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Bienvenida

Bienvenido al curso Introduccin a las redes (Introduction to Networks) de CCNA. El objetivo de este curso es presentar los conceptos
y tecnologas bsicos de redes. Este material del curso en lnea lo ayudar a desarrollar las aptitudes necesarias para planificar e
implementar redes pequeas con una variedad de aplicaciones. Las habilidades especficas desarrolladas en cada captulo se
describen al comienzo de cada uno de ellos.
Puede utilizar un telfono inteligente, una tableta, una PC porttil o una PC de escritorio para acceder al curso, participar en debates
con su instructor, ver sus calificaciones, leer o revisar textos y practicar con medios interactivos. Sin embargo, algunos medios son
complejos y se deben ver en una PC, al igual que las actividades de Packet Tracer, los cuestionarios y los exmenes.

Una comunidad global


Cuando participa en Networking Academy, se suma a una comunidad global conectada por tecnologas y objetivos en comn. En el
programa, participan escuelas, institutos de enseanza superior, universidades y otras entidades de ms de 160 pases. Haga
clic aqu para ver un vdeo sobre cmo Cisco Networking Academy est cambiando el mundo.
Busque el sitio oficial de Cisco Networking Academy en Facebook y LinkedIn. En el sitio de Facebook, puede encontrarse e
interactuar con otros estudiantes de Networking Academy de todo el mundo. El sitio de LinkedIn de Cisco Networking Academy lo
conecta con ofertas de empleo, y puede ver la manera en que otras personas comunican sus aptitudes con eficacia.

Ms que solo informacin


El entorno de aprendizaje NetSpace es una parte importante de la experiencia general del curso para los alumnos e instructores de
Networking Academy. Este material de curso en lnea incluye el texto del curso y medios interactivos relacionados, actividades de
simulacin de Packet Tracer, prcticas de laboratorio con equipos reales, prcticas de laboratorio de acceso remoto y muchos tipos de
cuestionarios diferentes. Este material proporciona comentarios pertinentes para ayudarlo a evaluar su progreso a lo largo del curso.
El material de este curso abarca una amplia variedad de tecnologas que facilitan la manera en la que las personas trabajan, viven,
juegan y aprenden mediante comunicaciones de voz, vdeo y otros datos. La red e Internet afectan a las personas de distintas maneras
en las distintas partes del mundo. Si bien trabajamos con instructores de todo el mundo para crear este material, es importante que
trabaje con su instructor y sus compaeros de curso para asegurarse de que el contenido del curso se aplique a su situacin local.

Cmo enseamos
La prctica electrnica es una filosofa de diseo que aplica el principio de que se
aprende mejor a travs de la prctica. El currculo incluye actividades integradas y
altamente interactivas de prctica electrnica para ayudar a estimular el aprendizaje,
aumentar la retencin de conocimientos y enriquecer mucho ms la experiencia
integral de aprendizaje, lo que facilita mucho la comprensin de los contenidos.

La prctica hace al maestro


En una clase tpica, despus de estudiar un tema por primera vez, evaluar su comprensin con algunos elementos de medios
interactivos. Si se deben aprender comandos nuevos, los practicar con el verificador de sintaxis antes de utilizarlos para configurar
una red o llevar a cabo la resolucin de problemas de una red en Packet Tracer, la herramienta de simulacin de redes de Networking
Academy. Luego, realizar actividades de prctica en equipos reales en el aula o mediante el acceso remoto por Internet.
Adems, Packet Tracer le permite crear sus propias actividades para realizar prcticas adicionales en cualquier momento. Tambin
puede evaluar sus aptitudes en forma competitiva con sus compaeros de curso mediante juegos multiusuario. Las evaluaciones de
habilidades y las prcticas de laboratorio de habilidades de integracin de Packet Tracer le proporcionan comentarios muy tiles sobre
las capacidades que demuestra y son una excelente prctica para los exmenes de captulos, de control y finales.

Mente bien abierta


Un objetivo importante en la educacin es enriquecer al alumno (a usted) al ampliar lo que sabe y lo que puede hacer. Sin embargo, es
importante comprender que el material de instruccin y el instructor slo pueden facilitarle el proceso. Usted debe comprometerse a
aprender nuevas aptitudes. En las siguientes pginas, se comparten algunas sugerencias para ayudarlo a aprender y a prepararse
para trasladar sus nuevas aptitudes al lugar de trabajo.

Diarios de ingeniera
Los profesionales del mbito de redes suelen llevar diarios de ingeniera en los que anotan lo que observan y aprenden, por ejemplo,
cmo utilizar protocolos y comandos. Llevar un diario de ingeniera crea una referencia que puede utilizar en su trabajo de ICT. Escribir
junto con leer, ver y practicar es una forma de reforzar el aprendizaje.
Una entrada de muestra sobre la implementacin de una tecnologa podra incluir los comandos de software necesarios, el propsito
de los comandos, las variables de comandos y un diagrama de topologa que indique el contexto en el que se utilizan los comandos
para configurar la tecnologa.

Explore el mundo de las redes


El Packet Tracer es una herramienta de aprendizaje de redes que admite una amplia gama de simulaciones fsicas y lgicas. Tambin
proporciona herramientas de visualizacin para ayudarlo a comprender el funcionamiento interno de una red.
Las actividades ya preparadas de Packet Tracer constan de simulaciones de red, juegos, actividades y desafos que proporcionan una
amplia gama de experiencias de aprendizaje. Estas herramientas lo ayudarn a comprender cmo fluyen los datos en una red.

Cree sus propios mundos


Tambin puede utilizar Packet Tracer para crear sus propios experimentos y situaciones de redes. Esperamos que, con el tiempo,
considere la opcin de utilizar Packet Tracer no solo para probar las actividades prediseadas, sino tambin para crear, explorar y
experimentar.

El material del curso en lnea tiene actividades de Packet Tracer integradas que se pueden iniciar en PC con sistemas operativos
Windows, si Packet Tracer est instalado. Esta integracin tambin puede funcionar en otros sistemas operativos que usan la
emulacin de Windows.

Cmo ayuda Packet Tracer a dominar conceptos


Juegos educativos
Los juegos multiusuario de Packet Tracer le permiten a usted o a un equipo competir con otros estudiantes para ver quines pueden
completar una serie de tareas de redes de la manera correcta y con la mayor rapidez. Es una excelente manera de practicar las
habilidades que se aprenden con las actividades y las prcticas de laboratorio de Packet Tracer.
Cisco Aspire es un juego de simulacin estratgico y autnomo para un solo jugador. Los jugadores prueban sus aptitudes de redes
cumpliendo contratos en una ciudad virtual. La edicin para Networking Academy se dise especficamente para ayudarlo a
prepararse para el examen de certificacin CCENT. Tambin incorpora aptitudes para la comunicacin y habilidades comerciales que
los empleadores del sector de ICT buscan en los postulantes. Haga clic aqu para obtener ms informacin sobre Cisco Aspire de la
edicin para Networking Academy.
Evaluaciones basadas en el rendimiento
Las evaluaciones basadas en el rendimiento de Networking Academy le permiten realizar las actividades de Packet Tracer como
siempre lo hizo, solo que ahora incorporan un motor de evaluacin en lnea que califica los resultados en forma automtica y le
proporciona comentarios inmediatos. Estos comentarios lo ayudan a identificar con mayor precisin los conocimientos y las aptitudes

que logr dominar y aquello que necesita seguir practicando. En los cuestionarios y los exmenes de los captulos, tambin hay
preguntas que utilizan las actividades de Packet Tracer para proporcionarle comentarios adicionales con respecto a su progreso.

Descripcin general del curso


Tal como indica el ttulo, este curso se centra en el aprendizaje de los aspectos bsicos de redes. En este curso, aprender las
habilidades prcticas y conceptuales que constituyen la base para entender lo bsico de las redes. En este curso:

Comparar la comunicacin humana con la de red y observar las semejanzas entre ambas.

Recibir una introduccin a los dos modelos principales para planificar e implementar redes: OSI y TCP/IP.

Obtendr cierto entendimiento del enfoque de capas de las redes.

Examinar las capas OSI y TCP/IP en detalle para comprender sus funciones y servicios.

Se familiarizar con los diversos dispositivos de red y los esquemas de asignacin de direccin de red.

Descubrir los tipos de medios utilizados para transportar datos a travs de la red.

Para el final del curso, los estudiantes sern capaces de construir redes LAN simples, realizar configuraciones bsicas para routers y
switches e implementar esquemas de direccionamiento IP.

Captulo 1: Exploracin de la red

Nos encontramos en un momento decisivo respecto del uso de la tecnologa para extender y potenciar nuestra capacidad de
comunicarnos. La globalizacin de Internet se ha producido ms rpido de lo que cualquiera hubiera imaginado. El modo en que se
producen las interacciones sociales, comerciales, polticas y personales cambia en forma continua para estar al da con la evolucin de
esta red global. En la prxima etapa de nuestro desarrollo los innovadores usarn Internet como punto de inicio para sus esfuerzos,
creando nuevos productos y servicios diseados especficamente para aprovechar las funcionalidades de la red. A medida que los
programadores impulsen los lmites de lo posible, las funcionalidades de las redes interconectadas que crean la Internet jugarn un
papel cada vez ms grande en el xito de estos proyectos.
Este captulo presenta la plataforma de redes de datos de la cual dependen cada vez ms nuestras relaciones sociales y comerciales.
El material presenta las bases para explorar los servicios, las tecnologas y los problemas que enfrentan los profesionales de red
mientras disean, desarrollan y mantienen la red moderna.

Actividad de clase: Dibuje su concepto actual de Internet


Bienvenido a un nuevo componente de nuestro currculo de Networking Academy: las actividades de creacin de modelos. Encontrar
estas actividades al principio y al final de cada captulo.
Algunas actividades se pueden completar de forma individual (en el hogar o en clase), mientras que otras requieren la interaccin en
grupo o en una comunidad de aprendizaje. El instructor lo ayudar para que pueda aprovechar al mximo estas actividades de
introduccin.
Estas actividades lo ayudarn a obtener una mejor comprensin, ya que proporcionan una oportunidad de visualizar algunos de los
conceptos abstractos que aprender en este curso. Despliegue su creatividad y disfrute de estas actividades.
Esta es la primera actividad de creacin de modelos:
Dibuje su concepto de Internet
Dibuje y rotule un mapa de Internet tal como la interpreta en el presente. Incluya la ubicacin de su hogar, lugar de estudios o
universidad y del cableado, los equipos y los dispositivos correspondientes, entre otros elementos. Es posible que desee incluir
algunos de los siguientes elementos:

Dispositivos/equipo

Medios (cableado)

Direcciones o nombres de enlace

Orgenes y destinos

Proveedores de servicios de Internet

Al finalizar, conserve el trabajo en formato impreso, ya que se utilizar para referencia futura al final de este captulo. Si se trata de un
documento electrnico, gurdelo en una ubicacin del servidor proporcionada por el instructor. Est preparado para compartir y
explicar su trabajo en clase.
Actividad de clase: Instrucciones para dibujar su concepto actual de Internet

Las redes en nuestra vida cotidiana


Entre todos los elementos esenciales para la existencia humana, la necesidad de interactuar est justo despus de la necesidad de
sustentar la vida. La comunicacin es casi tan importante para nosotros como el aire, el agua, los alimentos y un lugar para vivir.
En el mundo actual, estamos conectados como nunca antes gracias al uso de redes. Las personas que tienen alguna idea pueden
comunicarse de manera instantnea con otras personas para hacer esas ideas realidad. Las noticias y los descubrimientos se conocen
en todo el mundo en cuestin de segundos. Incluso, las personas pueden conectarse y jugar con amigos que estn del otro lado del
ocano y en otros continentes.
Haga clic en el botn Reproducir de la figura para ver cun conectados estamos.
Haga clic aqu para leer la transcripcin de este vdeo.

La tecnologa antes y ahora


Imagine un mundo sin Internet, sin Google, YouTube, mensajera instantnea, Facebook, Wikipedia, juegos en lnea, Netflix, iTunes ni
fcil acceso a informacin de actualidad. Un mundo sin sitios web de comparacin de precios, donde no podramos evitar hacer fila ya
que no podramos comprar en lnea y tampoco podramos buscar rpidamente nmeros de telfono ni indicaciones en mapas para
llegar a diversos lugares con solo un clic. Cun diferentes seras nuestras vidas sin todo esto? Vivamos en ese mundo hace apenas
15 o 20 aos. Sin embargo, con el correr de los aos, las redes de datos se expandieron y transformaron lentamente para mejorar la
calidad de vida de las personas en todo el mundo.
Haga clic en Reproducir en el vdeo para ver cmo emergi Internet en los ltimos 25 aos, y eche un vistazo al futuro. Qu ms
considera que podremos hacer si utilizamos la red como plataforma?

No hay lmites
Los avances en tecnologas de red son, quiz, los agentes de cambio ms significativos en el mundo actual. Gracias a estos avances,
podemos crear un mundo en el que las fronteras nacionales, las distancias geogrficas y las limitaciones fsicas se vuelven menos
importantes y se convierten en obstculos cada vez ms fciles de sortear.
Internet cambi la manera en la que se producen las interacciones sociales, comerciales, polticas y personales. La naturaleza
inmediata de las comunicaciones en Internet alienta la formacin de comunidades mundiales. Estas comunidades permiten una
interaccin social que no depende de la ubicacin ni de la zona horaria. La creacin de comunidades en lnea para el intercambio de
ideas e informacin tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el planeta.
Para Cisco, esto se denomina red humana. La red humana se enfoca en el impacto que tienen Internet y las redes en las personas y
las empresas.
Cmo lo afecta la red humana?

Redes que respaldan la forma en que aprendemos

Las redes cambiaron la forma en que aprendemos. El acceso a la enseanza de alta calidad ya no est restringido a los estudiantes
que viven en las inmediaciones de donde dicha enseanza se imparte. Haga clic en el botn Reproducir en la figura para ver un vdeo
acerca de las formas en las que se ampli el aula de clases.
El aprendizaje a distancia en lnea elimin las barreras geogrficas y mejor las oportunidades de los estudiantes. Redes confiables y
slidas respaldan y enriquecen las experiencias de aprendizaje de los estudiantes. Mediante las redes, se ofrece material educativo en
una amplia variedad de formatos, que incluye actividades, evaluaciones y comentarios.
Haga clic aqu para leer la transcripcin de este vdeo.

Las redes respaldan la manera en que nos comunicamos


La globalizacin de Internet conduce a nuevas formas de comunicacin que les dan a las personas la capacidad de crear informacin a
la que puede acceder una audiencia mundial.
Algunas formas de comunicacin incluyen las siguientes:

Texto: permite que dos o ms personas se comuniquen de forma instantnea y en tiempo real.
Medios sociales: consisten en sitios web interactivos en los que las personas y las comunidades crean y comparten
contenido generado por los usuarios con amigos, familiares, pares y el mundo.

Herramientas de colaboracin: permiten que las personas se comuniquen entre s, generalmente a travs de vdeo
interactivo en tiempo real, sin limitaciones de ubicacin o de zona horaria. La amplia distribucin de las redes de datos permite
que las personas en ubicaciones remotas puedan contribuir de igual manera con las personas ubicadas en los centros de gran
poblacin.

Blogs: es una abreviatura de la palabra weblogs, son pginas web fciles de actualizar y de editar. A diferencia de los sitios
web comerciales, los blogs proporcionan a todas las personas un medio para comunicar sus opiniones a una audiencia mundial
sin tener conocimientos tcnicos sobre diseo web.

Wikis: son pginas web que grupos de gente pueden editar y ver juntos. Mientras un blog es ms como un diario individual y
personal, una wiki es una creacin de grupo. Como tal, puede estar sujeta a una revisin y edicin ms extensa. Muchas
empresas utilizan wikis como herramienta de colaboracin interna.

Podcasting: permite a las personas difundir sus grabaciones de audio a una vasta audiencia. El archivo de audio se coloca
en un sitio web (o blog o wiki) donde otros pueden descargarlo y reproducirlo en sus PC, PC porttiles y otros dispositivos
mviles.

Aplicacin para compartir archivos entre pares (P2P): permite a las personas compartir archivos entre s sin tener que
almacenarlos en un servidor central ni descargarlos de un servidor tal. Para incorporarse a la red P2P, el usuario simplemente
debe instalar un software P2P. Sin embargo, no todos adoptaron el intercambio de archivos P2P. Hay muchas personas a las que
les preocupa infringir las leyes sobre materiales protegidos por derechos de autor.

Qu otros sitios o herramientas utiliza para compartir lo que piensa?

Redes que respaldan la forma en que trabajamos

En el mbito empresarial, al comienzo las empresas utilizaban las redes de datos para registrar y administrar internamente informacin
financiera, informacin de clientes y los sistemas de nmina de pagos de los empleados. Estas redes empresariales evolucionaron
para permitir la transmisin de muchos tipos de servicios de informacin, incluyendo correo electrnico, vdeo, mensajera y telefona.
El uso de redes para capacitar a los empleados de forma eficaz y rentable tiene una aceptacin cada vez mayor. Las oportunidades de
aprendizaje en lnea pueden disminuir el transporte costoso y prolongado, e incluso asegurar que todos los empleados estn
correctamente capacitados para realizar sus tareas de manera productiva y segura.
Hay muchas historias de xito que muestran formas innovadoras en las que las redes se utilizan para hacernos ms exitosos en el
lugar de trabajo. Algunas de esas situaciones se encuentran disponibles en el sitio web de Cisco
en http://www.cisco.com/web/about/success-stories/index.html.

Redes que respaldan la forma en que jugamos


Internet tambin se utiliza para formas tradicionales de entretenimiento. Escuchamos artistas grabados, vemos o disfrutamos de
avances de pelculas, leemos libros completos y descargamos material para acceder luego sin conexin. Los eventos deportivos y
conciertos en vivo se pueden sentir en el momento en que ocurren, o se pueden grabar y ver en cualquier momento.
Las redes permiten la creacin de nuevas formas de entretenimiento, tales como juegos en lnea. Los jugadores participan en cualquier
clase de competencia en lnea que los diseadores de juegos puedan imaginar. Competimos con amigos y enemigos de todo el mundo
como si estuviramos todos en la misma habitacin.
Incluso las actividades fuera de lnea se fortalecen con el uso de servicios de colaboracin de red. Las comunidades mundiales de
inters han crecido rpidamente. Compartimos experiencias comunes y pasatiempos fuera de nuestro vecindario, ciudad o regin. Los
fanticos del deporte comparten opiniones y hechos sobre sus equipos favoritos. Los coleccionistas muestran valiosas colecciones y
reciben comentarios de expertos.
Las redes mejoran nuestra experiencia, independientemente de la forma de diversin que disfrutemos.
Cmo se juega en Internet?

Prctica de laboratorio: Investigacin de herramientas de colaboracin


de red
En esta prctica de laboratorio se cumplirn los siguientes objetivos:

Parte 1: Utilizar herramientas de colaboracin

Parte 2: Compartir documentos mediante Google Drive

Parte 3: Explorar conferencias y reuniones web

Parte 4: Crear pginas wiki

Prctica de laboratorio: Investigacin de herramientas de colaboracin de red

Redes de varios tamaos


Hay redes de todo tamao. Pueden ir desde redes simples, compuestas por dos PC, hasta redes que conectan millones de
dispositivos. En la figura haga clic en las imgenes para leer ms acerca de los distintos tamaos de redes.
Las redes simples que se instalan en hogares permiten compartir recursos, como impresoras, documentos, imgenes y msica, entre
algunas PC locales.
Con frecuencia, las personas que trabajan desde una oficina en el hogar o remota y necesitan conectarse a una red corporativa u otros
recursos centralizados configuran redes de oficinas en el hogar y de oficinas pequeas. Adems, muchos emprendedores
independientes utilizan redes de oficinas en el hogar y de oficinas pequeas para publicitar y vender productos, hacer pedidos y
comunicarse con clientes.
En las empresas y grandes organizaciones, las redes se pueden utilizar incluso de manera ms amplia para proporcionar
consolidacin y almacenamiento de la informacin en los servidores de red, as como acceso a dicha informacin. Las redes tambin
proporcionan formas de comunicacin rpida, como el correo electrnico y la mensajera instantnea, y permiten la colaboracin entre
empleados. Adems de las ventajas que perciben en el nivel interno, muchas organizaciones utilizan sus redes para ofrecer productos
y servicios a los clientes a travs de su conexin a Internet.
Internet es la red ms extensa que existe. De hecho, el trmino Internet significa red de redes. Internet es, literalmente, una coleccin
de redes privadas y pblicas interconectadas, como las que se describen ms arriba.

Las redes domsticas pequeas conectan


algunas computadoras entre s y con Internet.

Las redes medianas a grandes, como las que se


utilizan en corporaciones y escuelas, pueden

Las redes de oficinas pequeas y oficinas


en el hogar, o redes SOHO, permiten que
las computadoras de una oficina en el
hogar o una oficina remota se conecten a
una red corporativa y tengan acceso a
recursos compartidos centralizados.

Internet es una red de redes que conecta


cientos de millones de computadoras en

tener muchas ubicaciones con cientos o miles de


computadoras interconectadas.

todo el mundo.

Clientes y servidores
Todas las PC conectadas a una red que participan directamente en las comunicaciones de la red se clasifican como hosts. Los hosts
tambin se denominan terminales.
Los servidores son PC con software que les permite proporcionar informacin, por ejemplo correo electrnico o pginas web, a otros
terminales de la red. Cada servicio requiere un software de servidor independiente. Por ejemplo, para proporcionar servicios web a la
red, un servidor necesita un software de servidor web. Una PC con software de servidor puede proporcionar servicios a uno o varios
clientes simultneamente. Adems, una nica PC puede ejecutar varios tipos de software de servidor. En una empresa domstica o
una pequea empresa, puede ser necesario que una PC funcione como servidor de archivos, servidor web y servidor de correo
electrnico.
Los clientes son PC que tienen instalado un software que les permite solicitar informacin al servidor y mostrar la informacin obtenida.
Un navegador web, como Chrome o Firefox, es un ejemplo de software de cliente. Una nica PC tambin puede ejecutar varios tipos
de software de cliente. Por ejemplo, un usuario puede revisar su correo electrnico y ver una pgina web mientras utiliza el servicio de
mensajera instantnea y escucha la radio a travs de Internet.

Servidor y Cliente Web


El servidor web ejecuta software de servidor web y los clientes utilizan su
software de navegador, como Windows Internet Explorer, para tener acceso a las
pginas web que se encuentran en el servidor.

Servidor y Cliente de Archivos


El servidor de archivos almacena archivos de usuario y empresariales en una
ubicacin central. Los dispositivos de clientes tienen acceso a estos archivos
mediante un software de cliente, como Windows Explorer.

Servidor y Cliente de Correo Electrnico


El servidor de correo electrnico ejecuta software de servidor de correo
electrnico y los clientes utilizan su software de cliente de correo electrnico,
como Microsoft Outlook, para tener acceso a los mensajes de correo electrnico
que se encuentran en el servidor.

Entre pares
El software de servidor y el de cliente normalmente se ejecutan en computadoras distintas, pero tambin es posible que una misma
computadora cumpla las dos funciones a la vez. En pequeas empresas y hogares, muchas PC funcionan como servidores y clientes
en la red. Este tipo de red se denomina red entre pares.
Las ventajas y desventajas de las redes entre pares se muestran en la figura.

Las ventajas de las redes entre pares:

Configuracin sencilla
Menor complejidad
Menor costo, dado que es posible que no se necesiten dispositivos de red ni servidores
dedicados
Se pueden utilizar para tareas sencillas como transferir archivos y compartir impresoras

Las desventajas de las redes entre pares:


Administracin descentralizada
No son tan seguras
No son escalables
Todos los dispositivos pueden funcionar como clientes y como servidores, lo que puede
lentificar el rendimiento

Descripcin general de los componentes de la red


La ruta que toma un mensaje desde el origen hasta el destino puede ser tan sencilla como un solo cable que conecta una PC con otra
o tan compleja como una red que literalmente abarca el mundo. Esta infraestructura de la red proporciona el canal estable y confiable
por el cual se producen las comunicaciones.
La infraestructura de red contiene tres categoras de componentes de red:

Dispositivos

Medios

Servicios

Haga clic en cada botn en la figura para resaltar los componentes de red correspondientes.
Los dispositivos y los medios son los elementos fsicos o hardware de la red. Por lo general, el hardware est compuesto por los
componentes visibles de la plataforma de red, como una PC porttil, una PC, un switch, un router, un punto de acceso inalmbrico o el
cableado que se utiliza para conectar esos dispositivos.
Los servicios incluyen una gran cantidad de aplicaciones de red comunes que utilizan las personas a diario, como los servicios de
alojamiento de correo electrnico y los servicios de alojamiento web. Los procesos proporcionan la funcionalidad que direcciona y
traslada mensajes a travs de la red. Los procesos son menos obvios para nosotros, pero son crticos para el funcionamiento de las
redes.

Terminales
Los dispositivos de red con los que la gente est ms familiarizada se denominan terminales. Algunos ejemplos de terminales se
muestran en la figura 1.
Un terminal es el origen o el destino de un mensaje transmitido a travs de la red, tal como se muestra en la animacin de la figura 2.
Para distinguir un terminal de otro, cada terminal en la red se identifica por una direccin. Cuando un terminal inicia una comunicacin,
utiliza la direccin del terminal de destino para especificar adnde se debe enviar el mensaje.

Dispositivos de red intermediarios


Estos dispositivos conectan los terminales individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar una
internetwork. Proporcionan conectividad y garantizan el flujo de datos en toda la red.
Estos dispositivos utilizan la direccin del terminal de destino, conjuntamente con informacin sobre las interconexiones de la red, para
determinar la ruta que deben tomar los mensajes a travs de la red. En la figura, se muestran algunos ejemplos de los dispositivos
intermediarios ms comunes y una lista de funciones.

Medios de red
La comunicacin a travs de una red es transportada por un medio. El medio proporciona el canal por el cual viaja el mensaje desde el
origen hasta el destino.
Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de medios para interconectar los dispositivos y proporcionar la ruta por la cual
pueden transmitirse los datos. Como se muestra en la figura 1, estos medios son los siguientes:

Hilos metlicos dentro de cables: los datos se codifican en impulsos elctricos.

Fibras de vidrio o plstico (cable de fibra ptica): los datos se codifican como pulsos de luz.

Transmisin inalmbrica: los datos se codifican con longitudes de onda del espectro electromagntico.

Los diferentes tipos de medios de red tienen diferentes caractersticas y beneficios. No todos los medios de red tienen las mismas
caractersticas ni tampoco son adecuados para los mismos propsitos.
La figura 2 muestra los criterios por considerar al momento de elegir los medios de red.

Representaciones de red
Los diagramas de redes utilizan smbolos (como los que se muestran en la figura 1) para representar los diferentes dispositivos y
conexiones que componen una red. Un diagrama permite comprender fcilmente la forma en la que se conectan los dispositivos en
una red grande. Este tipo de representacin de una red se denomina diagrama de topologa. La capacidad de reconocer las
representaciones lgicas de los componentes fsicos de red es fundamental para poder visualizar la organizacin y el funcionamiento
de una red.
Adems de estas representaciones, se utiliza terminologa especializada al hablar sobre cmo se conectan estos dispositivos y los
medios unos a otros. Algunos trminos importantes para recordar son:

Tarjeta de interfaz de red: una NIC, o adaptador de LAN, proporciona la conexin fsica a la red en la PC u otro terminal. Los
medios que realizan la conexin de la PC al dispositivo de red se conectan directamente en la NIC (figura 2).

Puerto fsico: un conector o conexin en un dispositivo de red donde se conectan los medios a un terminal u otro dispositivo
de red.

Interfaz: puertos especializados en un dispositivo de red que se conecta a redes individuales. Puesto que los routers se
utilizan para interconectar redes, los puertos de un Router se conocen como interfaces de red.

Nota: con frecuencia, los trminos puerto e interfaz se utilizan en forma indistinta.

Diagramas de topologa
Los diagramas de topologa son obligatorios para todos los que trabajan con redes. Estos diagramas proporcionan un mapa visual que
muestra cmo est conectada la red.

Existen dos tipos de diagramas de topologa:

Diagramas de topologa fsica: identifican la ubicacin fsica de los dispositivos intermediarios y la instalacin de los cables.
(figura 1)

Diagramas de topologa lgica: identifican dispositivos, puertos y el esquema de direccionamiento. (figura 2)

Las topologas que se muestran en los diagramas fsicos y lgicos son adecuadas para su nivel de comprensin en este punto del
curso. Utilice Internet para buscar diagramas de topologa de red y ver algunos ejemplos ms complejos. Si agrega la palabra Cisco
a su bsqueda, encontrar muchas topologas que utilizan conos similares a los que se vieron en este captulo.

Actividad: Funciones y representaciones de los componentes de red

Tipos de redes
Las infraestructuras de red pueden variar en gran medida en trminos de:

El tamao del rea que abarcan.

La cantidad de usuarios conectados.

La cantidad y los tipos de servicios disponibles.

El rea de responsabilidad

En la figura, se muestran los dos tipos de infraestructuras de red ms comunes:

Red de rea local (LAN): una infraestructura de la red que proporciona acceso a usuarios o terminales en un rea geogrfica
pequea, generalmente una empresa, hogar y pequea red empresarial que es propiedad de una persona o departamento de TI,
quienes tambin la administran.

Red de rea amplia (WAN): una infraestructura de la red que proporciona acceso a otras redes en un rea geogrfica
extensa, que suele ser propiedad de un proveedor de servicios, quien tambin la administran.

Haga clic aqu para ver un vdeo en el que Jimmy Ray Purser de Cisco explica las diferencias entre LAN y WAN.

Otros tipos de redes incluyen los siguientes:

Red de rea metropolitana (MAN): son infraestructuras de red que abarcan un rea fsica mayor que la de una LAN pero
menor que la de una WAN (por ejemplo, una ciudad). Por lo general, la operacin de MAN est a cargo de una nica entidad,
como una organizacin de gran tamao.

LAN inalmbrica (WLAN): son similares a las LAN, solo que interconectan de forma inalmbrica a los usuarios y los
extremos en un rea geogrfica pequea.

Red de rea de almacenamiento (SAN):son infraestructuras de red diseadas para admitir servidores de archivos y
proporcionar almacenamiento, recuperacin y replicacin de datos.

Redes de rea local


Las redes LAN son infraestructuras de red que abarcan un rea geogrfica pequea. Las caractersticas especficas de las LAN
incluyen lo siguiente:

Las LAN interconectan terminales en un rea limitada, como una casa, un lugar de estudios, un edificio de oficinas o un
campus.

Por lo general, la administracin de las LAN est a cargo de una nica organizacin o persona. El control administrativo que
rige las polticas de seguridad y control de acceso est implementado en el nivel de red.

Las LAN proporcionan un ancho de banda de alta velocidad a los terminales internos y a los dispositivos intermediarios.

Redes de rea amplia


Las redes WAN son infraestructuras de red que abarcan un rea geogrfica extensa. Normalmente, la administracin de las WAN est
a cargo de proveedores de servicios (SP) o proveedores de servicios de Internet (ISP).
Las caractersticas especficas de las WAN incluyen lo siguiente:

Las WAN interconectan LAN a travs de reas geogrficas extensas, por ejemplo, entre ciudades, estados, provincias, pases
o continentes.

Por lo general, la administracin de las WAN est a cargo de varios proveedores de servicios.

Normalmente, las WAN proporcionan enlaces de velocidad ms lenta entre redes LAN.

Internet
Internet es una coleccin global de redes interconectadas (internetworks o internet para abreviar). En la figura se muestra una forma de
ver a la Internet como una coleccin de LAN y WAN interconectadas. Algunos de los ejemplos de LAN estn conectados entre s a
travs de una conexin WAN. Las WAN estn conectadas entre s. Las lneas de conexin WAN rojas representan todas las
variedades de formas en las que conectamos las redes. Las WAN pueden conectarse mediante cables de cobre, cables de fibra ptica
y transmisiones inalmbricas (no se muestran).
Internet no pertenece a una persona o un grupo. Garantizar una comunicacin efectiva en esta infraestructura heterognea requiere la
aplicacin de estndares y tecnologas uniformes, y comnmente reconocidas, as como tambin la cooperacin de muchas agencias
de administracin de redes. Existen organizaciones que se desarrollaron con el fin de ayudar a mantener la estructura y la
estandarizacin de los protocolos y los procesos de Internet. Entre estas organizaciones, se encuentran el Grupo de trabajo de
ingeniera de Internet (IETF), la Corporacin de Internet para la Asignacin de Nombres y Nmeros (ICANN) y el Consejo de
Arquitectura de Internet (IAB), entre muchas otras.
Nota: el trmino internet (con i minscula) se utiliza para describir un conjunto de redes interconectadas. Para referirse al sistema
global de redes de computadoras interconectadas, o World Wide Web, se utiliza el trmino Internet (con I mayscula).

Intranets y extranets
Hay otros dos trminos que son similares al trmino Internet:

Intranet

Extranet

El trmino intranet con frecuencia se utiliza para hacer referencia a una conexin privada de LAN y WAN que pertenece a una
organizacin y est diseada para que accedan a ella solo los miembros y los empleados de la organizacin u otras personas
autorizadas.
Es posible que una organizacin utilice una extranet para proporcionar acceso seguro a las personas que trabajan para otra
organizacin, pero requieren datos de la empresa. Entre los ejemplos de extranets, se incluyen los siguientes:

Una empresa que proporciona acceso a proveedores y contratistas externos.

Un hospital que cuenta con un sistema de registro para que los mdicos puedan cargar citas con sus pacientes.

Una secretara de educacin local que proporciona informacin sobre presupuesto y personal a las escuelas del distrito.

Tecnologas de acceso a Internet


Existen varias formas diferentes de conectar a usuarios y organizaciones a Internet.
Generalmente, los usuarios domsticos, los trabajadores a distancia (trabajadores remotos) y las oficinas pequeas requieren una
conexin a un proveedor de servicios de Internet (ISP) para acceder a Internet. Las opciones de conexin varan considerablemente
segn los ISP y la ubicacin geogrfica. Sin embargo, las opciones ms utilizadas incluyen banda ancha por cable, banda ancha por
lnea de suscriptor digital (DSL), redes WAN inalmbrica y servicios mviles.
Normalmente, las organizaciones necesitan acceder a otros sitios corporativos y a Internet. Para admitir servicios empresariales, como
telefona IP, videoconferencias y el almacenamiento en centros de datos, se requieren conexiones rpidas.
Por lo general, los proveedores de servicios (SP) son quienes proporcionan interconexiones de nivel empresarial. Los servicios de nivel
empresarial ms comunes son DSL empresarial, lneas arrendadas y red Metro Ethernet.

Conexiones a Internet domsticas y de oficinas pequeas


En la figura, se muestran opciones de conexin comunes para los usuarios de oficinas pequeas y oficinas en el hogar, que incluyen
las siguientes:

Cable: por lo general, es un servicio ofrecido por proveedores de servicios de televisin por cable. La seal de datos de
Internet se transmite a travs del mismo cable que transporta la seal de televisin por cable. Esta opcin proporciona una
conexin a Internet siempre activa y de un ancho de banda elevado.

DSL: la lnea de suscriptor digital proporciona una conexin a Internet siempre activa y de un ancho de banda elevado. DSL
se transporta por la lnea de telfono. En general los usuarios de oficinas en el hogar o pequeas se conectan mediante una
lnea de suscriptor digital asimtrica (ADSL), esto implica que la velocidad de descarga es mayor que la velocidad de carga.

Red celular: el acceso a Internet por datos mviles se logra mediante una red de telefona celular. En cualquier lugar donde
tenga cobertura de telefona mvil, puede tener acceso a Internet. El rendimiento se ver limitado por las capacidades del
telfono y la torre de telefona mvil a la que se conecte.

Satelital: la disponibilidad de acceso a Internet satelital es una gran ventaja para las reas que no tienen acceso a otro tipo
de conectividad a Internet. Las antenas parablicas requieren una lnea de vista despejada al satlite.

Telefona por conexin conmutada: es una opcin de bajo costo que funciona con cualquier lnea telefnica y un mdem. El
ancho de banda que proporciona una conexin por mdem conexin por lnea conmutada es bajo y, por lo general, no es
suficiente para trasferencias de datos masivas, si bien es til para acceso mvil durante viajes.

Cada vez es ms comn que los hogares y las oficinas pequeas se conecten directamente mediante cables de fibra ptica. Esto
permite que los proveedores de servicios de Internet proporcionen velocidades de ancho de banda ms elevadas y admitan ms
servicios, como Internet, telefona y TV.
La oferta de opciones de conexin vara segn la ubicacin geogrfica y la disponibilidad de proveedores de servicios.

Conexiones a Internet empresariales


Las opciones de conexin corporativas difieren de las opciones que tienen los usuarios domsticos. Es posible que las empresas
requieran un ancho de banda mayor y dedicado, adems de servicios administrados. Las opciones de conexin disponibles varan
segn el tipo de proveedores de servicios que haya en las cercanas.
En la figura, se muestran las opciones de conexin comunes para las empresas, que incluyen las siguientes:

Lneas arrendadas dedicadas: son circuitos reservados reales dentro de la red del proveedor de servicios que conectan
oficinas que estn separadas geogrficamente para propsitos de comunicaciones por voz o redes de datos privados.
Normalmente, los circuitos se alquilan por una tarifa mensual o anual. Suele ser una opcin costosa.

WAN Ethernet: este tipo de redes amplan la tecnologa de acceso LAN a una WAN. Ethernet es una tecnologa LAN que
analizar en un captulo ms adelante. Los beneficios de Ethernet ahora se extienden a las redes WAN.

DSL: el servicio de DSL empresarial est disponible en diversos formatos. Una opcin muy utilizada es la lnea de suscriptor
digital simtrica (SDSL), que es similar a la versin de DSL para el consumidor, pero proporciona las mismas velocidades de
subida y descarga.

Satelital: similar al servicio para usuarios de oficinas en el hogar o pequeas, puede proporcionar una conexin cuando no
hay soluciones de conexin por cable disponibles.

La oferta de opciones de conexin vara segn la ubicacin geogrfica y la disponibilidad de proveedores de servicios.

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