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NDICE

INTRODUCCIN........................................................................................................... 2
1. INTRODUCCIN A LA TEORA DE LAS CIENCIAS.......................................................3
1.1 Definicin y caractersticas de conjuntos.............................................................3
1.2 Operaciones con conjuntos.................................................................................. 5
1.2.1 Unin de conjuntos........................................................................................ 5
1.2.2 Interseccin de conjuntos............................................................................... 8
1.2.3 Complemento del conjunto...........................................................................10
1.2.4 Notacin para conjuntos finitos, abiertos y cerrados......................................12
1.2.5 Producto cartesiano..................................................................................... 14
1.3 Alfabeto, cadena y lenguaje................................................................................ 15
1.4 Lenguaje de programacin y su relacin con los conceptos bsicos de ciencias
computacionales..................................................................................................... 17
CONCLUSIONES........................................................................................................ 20
FUENTES DE INFORMACIN...................................................................................... 25

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Introduccin a la teora de las ciencias computacionales. Julio de 2016. Pg. 1

INTRODUCCIN
Las ciencias de la computacin es el rea del conocimiento que se ocupa del estudio de
las bases tericas de la informacin y la computacin y de cmo se implementa en
sistemas computacionales. Existen diversos campos o disciplinas dentro de las
Ciencias de la Computacin o Ciencias Computacionales el diseo y anlisis de
algoritmos, inteligencia artificial, arquitectura y computacin en paralelo, bioinformtica
y biologa computacional, bases de datos y sistemas de informacin, grficos
visualizacin e interfaces humano computador.
En el presente documento se presentan los conceptos bsicos de la teora de conjuntos
con el fin de conocer y poner en prctica las operaciones de conjuntos as como el
estudio de las bases de los lenguajes de programacin sustentados en la teora de
autmatas para poder las ciencias computacionales dichos conceptos son alfabeto,
cadenas y lenguaje.
Finalmente se analiza la relacin que tienen los lenguajes de programacin con los
conceptos y fundamentos antes mencionados argumentando las aportaciones para
crear el lenguaje de programacin como se conoce hoy en da.

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1. INTRODUCCIN A LA TEORA DE LAS CIENCIAS


1.1 Definicin y caractersticas de conjuntos
Un conjunto se puede definir como una agrupacin de elementos u objetos en tal
forma que se puede afirmar con seguridad si cualquier elemento pertenece o no a la
agrupacin. Para expresar los conjuntos, se usan letras maysculas.
Si un elemento x1 pertenece a un conjunto A, este se expresa de una forma
simblica como x1 A En la situacin de que un elemento u objeto y1 no pertenezca a
este mismo conjunto se utiliza la notacin: x1 A
Hay cuatro formas de presentar conjuntos:
1) Por extensin o enumeracin: los elementos son encerrados entre llaves y
separados por comas. Es decir, el conjunto se describe listando todos sus
elementos entre llaves.
2) Por comprensin: los elementos se determinan a travs de una condicin que se
establece entre llaves. En este caso se emplea el smbolo | que significa tal
que". En forma simblica es:
A = {x | P(x)}= {x1 x, 2 x, 3, x, n}
Esto significa que el conjunto A es el conjunto de todos los elementos x tales que la
condicin P(x) es verdadera, como x1, x2, x3, n.

3) Diagramas de Venn: son regiones cerradas que sirven para visualizar el


contenido de un conjunto o las relaciones entre conjuntos
4) Por descripcin verbal: Es un enunciado que describe la caracterstica que es
comn para los elementos

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Ejemplo.
Dada la descripcin verbal el conjunto de nmeros que conforman el sistema
decimal, expresarlo por extensin, comprensin y por diagrama de Venn.
Solucin.
Por extensin: A = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }
Por comprensin: A = {x | x es un nmero del sistema decimal}
Por diagrama de Venn:

A
Figura 1 Diagrama de Venn de la representacin del conjunto
de nmeros del sistema decimal. Fuente: Elaboracin propia

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1.2 Operaciones con conjuntos


1.2.1 Unin de conjuntos.
En la teora de conjuntos, la unin de dos (o ms) conjuntos es una operacin que
resulta en otro conjunto, cuyos elementos son los elementos de los conjuntos iniciales.
La unin de los conjuntos A y B es el conjunto de todos los elementos de A con todos
los elementos de B sin repetir ninguno y se denota como A B.
Esto es:
A B = {x | x A o x B}
Representado mediante el diagrama de Venn:

Figura 2 Representacin de la unin de conjuntos. Fuente (WikiLibros - lgebra


Fundamental/Operaciones entre Conjuntos, 2016)

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Ejemplo 1:
Si A = {a, b, c, d, e} y B = {a, e, i, o}, entonces la unin de dichos conjuntos estar
formada por todos los elementos que estn en alguno de los dos conjuntos, expresado
es:
A U B = {a, b, c, d, e, i, o}
Representado mediante el diagrama de Venn:

U
b
C

d
A

a
e

i
o
B

Figura 3 Diagrama de Venn del ejemplo 1 de unin de conjuntos.


Fuente: Elaboracin propia

Ejemplo 2:
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Si A = {manzana, fresa, mango, naranja, pera} y B = {pia, meln, pera, sanda,


pltano, fresa}, esto es:
A B = {manzana, fresa, mango, naranja, pera, pia, meln, sanda, pltano}

U
naranja
manzana
mango

pera
fresa

pia
meln
sanda
pltano

Figura 4 Diagrama de Venn del ejemplo 2 de unin de conjuntos.


Fuente: Elaboracin propia

1.2.2 Interseccin de conjuntos.

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La Interseccin de dos o ms conjuntos es el conjunto formado por los elementos


que tienen en comn ambos conjuntos, es decir, la interseccin de los conjuntos A y B
es el conjunto de los elementos de A que tambin pertenecen a B y se denota como A
B expresado de la siguiente manera: A B = {x | x A y x B}
Representado mediante el diagrama de Venn:

Figura 5 Representacin de la interseccin de conjuntos.


Fuente (WikiLibros - lgebra Fundamental/Operaciones entre Conjuntos, 2016)

Si dos conjuntos son ajenos o disjuntos cuando su interseccin se considera que el


conjunto es vaco, es decir, que no tienen nada en comn. Esto es:
A = {1, 2, 3, 4, 5}
B = {7, 8, 9}
A B =

Ejemplo 1:
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Si A= {a, b, 1, 2, 3} y B= {3, 4}; se tiene que A B= {3}

a
1

b
2

Figura 6 Diagrama de Venn del ejemplo 1 de Unin de conjuntos.


Fuente: Elaboracin propia

Ejemplo 2:
Si A= {a, b, c} y B= {a, b, u, v}; se tiene que A B= {a, b}

a
b

u
v
B

Figura 7 Diagrama de Venn del ejemplo 2 de interseccin de


conjuntos. Fuente: Elaboracin propia

1.2.3 Complemento del conjunto

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El complemento del conjunto A con respecto al conjunto universal U es el conjunto de todos


los elementos de U que no estn en A y se denota como A. Esto se expresa de la siguiente
manera: A' = {x U | x A}

Figura 8 Representacin del complemento de un conjunto.


Fuente (WikiLibros - lgebra Fundamental/Operaciones entre Conjuntos, 2016)

Ejemplo 1:
Si el conjunto universal es U = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} y A = {0, 2, 4, 6, 8},
entonces el complementario de A respecto de U est formado por los elementos del
universo que no estn en A, esto es: A = {1, 3, 5, 7, 9}

Expresado mediante el diagrama de Venn:

A
1
5

3
7

2
6

4
8

Figura 9 Diagrama de Venn del ejemplo 1 de complemento de


un conjunto. Fuente: Elaboracin propia.

Ejemplo 2:

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Si el conjunto universal es U = {a, b, c, d, e} y

A = {b, c, d}, entonces el

complementario de A respecto de U est formado por los elementos del universo que no
estn en A, esto es:
A = {a, e}
Los conjuntos {a, e} y {b, c, d} son complementarios.
Expresado mediante el diagrama de Venn:

U
A
b

a
e

c
d

Figura 10 Diagrama de Venn del ejemplo 2 de complemento


de un conjunto. Fuente: Elaboracin propia.

1.2.4 Notacin para conjuntos finitos, abiertos y cerrados

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a) Conjuntos finitos
Este tipo de conjunto se distingue por la cantidad de elementos que posee, es decir,
en un conjunto es finito se puede contar la cantidad de elementos que lo conforman.
Descrito de una manera ms formal formal; un conjunto finito tiene una cantidad de
elementos o su cardinalidad igual a un nmero natural
Ejemplos:
A= {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} es un conjunto finito de 10 elementos
El ejemplo anterior tambin se puede expresar con la notacin #A = 10
Se debe tomar en cuenta que los elementos adems de ser numricos tambin
podemos tener un conjunto con smbolos o elementos no numricos como se muestra a
continuacin:
B= {Christian, Emmanuel, Michelle, Allison, Andrea}
#B = 5
Propiedades de los conjuntos infinitos:

La unin de dos o ms conjuntos finitos es finita.


La interseccin de conjuntos finitos es finita
Todo subconjunto de un conjunto finito es finito tambin
En particular todo subconjunto de un conjunto finito tiene una cantidad menor o
igual de elementos: si S A y |A| = n, entonces |S| <n.

b) Conjuntos abiertos

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Se tiene un conjunto A en un espacio mtrico M, entonces se dice que es un


conjunto abierto, si para cualquier punto a del mismo, podemos hallar una bola abierta
B(a, r), la cual est contenida en A

M
A

Figura 11 Conjunto A en un espacio mtrico M.


Fuente: Elaboracin propia.

En todo espacio mtrico siempre encontramos dos conjuntos abiertos, que son de
poco inters y por lo tanto los llamamos los abiertos triviales, que son el vaco,
denotado por y el mismo espacio M.
Toda bola abierta es un conjunto abierto. Para demostrar este hecho, supngase que
se tiene una bola con centro en a y radio r, B (a, r). Si b es un punto dentro de esta bola,
probaremos que existe un radio s, tal que la bola con centro en b y radio s est dentro
de B (a, r). Se puede expresar como:
B (b, s) B (a, r), para algn s > 0
c) Conjuntos cerrados
En un espacio mtrico (M, d), un conjunto F se dice cerrado, si su complemento M \
F es un conjunto abierto.
Ejemplo:
En el espacio de los nmeros reales, todo intervalo cerrado [a, b] es un conjunto
cerrado, pues su complementario es la unin de dos conjuntos abiertos (- , a) U (b, ),
el cual es un conjunto abierto.
1.2.5 Producto cartesiano.

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Uno de los principios bsicos para hacer un anlisis matemtico es el concepto de


parejas ordenadas: dos objetos, personas, smbolos o cosas mencionados en un orden
definido por su posicin, es decir, primero uno y luego el otro.
La simbologa matemtica que se utiliza para representar una pareja ordenada es
escribir dentro de un parntesis, la primera componente separada por una coma de la
segunda componente.
Con los conjuntos A= {1, 2, 3, 4} y B= {a, b, c, d}, obtener el producto cartesiano:
Solucin:

Tabla 1 Obtencin de pares ordenados de los conjuntos A y B

AxB
a
b
c
d

1
(1, a)
(1, b)
(1, c)
(1, d)

2
(2, a)
(2, b)
(2, c)
(2, d)

3
(3, a)
(3, b)
(3, c)
(3, d)

4
(4, a)
(4, b)
(4, c)
(4, d)

El producto cartesiano es:


A x B = {(1, a), (1, b), (1, c), (1, d), (2, a), (2, b), (2, c), (2, d), (3, a), (3, b), (3, c),
(3, d), (4, a), (4, b), (4, c), (4, d)}

1.3 Alfabeto, cadena y lenguaje


a) Alfabeto
Un alfabeto es un conjunto de smbolos finito y no vaco, cuyos elementos son
entidades abstractas denominadas smbolos.
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Los alfabetos normalmente se designan con las letras: o


Ejemplos:
= {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
= {0, 1}
= {a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z}
= {x | x es un carcter especial}

b) Cadena
Una cadena es una secuencia finita de smbolos unidos. Por ejemplo en el
abecedario ingles {a, b, c, d, e, f,.., x, y, z} la unin de varios smbolos pueden formar
la cadena programming.
La longitud de una cadena w que se denota como |w|, es el nmero de smbolos que
componen la cadena. Por ejemplo programming tiene una longitud 11.
La cadena vaca, denotada por E es aquella que presenta cero apariciones de
smbolos, es una cadena que puede construirse en cualquier alfabeto.
Una cadena w es una subcadena o subpalabra de otra cadena z si existen las cadenas
x e y para las cuales z= xwy.
La concatenacin es construir una cadena nueva aadindole nuevos smbolos tras
los smbolos de la primera. Se representa con un punto () normalmente, a veces si no
es necesario se omite.
Tomando como ejemplo cadenas generadas el alfabeto ingls: java programming =
javaprogramming
c) Lenguaje
Un lenguaje es un conjunto de cadenas sobre un alfabeto determinado
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Para designarlo normalmente se usa la letra L, con subndices, si es necesario, y otras


letras maysculas por ejemplo el alfabeto ingls.
Ejemplo:
Se tiene el alfabeto = {a, b}:
L1= {a, aa, aaa, aaaa}
L2= {a, b, aa, ab, ba, bb}
L3= {aabb} con una sola palabra
L4= {}= Pueden ser infinitos como. El lenguaje sobre = {a, b} de todas las palabras
que tengan tantas letras a como letras b.

1.4 Lenguaje de programacin y su relacin con los conceptos bsicos de


ciencias computacionales
Para explicar la relacin que existe entre los lenguajes de programacin y los
conceptos bsicos de ciencias computacionales vistos anteriormente sobre la teora de
conjuntos se tomar como referencia el lenguaje de programacin PHP.
El lenguaje PHP es un lenguaje del lado del servidor diseado originalmente para el
desarrollo web con contenido dinmico. Fue uno de los primeros lenguajes de
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programacin del lado del servidor que se podan incorporar directamente en el


documento HTML
Al ser un lenguaje de alto nivel permite al programador escribir las instrucciones de
un programa utilizando palabras o expresiones sintcticas muy similares al ingls, as
como usar datos de tipo numricos por lo que se podran algunos alfabetos:
= {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
= {0, 1}
= {a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z}
= {A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z}
= {if, else, try, catch, for, while, do, foreach, <, >, =, :, ;}
= {x | x es un carcter imprimible del cdigo ASCII}

Una vez que se tienen establecido los smbolos que se pueden utilizar para el
desarrollo de aplicaciones web basadas en el lenguaje PHP, el desarrollador tiene la
posibilidad de incluir cadenas de texto dentro de su aplicacin, el lenguaje incluye un
conjunto de palabras reservadas las cuales se podran considerar como algunas de las
cadenas predefinidas del lenguaje.

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Tabla 2 Lista de palabras reservadas PHP 7.0

__halt_compi
ler()
break

clone
die()
empty()
endswitch
final
global
include_once

list()

Palabras reservadas de PHP


abstract
and
array()

as

callable (a
partir de PHP
5.4)
const
do
enddeclare

case

catch

class

continue
echo
endfor

default
elseif
endif

endwhile
finally (a partir
de PHP 5.5)
goto (a partir
de PHP 5.3)
instanceof

eval()
for

declare
else
endforea
ch
exit()
foreach
impleme
nts
interface

include

or

print

public
switch

require
throw

use

var

require_once
trait (a partir
de PHP 5.4)
while

private
return

namespace(a
partir de PHP
5.3)
protected
static

try

unset()

xor

yield (a partir de

if
insteadof (a
partir de PHP
5.4)
new

extends
function

isset()

PHP 5.5)

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PHP al ser un lenguaje que permite crear aplicaciones web dinmicas con conexin
a base de datos en este caso se tomar como referencia el SGBD MYSQL para permitir
a la aplicacin realizar las operaciones con registros de las tablas.

Figura 12 Logo PHP y MYSQL. Fuente: https://byet.host/

Con el uso de INNER JOIN, LEFTOUTER JOIN, RIGHT OUTER JOIN y FULL OUTER
JOIN se podrn realizar consultas multitabla las cuale pueden obtener registros
relacionados y los registros relacionados ms los registros no relacionados en uno de
los dos lados o en ambos, bsicamente estas combinaciones de los datos de dos
tablas:

Figura 13 SQL y operaciones con conjuntos Fuente: (Campus MVP, 2016)

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Sin duda los conceptos antes mencionados fueron bases primordiales para conocer los
lenguajes como los conocemos hoy en da, Segn Fanar (2016) en los inicios de la
programacin

las computadoras solo podan interpretar slo instrucciones en un

lenguaje del ms bajo nivel (0,1), es decir, el sistema binario conocido como cdigo
mquina, siendo ste demasiado complicado para programar. Para facilitar el trabajo de
programacin, los primeros cientficos que trabajaban en el rea decidieron reemplazar
las instrucciones, secuencias de unos y ceros, por palabras o letras provenientes del
ingls; las codificaron y crearon as un lenguaje de mayor nivel, que se conoce como
assembly o lenguaje ensamblador.
Sin embargo escribir en lenguaje ensamblador es igual de complicado que hacerlo en
lenguaje mquina, solo que las letras y palabras son bastante ms fciles de recordar y
entender que secuencias de nmeros binarios.
A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras
aumentaba, se hizo necesario disponer de un mtodo sencillo para programar.
Entonces, se crearon los lenguajes de alto nivel.
Analizado lo anterior se puede entender la gran ventaja que aportaron todas las bases
de las ciencias de la computacin en el desarrollo de lenguajes de programacin hoy en
da, pues programar en un lenguaje de alto nivel permite al programador escribir las
instrucciones de un programa utilizando expresiones y palabras sintcticas muy
similares al ingls, utilizar las operaciones bsicas suma, resta, multiplicacin y divisin
y por supuesto que el programador tenga un buen nivel de lgica para analizar y
resolver los problemas que se presenten.

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El disear un lenguaje de programacin no es un proceso sencillo, para llevar a cabo


dicha tarea es necesario apoyarse de la a teora de lenguajes de programacin la cual
una rama de la ciencia de la computacin que se encarga del diseo, implementacin,
anlisis, caracterizacin y clasificacin de lenguajes de programacin y sus
caractersticas.
A continuacin se describe uno de los campos de estudio que pueden considerarse
dentro de la teora de lenguajes de programacin:
Teora de los compiladores
Un compilador es un programa informtico, que se encarga de traducir el cdigo
fuente de una aplicacin que este en desarrollo, es decir, convierte las instrucciones
hechas en un lenguaje de alto nivel a un lenguaje de mquina conocido tambin como
lenguaje de bajo nivel, de tal forma que se pueda procesar en el equipo en el que se
est ejecutando.
La construccin de un compilador involucra la divisin del proceso en una serie de
fases que variar con su complejidad. Generalmente estas fases se agrupan en dos
tareas: el anlisis del programa fuente y la sntesis del programa objeto.
a) Anlisis
Trata de la comprobacin de la correccin del programa fuente, e incluye las fases
correspondientes:

Analizador lxico (scanner):


Es la primera fase de un compilador y consistente en un programa que recibe
como entrada el cdigo fuente de otro programa (secuencia de caracteres) y
produce una salida compuesta de tokens (componentes lxicos) o smbolos.
Estos tokens sirven para una posterior etapa del proceso de traduccin, siendo la
entrada para el analizador sintctico

Analizador sintctico (parser):


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La principal tarea del analizador sintctico no es comprobar que la sintaxis del


programa fuente sea correcta, comprueba que el orden en que el analizador
lxico le va entregando los tokens es vlido. Si esto es as significar que la
sucesin de smbolos que representan dichos tokens puede ser generada por la
gramtica correspondiente al lenguaje del cdigo fuente.
La forma ms habitual de representar la sintaxis de un programa es el rbol
de anlisis sintctico, y lo que hacen los analizadores sintcticos es construir una
derivacin por la izquierda o por la derecha del programa fuente, que en realidad
son dos recorridos determinados del rbol de anlisis sintctico

Anlisis semntico:
Revisa el programa fuente para tratar de encontrar errores semnticos y
rene la informacin sobre los tipos para la fase posterior de generacin de
cdigo. En ella se utiliza la estructura jerrquica determinada por la fase de
anlisis sintctico para identificar los operadores y operandos de expresiones y
proposiciones.
Un componente importante del anlisis semntico es la Verificacin de Tipos.
Aqu, el compilador verifica si cada operador tiene operandos permitidos por la
especificacin del lenguaje fuente.

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Figura 14 Diagrama de operacin de un compilador.


Fuente: (Wikipedia - Programming language theory, 2016)

b) Sntesis
Su objetivo es la generacin de la salida expresada en el lenguaje objeto y suele
estar formado por una o varias combinaciones de fases de generacin de cdigo
(normalmente se trata de cdigo intermedio o de cdigo objeto) y de optimizacin de
cdigo (en las que se busca obtener un cdigo lo ms eficiente posible).

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CONCLUSIONES
Como profesionistas del rea de TI es indispensable contar con fundamentos slidos en
lgica y matemticas para entender las ciencias computacionales la cual se ocupa del
estudio de los fundamentos tericos de la informacin y la computacin.
Con los conocimientos tericos adquiridos en ciencias computacionales se pueden
implementar nuevas soluciones a las exigencias de los sistemas computacionales esto
se puede ver con el conocimientos y aplicacin de teora de conjuntos puede ser
utilizada como base para las matemticas modernas y el desarrollo de soluciones
tecnolgicas complejas para distintas plataformas sabiendo que actualmente los
requerimientos para el desarrollo aplicaciones es cada vez ms complejo y donde
deben gestionar una gran cantidad de informacin, en el presente documento se
analiz la relacin que existe entre los lenguajes de programacin y las operaciones
con conjuntos donde se concluy

que las operaciones con conjuntos tienen una

relacin directa con el procesamiento de datos mediante consultas complejas que


faciliten y optimicen los procesos de la organizacin donde se implementen las
aplicaciones
Considero que la aplicacin directa de la teora de autmatas contribuye a dar solucin
a un gran nmero de necesidades tecnologas emergentes como:

Construccin de sistemas robustos, sencillos y sobre todo optimizados


Compiladores y procesamiento de lenguaje natural
Creacin de protocolos robustos
Inteligencia artificial en el rea del desarrollo de videojuegos
Criptografa moderna

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FUENTES DE INFORMACIN
Campus MVP. (9 de Julio de 2016). Obtenido de
http://www.campusmvp.es/recursos/post/Fundamentos-de-SQL-Operacionescon-conjuntos.aspx
Fanar, J. (9 de Julio de 2016). Time Rime. Obtenido de
http://timerime.com/es/linea_de_tiempo/1904120/La+Evolucin+de+la+Progra
macin+de+Computadoras+y+sus+Lenguajes--Jose+Fanar/
INEF. (8 de Julio de 2016). Descartes- Matemticas Interactivas. Obtenido de
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/teoria_co
njuntos_pdas/conjuntos_5.htm
Ivorra, C. (2012). Introduccin a la lgica matemtica. En lgica y Tepra de
Conjuntos. Valencia: Universidad de Valencia.
Manual de PHP. (9 de Julio de 2016). Obtenido de
http://php.net/manual/es/reserved.keywords.php
Mis apuntes de autmatas. (9 de Julio de 2016). Obtenido de
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Prez, A. (2010). Relaciones. En Lgica. conjuntos, relaciones y funciones. San Luis
Potos, Mxico: Publicaciones Electrnicas Sociedad Matemtica Mexicana.
Snchez , A., & Manzano, M. (2002). Relaciones y funciones. En teora de conjuntos.
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Schokosva, & Buskova. (2013). Qu es esa cosa llamada Ciencias
Computacionales?, Qu es esa cosa llamada Ciencias Computacionales?,
Revista Antioquea de las Ciencias Computacionales y la Ingeniera del
Software. RACCIS.
WikiLibros - lgebra Fundamental/Operaciones entre Conjuntos. (8 de Julio de 2016).
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Wikipedia - Programming language theory. (9 de Julio de 2016). Obtenido de
https://en.wikipedia.org/wiki/Programming_language_theory

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