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Mster en Diseo Grfico

Titulacin certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL


Mster en Diseo Grfico

Mster en Diseo Grfico

Duracin: 600 horas


Precio: 900 *
Modalidad:

Online

* Materiales didcticos, titulacin y gastos de envo incluidos.

www.euroinnova.edu.es

Informacin y matrculas: 958 050 200

Fax: 958 050 244

Mster en Diseo Grfico

Descripcin
Formacin especializada en elaboracin de animaciones mediante Adobe Flash , hacer diseos
vectoriales con Adobe Illustrator, retoque fotogrfico e imagen digital mediante Adobe Photoshop y
animaciones tridimensionales mediante 3D Studio Max

A quin va dirigido
Creativos, profesionales del mundo del diseo, bellas artes, publicistas, desarrolladores de proyectos
multimedia y animacin en 3D, etc. Y en general cualquier persona, ya sean desempleados, estudiantes
o profesionales que desee formarse para Ejercer como Profesional en un sector que de la mano del
desarrollo de las Nuevas Tecnologas est en continuo auge : diseadores grficos, ofreciendo da a da
ms y mejores oportunidades laborales.

Objetivos
Posibilitar al alumno la utilizacin del ordenador como herramienta de diseo, competencias necesarias
para elaborar animaciones con el programa Adobe Flash, tratamiento digital de imgenes con el
programa Adobe Photoshop, diseos vectoriales publicitarios con el programa Adobe Illustrator y
animacin 3D con el 3D Studio Max.

Para que te prepara


Proporciona el conocimiento de todas las herramientas necesarias para poder desarrollar un trabajo
creativo, partiendo de la creacin del concepto, pasando por las lneas creativas y terminando en la
ejecucin del trabajo con el software apropiado. Convirtase en un profesional del diseo grfico
adquiriendo competencias avanzadas para la animacin multimedia en 2D y 3D, y para la creacin de
atractivos entornos multimedia.

Salidas laborales
Sector del diseo grfico, diseo web y artes grficas en general

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Titulacin
Titulacin Certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL (Adobe Authorized Training Center)

Una vez finalizado el curso, el alumno recibir por parte de Euroinnova Formacin va correo postal, la titulacin
que acredita el haber superado con xito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulacin incluir el nombre del curso/master, la duracin del mismo, el nombre y DNI del alumno, el
nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno super las pruebas propuestas, las firmas del
profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formacin recibida (Euroinnova
Formacin, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisin Internacional para la Formacin a
Distancia de la UNESCO).

Forma de financiacin
- Contrarrembolso.
- Transferencia.
- Tarjeta de crdito.

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Metodologa
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Gua del Alumno dnde
aparece un horario de tutoras telefnicas y una direccin de e-mail dnde podr enviar sus consultas,
dudas y ejercicios. Adems recibir los materiales didcticos que incluye el curso para poder
consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodologa a seguir
es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y
ejercicios. Para su evaluacin, el alumno/a deber completar todos los ejercicios propuestos en el
curso. La titulacin ser remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha
completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Materiales didcticos

- Maletn porta documentos


- Manual terico 'Adobe Illustrator CC'
- Manual terico 'Adobe Flash CC'
- Manual terico 'Adobe Photoshop CC'
- Manual terico 'Teora y Fundamentos Bsicos del Diseo Grfico'
- Manual terico '3D Studio Max Design 2012'
- DVD
- DVD
- DVD
- DVD

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- Subcarpeta portafolios
- Dossier completo Oferta Formativa
- Carta de presentacin
- Gua del alumno
- Sobre a franquear en destino
- Bolgrafos

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Profesorado y servicio de tutoras


Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo
empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyeccin de Andaluca Oriental . Contamos
con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas reas formativas,
con una amplia experiencia en el mbito docente.
El alumno podr contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, as como
solicitar informacin complementaria, fuentes bibliogrficas y asesoramiento profesional.
Podr hacerlo de las siguientes formas:
- Por e-mail: El alumno podr enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendr respuesta
en un plazo mximo de 48 horas.
- Por telfono: Existe un horario para las tutoras telefnicas, dentro del cual el alumno podr hablar
directamente con su tutor.

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Plazo de finalizacin
El alumno cuenta con un perodo mximo de 12 meses para la finalizacin del mster, a contar desde la fecha de
recepcin de las materiales del mismo.
Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mnimos exigidos (entrega de ejercicios y
evaluaciones correspondientes), el alumno podr solicitar una prrroga con causa justificada de 3
meses.

Bolsa de empleo
El alumno tendr la posibilidad de incluir su currculum en nuestra bolsa de empleo y prcticas,
participando as en los distintos procesos de seleccin y empleo gestionados por ms de 2000
empresas y organismos pblicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

Club de alumnos
Servicio gratuito que permitir al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta
de mltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formacin, viajes al extranjero para
aprender idiomas...

Revista digital
El alumno podr descargar artculos sobre e-learning, publicaciones sobre formacin a distancia,
artculos de opinin, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos pblicos de la
administracin, ferias sobre formacin, etc.

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Programa formativo
PARTE 1. TEORA Y FUNDAMENTOS BSICOS DEL DISEO GRFICO
UNIDAD DIDCTICA 1. EL DISEO
Definicin de Diseo
La prctica del diseo
Disciplinas del diseo
Signo y Smbolo
Elementos bsicos del diseo
Teora de la percepcin
UNIDAD DIDCTICA 2. EL COLOR
Teora del color
El crculo cromtico
La armona
Contrastes de color
Psicologa del Color
UNIDAD DIDCTICA 3. TIPOGRAFA
Definicin de tipografa
Caractersticas de los tipos
Clasificacin de los tipos
Clasificacin histrica
Clasificacin por forma
Elementos tipogrficos
Tipografa digital
La tipografa en el diseo
UNIDAD DIDCTICA 4. TCNICAS DE COMPOSICIN
Qu es la composicin?
Estructuras compositivas
El espacio
La Seccin urea
Las figuras geomtricas
Los planos compositivos
Ritmo visual
Equilibrio visual
Equilibrio esttico
Equilibrio dinmico
UNIDAD DIDCTICA 5. DISEO PUBLICITARIO
La publicidad
Objetivos de la publicidad
Medios publicitarios

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Identidad corporativa
Logotipo y marca
Estrategias de diseo
Publicidad impresa
Publicidad en televisin
Packaging
Del diseo a la realizacin
UNIDAD DIDCTICA 6. MAQUETACIN
Qu es la maquetacin?
Preparar un documento para la maquetacin
Ocupando el espacio de la pgina
Texto e imagen
Composicin del texto
Errores frecuentes
UNIDAD DIDCTICA 7. FOTOMECNICA E IMPRESIN
Qu es la fotomecnica?
Pasos de una impresin
Escaneado
El escner
Filmacin
Fotolitos
Las tintas
Tipos de impresin
UNIDAD DIDCTICA 8. DISEO WEB
Qu implica el diseo web
Planificacin de una pgina web
Tipos de sitios web
Anlisis demogrfico
Definir el estilo
Maquetacin
Creacin del sitio
Nociones bsicas
HTML
CSS
Flash
Colgar el sitio en la red
Promocin del sitio web
UNIDAD DIDCTICA 9. DISEO 3D
El diseo tridimensional
Fundamentos
Interfaces de navegacin
Modelado
Animacin
Imagen final

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Materiales y texturas
Iluminacin y render
Formatos
Atajos de teclado

PARTE 2. ADOBE ILLUSTRATOR CC


UNIDAD DIDCTICA 1. PRESENTACIN
Presentacin
UNIDAD DIDCTICA 2. CONCEPTOS BSICOS
Novedades del programa
Qu es un grfico vectorial?
Qu es un mapa de bits?
UNIDAD DIDCTICA 3. REA DE TRABAJO
La interfaz y rea de trabajo
Nuevo documento y rendimiento de Illustrator
Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
Las paletas flotantes y vistas
Desplazarse por el documento
Modos de pantalla, reglas, guas y cuadrcula
Las mesas de trabajo
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
Herramientas de seleccin I
Herramientas de seleccin II
Trabajar con selecciones
Agrupar objetos y modos de aislamiento
Alinear y distribuir objetos
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 5. CREAR FORMAS BSICAS
Crear formas bsicas
Herramienta destello, lnea y lpiz
Dibujar arcos, espirales y cuadrculas
Contorno y relleno
Herramienta borrador y suavizar
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
Modos de color
Colorear desde la paleta muestras
Cambiar trazo
Pintura interactiva
Paleta personalizada y paleta Muestras
Copiar atributos
Degradados y transparencias
Motivos
Volver a colorear la ilustracin

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Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BZIER
Nociones sobre trazados
Herramienta pluma
Trabajar con trazados I
Trabajar con trazados II
Herramientas de manipulacin vectorial
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 8. LAS CAPAS
Acerca de las capas
El panel capas
Trabajar con capas I
Trabajar con capas II
Mascaras de recorte
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 9. TEXTO
Textos
Importar textos y crear columnas
Enlazar texto y el rea de texto
Texto objetos y formatear texto
Propiedades de prrafo y estilos
Rasterizar y exportar texto
Atributos de Apariencia
Ortografa y envolventes
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SMBOLOS
Aplicar y editar efectos
Rasterizacin y efecto de sombra
Objetos en tres dimensiones
Mapeado
Referencia rpida de efectos
Estilos grficos
Pinceles
Pincel de manchas
Smbolos
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
Escalar objetos
Rotar y distorsionar objetos
Colocar y reflejar objetos
Envolventes
Combinar objetos
Fusin de objetos
Ejercicios

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UNIDAD DIDCTICA 12. GRFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
Optimizar imgenes
Mapas de imagen
Sectores
Animaciones
Exportar e importar imgenes
Crear PDF
Automatizar tareas
Calcar mapa de bits
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 13. IMPRESIN
Impresin: panorama general
Acerca del color
Informacin de documento
Opciones generales de impresin I
Opciones generales de impresin II
Archivos PostScript y degradados
Ejercicios
UNIDAD DIDCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS
Degradados en trazos
Creacin de patrones
Cuadrcula de perspectiva
Grficas
Herramienta rociar smbolos
Ejercicios

PARTE 3. ADOBE PHOTOSHOP CC


UNIDAD DIDCTICA 1. PRESENTACIN
Presentacin
UNIDAD DIDCTICA 2. CONCEPTOS BSICOS
Novedades del programa
Tipos de imgenes
Resolucin de imagen
Formato PSD
Formatos de imagen
UNIDAD DIDCTICA 3. REA DE TRABAJO
Abrir y guardar una imagen
Crear un documento nuevo
rea de trabajo
Gestin de ventanas y paneles
Guardar un espacio de trabajo
Modos de pantalla
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 4. PANELES Y MENS
Barra men

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Barra de herramientas
Opciones de Herramientas y barra de estado
Ventanas de Photoshop I
Ventanas de Photoshop II
Zoom y mano y ventana navegador
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIN
Herramientas de seleccin
Herramienta marco
Opciones de marco
Herramienta lazo
Herramienta Varita
Herramienta de seleccin rpida
Herramienta mover
Sumar restar selecciones
Modificar selecciones
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIN
Herramientas de dibujo y edicin
Herramienta Pincel
Crear pinceles personalizados
Herramienta lpiz
Herramienta sustitucin de color
Herramienta pincel historia
Herramienta pincel histrico
Herramienta degradado
Herramienta bote de pintura
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIN
Herramientas de retoque y transformacin
Herramienta recortar
Herramienta sector
Cambiar el tamao del lienzo
Herramienta pincel corrector puntual
Herramienta ojos rojos
Tampn de clonar
Herramienta borrador
La Herramienta desenfocar
Herramienta sobreexponer y subexponer
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 8. CAPAS
Conceptos bsicos de capas
El panel capas
Trabajar con capas I

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Trabajar con capas II


Alinear capas
Rasterizar capas
Opacidad y fusin de capas
Estilos y efectos de capa
Capas de ajuste y relleno
Combinar capas
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 9. TEXTO
Herramientas de texto
Introducir texto
Cambiar caja y convertir texto
Formato de caracteres
Formato de prrafo
Rasterizar y filtros en texto
Deformar texto
Crear estilos de texto
Relleno de texto con una imagen
Ortografa
Herramienta mscara de texto y texto 3D
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
Herramientas de dibujo
Modos de dibujo
Herramienta pluma
Ventana trazados
Subtrazados
Convertir trazados en selecciones
Pluma de forma libre
Capas de forma
Herramienta forma
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
Reglas, guas y cuadrcula
Herramienta regla
Acciones
Filtros
Objetos inteligentes
Canales
Mscara rpida
Canales Alfa
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 12. TRANSFORMAR IMGENES Y GRFICOS WEB
Transformacin de una imagen

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Deformar un elemento
Tamao de la imagen
Resolucin imagen y monitor
Rollover
Los sectores
Tipos de sectores
Propiedades de los sectores
Modificar sectores
Optimizar imgenes
Guardar para web
Generar recursos de imagen
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 13. IMPRESIN
Impresin
Impresin de escritorio
Pruebas de color en pantalla
Perfiles de color
Imprimir una imagen
Preparacin de archivos para imprenta
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 14. 3D
Fundamentos 3D
Herramientas de objeto y de cmara 3D
Creacin de formas 3D
Descripcin general del panel 3D
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 15. VDEO Y ANIMACIONES
Capas de vdeo e importar vdeo
El panel Movimiento
Animacin a partir de una secuencia de imgenes
Animaciones de lnea de tiempo
Guardar y exportar
Prcticas

PARTE 4. ADOBE FLASH CC


UNIDAD DIDCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I
Tipos de grficos
Novedades Flash CC
Flujo de trabajo Flash CC
Ver el rea de trabajo
Mens
Gestin de ventanas y paneles
Guardar espacio de trabajo
Preferencias en flash
Prcticas

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UNIDAD DIDCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II
El escenario y propiedades del documento
Herramientas
Lnea de tiempo y capas
Vistas del documento
Reglas, guas y cuadrculas
Deshacer, rehacer, historial
Pelculas flash
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 3. ADMINISTRACIN DE DOCUMENTOS
Crear documentos
Las plantillas
Importacin de imgenes e ilustraciones
Ilustrator y Flash
Photoshop y Flash
Archivos Flash
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 4. DIBUJAR EN FLASH
Informacin sobre el dibujo
Modos de dibujo
Preferencias de dibujo
Herramientas bsicas
Herramientas avanzadas
Herramienta pluma
Editar contornos
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS
Transformar objetos
Seleccionar objetos
Combinacin de objetos
Borrar y eliminar objetos
Alinear objetos
Mover y copiar objetos
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 6. COLOR EN FLASH
Selector de color
Paleta color
Degradados
Herramienta transformar degradados
Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
Herramienta cuentagotas y pincel rociador
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 7. SMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
Tipos de smbolos

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Crear un smbolo
Bibliotecas
Smbolos grficos
Crear un botn
Clip de pelcula
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 8. LNEA DE TIEMPO Y ANIMACIN
Lnea de tiempo
Las Capas
Animaciones
Animaciones fotograma a fotograma
Interpolacin de forma
Animacin interpolada
Interpolacin clsica
Interpolacin de movimiento
Animaciones con guas
Animar objetos 3D
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 9. ESCENAS, FILTROS, MSCARAS Y TEXTO
Escenas
Filtros
Tipos de filtros
Modos de Mezcla
Capas de mascara
Texto Clsico
Tipos de texto clsico
Incorporar fuentes
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 10. SONIDO Y VIDEO
Importar sonidos
Formatos de sonido admitidos
Sonido en la lnea de tiempo
Aadir sonido a un botn
Editar un sonido
Comprimir un sonido
Importar video
Propiedades del video
Adobe Media Encoder
Practicas
UNIDAD DIDCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIN
Introduccin a ActionScript
Panel acciones
Acciones ms comunes
Panel Fragmentos de cdigo

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Formularios
Configurar publicacin
Exportar en flash
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL
Qu es Adobe Air?
Creacin de un archivo Adobe AIR
Vista previa de una aplicacin de Adobe AIR
Publicar un archivo AIR
JSFL
Prcticas
UNIDAD DIDCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5
Qu es un Sprite Sheets?
HTML 5
Flash y HTML5
Exportar HTML5
Prcticas

PARTE 5. 3D STUDIO MAX


UNIDAD DIDCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
Qu es 3D Studio Max?
Elementos de la interfaz
El panel de comandos
La barra inferior
UNIDAD DIDCTICA 2. LAS VENTANAS GRFICAS
Las ventanas de visualizacin
Las vistas
Utilizacin de los gizmos de navegacin (ViewCube y Steering Wheels)
Utilizacin de la rueda de desplazamiento
Opciones de la ventana grfica
UNIDAD DIDCTICA 3. CREACIN Y EDICIN DE ESCENAS
Crear y guardar escenas
Importar y exportar escenas

MODULO 2. CREACIN Y MODELADO DE OBJETOS


UNIDAD DIDCTICA 4. CREACIN DE OBJETOS
Creacin de objetos
Cambiar nombre y color
UNIDAD DIDCTICA 5. MTODOS DE CREACIN EN EL MODELADO DE OBJETOS
Los mtodos de creacin
Creacin de Splines
UNIDAD DIDCTICA 6. SELECCIN Y MODIFICACIN DE OBJETOS
Mtodos de seleccin
Modificar objetos
Segmentos

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UNIDAD DIDCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
Los modificadores
La pila de modificadores
UNIDAD DIDCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS
Polgonos
Seleccin de Sub-objetos
Modificar partes de un objeto
Las normales
Chafln, extrudido y bisel
Principales herramientas de modelado

MODULO 3. MATERIALES, CMARAS Y LUCES


UNIDAD DIDCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
Introduccin a las Propiedades de los materiales
Material editor
Material / Map Browser y Explorer
Material estndar y sombreadores
Mapas 2D
Mapas 3D
Materiales compuestos y modificadores
UNIDAD DIDCTICA 10. LAS CMARAS Y LAS LUCES
Cmaras
Luces

MODULO 4. ANIMACIN Y RENDERIZACIN


UNIDAD DIDCTICA 11. LA ANIMACIN DE OBJETOS
La animacin con Auto Key
La animacin con Set Key
Edicin de fotogramas clave
Propiedades de reproduccin
Modificaciones desde la hoja de rodaje
El editor de curvas
UNIDAD DIDCTICA 12. LA RENDERIZACIN
Qu es la renderizacin?
Renderizacin
Efectos de renderizacin
ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO
ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO

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3D Studio Max, Abobe Photoshop, Adobe Illustrator, Animacin multimedia, Animaciones, Clips,
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Macromedia Flash, Modelado, Publicistas, Retoque fotogrfico, Sonido, Tratamiento digital, Vdeo

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