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DIBUJO MECANICO PARA INGENIEROS

Semestre Otoo 2015

DIBUJO MECANICO PARA INGENIEROS


Autor : Alexis Barry Devivo

DIBUJO MECANICO PARA INGENIEROS

Objetivo:
Al trmino del curso se espera que el alumno haya adquirido las habilidades y
competencias para revisar y analizar planos de conjunto, despiece y fabricacin,
as como el reconocimiento de partes y componentes de mecanismos. El
reconocimiento de especificaciones tcnicas y sus aplicaciones.

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Autor : Alexis Barry Devivo

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Sesin N 1

Importancia del idioma grafico en la ingeniera

As como en el mundo de la ciencia, para poder arribar a una Conclusin es necesaria la


formulacin de una Hiptesis y posteriormente la utilizacin de un Mtodo Cientfico
especfico, para la realizacin de nuevos proyectos en materia de Imaginacin,
Planificacin y Construccin, es necesario contar con una correcta Comunicacin, esta se
realiza desde el lpiz y papel, hasta las caractersticas principales de un equipo presentadas

en un Modelo Tridimensional.
La tcnica que debe utilizarse para poder realizar la piedra fundamental de las futuras
creaciones es el Dibujo Tcnico, siendo una tcnica que se aleja bastante de lo artstico,
sino que busca dar Precisin en Mediciones, permitiendo sobre todo una muy alta calidad
en el Diseo de Objetos, siendo utilizado inclusive para poder realizar una descripcin de los
mismos cuando ya han sido realizados.

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Sesin N 1

Importancia del idioma grafico en la ingeniera

El dibujo tcnico (el usado en ingeniera) es la representacin grfica de un objeto o una idea
prctica. Esta representacin se gua por normas fijas y preestablecidas para poder describir
de forma exacta y clara, dimensiones, formas, caractersticas y la construccin de lo que se
quiere reproducir. De esta forma el dibujo se establece como un lenguaje universal con el cual
nos podemos comunicar con otras personas, sin importar el idioma, empleando signos

grficos, regido por normas internacionales que lo hacen ms entendible.

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Sesin N 1

Importancia del idioma grafico en la ingeniera

Para que un dibujo tcnico represente un elemento de comunicacin completo y eficiente,


debe ser claro, preciso y constar de todos sus datos; todo esto se logra bien manualmente o
asistido por computador cualquiera que sea la expresin grfica que realice, ya sea un
croquis, una perspectiva o un plano.

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Sesin N 1

Importancia del idioma grafico en la ingeniera

El dibujo de ingeniera es un lenguaje grfico que permite a los seres humanos y a


las computadoras trabajar juntos. La computadora ha hecho de la poca actual un
periodo de cambios revolucionarios en relacin a la manera en que se hacen, se
almacenan y se imprimen los dibujos. Lo imprescindible del dibujo para el
desempeo profesional de cualquier ingeniero, se manifiesta en diversas facetas

del ejercicio, en los problemas de diseo bsico, de detalle y de ingeniera.

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Sesin N 1

Normas de Dibujo Tcnico

La palabra norma del latn "normun", significa etimolgicamente:


"Regla a seguir para llegar a un fin determinado
Este concepto fue ms concretamente definido por el Comit Alemn de Normalizacin en
1940, como:
"Las reglas que unifican y ordenan lgicamente una serie de fenmenos"

La Normalizacin es una actividad colectiva orientada a establecer solucin a problemas


repetitivos. La normalizacin tiene una influencia determinante, en el desarrollo industrial de
un pas, al potenciar las relaciones e intercambios tecnolgicos con otros pases.

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Sesin N 1

Normas de Dibujo Tcnico


Los objetivos de la normalizacin, pueden concretarse en tres:

La economa, ya que a travs de la simplificacin se reducen costos.

La utilidad, al permitir la intercambiabilidad.

La calidad, ya que permite garantizar la constitucin y caractersticas de un


determinado producto.

Estos tres objetivos traen consigo una serie de ventajas, que podramos concretar en las
siguientes:

Reduccin del nmero de tipos de un determinado producto.

Simplificacin de los diseos, al utilizarse en ellos, elementos ya normalizados.

Reduccin en los transportes, almacenamientos, embalajes, archivos.

En definitiva con la normalizacin se consigue:


PRODUCIR MS Y MEJOR, A TRAVS DE LA REDUCCIN DE TIEMPOS Y COSTOS.

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Normas de Dibujo Tcnico


Segn su contenido, las normas pueden clasificarse en:
Normas Fundamentales de Tipo General, a este tipo pertenecen la normas relativas a
formatos, tipos de lnea, rotulacin, vistas, etc..

Normas Fundamentales de Tipo Tcnico, son aquellas que hacen referencia a las
caracterstica de los elementos mecnicos y su representacin. Entre ellas se encuentran las
normas sobre tolerancias, roscas, soldaduras, etc.

Normas de Materiales, son aquellas que hacen referencia a la calidad de los materiales, con
especificacin de su designacin, propiedades, composicin y ensayo. A este tipo

perteneceran las normas relativas a la designacin de materiales, tanto metlicos, aceros,


bronces, etc., como no metlicos, lubricantes, combustibles, etc..

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Normas de Dibujo Tcnico


Normas de Dimensiones de piezas y mecanismos, especificando formas, dimensiones y
tolerancias admisibles. A este tipo perteneceran las normas de construccin naval, mquinas
herramientas, tuberas, etc..

Segn su mbito de aplicacin, las normas pueden ser:

Internacionales: A este grupo pertenecen las normas emitidas por ISO, CEI y UIT-Unin
Internacional de Telecomunicaciones.

Regionales: Su mbito suele ser continental, es el caso de las normas emitidas por el CEN,

CENELEC y ETSI.

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Sesin N 1

Normas de Dibujo Tcnico


Nacionales: Son las redactadas y emitidas por los diferentes organismos nacionales de
normalizacin, y en concordancia con las recomendaciones de las normas Internacionales y
regionales pertinentes. Es el caso de las normas DIN Alemanas, las UNE Espaolas, NCH
Chilena, etc..

De Empresa. Son las redactadas libremente por las empresas y que complementan a las
normas nacionales. TOYOTA, CATERPILLAR, NASA, etc..

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Sesin N 1

Introduccin a la Proyeccin Ortogonal 3D a 2D


Una proyeccin ortogonal, es aquella que se crea a partir del trazado de la totalidad de las
rectas proyectantes perpendiculares a un cierto plano. De este modo, existe un vnculo entre
los puntos de aquello que se proyecta con los puntos proyectados.
Lo que posibilita la proyeccin ortogonal es el dibujo de un mismo objeto, que se encuentra
en el espacio, en planos diferentes. De este modo, el resultado es la posibilidad de contar con
dos o ms puntos de vista distintos del objeto en cuestin.

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Introduccin a la Proyeccin Ortogonal 3D a 2D


Existen dos sistemas de representacin de vistas:

Primer Diedro ISO E Sistema Europeo de Proyeccin

Tercer Diedro ISO A Sistema Americano de Proyeccin

Primer Diedro
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Tercer Diedro
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Introduccin a la Proyeccin Ortogonal 3D a 2D


Primer Diedro ISO E Sistema Europeo de Proyeccin

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Introduccin a la Proyeccin Ortogonal 3D a 2D


Tercer Diedro ISO A Sistema Americano de Proyeccin

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Sesin N 1

Introduccin a la Proyeccin Ortogonal 3D a 2D


Correspondencia entre las vistas

Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes
vistas. As estarn relacionadas:
a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.
b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.
c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en
profundidad.
Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda perfectamente
definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores, implicaran que dadas dos cualquiera
de las vistas, se podra obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura:
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Introduccin a la Proyeccin Ortogonal 3D a 2D


Correspondencia entre las vistas
Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda perfectamente
definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores, implicaran que dadas dos
cualquiera de las vistas, se podra obtener la tercera.
Tambin, de todo lo anterior, se deduce que las
diferentes vistas no pueden situarse de forma
arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean
correctas, si no estn correctamente situadas, no
definirn la pieza

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Introduccin a la Proyeccin Ortogonal 3D a 2D


Ejercicios :

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