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DOCUMENTOS PRINCIPALES PARA GESTIONAR UN PROYECTO

1) Acta de constitucin del proyecto


NOMBRE DEL PROYECTO

Software educativo para nios de nivel primaria


JUSTIFICACIN DEL PROYECTO
En la actualidad el uso de las nuevas tecnologas es fundamental para realizar
cualquier actividad ya sea laboral, fsica, educativa, entre otras, ya que mediante
las tecnologas de la informacin y la comunicacin (tics) las personas de hoy en
da no estaran al tanto de las nuevas tendencias tecnolgicas que existen
alrededor del mundo, es por ello que se pretende implementar este software
didctico que ser de mucha importancia en las escuelas de nivel primaria ya
que ayudara que las clases de matemticas de tercer grado

los

alumnos

comprendan un poquito ms, mejoramiento del nivel de aprendizaje y su


desempeo se ver reflejado en las calificaciones adems de tomarle el inters a
las matemticas y saber

la importancia que tienen en todos los niveles de

educacin.
El software didctico beneficiara a la institucin a mejorar sus habilidades
matemticas, tener alumnos competentes en la materia y tengan la capacidad de
resolver ejercicio de acuerdo a su nivel acadmico

DIRECTOR DEL PROYECTO


Es la persona que tiene la responsabilidad total del planeamiento y la ejecucin
acertados de cualquier proyecto. Este ttulo se utiliza en la industria de la
construccin, la arquitectura, el desarrollo de software y diversas ocupaciones que
se basan en la generacin o manutencin de un producto

2) Diagnsticos y objetivos

LIMITACIONES
Dentro de las limitaciones que pueden afectar la implementacin del software
didctico es no contar con la infraestructura adecuada para un centro de cmputo
en las instalaciones de la institucin educativa ya que sin el equipo no se puede
implementar el software y esto repercute en el retraso de aprendizaje de los
alumnos en su nivel acadmico.
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar un software didctico que permita realizar operaciones aritmticas
bsicas, reas, y permetros y as colaborar con los aprendizajes del rea de
matemticas

de los nios que actualmente

cursan

el 3er. grado

de nivel

primaria de la escuela ALMA HUASTECA.

OBJETIVOS ESPECFICOS
Realizar una encuesta para ver el nivel de conocimientos de los alumnos de
3 grado de primaria.
Investigar los temas de la materia de matemticas y comparar si el
contenido viene de acuerdo al temario.
Seleccionar los puntos ms importantes y clasificar los temas de acuerdo a
las reas de la materia.
Crear el diseo del software de acuerdo a los requerimientos de la
institucin.
Crear la base de datos para el software didctico con sus respectivas tablas.
Realizar la codificacin del software.
Realizar las pruebas necesarias para ver si el software no tiene problemas
en el funcionamiento.

3) mbito del proyecto

DEPARTAMENTO
El software didctico va dirigido para las organizaciones educativas.
CIUDAD O MUNICIPIO
Se implementara en la comunidad de naranjal mata del tigre municipio de
Tantoyuca Veracruz

4) Poblacin beneficiara
DIRECTA
Los nios de educacin primaria de la escuela primaria alma huasteca
INDIRECTA
Los docentes que laboran en dicha institucin

5) descripcin del proyecto


Resumen de cronograma de hitos
Fase
Fase de inicio

Fase de Anlisis

Fase diseo

Fase de codificacin
Fase de pruebas

Hitos
Visita a las diferentes escuelas
primarias y recopilacin de la
informacin necesaria.
En esta fase se realiza el anlisis de
la informacin requerida, buscando e
identificando los diferentes ciclos de
vida a utilizar para el software.
Realizando la identificacin de
tiempos, costos y personal requerido.
Realizar el diseo de la base de
datos, el llenado de la base de datos,
diseo de la interfaz del software.
En esta fase se lleva a cabo
la codificacin del software.
Se realizan las pruebas necesarias
para identificar que errores pueden
surgir.

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