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UNIVERSIDAD TECNICA DE COTOPAXI

CIENCIAS DE LA INGENIERIA Y APLICADAS


INGENIERIA ELECTROMECANICA
NOMBRE DE LA PROPUESTAS: El camino de las emociones.
TEMA:
Anlisis de mecanismos y sistemas electrnicos en juguetes ldicos para la
estimulacin del rea socio afectiva en nios de 2 a 3 aos, produccin nacional,
materiales de fabricacin, mercado educacional y mercado mdico.
Objetivo:
La presente encuesta tiene como objetivo el identificar y clasificar los elementos
del juguete ldico a proponer estableciendo la estimulacin en el rea del lenguaje,
cognitiva y motriz fina para mejorar el rea socio afectiva a travs de la confianza y
el autoestima proponiendo como punto de inicio la estimulacin de las reas antes
mencionadas.
Indicaciones:
Consideremos una escala de calificacin del uno al tres para seleccin de elementos
electrnicos y componentes para el camino de las emociones donde:
1= malo, 2= bueno, 3= excelente
Consideremos una escala del uno al tres para valorar los logros individuales del nio
establecidos a partir del funcionamiento del juguete:
1= no lo consigue ,2= en proceso, 3= dominan el logro
Propuesta:
Se realizara un camino didctica compuesto por sensores los mismos que deben ser
activados por el nio teniendo un inicio y un final, su funcionamiento ser activado
por el nio y se considera colores y sonidos, donde se establecer caminos los que
proponen un tema que estimule el lenguaje y la confianza del nio para consolidar
bases del rea socio afectiva.
Banco de preguntas:
1. PARAMETROS DEL JUGUETE
1.1 Mediante un anlisis de la teora de colores descrita por Johann Wolfgang
Von Goethe

marque 5 colores relevantes que ayuden a determinar una

estimulacin cognitiva a los nios:

COLOR

SIGNIFICADO

CALIFICADORE
1

Amarill

Es el color de la felicidad, de la gloria, la sabidura, la

o
Verde

armona y el color de la cultura


Proporciona una sensacin de tranquilidad y seguridad.

Naranj

Es lo agradable y la tolerancia.
Se asocia con la elocuencia y la alegra. Aumenta el

optimismo, la seguridad en uno mismo y la confianza,

S
2

dando lugar al equilibrio emocional. Por tanto es un


color ideal cuando tenemos problemas de autoestima.
Simboliza el poder, la nobleza, el lujo y la ambicin. Es

Violeta

adems vinculado a la sabidura, la dignidad y la


Rosa

independencia.
Es el color del encanto, la cortesa, la sensibilidad y lo

Rojo

sentimental.
Ejerce una influencia fuerte sobre el estado de nimo
de una manera positiva como puede ser que te da la
fuerza para enfrentarte a tus miedos y mostrar
seguridad en ti mismo, o de una manera negativa
puesto que puede dar lugar a actitudes agresivas.
Pertenece a la gama de los colores fros pero es un

Azul

color que transmite serenidad, confianza, calma y


tranquilidad, eso s una sobreexposicin al mismo
puede conllevar a estados de tristeza, melancola,
depresin y fatiga
Se le tiende a considerar como un color neutro por lo

Gris

que tiende al equilibrio y el orden. Expresa elegancia y


Blanco

respeto
Representa a la alegra, la pureza y la paz. Se asocia a

Negro

la inocencia y al amor puro. Denota confianza


se le asocian ms caractersticas negativas

1.2 Considerando cinco caminos de rutas; cual sera la temtica de cada uno
comprendiendo que debemos estimular el lenguaje para consolidar el rea
socio- afectiva en nios de 2 a 3 aos.
Tema

Componentes del camino

CALIFICADORE
1

Palabras

Hola,

claves
Animales

ayudas.
Perro, gato, vaca, pollito, len

sonidos
Hbitos

de

como

estas,

por

favor,

gracias,

me

Lavarse las manos, cepillarse los dientes , pedir

S
2

higiene
Motivacin

permiso para el bao,


Lo hiciste bien, te quiero, eres nico, eres

autoestima
Emociones
Partes
del

especial
Alegra, tristeza, miedo, sorpresa, ira, asco
Cabeza, brazos, piernas, manos, pies.

cuerpo
Integrantes de

Mama, papa, hermano, abuelo, to, primo

la familia
Cuentos

A travs de pictogramas

1.3 cul sera el mejor circuito entre formas para la ubicacin del camino de las
emociones?
Tema

Componentes del camino

CALIFICADO
1

PULPO
Juego de la

Cada tentculo estar compuesto por un tema


Cada forma estar compuesta por un tema el

rayuela

mismo que debe ser ejecutado a travs de los

RES
2

movimientos comunes de la rayuela considerando


Circulo como

las respuestas indicadas del tema


Se mover de acuerdo el nio responda o actu a

ruleta
Camino

la indicacin
El camino constituye

en

lnea recta
Rompebeza

un solo sentido compuesto

por los indicadores del tema


El camino se identificara por un color el mismo que
estar colocado indistintamente.

1.4 Al integrar imgenes

en cada camino debe estar asociado al tema

propuesto por camino?

CALIFICADORES
2
3

1.5 Considerando imgenes o palabra para el final del camino cuales seran las
indicadas?
Imagen o palabra

CALIFICADORE
1

S
2

Carita feliz
Excelente
Muy bien
Felicitaciones

1.6 Para los elementos de accionamiento cual sera el indicado?

Elemento

funcionamiento

CALIFICADORE
1

Sensor

de

posicin
Pulsador

S
2

Se activa al nio posicionarse sobre el mandando


la orden de vos o de imagen
El nio se coloca sobre el pulsador

y actuara

siempre que el nio este sobre el pulsador.


1.7 para estimular la motricidad fina considerando la finalidad del juguete cual
sera una opcin? Mencione una alternativa

..
1.8 Mencione alguna sugerencia para el juguete.

..
1.9 si se considera parmetros de competencia entre nios cual seria los
mejores para desarrollar la autoestima y la confianza?
LOGROS

Descripcin

CALIFICADORE
1

Gestionar

Realiza

se

emocionas

relevantes

Autoconocimien

ansiedad
Identifica al menos 5 objetos de su alrededor

to
Relacionarse

que sean importantes


Logra trabajar en equipo con otros nios

como

identifica
alegra,

con

emociones

tristeza,

enojo,

S
2

Sensibilidad

Reacciona a cada tema demostrando inters o


desagrado

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