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Funcin inversa
Sea y = f (x) una funcin inyectiva.
Podemos crear una nueva funcin f-1 que vaya del conjunto imagen al origen, de la
siguiente manera:
Funcin compuesta
Sean f, g dos funciones cumpliendo con el siguiente esquema:
Elemento de A
f(x)
g (f (x))
y lo manda sobre C
2-2
Nos preguntamos hay algn valor x tal que f (x) = 2? Plan teamos f (x) = 2 x2 +
1 = 2 x = 1; para esos valores no es posible calcular la funcin compuesta.
Para los dems tendramos :
1
1
2
(g f) (x) = g (f(x)) = g (x + 1) = =
(x2 + 1) - 2
x2 - 1
D) Aqu existe f (x0), pero, a diferencia del caso B, este valor no coincide con la
tendencia de la funcin en las proximidades de x0. Cuando nos acercamos a x0
por los dos lados la funcin f (x) L.
Cundo diremos que una funcin f (x) tiene lmite en un punto x0?
Intuitivamente diremos que es el valor UNICO al que se apro xima la funcin
cuando x se acerca a x0 por los dos lados. En los ejemplos anteriores, salvo en el
caso C, la funcin tiene lmite y su valor es L .
Observemos que el valor del lmite es independiente de lo que ocurra a la funcin
en el punto x0.
Por ejemplo, en el caso A el valor f (x0) no existe y, sin embargo, la funcin tiene
lmite; o en el caso D, donde, aunque existe f (x0 ), no coincide con el valor del
lmite.
2
Pasando a entornos, la ltima desigualdad nos dice que los puntos x que cumplen
la condicin f (x) E (3) son los x que cumplen x E /2 (1) .
Podemos afirmar que 3 es el lmite de la funcin . Aqu,
= .
2
Continuidad
Intuitivamente sabremos que una funcin es continua en un punto si en los
alrededores de dicho punto somos capaces de dibujarla sin levantar el lpiz del
papel
* Definicin :
f (x) es continua en x0 si cumple lm f (x) = f (x0)
n x0
Esta definicin nos da las tres condiciones que una funcin f (x) debe cumplir para
ser continua en un punto x0 .
- Ha de existir el valor de la funcin en el punto x0, es decir, ha de existir f (x0) .
- La funcin ha de tener lmite en x0 .
- El valor del lmite debe coincidir con f (x0) .
Lmites infinitos
lm f (x) = si y slo si M positivo y arbitrariamente
n x0
|f (x)| > M .
* Probar que lm
n1
=
x-1
3
3
3
> M > M |x - 1| <
x-1
|x - 1|
M
3
tomando = .
M
Se cumple la condicin |f (x)| > M; est probado .
* Grfica
lm
x x0
lm f (x)
f (x)
x x0
=
g (x)
lm g (x)
(si lm g (x) 0)
x x0
x x0
(si lm f (x) 0)
x x0
Aqu son vlidos los cuadros dados para las sucesiones, que podremos utilizar en
cuanto a operaciones con funciones que divergen . Recordemos que las
indeterminaciones siguen siendo :
0
- ; 0 ; ; ; 1.
0
Primeros resultados
- Para f (x) = c (funcin constante) :
lm f (x) = lm c = c
x x0
x x0
x x0
- Para f (x) = x :
lm f (x) = lm x = x0
x x0
x x0
x x0
Clculo prctico
0
- Indeterminacin :
0
x2 - x - 2
lm . Calculamos el lmite del polinomio del
x2 x2 - 3x + 2
numerador por un lado, y por otro, el lmite del polinomio
0
del denominador, y obtenemos la indeterminacin .
0
Para resolverla hemos de tener en cuenta que, por anularse ambos polinomios en
x = 2, este valor es una raz de ellos, y podemos factorizarlos aplicando la regla de
Ruffini :
1
-1
-2
2
2
2
1
1
0
x2 - x - 2 = (x - 2)(x + 1)
1
-3
2
2
2
-2
1
-1
0
x2 - 3x + 2 = (x - 2)(x - 1)
x2 - x - 2
(x - 2)(x + 1)
x+1 2+1
lm = lm = lm =
x2 x2 - 3x + 2 x2 (x - 2)(x - 1) x2 x - 1 2 - 1
=3
- Indeterminacin :
2x2 - x + 1
lm . La indeterminacin se resuelve igual a
2
x -x +2
lo que hacamos con sucesiones :
2x2 - x +1
2x2 x
1
- +
x2 x2 x2
lm = lm =
x -x2 + 2
x -x2 2
+
x2 x2
1
1
2-+
x x2
= lm = - 2
x
2
-1+
x2
- Indeterminacin 1
x2 + 1
22 + 1
5
lm = = = 1
x2 2x + 1
22+1
5
x2 + 1
lm () 1/(x - 2)
x2 2x + 1
1
lm =
x2 x - 2
x2 + 1
1
lm ()1/(x - 2) = lm [1 + ) a (x)] 1/a (x) 1 /x-2
x2 2x + 1
x2 a (x)
= elm 1/[a (x)(x - 2)] = elm x2 - 2x/[(2x + 1)(x - 2)] =
elm x(x - 2)/(2x + 1)(x - 2)
= elm x/(2x + 1) = e 2/2 2 + 1 = e 2/5
Funcin exponencial
f(x) = ax con a > 0
- Si a = 0, no podramos encontrar ninguna imagen para
1
1
los x negativos, pues, por ejemplo, 0-3 = = y no
03 0
existe el inverso del cero.
- Si a < 0, habra valores x para los que no se podra
1
encontrar imagen; por ejemplo, si a = - 2 y x = + :
2
f (x) = ax = (-2)1/2 = -2
y no existe la raz cuadrada de un nmero negativo.
- Recordando lo estudiado en potencias, las imgenes se calcularan:
x = natural ax = an = a an... a ; a3 = a a a
an = an... a ; a5 = a a a a a
x = entero
1
1
1
-n
-3
a = ; a = =
an
a3
aaa
x = racional am/n = nam ; a3/5 = 5a3
x = real
Por ejemplo :
2 = 1,4142 ... = (1, 1,4, 1,41, 1,414, ...)
32 = lm (31, 31,4, 31,41, ...)
31,4 = 3 14/10 = 10314 ; 31,41 = 3 141/100 = 1003141
Grficas
Propiedades
f (x) = ax con a > 1
1. Dominio : R .
1. Dominio : R .
2. Imgenes siempre
positivas .
3. Para x = 0 ax = 1.
El punto (0, 1) pertenece a
la grfica .
3. (0, 1) es un punto
de la grfica .
4. Inyectiva .
4. Inyectiva .
5. Decreciente : z < t
az > at .
6. Continua : lm ax = ax0
x x0
6. Continua .
7. Lm ax = + ; lm ax = 0.
x+
x +
7.Lm ax = 0;lm ax =
x+
x-
Funcin logartmica
Se define como la funcin inversa de la funcin exponencial.
Se representa por y = logax.
Se lee: y es el logaritmo en base a de x.
De acuerd con la definicin, tenemos:
y = loga x ay = x
y es el logaritmo
en base a de x.
SIGNIFICADO
El logaritmo y es el exponente
al que hay que elevar la base
para obtener x.
Grficas
Si 0 < a < 1
6. Decreciente
7. lm loga x = -
x+
x+
lm loga x = -
x 0+
lm loga x = +
x 0+