explica por el patrn del flujo ptico: patrn de luz fluctuante que llega hasta el observador que se mueve y es especfico para
cada tipo de movimiento:
movimiento del observador: informado por un cambio en el patrn ntegro del flujo ptico. En el acercamiento, la
expansin de los elementos de la textura ptica es saliente; si se aleja, es entrante.
movimiento de un objeto en un campo visual: informado por cambios parciales y locales en la estructura del orden
ptico a travs de la condensacin, desvanecimiento y reparto de los elementos de la textura. El objeto cubre la textura
ptica del medio por el que se desplaza, descubre textura por detrs de su movimiento, divide los elementos de la
textura por los bordes paralelos a su movimiento.
Se informa directamente del acercamiento o alejamiento por la condensacin, desvanecimiento y reparto de los elementos de su
textura.
La visin de la profundidad depende de las relaciones de deteccin entre los elementos de la textura en el medio y las relaciones
entre el medio y las acciones que hace el observador:
aumento y disminucin elementos textura conforme se mueve un objeto hace que se perciba como ms cercano.
Aportacin de GIBSON: papel primordial concedido al E en su ambiente (no explica cmo el sistema visual recoge esa
informacin). Intentan explicarlo:
Utiliza el anlisis matemtico vectorial y recurre a la imagen retiniana.
JOHANSSON
Establece un modelo de IA, explica cmo se pueden tratar matemticamente los invariantes de las
transformaciones de las proyecciones del objeto sobre la retina.
Flujo ptico considerado cambio en el tiempo de la imagen retiniana.
Busca averiguar algoritmo que transforma (correlacin) distribucin intensidades de luminancia o primitivos
Enfoque
del esbozo primario bruto (describen a la imagen) en distribucin de velocidades (describen movimiento).
computacional
Algoritmo de gradiente: considera el incremento de intensidad de luminancia junto a un gradiente de
intensidad de luz que se extiende espacialmente. Seala la direccin del movimiento e incluso la velocidad
(si se mide la pendiente del gradiente).
Propiedades
Expansin isotrpica: transformacin de la figura por aumento de su rea por igual en toda su extensin.
complejas o transf. Rotacin rgida: cambio de ngulo de su eje vertical respecto a la horizontal del observador.
del flujo ptico
Aplastamiento: transformacin de un patrn por inclinacin de la figura.
Elementos para
Invariantes con respecto al movimiento de los ojos.
describir el flujo
Informan del movimiento de traslacin del observador.
ptico
Son: velocidad ptica, eje de inclinacin, velocidad de expansin, rotacin.