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UNIDAD - JULIO
SITUACIONES
DE
APRENDIZAJE
COMPRE ORIGINAL
5 aos/Julio - 1
5 AOS
UNIDAD - JULIO
APOYANDO AL MAGISTERIO
CONTCTANOS
DIRECTAMENTE PARA CUALQUIER
NACIONAL
EDITORA
CONTRATO:
06 de(Banco
juliode la Nacin)
Cuenta de Ahorro N 04-388-131492
5 aos/Julio - 2
5 AOS
UNIDAD - JULIO
FIESTAS PATRIAS
28 de julio
FIESTAS PATRIAS
28 de julio
5 aos/Julio - 3
5 AOS
UNIDAD - JULIO
DA DE LA PROCLAMACIN DE LA INDEPENDENCIA
28 de julio
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Se puede decir de la msica, sin lugar a dudas, que es el elemento primordial para
lograr el equilibrio afectivo, intelectual, sensorial y motriz que persigue la educacin
en el nivel pre- escolar y escolar.
"Todo ser humano normal puede tener acceso a la msica. No hay una carencia
absoluta de aptitudes musicales, slo hay que despertarlas y desarrollarlas".
Principales aspectos que se desarrollan con la msica:
"La clases de msica deben ser alegres y relajantes, como si fuera un juego"
EFECTO DE LA MSICA EN LAS PERSONAS:
Algunos tipos de msica tienen un efecto muy calmante y sosegador, mientras que
otros pueden alterar totalmente los nervios. Si una persona cansada escucha
cmodamente una msica relajante con una obra clsica o relajante, el
agotamiento se ir disipando puesto que la msica lo absorbe.
En cambio con el ritmo de una msica pesada, todo el cuerpo es arrojado a un
estado de alarma. Esto se puede reflejar en los nios con un rendimiento ms bajo
en la escuela, hiperactividad e inquietud. En los adultos se puede reflejar en el
trabajo, ms errores, ineptitud general, menor capacidad para tomar decisiones, y
un sentimiento de fastidio sin razn aparente, inclusive puede reducir hasta la
fuerza fsica; esto est demostrado con estudios cientficos.
Hay muchos tipos de msica que tiene un efecto sonador y teraputico,
especialmente la msica clsica y la conocida popularmente como New Age
(Enya).
Beneficios de la msica:
1. Refresca el cuerpo y la mente.
2. Promueve la relajacin.
3. Calma los nervios.
4. Estimula la creatividad.
5. Desarrolla la intuicin.
6. Produce sentimientos de amor.
5 AOS
UNIDAD - JULIO
A la mayora de las personas les gusta cantar, no slo a los nios, y la ventaja del
canto grupal es que si alguno es tmido o inseguro, y siente que no canta bien, el
grupo hace superar este problema, entonces, es un buen modo de crear unidad y
auto-confianza.
De todos los instrumentos, la voz humana es la ms maravillosa y la ms variada.
El canto grupal es muy importante para sembrar valores humanos, no slo se trata
de desarrollar la voz y el carcter sino que tambin relaja a los nios y con
canciones disfrutan ms el aprendizaje.
Otra de las grandes ventajas es que la cancin permanece en la memoria de los
nios largo tiempo despus de terminada la clase. Esto significa que los valores y
conocimientos que se expresan en las letras de las canciones permanecern en la
conciencia del nio por largo tiempo y ayudarn a transformar al nio. Se podra
decir que hace las veces de mensaje subliminal.
Cualquiera puede crear una cancin pequea y simple. Generalmente las
profesoras crean pequeas canciones para las actividades del da. En este caso
las letras debern tener un mensaje de valores.
Si no es posible componer una cancin completamente nueva (letra y msica), una
solucin fcil es tomar la msica de alguna cancin conocida y colocarle una letra
nueva. Para esto es necesario tener en cuenta el fraseo de la letra anterior, es
decir, el nmero de slabas de la nueva letra debe ser similar a la anterior.
Otra posibilidad es crear una letra de cancin, o un poema y drselo a otra persona
para que le ponga la msica.
PROYECTO DE APRENDIZAJE N 9
5 aos/Julio - 6
5 AOS
UNIDAD - JULIO
I.
DATOS INFORMATIVOS:
1.1. UGEL
: __________________________________________
1.2 I.E.I.
: __________________________________________
1.3 DIRECTORA
: __________________________________________
: __________________________________________
: Del. al
TEMA TRANSVERSAL:
Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana
VI. JUSTIFICACIN:
Debemos comprender que el mundo que nos rodea est lleno de sonidos que
representan una forma natural de comunicacin; estos sonidos despiertan el
inters de los nios y nias, a travs de la msica, de las onomatopeyas o todo
aquel sonido que pueda servir para expresar ideas, emociones y pensamientos.
La msica es nuestro mejor aliado, ya que contribuye al desarrollo de la
expresin artstica, as como a las habilidades intelectuales, motoras y
emocionales, pero sobre todo contribuye a desarrollar la fonologa a travs de la
ejercitacin del aparato fonador. Tambin es importante que los nios sean
capaces de crear sus propios instrumentos, los que utilizar para acompaar
diferentes ritmos y canciones, as como implementar el sector de msica.
VII. PRE-PLANIFICACIN DEL PROYECTO
Qu har?
- Confeccionaremos
nuestro propio
instrumento musical:
palo de lluvia.
- Descubrir diferentes
sonidos, ritmos,
melodas.
Cmo la har?
- Con material reciclado
y siguiendo
instrucciones.
Qu necesitamos?
- Nuestro cuerpo.
- Instrumentos
musicales.
- Msica.
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Que los nios y nias vivencien los diferentes sonidos, ritmos y melodas
utilizando su cuerpo y que ejerciten su equilibrio postural y tono muscular.
IX. SELECCIN DE COMPETENCIAS Y CAPACIDADES
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
5. Expresin y
apreciacin artstica.
Expresa espontneamente
y con placer sus
emociones y sentimientos
a travs del lenguaje
plstico, dramtico o
musical que le permite
mayor creacin e
innovacin. (DCN)
5.10 identifica y
diferencia diversos
sonidos,
reconocindolos con
claridad y apreciando
su meloda.
5.12 Realiza
actividades que
impliquen la
representacin e
interpretacin sonoras
con utilizacin de
soportes expresivos
- Reconoce y
diferencia sonidos
onomatopyicos de
animales, objetos y
del propio cuerpo.
Cambio y Relaciones.
Resuelve situaciones
problemticas de contexto
real y matemtico que
- Hace lectura de
ritmogramas y los
representa
- Crea y aprecia sus
propios ritmogramas
utilizando los
sonidos de su
cuerpo e
instrumentos
musicales.
- Juega al grupo
musical, utilizando
los instrumentos
realizados.
- Utiliza diferentes
onomatopeyas
(animales, objetos,
cuerpo) en
situaciones de
expresin oral.
- Diferencia el sonido
y el silencio y los
vivencian.
- Tararea el ritmo de
canciones en tono
fuerte y bajo.
- Identifica ritmos
rpidos y lentos en
diferentes melodas.
5.14 Interioriza y
vivencia el silencio, el
pulso y el ritmo: con
pausas, con palmas,
golpes en la mesa, con
los pies repitiendo con
intervalos regulares
parecidos al sonido de
un reloj tic, tic, tic., se
adapta a seales de
direccin: canta
canciones y a una
seal del adulto deja
de cantar
- Contina y
Matematiza
menciona la
Representa
secuencia con
Comunica
elementos en,
Elabora
5 aos/Julio - 8
5 AOS
UNIDAD - JULIO
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
sonidos
onomatopyicos,
ritmo, percusin,
con objetos y
grficos.
- Propone una
secuencia de hasta
3 elementos, en la
ejecucin y creacin
de ritmogramas.
- Propone realizar
Autonoma
actividades de su
Toma decisiones y
inters a la docente
realiza actividades con
y a su grupo: cantar,
independencia y
bailar.
seguridad, segn sus
deseos, necesidades e
intereses
Identidad personal.
Se relaciona con otras
personas, demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales y confianza
en ellas, sin perder de
vista su propio inters.
(Rutas)
Testimonio de vida,
formacin cristiana.
Participa activamente y con
agrado en prcticas
propias de la confesin
religiosa familia,
reconociendo a Dios como
Padre y Creador. (DCN)
PROPUESTA DE ACTIVIDADES
Lunes: Psicomotricidad / Planificacin del proyecto / sonido ruido - meloda
Martes: Ritmogramas / religin: Jess un nio como yo
Mircoles: Psicomotricidad / sonidos onomatopyicos
Jueves: Elaboracin de instrumento musical / actividad literaria: poesa a mi
maestra
Viernes: Psicomotricidad / actividad grfico plstica elaboracin de una tarjeta
X. PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES
5 aos/Julio - 9
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Lunes
Saludamos a
Dios y a la
Patria
Juego trabajo
Jugamos a
las Estatuas
para ejercitar
nuestro
equilibrio y
tono
muscular
5 aos/Julio - 10
Recursos
T
20
CD
Equipo
Materiales
de los
sectores
30
45
Pandereta
Sogas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Planificacin
del proyecto
Estrategias
piso (ruido).
* Convirtindose en estatuas.
- Los nios que se muevan pierden y deben
sentarse.
- Repetimos la actividad.
- Luego dejan las sogas a un lado y
reproducen el ejercicio utilizamos solo
brazos.
- Pedimos que entrelacen las manos unos
con otros indistintamente de manera que
queden anudadas en el centro.
- De igual forma al escuchar el sonido,
ruido o silencio repetimos lo que hicimos
con las sogas, tratando de no soltarse de
las manos, ni de caerse, es decir que
todos deben procurar conservar la misma
velocidad y agilidad en los movimientos.
- Al caer la pandereta al suelo deben
quedarse inmviles, mientras la docente
pasa por los grupos tratando de hacer rer
para que se muevan.
- Finalmente ahora se colocan en parejas y
entrelazan ambas manos, movindose al
ritmo de la pandereta, conservando el
equilibrio, al caer esta deben quedar
inmviles, pero esta vez la docente va
corriendo por todos los lugares
hacindoles cosquillas para que se ran y
se muevan.
- Preguntamos a los nios Cundo hubo
silencio? y Cundo hubo sonido?
Fase final:
- Para relajarnos decimos a los nios que
caminaremos como los zombis (juego
favorito de los nios en la computadora).
- Debern caminar lentamente mientras la
pandereta suena, cuando esta se detenga
todos deben respirar 3 veces, repetimos
este ejercicio 4 veces.
- Ordenamos los materiales.
- Verbalizan lo que ms les gust de la
actividad.
- Se lavan las manos, ingresan al aula.
- Luego dibujan y pintan lo que ms les
gust de la actividad.
Planificacin del proyecto
- Con ayuda de tteres de bolsa, la docente
presenta 5 instrumentos musicales: una
guitarra, un tambor, una quena, arpa y palo
de lluvia.
5 aos/Julio - 11
Recursos
Papel
Lpiz
Colores
30
Bolsas de
papel craf
Siluetas de
guitarra
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Vivenciando
el ruido,
sonido y la
meloda
Cmo lo
haremos?
Quena
Arpa
Tambor
Palo de
lluvia
Papelote
Plumones
Guitarra
Papelote
Qu
necesitamos?
60
60
Diferentes
objetos
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
-
Recursos
Cojines
Cartn
Tmperas
Pincel
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Martes
Juego y
comparto
Estrategias
escucharlos y hasta nos asustan.
- En cambio el sonido es ms suave,
podemos escucharlos sin sentir molestia y
todos los das los escuchamos en casa, en
la calle, en el colegio y hasta podemos
producirlo con nuestro cuerpo.
- Qu sonidos produce nuestro cuerpo?
- Tocamos nuestro pecho para sentir como
late el corazn. De ser posible puede
llevarse un estetoscopio para que los nios
escuchen mejor los latidos.
- Con qu otra parte de nuestro cuerpo
podemos producir sonidos? Con las manos
dando palmadas, con los pies zapateando,
con la boca silbando, con los labios
soplando.
- Vivencian cada sonido utilizando su
cuerpo.
- Y nuestro cuerpo puede hacer ruido?
Cuando gritamos, cuando golpeamos con
las manos bruscamente una puerta, una
ventana o una mesa.
- Invitamos a los nios hacer ruidos con su
cuerpo. Comentamos que la meloda es la
msica que escuchamos en las canciones,
en los instrumentos musicales y en las
canciones que cantamos. Escuchamos
una cancin conocida y la cantamos.
- Se entrega siluetas de diferentes objetos
en bolsas para cada mesa
- Clasifican las siluetas colocndolas en el
lugar que corresponda en cada papelote.
- Se entrega una ficha en donde
reconocern el sonido y el silencio y otra
en donde clasifican ruido, sonido y
meloda.
- Exponen sus trabajos.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina.
Intencin Pedaggica del Da:
- Vivenciar el ritmo y silencio a travs de
ritmogramas utilizando diferentes
estrategias.
Utilizacin libre de los sectores.
- Acciones de rutina.
5 aos/Julio - 14
Recursos
Grabadora
CD
Siluetas
Papelote
Cinta
Fichas
Colores
Lpiz
15
45
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Jugando a
hacer
ritmogramas
Estrategias
Recursos
60
Cartulina
Bajalenguas
Tarjetas
5 aos/Julio - 15
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Paletas
Fichas
Lpiz
60
30
Pandereta
Maracas
Castauelas
Flautas
Palo de
lluvia
Tambor
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
-
Estrategias
Recursos
los nios.
Forman 6 grupos por afinidad.
Entregamos a cada grupo cuatro o cinco
instrumentos musicales que trajeron de
casa. Del mdulo de Comunicacin del
MED.
La docente muestra cmo podemos hacer
un ritmograma con 3 instrumentos:
tringulo, pandereta y guitarra.
Invitamos a los nios que
espontneamente creen sus propios
ritmogramas.
Pedimos que se ubiquen libremente en el
aula o patio para que trabajen a gusto. Se
les da un tiempo (20) para que trabajen
solos.
Transcurrido el tiempo, nos sentamos en el
patio en media luna.
Preguntamos Pudieron crear sus
ritmogramas? Fue difcil? Qu grupo
quiere ensearnos primero?
Sale adelante el primer grupo y realiza su
ritmograma, aplaudimos todos y los
felicitamos, luego salen de igual manera
los otros grupos.
Guardamos los materiales y trabajamos
en el aula.
Entregamos 3 fichas para trabajar los
ritmogramas:
Primera ficha: Trabajamos el ritmograma
recortando y pegando siguiendo el
ritmograma.
Segunda Ficha: leemos el ritmograma
sonoro siguiendo con el dedo y marcando
el ritmo segn indica: silbar, palmada en la
mesa o golpe con el pie.
Tercera Ficha: La docente realiza el
dictado del ritmograma siguiendo los
ritmos indicados y luego ellos crean sus
propio ritmograma.
Exponen sus trabajos.
Chinchines
Guitarra
Cascabeles
Tringulos
Jess un
Actividad de religin
nio como yo
Ver:
- Realizamos un pequeo juego con los
nios, previamente la docente pegar
5 aos/Julio - 17
Fichas
Lpiz
30
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Mircoles
Actividades Permanentes
- Acciones de rutinas.
Juguemos a
hacer
equilibrio
Recursos
Lminas
Ficha
Lpiz
Colores
Carteles
15
Materiales
30
45
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
corren
galopan
saltan
Paoletas
Tarjetas de
cartulina
Discos de
cartn
Pelota
Tizas
Pelotas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Jugando con
las
onomatopeyas de los
animales
Estrategias
* Saltando con dos pies.
* Saltando en forma intercalada (dos pies,
un pie.
* Saltando con un solo pie.
- Caminan sobre ellos pisando sin salirse,
de regreso saltan con ambos pies, con uno
a uno intercalando los pies, saltan con un
solo pie.
- Se colocan en parejas espalda con
espalda, ponen el disco entre ambas
cabezas y caminan, bajan, suben se
sientan sin hacerlo caer.
- Colocan el disco sobre sus espaldas y
caminan agachados, gateando, reptando.
Fase Final:
- Formados en crculo nos tomamos de las
manos, sin soltarse bajamos suavemente
exhalando, subimos lentamente inhalando,
esto realizamos unas 5 veces.
- En el aula dialogamos acerca de lo
trabajado.
- Dibujan los que ms les gust de la
actividad.
Ejecucin del proyecto
- Escuchan el cuento El Juego de los
Animales.
- Preguntamos De qu trataba el cuento?
En qu lugar ocurri? Qu animalitos
haban? Cmo haca el cerdito?, etc.
- Vamos a volver a leer el cuento pero esta
vez, ustedes debern hacer el sonido que
hace el animalito.
- Mientras la docente narra el cuento los
nios realizan los sonidos onomatopyicos.
- Salimos al patio y se colocar dentro de
una cajita tarjetas pares de diferentes
animalitos.
- Los nios se agrupan por parejas y cada
pareja toma dos tarjetas en las que
aparecen la imagen y el sonido
onomatopyico de los animales (una para
cada uno).
- Observan las tarjetas mirando el animal
que les toc, mencionan que animalito es y
que sonido hace.
5 aos/Julio - 20
Recursos
Papel
Lpiz
colores
30
Cuento
Tarjetas
Paoletas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
- Luego se les vendan los ojos a todos los
nios con paoletas y se les pide que se
mezclen unos con otros.
- Se les dice que ningn nio puede hablar,
solo puede hacer el sonido del animalito
que le toc.
- Cuando la docente indica todos debern
de emitir el sonido del animal que estaba
en la tarjeta que les toc.
- Debern escuchar atentamente a los otros
nios y reconocer cul es su pareja, al
escuchar el sonido onomatopyico del
animal que es su pareja.
- Tratamos de ayudar a los nios a
orientarse.
- Una vez que todos encontraron a su
pareja, se quitan las paoletas y
comprueban si es que no se equivocaron,
a la voz de 3 todos vuelven a hacer el
sonido de los animales y se emparejan
correctamente.
- Ahora formados con su pareja en fila,
realizamos un trencito, sale adelante la
primera pareja imitando el sonido y la
forma de caminar de ese animalito, todos
hacemos lo mismo siguiendo el trencito.
Saldrn una a una las parejitas.
- En el aula trabajamos 2 fichas de
onomatopeyas.
- Exponen sus trabajos.
Actividad de aseo y Refrigerio.
- Acciones de rutina
Juguemos
con la ruleta
de los
sonidos
5 aos/Julio - 21
Recursos
Ficha
Lpiz
Colores
Plumones
60
Cartn
Cartulina
Plumones
Chinche de
patitas
dobles
60
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
(fig. 1)
(fig. 2)
5 aos/Julio - 22
Recursos
Cuento
Papel
Colores
Pizarra
Plumn
Fichas
Colores
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
(fig. 3)
(fig. 4)
Jueves
15
45
http://www. 60
youtube.co
m/watch?
v=OUa8j8Ik
BY0
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
cancin.
- Con ayuda de un video o CD sobre
sonidos de instrumentos musicales, los
nios reconocen el sonido y mencionan
qu instrumento suena as, mientras se
colocan la tarjeta en el franelgrafo
correspondiente a ese instrumento.
- Presentamos un palo de lluvia y los nios
lo manipulan y observan Cmo es el palo
de lluvia? de qu tamao es?
- Escuchan una pequea historia acerca de
dnde proviene el Palo de Lluvia.
- Preguntamos a los nios Les gust la
historia? Qu les parece si hacemos un
palo de lluvia? Cmo lo podemos hacer?
- Pedimos a los nios que saquen los
materiales solicitados el da anterior.
- Trabajamos junto con ellos paso a paso.
- Unen con la cinta de embalaje los 3 conos,
cuidando que queden derechos.
- Para abrir los orificios, utilizamos una
aguja roma. (De preferencia traer los
conos de casa con los huecos hechos).
- Atravesamos por todos lados con los
mondadientes.
- Cortamos las puntas de los mondadientes
con el cortaas.
- Para que no se salgan, coloca en cada
mondadientes un poco de pegamento o
silicona fra.
- Completar de acuerdo a modelo.
- Echar dentro del cono el arroz.
- Colocar tapas.
- Forrar con una hoja de papel todo el cono.
- Pintar con tmpera el fondo, esperamos
que seque y pegamos los fideos pequeos
para adornar el exterior. Se puede utilizar
diferentes formas de fideos o semillas.
- Si la docente lo desea puede pintar con
barniz en spray para que se conserven
mejor los palos de lluvia.
- Todos hacemos sonar nuestro palo de
lluvia.
Actividad de aseo y refrigerio
- Acciones de rutina
Aprendo una
poesa para
Actividad Literaria
Motivacin:
5 aos/Julio - 24
Recursos
http://www.
youtube.co
m/watch?
v=boCQpq
AkuRs
Tarjetas
Palo de
Lluvia
Cuento
Vaso
Arroz
3 conos de
papel toalla
Cinta de
embalaje
Mondadient
es
Cortaas
Cartn
delgado
Pegamento
Silicona
Tijeras
Fideos de
colores
Tmpera
Pincel
Hoja grande
Aguja roma
60
30
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
recitar a mi
Maestra
Somos una
Banda de
Msicos
Estrategias
- Presentamos un papelote con una poesa
pictogramada alusiva al Da del maestro.
- Preguntamos a los nios Qu est escrito
en este papelote? Ser una cancin, una
poesa, una receta o una adivinanza? De
qu crees que trata esta poesa? Sabes
que celebramos esta semana? Te
gustara aprenderla para recitarla?
Decimos que maana celebraremos el Da
del Maestro.
Desarrollo:
- Sentados en crculo, dialogamos con los
nios, sobre la importancia del trabajo de
las profesoras. Preguntamos Cmo soy
yo? Qu les gusta de m? Qu hago que
te disgusta?, etc.
- Aprendemos la poesa siguiendo las
estrofas.
Evaluacin:
- Por mesitas salen a recitar la poesa.
Ejecucin del Proyecto:
- Presentamos a los nios algunos
instrumentos musicales propios de nuestro
Per y de otros lugares, como cajn,
quena, patas de cordero, tambor,
zampoa, guitarra, etc. los que se
puedan conseguir, aqu podemos pedir el
apoyo de nuestros PPFF.
- Es importante que el nio reconozca qu
instrumentos se utilizan en el
acompaamiento de nuestra msica, pero
tambin debemos apuntar a la
interculturalidad, con instrumentos que se
utilizan en otros pases para hacer msica
que escuchamos en las radios.
- Invitamos a los nios a manipular los
instrumentos, indicndoles que deben
hacerlo con mucho cuidado. Una vez que
hayan manipulado los instrumentos,
pedimos que los dejen en su lugar y
preguntamos Qu instrumentos has
visto? Cmo se usa? Cmo se llama el
sonido que hace? (msica) Qu les
parece si juntamos nuestros instrumentos
y tocamos una cancin?
- Escuchamos una cancin conocida por los
nios mientras la maestra acompaa con
alguno de los instrumentos.
5 aos/Julio - 25
Recursos
Papelote
30
Cajn
Quena
Patas de
cordero
Tambor
Zampoa
Guitarra
Grabadora
CD
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Viernes
Actividades
Estrategias
- Dialogamos con los nios acerca de la
msica, que es, para que nos sirve, que
dicen las letras de sus canciones y que
todos podemos crear una cancin que diga
cmo nos sentimos o que nos gusta, o
simplemente decir algo divertido. Los
incentivamos a hacer su propia
composicin.
- Se trabajar con los instrumentos
musicales del aula y los del Mdulo de
Comunicacin del MED.
- Forman 5 grupos, procurando que en cada
uno haya variedad de instrumentos.
- Se aconseja que las docentes deben pedir
en la lista de tiles diferentes instrumentos
para que as los nios tengan variedad de
instrumentos para vivenciar
significativamente estas experiencias.
- Buscan un lugar apropiado para trabajar
que puede ser algunos en el patio y uno
solo en el aula, para que no se
interrumpan.
- Invitamos a los nios a que
espontneamente creen su propia cancin.
- Se les da un mximo de 20, es necesario
que en esta actividad tomen su tiempo
para que puedan vivenciar y explorar solos
su capacidad creadora y aprecien la
msica como medio de expresar sus
sentimientos y emociones.
- Transcurrido el tiempo, nos sentamos en el
patio en media luna.
- Preguntamos Pudieron crear su cancin?
Fue difcil? Qu grupo quiere tocar y
cantar primero?
- Salen todos los grupos uno a uno, los
felicitamos.
- Guardamos los instrumentos y trabajamos
en el aula.
- En una hoja escriben su cancin utilizando
grafismos y dibujan el instrumento musical
que utilizaron.
- Trabajamos otras fichas de los
instrumentos musicales.
Salida.
Actividades Permanentes de entrada
- Acciones de rutina.
5 aos/Julio - 26
Recursos
Tambor
Pandereta
Flauta
Palo de
Lluvia
Maracas
Tringulo
Xilfono,
etc.
Fichas
Plumones
Colores
Tijeras
Lpiz.
Carteles
15
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Intencin Pedaggica del Da:
- Utilizar los instrumentos musicales para
crear una cancin y elaborar una tarjeta
para el Da del Maestro.
Utilizacin libre de los sectores
- Juego trabajo.
Muevo mi
cuerpo al
ritmo de la
Msica
Recursos
Materiales
30
45
Grabadora
CD
Palos de
Lluvia
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
4
5
Hago una
linda tarjeta
para Mi
Maestra
5 aos/Julio - 28
60
45
Material
diverso.
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
5 aos/Julio - 29
5 AOS
UNIDAD - JULIO
ta
ta
ta
ta
ta
ta
5 aos/Julio - 30
5 AOS
UNIDAD - JULIO
5 aos/Julio - 31
5 AOS
UNIDAD - JULIO
5 aos/Julio - 32
5 AOS
UNIDAD - JULIO
ONOMATOPEYAS
5 aos/Julio - 33
5 AOS
UNIDAD - JULIO
K iki
Oing
Oi ng,
riqui
Poner la flecha para que indique el animal a imitar segn caiga la flecha en
cada animalito.
M uu,
Muu
Cuak,
, Beee
Beee
Auuuuuu
Guau
Guau,
M iau,
miau
Cuak
5 aos/Julio - 34
5 AOS
UNIDAD - JULIO
ROMPECABEZAS
Pinta cada instrumento
Recorta y arma en otra hoja.
5 aos/Julio - 35
5 AOS
UNIDAD - JULIO
ROMPECABEZAS
5 aos/Julio - 36
5 AOS
UNIDAD - JULIO
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Siempre iba a
cancio nes de cu na
rezar a la igles ia
cuando e ra beb
Como to do nio, a
v eces h ac a
tra vesuras q ue hacan
renega r a sus pa ps
Via ja ba c on sus
Mara su Madre
le e nseaba
ot ro s lugares
a rezar.
pelea ban.
5 aos/Julio - 38
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Ay udab a en casa
a pone r la m esa
a su padr e Jos
Le gu stab a juga r
en lo que pod a.
c on s us am iguit os.
ma estro s le
en seab an
Dib uja qu e es lo
q ue m s te gust a
de J ess .
. Jess
5 aos/Julio - 39
5 AOS
UNIDAD - JULIO
FELIZ
DA
MAESTRA!
5 aos/Julio - 40
5 AOS
UNIDAD - JULIO
5 AOS
UNIDAD - JULIO
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 7
I.
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: __________________________________________
1.2 I.E.I.
: __________________________________________
1.3 DIRECTORA
: __________________________________________
: __________________________________________
TEMA TRANSVERSAL:
Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.
VI. PRODUCTO:
- Reconocimiento de sonidos iniciales voclicos y consonnticos.
- Reconocimiento de las vocales.
VII. APRENDIZAJES ESPERADOS:
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
2. Expresin Oral
Produce de forma
coherente diversos tipos
de textos orales segn su
propsito comunicativo
de manera espontnea o
planificada, usando
variados recursos
expresivos.(Rutas)
INDICADORES
- Utiliza palabras
conocidas que
tengan el mismo
sonido inicial.
Aplica variados
recursos expresivos
segn distintas
situaciones
comunicativas.
1.6 Asocia sonidos con
- Repite canciones y
juegos verbales
sobre las vocales
realizando mmica.
5 aos/Julio - 42
- Identifica palabras
5 AOS
UNIDAD - JULIO
REA
COMPETENCIAS
5. Expresin y
apreciacin artstica.
Expresa de manera
espontnea y con placer,
sus emociones y
sentimientos a travs del
lenguaje plstico
dramtico o musical que
le permite mayor creacin
e innovacin. (DCN)
P
1. Identidad Personal
Se relaciona con otras
personas demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales
cualidades personales y
confianza en ellas sin
perder de vista su propio
inters. (Rutas)
3. Desarrollo de la
Psicomotricidad.
Explora de manera
autnoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interactan en
situaciones de juego y de
la vida cotidiana con
seguridad en sus
posibilidades y cuidando
su integridad fsica.
(DCN)
Participa activamente y
con agrado en prcticas
propias de la confesin
religiosa familiar,
reconociendo a Dios
como padre creador.
CAPACIDADES
INDICADORES
la palabra escrita en
situaciones de juego y
en acciones cotidianas.
que tienen el
mismo sonido
inicial voclico en
diferentes
situaciones ldicas.
- Identifica palabras
que tienen el
mismo sonido
inicial consonntico
en diferentes
situaciones ldicas.
- Demuestra
coordinacin motriz
y control del
equilibrio utilizando
su totalidad
corporal.
Expresin y
apreciacin corporal.
5.1 Realiza diferentes
actividades donde se
observa cualidades del
movimiento control
tnico, control del
equilibrio, coordinacin
motriz, respiracin, tono
muscular, fuerza,
flexibilidad y velocidad.
Autonoma
- Expresa con
Toma de decisiones y
seguridad sus
realiza actividades con
opiniones sobre las
independencia y
actividades
seguridad segn sus
planteadas para
deseos, necesidades e
jugar con las
intereses.
palabras.
Coordina con precisin,
eficacia y rapidez a
nivel viso motriz: culo
manual y culo pedal.
- Realiza con
eficacia la
coordinacin culo
manual al realizar
diferentes
actividades.
- Escucha con
atencin pasajes
de vida del nio
Jess y lo toma
como modelo de
vida.
5 aos/Julio - 43
5 AOS
UNIDAD - JULIO
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
Nmero y operaciones.
(Rutas)
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora estrategias
Utiliza
Argumenta
INDICADORES
- Realiza
agrupaciones de
palabras teniendo
como criterio el
sonido inicial.
Actividades
Estrategias
Recursos
Lunes
Martes
Juego y
Comparto
Aprendo a
reconocer los
sonidos
voclicos
Despertando el Inters:
- La docente presenta a los nios 5
5 aos/Julio - 44
Pizarra
T
15
45
60
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
sombreros grandes de mago, cada uno
con las 5 vocales.
Recuperacin de Saberes Previos:
- Cmo se llama cada una de las
vocales qu estn en los sombreros?
Todas las vocales tienen el mismo
sonido? Cmo suena esta? Tu
nombre tiene vocales? Cules?
Planteamiento del Conflicto
Cognitivo:
- Qu podemos hacer para reconocer
los sonidos de las vocales?
- Presentacin del tema: Hoy
aprenderemos a identificar los sonidos
de las palabras que empiezan con
vocales.
DESARROLLO:
Construccin del aprendizaje:
- Previamente la docente solicita el apoyo
de los padres para que enven un
juguete u objeto que empiece con una
vocal.
- La docente coloca un sombrero en cada
mesa, dentro habr diferentes objetos
que empiezan con la vocal que tiene
pegada afuera.
- Decimos a los nios que traten de
adivinar que cosas hay dentro, ellos
harn sus suposiciones.
- Pedimos que saquen los objetos
(procurando que haya por lo menos un
objeto por nio).
- Nombran los objetos que encontraron,
preguntamos Sabes con que sonido
empieza el juguete que tienes?
- Nombran los objetos alargando el
sonido inicial, por ejemplo ooooooooso,
y la docente coloca en la pizarra una
tarjeta con el dibujo de la vocal o y dice,
esta vocal se llama OOOOOOO
alargando el sonido, a ver nios todos
hacemos el sonido oooooooo que
empieza en oso, pedimos que nombren
otros objetos que empiecen con ese
sonido voclico.
- De igual forma se hace con las otras
vocales: uuuuuunicornio,
eeeeeeespejo, aaaaaaaanillo,
5 aos/Julio - 45
Recursos
acrlica
Plumn
Gorros de
cartulina
negra
Objetos
variados
Tarjetas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
-
iiiiiiiguana.
Invitamos a salir adelante a los nios
para que digan: mi juguete empieza con
el sonido
Colocamos en el centro de la mesa un
depsito con tapas de plstico de las
gaseosas de diferentes colores.
Decimos a los nios que utilizaremos
las tapas para separar los sonidos,
recordando que la semana anterior
separamos los sonidos de las palabras
con palmadas, pero ahora lo haremos
con las tapas.
Vamos a utilizar tantas tapas como
sonidos tenga el nombre de nuestro
objeto, por ejemplo:
O
SO
RA
NI
Recursos
Objetos
variados
Tapas de
gaseosa
Plumn para
pizarra
COR NIO
60
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Reconozco
el sonido
inicial de las
palabras
Cantemos la
ronda de las
vocales
Estrategias
Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje:
- Nombra 5 objetos que empiecen con el
sonido de las vocales.
- Indicacin de los criterios de
evaluacin:
- Trabaja con orden y responsabilidad.
Aplicacin de lo aprendido:
- Se coloca en la pizarra un papelote
dividido en 5 espacios, cada uno con
una vocal.
- Se entrega tarjetas de cartulina en
blanco para que los nios dibujen y
pinten el objeto que deseen que
empiece con una vocal.
- Pegan en el recuadro segn el sonido
inicial que tenga este.
CIERRE:
- Hacemos un recuento de lo trabajado
en la actividad.
- Evaluacin: Lista de Cotejo.
Metacognicin:
- Preguntamos Qu aprendimos hoy?
Qu fue lo que ms les gusto? en que
tuviste dificultad? Para qu te sirve?
En qu puedes mejorar?
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva:
- Aplicamos 2 fichas: una para reconocer
el sonido inicial voclico y la otra para
reconocer a que vocal pertenece cada
sonido.
Actividad Musical:
Motivacin:
- Salimos al patio y cada nio se coloca
un cartel en el pecho con una vocal
dibujada.
- Decimos que aprenderemos una linda
5 aos/Julio - 47
Recursos
T
45
Papelote
Plumones
Siluetas
Cartulina
Lpiz
Colores
Fichas
Lpiz
30
Cartulina
Plumones
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
ronda:
La Ronda de las Vocales
Que salga el osito (bis) que lo quiero ver bailar,
despus formaremos (bis) una ronda y nada
ms.
o o o o el osito se perdi, yo no s si escap,
este ojito no lo vio.
Vamos a la iglesia (bis) que tenemos que
rezar, roguemos al cielo (bis) que aprendamos
a leer.
i i i i a la iglesia yo me fui, yo no s, no te vi, la
verdad que me perd.
Cancin
http://www.y
outube.com/
watch?
v=tuDvNJu
MNgs&list=
PLC8B7144
A20604398
&index=6
Desarrollo:
- Formados en crculo grande, explicamos
que cuando cantemos la ronda del osito,
todos los que tengan la vocal o salen a
bailar al centro, cuando toque la ronda
de la iglesia, salen los que tienen el
cartel de la i y as sucesivamente.
- Nos ayudamos con la msica para que
los nios puedan aprender mejor la
cancin.
- Primero cantamos con apoyo de la
msica y luego sin ella.
Evaluacin:
- En el aula se quitan sus carteles y pintan
la vocal utilizando tmperas, ya que
maana volveremos a trabajar con los
5 aos/Julio - 48
Grabadora
CD
Carteles
Tmpera
Pincel
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Mircoles
Juego y
comparto
Ejercito mi
coordinacin
viso motriz
jugando con
las pelotas
Estrategias
carteles.
- Exponen sus trabajos comparndolos
con los de sus compaeros.
Salida.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina.
Intencin pedaggica del da
- Ejercitacin de la coordinacin
visomotriz.
- Reconocimiento de las vocales.
Utilizacin libre de los sectores.
- Acciones de rutina.
Utilizacin del cuerpo y el espacio
Fase inicial:
- En el aula recordamos las reglas de
juego.
- Delimitamos el espacio en donde
trabajaremos.
- Pedimos a algunos nios que repartan
las pelotas a sus compaeros.
- Les damos un tiempo para que jueguen
libremente con el material, lo exploren,
intercambien colores y compartan sus
inquietudes.
Fase central:
- Ponemos msica suave y jugamos a
lanzar y patear la pelota.
- Preguntamos a los nios: De cuntas
maneras podemos lanzar la pelota? De
cuntas maneras podemos patear la
pelota?
- Observamos las propuestas de los nios
y les pedimos a algunos de ellos que
nos cuenten la forma en que estn
lanzando o pateando la pelota.
- Imitamos lo que hacen los nios.
- Nos sentamos en parejas, frente a frente
con las piernas separadas.
- Cada pareja tiene una pelota.
Preguntamos a los nios: De cuntas
maneras podemos lanzar o entregar la
pelota a nuestro compaero?
- Observamos las diferentes propuestas
de las parejas, pedimos a algunas de
ellas que les cuenten a los dems nios
la forma en que estn jugando con la
5 aos/Julio - 49
Recursos
Carteles
15
Materiales
30
45
Pelotas del
Mdulo del
MED de
Psicomotrici
dad
Grabadora
CD
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Papel
Lpiz
Plumones
60
Correspum
Imanes
Cuerda
Pegamento
Clips
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
que contenga esa vocal.
- Cuando atrapen el pez deben gritar: ya
tengo mi pez vocal a,
- Va corriendo a pegarlo en la pecera que
corresponda a la misma vocal y la
misma escritura.
- Se hace lo mismo con las otras 4
vocales.
Recursos
Tarjetas
Siluetas
60
60
Peceras de
papel
Siluetas
Tarjetas
Plumn
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
- Trabaja con responsabilidad.
Aplicacin de lo aprendido:
- La docente pega un papelote con un
cuadro de doble entrada con nmeros a
la izquierda y vocales en la parte de
abajo.
- Se dispersa por el suelo tarjetas con la
imagen de objetos que empiezan con
sonido voclico.
- Ubican las tarjetas y pegan en el
papelote segn corresponda.
Jueves
Juego y
comparto
Jugando con
el sonido
inicial
consonntico
Cierre:
- Hacemos un recuento de lo trabajado en
la actividad.
Evaluacin: Exponen sus trabajos y
heteroevaluacin
Metacognicin:
- Preguntamos Qu aprendimos hoy?
Qu fue lo que ms les gusto? en qu
tuviste dificultad? Para qu te sirve?
En qu puedes mejorar?
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva:
- Aplicamos 2 fichas: una para reconocer
el sonido inicial voclico y la otra para
reconocer a que vocal pertenece cada
sonido.
Actividades Permanentes
- Acciones de rutinas.
Intencin pedaggica del da
- Reconocimiento del sonido inicial
consonntico.
Utilizacin libre de los sectores.
- Acciones de rutina.
Actividad de desarrollo de la unidad
INICIO:
Despertando el inters:
5 aos/Julio - 53
Recursos
Papelote
Cartulina
Lana
Cinta
maskin
Papel
Lpiz
Colores
Carteles
15
Materiales
45
60
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
de las
palabras
Estrategias
- Nos sentamos en crculo sobre nuestros
cojines.
- La docente coloca en el centro 7 parejas
de siluetas: pollera pollito, galleta
gallina, caballo caramelo, mano
mariposa, tomate toalla, foco foto,
rocoto robot desordenadamente.
Pide a los nios que observen
atentamente.
Recuperacin de saberes previos:
- En qu se parecen estas figuras?
Con qu sonido empiezan? Cules
empiezan con el mismo sonido?
Planteamiento del conflicto cognitivo:
- Sabes cul es el sonido inicial de las
palabras?
Presentacin del tema:
- Hoy aprenderemos como podemos
reconocer el sonido inicial de las
palabras.
DESARROLLO:
Construccin del aprendizaje:
- Pedimos a los nios que cojan una
silueta, pronuncian el nombre de la
figura y separan por sonidos dando
palmadas.
- Entregamos las tapas de plstico para
que separen cada palabra de acuerdo a
la cantidad de sonidos.
- Cada nio separa los sonidos y la
docente empieza a preguntar uno por
uno: Mara Qu figuras te ha tocado?
responder un rocoto, bien, puedes
decirme Cuntos sonidos tiene la
palabra rocoto? 3 sonidos, entonces
Cul es el primer sonido? ro, bien,
entonces la tapita que usaste para
separar el primer sonido colcala ms
adelante.
- Pedrito Qu objeto te ha tocado?
responder: un robot, bien, puedes
decirme Cuntos sonidos tiene la
palabra robot? 2 sonidos, entonces
Cul es el primer sonido? ro, bien,
entonces la tapita que usaste para
separar el primer sonido colcala ms
adelante.
5 aos/Julio - 54
Recursos
Cojines
Siluetas
Tapas de
plstico de
gaseosas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Evaluacin: Heteroevaluacin.
Metacognicin:
- Qu aprendimos hoy? Qu fue lo que
ms les gusto? en qu tuviste
dificultad? Para qu te sirve? En qu
puedes mejorar?
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva:
- Trabajamos 2 fichas de sonido inicial.
Leemos el
cuento de
Caperucita
Roja
pastelitos
Roja
Caperucita
cazador
escopeta
abuelita
bosque
lobo
cazador
ae uia
o
5 aos/Julio - 56
a a
Fichas
Colores
Lpiz
60
30
Cuento
Cartulina
Plumones
Plumn de
Pizarra
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
abuelita
Recursos
bosque
aueia
Viernes
Evaluacin:
- Dibujan una de las escenas que ms les
gust del cuento ledo.
- Trabajamos 2 fichas de discriminacin
auditiva: en una completan escribiendo
las vocales que faltan en cada palabra,
en la otra de anlisis fnico.
Me comporto Actividad de Religin:
como Jess
Ver:
- Con lminas observan cmo era el
comportamiento de Jess.
- Leemos algunos pasajes de la Biblia de
la niez de Jess.
Juzgar:
- Jess era un nio como t, ayudaba en
casa a sus padres y haca sus tareas y
como amaba a Dios su Padre Celestial
obedeca sus mandatos, portndose
bien, ayudando en casa, ayudando a
sus amiguitos.
- Te parece bien el comportamiento de
Jess? Cmo te comportas en casa?
Cmo te debes comportar en el
colegio?
Actuar:
- Reconocen sus faltas y malas actitudes.
- Hacen la promesa de seguir el ejemplo
de Jess y comportarse como El.
- Trabajan una ficha para colorear.
Actividades Permanentes
- Acciones de rutinas.
Intencin pedaggica del da
- Ejercitacin del equilibrio postural.
- Reconocimiento del sonido inicial de las
palabras.
Juego y
Utilizacin libre de los sectores.
comparto
- Acciones de rutina.
Ejercito mi
Utilizacin del Cuerpo y Espacio
equilibrio
Fase Inicial
jugando a
5 aos/Julio - 57
Papel
Lpiz
Colores
Fichas
30
Lminas
Biblia
Ficha
Carteles
15
Materiales
30
45
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
hacer
caminos con
los bastones
Recursos
Bastones de
madera
Papel
Lpiz
Colores
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
30
Cartulina
cartn
Figuras
Tarjetas
Cartillas de
bingo
Tapas
Plumn de
pizarra
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Pongo en
prctica mi
inteligencia
Pintando las
Vocales con
muchos
colores
Estrategias
encuentran colocan sobre el dibujo una
tapita o pueden marcar la imagen con
plumn de pizarra, si las cartillas estn
plastificadas.
- Se debe ir por los lugares de los nios
para ver si lo hacen correctamente.
- Ganar el nio que logre marcar toda la
cartilla.
Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje:
- Nombra palabras que empiecen con el
sonido ta, i, pe, u, ga, a, mo, e, es, o
etc.
Actividad de aseo y refrigerio
- Las de Rutina
Indicacin de los criterios de
evaluacin:
- Trabaja ordenadamente cuidando el
material.
Aplicacin de lo aprendido:
- Por mesas trabajan en papelotes.
- Dibujan y pintan en tarjetas de cartulina
parejas de objetos que tengan el mismo
sonido inicial.
- Pegan las parejas de objetos con el
mismo sonido inicial en cada recuadro
del papelote.
CIERRE:
Evaluacin:
- Exponen sus trabajos y aplicamos la
heteroevaluacin.
Metacognicin:
- Qu aprendimos hoy? Qu fue lo que
ms les gusto? en qu tuviste
dificultad? Para qu te sirve? En qu
puedes mejorar?
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva:
- Trabajamos 2 fichas de sonido inicial.
Actividad Grfico Plstico:
Motivacin:
- Presentamos y cantamos con los nios
la cancin:
5 aos/Julio - 60
Recursos
60
Papelotes
Tarjetas de
cartulina
Lpiz
Colores
Pegamento
30
Fichas
Lpiz
Colores
45
Cancin
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Papelote
Sorbetes
Tmperas
Vasos
Pincel
5 AOS
UNIDAD - JULIO
VOCAL: A a
Colorea el avin
Escribe la vocal A a segn el modelo.
5 aos/Julio - 62
5 AOS
UNIDAD - JULIO
VOCAL: E e
Delinea el recuadro que contiene la vocal E en la palabra ERIZO
Escribe la vocal E e segn el modelo.
Pinta el dibujo.
5 aos/Julio - 63
5 AOS
UNIDAD - JULIO
VOCAL: I i
Escribe en el crculo la vocal con la que empieza el nombre del objeto
Escribe la vocal I i segn el modelo.
5 aos/Julio - 64
5 AOS
UNIDAD - JULIO
VOCAL: O o
Completa las palabras con la vocal que falta y encierra en un crculo las que
inicien con O o
Escribe la vocal O o segn el modelo.
5 aos/Julio - 65
5 AOS
UNIDAD - JULIO
VOCAL: U u
Pinta los crculos de los dibujos que inicien con U u
Contina la secuencia de la vocal U - u
1
U
5 aos/Julio - 66
5 AOS
UNIDAD - JULIO
IDENTIFICACIN DE VOCALES
Encuentra y encierra las i y e que encuentres en cada caso. Colorea las figuras.
5 aos/Julio - 67
5 AOS
UNIDAD - JULIO
IDENTIFICACIN DE VOCALES
Encuentra y encierra la vocal u que encuentres en cada caso. Colorea la
figura.
5 aos/Julio - 68
5 AOS
UNIDAD - JULIO
5 aos/Julio - 69
5 AOS
UNIDAD - JULIO
DESCUBRE LA IMAGEN
Observa con atencin y delinea con plumn la figura de la urraca.
5 aos/Julio - 70
5 AOS
UNIDAD - JULIO
ANLISIS FNICO
Escribe las vocales que faltan para completar las palabras.
5 aos/Julio - 71
5 AOS
UNIDAD - JULIO
VOCALES
Pinta las vocales que estn en cada nombre.
CARLOS
NICOLS
MARIL
5 aos/Julio - 72
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Recorta las figuras, escucha atentamente el sonido de las letras y pega las
figuras correspondientes segn su sonido inicial.
5 aos/Julio - 73
5 AOS
UNIDAD - JULIO
5 aos/Julio - 74
5 AOS
UNIDAD - JULIO
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 8
I.
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: __________________________________________
1.2 I.E.I.
: __________________________________________
1.3 DIRECTORA
: __________________________________________
: __________________________________________
TEMA TRANSVERSAL:
- Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.
VI. PRODUCTO:
Valoracin e identificacin con nuestra Patria el Per.
VII. APRENDIZAJES ESPERADOS:
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
1. Expresin y
Comprensin Oral.
Expresa espontneamente
en su lengua materna sus
necesidades, sentimientos,
deseos, ideas y
experiencias escuchando y
INDICADORES
- Participa en juegos
1.4. Reconoce en
que implican silabeo
situaciones de juego y
de palabras con
en acciones cotidianas
movimientos y
la integracin silbica
material grfico.
(reconociendo la slaba
- Identifica la
que falta al inicio,
integracin silbica
intermedio o final de
en juegos y
una palabra).
5 aos/Julio - 75
5 AOS
UNIDAD - JULIO
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
demostrando comprensin
a lo que le dicen otras
personas. (DCN)
CA
INDICADORES
situaciones
cotidianas.
5 AOS
UNIDAD - JULIO
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
la puna, clases de
plantas, etc.
Nmero y Relaciones
(Rutas)
Matematiza
Representa
Comunica
Elabora
Utiliza
Argumenta
INDICADORES
- Reconoce y valora
la historia de
nuestros
antepasados, incas,
hroes que lucharon
por la preservacin
de nuestro territorio.
- Utiliza
adecuadamente
diversas estrategias
para el contar
slabas de las
palabras y registra
la informacin.
Actividades
Lunes
Juego y
Comparto
Estrategias
Actividades permanentes de entrada
- Formacin
- Saludamos a Dios y le cantamos
- Cantamos el himno nacional del Per
- Marchamos alrededor del patio
- Controlan carteles.
Intencin pedaggica del da
- Descomposicin silbica de las
palabras.
Utilizacin libre de los sectores
- Planificacin: Los nios deciden el
sector por grupos.
- Organizacin: Organizan su juego
grupal.
- Ejecucin: Juegan de acuerdo a su
organizacin.
5 aos/Julio - 77
Recursos
Grabadora
CD de
Himnos
Banderas
15
Materiales
de los
sectores
45
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Jugamos a
afinar nuestra
puntera
Estrategias
- Orden: Guardan y ordenan el material.
- Socializacin: Socializan o verbalizan lo
realizado.
Utilizacin del cuerpo y el espacio
Fase inicial:
- En el aula recordamos las reglas de
juego.
- Delimitaremos el espacio en donde
trabajaremos.
- Para el calentamiento se colocan hojas
de peridico en el piso dispersas.
- Forman parejas y cada una se coloca
sobre una hoja de peridico.
- Espalda con espalda debern empujarse
ni tan fuerte como para caer, ni tan
suave como para no moverse, realizan
fuerza empujando sus cuerpos tratando
que su compaero salga de la hoja de
peridico.
Fase central:
- Proponemos a los nios jugar tiro al
blanco.
- Previamente se cuelga en el patio un
alambre de extremo a extremo y se
cuelgan los ula ulas que tendrn
amarrado un peluche.
- Forman 6 equipos y se ubican en
columna.
- El primero de cada equipo arma su torre
(15 latas).
- Debe tumbar las latas, correr hacia el
Ula Ula y lanzar la pelota apuntando al
mueco de peluche, si no logra darle,
debe intentarlo hasta que lo consiga.
- Luego toma la pelota de trapo
empapada con tmpera y la lanza en el
mapa del Per apuntando dentro, ver
que la pintura queda impregnada en el
papel, si falla debe volver a repetir hasta
conseguir el objetivo.
- Se debe usar un color de tmpera
diferente para cada equipo.
- Cuando lo logre el siguiente compaero
seguir el mismo procedimiento.
5 aos/Julio - 78
Recursos
60
Papel
peridico
Alambre
Ula Ula
Pelotas de
trapo
Latas de
colores
Tmperas
Papelotes
Plumones
Cinta
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Jugando con
las slabas de
las palabras
Estrategias
Recursos
Papel
Lpiz
Colores
45
Objetos
Variados
Tarjetas
Lana
Cartulina
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Conociendo
Mi Patria el
Per
Estrategias
Recursos
60
30
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Corona de
cumpleaos
5 aos/Julio - 81
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Martes
Juego y
comparto
Con qu
riman?
Estrategias
Per en el mapamundi.
- Preguntamos Quin es ms grande el
Per o el planeta Tierra? As es, nuestro
Per solo es una parte pequea del
mundo y todos los que hemos nacido en
esta parte nos llamamos peruanos, y
tenemos costumbres comidas, trajes,
msica, idioma, etc. diferentes a las de
otros pases.
- Con ayuda de un pequeo video los
nios observan algunas imgenes de
nuestro Per.
- Dialogamos sobre lo visto, resaltando la
importancia de haber nacido en un lugar
tan hermoso como es nuestra Patria el
Per.
Confrontacin de los saberes previos
con el nuevo aprendizaje:
- Al haber nacido en el Per, entonces
cmo nos llamaremos?
Indicacin de los criterios de
evaluacin:
- Trabaja con responsabilidad.
Aplicacin de lo aprendido:
- Ubica al Per en el planeta Tierra y
pntalo.
CIERRE:
- Hacemos un recuento de lo trabajado en
la actividad.
- Evaluacin: Heteroevaluacin
- Metacognicin:
- Preguntamos Qu aprendimos hoy?
Qu fue lo que ms les gusto? en qu
tuviste dificultad? Para qu te sirve?
En qu puedes mejorar?
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva:
- Se identifica como peruano.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina.
Intencin pedaggica del da
- Reconocimiento del sonido final.
Utilizacin libre de los sectores.
- Acciones de rutina.
Actividad de desarrollo de la unidad
INICIO:
Despertando el inters:
- Presentamos un papelote con la cancin
pictogramada en las palabras que riman.
5 aos/Julio - 82
Recursos
http://www.y
outube.com/
watch?
v=bZR5C7k
n-Vw
Carteles
15
Materiales
30
60
Papelote
Cancin
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
- Cantamos la cancin:
LLO
LE
FAN
NI
5 aos/Julio - 83
TE
LLO
Tapas
Siluetas
Franelgrafo
Plumn de
pizarra
Bolsas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
chiquitn
5 aos/Julio - 84
Recursos
Hoja
Plumn
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
botn
Actividad Literaria:
Motivacin:
- Presentamos Una lmina grande de la
Fundacin del Imperio Incaico.
- Pedimos a los nios que observen las
imgenes y preguntamos: Qu
observan en la lmina? Quines son?
Cmo estn vestidos? Qu hacen?
Desarrollo:
- La docente dice a los nios que van a
escuchar una historia muy linda, que
ocurri hace muchos aos, esta se llama
La Leyenda de manco Capac y mama
Ocllo.
5 aos/Julio - 85
ratn
Recursos
Objetos
variados
Papel
Lpiz
Colores
60
30
Lmina
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Haciendo
una lmina
para
ambientar mi
aula
Estrategias
Evaluacin:
- Entregamos una ficha de comprensin
lectora donde los nios seguirn la
lectura junto con la docente, luego
realizamos las preguntas y marcan las
alternativas correctas.
- En otra ficha colorean, recortan y pegan
la secuencia de la fundacin del Imperio
Incaico.
Actividad Grfico Plstico:
Motivacin:
- La docente presenta el mapa del Per
grande con sus departamentos del
tamao de 3 papelotes.
- Preguntamos a los nios Este mapa de
dnde es? Por qu est dividido como
rompecabezas? Cmo se llaman esas
piezas dibujadas dentro del mapa?
Sabes el nombre de algn
departamento, cul? Qu les parece si
adornamos esta lmina para ambientar
nuestra aula?
Desarrollo:
- Decimos a los nios que el Per tiene
24 departamentos, los contamos uno a
uno y luego los nombramos.
- Mientras los nombramos silabeamos y
5 aos/Julio - 86
Recursos
Ficha
Colores
Goma
Papel
30
Papelotes
Papes
sedita
Papel crep
Tmperas
Pinceles
Goma
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Mircoles
Juego y
comparto
Juguemos
con elsticos
para ejercitar
nuestro
cuerpo
Estrategias
buscamos si algunos tienen el mismo
sonido inicial o final, si son nombres
largos o cortos.
- Por ejemplo: Arequipa Ayacucho,
Huaraz Hunuco, Iquitos Madre de
Dios, Ica Huancavelica, etc.
- Presentamos la tcnica grfico plstica
que realizaremos: Embolillado.
- Explicamos en qu consiste la tcnica y
cmo la realizaremos.
- Nos dividimos el trabajo (cada nio hace
un departamento).
- Aplican la tcnica de manera ordenada.
- Mientras trabajamos escucharemos
como fondo musical Esta es Mi tierra
de Eva Aylln.
Evaluacin:
- Pegamos la lmina en un lugar visible
del aula.
Salida.
Actividades Permanentes
- Acciones de rutinas.
Intencin pedaggica del da
- Reconocimiento del sonido final de las
palabras.
- Conocer la historia del Per.
Utilizacin libre de los sectores.
- Acciones de rutina.
Utilizacin del cuerpo y el espacio
Fase inicial:
- En el aula recordamos las reglas de
juego.
- Delimitaremos el espacio en donde
trabajaremos.
- Para el calentamiento se entrega a cada
nio una pelota de trapo, la lanzan con
fuerza y corren a recogerla.
- Lanzan hacia atrs y caminan de
espaldas hasta llegar a ella.
- La hacen rodar con la mano ondulando
los movimientos.
- La hacen rodar con el pie en lnea recta.
- Saltan con la pelotita entre los pies sin
soltarla.
Fase central:
- Proponemos a los nios jugar con los
5 aos/Julio - 87
Recursos
Carteles
15
Materiales
45
45
Elsticos
Grabadora
CD
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
elsticos. Mientras se realiza el juego,
ponemos msica de fondo que motive a
los nios.
- Formamos 4 parejas de nios que
sujetarn los elsticos estirndolos
frente a frente. Las parejas deben estar
separadas a una distancia ms o menos
de medio metro.
- Colocamos las tiras de elstico
transversalmente a la altura de las
rodillas de los nios.
- Los dems nios, primero pasan de
manera libre, como se les ocurra, pero
sin tocar las cuerdas.
- Se arrastran en cuadrupedia por debajo
de las cuerdas sin tocarlas, luego lo
hacen rodando, de espaldas.
Cambiamos de parejas para que los
otros nios tambin participen.
- Luego deben saltar sobre las cuerdas de
diferentes formas, saltando con un pie,
con el otro, con ambos pies.
- Cambiamos ahora con las manos y pies
es decir de cuatro patitas como los
perritos.
- Luego las parejas levantan los elsticos
pero empezando de lo ms alto a lo ms
bajo.
- La primera pareja pone el elstico a la
altura de los hombros, la segunda a la
altura de las axilas, la tercera a la altura
de las costillas y la cuarta a la altura de
la cintura.
- En fila los nios pasan uno por uno
primero con el cuerpo inclinado hacia
adelante, cuando haya pasado toda la
fila, pasan nuevamente pero con el
cuerpo hacia atrs, sin tocar el elstico.
- Cambiando siempre de parejas para que
todos trabajen.
Fase final:
- Para relajarnos nos recostamos en el
suelo en parejas.
- Primero un nio juega con el otro como
si fuera su mueco, le levanta los
brazos, piernas, soba su cabeza, hace
girar sus manos, todos lo que se le
ocurra, luego se cambian los papeles.
- Ordenamos los materiales.
5 aos/Julio - 88
Recursos
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Jugamos al
Dadorimn
para
reconocer el
sonido final
de las
palabras
Estrategias
- Verbalizan
- Dibujan y pintan lo que ms les gust de
la actividad.
Actividad de desarrollo de la unidad
INICIO:
Despertando el inters:
- La docente entra con una cartera grande
a la clase y dice a los nios: mi cartera
est llena de cosas que riman y no
riman y solo quiero llevarme aquellos
que riman con me ayudan?
- Entonces muestra y nombra una cosa:
Cules podr poner en la cartera, si
quiero que rimen con ...ratn? los
nios nombran y colocan el objeto
dentro de la cartera.
- Luego nombra los dems objetos que se
encuentran en la mesa.
- Se invita por turnos a distintos nios a
escoger las cosas que riman y a
meterlos en la cartera.
Recuperacin de saberes previos:
- En qu se parecan estos objetos?
Con qu sonido terminaba plato?
Cules rimaban con ratn?
Planteamiento del conflicto cognitivo:
- Si yo te muestro otras figuras Podras
encontrar con cul riman?
Presentacin del tema:
- Hoy seguiremos jugando a rimar con los
sonidos finales.
DESARROLLO:
Construccin del aprendizaje:
- Salimos al patio y les decimos a los
nios que jugaremos al Dadorimn.
- Trabajamos con el dado del MED
- Se coloca en cada cara del dado una
figura.
- Nos formamos en crculo, entregamos el
dado a un nio para que lo lance.
- Se lanza el dado, observan qu figura
sali, por ejemplo: rana, los nios
debern silabear reconociendo el sonido
final, piensan y dicen una palabra que
rime con rana campana, ventana,
manzana, etc. abeja oreja, vieja,
5 aos/Julio - 89
Recursos
30
Cartera
Juguetes
que rimen
Dado
gigante
Siluetas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Jugando con
las rimas de
las palabras
5 aos/Julio - 90
30
Tarjetas de
cartulina
Lpiz
Colores
Tarjetas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
CIERRE:
Evaluacin: Heteroevaluacin.
Metacognicin:
- Qu aprendimos hoy? Qu fue lo que
ms les gusto? en qu tuviste
dificultad? Para qu te sirve? En qu
puedes mejorar?
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva:
Trabajamos 2 fichas de sonido final.
Conociendo
Actividad Literaria:
las pocas de Motivacin:
la historia de - Para esta actividad podemos disfrazar a
Mi Per
algunos nios de manera que nos sirva
como apoyo visual. Podemos pedir
ayuda a los PPFF para que elaboren sus
trajes en casa con material sencillo. De
no ser posible utilizar lminas con la
secuencia de las pocas de la historia
del Per tambin tteres con los
personajes que mencionaremos.
- La docente presenta a: 2 nios vestidos
de incas, 2 nios vestidos de espaoles,
2 nios: 1 negrito de esclavo y un
indgena, 2 nios de virreyes, 1 Don
Jos de San Martn y 1 presidente
Ollanta Humala
5 aos/Julio - 91
Recursos
Fichas
Lpiz
Colores
30
Disfraces
o siluetas o
lminas.
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Desarrollo:
- La docente narra la historia, mientras los
personajes van saliendo:
Cmo Fue el Per hace muchos aos?
Hace muchos aos aparecieron del Lago Titicaca Manco Capac y
Mama Ocllo (recordamos la leyenda) quienes fundaron el imperio
incaico. Los incas eran personas muy trabajadoras lo que hizo
que nuestro Per creciera.
Un da aparecieron por el mar en un barco los espaoles, que
llegaron ansiosos de poder a conquistar el imperio de los incas.
Como los incas eran buenos, los espaoles los engaaron
dicindoles que venan al Per a conocer y a pasear.
Pasaron los das y los espaoles empezaron a llegar en ms
barcos, pero esta vez traan esclavos negritos para hacerlos
trabajar, los tenan encadenados.
Los maltratos tambin los hicieron a los indgenas, los castigaban
y golpeaban todo el tiempo.
Como ya no gobernaban los incas, los espaoles nombraron se
nombraron Virreyes, estos utilizaban una pelucas blancas
graciosas y ropas muy adornadas, ellos eran los que mandaban
en el Per.
Un da un militar llamado Don Jos de san Martn, que haba
escuchado que los espaoles haban llegado al Per y que eran
muy malos, decidi ir a sacarlos y liberar al pueblo que estaba
muy triste. Subi a su barco con todos sus soldados y sus
caballos y vino al Per a luchar contra los espaoles,
vencindolos. Luego de liberarnos Proclam la Independencia del
Per y desde ese momento fuimos libres, ya no haba esclavos,
ni nadie maltrataba a nadie. Es as que el mismo pueblo elige a
su presidente del Per que sera el que gobernara junto con el
pueblo. As termina esta historia.
Jueves
Juego y
comparto
Jugando con
las rimas y
creando
nuevas
Evaluacin:
- Preguntamos a los nios si les gust la
historia, que les parece como se
comportaron los espaoles si ahora
hay esclavos?, si est bien ir a un lugar
que no es nuestro y comportarnos mal,
lo que hizo Don Jos de san Martn fue
bueno o malo, cmo se llama nuestro
actual presidente de la repblica?
- Trabajamos una ficha sobre las pocas
de la historia del Per.
Salida.
Actividades Permanentes
- Acciones de rutinas.
Intencin pedaggica del da
- Creacin de rimas y palabras nuevas
- Reconocimiento y valoracin de los
smbolos patrios.
Utilizacin libre de los sectores.
- Acciones de rutina.
Actividad de desarrollo de la unidad
INICIO:
Despertando el inters:
5 aos/Julio - 92
Fichas
Lpiz
Colores
Carteles
15
Materiales
45
60
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
palabras
Estrategias
Colocamos diversas siluetas o tarjetas
de objetos en la pizarra.
- Jugamos con los nios a decir palabras
que rimen: yo digo gato... los nios
buscan una palabra que rime y
ustedes dicen zapato respondern los
nios.
- Colocamos en la pizarra la silueta de
zapato, debajo de ella coloca los
crculos de cartulina con los nombres de
las slabas.
Recuperacin de saberes previos:
- La docente pregunta cuantos sonidos
tiene esta palabra, los nios responden
3, bien y si yo le quito la primera slaba,
Qu palabra me queda?
Planteamiento del conflicto cognitivo:
- Sabes que quitando slabas podemos
formar nuevas palabras?
Presentacin del tema:
- Hoy vamos a jugar a quitar slabas para
formar nuevas palabras y a formar rimas
con ellas.
DESARROLLO:
Construccin del aprendizaje:
- Se les muestra crculos de cartulina de
color cada crculo representa una
slaba.
- De las siluetas que tenemos expuestas
elegimos una y la representamos en la
pizarra.
- Tenemos la palabra conejo, todos
silabeamos la palabra, preguntamos
Cuntas slabas tiene esta palabra?
Tiene 3 slabas co-ne-jo, ahora dganme
cual es la primera, co, ahora dganme la
ltima jo, ahora la del medio, ne. ahora
vamos a quitar la slaba del medio, qu
dice ahora? cojo. Se dan cuenta
hemos formado una nueva palabra.
- Los ejemplos que hacemos debe ser
con la omisin de la slaba primera,
ltima o la del medio.
- Trabajaremos con unas 6 siluetas para
que los nios puedan asimilar la
informacin.
- Debemos tener crculos de cartulina
Recursos
5 aos/Julio - 93
Siluetas
Cartulina
Cinta
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
5 aos/Julio - 94
Tarjetas
CD
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
El
tena un piojo
en el ojo
- Por mesas trabajan con sus papelotes
anteriores y crean la rima escribindola
con grafismos. Como esta actividad
resulta un tanto difcil, la docente debe ir
por mesas para ayudar a los nios.
Adems esta actividad debemos seguir
trabajndola en las siguientes unidades.
CIERRE:
Evaluacin:
- Exponen sus trabajos y aplicamos la
heteroevaluacin.
Metacognicin:
- Qu aprendimos hoy? Qu fue lo que
ms les gusto? en qu tuviste
dificultad? Para qu te sirve? En qu
5 aos/Julio - 95
Siluetas
Plumn
Papelotes
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Conociendo
y valorando
los Smbolos
de Mi Patria
Estrategias
puedes mejorar?
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva:
- Trabajamos 2 fichas de omisin y
formacin de nuevas palabras.
Actividad de aseo y refrigerio
- Las de Rutina
Actividad Literaria:
Motivacin:
- Previamente debemos haber trabajado
con los PPFF de estos niitos,
envindoles a casa un pequeo texto
sobre cada uno de los tres smbolos y el
emblema que es la escarapela,
explicando brevemente como es.
- Colocamos a manera de cartel los
smbolos y el emblema a los tres nios
que se prepararon el da anterior.
- Invitamos a pasar a los niitos
seleccionados.
- Preguntamos Quines son ellos?
Cmo se llaman? Dnde viste unos
igual? Cules son los smbolos de la
patria? Cul no es un smbolo, por
qu?
Desarrollo:
- Despus de realizar las preguntas los
niitos uno por uno dice:
- Bandera: yo soy la bandera y tengo 2
colores
- Escudo: Yo soy el escudo y dentro
llevo
- Himno Nacional: yo soy el himno
nacional y en mi letra
- Escarapela: yo soy la escarapela, pero
no soy un smbolo, me llevas como una
insignia en el pecho muy cerquita del
corazn y
- Agradecemos a los niitos que nos
explicaron.
- Dialogamos sobre la importancia de
nuestros smbolos patrios y el respeto
que debemos tenerles. Nombramos
cuales son los smbolos y cual la
insignia.
Evaluacin:
5 aos/Julio - 96
Recursos
60
30
Lminas de
los smbolos
y escarapela
Lminas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Viernes
5 aos/Julio - 97
30
http://www.y
outube.com/
watch?
v=S7g2QER
pnmc
Lmina
Papel crep
Algodn
Plumones
Goma
Oracin
5 AOS
UNIDAD - JULIO
salieron del
Titicaca.
lago
y junto con
Mama Ocllo
Cerro
ense a los
a labrar la tierra y
ense a
indios
las
Mama Ocllo
a tejer.
mujeres
. Despus se
espaoles
Pasaron muchos aos hasta que con ayuda del Gral. Don
Jos de San Martn
5 aos/Julio - 98
Presidente peruano
5 AOS
UNIDAD - JULIO
COMPRENSIN LECTORA:
1. Manco Capac y Mama Ocllo salieron de:
Cerro Huanacaure
Lago Titicaca
Su casa
Los indios
El presidente
Los Espaoles
Manco Capac
Espaoles
5 AOS
UNIDAD - JULIO
SIMBOLOS PATRIOS
Escucha la lectura, luego recorta y pega el smbolo patrio que corresponda en
cada recuadro.
La
es un smbolo
de nuestra patria.
la gente acostumbra
adornar sus
con una
en
Fiestas Patrias.
El
el
y la
al reino mineral.
El
5 aos/Julio - 100
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Compara las figuras de los recuadros con la del primero y encuentra la(s)
figura(s) diferente(s). Mrcala.
5 aos/Julio - 101
5 AOS
UNIDAD - JULIO
LUGARES REPRESENTATIVOS
Observa las imgenes e identifcalas. Dialoga en clase sobre su importancia.
Repasa el nombre de la ciudad donde se encuentran.
5 aos/Julio - 102
5 AOS
UNIDAD - JULIO
DESCOMPOSICIN SILBICA
Pinta los objetos que riman con el mismo sonido final.
Pinta tantos crculos como sonidos tiene cada palabra.
5 aos/Julio - 103
5 AOS
UNIDAD - JULIO
DESCOMPOSICIN SILBICA
Observa las figuras y descubre cuntas slabas tiene cada grupo.
Recorta las figuras de abajo y pgalas donde corresponda segn el nmero de
slabas.
RAZONAMIENTO
5 aos/Julio - 104
5 AOS
UNIDAD - JULIO
SILABACIN
5 aos/Julio - 105
5 AOS
UNIDAD - JULIO
na
ma
m ona
puma
ga
lo
gato
loro
pa
ma
paloma
5 AOS
UNIDAD - JULIO
1. Si a
2. Si a
3. Si a
le quito MI Qu dice?
CAMISA
4. Si a
TORMENTA
5. Si a
5 aos/Julio - 107
5 AOS
UNIDAD - JULIO
5 AOS
UNIDAD - JULIO
LOS 20 RATONES
Arriba y abajo
por los callejones
pasa una ratita
con veinte ratones
Unos sin colita
y otros muy colones.
Unos sin orejas
y otros orejones.
Unos sin patitas
y otros muy patones.
Unos sin ojitos
y otros muy ojones.
Unos sin narices
y otros narigones.
Unos sin hocico
y otros hocicones.
Pas una ratita
con veinte ratones.
5 AOS
UNIDAD - JULIO
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 9
5 aos/Julio - 110
5 AOS
UNIDAD - JULIO
I.
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL
: __________________________________________
1.2 I.E.I.
: __________________________________________
1.3 DIRECTORA
: __________________________________________
: __________________________________________
TEMA TRANSVERSAL:
- Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.
VI. PRODUCTO:
Valoracin e identificacin con nuestra Patria el Per.
VII. APRENDIZAJES ESPERADOS:
REA
C
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
INDICADORES
Comprensin Oral
Comprende crticamente
diversos tipos de textos
orales en diferentes
situaciones comunicativas,
mediante procesos de
escucha activa,
interpretacin y reflexin.
(Rutas)
Comprensin de textos.
Comprende crticamente
diversos tipos de textos
escritos en variadas
situaciones comunicativas
segn su propsito de
lectura, mediante procesos
de interpretacin y reflexin.
- Formula preguntas y
Escucha activamente
responde sobre lo
Mensajes sobre lo ms
que le interesa
importante del Per.
saber, lo que no
sabe o no ha
comprendido sobre
el Per.
- Localiza informacin
sobre el Per en
libros, lminas,
lbumes.
Reorganiza la
- Dice, con sus
informacin de diversos propias palabras, el
tipos de textos.
contenido
encontrado sobre el
Identifica informacin
sobre el Per en libros
y lminas.
5 aos/Julio - 111
5 AOS
UNIDAD - JULIO
REA
CA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
(Rutas)
Per en libros,
lminas y lbumes.
- Propone realizar
Autonoma
actividades para
Toma decisiones y
realizar un lbum
realiza actividades
sobre el Per,
segn su necesidad de
recopilando figuras.
saber ms sobre su
pas.
Identidad Personal
Se relaciona con otras
personas, demostrando
autonoma, conciencia de
sus principales cualidades
personales de sus
principales cualidades
personales y confianza en
ellas, sin perder de vista su
propio inters. (Rutas)
Convivencia democrtica
e intercultural
Convive de manera
democrtica en cualquier
contexto o circunstancia y
con todas las personas sin
distincin. (Rutas)
Normas de
convivencia. Se
compromete con las
normas y acuerdos
como base para la
convivencia.
4. Testimonio en la vida,
formacin cristiana
Participa activamente y con
agrado en prcticas propias
de la confesin religiosa
familiar, reconociendo a
Dios como Padre y Creador.
(DCN)
2. Seres vivientes,
mundo fsico y
conservacin del medio
ambiente.
Reconoce y valora la vida
de las personas, las
plantas y animales, las
caractersticas generales
de su medio ambiente,
demostrando inters por su
cuidado y conservacin.
(DCN).
Nmero y Operaciones
- Matematiza
2.4 Reconoce la
biodiversidad de su
contexto, especies
marinas, especies de
la puna, clases de
plantas, etc.
2.8 Describe
caractersticas de su
entorno geogrfico y
los representa: ros,
cerros, mar, etc. A
travs de material
grfico.
5 aos/Julio - 112
INDICADORES
- Propone acuerdos
para realizar las
actividades en la
ejecucin de su
lbum.
- Cumple los acuerdos
del grupo al elaborar
su lbum.
- Reconoce y valora la
oracin como medio
importante para
comunicarse con
Jess y con Dios.
- Reconoce y valora
las riquezas
existentes en su
pas.
- Reconoce y valora la
preservacin de
nuestro territorio.
- Identifica animales y
plantas
representativos de
cada regin del Per
a travs de lminas.
- Identifica y nombre
las caractersticas
geogrficas ms
saltantes de las
regiones del Per
utilizando lminas.
- Dibuja los recursos
5 AOS
UNIDAD - JULIO
REA
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
-
Representa
Comunica
Elabora estrategias
Utiliza
Argumenta
INDICADORES
del Per.
- smbolos para
representar los
recursos del Per.
- Dice con sus propias
palabras el criterio
usado para agrupar.
Actividades
Lunes
Juego y
Comparto
Preparemos
una danza
para celebrar
el da de
Estrategias
Actividades permanentes de entrada
- Formacin
- Saludamos a Dios y le cantamos
- Cantamos el himno nacional del Per
- Marchamos alrededor del patio
- Controlan carteles.
Intencin pedaggica del da
- Reconocimiento de las regiones costa y
mar peruano con sus caractersticas.
Utilizacin libre de los sectores
- Planificacin: Los nios deciden el
sector por grupos.
- Organizacin: Organizan su juego
grupal.
- Ejecucin: Juegan de acuerdo a su
organizacin.
- Orden: Guardan y ordenan el material.
- Socializacin: Socializan o verbalizan
lo realizado.
Utilizacin del cuerpo y el espacio
Fase inicial:
- En el aula recordamos las reglas de
juego.
5 aos/Julio - 113
Recursos
Grabadora
CD de
Himnos
Banderas
15
Materiales
de los
sectores
30
60
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
nuestro Per
Recursos
Pista
musical
CD
Programaciones julio
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Fase final:
- Para relajarnos nos sentamos en el
suelo y hacemos ejercicios de
respiracin.
- Ordenamos los materiales.
- Verbalizan lo que ms les gust de la
actividad.
- Dibujan y pintan la actividad realizada.
Las 4
regiones
naturales del
Per
Papel
Lpiz
Colores
30
Lmina
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Cuntos colores ves? Cmo se llama
la de color celeste?
Planteamiento del conflicto cognitivo:
- Cules son las regiones naturales del
Per?
Presentacin del tema:
- Hoy hablaremos sobre las regiones
naturales mar peruano y costa del Per.
DESARROLLO:
Construccin del aprendizaje:
- Explicamos que el Per est dividido en
4 regiones: Costa, Sierra, Selva y el Mar
Peruano.
- Esta semana conoceremos como son
estas regiones, pero hoy empezaremos
por la costa y el mar.
- Armaremos un mural de la costa y el
mar peruano. Para ello la docente debe
traer material ya preparado por ella o
con ayuda de los padres para que cada
nio traiga algo relacionado al tema.
- Elaboramos el mural en un fondo de
plstico de color amarillo para el lado de
la costa y celeste para el lado de la
sierra.
- Previamente solicitamos a los padres
que enven unos lentes de sol y una
cmara fotogrfica de juguete o
elaborada de una cajita de cartn.
- Decimos a los nios que hoy viajaremos
imaginariamente por nuestro Per y
para ello debemos tomar nuestra maleta
imaginaria y guardar nuestra cmara
fotogrfica, unos lentes de sol, un traje
de bao, sandalias y una toalla.
- La docente dice vamos a viajar en avin
para que podamos ver toda la costa y el
mar. Sacamos las mesas al patio
ubicamos las sillas como los asientos
del avin, se sientan y empezamos el
viaje imaginario, mientras los nios
imitan el sonido que hace el avin, nios
mientras vemos todo lo que hay en la
costa tomaremos fotos con nuestras
cmaras fotogrficas.
- Presentamos una lmina de la costa.
Nios estamos volando sobre la costa, y
miren es de color amarilla porque es
5 aos/Julio - 116
Recursos
Plstico
Siluetas
Tarjetas
Lminas
Lentes de
sol
Cmara de
juguete
Lmina
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
una zona rida donde hay muchos
desiertos y poca vegetacin, hace
mucho calor y por eso la gente usa ropa
de algodn que es ms ligera y fresca.
Tambin dialogamos sobre el material
del que estn hechas las casas,
entonando la voz como si estuviramos
mirando de verdad estos lugares.
5 aos/Julio - 117
Recursos
Siluetas
Tarjetas
Grabadora
CD
Siluetas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Lmina
- Escuchan la msica (los hacemos
escuchar msica para ir relacionando el
traje con la danza), vamos colocando
siluetas de las danzas y trajes tpicos de
la costa. Les gusta esa msica? es
alegre o triste? qu instrumentos
musicales escuchan? Qu tal si
bailamos en el avin?, salen adelante y
bailamos un ratito.
Lmina
Siluetas
Plstico
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Qu linda es
la Costa y el
Mar Peruano
60
30
Fichas
Lpiz
Colores
Plumones
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
ngel un
pececito en
apuros
Estrategias
- Preguntamos Qu aprendimos hoy?
Qu fue lo que ms les gusto? en
qu tuviste dificultad? Para qu te
sirve? En qu puedes mejorar?
Aplicacin de lo aprendido a una
situacin nueva:
- Averiguan en casa en qu regin del
Per esta nuestra ciudad de Arequipa.
Actividad Literaria Grfico Plstica:
Motivacin:
- Decimos a los nios que escucharn
una historia de aventura llamada ngel
un pececito en apuros.
- Despus de escuchar la historia
preguntamos Cmo inici el cuento?
Quin era el personaje principal?
Dnde viva? Qu quera hacer?
Con quin se encontr? Crees que
estuvo bien lo que hizo su amiguito, por
qu? Qu problema tuvo ngel? Con
qu se encontr? Qu habras hecho
t? cmo termin el cuento? Te gust
ese final? Cmo te hubiera gustado
que termine este cuento? Si vieras a
ngel, qu le diras?
Desarrollo:
- Ahora vamos a conocer al pececito
ngel y vamos a decorarlo.
- Presentamos la tcnica grfico plstica
que realizaremos: Collage
- Presentamos los materiales con los que
trabajaremos.
- Explicamos en qu consiste la tcnica y
cmo la realizaremos:
Pintan con tmpera el pececito y al
instante le echan escarche para que
seque con la pintura y no se
desprenda.
Mientras va secando, se entrega a
cada nio una tira de plstico con las
escamas dibujadas para que ellos
las recorten y peguen en el pez.
Utilizar silicona fra para que no se
desprenda el plstico.
En la colita y las aletas se pegar
plastilina esparcida.
- Aplican la tcnica de manera ordenada.
5 aos/Julio - 120
Recursos
45
Cuento
(al final de la
programacin)
Tmperas
Plstico
Silicona
Lquida
Pincel
Escarche
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Martes
Juego y
comparto
"Viajando por
el Lago
Titicaca
conozco la
sierra.
Estrategias
- Mientras trabajamos escucharemos
como fondo musical una marinera.
Evaluacin:
- Exponen sus trabajos.
- Salida.
Actividades permanentes de entrada
- Acciones de rutina.
Intencin pedaggica del da
- Reconocimiento de la regin sierra y sus
caractersticas.
Utilizacin libre de los sectores.
- Acciones de rutina.
Actividad de desarrollo de la unidad
INICIO:
Despertando el inters:
- La docente entrar vestida de usta
cargando una ovejita de ttere al ritmo
de un huaynito.
- Hola nios yo soy Killa, mi nombre est
en quechua y quiere decir en castellano
Luna, yo vengo de la lejana sierra, he
trado a mi ovejita para que me
acompae y saben por qu vine?
Recuperacin de saberes previos:
- Preguntamos ustedes conocen la
sierra? Dnde queda? qu animalitos
viven all? sabes de qu estn hechas
las casitas? conoces la pachamanca?
Planteamiento del conflicto cognitivo:
- Por qu en el mapa la sierra es de
color caf?
Presentacin del tema:
- Hoy viajaremos a la sierra para conocer
un poquito sobre ella.
DESARROLLO:
Construccin del aprendizaje:
- Previamente la docente con ayuda de
los padres confeccionar una balsa con
cajas de cartn, que colocar a los
costados de las sillas simulando ser
una.
- Muy bien niitos, su seorita me ha
dicho que no va a poder viajar con
ustedes y me ha pedido que venga para
ir con ustedes.
- Me cont que ayer viajaron en un avin,
qu lugares conocieron?, muy bien
entonces hoy conoceremos la sierra.
5 aos/Julio - 121
Recursos
Carteles
15
Materiales
45
60
Disfraz
Grabadora
CD
Ttere o
peluche
Cartn
Tmperas
Pincel
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
- Pero para viajar a la sierra no vamos a ir
en avin, vamos a ir en una balsa por el
Lago Titicaca. Conocen el lago
Titicaca? Cmo es? Dnde quedar?
Este lago es muy grande y se parece al
mar, en l navegan las balsas de totora
como esta (mostramos una balsita de
las de recuerdos, los nios observan,
de qu material es? Explicamos: en el
lago hay una plantas llamadas totoras y
con esos se hacen estas balsas.
- Bueno ahora si debemos subir a nuestro
bote, pero antes debemos abrigarnos
muy bien porque en la sierra hace
mucho frio.
- A ver nos vamos a imaginar que nos
pondremos un pantaln de lana, una
chompa de lana, un ponchito y un
chullito, ahora si estamos listos para
subir.
- Como estamos en el agua navegando,
cmo se mueven las balsas? Nos
mecemos de un lado al otro, nios
sienten el viento en sus caritas?
cmo sopla el viento? Imitan el sonido
del viento.
- Mientras hacemos la narracin vamos
colocando tarjetas que ayuden a
visualizar.
- Ahora vamos a conocer la sierra
colocamos una lmina en el plstico del
mural, miren hay muchas montaas y
volcanes, cmo son montaas y
volcanes? de qu color es la tierra?
caf, as es, es por eso que como en la
sierra hay muchas montaas y cuando
miramos desde arriba se mira todo caf.
Recursos
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Lminas
Siluetas
Tarjetas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Lminas
Siluetas
5 aos/Julio - 124
60
20
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
La Vicua
Actividad Grfico Plstica:
representante Motivacin:
de nuestra
- Presentamos el escudo del Per y
riqueza
preguntamos a los nios qu se llama
animal
este smbolo? qu hay en el lado
derecho? qu hay en el lado
izquierdo? por qu estar en el
escudo? qu representa?
- Escuchan una lectura acerca de la
vicua.
- Preguntamos en qu poca fue
criada? a qu regin pertenece? Qu
tiene en su cuerpo? Qu pasa con las
vicuas? qu debemos hacer con ellas
ahora que estn en peligro?
Desarrollo:
- Presentamos la tcnica grfico plstica
que realizaremos: Picado de lana y
pintado con tiza mojada.
- Presentamos los materiales con los que
trabajaremos.
- Explicamos en qu consiste la tcnica y
cmo la realizaremos:
Pican la lana de color caf, negra,
beige o blanca.
Pegan en el cuerpo de la vicua
rellenndola toda.
Colorean el resto de la ficha
utilizando la tcnica de la tiza
mojada.
- Aplican la tcnica de manera ordenada.
Evaluacin:
- Exponen sus trabajos y lo comparan con
el de sus compaeros.
Bailemos un Actividad Musical:
Huaynito
Motivacin:
- Presentamos un papelote con la letra
pictogramada de la cancin y la imagen
del baile.
- Preguntamos de qu se trata lo escrito
en el papelote ser una cancin? un
baile? una adivinanza? esta cancin
de que regin ser?
- Decimos a los nios que vamos a bailar
un huaynito El Pio Pio.
- Preguntamos cmo se llama el
5 aos/Julio - 125
Recursos
T
20
Lmina
Lana
Tijeras
Goma
Tiza
Leche
Agua
azcar
30
Papelotes
Papes
sedita
Papel crep
Tmperas
Pinceles
Goma
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Mircoles
Juego y
comparto
Ensayando
un baile para
el Da de Mi
Patria
Estrategias
huaynito? quin dice pio pio? lo
bailaste alguna vez? te gustara
bailarlo?
Desarrollo:
- Primero aprenderemos la letra de la
cancin leyendo el papelote.
- Luego la cantamos con el
acompaamiento de la pista musical.
- Una vez que aprendieron la letra de la
cancin, se forman parejas para el baile,
que puede ser en el patio o en la clase.
- Ponemos la msica y bailamos.
Evaluacin:
- Preguntamos a los nios si la msica
que bailamos es igual a la msica de la
costa, qu instrumentos escucharon en
la cancin.
- Valoramos la importancia de amar
nuestra msica peruana.
- Trabajamos la ficha de la danza huayno.
Salida.
Actividades Permanentes
- Acciones de rutinas.
Intencin pedaggica del da
- Reconocimiento de la regin selva y sus
caractersticas.
Utilizacin libre de los sectores.
- Acciones de rutina.
Utilizacin del cuerpo y el espacio
Recursos
Carteles
15
Materiales
30
30
Fase inicial:
- En el aula recordamos las reglas de
juego.
- Delimitaremos el espacio en donde
trabajaremos.
- Para el calentamiento realizaremos una
marcha con la cancin:
Marcha Soldado
Marcha soldado,
cabeza de papel,
si no marchas de frente,
5 aos/Julio - 126
Cancin
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
De la Selva
sus encantos
voy a
conocer
Estrategias
vas preso al cuartel.
Marcha soldado,
cabeza de papel,
si no marchas derecho,
te vas a torcer.
Marcha soldado,
cabeza de papel,
si no marchas contento,
no sers coronel.
- Marchan alrededor del patio, todos
imaginan que son soldaos que llevan la
bandera.
Fase central:
- Ensayaremos nuevamente la
coreografa de la danza que ensayamos
la clase del da lunes Las Tres
Regiones.
Fase final:
- Para relajarnos nos convertiremos en
globos que tenemos que inflar.
- Empezamos a inflarnos lentamente
cogiendo aire por la nariz y, a la vez que
inspiramos, nos vamos levantando,
estirando y tensando los msculos hasta
que llenamos el globo. Pero no nos
sale el nudo! as que los globos se
desinflan poco a poco expulsando el
aire por la boca muy lentamente y caen
al suelo sin fuerza, quedando muy
relajados. Repetimos la accin.
- Ordenamos los materiales.
- Verbalizan lo que ms les gust de la
actividad.
- Dibujan y pintan lo que ms les gust de
la actividad.
Actividad de Desarrollo de la unidad
INICIO:
Despertando el inters:
- La docente trae para los nios chifles de
pltano caseros, que pueden ser
preparados por ella o por alguna mam
del saln esa maana para que estn
tibios y fraganciosos.
- Dice: miren nios lo que les he trado.
Colocamos en cada mesa un platito con
chifles (pltano frito en rodajas).
5 aos/Julio - 127
Recursos
Grabadora
CD
Papel
Lpiz
Colores
30
Chifles
elaborados
caserament
e
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recuperacin de saberes previos:
- Saben qu es esto? De qu estar
hecho? Sern ricos o feos? Qu
forma tienen? Te gusta cmo huelen?
Quieres probarlos?
- Prueban los chifles y adivinan de que
fruta se hacen.
- Preguntamos Les gust los chifles?
Son muy ricos y agradables.
Planteamiento del conflicto cognitivo:
- En qu regin del Per crecer esta
planta?
Presentacin del tema:
- Hoy trabajaremos sobre la regin de la
selva.
DESARROLLO:
Construccin del aprendizaje:
- Pedimos a los nios que observen el
mapa de las regiones, preguntamos
De qu color est la selva? Por qu
es de color verde?
- Invitamos a los nios a ver un pequeo
video en donde observarn como es la
selva, como hablan las personas, como
es su vestimenta, sus casas de qu
estn hechas, su geografa, su clima.
- Dialogamos acerca de lo visto, mientras
colocamos una lmina de la selva.
Hacemos preguntas En qu viaj el
seor que nos ensea cmo es la
selva? Por dnde viaj? Cmo se
llama ese ro Chili o Amazonas? Cmo
estaban vestidas las mujeres y los
hombres?, etc.
- Veremos ahora un segundo video
acerca de los animales, pero antes
preguntamos Qu animales hay en la
selva? Seguro que los nios
respondern que hay elefantes, jirafas y
los que popularmente conocen.
- Preguntamos Haban los animales que
me dijeron antes de ver el video?
Cules viste? Cules sern
peligrosos? Qu se llamar esa ave
con el pico grandote?, etc.
- Ahora veremos un video sobre las
comidas tpicas de la selva, pedimos a
5 aos/Julio - 128
Recursos
https://www.
youtube.com
/watch?
v=wjfmjRD_5I
https://www.
youtube.com
/watch?
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
los nios que escuchen bien cules son
los ingredientes con los que se preparan
algunos de estos platos.
- Preguntamos Qu platos viste?
Conoces alguno de esos platos?
Alguna vez comiste alguno de ellos?
Conoces los ingredientes?
- Mencionamos que estos platos tienen
nombres raros y que sus ingredientes
son de plantas que crecen solo en la
selva. Anotamos algunos de los
nombres y hacemos que los nios
repitan. Por ejemplo agaje, sachainchi,
cocona, pushpoporoto, etc.
Recursos
v=rYes7zvaBQ
(animales)
https://www.
youtube.com
/watch?
v=Jg24fbFw
drg
(frutos)
Hago un
mural de la
Selva
60
30
Siluetas
Tarjetas
Lminas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
45
Grabadora
CD
Papel
peridico
Cinta
maskintape
Tmperas
Pinceles
Papel crep
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Jueves
Juego y
comparto
Viva la
Independenci
a de nuestro
Per
Estrategias
ahora envolvern todo el cuerpo de
la serpiente con otro trozo de cinta.
Una vez que envolvieron la cinta, se
hacen 2 bolas pequeas de papel
crep para los ojos, o tambin se
puede colocar 2 tapitas de
gaseosas.
Ahora pintamos el cuerpo de la
anaconda con tmpera de un solo
color, esperamos que seque
colocndolas por un momento al sol
y luego los nios podrn utilizar la
dctilo pintura para hacer grafismos
para adornar el cuerpo de la
anaconda. Esperamos que seque y
listo, ya tenemos nuestra anaconda.
Mientras los nios trabajan ponemos
de fondo la cancin de la anaconda.
Evaluacin:
- Salimos al patio a bailar con nuestras
anacondas.
- Exponen y comparan sus trabajos.
Salida.
Actividades Permanentes
- Acciones de rutinas.
Intencin pedaggica del da
- Elaboracin del lbum del Per
- Aprender a orar.
Utilizacin libre de los sectores.
- Acciones de rutina.
Actividad de Dramatizacin:
Motivacin:
- Presentamos a los nios un ttere de
Don Jos de San Martn. Decimos nios
miren quin ha venido a visitarnos.
Recursos
Carteles
15
Materiales
45
30
Tteres de
Silueta:
San Martn
Soldados
Palmera
Barco
Pariguanas
Bandera
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Hago mi
lbum del
Per
Estrategias
- Decimos a los nios que veremos una
funcin de tteres para conocer algo
muy importante sobre nuestro Per.
- Preparamos el ambiente, sacamos las
mesas al patio.
- Hacemos sentar a los nios sobre una
alfombra o cojn.
- Ponemos el titiritero delante de ellos.
Desarrollo:
- Con ayuda de los tteres contamos la
historia de la Proclamacin de la
Independencia del Per:
Recordamos el sueo de San
Martn.
Porqu hubo la guerra contra los
espaoles, recordando las pocas
de la historia del Per.
Proclamacin de la Independencia.
Palabras de San Martn en la Plaza
de Armas de Lima.
Fecha de la proclamacin del Per.
Evaluacin:
- Dialogamos sobre lo escuchado y
hacemos preguntas al respecto.
- Trabajamos dos fichas.
Experiencia Directa:
- La docente presenta un lbum (con las
fichas de trabajo de estas 2 ltimas
semanas).
- Preguntamos saben qu es esto?
Cmo lo haremos? Qu
necesitamos? Para qu nos servir?
- Podemos hacer un lbum del Per?
- Hoy vamos a elaborar nuestro lbum
con todos los trabajos que hicimos
desde la semana anterior.
- La docente previamente habr separado
en bolsas los trabajos de los nios sobre
el Per, para que sea ms fcil de
clasificarlos.
- Entregamos la ficha de la portada del
lbum, para que los nios la decoren.
- Podemos hacer embolillados, pegado
de plastilina, etc. segn la docente vea
por conveniente.
5 aos/Julio - 132
Recursos
Ficha
Colores
45
Ficha
Papel sedita
Papel crep
Goma
Tmperas
Plumones
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Actividades
Hago una
linda tarjeta
de Fiestas
Patrias para
mi familia
Aprendo a
orar a Jess
Estrategias
- Clasificamos los trabajos por cronologa,
ordenndolos de atrs para delante de
forma que quede al inicio desde el mapa
del Per.
- Comparan sus trabajos y guardan su
lbum para llevarlo a casa.
Actividad de aseo y refrigerio
- Las de Rutina
Actividad literaria
Motivacin:
- Presentamos una tarjeta grande a los
nios.
- Preguntamos Saben qu es esto?
Para qu sirve? Podemos hacer una?
- Decimos que vamos hacer una linda
tarjeta de Fiestas Patrias para que la
lleven a casa.
Desarrollo:
- En un papelote se coloca la estructura
de la tarjeta segn la ficha del MED
(pg. 205 - 206).
- Junto con los nios completamos lo que
falta en la tarjeta.
- Ellos dibujan lo que ms les gust de la
historia del Sueo del San Martn, luego
escriben de acuerdo a lo que dibujaron y
le dictan a la profesora.
- Copian con signos o grafismos lo del
papelote.
Actividad de religin:
Ver:
- Presentamos la imagen del nio Jess.
- Decimos a los nios que ya estamos
terminando el mes en el que celebramos
a Nuestro Sagrado Nio Jesusito.
- Presentamos un papelote con una
oracin pictogramada al Nio Jess.
Juzgar:
- Dialogamos acerca de la importancia
que Jess cuando nio tienen para
nosotros, cmo era desde pequeo, su
obediencia a sus padres, el amor que
les tena, siempre estaba orando con
Dios y sobre todo cumpla con sus
obligaciones sin renegar ni enojarse.
Actuar:
5 aos/Julio - 133
Recursos
60
30
Papelote
Fichas del
MED
Lpiz
Colores
30
Lmina o
estatuilla
Papelote
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Fecha
Viernes
Actividades
Felices
fiestas
Patrias!
Estrategias
- Prometen hacer caso a sus padres
siempre.
- Prometen orar con Dios padre y con
Jess.
- Prometen siempre seguir el ejemplo de
Jess.
- Aprendemos la oracin y la decimos.
- Prometen orar todas las noches esta
oracin.
- Trabajamos una ficha.
Salida.
- Nos preparamos para participar de la
actuacin por Fiestas Patrias.
- Marchamos por nuestra comunidad.
- Participamos del homenaje a la Patria
con la danza que aprendimos.
5 aos/Julio - 134
Recursos
Ficha
Colores
5 AOS
UNIDAD - JULIO
MI PER
5 aos/Julio - 135
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Costa,
Sierra
Selva
Tiene mi
de nuestro
Hay muchos
en el mar.
Hay hermosas
Altos
y valles en su costa.
en la
de nuestro
Comprensin lectora:
5 aos/Julio - 136
hay.
5 AOS
UNIDAD - JULIO
S el va
C osta
Co sta
Se lva
C os
ta
Se l va
LA COSTA
5 aos/Julio - 137
5 AOS
UNIDAD - JULIO
LA SIERRA
5 aos/Julio - 138
Animales
Vestimenta
Productos
principales
Caractersticas
geogrfcas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
LA SELVA
5 aos/Julio - 139
Animales
Vestimenta
Productos
principales
Caractersticas
geogrfcas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Animales
Vestimenta
Productos
principales
Caractersticas
geogrfcas
5 AOS
UNIDAD - JULIO
5 AOS
UNIDAD - JULIO
ANIMALES DE MI PER
5 aos/Julio - 142
5 AOS
UNIDAD - JULIO
SIERRA
SELVA
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Despus se
Pasaron muchos
y sus colaboradores
el
5 aos/Julio - 144
5 AOS
UNIDAD - JULIO
NIO INDIO
Nio indio de la Costa,
cnmigo ven a jugar.
Nio indio de la Sierra,
yo te enseare a leer.
El AYAYMAMA
5 AOS
UNIDAD - JULIO
Tengo el orgullo
(cancin)
SERRANITA
Eres linda serranita,
con tu falda de color,
con sombrero, con ojotas,
tus trencitas y una flor.
Lectura:
El Per est dividido en tres regiones naturales: Costa, Sierra y Selva. En
cul de las tres regiones se encuentra tu comunidad?
En la Costa, est el Mar Peruano, hay abundantes peces como la anchoveta,
bonito, jurel, corvina, atn, tollo, etc. tambin tenemos las aves guaneras
como el pelicano, el guanay, piquero, alcatraz, etc.
En la Sierra, la vicua produce la lana ms fina del mundo, tambin hay otros
animales como el guanaco, la llama, el venado y la vizcacha. De las aves,
tenemos la perdiz, la paloma, la parihuana de donde San Martn sac los
colores para la Bandera Peruana.
En la Selva, tenemos la sachavaca, sajino, huangana; entre los peces el paiche;
entre las tortugas la charapa; entre los animales salvajes; el caimn, lagarto
negro, el tigrillo y muchos ms.
5 aos/Julio - 146