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Diseo Civil 3D
Capitulo 6
Segunda Parte.
Diseo Civil 3D
TEMAS DEL CAPITULO:
Representando Estructuras Metlicas 3D.
Tuberas y Conexiones 3D.
Renderizando Tanques e Instalaciones 3D.
Comandos 3D Uno a Uno (Documento Anexo)
El Prximo Paso; Eplogo.
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Diseo Civil 3D
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Nuestro primera Leccin en vdeo demostrara de una
manera sencilla que a partir de un perfil IPR, PTR o el que
usted sea capas de disear, podemos crear figuras por
extruccin y unir estas de la misma forma que se realizara
en campo. Ya sea que sus estructuras sean de metal o
concreto.
LECCION EN VDEO.
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Modelando una Tridilosa.
Ciertamente la tridilosa es una de las estructuras ms
ingeniosas y complejas y de ninguna manera pretendemos
ensear aqu como disear una. Nos limitaremos a una vez
que ha sido calculada mostrar a ustedes como
representarla para un proyecto 3D.
LECCION EN VDEO:
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Modelando un Puente.
Vamos a ver en nuestro siguiente ejercicio en vdeo como
modelar un puente de concreto. Es algo meramente
esquemtico pero esperamos que le inspire a usted para
presentar proyectos verdaderamente impactantes.
EJERCICIO EN VDEO:
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Modelando Tuberas y Conexiones.
El dibujo de obras inducidas es tpico en todo proyecto.
Pero mientras anteriormente bastaba con unas pocas lneas
para representar las instalaciones elctricas o hidrulicas,
el uso cada vez mayor de recursos en las instalaciones
modernas nos pide que al disear el paso de obras
inducidas consideremos grandes dimetros ya sea para
tuberas o charolas donde se alojaran cables y tuberas de
grueso calibre y de multitud de sistemas.
EJERCICIO EN VDEO
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Utilizando las opciones del comando extrude vamos a
generar elementos de tubera, desde tubos rectos a
vlvulas y codos. Tenemos para usted un pequeo clip de
vdeo que ilustrara la forma correcta de generar estas
piezas.
Usted puede solicitar todas estas piezas de simbologa
para construir sus instalaciones de una manera rpida
y eficaz a nuestro Centro de Soporte sin costo.
Antes de iniciar la construccin de la simbologa o incluso
su utilizacin hay que tomar en cuenta los siguientes
factores.
1.
El uso de elementos tridimensionales nos va a
permitir disear eficazmente los pasos, trincheras y
distribucin de las diferentes obras inducidas.
2.
Al ofrecer mltiples vistas a los operadores e
instaladores estos podrn ejecutar su trabajo con menos
dudas incluso en sistemas saturados.
3.
Los elementos construidos deben crearse con
medidas de uno, de esta forma al insertarse utilizando el
comando Insert se pueden variar las escalas en los 3
sentidos (x,y,z) obteniendo piezas con diferentes
dimensiones de un mismo elemento tridimensional.
Construyendo Ductos.
Vamos ahora a construir un codo de 90 grados tal y como
aparece en nuestro vdeo. Aqu debemos precisar que su
dimetro es de uno, para que as nos sirva ya sea que lo
utilicemos para una tubera de 13mm o de dos pulgadas
pues ser tan fcil como variar el factor de escala en
Insert al introducirlo en nuestro dibujo.
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Factor de
Escala
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Por ejemplo en nuestra figura anterior dimos un radio de
0.50 para el tubo y uno de 0.48 para el espacio interior. Al
restarse el espacio interior de la extrusin exterior tenemos
un tubo realista.
Ahora algunas tuberas refuerzan el borde de los extremos
de las piezas especiales como coples, conexiones y codos.
Nosotros para este caso hemos creado unos cilindros
adicionales que hacen este papel.
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Una vez que tenemos la piezas podemos disear, por
ejemplo, un tubo que mida un metro de dimetro y un
metro de longitud. Al insertarse si necesitamos un tubo de
25mm y dos metros (2000mm) de longitud podemos
ampliar nuestro bloque de tubo en esos factores de escala
en X, Y, Z y tenemos ya construida la tubera, pues codos
y vlvulas las podremos usar amplificndolas por medio
de la escala del cuadro de Insert en la misma forma.
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De la misma manera tenemos para usted estos bloques
unitarios en 3D para representar ductos de aire
acondicionado y ventilacin.
Los bloques viene como lucen en las figuras del lado
izquierdo.
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Estos elementos de charolas porta cables o portaductos
tambin tiene una medida de uno tanto en su ancho como
en su longitud.
Son por lo tanto tiles para cualquier escala que este
manejando.
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Modelando Tanques
Vamos a ver ahora el caso en el que el cliente desee ver su
logotipo en algn elemento o pieza de equipo.
Es un caso frecuente de personalizacin y sin duda gran
argumento de venta.
LECCION EN VDEO
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ANEXO
NO ESTN TODOS LOS QUE SON, NI
SON TODOS LOS QUE ESTN, PERO
ES SEGURO QUE USTED NO
NECESITA MS.
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Para asesoria, dudas y consultas, llame al (55) 5343-8318 / (55) 53437724 o virtualviadas@yahoo.com
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Edicin de Slidos.
AutoCAD no limita su manejo de slidos a las operaciones de suma o resta de
elementos que ya vimos en el ejercicio en vdeo nmero uno.
La barra de herramientas de Solid y Solids Editing tiene muchas ms para usted. No
obstante le prevengo que por ser AutoCAD un programa de dibujo tcnico industrial
no todas le sern tiles en el diseo de construccin. Sin embargo como esta obra
tambin va dirigida a ingenieros civiles cuyo trabajo a menudo involucra sistemas
electromecnicos daremos algunos ejemplos prcticos.
Primitivas
Dentro de la barra de herramientas Solid, nos encontramos estas figuras geomtricas
bsicas a las cuales tambin dentro del argot del 3D se conoce como primitivas.
Se supone que su funcin bsica es servir de punto de partida para que por medio de
operaciones de modelado podamos crear un modelo realista. Su uso por otra parte es
bastante intuitivo.
Por lo normal le pedir que especifique su origen, centro o extremo; su radio o
distancia y sobre todo le pedir una altura. Nosotros le sugerimos emplear una
coordenada para la altura, aunque tambin existe la posibilidad de dar dos puntos
sobre la pantalla para dimensionar la altura de la primitiva.
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Extrude
Esta poderosa herramienta nos permite dar volumen a nuestras piezas y conferirles la
calidad de slidos. Su empleo es sencillo crea slidos a partir de figuras planas
cerradas como crculos, rectngulos o cualquier otra forma creada por una polilnea
siempre y cuando este cerrada y dibujada en un solo intento.
La ilustracin siguiente muestra que el perfil original generado por una polilnea (color
verde) ha sido extruido de forma normal en el primer slido a la derecha.
La figura siguiente es la misma polilnea verde pero con ngulos Taper positivo y
negativo con lo cual la extrusion decremento o incremento su tamao segn el caso.
El arco a la derecha continua siendo el mismo perfil color verde pero el cual se le
practico una extrusin por medio de un Path (lnea color rojo). Este caso especifico es
ampliamente reseado en nuestro Capitulo 4 de esta obra.
Finalmente la figura circular frente al arco sigue siendo el mismo perfil color verde solo
que aqu se le practico un Revolve convirtindolo en un slido de revolucin.
Extrude
Select objects.
Tenga cuidado, pues el icono de Extrude Face es el mismo de extrude y aunque son
comandos complementarios uno no puede realizar el trabajo del otro.
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Silueta o perfil
ejecutada por una
polilnea cerrada.
Resultado
El eje de revolucin no es necesario que este dibujado, e incluso puede ser creado
dentro de la opcin Revolve dando dos puntos en la pantalla que pueden guardar
cualquier inclinacin.
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SLICE
Este comando nos permitir cortar en secciones de un slido extruido o simplemente
separarlo. Puede ser utilizado en base a tres puntos pero si desea tener un control
real le sugiero que lo haga por medio de coordenadas precisas en X, Y, Z o utilizando
UCS, ZA.
Resultado
Como podemos ver el objetos es rebanado por medio de estos tres puntos , como si
este fuera un cuchillo .
Al igual forma que el comando SECTION , el tercer punto deber ser indicado con
coordenadas o alguno de los puntos OSNAP.
Este comando nos da la opcin de dejar cualquiera de las dos porciones del objetos o
simplemente separarlas . Este oportunidad nos la da exactamente despus de
seleccionar los tres puntos :
1 ) Both Sides : Esta opcin nos permitir separar las dos porciones .
2 ) Point on desired side of the plan : Esta opcin nos pide que seleccionemos el
punto en el plano donde se encuentra la porcin que deseamos conservar .
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SECTION
Esta opcin creara una seccin divisora dentro de un slido extruido, SIN DIVIDIRLO,
utilizando las opciones Zaxis / View / 3points. Se recomienda ampliamente la opcin
3points , debido a que permite mayor libertad para crear la lnea divisora .
Seccin divisora .
Primer punto
Tercer punto
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Interfere . (Interferencia.)
Crea un nuevo slido generado por la zona de interseccin de dos slidos que se
interceptan. De alguna forma es parecido a la operacin boleana Interception, pero a
diferencia de esta las figuras originales se conservan.
En nuestra ilustracin la unin de la esfera y el cilindro han creado la pieza de color
rojo. Nosotros hemos separado y coloreado para una mejor apreciacin del comando.
SETUP VIEW.
Los 3 ltimos iconos de esta barra en realidad no tienen nada que ver con la
generacin de slidos, si no ms bien con su presentacin en los Layouts. Este tema
ya fue ampliamente tratado en nuestra obra precedente AutoCAD 2006 para
Ingeniera Civil.
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Fillet. (Empalmar)
Al igual que en dos dimensiones Fillet es muy utilizado en nuestro trabajo 3D para
suavizar bordes y uniones.
Observe la figura siguiente; hemos aplicado un Fillet de radio muy marcado a la
misma figura de la izquierda, tanto en los bordes como en la union de los dos
cilindros.
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Command: Fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 2.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: (seleccionar objeto).
Enter fillet radius <2.0000>: .5
Select an edge or [Chain/Radius]:
El comando Fillet pide en primera instancia seleccionar el objeto. Si usted recuerda en
dos dimensiones en realidad seleccionabamos dos entidades que se empalmarian
con un radio. En 3D es diferente, nuestra seleccin sera un solo objeto y en este caso
una arista o vertice el cual pretenderemos suavizar mediante un radio.
Por ejemplo en la siguiente figura se suavizo la union de la placa vertical con la
horizontal e incluso se hizo un segundo Fillet para redondear la placa base.
Fillet en la
esquina de
la placa
base.
Fillet entre la
placa vertical y
la horizontal
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Por ejemplo estas dos esferas se comportaran como una entidad nica.
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Extrude Face.
Este comando permite que en una figura ya extruida se le practique una extrusin
adicional sobre una o varias de sus caras a una distancia y ngulo (Taper)
determinado.
La cara se hace dando un clic
sobre esta, no sobre las aristas.
Si se elige una arista definir
dos caras, a menos que utilice
la opcin REMOVE, para retirar
la cara no deseada..
Cara
seleccionada
Move Face
Prolonga la cara en la direccin elegida, manteniendo el ngulo Taper original. Al igual
que el anterior se aplica seleccionando la cara. En la figura se observa el resultado
antes y despus de la operacin Move Face.
Antes y despus de la
operacin Move Face
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Offset Face
Prolonga o extruda una cara de forma paralela a una distancia precisa. De alguna
forma es similar a la opcin anterior.
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Delate Face.
Borra una cara. Es necesario que la operacin se congruente. Podr borrar una cara
que no afecte radicalmente la figura como es el caso de la ilustracin. O aquellas
nuevas caras obtenidas mediante los comandos Offset Face o Move Face.
Antes y despus de
la operacin Delate
Face, note que la
cara borrada creo
una punta.
Rotate Faces.
Cambia la inclinacin de algunas de las caras de la figura, Debe especificarse un
punto de rotacin , alguno de los tres ejes XYZ, y el ngulo. El cambio no debe afectar
mas que a alguna de las caras o no surtir efecto.
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Taper Faces.
Similar al anterior asigna un ngulo taper a la cara obtenida por Move Face u Offset
Face. Es necesario aplicar correctamente el punto que servira de rotula y el angulo
correcto para lograr un resultado satisfactorio.
Copy Faces
Copia paralelamente la cara seleccionada a una distancia indicada. El producto no es
un slido si no un plano.
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Color Faces.
Independientemente de las capas, cambia el color de las caras del slido
seleccionado No importa que este pertenezca a una sola capa como una nica
identidad. Es una opcin muy til durante el modelado y evita confusiones.
Shell, (Ahuecar).
Este comando, es la estrella de la barra de modelado de slidos. Consigue que luego
de haber logrado una figura esta pueda ser convertida en una cubierta. Por ejemplo si
estas modelando en slidos la carcaza de un nuevo electrodomstico. Este comando
lo convierte en una cubierta de un calibre determinado.
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Copy Edges.
Muy similarmente a Copy Face este comando copia las aristas a una distancia
determinada.
Color Edges.
Similarmente a color faces, cambia el color de las aristas de un slido, es una opcin
util para evitar confusiones durante el modelado. Sobre todo si se trata de un modelo
que se esta enviando a otra persona mediante Internet.
Imprint y Clean.
De la misma forma que las tres ultimas opciones se trata de sealizadores de apoyo
para el diseo. Imprint permite marcar una cara del modelo con algn diseo til que
nos servir de apoyo en el modelado de la pieza sin realmente haber modificado esta.
Por su parte Clean borrara estas marcas.
Separate.
Este comando permite que luego de una operacin boleana al quedar separados dos
objetos de un mismo slido original estos se independicen.
En otras palabras, cuando restamos una entidad de un mismo slido y este queda
convertido en dos piezas. Este comando permite que cada pieza se convierta en un
modelo independiente.
Su aplicacin es sumamente sencilla. Solamente se seala alguna de las dos piezas
con un clic.
Chek
Es el ltimo comando de la barra y verifica la congruencia del dibujo.
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Surfaces, (Superficies)
Antes de proseguir nuestro estudio de las superficies es conveniente aclarar que
todas las superficies son objetos de dos dimensiones que sin embargo AutoCAD
permite se extiendan libremente en el espacio tridimensional construyendo entidades
de apariencia slida.
Ya hemos visto su uso como estupendas herramientas para presentar superficies de
terrenos desde donde mostrar nuestro proyecto. Pero tome en cuenta que las
superficies no obstante su apariencia carecen de espesor y por lo tanto no pueden ser
modificadas por ningn slido u operacin boleana.
2D Solid y 3D Face.
El primer comando de la barra, es 2D Solid. En realidad no es un slido como
podramos entender si no un polgono. Fue til cuando AutoCAD no poda hacer
entramados (hatch) slidos o por decir as llenos en un color. En estos momentos
difcilmente tendr alguna utilidad para usted.
3D Face crea una superficie plana de laterales planos, algo as como una tabla pero
sin espesor ni posibilidades de edicin. En cualquier caso le conviene ms un
Rectang, con una extrusin.
AutoCAD ofrece como alternativa a las figuras primitivas slidas, estas figuras en su
variable superficie. Su diferencia principal como ya comentamos es que no podr
editarlas por medio de substracciones o adiciones y mucho menos aplicando el
comando Fillet.
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Edge y 3D Mesh.
Edge, nos permite colocar puntos o lneas intermedia o internas en una 3D Face. Esto
llega tener alguna aplicacin en graficacin de funciones matemticas, pero poco en
el campo de la ingeniera civil o la construccin.
3D Mesh nos permite crear una superficie a la cual podemos asignarle diferentes
coordenadas.
A continuacin vamos a crear una figura arbitraria introduciendo coordenadas en 3
direcciones utilizando 3D Mesh como podemos ver a continuacin.
Command: _3dmesh
Enter size of mesh in M direction: 4
Enter size of mesh in N direction: 4
Specify location for vertex (0, 0): 7,12,5
Specify location for vertex (0, 1): 8,12,3
Specify location for vertex (0, 2): 9,12,1
Specify location for vertex (0, 3): 10,12,3
Specify location for vertex (1, 0): 7,13,5
Specify location for vertex (1, 1): 8,13,1
Specify location for vertex (1, 2): 9,13,3
Specify location for vertex (1, 3): 10,13,1
Specify location for vertex (2, 0): 7,14,6
Specify location for vertex (2, 1): 8,14,8
Specify location for vertex (2, 2): 9,14,9
Specify location for vertex (2, 3): 11,14,10
Specify location for vertex (3, 0): 7,15,1
Specify location for vertex (3, 1): 8,15,2
Specify location for vertex (3, 2): 9,15,3
Specify location for vertex (3, 3): 10,15,4
Command: '_3dorbit Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display
Este comando puede ser til para crear algn modelo en especial, sin embargo es
preferible y menos engorroso utilizar Edgesurf.
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Silueta o perfil
Eje de revolucin .
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Ruled Surface
Este comando solo se utiliza para unir dos superficies diferentes, como pudieran ser
crculos y rectngulos, por medio de una malla confirindole una continuidad a
entidades tridimensionales de geometra diferente, como pudieran ser cilindros y
rectngulos.
Podemos tomar como un pequeo ejemplo el dibujo de instalaciones de aire
acondicionado donde se une ductera de seccin circular y rectangular.
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Tabulated Surface
Este comando nos servir para poder crear por Extrusin, una superficie o seccin
tubular constituida por una malla de dos direcciones.
Se selecciona la figura creada por una figura cerrada como pudiera ser una polilnea o
un circulo y se dibuja un eje perpendicular en la UCS correspondiente. El resultado es
un cuerpo tubular a travs de un camino o senda sealada por una lnea o polilnea.
tridimensional. La gua puede ser perpendicular o angulada al plano UCS en que fue
creada.
Como ya mencionamos este tipo de figuras no puede ser editado por operaciones de
modelado y carecen de espesor.
Edgesurf
Este poderoso comando, ha sido ampliamente narrado en el Captulo 5.
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El Prximo Paso
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AutoCAD 2006
Tercera Dimensin,
para Construccin.
Epilogo.
ESTA OBRA NO TERMINA AQUI.
En Editorial Viadas, deseamos que cada obra sea en verdad una
herramienta til para nuestros lectores y no solo uno ms de los
libros en su librero.
Por esta razn los invitamos a que se registren y nos enven sus
consultas y sus comentarios.
Cada uno de ellos permitir que la siguiente obra sea una herramienta
ms practica y til para el trabajo del constructor actual.
40
Pablo Viadas
3D Studio MAX 7,
41
Pablo Viadas
42
Pablo Viadas
ArchiCAD 7 y 8.
Si usted ya conoci AutoCAD preprese para el siguiente
paso en diseo de arquitectura; ArchiCAD.
Este es una programa altamente especializado para
diseo de construccin y tambin uno de los ms fciles
de operar.
Usted disea como si construyera con un LEGO. Al mismo
tiempo dibuja los muros en dos y tres dimensiones e
inserta puertas y ventanas de una inmensa biblioteca de
posibilidades.
Incluso las escaleras tridimensionales ya vienen listas,
detalladas y en todas las formas imaginables.
Usted solo tiene que elegir si imprimir planos o
perspectivas.
43
Pablo Viadas
NEODATA
44
Pablo Viadas
Opus Ole
45
Pablo Viadas
Regreso a la pgina de inicio
Regreso a ndice.
Anexo.
46
Pablo Viadas
Botn de
Bsqueda.
Introducir la
palabra.
Dar clic en
Bsqueda.
47
Pablo Viadas
Clic para ir al
tema.
Amplificacin y Reduccin.
Usted no tiene que forzar la vista, puede amplificar o reducir
nuestro texto hasta que sea de un tamao cmodo para usted.
48
Pablo Viadas
Navegacin.
Usted puede moverse a travs del documento ya sea avanzando
los controles de avance o haciendo arrastres con la mano del
puntero del mouse.
Imprimir.
Usted no podr imprimir este documento, pues con toda intencin
hemos cancelado esta opcin.
Nuestro propsito es que usted domine rpidamente AutoCAD y
la nica forma de hacerlo es practicando cada enunciado de
nuestra obra en el AutoCAD de su computadora.
Si desea dominar este medio es mejor olvidar el sistema
tradicional de estudiar leyendo, por el de comprobar de inmediato.
Esperamos sinceramente que nuestra obra le sea de utilidad.
Recuerde que estamos a sus ordenes en nuestro correo
electrnico o por telfono.
Si bien es cierto que su nmero de preguntas es limitado, existen
mdicas cuotas a precios reducidos para que usted disponga de
una consulta virtualmente permanente.
49
Pablo Viadas
50
ALIAS
AL
A
AA
AR
B
C
CO, CP
CHA
D
DI
DIV
DO
EL
E
XP
EX
EXT
F
F7
H
IN
LA
L
LT
LTS
MI
ML
M
OS
O
ESPAOL
COMANDO
ALIAS
ALINEAR
ARCO
AREA
MATRIZ
DEFINIR BLOQUE
CIRCULO
COPIA
CHAFLAN
CAMBIA
ESTILOS DE COTA
DIST
DIVIDIR
ARANDELA
ELIPSE
BORRAR
DESCOMP
ALARGAR
EXTRUSION
EMPALME
REJILLA
SOMBCONT
INSERTAR BLOQUE
CAPAS
LINEA
ALI
A
AA
MA
BQ
C
DUP
CH
CM
LTS
SI
LINEAM
D
DI
DIV
AR
EL
B
DP
AL
EXT
MP
F7
SB
IN
CA
L
EQ
51
EDITA POLILINEA
PUNTO
POLIGONO
POLILINEA
PROPIEDADES
RECTANGULO
REDIBUJA
REGENERA DIBUJO
REGION
GIRA
ESCALA
FORZAR EL CURSOR
ESTIRAR
PE
PU
PG
PL
CTRL+1
REC
RE
RG
REG
GI
ES
F9
EI
TEXTO, ESTILOS
RECORTAR LINEAS
SCP
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ESCRIBIR BLOQUE
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