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El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual segn el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una gua para el formador con el fin de consolidar la experiencia
trabajada en los proyectos de aula.
Fax:
Vereda/Corregimiento:
Departamento:
Vereda/Corregimiento:
Departamento:
DOCENTE MODERADOR
Nombre completo del docente quien Modera o coordina la experiencia: LUZ AMPARO ARIAS A.
Cargo: DOCENTE
Telfonos: 3128440043
Correo Electrnico: luxamparo@yahoo.es
PLANEACIN DEL PROYECTO DE AULA
Seale el tipo de proyecto de aula (Se encuentra en la primera pregunta del Formulario N5)
a) Proyecto pedaggico y didctico
SI
NO
SI
NO
SI
NO
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de poblacin con la que principalmente se lleva a cabo
la experiencia):
a) Sector: Urbano
Rural
Poblacin de Fronteras
b) Grados Escolares: Preescolar
10
11
,.,.
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula
Fecha de inicio: 05-Agosto de 2014
Fecha de finalizacin: 28-10-2014
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra):
Planeacin
Ejecucin
Evaluacin
Sistematizacin
Palabras claves del proyecto de aula
Religin Creencias Practicas
Definicin del problema (Problematizacin) En un segundo prrafo agregue la Justificacin
El problema a trabajar en el proyecto est directamente relacionado con la apata que presentan algunas estudiantes del
colegio de la Divina Providencia frente a las prcticas religiosas
No es ajeno para nadie que la juventud actual se enfrenta a un sin nmero de fenmenos sociales y culturales que la
inducen a asumir actitudes de apata frente a las prcticas religiosas; que obedecen a una serie de causas como son las
Competencias
Dinamizar el proceso de enseanza aprendizaje de la educacin religiosa escolar, utilizando el uso de las herramientas
TIC con el fin de mejorar la actitud de las nias frente a las prcticas religiosas
Usar las AHD como herramientas que acerquen las estudiantes con las temticas y prcticas de diversas religiones
Mediar para el mejoramiento de las prcticas religiosas.
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
INDAGACION
Diagnstico inicial
La sesin se inicia armando un rompecabezas que encontrarn elaborado en jclicplayer y que ser enviado a sus respectivos
correos, identificado como (luzmarina.jclic.zip). Abran jclicplayer y descarguen el archivo sin descomprimirlo segn la ruta que en
l se indica. Despus de armarlo contestarn el cuestionario que all aparece acerca de las caractersticas de las grandes
religiones.
Luego de presentarlo a los estudiantes en forma conjunta identificar Que se debe saber para poder dar solucin a la problemtica
presentada.
En esta fase se planteara un dilogo informal a partir de la pregunta "Qu grandes religiones conocen?" donde las alumnas iran
enumerando las religiones que conocen o bien porque conviven con ellas o bien porque han odo hablar de ellas. Esta actividad se
realiza a nivel grupal.
La segunda parte de la sesin ser una "Lluvia de preguntas" sobre aspectos que les gustara conocer sobre cada una de las
distintas religiones. Luego formarn grupos de 4 nias y cada subgrupo anotara las preguntas, para ir resolvindolas a lo largo
del proyecto.
PRESABERES:
Las siguientes preguntas son las que contiene el rompecabezas que deben armar las nias
1.
2.
3.
4.
5.
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7.
8.
Qu incidencia tiene el conocimiento de las experiencias y caractersticas de las grandes religiones, en el respeto que deben tener
las estudiantes del grado 10 por las diferentes prcticas religiosas.
Despus que el docente conozca el resultado del cuestionario inicial; socializar las respuestas del mismo con las estudiantes,
para familiarizarlas con la temtica sobre las grandes religiones del mundo.
Aqu empieza la fundamentacin con la bsqueda de informacin, se les orientar dnde pueden encontrar informacin sobre las
distintas religiones (internet, enciclopedias, libros, personas,). Para la realizacin de esta actividad se formarn grupos de 4
personas. Uno de los cuales ser el coordinador del trabajo y el encargado de distribuir las tareas entre los distintos miembros del
grupo. Para la bsqueda y organizacin del trabajo tienen lo que queda de sesin y una semana fuera del aula para recopilar toda
la informacin que ellos crean que van a necesitar.
Para trabajar dicha temtica utilizaremos una valiosa ayuda que hemos descubierto en internet en el siguiente link:
http://recursos.cnice.mec.es/religiones/cas/index_alumno.htm. A travs de la internet, se trabajar en red con los diferentes
entretenimientos que nos muestra dicha ayuda y que contiene las caractersticas generales de cada una de las grandes religiones:
GENERALIDADES, DIVINIDADES, DOCTRINA, LIBROS SAGRADOS, MORAL, CULTO, PRCTICAS Y
CELEBRACIONES, COMUNIDAD, entre otras.
La Capilla Sixtina, el rio Jordn, el monte Sina, Ciudad de Benars, Ciudad del Vaticano, el santuario de nuestra
Seora de Ftima, La gran mezquita de Omn. El Santuario de la Virgen de Guadalupe. El ro Ganges, La ciudad de la
Meca. Monasterio del Dalai Lama en el Tbet.
4. A travs del internet ubicar geogrficamente los anteriores lugares sagrados.
5. Entrar a Youtube y ver el video sobre cuatro grandes religiones del mundo en el siguiente link
https://www.youtube.com/watch?v=8qvNA8kdc28 y extraer las ideas principales de cada una de las grandes religiones.
6. En Power Point, elaborar un paralelo sobre las religiones vistas en el video
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Solucinica
Los grupos creados en la fase 3 para la realizacin del trabajo irn contestando a cada una de las preguntas que se plantearon
para responder en las fases anteriores. Para ello tendrn la informacin que hayan encontrado durante el desarrollo de todo el
proceso, dentro y fuera del aula. Con todo ello elaborarn un mural con caractersticas de cada una de las grandes religiones.
Se expondr la informacin de cada una de las religiones en dicho mural con fotografas que habrn elaborado durante el proceso.
Posteriormente cada grupo expondr al resto de la clase, una de las religiones que ha trabajado en el link ya mencionado
http://recursos.cnice.mec.es/religiones/cas/index_alumno.htm
Seleccin y anlisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de aula
Luego de una exploracin exhaustiva, y buscando atacar el irrespeto observado por las prcticas religiosas se encontraron juegos que no solo
muestran las prcticas y su significado si no todas as caractersticas y formas de representacin de las mismas.
APLICACIN DEL PROYECTO DE AULA
Fecha
Descripcin de la Actividad
28-10-2014
28-10-2014
28-10-2014
Resultado de la Actividad
Como es necesario evidenciar, aun cuando se
identifican dificultades desde la propuesta
como tal en su esencia se logra obtener el
resultado esperado.
Las estudiantes responden a la actividad y se
logra identificar mayor inters por el que hacer
desde el rea en el momento en que a travs
de un juego pueden observar las diferentes
culturas y sus caractersticas.
Se identifica que es necesario aplicar
estrategias diferentes pero aun as debe
realizarse un proceso de adaptacin por parte
de los estudiantes.
Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue aplicada por los docentes. (Presente de Las
estudiantes responde a la actividad y se logra identificar mayor inters por el que hacer desde el rea en el momento en que a travs de un juego pueden
observar las diferentes culturas y sus caractersticas.
Cul es su percepcin de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?
Se identifica que es necesario aplicar estrategias diferentes pero aun as debe realizarse un proceso de adaptacin por parte de los estudiantes.
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgacin y retroalimentacin del experiencia educativa del proyecto de aula con TIC:(Marque con una X los
medios utilizados para su divulgacin) (Aparece en el Formulario de N4 pregunta 1 PROYECTO DE AULA CON TIC ACTUALIZADO)
Facebook
Foro Temtico
Wiki
Red Social
Red virtual de Educadores
Bitacora y/o Portafolio Digital
Eduteka
Blog
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin educativa en su contexto: (Aparece en la 2, 3 y
4 preguntas del Formulario de N5)
La comunidad educativa se ha
involucrado en el proyecto y participa
activamente en el mismo
Se evidencia una mejora significativa en
los procesos de aprendizaje del
Efectos o transformaciones ha estudiante
Ha mejorado el inters por la asignatura
producido su propuesta en
y el desarrollo de las actividades de
otros docentes, estudiantes,
directivos, padres y madres de clase
Aument el trabajo colaborativo y de
familia?
equipo
Mejor la actitud hacia el conocimiento
y la asignatura
No hay efectos significativos con el
proyecto
Se evidencia un mejoramiento en el
rendimiento de la asignatura a partir de
mejoras en las evaluaciones a los
alumnos.
Avances durante la ejecucin Ha mejorado el aprendizaje de
del proyecto de aula
temticas especficas de los temas que
aborda el proyecto de aula.
El proyecto de aula tiene poco tiempo
de ejecucin y no se evidencian
avances concretos.
Cmo creen los docentes que Participando activamente en redes de
su experiencia se puede
aprendizaje
X
X
X
X
X
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin educativa de aula en el uso pedaggico de las
TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron
desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema
planteado
El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estndares de
competencia reas bsicas)
Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y
recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
X
X
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de 1 a 5 siendo 1 inferior y 5 superior:
Califiq
ue de
1a5
4
4
4
4
4
EVIDENCIAS
Fotos que evidencien la experiencia del proyecto (Mximo 4) Fotos en planos generales (panormica) donde se observe a los estudiantes trabajando en el
proyecto de aula dentro del marco CPE-UTP. Formato .jpg y tamao 448 x 336 pixeles. Tamao superior no ser aceptado.
ANEXOS (Documentos necesarios para la evaluacin del estado de desarrollo) (Aparecen en el Formulario N6 Actividad 2)
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto de aula.
Direccin web1: http://pastoraldivinaprov.blog.com/
Direccin web2: _______________________
EVALUACIN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco criterios indicados en este formato.
Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderacin y 5 la mxima.) (Aparece en el Formulario de N6 A1)
1. Competencias de los maestros en relacin con TIC
Refleja que el docente ha desarrollado, dentro de su prctica pedaggica, competencias asociadas a las dimensiones propuestas por la Estrategia
de Formacin y Acceso de Computadores para Educar (Actitudinales, pedaggicas, investigativas, disciplinares, evaluativas, tcnicas y
tecnolgicas, comunicativas).
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2
3
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5
2. Apropiacin de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prcticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto, que contribuyen al desarrollo y
fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminacin de barreras para el acceso, el aprendizaje y la participacin, reconociendo la
diversidad de capacidades.
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3. Metodologa y Fundamentacin
Demuestra una secuencia en el diseo e implementacin de las actividades de aula, que permite identificar la postura y los referentes
conceptuales de la propuesta pedaggica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de la calidad educativa.
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5
4. Referente de inclusin en las actividades de aula con TIC
El diseo y la implementacin de las actividades de aula del proyecto permiten identificar la aplicacin de los principios del diseo universal para
el aprendizaje, en la planeacin de las prcticas de aula y en la seleccin y/o produccin de los recursos educativos digitales, promoviendo y
propiciando la inclusin de todos los estudiantes.
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5
SABERES
Conceptual
Identifica las
caractersticas
de las grandes
religiones del
mundo.
(Hinduismo,
Budismo,
judasmo,
cristianismo e
islamismo).
GRADO: 10
TIEMPO PREVISTO: 6 Horas
DESEMPEOS DE COMPETENCIA
Procedimental
Elabora a travs
de la ayuda
hipermedial,
JCLIC autor un
rompecabezas
donde se
especifican
algunas
caractersticas
de las grandes
religiones del
mundo.
Identifica
a
travs de una
encuesta
las
prcticas
religiosas y las
actitudes de los
jvenes frente a
dichas prcticas.
Argumenta
Actitudinal
Asume una actitud de
respeto recogimiento y
reverencia espiritual, frente
a las diferentes prcticas
religiosas.
y espiritual que
fortalece mi fe y
mi actitud hacia
las prcticas
religiosas.
travs
del
anlisis
de
videos
y
de
ayudas
hipermediales
cmo
las
grandes
religiones
dan
vida a sus fieles
a travs de las
prcticas
litrgicas.
Fortalece la fe
utilizando como
medio
el
paquete
de
ofimtica
para
recrear
el
aprendizaje
y
hacerlo
ms
agradable
y
ameno.
.
METODOLOGIA (organizacin de la actividad conjunta mediada por TIC (El texto rojo es informacin de apoyo, no se escribe en el DTP, pero a lo
largo del desarrollo de la metodologa se deben evidenciar tanto las fases del ABP como los principios bsicos que direccionan una sesin de clase
socioconstructivista) :
Para hacer ms interesante la adquisicin del conocimiento y las diferentes prcticas religiosas es necesario implementar
actividades ldicas y recreativas que permitan a los estudiantes encontrarle un verdadero sentido al aprendizaje
El siguiente proyecto est enmarcado en el desarrollo de las clases de Educacin Religiosa Escolar, por lo tanto busca
dinamizar el proceso de enseanza aprendizaje de la educacin religiosa escolar, utilizando el uso de las herramientas
hipermediales con el fin de mejorar la actitud de conviccin y de respeto, de las nias, frente a las diferentes prcticas religiosas
Aprendizaje Basado en Problemas: Primera fase-Problmica:
La sesin se inicia armando un rompecabezas que encontrarn elaborado en jclicplayer y que ser enviado a sus respectivos
correos, identificado como (luzmarina.jclic.zip). Abran jclicplayer y descarguen el archivo sin descomprimirlo segn la ruta que en
l se indica. Despus de armarlo contestarn el cuestionario que all aparece acerca de las caractersticas de las grandes
religiones.
Luego de presentarlo a los estudiantes en forma conjunta identificar Que se debe saber para poder dar solucin a la problemtica
presentada.
En esta fase se planteara un dilogo informal a partir de la pregunta "Qu grandes religiones conocen?" donde las alumnas iran
enumerando las religiones que conocen o bien porque conviven con ellas o bien porque han odo hablar de ellas. Esta actividad se
realiza a nivel grupal.
La segunda parte de la sesin ser una "Lluvia de preguntas" sobre aspectos que les gustara conocer sobre cada una de las
distintas religiones. Luego formarn grupos de 4 nias y cada subgrupo anotara las preguntas, para ir resolvindolas a lo largo del
proyecto.
PRESABERES:
Las siguientes preguntas son las que contiene el rompecabezas que deben armar las nias
La Capilla Sixtina, el rio Jordn, el monte Sina, Ciudad de Benars, Ciudad del Vaticano, el santuario de nuestra
Seora de Ftima, La gran mezquita de Omn. El Santuario de la Virgen de Guadalupe. El ro Ganges, La ciudad de la
Meca. Monasterio del Dalai Lama en el Tbet.
10. A travs del internet ubicar geogrficamente los anteriores lugares sagrados.
11. Entrar a Youtube y ver el video sobre cuatro grandes religiones del mundo en el siguiente link
https://www.youtube.com/watch?v=8qvNA8kdc28 y extraer las ideas principales de cada una de las grandes religiones.
12. En Power Point, elaborar un paralelo sobre las religiones vistas en el video
Aprendizaje Basado en Problemas: Tercera fase-Solucinica
Los grupos creados en la fase 3 para la realizacin del trabajo irn contestando a cada una de las preguntas que se plantearon
para responder en las fases anteriores. Para ello tendrn la informacin que hayan encontrado durante el desarrollo de todo el
proceso, dentro y fuera del aula. Con todo ello elaborarn un mural con caractersticas de cada una de las grandes religiones.
Se expondr la informacin de cada una de las religiones en dicho mural con fotografas que habrn elaborado durante el proceso.
Posteriormente cada grupo expondr al resto de la clase, una de las religiones que ha trabajado en el link ya mencionado
http://recursos.cnice.mec.es/religiones/cas/index_alumno.htm
A continuacin se elaborar en grupos de 4 estudiantes y en powert point un cuadro sinptico con las caractersticas generales de
cada religin.
Se evaluar:
La participacin activa
El trabajo en equipo
INDICADOR
FUNDADOR
CRISTIANISMO
Jess
JUDAISMO
Abraham
ISLAMISMO
Mahoma (Mulsulmanes)
BUDISMO
Siddharta Gautama
(Buda)
HINDUISMO
No tiene fundador; su
origen se remonta a los
sabios inspirados de las
tribus indoarias
instaladas en el norte de
la india hace ms de
tres mil aos.
SIGNO o
SMBOLO
OM
LIBRO
SAGRADO
La Biblia cristiana
comprende la Biblia
juda (Antiguo
Testamento) as como
los Evangelios y los
escritos de los
Apstoles (Nuevo
Testamento)
El Corn, (predicacin),
es la palabra de Dios
descendido sobre
Mahoma por intermedio
del arcngel Gabriel.
Constituido por 114
azoras o captulos,
CORRIENTE
S
Iglesia Catlica
romana est bajo la
autoridad del Papa y
de los obispos
Iglesias Ortodoxas
pone el acento en la
tradicin
Protestantes insisten
sobre la importancia de
la Biblia. Desde hace
casi un siglo, se asiste
a un movimiento de
acercamiento
ecumnico.
Dos corrientes.
La primera
(ortodoxa y
tradicionalista)
est unida al
respeto del
conjunto de las
prescripciones de
la tradicin escrita
y oral.
Para la segunda
(liberal o
reformada, y
conservadora), los
textos de la
tradicin siguen
Dos corrientes
principales:
Tres corrientes:
El theravada es la
doctrina de los
antiguos, practicado
en Sr Lanka y hasta
en Vietnam;
El mahayana
desarrollado en
China, Corea,
Vietnam y Japn,
El vajrayana o
vehculo del diamante
caracteriza a la
tradicin tibetana.
Sva, destructor y
Seor de los yogu;
Sakti, esposa de
Siva, Diosa Madre
del tantrismo para
sus adeptos
siendo una
referencia
esencial pero
susceptible de
interpretar.
CONVICCIO
NES
FUNDAMEN
TA
LES
PRECEPTO
S DE
CONDUCTA
El reconocimiento de
Dios impone
permanentemente la
aplicacin de la justicia
con miras a un
resplandor prctico de la
fe. La medida, el decoro
y la generosidad deben
caracterizar las
relaciones personales y
sociales del musulmn
respeto a la vida,
respeto a la
propiedad,
rechazo de la
sexualidad
desordenada,
respeto de la verdad
y
abstinencia de
preocupacin por la
verdad, prctica de la
justicia, servicio al
prjimo.
ALIMENTAC
IN
FIESTAS
PRINCIPAL
ES
Adviento,
Navidad.
Cuaresma,
Semana Santa
Pascua de
Resurreccin
Ascensin Pentecosts
Asuncin
Corpus Christi Todos
los Santos Da de los
Muertos.
bebidas
embriagadoras
Las otras cinco son para
los monjes
Segn el Kacher, las
carnes permitidas son
las partes delanteras
de los rumiantes con
la pezua hendida y
las aves de corral. Los
pescados deben tener
aletas y escamas.
Para evitar mezclar los
productos lcteos y la
carne, los judos
recurren a una doble
vajilla.
El Shabbat, sptimo
da de la semana, es
la jornada de reposo,
estudio y meditacin.
El cese de cualquier
actividad recuerda la
creacin del mundo y
la liberacin de Egipto.
El viernes es el da de la
plegaria acompaada de
la prdica en la
mezquita.
Fiestas de
peregrinacin:
Pesahim (Pascua):
recuerdo de la salida
de Egipto y de la
liberacin de la
esclavitud. Sabu'ot
(Pentecosts):
conmemoracin de la
entrega de la Tor en
el Sina. Sukka
(Tabernculos):
recuerdo de los
cuatro etapas: el
estudio, la vida familiar,
el retiro en el bosque y
la renuncia total del
sannyasin.
La mayora de los
hindes son
vegetarianos,
especialmente los
brahmanes, salvo en el
noreste de la India.
Como regla general, los
hindes se abstienen
sistemticamente de
ingerir carne bovina
Makara Sankranti,
solsticio de invierno,
fiestas de las cosechas
y de la renovacin del
sol; Mahasivratri, Gran
Noche de Siva, con la
luna nueva despus del
invierno; Holi, festival de
primavera; Rama
Navami, nacimiento de
Rama, hroe de la
epopeya del Ramayana;
Janmastami,
nacimiento de Krisna,
inspirador del
Bhagavad-Gita;
La vida cristiana
empieza con el
Bautismo contina con
el catecismo y la
Confirmacin Est
jalonada por cierto
nmero de signos
llamados tambin
"sacramentos" como
el matrimonio por la
iglesia, el perdn de los
pecados, la uncin de
los enfermos, as como
el ordenamiento o
consagracin de los
sacerdotes, pastores y
religiosos. El servicio
fnebre es el regreso
confiado del difunto a
Dios.
El nacimiento es una
bendicin de Dios. Los
varones son
circuncidados en la
infancia; desde la
pubertad, varones y
mujeres observan las
prcticas islmicas. El
matrimonio es el estado
normal del musulmn; el
creyente emprende
cada accin invocando
el nombre y la
misericordia de Dios. En
el momento de la
muerte, l mismo o un
allegado recita la
profesin de fe.
El budismo tiene
ceremonias especficas
tanto para el nacimiento
como para la muerte que
difieren de un pas a otro.
La entrada al monasterio,
con los votos
provisionales o perpetuos,
es un momento
importante
LUGAR DE
ORACIN
% DE
ADEPTOS
Templo
Sinagoga
Mezquita
Templo (meditacin)
33%
0,2%
19.6%
5.9%
BIBLIOGRAFIA:
Lineamientos curriculares del
Episcopado colombiano y de MEN.
WEBGRAFIA
https://www.youtube.com/watch?v=8qvNA8kdc28
Jclicplayer (luzmarina.jclic.zip)
grandes religiones,
programas de diseo y
elaboracin de
rompecabezas como foto
shop, jclic, google eart, y
ayudas existentes en
internet, ya elaboradas que
son de gran apoyo para
afianzar este tema.
PowerPoint
http://recursos.cnice.mec.es/religiones/cas/index_alumno.
htm.
http://www.auladereli.es/mapa-de-las-religiones-en-elmundo.html
Video beam
Fecha
Septiembre 2014
Octubre 2014
Producto
DTP
AHD
aplicacin en el aula
Octubre 2014
Anlisis de resultados
Noviembre 2014
Formato Nivel 6