You are on page 1of 7

Antecedentes prehistricos de la historia

del basketball
El deporte que hoy en da conocemos es relativamente joven. Pero se cree que el
deporte proviene de uno de los juegos ms
antiguos que existen en la Tierra, el Tlachtli,
Taladzi o pok-ta-pok.
Investigaciones arqueolgicas determinaron
que 1500 aos antes de Cristo antiguas
civilizaciones precolombinas de Mxico
practicaban un juego que mantena serias
coincidencias con el basketball, aunque
otros estudios sealan que ya era practicado
unos 3.500 aos antes de Cristo as
comenz la Historia del basketball .
Los mayas le denominaban Tlachtli, los
zapotecas Taladzi y los mayas pok-ta-pok,
ha este juego que bsicamente consista en
una prctica religiosa. Se practicaba con una
bola maciza de caucho y se la poda
conectar con muslos y caderas buscando
introducirla en un aro que se encontraba en
el centro del terreno de juego.
Las contiendas eran a muerte, ya que el juego serva para conocer el designio de
los dioses, y todava se puede visitar uno de sus estadios ms famosos en
Chichen Itz. El juego era ganado por el equipo que introduca la bola en el aro.
El juego fue evolucionando con el tiempo y perdiendo crueldad, hasta convertirse
en un deporte ldico que confrontaba equipos. Finalmente fue prohibido cuando
los conquistadores espaoles llegaron a estas tierras.

Historia del basketball moderno


El baloncesto tal como hoy lo conocemos (un deporte con 5 integrantes por equipo
y sobre una pista que cuenta con cestas a ambos lados de la cancha), fue
inventado por un clrigo, educador y fsico canadiense llamado James Naismith.
En diciembre de 1891 el canadiense, quien trabajaba para la Asociacin Cristiana
de Jvenes, de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos; tena la tarea de
organizar un pasatiempo que se pudiera practicar bajo techo debido a los climas
invernales que se avecinaban.Primeramente diseo un juego que consista de 9
integrantes por equipo y 2 canastas de madera, junto a 13 reglas que haran regir

el nuevo deporte. El nmero fue descendiendo, en un principio a 7 jugadores,


hasta llegar a los 5 actuales.

DEFINICIN
basquetbol o bsquet es un deporte de equipo que se desarrolla en pista cubierta,
en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno intentan anotar puntos,
tambin llamados canastas o dobles introduciendo un baln en una recolocado a 3
metros que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta. Se intenta
llegar a ella corriendo y empujando con una mano -derecha o izquierda en caso de
ser el jugador zurdo- la pelota al piso.

FUNDAMENTOS BSICOS
Cada deporte tiene su propia tcnica. Est constituida por gestos propios del
deporte y se pueden clasificar segn sirvan para atacar o defender. Los
fundamentos tcnicos principales del ataque son tres: botar, pasar y lanzar.
Cuando un jugador recibe la pelota, tiene tres opciones, que denominaremos la
triple amenaza.

1. EL BOTE Y EL DRIBLING
Botar la pelota es la accin de lanzarla con una mano
contra el suelo para que rebote, repetidamente. Es la
manera de avanzar cuando se est en posesin de la
pelota. Hay que dominar el bote con las dos manos por
igual. Podemos distinguir distintos tipos de bote:

Bote de proteccin: Se utiliza cuando tenemos


un defensa cerca que nos impide progresar con la
pelota. La pelota ha de botar entre ambos pies, ms
abajo de la cintura. Se protege el bote con la pierna y el
brazo opuestos.

Bote de velocidad: Se utiliza cuando se quiere


avanzar rpidamente y no hay ningn defensa delante.
La pelota bota en el suelo al lado, por delante del jugador. La pelota, en el rebote,
puede subir un poco por encima de la cintura.
Con el dribling podemos efectuar cambios de ritmo y de direccin, que se utilizan
para superar a un oponente en defensa.

2. EL PASE
Es la accin de pasar la pelota a un
compaero con seguridad y precisin,
para poder continuar la jugada de ataque.
Es la manera ms rpida de avanzar en
posesin de la pelota. Los hay de distintos
tipos:

Pase de pecho: Es el pase ms


utilizado en el baloncesto, en distancias
cortas y medias. Se inicia desde la
posicin
bsica.
Con
los
brazos
flexionados a la altura del pecho, se lanza la pelota mediante la extensin de los
brazos y con un movimiento de mueca final. La trayectoria ha de ser resta y
rpida para sorprender al contrario.

Pase picado: Se ejecuta igual que el pase de pecho, pero los brazos van en
la misma direccin que la pelota, hacia el suelo. La pelota no ha de botar
demasiado lejos del receptor para que ste pueda recibirla a la altura de la cintura.
Tambin se realiza con una mano.

Pase por encima de la cabeza: Manteniendo la pelota por encima de la


cabeza, los brazos se extienden en la misma direccin hacia donde queremos que
vaya la pelota y, en el ltimo instante, se le da un golpe seco con las muecas.

Pase de bisbol: Sujetamos la pelota con las dos manos a la altura de la


oreja. Tiene la misma mecnica que el lanzamiento de una piedra o una pelota de
bisbol. Sirve para efectuar un pase a larga distancia, sobre todo en los
contraataques. Tambin puede ser picada mediante un bote en su trayectoria.

Pase de mano a mano: Se realiza cuando tenemos al compaero receptor


muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el
momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para
que el otro jugador pueda recibirla.

3. EL TIRO O LANZAMIENTO A CANASTA


El tiro es el lanzamiento de la pelota a canasta con el objetivo de que entre por el
centro del aro. Con este elemento fundamental del baloncesto culmina el juego de
ataque. Hay, tambin, diferentes tipos de lanzamiento a canasta:

Tiro libre o lanzamiento personal: Es un lanzamiento esttico. Se concede


como penalizacin de las faltas personales del equipo contrario. En posicin
bsica, detrs de las lneas de tiros libres, se coloca la pelota por delante de la
cara y se tira a canasta con una mano, mientras la otra sirve de acompaamiento.


Lanzamiento en suspensin: Se ejecuta
igual que el personal, pero con una fase de
salto. Cuando el cuerpo est en suspensin (en
el aire), se realiza el lanzamiento a canasta, con
un golpe final de mueca. Hay cuatro fases:
salto, suspensin, lanzamiento y cada.

Lanzamiento en bandeja: Se realiza muy


cerca del aro. Este tiro debe dominarse tanto
con la mano derecha como con la izquierda,
pues es conveniente que el lanzamiento se
ejecute con la mano ms alejada del defensor.
La pelota debe quedar casi amortiguada sobre
la canasta, como si se dejara en bandeja.
Puede ser el tiro resultante de una jugada de
entrada a canasta, de un rebote ofensivo cerca del aro, de una asistencia a un
compaero cercano a la canasta o de una finta de algn pvot. Es un lanzamiento
muy efectivo.

Entrada a canasta: Es un enceste con una carrera previa. Si nos dirigimos a


la canasta por el lado derecho, botaremos la pelota y la lanzaremos con la mano
derecha; si vamos por el lado izquierdo, la botaremos y lanzaremos con la mano
izquierda. Los dos ltimos pasos de la carrera sirven para aproximarse a la
canasta e impulsarse hacia arriba, con le fin de dejar la pelota la ms cerca
posible del aro (lanzamiento en bandeja).

Esmachada o mate: Es una manera de encestar muy espectacular, que ha


dado lugar a competiciones especficas (concurso de mates). Los jugadores de la
NBA son grandes especialistas en mates. Consiste en impulsar la pelota
directamente dentro de la canasta, con una mano o con las dos, por encima del
aro. Requiere un gran salto y un fuerte golpe de mueca.

REGLAS BASICAS
1. El baln se puede lanzar en cualquier direccin, con una o con dos manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin, con una o dos manos
(nunca con el puo).
3. Un jugador no puede correr con el baln. Debe lanzar el baln desde el lugar
en el que la tome. En el caso de que un jugador capture la pelota mientras corre,
apenas la tome deber intentar detenerse.
4. El baln debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo no
deben usarse para sostenerlo.

5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, hacer zancadillas o


golpear de forma alguna al oponente. La primera infraccin de esta regla por parte
de cualquier jugador se considerar una falta; la segunda lo descalificar hasta
que se consiga la siguiente canasta o, en el caso de que la intencin de lesionar
fuera clara, se le expulsar durante todo el partido, sin que pueda ser sustituido.
6. Es una falta golpear el baln con el puo, la violacin de las reglas 3 4 y lo
descrito en la n 5.
7. Si cualquiera de los equipos realiza tres faltas consecutivas, se contabilizar
una canasta para el equipo oponente (consecutivas significa que durante ese
lapso el rival no haya cometido ninguna falta).
8. Se contar canasta cuando el baln sea lanzado o golpeado desde el suelo
hasta el aro y se quede en l, siempre que los defensores no toquen el baln o
dificulten la canasta. Si el baln se queda en el borde de la cesta sin entrar y el
oponente mueve la canasta, se contar como punto.
9. Cuando el baln salga fuera, la primera persona que lo toque lo lanzar al
campo de juego. En caso de una disputa o discusin, el rbitro lo lanzar
directamente al campo. El que saca tiene cinco segundos para hacerlo; si retiene
el baln por ms tiempo, el baln pasar al equipo oponente. Si cualquiera de los
equipos persiste en retrasar el juego, el rbitro sealar contra ese equipo.
10. El rbitro auxiliar ser el juez de los hombres, anotar las faltas y avisar al
rbitro principal cuando existan tres faltas seguidas. l tendr la autoridad de
descalificar a los jugadores segn lo que establece la regla nmero 5.
11. El rbitro principal juzgar lo referido al baln y deber decidir cuando est en
juego o ha salido de la cancha, a qu equipo pertenece, adems de llevar el
control del tiempo. Decidir cundo se han marcado puntos y contabilizar las
canastas, adems de cualquier otro tipo de tarea que sea usualmente
desempeada por un rbitro auxiliar.
12. El tiempo se distribuir en dos mitades de quince minutos, con un descanso
de 5 minutos entre ellas.
13. El equipo que marque ms puntos dentro de ese tiempo ser declarado el
ganador. En caso de empate, si los capitanes as lo acuerdan, el partido
continuar hasta que se marque una canasta.
MEDIDAS REGLAMENTARIAS DE CANCHA.

EL BALN
El reglamento oficial nos dice que el baln
utilizado para la prctica del deporte rfaga
debe medir de 68 a 73 centmetros de
circunferencia, y de 23 a 24 centmetros de
dimetro. Su peso debe oscilar entre 567 y 650
gramos. Debe de ser de cuero, piel rugosa o
material sinttico que facilite su agarre, an con la
manos sudadas.
Tradicionalmente, es de color anaranjado con
lneas negras, pero histricamente han existido
muchas variantes, como el popular baln tricolor
-rojo, blanco y azul- de la desaparecida ABA de
Estados Unidos.

EL EQUIPO
Dentro del baloncesto o bsquetbol cada equipo est compuesto de cinco
jugadores titulares y cinco suplentes o reservas. Uno de los jugadores del equipo
es el capitn. Los jueces de mesas deben conocer el nombre y nmero de cada
jugador antes de comenzar el partido. Los jugadores se organiza segn las

diferentes tcticas o sistemas de juego y esta distribucin puede ser, por ejemplo:
dos bases, dos aleros y un pivote o un base, dos aleros y dos pivotes.
Adems cada equipo cuenta con un entrenador quien, a su vez, puede contar con
un ayudante de entrenador.
En caso de ser partidos por Olimpiadas, campeonatos del mundo, etc,
organizados por la F. I. B. A.., se autoriza la participacin de 12 jugadores en acta.

You might also like