Professional Documents
Culture Documents
s Ms Trtnetek
rta: Brsony Dvid, Keresztes Nagy Antal Gergely
s Gruber Szabolcs
Helvczia kalandmodul-gyjtemny
E.M.D.T. 43.
A Kgyv Vltozott
Leny
6. A garabonczisok tanyja
7. Igen sr csipkebozt
8. A Svny (e trkpen kvl esik)
9. A Csonkatorony
A Boszorkny tka
Helvczia kalandmodulok
rta: Brsony Dvid, Keresztes Nagy Antal Gergely s Gruber Szabolcs
Trkpek:
Tesztelk:
Az Eltnt Lny Esete
A Boszorkny tka
Helysznek
szpsges hajadont, Berma Grnwaldot nagy csaps rte az eskvjn: a nagyhatalm s fltkeny
varzsln, Mona Kalamar elvarzsolta az egsz nsznpet. Bermt
kgyv vltoztatta, a vlegnyt, a
dlczeg Philbertet pedig egy vegpalaczkba zrta.
Trtnetnk kezdetn az elvarzsolt Berma segtsget kr hseinktl: szabadtsk meg siralmas helyzetkbl t s a vlegnyt. Mona kzben elajndkozta az vegpalaczkot, s az immr a Gazda, egy
szrs szem garabonczis mester tulajdonban van.
A szereplk
A vlgyben
1-3: kborl hzillatok, valjban eltkozott vendgek (1d6)
4-5: a Gazda legnyei (1d3)
6: Valdemar (1)
A nsznp
Berma Grnwald, szpsges hajadon, elvarzsoltk,
keservesen zokog
Az erdben
1: a Gazda legnyei (1d3)
2-5: Valdemar (1)
6: Mona Kalamar (1)
A Svnyben
1: a Gazda (1) s a legnyei (1d3)
2-5: koboldok (2d6)
6: szpasszonyok (1d3)
Tovbbi szemlyek
Glockenturm atya, fondor lelklet egyhzfi, aki
2. Szlskert
3. Borospincze
7. Igen sr csipkebozt
melyen Mona
Kalamar rettenetes tka l. Ajtaja trva-nyitva,
de sr, kdszer sttsg tremkedik ki minden
nylsok s rsen. Itt lt a Grnwald csald, de amikor Berma lenyuk elszerette a dlczeg Philbertet a
boszorknytl, az szrny bosszt llt rajtuk. Nem
csak a nsznpet vltoztatta llatokk, de a hzukat is
elvarzsolta: dli verben is sr sttsg leple borul
a tanyra.
A kavarg homly megriasztja az oktalan llatokat, s nappal mg az embereknek is btorsgos feladat tlpni a megfeketedett szemldkfa alatt (Kzepes Btorsg). Aki a megmagyarzhatatlan flelmet
s a benti vaksttsget lekzdi, az a lagzihoz felhalmozott telt (kttuczatnyi embernek egy napi
lelem, de a fele hamar megromlik) s rtkeket
(VI. szint kincs, mi varzstrgyat nem, kszert
viszont biztosan tartalmaz) meglovasthatja, habr ez
igen ocsmny s gonosz cselekedet (legalbb 2 pontos Bn). Jl vigyzzon azonban az, ki az eltkozott
falak kz lp, ugyanis tizenkt dhs fantom ksrt
a falak kztt (kzlk egyszerre 1d12 tmad)!
8. A Svny
benne
a szent fbl faragott, csodlatosan rszletgazdag szobrval. A kpolnban legalbb ra hosszan
imdkozva, avagy nkvletig mmorosan jszakzva
elrhetv vlik A Csodlatos Mediczina nev ige,
utbbi mdon tisztaszv, azaz magas Virtus laikusok szmra is. A kpolna melletti kis vlyogviskban l Glockenturm atya, a fondor lelklet egyhzfi, aki a Gazda kincsei utn vgyakozva nem habozik
rusztani a kalandorokat, de Mona Kalamartl mg
is fl. A kpolna eltt sok hzillat disznk,
birkk, tehenek s csirkk kborol: k az elvarzsolt nsznp.
6.
9. A Csonkatoronyban
l Mona Kalamar, a
fltkeny varzsln. Maga az plet egy
hromszintes, flig romba dlt torony a vlgy feletti
erds hegyoldalban. A garabonczisok tanyjrl s a
szlskertnek a borospinczvel tellenes vgbl is
vezet hozz egy-egy svny. A fldszinten tallhat
a konyha, ahol egy sketnma regasszony lakik,
vgzi a hzimunkt. Az els emeleten knyelmesen
berendezett szalon van. A msodikon kt helyisg:
egy budor baldachinos ggyal s egy alkimista laboratrium.
A garabonczisok tanyja
egy vaskos
gerendkbl sszertt, verands tanyahz egy
kisebb mszkszirten. Az ablakokat zsalu, a tett
mohos fazsindely fedi. A fldszint hrom helyisgbl ll: egy konyhaknt s tkezknt is szolgl
nagyterembl, egy kamrbl, ahol az lelmet s a
rabolt holmit tartjk, valamint a Gazda szobjbl. A
padlst fal vlasztja kett: a nagyobbik rszbe a nagyterembl vezet fel egy ltra, s itt alszanak a legnyek; a kisebbik rsz csak a Gazda szobjbl kzelthet meg, aki itt tartja az rtkesebb kincseit. A
nagyteremben van egy klyha, annak prknyn ll
egy zld viaszpecsttel lezrt, fsts vegpalaczk,
amibe a varzsln Mona Kalamar belebvlte a deli
Philbertet.
Statisztikk
Berma Grnwald, a kgyv vltoztatott leny
Szint: 1+3*
VO: 15
Tmads: +4 haraps 1d6+mreg (Kzepes, 1d6
Hp/2d6 Hp)
Speczilis: mreg, Mszs +4, Osons +4, Rejtzs
+4
Mentk: +4/+6/+4
Virtus: 15 (magas)
Hp
4
Egy szerelmes csk megtri az tkot, de ha erre nem
vigyznak, kzben nkntelenl is megmarja
Philbertet.
Philbert Ostbrech
Prbajhs 1+1
VO 14 (poszt, vtr, gy)
Tmads: +2 rapr 1d6+1 [+2 HM]
Speczilis: tmadrtk tvitele VO-ra, +2 HM
Mentk: +3/+1/+1
Virtus: 12 (kzepes)
Hp
5
Deli legny, mr amikor nem egy vegpalaczkba van
bebrtnzve. Nem csoda, hogy megakadt rajta
Mona Kalamar szeme is, de Berma Grnwaldot
szereti, amit a varzsln rosszul fogad.
Kobold (2d6)
Szint: 1+1
VO: 13
Tmads: +2 karmok 1d6+1
Speczilis: lthatatlansg (naponta egyszer, ha nem
nzik; megsznik, ha tmad)
Mentk: +1/+3/+1
Virtus: 1d3
Hp
5
6
5
4
6
4
5
5
8
8
9
2
Gonosz kis tndrszerzetek, akiknek csak az zlstelen csnyeken s zablson jr az eszk.
Szpasszony (1d3)
Szint: 3+1
VO: 15
Tmads: +4 rints 1d4+1 [+1d6 Blcsessg vesztesg
(tmeneti)]
Speczilis: immunis a bbjossgra, altatsra s kprzatokra; kbt rints
Mentk: +4/+4/+2
Virtus: 1d3
Kincs: 1:6 rejtett kincs IV.
Hp
19
15
21
Asszonyforma tndrszerzet. Ha valamit kr tle, a
frfiembernek csbts elleni mentdobst kell tennie, vagy stlvst engedelmeskedik. Akinek a Blcsessgt teljesen elszvjk, az a rabszolgjuk lesz, s
brmit
megtesz
nekik.
Fantom (1d12)
Szint: 2
VO: 12
Tmads: +2 rints 1d6 + jgflelem
Speczilis: jgflelem, immunis a hidegre
Mentk: +1/+3/+1
Virtus: 1d3
Hp
9
9
6
11
13
4
8
9
9
15
5
15
Jgflelem: minden tallat utn -1 mdost jr mindenre, s akinl elri a -3-at, annak Kitartst kell dobnia, vagy elfut; s ha elfutni nem tud, ott menten
szrnyethal.
Httr
karakterek eldugott kis falu, bizonyos Walderstief falu kocsmjban
mlattk az idt, minek sorn a
kelletnl kicsit jobban felntttek
a garatra, s... sz mi sz, lnczra
verve brednek. Homlyos emlkeik vannak mindssze holmi letre szl bartsgokrl
val fogadkozsokrl, verekedsrl s kiablsrl, de
semmi tbb.
10
Klaus von Walderstief: Dek 2+1; VO 13 (kpnyeg, gy); Tm +3 trs bot 1d6+1; Specz tudomnyok; +2/+2/+4; V 1; szemveg [2], frisst tonik
[4].
Varzslatok: 2+1; 1: Dr. Mabuse Mesmerikus Delejezse, Vnusz ldsa, Vilgszp Ludmilla
Prgetvarzsa.
Hp
14
Hans: Fegyvermester 2+1; VO 14 (plundra, gy);
Tm +4 alabrd 1d10+3 [HM +2] vagy +4 bunksbot
1d6+1; +4/+2/+2; V 4.
Hp
15
11
Httr
ttilia Blutdorfer, a steinburgi boszorkny egy megrontott, meggyalzott apcza, aki Meinhardtus atya,
a pap rmnykodsa miatt vlt kitasztott. Amikor elment hozz a
szoksos gynsra, a bns atya
megerszakolta, s hogy gonosz tettt eltitkolja, lettte s a testt elrejtette az erdben. Szerencstlen Ottillia meztelenl, sszezavarodva a fejre mrt
tstl, a rengetegben kborolva prblt visszatallni
a zrdba. A babons helyiek azonban megrmltek a
telihold fnyben az erdben kvlyg meztelen
ntl, s rgtn Meinhardtus atya segtsghez
fordultak aki megerstette ket benne, hogy a
leny lepaktlt az rdggel. Mikor a zrdhoz rt,
zrt kapu s kzpor fogadta.
Vgl a kitkozott, kergetett, hez, fz, reszket n valban nem tudott mst tenni, mint az rdg segtsgt hvni, aki az erdbl eljve rgtn
eltte is termett. Szentsgtelen megmeneklsnek
rettent ra volt. Az rdg, kilvezvn, hogy egy
korbban istenfl apcza lelkt kaparintotta meg,
annak letrt cserbe szolglatot krt, ez pedig
Steinburg nyomorgatsa lett. A gonosz mgival felvrtezett Ottilia feladata a tovbbiakban Steinburg
elzrsa lett a klvilgtl. Az odautazkra s az onnan
elmeneklni vgykra kellett tmadnia mgival,
mrgekkel, cselvetssel, amire csak megrontott elmjbl tellett. Az gy elpusztult lelkek pedig az rdghz kerltek, megfosztva az dvssgtl.
Ottilia gy garabonczisknt folytatta bosszhadjratt a vele rosszul bn helyieken. A papot nem
tudja bntani, mert helvt rk s a burgermeister
katonai rjratai vigyzzk a templom s az atya
psgt bosszjt ht msokon kell beteljestenie.
Alapszituczi
teinburg vrosban jrva Ottillia
megtkozza a csapatot, majd eltnik. A karaktereknek hrom napjuk
van megtallni az ellenszert, hogy a
hallt elkerljk. A megmeneklsre kt mdjuk van:
a.: segtenek Ottilinak megmeneklni az t ldz inkviztortl
b.: megkeresik s meglik, de eltte kiszedik belle az ellenszer titkt (az ellenszer: kznsges
csipkebogy s mriatvis fzete, de elszr kamillt fog mondani, amit olvaolajban kell kiztatni s kanalas orvossgknt fogyasztani ha elhiszik, csak hnyni fognak tle s hasmensk lesz).
A mrgezs tetszlegesen felcserlhet tokkal, vagy
a boszorkny gonosz cselvetsvel is, hiszen kpes
brkinek lczzni magt, s akr r is uszthatja a gyantlan kalandozkat a vrosra, vagy amit csak a mesl ki tud tallni. Ha a mrgezst vlasztja a mesl,
akkor nem ktelez hrom napot adni a csapatnak.
Lehet korltlan az id is, folyamatosan roml fizikai
llapotokkal, de lehet 1 ht vagy akr egy hnap is.
Csak arra kell gyelni, hogy rezhet rtalmakat
Szereplk:
Ottillia Blutdorfer, garabonczis
Samuel Lastkahn, brgermeister
Thaddeus Tinz, kincstrnok
Gunnar Stark, fbr
Viktor Ruggbroder, els br
Gunther Kaldacher, msodik br
Jorge Wendorfer, zsid keresked
Sighard Draken, a banditk vezetje
Urban, Matheus, Wulf, banditk
Hildemar, fogads
Elsina, a fogads felesge
Robb Gawinus, katonatiszt
Sweideger, Hultz, Rudeger, Otnand, Waliwan,
Manegold, stb., katonk (akr mindnek lehetsges a
nvads, de vlheten a karaktereket nem fogja rdekelni)
12
A nyomok
d.: Pap. Ha senkire nem hallgatnak, hanem elmennek a paphoz, Meinhardtus Kursh atyhoz, elmondja, hogy l a kzelben egy n ki egykor apcza
volt, de lepaktlt az rdggel lttk meztelenl
tnczolni telihold fnynl, s feje tetejre lltotta a
kereszteket. De nem tudja, hol l.
13
Az inkviztor ksrete (2): Sz 1; VO 12 (kpnyeg); Tm +1 alabrd 1d10 [+2 HM] vagy pisztoly
1d10+ [1/2 kr]; +2/+0/+0; V 9, 7.
Hp
4
4
Tallkozs Ottilival
Ottilia szp lenyz lehetett, de vonsait eltorztotta
a gyllet s az elmlt vek egyre nagyobb fok
elmlylse a fekete tanokban. Viszont mg van
benne jsg. Nem velejig romlott, csak vgletekig
elkeseredett, ezrt is a magas Virtus rtk. Ha a
jtkosokban van r szndk, akkor megmenthetik a
gonosz lelsbl.
Ha a csapat megleli Ottilia kunyhjt, a kvetkez
lehetsgekkel szmolhatunk:
VGE
14
Jogi Fggelk
This version of A kgyv Vltozott Leny s Ms Trtnetek
is done under version 1.0a of the of the Open Game License,
below, by permission of Wizards of the Coast, Inc.
Notice of Open Game Content: This product contains Open
Game Content, as dened in the Open Game License, below.
Open Game Content may only be Used under and in terms of the
Open Game License.
Designation of Open Game Content: All text containing game
rules and statistics within this book is hereby designated as Open
Game Content, subject to the Product Identity designation below.
Designation of Product Identity: The following items are hereby
designated as Product Identity as provided in section 1(e) of the
Open Game License: all artwork, illustrations and maps or other
visual references, plot elements, description of geographic features
or areas, and all text not specically designated as Open Game
Content, or data derived from OGL licensed material.
15